漫威超级战争雷神怎么玩呢?“雷神”在游戏中定位为上单战士,拥有控制以及不俗的伤害技能,并且坦度也非常的高。下面带来漫威超级战争雷神玩法全面介绍,希望对各位小伙伴们有所帮助。
漫威超级战争雷神玩法教学
定位:上路战斗型
技能
英雄特质(雷电之神)
被动:索尔的普攻和技能对敌人造成伤害后将为其添加[雷击],期间再对其造成3次伤害,触发并额外造成能量伤害和眩晕效果,同一敌方单位5秒内不重复触发
一技能·神锤冲击
索尔向指定方向掷出雷神之锤,对路径上的敌人造成物理伤害,飞至最远处后会返回索尔手中,再对路径上敌人造成伤害并减速,还将恢复生命值;
二技能·雷厉风驰
索尔甩动雷神之锤进行蓄力并向指定反向突进,击飞路径上的敌人,并造成物理伤害;
大招·雷霆万钧
索尔举起雷神之锤腾空跃起,在空中蓄力并砸向指定区域,对敌人造成物理伤害,随蓄力时间增加,并提升双抗和护盾效果,对附近敌人造成能量伤害。
出装
风暴战斧、行军靴、永夜主宰、不朽之刃、美队之盾、悬浮斗篷
原神雷神精通流玩法攻略原神雷神精通流怎么玩,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神雷神精通流玩法攻略原神雷神精通流怎么玩,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
原神雷神精通流玩法攻略
角色:0命雷电将军
武器:精通主属性长柄武器或者[西风长枪]
圣遗物:千岩牢固4件套/教官4件套
圣遗物主词条:
正常元素反应:精通沙/精通杯/精通头,要求800精通以上
主要输出不是元素反应(物理):攻击沙/雷伤杯/双爆头,多少补一下后台伤害。
兼顾元素爆发功能:充能沙/攻击杯/双爆头,避免流失过多元素爆发战斗收益。
原神雷神将在下个版本推出,下面给大家解析一下雷神的技能和装备该怎么选,希望可以帮助到各位玩家。
原神雷神培养攻略
雷神的立绘上写作雷电将军,不过这大概率为尊称,后续将直接以雷神称呼(叫雷军不太好吧)。雷神的基础三维属性非常接近迪卢克的设定,属于均衡形角色,无明显偏重点。角色自身突破增幅雷元素伤害加成,90级时为28.8%雷伤。突破相关素材能够且值得提前收集的仅有:天光的哲学与刀镡。
身为长柄武器角色,在不考虑角色之间攻速差异的情况下,雷神的普攻倍率目前仅比钟离高,不太适合走普攻路线,输出手段比较依赖于技能。不过在动作设定上还蛮华丽,大家可以简单的看下上图冻梨接取的部分。
元素战技,功能性强于输出能力。会为队伍内所有角色授予雷罚恶耀之眼,释放之初会造成范围伤害,随后将协同角色进行攻击(0.9秒至多攻击一次)。设定上有些类似奥兹,不过区别在于,雷罚恶耀之眼是始终跟随角色移动,并且协同攻击为范围雷伤。代价就是,基础倍率较低,仅为奥兹的一半,并且非雷神站场时,恶耀之眼的协同攻击伤害只有原本的20%。
除此之外,每次协同攻击,队伍内所有角色都将获得:基于自身元素耗能乘以一定比例数值后的元素爆发增伤。可以简单的理解为全队获得宗室2件套的buff,具体数值因角色而异。战技10秒冷却,25秒持续时间,目的是为了应对一些增加技能CD的debuff,并且无需玩家频繁切换出来续签。
元素爆发是雷神的核心点。斩出范围雷元素伤害,并在随后的7秒内变为雷附魔的单手剑形态。此时的攻击倍率也有所上调,较为接近刻晴的数值,但是攻击范围更大、抗打断、无法被其他元素覆盖,正常挥砍的情况下可以打出两套。
在设定上,官方赋予了其元素爆发期间普攻***全队的能力,9级的大招至多全队恢复12点能量,六命时全队大招至多缩减5秒。
雷神的元素爆发的倍率不高,9级才667%,哪怕拥有极多的增伤区数值,最终的伤害也不太理想,下面冻梨来简单换算一波。
