2005年 rQXzR
0001 - 直感一笔 YIE<pX4Q7)
0003 - 恶魔城 - 苍月的十字架 ^.tg7%dJ
3T 9j@N77
2006年 )"LJ hLg
0004 - 摸摸瓦力欧制造 jpOp.
0005 - 任狗(官方体验版) l%ZhA=TKQ
0006 - 生化危机 wBzC5T%,
0007 - 山脊赛车DS Q\)F;:|
0008 - 摸摸耀西 云中漫步 .pq%?&
0009 - 三国志DS GfG|&VNlz
0010 - 新彩虹岛 (t.Nk[
0011 - 新超级马里奥兄弟 )+M0Y_r
0012 - 双重记忆 异色代码 z~Q)/d,Ac
0013 - 牧场物语 精灵驿站 ddo#P%sH'
0014 - 锻炼成为脑力强者的DS练习 & ~!Wym
0015 - 右脑达人 爽解 找茬博物馆 eFAnFJ][L
0016 - 动物园管理员 1cGmg1U;
0017 - 游戏王 噩梦吟游诗人 -hV*EPQ/
0018 - 牧场物语 精灵驿站 女孩版 z=FZiH
0019 - 茶犬的房间 *kVV+H<X|b
0020 - 最终幻想3 8_tQa^.n\
0021 - 电子浮游生物 RyNs6
0022 - DS淘金者 mt`.6Xz~
0023 - 大战略 <or2
0024 - 风雨传说 yBRC*0+Vy
0025 - 红侠乔伊 8] ikygt"
0026 - 恶魔城 废墟的肖像 +O5hH8<&b
0027 - 战士 猎人 ap~^Ty<>
0028 - 任 吉娃娃 s79r@])=
0029 - 任 拉布拉多犬 Ve=b16H
0030 - 任 腊肠犬 *' X3z@R
0031 - 超执刀 蛇杖 `W-Fssu
c(%|: P^
2007年 'RRE|L,
0032 - 魔术大全 JCaOK2 XT;
0033 - 游戏王GX 精灵的召唤 tl].r|yl
0034 - 重装机兵 钢之季节 frQ{iUx
0035 - 天诛DS *#Wdc O `-
0036 - 大航海时代4 诺亚轮盘 l+R+&b^
0037 - 动物之森 E!#WnSpnK
0038 - 钢之羽 "vsl Z`RU
0039 - TAO 魔法之塔与魔法之卵 Lxk[;j+
0040 - Picross DS mQ=#nk$~g
0041 - 孤光之源 @v B!u[{
0042 - 迷失蔚蓝2 Tqk\XILG N
0043 - 竞争数独 F\KUZ[%
0044 - 星之卡比呐喊团 "Yca%:
0045 - 料理妈妈 #u + v_
0046 - 胜利十一人DS =>dGL|
0047 - 游戏王世界大赛2007 5BJmA2L
0048 - 喷射脉冲 ~WN:DXn
0049 - 真 三国无双DS $a %MOKr
0050 - 新牧场物语 符石工厂 &=k,?TJO>
0051 - 最终幻想12 亡灵之翼 X~i<g?]
0052 - 俄罗斯方块DS [66! bM&
0053 - 吉他弹唱DS ~3S~\0&|
0054 - 失落的魔法 c7E11 \%&Z
0055 - 雷顿教授与不可思议的小镇 * +wW(#[
0056 - 火影忍者 忍列传 -7(@1@1
0057 - 围棋玩得更强 银星围棋DS <1COZ)
0058 - 结界师 鸟森妖奇谈 CWP2{
0059 - 名柯南DS 力锻炼 g|Fn7]G
0060 - 逆转裁判4 4X(H ;
0061 - 超级黑巴斯 垂钓北半球 AZ}Xj>=
0062 - 旋转滚珠 )D82N`c2\i
0063 - 降魔灵符传 )Iq<+IJ
0064 - 复苏的逆转 QW~1%`
0065 - 塞尔达传说 幻影沙漏 Q'mM3pq4r
0066 - 瞬感龙珠 3gj+%%!G\
0067 - 中华雀士 天奉牌娘 封印九尾狐Remix ,$+V
0068 - 富豪街DS bB;5s`-
0069 - 勇者传说 gH3vk $WS
0070 - 管家婆DS "4,?uPi
0071 - 脑内觉醒 蜂巢冲击 SrK<fAkx
0072 - 开花吧 小机器人 rkY[E(SY
0073 - 装甲机兵 ;H.^i|_/
0074 - 触摸派对 zeC RK+-
0075 - 美少女3 Remix M$8^91%4B
0076 - 马里奥篮球 3on3 9lH?-~9
0077 - 火影忍者 疾风传 最强忍者大集结5 WoRZW%
0078 - 美丽的水族馆DS 鲸鱼 海豚 企鹅 o\pVpbB
0079 - 美丽的水族馆DS 灯鱼 孔雀鱼 天使鱼 BC<^a )D=
0080 - 西游记 金角 银角的阴谋 |:<f-j7t~
0081 - 噗哟噗哟 15周年 Gc;{\VU
0082 - 我是航空管制员DS K]" #C
0083 - 虚伪的轮舞曲 j*jo@N |
0084 - 数独10000问 "#oHYz3D
0085 - 神游马力欧64 ]cMqahaY
0086 - 最终幻想 水晶编年史 命运戒指 Qtxt8I
0087 - 1500 Spirits Vol.4 黑白棋DS ssxzC4m
0088 - 海贼王 换档之魂 GV69eG3bX#
0089 - 死了都要记 L的继承者 &3 Sz je
0090 - 昆虫大战 .1Al<OLL
0091 - ASH 远古封印之炎 L(-b@Joh
0092 - 上海 v,{yU\)
0093 - 泡泡龙 ?D*/*Gk{
0094 - 堆积木 &*G #H~\
0095 - 心跳回忆女生版-初恋 QPg8;O
0096 - 召唤之夜 孪生时代 ~精灵的共鸣~ ~<,-Kg
00 - 激狂之渊 - 病房 P5n O78
0098 - 役满DS Z}l3l`h!
