《原神》无相之风用卢姥爷打最好。
在《原神》手游中,无相之风是野外boss的一种,会掉落圣遗物和角色的突破材料。无相之风只对风元素伤害免疫,和其他属性会发生扩散反应,所以只要用风元素之外的主C角色,就能快速干掉无相之风,这里推荐卢姥爷来打,它是火元素高伤害,一套打半管血。要注意无相之风一定别用风元素角色打,比如温迪、魈、琴、砂糖这种角色,对无相之风毫无威胁。
无相之风只有中间核心受到攻击的时候才会存在伤害(只有核心存在碰撞),整体分为两个状态,一是被石块包围时的无敌状态,几乎除了攻击和攻击后的可攻击阶段外都处于这个状态;二是单一***核心的可攻击阶段。
《原神》的背景设定
这里是七种元素交汇的幻想世界“提瓦特”。在遥远的过去,人们藉由对神灵的信仰,获赐了驱动元素的力量,得以在荒野中筑起家园。五百年前,古国的覆灭却使得天地变异。如今,席卷大陆的灾难已经停息,和平却仍未如期光临。
作为故事的主人公,你从世界之外漂流而来,降临大地。你将在这广阔的世界中,自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚。
原神无相之风是风元素的BOSS,它是属于比较难攻打的一个BOSS,玩家击杀它后可以获得丰厚的材料。
原神无相之风在望风山地,大地图右上角,那个淡蓝色的魔方图标便是无相之风了。轻策庄也有,轻策庄右边直走,翻过一个小山丘,就可以来到另一个无相之分的刷新点。
截止于三测一共有两个无相之风的刷新点,经过大佬的测试,每过去半个小时,无相之风就会刷新一次。各位玩家如果紧缺风元素类型的突破材料,可以定时来这两个刷新点刷一刷。
BOSS技能介绍:
1、黑洞
无相之分分散形成一个圆形的区域,在区域内会不断将玩家向中心吸引,并造成伤害,持续一定时间之后会由内向外进行一次爆发攻击。
2、蝴蝶效应
无相之风飞到高空,并变成蝴蝶形状,对玩家进行两次aoe攻击,技能为两段攻击,如果第一段被命中会浮空,必吃第二段,伤害极高。
3、天降正义
无相之分分解自身核心,将外壳转化为风团,从天而降进行攻击,风团总计攻击三次,会预判玩家轨迹追踪,技能释放期间核心暴漏可以被攻击。
4、龙卷风
无相之风返回场地中间,召唤多条龙卷风席卷全场,技能施放期间无法被攻击,技能结束后场地会生成多个风元素光球留存。
1、风蝶振翅:攻击分为两段,可能出现第一段不中第二段中的情况,因此旅行者需谨慎行事,出现前摆后必须迅速离开警告范围。
2、投射攻击:相比于阿菜夫攻击更为迅速,建议躲避后再进行攻击。
3、高空坠流:进行三次从天而降的风元素攻击。敌人此时处于无防备,可进行适当攻击。
4、扶风卷月:当贝特闪烁到场地中央后,会盘旋而上并召唤笼罩战场的龙卷风,龙卷风会转变为触碰到的元素,该阶段结束后,场中会出现若干敌我均可吸收的元素晶球。建议敌人释放时拉开距离,若不致命,则可以在其旁边谨慎躲避其他龙卷风。
5、引风阵气:若未全部吸收元素晶球,敌人会吸取其中3个元素晶球,并爆发大范围的扩散攻击。建议拉开距离或者站在自己的创造物上。
6、元素晶球:贝特濒死时,会在空中生成4个元素晶球,同时场中出现4处风场,旅行者必须借助风场,在有限的时间内将空中的元素晶球吸收掉,否则无相之风将恢复一定量生命值。
7、压缩风场:贝特以自身为中心爆发出强大的吸力,在释放期间会持续对敌人造成伤害,技能结束时唤回自身惰性外壳并爆发。旅行者可以在技能刚释放的一小段时间内迅速离开技能范围,如果来不及躲避,可以利用角色自身的无敌帧躲避最后的爆发伤害。
首先无相之雷免疫雷元素,推荐使用火属性打,要点是残血时会变成3个小雷核,需要使用元素战技E技能打掉,要快,不然结束时会给无相之雷回血。
建议使用火、冰元素且能持续进行元素伤害输出的角色,比如凯亚、迪卢克、神里绫华、烟绯、胡桃、宵宫、甘雨、重云、香菱等。其中凯亚、香菱等建议将大招留到最后破盾时候开,可以一波带走。
如果玩家没有将三个棱晶全部破除,那么根据剩下的棱晶数量,无相之雷会恢复对应的生命值。如果用水、风、岩等元素去破除棱晶效率会非常低,物理攻击与雷属性攻击无效。
原神无相之雷刷新时间为半小时,出现地区为誓言岬、璃沙郊,无相之雷是一个BOSS级雷属性怪物,利用惰性的方壳保护自己,玩家抓住元素核心暴露在外的时机,才能有效攻击。
克制无相之雷方法
造无相之雷是原神手游中的一个Boss,原神游戏中无相之雷是属于雷属性boss,击败最快的方法就是打超载,可以产生高额爆炸伤害。
无相之雷是属于雷电属性,因此使用几个克制雷属性的是最好的。这里推荐玩家使用冰属性角色和火属性角色,所以新手肯定推荐使用凯亚和安柏。
无相之风的打法如下:
工具:vivo Y70s、Funtouch OS 10、原神1.24.10。
1、在讨伐无相之风前配置下队伍,不推荐使用风元素的主C进行输出,其它任意元素的都可,最好加上个护盾角色,没有护盾角色的话也可以靠走位躲避无相之风的攻击。
2、队伍配置好后开始讨伐,躲避无相之风的第一轮攻击后就会看到无相之风的核心,直接进行输出。
3、在无相之风进行攻击时它也会偶尔露出核心,这时同样可以进行输出。
4、当无相之风飞高后暂时无法攻击时只需躲避它的技能即可。
5、等待它的攻击结束露出核心时继续进行输出。
6、将无相之风打到空血后它会召唤出四个风之晶球,同时在晶球旁还会有风场出现。
7、乘坐风场升高后收集完四个风之晶球,要是一次不能收集完成的话就会给无相之风回复部分血量,一旦无相之风的血量回复就需要重新等待核心露出后进行攻击,那时会再次来到收集风之晶球的步骤,不过出现的风之晶球会是玩家第一次没有收集完成时剩余的数量,不会再有四个。
8、收集完四个风之晶球后再等待无相之风的核心露出进行输出即可。