圣遗物方面冻梨这边建议带4绝缘套,搭配雷神的天赋,最终的大招增伤区会很可观。武器选择:_草之稻光(2.1版本限定5星武器)天空之脊渔获(2.1版本活动白嫖满精4星武器)。
渴望输出的小伙伴这边还是建议带攻击沙,因此雷神增伤区太多了,需要攻击力的均衡一下。60层念力叠满可获得55.2%大招增伤,数值往低了算,只佩戴4星渔获的情况下,圣遗物不歪充能时,雷神的总充能为165.9%,绝缘4件套效果会将其变为41.4%大招增伤,渔获满精为32%大招增伤。
天赋,雷神高于100%充能的部分会按比例转为雷伤,此时可获得26.3%雷伤。角色自身暴伤100%,圣遗物带暴击头靠副词条叠100%暴伤很简单,此时大招总共有430.3%的增伤。只可惜大招转化的单手剑吃不到大招增伤,只有初始一刀才行。
看这种倍率数值不太直观,冻梨直接给你算一下最终伤害吧。若大招增伤为加法,暴击时的伤害为6w。若大招增伤为独立乘区,重新换算,结果为5w*1.552=7.76w。
若是配上各种班尼特、莫娜、万叶之类的***,核爆一下,伤害哪怕翻个3倍(可能么?),也才28w。这种叠加法,高CD高耗能,最终伤害收益略低,当个主C有些勉强,当个叠状态加buff的***倒是还行。命之座并不能拯救雷神的输出上限,还是老老实实摸个0命当***吧。
入手建议:XP玩家冲爆,这不香?强度玩家看自身队伍,主火冰角色的不建议考虑雷神,战技会超载炸飞或者超导顶掉冰附着。
原神雷电将军是2.5版本up池的一个复刻角色,雷神如何选择武器和圣遗物搭配?下面给大家分享一个原神2.5雷电将军培养攻略
定位:***/主C/循环体系/三拐一
***:雷神的E技能在9级时可以给角色提供每点能量值0.3%的元素爆发增伤,也就是说一个Q技能需要80能量的角色,他的元素爆发伤害可以在雷神E技能加持下获得24%的增伤。
另一个***能力则更为重要,也就是雷神的充能作用,因为雷神拥有的全队充能能力,因此有雷神的体系基本都能成为一个循环体系。举个简单易懂的例子,300充能的雷神在10级的Q技能状态下的进行输出,梦想一心状态下输出结束时,接其他角色小技能的充能,基本全队可以直接充满能量。
主C:高爆发并兼顾循环,这就是以雷神为核心的主C体系。当然,想要达到真正的高爆发,二命依旧是个门槛,高爆发的三拐一体系即是目前雷系的天花板雷九万班体系,正常2命雷神下的雷九万班体系,Q技能首刀可以达到40W,算上之后梦想一心状态下的输出,一套下来基本是百万往上的伤害。而因为雷神的充能能力,使得雷九万班体系并不像别的体系一样为了极致的输出舍弃循环,而是可以做到循环的高爆发。
推荐的毕业面板
270充能/65暴击/130爆伤
武器选择
_草之稻光
608基础攻击力,55.1%充能副词条,被动通过充能转化攻击力,开Q时额外增加角色30%充能且持续12秒。
如果你担心用充能沙漏的雷神攻击力不够怎么办,这把武器可以完美解决这个问题,300%充能的雷电将军在精一_刀的加持下能够额外获得56%攻击力加成,等于额外1个攻击沙漏。而开Q技能后获得12秒的30%充能加成也完美契合了雷神的输出时间轴。对于一个想要进一步追求伤害的雷神玩家来说,_刀是不二选择。
天空之脊
674基础攻击力,36.8%充能副词条,被动增加暴击率,攻速与平A或者重击触发白字伤害。
作为一把能在常驻池获取,并通过武器池歪出来的武器,很多同学抽到后都直呼痛苦枪,那么如果你雷神的武器不准备抽取_刀的话,这把武器我认为是排在第二顺位的武器。副词条充能与雷神需要的属性相契合,被动暴击率对于雷神来说也很重要,而攻速在雷神释放Q技能后的站场时间里也能提高输出效率,顺便额外触发几次白字伤害。
渔获
510基础攻击力,45.9%充能副词条,被动提高32%Q技能伤害与12%的暴击率。
能够白嫖的精五武器它来了!白嫖加极高的被动适配,四星武器中就别选择其他的了,去钓鱼吧少年!