0099 - 1500系列 Vol.3 打砖块DS IS 2^g>T#1
0100 - 从今开始DS卡路里指南 ,\ k(x>oy
0101 - 粉色街道 闪耀音乐时间 S` ;?z
0102 - 计算DS训练 K]0:?h;%Ld
0103 - 迷宫制造者 魔法铲和小勇者 /ZPyN<@
0104 - 主题公园DS EzV96+
0105 - 使命召唤4 5b[jRj6
0106 - 寻找!库洛洛军曹 找茬大作战! f Tl<p&b
0107 - 游戏王 世界大赛2008 m~u5kbHOi=
0108 - 我爱海豚 )3w@]5j
0109 - 触摸!卡比 x`mN U
0110 - 口袋妖怪 珍珠 dhr3,&+T2
0111 - 口袋妖怪 钻石 }mdAM6
0112 - 雷顿教授与恶魔之箱2 .CU5}Tv-
0113 - 勇者斗恶龙4 被引导者们 Vq;A>
0114 - 兽神演武DS .0rh y2
!@'6)/
2008年 `~;rblo;
0115 - 驯龙师 音魂 xs:n\N
0116 - 太鼓达人DS 触控音乐祭 cwWodPNm
0117 - 右脑回转火柴棒迷题D e9[|!/./5
0118 - 降魔灵符传2伊津奈 F>[,zN
0119 - 爱猫生活 ),!;| bh
0120 - 代号基亚斯 反叛的鲁路修 I{ :(z3
0121 - 最终幻想4 sZm$|T0
0122 - Super Lite 2500 超难数字游戏 qfz8jY]
0123 - 简单DS系列 Vol.27 The 密室逃脱 ' n$ %Ls}S
0124 - 来自深渊 Y +\%
0125 - Super Lite 2500 深红房间 {aJJ `t
0126 - 简单DS系列 Vol.24 The 战车 n>`as
0127 - 简单DS系列 Vol.31 The 超弹丸!改造战车 {aC!~qR
0128 - 1500元DS系列 Vol.1 \qR %%S
0129 - 传说中的翠君 夏色射手 FEW_bP/4
0130 - 太空侵略者EX ${nX:!)
0131 - 简单DS系列 Vol.32僵尸危机 ]&{ci
0132 - 万能先生的泡妞生活 夜晚把妹实战篇 9Xo[(h)5d
0133 - 圣洁传说 ?9=9C"&s
0134 - 我的战斗机 t2iv(swTe
0135 - 最终幻想战略版A2 ZzBQe
0136 - 超演习!库洛洛军曹全员*** C 2w2252T
0137 - 影之传说2 "y<?Q}1
0138 - 放学后少年 rf%7b8[v
0139 - Superlite2500 东京台场 W$Yc'E ;
0140 - 三国志大战DS w7n373y%
0141 - 伊苏DS N#_GJSG_|
0142 - 简单DS系列 Vol.35原始人 |s)?cpb
0143 - 忍者龙剑传 ([V V%ovZ
0144 - 模拟人生2 孤岛物语 n7YEG-J
0145 - Bleach 死神DS 追逐苍天的命运 tD Cw-
0146 - 马里奥赛车DS e~T@~(fft
0147 - 沃太利亚迷宫 UYtuED
0148 - 高速卡片大战 卡片英雄 7RvUH-S[
0149 - 动物园大亨2 l@hjP1o
0150 - 灵光守护者 45H!;Q sk
0151 - 任天堂DS浏览器 }Y17*zp%
0152 - 非常口DS .\qj;20W
0153 - 万能先生的泡妞夜生活 V8~jf-\$b
0154 - 名柯南DS 消失的博士与找茬之塔 *AIEl"29
0155 - 僵尸式 英语力重生术 死亡英语 )P>u9=?,=E
0156 - 钢之炼金术师 5b6s4 ZyV
0157 - 暴走货柜车BLACK -)y%~Zn
0158 - 狼与香辛料 我与赫罗的一年 {hO`6mr&t
0159 - 合金弹头7 te4= S
0160 - 七日之死 HZ*0QgW\(5
0161 - 世界树迷宫 L{ymI) Y^
0162 - 风舞格斗 EC?Efc+O
0163 - 马里奥与索尼克相约北京奥运会 n!He&
0164 - 熊猫日记 i$-#dc2qY
0165 - 鬼太郎 妖怪大激战 ~L+]n0*
0166 - 牧场物语 闪耀太阳和伙伴们 G7* h{nE
0167 - 简单DS系列Vol.39 THE 消防队 WO,xMfK
0168 - 应援团 tO.$+4a
0169 - 陆行鸟与魔法画册 :a< hQ|p
0170 - 萌单DS ? 4)v`*
0171 - 简单DS系列Vol.20 The战舰 C/v}^#cLD
0172 - 火焰纹章DS | D.C!/69
0173 - 伊苏2DS z4} %TT@^
0174 - 星之梦DS O=jN&<rb
0175 - 强尼脱出大作战 f(u&XuZ
0176 - 超剧场版 库洛洛军曹3 5z]\$=TE
0177 - 1500 DS魂 Vol.10 围棋 Ud3""C5B
0178 - 拼图英雄 *PM}"s
0179 - 甜甜起司猫DS 4-:7 .I(hq
0180 - 120日元之冬 中文语音汉化版 6d{j0?mM
0181 - 蓝龙DS H(\V+@~>AD
0182 - 触摸撤退!柔软战车 If}lJ6jZ
0183 - 紫音之王 i;lE5
0184 - GABU★GABU 星球 lvufkVG|
0185 - 梦猫DS E8tD)=1
0186 - 西格玛和声 z/vDgH!s
0187 - 结界师 黑芒楼袭来 9oq)X[
0188 - 无名战士 木马的咆哮 98<zCSe\]
0189 - 龙珠DS 31 ] 7z
0190 - 载具王国 !Y%D 9
0191 - AWAY混乱迷宫 %vc'{`P
0192 - 恶魔城 被夺走的刻印 +(AwSh!
0193 - 逆境无赖 Z1]"[U[;
0194 - 决意死亡标记 l%bq2,-%
0195 - 触摸你好笔谈君 #KJZR{
0196 - 废屋病房 逃出被诅咒的医院 gX"T*d>y
01 - 迷失蔚蓝3 小岛上的大秘密 ?zE<
0198 - 盗贼皇女 Y\>\[*.v
0199 - 牧场物语 养育你的小岛 ;8EjjF [>
0200 - 乙女的恋革命 GG>Y/;^
0201 - 使命召唤5 1Q_ ``.M
0202 - 北欧女神 负罪者 ZE ^u.>5
0203 - 滚滚吃豆 'Ix5,^M}B
0204 - 阿拉蕾DS Y(W{Jd+
0205 - 世界树迷宫2 |Rk37P {
0206 - 便利店DS ,{TQ ~LP
0207 - 眼力锻炼DS iGyVG41U
0208 - 勇者斗恶龙5 天空的新娘 %8g$T6E[<2
0209 - 思乡之风 g)nXo:)&
0210 - 窃国头脑战 信长的野望 1 S^'C2/b
0211 - 泡泡龙 双重射击 Rgs3A)[`d/
0212 - 能源小精灵DS ~"RQ!&U
0213 - 凯蒂猫的熊猫体育馆 _=)!xnYf
0214 - 波斯王子 复国之王 v7g [Lk
0215 - 野兽刑警 同时镇压东京多起恐怖活动 @< VG8{
0216 - 莱顿教授 最后的时间旅行 G@;Nz i89
0217 - 愿望之屋 天使的记忆
2009年 oGK 1D
0211 - 泡泡龙 双重射击 |@}Yady@C
0212 - 能源小精灵DS 7?@s.Sz|fV
0213 - 凯蒂猫的熊猫体育馆 .?gpI Zv
0214 - 波斯王子 复国之王 D6 2xC5
0215 - 野兽刑警 同时镇压东京多起恐怖活动 e}Y|' bG
0216 - 莱顿教授 最后的时间旅行 MX=mGfoa
0217 - 愿望之屋 天使的记忆(美版名称 黄昏旅馆 215房间) 7=YjY)6r^
0218 - 简单DS系列Vol.45 The 密室逃脱2 [Sl uYmW
0219 - 海因兹·沃尔夫夫教授 重力大挑战 J/M_cO*U
0220 - 虫师 天降之村 dS7?[[pg9
0221 - 三国志DS2 X8TwMt
0222 - 滑雪少年 &dqC =oK]
0223 - 超级机器人大战W VA9" Au
0224 - 猿猿DS .%{3# \
0225 - 英语苦手的成人DS训练 更多的英语难题 _m;#+`E
0226 - 仙境传说DS :G&tM
0227 - 超级机器人大战OG传说 "3kIQsD|j
0228 - 红线DS gO0X- fN8
0229 - 猥琐汉字龙 Fdgu=qMm
0230 - 冰上公主 l_K=7\N
0231 - 太空侵略者EX2 k"*A@
0232 - 哈罗德簿 俱乐部 \2q!2XWgK
0233 - 玩具商店大亨 IMaa#8,
0234 - 游戏王5DS 2009 Te%2(w,B
0235 - 简单DS系列Vol.16 不可思议的昆虫之森 MP5 vc5[
0236 - 美妙世界 1#KE4 (
0237 - 地狱少女 {+CW_ce
0238 - 谜题伙伴 数独 QnsD,F; /
0239 - 谜题伙伴 绘图方块 ,e6n3]W8
0240 - 口袋妖怪守护者2 融合 ,{"%-U#z
0241 - 勇者斗恶龙 怪兽篇 PuKT0*_ 7
0242 - 全脑JinJin2 QU4/hS;Ux
0243 - 高达00DS ,(h:0L2v7d
0244 - 机器人欢歌 q J)[2:.G
0245 - 高级战争DS2 毁灭之日 AfU~k!4`
0246 - 目标!甲子园 Kf***!C
0247 - 立体方块 T(Q(7
0248 - 月球惊魂 74Fv9
0249 - 神探伽利略DS l~|x*JTq
0250 - 大家的冰壶DS #$vQT}
0251 - 节奏天国 K9{]v=#I
0252 - 园艺妈妈 woQ UrO(
0253 - 风云 大笼城 Wq 5Nc
0254 - 卡片召唤师 N0]C?+
0255 - 乐园 绿野仙踪 Wt$" f
0256 - 水仙2 lCyBdY9n
0257 - 超执刀2 A6ar@$MZ
0258 - 最终幻想水晶编年史 时之回声 mmN!=mf*
0259 - 麻雀霸王 ],!7S"{
0260 - GTA 血战唐人街 vvWje:H
0261 - 江户川乱步二十面相 aPR0DZ@
0262 - 谋略的未来(运筹帷幄) #2dd`F8
0263 - 美少女梦工厂4DS V_1'` F
0264 - 心灵泡泡 pn5A6 #
0265 - 心灵传说 - 动画版 N;\G=q] 9
0265 - 心灵传说 - CG版 kNqIPvuMr
0266 - 步兵 [xm{4Ba2X
0267 - 山地越野车 极度疯狂 ZxvqLu
0268 - 美丽至极的水族馆 ~世界的鱼和海豚、鲸鱼~ _^Ds[VAgA
0269 - 口袋妖怪 白金 l(o;O.dLt
0269 - 口袋妖怪 白金 - 繁体中文版 Y6&B%t<bo
0270 - 俺来守护你 qGAb h
0271 - 藤堂龙之介 日记 琥珀色的遗言 k+D32]b@
0272 - Q新世纪福音战士 $y2"Q,n+
0273 - 樱花大战 因为有你 ~F{u4p7{N
0274 - 牧场物语 风之*** RyAss0***^
0275 - 怪盗瓦里奥 变相七杰 | e&v;48
0276 - Game&Watch小游戏合集2 $@ VQ{S
0277 - 巴哈姆特之血 ZRD@8'1p
0278 - 大剑 银眼的魔女 f^EDiG>b`
0279 - 守护甜心 兴高烈 甜心旋律 kS\A_"bc
0280 - 回旋门DS Y[\ZN
0281 - GameWatch游戏合集 !)nA4l= S#
0282 - 马里奥和路易RPG2 ec$kcD!
0283 - 闪电十一人 fw[Z7`\Q5
0284 - 为你而生 Zy<gA >
0285 - 小魔女之路 O|Z5SSlk
0286 - 汀格尔的蔷薇色卢比乐园 M^e;WY@ D
0287 - 恋爱布丁 恋爱大冒险 (|*CVI;
0288 - 樱兰高校部 >~D-\,d|f
0289 - 交错的两位名 jMH=lQ+8
0290 - 口袋妖怪不可思议的迷宫 暗之探险队 C `>1x`n
0291 - 逆转检事 w7;,+Jq
0292 - 狼与香辛料 跨越大海的风 {e1akg.