圣遗物选择
绝缘之旗印
主词条:充能沙漏,雷伤/攻击杯,暴击/爆伤头
副词条:双爆充能百分比攻击
两件套提供20%元素充能,四件套提供在角色300%充能状态下提供75%Q技能伤害。
人在绝缘本,坐牢到失联。距离雷神第一次UP6个月了,而我雷神的绝缘四件套还没有毕业!绝缘套对于雷神来说是完美适配的,毕竟雷神突破加充能,武器加充能,沙漏依旧选择的充能。一个正常练度的雷神是能够吃到起码65%的绝缘套Q技能增伤加成的。
技能加点
QEA
Q技能是雷神的核心输出手段,而技能等级同样也会细微的影响全队的充能效率,建议拉满。E技能能够增幅全队Q技能伤害,追求细微的伤害提升的话,有条件可以拉到9级。平A无用,1级不点也不会影响雷神的输出。
当然,单推的我选择平A也拉满了~
命座推荐
1命:加快雷神的Q技能叠层效果,变相提高输出能力。
2命:核心命座,无视怪物60%防御,***设一个怪物防御100%,无视防御可削减到40%,怪物的防御%越高,2命收益越大,解锁雷九万班。
6命:缩减队伍时间轴,但是氪佬一刀秒了目前环境用不上,目前战略意义大于实际意义。
多种配队攻略与深渊实战
国家队***降配:雷神武器为1级西风长枪
雷九万班***降配:雷神武器为1级断浪长枪
雷九班香***:雷神武器为90级天空之脊
雷神国家队
成员:雷神 班尼特 行秋 香菱
充能配置:雷神降配230充能,班尼特250充能,行秋150充能,香菱180充能
输出流程:雷神E-班尼特QE-香菱EQ-行秋QE(祭礼为双E)-雷神Q(我习惯接A重)
队伍分析:雷神加入国家队后产生的化学反应是十分良好的,首先行秋与香菱的Q技能均得到了24%的伤害加成,其次雷神加入国家队解决了整个队伍的循环,使得四个角色可以无缝衔接技能,最后因为行秋香菱班尼特的站场效果其实比较一般,这时让Q技能梦想一心状态下的雷神进行爆发输出,因为Q技能状态下的雷神不仅站场伤害高,而且拥有很强力的抗打断,因此国家队的整体伤害能够更上一个台阶。
角色配置
12层上半实战***
(1级西风长枪)
01:53
雷九万班
成员:雷神 九条 万叶 班尼特
充能配置:雷神降配220充能,九条136充能,万叶160充能,班尼特250充能
输出流程:雷E-万叶EQ-班尼特Q-九条EQ-雷神Q(接A重)
队伍分析:0命可玩,但是二命才能感受到这套阵容的爆发,毕竟是三拐一体系,雷神的输出决定了整个队伍的输出。整个队伍的***能力是很强的,班尼特的1000攻击力加成,万叶的40%元素减抗与40%元素伤害加成,九条的600攻击力加成与6命下的雷系60%爆伤加成,配合雷神Q技能的高爆发基本一套伤害下来就是百万起步了。而且因为雷神的充能机制,在雷神输出结束后,全队能量基本再次接近满值,达到了爆发的可循环目的。
角色配置
12层下半实战***
(1级断浪长枪)
02:20
雷九香班
成员:雷神 九条 香菱(可变) 班尼特
充能配置:雷神250充能,九条136充能,香菱180充能,班尼特250充能。
输出流程:雷神E-班尼特QE-香菱EQ-九条Q-雷神Q(接A重)
队伍分析:队伍从雷九万班的单核转变为雷神与香菱两个输出点,目的是应对多种怪物的元素配置,防止被针对,其中香菱也可以变为行秋等角色。雷神在九条与班尼特加成下伤害爆发足够,而香菱等角色作为另外一个输出点可以应对更多怪物环境,拿这次深渊12-1举例,因为第一波流血狗血量偏低,我们可以节省香菱Q技能,在第二波大流血狗出来后进行爆发释放,这样整个输出流程能够节省不少时间。
角色配置
12层上半实战***
(90级天空枪)
01:10
抽取建议:目前来看,七神都建议抽一个,温迪的长时间聚怪,钟离的护盾减抗,雷神的充能循环。有人说会被环境针对,但是所有角色都会被环境针对,而七神的泛用性依旧是最高的那一档,我认为机制类角色能够产生的作用永远是优于其他角色的,这也是万叶被称为叶天帝的原因,因此0命雷神的抽取优先度我认为很高,2命则是与输出相关,同学们自行考虑。
因为每次玩也不会发生同一件事,我也不能详尽地写
最简单的就是每次玩敌人也不会在同一地方…
⊙⊙⊙⊙⊙★单机关卡★⊙⊙⊙⊙⊙
共有13个反恐关卡
⊙⊙★第一关★⊙⊙
餐厅
1、搜出武器
2、锁住所有人"H"
3、"F" 每锁上一个人 或杀了一个人 报告总部
※★小攻略★※
这一关敌人多在角位守住
其实只需一把 电*** 就轻易 得到95分以上
⊙⊙★第二关★⊙⊙
屋园
1、搜出武器
2、锁住所有人"H"
3、"F" 每锁上一个人 或杀了一个人 报告总部
※★小攻略★※
这关其实也只需一把 电***
就轻易 得到80分以上
⊙⊙★第三关★⊙⊙
超级市场
1、搜出武器
2、锁住所有人"H"
3、"F" 每锁上一个人 或杀了一个人 报告总部
※★小攻略★※
烟雾弹不可缺少
一把 电***
叫队友用 C2 爆门可得更高分
⊙⊙★第四关★⊙⊙
舞厅
1、搜出武器
2、锁住所有人"H"
3、"F" 每锁上一个人 或杀了一个人 报告总部
4、人质安全
※★小攻略★※
烟雾弹,闪光弹,震撼弹不可缺少
建议:灭声 MP5
***用 JHP:爆破弹
⊙⊙★第五关★⊙⊙
停车场
1、搜出武器
2、锁住所有人"H"
3、"F" 每锁上一个人 或杀了一个人 报告总部
4、人质安全
※★小攻略★※
烟雾弹,闪光弹,震撼弹不可缺少
建议:灭声 MP5
***用爆破弹头
潜望镜观看门后的两旁
⊙⊙★第六关★⊙⊙
公司
1、搜出武器
2、锁住所有人"H"
3、"F" 每锁上一个人 或杀了一个人 报告总部
4、人质安全
※★小攻略★※
闪光弹,震撼弹 反到很有用
★烟雾弹 显得没有用处
建议:灭声 MP5
***用 FMJ 攻击型
电*** 可拿更高分
潜望镜观看门后的两旁
★※这关敌人明显很有经验,有防毒面具
★烟雾弹 显得没有用处
胡椒喷雾对防毒面具的敌人没用用处
⊙⊙★第七关★⊙⊙
杂物很多的屋
1、搜出武器
2、锁住所有人"H"
3、"F" 每锁上一个人 或杀了一个人 报告总部
4、人质安全
※★小攻略★※
闪光弹,震撼弹 烟雾弹 显得很有用处
建议:机枪 M16
***用 FMJ 攻击型
电*** 可拿更高分
潜望镜观看门后的两旁
叫队友用 C2 爆门可得更高分
胡椒喷雾也算有点用处
⊙⊙★第八关★⊙⊙
中心
1、搜出武器
2、锁住所有人"H"
3、"F" 每锁上一个人 或杀了一个人 报告总部
4、人质安全
※★小攻略★※
闪光弹,震撼弹,几有用
烟雾弹 一般可不用
建议:MP5
***用 FMJ 攻击型
电*** 可拿更高分及 SM 敌人
潜望镜观看门后的两旁
叫队友用 C2 爆门可得更高分
胡椒喷雾可控制人质
⊙⊙★第九关★⊙⊙
儿童院
1、搜出武器
2、锁住所有人"H"
3、"F" 每锁上一个人 或杀了一个人 报告总部
4、人质安全
※★小攻略★※
闪光弹,震撼弹,烟雾弹 几有用
建议:灭声MP5
***用 JHP:爆破弹,
电*** 可拿更高分及 SM 敌人
潜望镜观看门后的两旁
叫队友用 C2 爆门可得更高分
胡椒喷雾可控制人质
★★队友可选择用机枪及多点烟雾弹
⊙⊙★第十关★⊙⊙
医疗院
1、搜出武器
2、锁住所有人"H"
3、"F" 每锁上一个人 或杀了一个人 报告总部
4、人质安全
※※★满变态的一关★※※
敌人多而且很狡猾,偷偷在背后射杀队友就躲藏了
※★小攻略★※
闪光弹,震撼弹,烟雾弹 很有用
建议:灭声MP5
***用 JHP:爆破弹,
电*** 可拿更高分及 SM 敌人
※★叫队友多用 散弹 爆门及 闪光弹请场
★★队友选择用机枪及多点震撼弹
※※★动作要快点这关很难拿高分
⊙⊙★第十一关★⊙⊙
弃置房屋
1、搜出武器
2、锁住所有人"H"
3、"F" 每锁上一个人 或杀了一个人 报告总部
4、人质安全
※★小攻略★※
闪光弹,震撼弹,烟雾弹 几有用
★建议:MP5 或 连射散弹
***用 FMJ
电***没太大用途 敌人太远
※★叫队友用 C2 爆门及 闪光弹请场
队友选择用机枪及多点闪光弹
※※★动作要快点这关也很难拿高分
⊙⊙★第十二关★⊙⊙
酒店
1、搜出武器
2、锁住所有人"H"
3、"F" 每锁上一个人 或杀了一个人 报告总部
4、人质安全
5、有***啊
※※★满变态的一关★※※
有***啊~ 敌人很狡猾啊!!!