0293 - 魔界战记DS :'F7^ N3;H
0294 - KORG DS-10 )[c@5z y~*
0295 - 铁臂阿童木DS H/v|H}d;
0296 - 上旋高手3 y\M Kd[G7
02 - 勇者斗恶龙9 星空的守望者 q \`0'Z,
0298 - 死神BLEACH DS 4th 火焰传承者 Q8~|0X\.g
0299 - 使命召唤 现代战争 动员 |P>Yf 0
0300 - 光之四战士 最终幻想外传 Hkv4^|
0301 - 沙迦2 秘宝传说 hA6D*8oXD
0302 - 流光倾泻的庭园DS KH~o0 W
0303 - 超级机器人大战K }+F&=-P)
0304 - 小小机器人 快乐大扫除 u@{z xYn
0305 - To Heart 2 DS 7SyysH<H
0306 - 新牧场物语 符文工场2 t 5{Y'
0307 - 新牧场物语 符文工场3 U =G}@Y
0308 - 塞尔达传说 大地的汽笛 vK10p)ZV
0309 - 超时空之轮 TB@0j ;g
0310 - 向日葵大进发 yt@;yd:OEk
0011 - New超级马力欧兄弟 - 神游版
2010年 %R|_o<(#MJ
0311 - 创世法典 s)dL^lj;
0312 - 益智冒险 亚加利亚的骑士 j<*
0313 - 金田一少年簿 恶魔的航海 !sTOo
0314 - 恐怖校园 禁锢都市传说 DfPC@` k
0315 - 斯隆与马克贝尔的谜之物语 \OzPDN
0316 - 怪鸡星际卡丁车赛 H$@5\pP>
0317 - 盛夏之梦DS " Y1]6 Zu
0318 - 噬魂师 美杜莎的阴谋 T"bH{|:%*=
0319 - 七日死 目 AhyV
0320 - 元气史莱姆2 },]G +L;R
0321 - 耀西岛2 c4Leh"ry
0291 - 逆转检事 - 逆转ACE - 完美汉化版 e=H,|)P
0208 - 勇者斗恶龙5 天空的新娘 - Nd***BS & DQGame - 完美典藏汉化版 -%G}T}"_
0322 - 勇者斗恶龙6 幻之大地 - Nd***BS & DQGame }G/#Nb)
0323 - 斯隆与马克贝尔的谜之物语2 n5NwiSE
0324 - 爱上爱 Love Plus IG(1h+5 R(
0325 - 快餐危机 r3}Q1b&
0326 - 海腹川背 旬 ?cB:1?\j
0327 - Memories 将记忆的全部 m~f J_
0328 - 游戏王5DS 桃源乡的复仇 世界冠军2010 Ovhd%qV;Y
0329 - 数独 格子*** l~C=yP(~
0330 - 秘密的时间 k|r|*|8
0331 - 龙珠DS2 q}+Fm?B
0332 - 妹妹大作战 dR GgiQO
0333 - 妖精的旋律DS JFOXrRR=d
0334 - 绘图方块DS n7p,{KSQ
0335 - 噗哟噗哟7 /l b"g_
0336 - 爱丽丝梦游仙境 gLzQM3{X9
0337 - 不可思议的迷宫 风来之西林DS j&|>Aa${
0338 - 鬼魂力量 创世纪 *p.70,5,
0339 - 心跳回忆 女生版第二季 _qp^+
0340 - 蓝龙 异界的巨兽
0341 - 索尼克经典合集
0342 - 口袋妖怪:不可思议迷宫 暗之探险队
0343 - 口袋妖怪:不可思议迷宫 时之探险队
0344 - 口袋妖怪:不可思议迷宫 空之探险队
后面几个是我自己加的~其他是***论坛的~因为有盗复。。所以后面有些符号,如果介意的话~可以自己去我写的参考资料那看~
你好!!
从目前来看,从受欢迎程度和主机销量来看,三大主机的排名是,WII, X360和PS3.
这主要是由于一些客观因素造成的, WII的价格是个优势,非常容易增加销量, X360早于PS3发售将近一年的销售,占有先机,而PS3居高不下的价格和首发数量的限制造成了它的目前的情况.
但是从长远来看,我个人认为(至少到2007年下半年, 三大主机的排名会有非常大的变化, 估计会是PS3, X360和WII).
从各大主机的性能看:
WII在最开始的时候由于其手柄新颖的操作性能而非常吸引人,但是手柄操作的优良性能只是游戏的一部分,并非全部,任天堂想在手柄方面的小打小闹来挑战PS3和X360超强的机能, 无疑是很不自量的表现, 这也注定了它昙花一现的表现,人们会逐渐厌烦它的.最终应该是排在三大主机之后
X360性能稍逊于PS3, 由于其游戏软件类型和游戏趋向仍然偏重于欧美动作游戏,因此,对于亚洲市场来讲,会象其初代的XBOX一样在日本一败徒地, 但是目前微软也取了妥协的手段来加强RPG游戏作品的数量和质量, 最为突出的就是由著名游戏制作人坂口博信主持的RPG大作<蓝龙>.
PS3是三大主机中在性能方面和口碑方面的骄娇者,它有雄厚的玩家基础,这一点是任何家用游戏机无法攀比的,而且非一日之功!
(我后面有详细的PS3性能解释)
毫无疑问,PS3的排名最终是第一的.
但是,象当初PS和PS2一统天下的局面不会形成, PS3的市场优势不会再出现象当年PS和PS2的那样的压倒一切的局面.
将来的局面会是三足鼎立(当然是暂时的,这三足中,没有WII的份儿, WII会很快被新的主机取代), 如果WII很快退出,那么也就是二足鼎立.
我从下面几个方面说说三大主机的情况(特别说明,这是我以前曾经作为回答的答案,但是从目前的情况看,三大主机的情况没有很大的变数,因此,仍然可以作为参考).
任何一台主机终归要看它的软件情况,没有好的游戏,再好的主机也无人问津.
一: PS3游戏软件推出情况:
除了SONY在硬件方面的重大举措,在软件方面,也出现了重大转机.全球久负盛名的SCE软件公司的全球制作室总裁Harrison表示, 目前,有白余款对应PS3的游戏正在开发中,开发度已经达到了80%.
目前,游戏开发度已经接近100%的游戏有如下,其中包括数款首发游戏.
在首发游戏中,则以<山脊赛车7>,<白骑士物语>和<抵抗:灭绝人类>的质量为最.
引用<山脊赛车7>制作人寺本秀雄的话讲就是:"PS3的出现使原本很多不可能实现的想法成为了现实".
一: 合金装备索利德4:爱国者之铳 2007年
特点:
仍然由小岛秀夫亲自指导.
第一次用了”迷彩模拟”技术(Octocam),这一先进技术只能由PS3强大
机能来实现.
二: 恶魔猎人4 2007年
特点:
由原来一直的主角但丁换成了尼诺.
主角右腕发动华丽攻击技的表现,只能由PS3的机能得以展现.
三: 剑刃风暴:百年战争 2007年
特点:
在游戏中会出现六,七百人以上同屏作战的场面,甚至会出现同屏千人
作战的场景,只有PS3才可能完美表现.
四: 天剑 2007年
特点:
流畅的操作感和临场感.
五: VR战士V 2007年
特点:
完美移植.
六: 源氏II 2007年
特点:
日本首发重他头作品.
七: 白骑士物语 2007年
特点:
顶级RPG厂商Level 5专门为PS3制作的原创RPG大作.
八: 反抗:人类末落之日 11月11日
特点:
美国首发游戏.成为顶级射击游戏.
其它游戏软件介绍:
1.源氏:神威奏乱 2006年11月
2.麻雀格斗俱乐部 2006年11月
3.机动战士高达:目标锁定 2006年11月
4.抵抗:灭绝人类 2006年11月
5.山脊赛车7 2006年11月
6.宫里三兄弟内藏 2006年11月
7.装甲核心4 2006年11月
8.F1锦标赛 2006年12月
9.GT赛车HD 2006年12月
10.机车风暴 2006年12月
11.极品飞车:卡本峡谷 2006年冬
12.赋法战争 2006年冬
13.铁道迷 2006年冬
14.索尼克 2006年
15.致命惯性 2006年
17.天剑 2007年春季
18.龙穴 2007年春季
19.怪物王国 2007年春季
20.VR战士5 2007年春
21.VR网球3 2007年春
22.海岸midnight 2007年春
23.大众高尔夫5 2007年夏
24.战鹰 2007年夏
25.非洲 2007年
26.潜龙谍影4:爱国者之枪 2007年
27.机密武装:突袭 2007年
28.剑刃风暴:百年战争 未定
29.白骑士物理语 未定
二:X360的情况
至于X360目前的优势就是它已于PS3先行发售了达半年之久,这是它在总销售量和市场占有率方面的优势,但是也仅此而已.难攻不落的日本市场是微软最头痛的事情,而且也是X360在市场占有率提高的最大障碍.
目前,微软已经逐步改变了策略,在软件制作方面,从最初的倾向于欧美市场的一边倒的策略开始关注日本市场,今年年末,X360将有110款专门针对于日本市场的游戏软件推出.其中,最看好的是<蓝龙>,<失落的奥德赛>等等.
年末,在X360上推出的重要的游戏软件如下:
1. <蓝龙> (由被誉为”最终幻想之父的坂口博信指导研发)
2.<失落的奥德赛> (由被誉为”最终幻想之父的坂口博信指导研发)
3.<死或生极限沙滩排球2>
4.<信赖铃音:肖邦之梦>
5.<炽焰帝国:末日之环>
6.<机动战士高达:特洛伊行动>
7.<超级机器人大战XO>
8.<卡片召唤师:传说>
三: WII的情况:
个人认为,虽然WII的出货量在今年年末将超过PS3而仅次于X360,但是从长远来看,WII的情景并不看好,主要是由于WII的亮点仅仅在于它在操作概念上的更新而非游戏软件本身,缺乏具有内涵的大作品,这注定了它的发展前景顶多与掌机一拼.
主机首发日:12月2日
价格:2.5万日元
首发游戏数量:16款
年末预计游戏数量:27款
游戏软件:
1.超执刀
2.墨丘利神之杖
3.Elebits
4.街Kulu
5.Necro-Nesis
6.超级猴球
7.魔法飞球
8.Wing Island
9.SD 高达:革命
10.绿日的达人
11.宠物蛋的闪亮大总统
12.赤钢铁
13.Wii Sports
14.手舞足蹈:瓦里奥制造
15.塞尔达传说:含光公主
16.第一次的Wii
三: 三大主机推出时间及价格:
1. PS3价格和发售日期:
日本:2006年11月11日
美国:2006年11月17日
欧洲:预计2007年3月份
20GB: 499美元
60GB: 599美元
普通版: 49980日元
(注意!!! 这是东京游戏展后SONY公布的降价后的实际价格)
2. WII价格和发售日期:
日版发售日: 2006年12月2日
价格:2.5万日元
美版发售日: 2006年11月19日
价格:249.99美元
欧版发售日: 2006年12月8日
价格:249.99欧元/179.99英镑
3. X360价格和发售日期:
日本:2005年12月10日
北美:2005年11月22日
欧洲:2006年12月2日
美版首发价格:299.99美元(核心版)
399.99美元(白金版)
日版首发价格:398日元(含税)
四: 三大主机硬件机能比较
1. PS3机能:
CPU: 3.2GHZ CELL 处理器,内含一个基于power架构的PPE处理器和7个SPE协处理器.由IBM开发.
处理速度非常惊人, 其运算速度达到每秒748亿次着色操作,而且在cell 协助下可以达到每秒1000亿次,每秒300亿次点积计算速度.
换句话说,就是PS3的即时验算能力可以使实际游戏画面达到等同于在PS2上运行<鬼武者3>CG动画的效果.非常强大.
2. WII的机能:
1. CPU:
代号"broadway",由IBM开发,具体规格还未公布.
2. 内存:
内存类型为1T-SRAM规格
3.光驱:
内置DVD光驱,读取速度未公布
4.外置存储:
512MB内存
5.音频输出:
Dolby Pro LogicII
6.端口:
2个U***2.0接口
4个NGC手柄接口
2个NGC记忆卡插槽
1个SD闪存卡插槽
3. XBOX机能:
XBOX的绘图处理器用的是"NV2A",运行速度为250 Mhz,多边型能力为1.25亿/秒,XBOX的CPU是Pentuim III 733Mhz.
CPU为3.2GHZ基于power架构的三核处理器,由IBM开发.
其处理速度非常强大,美秒为480亿次着色操作,理论上最高每秒960亿次.