4枚***,都在楼上~~~安放地点每次玩都不同~~~有时间限制~~~
※★小攻略★※
闪光弹,震撼弹,烟雾弹 几有用
鬼谷八荒中打九霄雷神建议先把小BOSS给做掉,然后在屏幕最右边躲。
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打九霄雷神建议先把小BOSS给做掉,然后在屏幕最右边躲。
N连雷球:追踪自机狙,溅射一个圈的范围,命中带停顿,基本上吃了第一发后续的都会吃到。比较推荐的躲法是在右屏中间往上走,结晶期的移动速度够闪开然后再用位移技能or身法往下走闪开后续攻击。
震地:极大范围变成雷潭,站在范围内就会持续被雷劈,伤害不低且带停顿效果。
原神永恒的守护者怎么过?在原神更新最新的2.5版本之后,游戏中新增了永恒的守护者副本,其实这就是最新的雷神周本了,作为新的周本,雷电将军副本自然也是有不低的难度的,不少玩家们都在寻找可以稳定通关雷神周本的攻略,那么下面就让小编来给大家带来相关的打法攻略吧。
一、位置
位于稻妻-鸣神岛,鸣神大社下方洞穴中,完成天下人之章·「须臾百梦」后解锁
二、掉落物品
素材:紫色晶石,溶媒,圣遗物,原胚
角色天赋材料:凶将之手眼,祸神之禊泪,万劫之真意
三、推荐攻略角色
雷元素角色(必备)+冰元素角色/火元素角色+奶妈
雷元素角色:在将军释放大招时展开护盾,防止被秒
雷/冰/火元素角色:击破BOSS的雷元素护盾
奶妈:BOSS攻击不太容易完全躲避,携带一奶妈增加容错率
小编总结
大家要是想要顺利的通关新的雷电将军周本的话,一定要注意一下boss的机制,因为这次的雷电将军boss是有秒杀我方的技能的,大家要注意在队伍中途带上雷属性角色,同时也要注意带上盾和奶来保证队伍的生存能力哦!
原神
CF手游雷神 CF手游雷神怎么使用,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道CF手游雷神 CF手游雷神怎么使用的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于CF手游雷神 CF手游雷神怎么使用的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。
CF手游雷神怎么用?相比其他英雄M4A1,雷神用起来更有节奏感也更飘逸,所以小编专门带来一篇雷神使用教程,告诉你如何驾驭这把神级英雄武器。
雷神使用教程:
玩好雷神就是要学会根据对方实际位置决定是扫还是点,所以扫与点的切换很重要,比如中距,如果你能在看见对方的瞬间枪口拉至对方身上附近,一定要先点,因为点射的效率比扫高。如果第一时间枪口无法拉至对方身上或附近,我建议扫同时跑动中横向拉枪口,因为我平时瞄胸,这时往往不压枪。
这时就体现你是否雷神用的时刻,当你扫的时候,枪口横向拉至对方身上时如对方没死,并且同时因为对方的跑动,导致枪口反而离对方反而远时,你要尽量找点的机会,方法是扫的时候枪口拉至对方身上附近时立刻停扫变速连点射。
多练的目标就是扫的过程中寻找点的机会,记住一点:点射效率比扫射高,更容易速杀!另外记住,雷神是M4,远距点射不是无影能比的(同等水平同等爆发下),雷神远距超强,中距扫也不错但不如无影(所以中距是练好雷神的根本,点扫选择恰当、衔接迅速的话,雷神不比无影差)。
个人认为,练好雷神第一步是练好点射,再练扫射,然后练点扫衔接,最后练眼神战场判断力。点射分连点和速点: 连点:2-3发连射(只按开火键一次),按一下2-3发再按一下2-3发,这种方式很难掌握节奏,并且有间隔容易被杀,最好配合障碍物玩闪狙似的走位; 速点:狂点开火键,我这用的最多,配合左右晃动。
以上是CF手游雷神使用技巧,如何使用这把枪大家都知道了吗,希望这篇攻略对你技术提升有帮助,祝你游戏愉快!