内存容量为512MB,频率700MHZ, 类型为GDDR3.而且可以外接20GB硬盘.
软件模式可以兼容XBOX游戏,可以通过更新软件方式不断增加新的游戏支持.
五: 总结:
综上所述,从今年年末PS3和WII开始发售开始,三大主机的激烈竞争就正式拉开序幕啦.
我原来对于PS3的情况的预测已经应验了,那么我就再对三大主机的未来再做一次大胆的预测:
任何一台家用游戏主机的成功的最主要的标志就是其市场占有率!
因此,我推测:三大主机的排序会是这样(按市场占有率).
到2007年三月份(因为2006年的财年的最后期限是到2007年三月份)
排序是:X360,WII,PS3.
到2007年下半年或到2009年三月份:
排序是:PS3,WII,X360.
至于国内玩家,恐怕一时半会儿不会享受到PS3的恩惠(排除水货的可能),因为在9月份,SONY的SCE上海办事处把所有在华的办事机构全部撤离了,官方称是由于把PS3的销售重点放到了欧美市场,办事机构的撤离是暂时性的.但是也预示在中国大陆发行PS3行货
是不可能啦.
具体分析如下:
1. PS3
由于PS3拥有强大的机能(三大主机之最),它的CPU 是SONY 与IBM,东芝合作开发的中央处理器CELL, 其功能具有凌驾于高端PC的CPU的运算能力. 在硬件方面是无与伦比的.
PS3目前所面对的只有价格问题,鉴于SONY公司已经对价格进行了初步调整,会逐步趋于合理并满足普通玩家的接受度.
那么,再借助于强大的第一方和第三方软件厂商的支持,PS3将横行于家用游戏主机市场.
但是,到2007年三月份,PS3的销量不会超过X360,因为,X360已经提前于PS3发售达半年之久,即使PS3的销量出现奇迹,其总销量也不会超过X360半年所积累的数量.这需要时间,到了2008年年末或2009年年初,PS3的销量会排行第一!!!
但是PS3绝对不会达到当年PS2的辉煌.PS3一枝独秀的局面不会再有啦.
2.X360:
X360的机能仅次于PS3, 但是X360的主要问题在于游戏软件方面,以往在XBOX的时候,其软件开发类型主要是针对欧美市场,并不针对日本玩家口味,结果XBOX在即将退出主机市场的时候,其美版行货出货量在日本本土几乎为零!! 实在是惨不忍睹!
那么,在X360上,微软已经改变了策略,开始逐渐着眼于针对日本市场的游戏软件的开发,到今年年末,将有110款针对日本玩家的游戏推出.其中最受关注的就是<蓝龙>,它是由日本著名游戏制作人,被誉为"最终幻想之父亲"的坂口博信亲自指导的,其质量自然是无庸置疑的啦.
3.WII
我刚才已经说了有关WII的情况,个人认为,虽然WII的出货量在今年年末将超过PS3而仅次于X360,但是从长远来看,WII的情景并不看好,主要是由于WII的亮点仅仅在于它在操作概念上的更新而非游戏软件本身,缺乏具有内涵的大作品,这注定了它的发展前景顶多与掌机有一拼,虽然它跻身于家用游戏主机的行列.
以上的有关技术方面的资料来源于"游戏机实用技术杂志"合刊162-163.
其中有很多是我非常个人的观点,如果有不妥之处,望见谅.
谢谢!!
汉化是个很有技术难度的工作,如果你没有在GBA时代的汉化工作基础。那么,独立完成一个游戏的汉化,是很艰难的。
随便说说,我也参与过某组某游戏的破解,知道一些,就随便说说。其中引用了一部分资料
一般来说,就分几步:1、破解游戏 2、文本导出 3、导出 4、翻译 5、润色 6、测试
破解游戏例如哪里是字库,哪里是(分别对应那些),哪里是文本区,哪里是声效区……如果文件系统比较复杂的ROM,不同文件分别是什么内容也要进行判明。另外有的游戏不同文本对应不同字库,这些都是需要认真确认的内容。有的ROM可能有压缩过的内容,如果这些内容涉及汉化的需要,这时还需要进行解压和压缩的测试。一般这个阶段我是会准备几张大纸进行详细记录的,这样为以后的工作将带来很大方便。2 字库导出 这个是关系到汉化可能性的最关键部分。一般游戏的字库有分完整字库和精简字库。完整字库里面包含了7000多个字符(其中6000多个汉字),而精简字库一般只有1000-2000个游戏里面实际运用到的字符。无论那个字库,由于日语汉字缺乏不少中文常用字,都必须修改,而精简字库更需要大改造,甚至扩容。后面会专门针对字库HACK进行讲解,此处暂时打住。3 文本试验汉化,就是用中文替换原来的日本语内容,所以需要对这个替换的可能性进行试验。当然,初步破解不一定要很正经的进行文本导出导入,或翻译修改,只需看看有没有修改的可能性就行。前面提到的不少教程都有涉及这方面的操作,可以仔细研究。4 HACK的主要就是拼组,色版处理等。另外一些需要汉化的关键(里面有需要汉化内容的)必须找出来。另外还可能需要做好色版导出,导出等准备工作。也可以进行一些修改的试验。如果上面的部分准备完成,并测试成功,那么恭喜,这个汉化项目已经成为可能。可以推进下一步工作了。
下一步就是学CT了
CT全称CrystalTile,是由天使组的Crystal在过去的tile工具的基础上不断改进的成果。可以说是汉化GBA/NDS游戏非常好用的工具。另外它还综合了差值搜索,LZ77解压,等不少有用的功能,而且还特意为汉化NDS游戏进行了优化。另外这个工具的版本还不断修正更新,我用的是5月中的版本,写本文的时候又更新了几个版本了。其实以前的TILE工具的一些操作在CT上面是通用的,那些工具都有一些网上的教程,但对于没有接触过的朋友,也作为CT这个新工具的介绍,所以我这里就专门简单介绍一下。下面就是CT的界面:①的区域是导航栏的主部分,最主要的是偏址,即偏移地址,另外还有颜色格式,颜色格式关系到能否正确查看ROM的图形部分的内容,汉化NDS游戏常用的是1bpp单色,GBA 4bpp,GBA 8bpp这几种(1bpp单色主要针对的是字库的内容)②的区域就是显示色版,关系到能否正确显示图形里面所对应颜色。可以在调色版菜单里面进行调整或回复默认。直接点击里面的颜色,可以进行直接修改。如果是非256色的色板,上部的横拉杆还可以读取总色版(256色)的不同部分来进行匹配。③的区域是TILE工具,可以进行简单的TILE修改,同时CT在这里还集成了通过码表生成字库的强大功能。(如果平时用不上TILE功能,可以隐去这个窗口腾出工作空间)中部的就是打开的ROM的内容了。现在ROM是以TILE模式打开的,也就是可以直接观察里面的TILE内容(字模,图形……)菜单栏下面是快捷工具栏分别是①导出按钮,这个按钮可以让CT导出选定的内容到一定格式的文件,常用的是将选定的图形区域内容导出为BMP文件,但CT的导出功能可不仅限于导出哦。具体的内容在H教程会进一步讲解。本篇只需有个大体概念就行了。②导入按钮,对修改好的,例如BMP,导入回ROM里面的指定区域。③16进制编辑器快速切换按钮,可以快速切换到16进制模式④LZ77解压按钮,对选定的LZ77内容解压⑤LZ77压缩按钮,将选定的内容进行LZ77压缩⑥将色版转换为16/32数据导入⑦将16进制方式存放的色版导出为PAL色版文件⑧对编码染色⑨应用码表开关其中④⑥⑦⑧⑨只能在16进制视图模式才可以使用。打开视图菜单,可以把工作ROM的视图转换到其他模式。下面我们切换到16进制模式,看看CT的16进制编辑功能。CT跟一般的16进制编辑器很像(虽然不及UE强大),但却结合汉化进行了优化。例如进行了编码染色。非常方便查看,有经验的美工,甚至可以直接通过被染色的编码马上就能找到色版数据的开头,进行色版导出(后面的美工教程会有进一步介绍)。另外在文本区域中间,也能很容易找到特殊控制符的内容(例如下面的例子中的F1FF等控制符就被染色为浅蓝色,与一般文字区别开来了)。另外一个很有用的功能就是直接套入码表来显示文本区的大体内容:一般NDS游戏对应的码表有两种分别是8140=空格的标准Shift-JIS码表和0000=空格的连续码表(码表的相关内容在后面的教程会进行介绍)。可以大胆地套一下来看看能不能找到文本区。例如超执刀就是用0000=空格那种码表,套入后,应用码表,就可以在CT的16进制模式大概看到文本区的内容。这对于解读ROM是非常必要的。另外CT还有一个很有用的功能就是NDS文件系统。通过这个系统能直观地看到NDS的文件结构,有的ROM甚至会把不同类型和用途的文件以更细致的方式存放,对于了解ROM的结构非常有用。此外在文件系统栏里面还可以分别对不同部分的文件进行导出和导入,分别分析和修改。CT还有不少强大的功能,待各位在运用中慢慢挖掘吧。总之我觉得开放这个工具的人,只要不是进行过非常规压缩和加密的ROM,大概能破解99%的GBA/NDS游戏了……二 面用一个简单的例子来说一下CT的TILE操作。一般在CT里面发现大概后,通过调整窗口大小(快捷键SHIFT+方向,但最新版本修改了这个功能的快捷键,用新版本的用户请阅读新版本的说明),另外,缩放的数值建议用200左右进行作业(旧版本用1位数值显示缩放比例)。这样就可以调整至比较工整的情况。(下图已经进行了调整)但这时看到的颜色是不正确的,因为默认的色版不适配所有图形(正确来说一般都不会适配,但相对的,也比较醒目)。如果想比较好地观察,我建议自己准备一个黑至白的色版(具体色版建立方法留在美工教程说吧),这样图形就能排除颜色的干扰更容易发现,对于未能确定色版的时候是非常方便的。当然,要准备的分别是8bpp(256色)和4bpp(16色)两种,以适应不同格式的。好,回到上面,只要套入了正确的色版,那么就可以正常显示了。(当然对于ROM解读阶段,没有必要给每个套上正确的色版)但发现貌似有点瑕疵,那是因为地址偏移还未准确。用快捷键:CTRL+方向键左右可以微调地址偏移,这个操作非常重要。调整后,隐藏掉碍眼网格就能看到这个效果了。用上述的方法就可以大概了解ROM的一下大概构造了。结合NDS文件系统大概了解一下各个文件分别包含的是什么内容,关键是这个内容在ROM的那个地址。另外也得进一步分析各个内容的具***置,准备几张大白纸,仔细记录好ROM的各个区域分别是什么内容,例如按地址位置顺序列出:XXXXXXXX-XXXXXXXX是大标题图,8bppXXXXXXXX-XXXXXXXX是小标题图,4bppXXXXXXXX-XXXXXXXX是人物全身像,8bppXXXXXXXX-XXXXXXXX是字库,1bppXXXXXXXX-XXXXXXXX是文本区XXXXXXXX-XXXXXXXX是音效…………这个记录非常重要,一方面可以方便你随时查找需要注意的部分,另一个很重要的作用是:对于未确定地址的内容,可以通过归类和排除法,快速找到其可能的位置。对于本文的内容,可以参看第一话介绍过的教程的相关部分,并进而学习一些文本,码表的相关知识。终于进入了有点技术含量的部分了………
GBA/NDS游戏一般是怎么显示文字的呢 上里面提到了用CT套入正确的码表,在16进制模式,文本区就可以看见文本内容了。原理就是,ROM的文本区是用16进制代码来写的,例如上图中:“2年前の检查”对应的16进制就是000706f0行的CD00 CE0B 9B09 4701 3E06 1307这5组16进制编码。而码表就是表示CD00=2CE0B=年9B09=前4701=の3E06=检1307=查这样的转换关系的列表。游戏里面也是通过这样的转换关系,从字库挑取字符显示到屏幕上面的。如果把上面文本区编码改成CD00 CE0B CE0B 4701 3E06 1307游戏也相应会显示成:2年年の检查,这个也是汉化对文本修改的基础原理。(原文的“检”字不是简体的“检”字,为了说明方便我做了简化处理。)一般日文版游戏用的是Shift-JIS码表,一个完整的Shift-JIS码表从空格开始,标点,特殊符号,英文字母,平名,片名,日语汉字……例如8140= 8141=、8142=。8143=,8144=.8145=·8146=:8147=;8148=?8149=!814a=゛814b=゜814c=′814d=‘814e=¨……像上面这样的一个对应关系存放的TBL文件(可以用WINDOWS的记事本打开和编辑)而之前也说过,一般完整的Shift-JIS有2种主要的表示方式,如下图,分别是从8140=空格和0000=空格开始的两种(0000=空格严格来说不是Shift-JIS,而是在Shift-JIS的基础上重新进行自定义的编码)。一般完整的Shift-JIS码表汉字部分是以“亜”开头,以“熙”字作为结束(最完整的是以“黑”字结束,也就是“熙”后面还有一段,但一般情况下因为不是常用字,不少游戏就去掉“熙”字后面的部分了)。下面是这两种码表的分析:这样对比不难发现一个问题,8140=空格开始的那种码表,并不是连续的,而是跳过了XX00-XX3F、XX7F、XXFD、XXFE、XXFF(观察第一个码表中间框住有空行的部分)。而第二个码表是完全连续的。为什么呢?相信只要多观察几个文本区编码就会发现问题了。对于第一个码表的文本,跳过这些区域可以有效防止错位搞混的现象,另外也可以留出编码供半角字符,控制符等使用。而第二种码表的控制符则多数以FF00之后的编码作为控制符。上面说的是导出文本用的码表。只要能套上一个正确的码表就能把文本部分导出来了。但因为翻译后,不一定会(应该是“一定不会”)用上或只用上原来的字,因为汉化翻译后会用上很多原来字库没有的汉字(例如很多拟声词的字日语是没有的,例如吗,啦,嗯……),而且日语汉字多数是繁体字,要做简体版基本要把字库里面的字改成简体。那么翻译后要用新的字怎么办呢?最简单就是在原字库里面添加新字,但是如果只是添加就太浪费空间了,因为翻译后很多原来的字根本用不上,例如完整的Shift-JIS字库里面有6000多个汉字字模,而一般正常翻译之后,实际使用的汉字字模约2000-3000而已,汉化后因为内容跟原来不同,可以在原字库的基础上全部替换成需要用上的字模就行了。但是问题又来了,这些新的字模写进去后,怎么把它跟文本区的编码挂钩呢?这就需要用新的码表方式,把字库字模和文本区的编码重新对用上,这就需要重新编辑一个新码表。简单举个例子。例如上面的“2年前の检查”,汉化后变成“2年前的检查”,“的”字的字模我必须找一个位置放它,例如原来码表是4E03=亜,翻译后用不上这个繁体的“亜”字了,我就在字库原来“亜”的位置把它改成“的”字,然后把码表的对应关系改成4E03=的,跟着导入文本的时候,把原来的编码行“2年前の检查”的CD00 CE0B 9B09 4701 3E06 1307改成“2年前的检查”:CD00 CE0B 9B09 4E03 3E06 1307。那么游戏就会从原来4E03=“亜”的地方提取出现在修改后的“的”字。而这个新的码表和字库对应关系就是导入文本用的码表,也就是修改后的码表。这就需要重新编辑一个码表了。以上就是对码表的简单介绍,有个大概概念后下面转入字库部分,先简单了解一下字库和码表的关系。上一话讲了最基础的ROM解读,那么字库一般在ROM里面是什么样子的呢?下面就是一个例子:这个是超执刀的小字模字库库,看右边信息就可以看到字模是8X8以下的,用的是1bpp(2色),在游戏中的作用主要是用以标注某些专用名词的上标。而正文的字库是16X16的1bpp(2色)。小技巧:一般判断字库字模用的模式1bpp(2色),2bpp(4色),4bpp(16色),8bpp(256色),可以在游戏里面观察字体,如果是带阴影或边缘模糊(抗锯齿)的,一般就是4色以上的了。另外,如果字库附近有色版信息,从色版的结构(例如是2色,4色还是16色的色版)也能大概判断出字模的显示模式。
方面的话,以应援团为例说明下:这个少数游戏的会比较艰难
应援团里的文件一般被分成了3部分:
TILE文件:也就是主要的图形文件
MAP文件:控制TILE摆放的,类似中的文本
PALETTE文件:调色板文件
以上3个文件都是压缩后的.对应的文件扩展名分别是:
NCGR_ NSCR_ NCLR_
导出:
首先,如果有调色板压缩文件.NCLR_,就先把这东西处理成可用的PAL文件.
方法是,用CrystalTile打开此压缩文件,在十六进制编辑器(视图)状态下,选择LZ77数据搜索(工具),点全文搜索,可能找到很多个,然后点解压-->全部解压,应该只能解出一个文件,再用CT打开解压后的文件,点一下0x28的地方,选则GBA 8BPP,在调色板选项里选转换成调色板,然后再点导出软件调色板(调色板),就可以转换成PAL格式了,不过此种方法和下一种方法转换的PAL文件的第0x10和0x11两位不同,不过这两个字节和颜色数据无关,所以两种方法都可行.
另一种烦琐的方法是,用CrystalTile(CT)打开此压缩文件,在十六进制编辑器(视图)状态下,选择LZ77数据搜索(工具),点全文搜索,可能找到很多个,然后点解压-->全部解压,应该只能解出一个文件,将解压的文件改成 p.dmp(扩展名是这个方便,文件名随意),之后用VBA随便打开一个gba文件(其实随便,我就自己生成了1个空文件,把扩展名改成了gba),打开内存查看器,点读取,把刚才那个p.dmp选上,然后地址填4FFFFD8(解压后的文件是从0x28处开始是颜色信息),关闭内存查看器,打开色盘查看器,点保存BG,这样就把 NCLR_ 文件变成了我们常用的 PAL 文件.
接下来,把 NCGR_ 文件解压,比如起名 1.bin ,然后把 NSCR_ 文件解压,比如起名 2.bin,然后自己写个批处理文件(用记事本写一个内容为 copy *.bin /b out.bin,然后把 txt 改成 bat 就可以了).运行,这两个解压后的文件就合并到一起了.用UE或其他十六进制编辑器打开这个合并后的 out.bin ,找到RGCN,其中记录R的地址+0x30为TILE地址,找到RCSN,其中R记录R的地址+0x24为MAP地址.
最后打开CrystalMap,在TILE地址和MAP地址相应填好,BG宽度一般是256,高度一般是192(实际是256,从MAP数据文件的大小可以算出来MAP数据部分为2048字节,也就代表个TILE,横是32,纵也是32,所以高和宽都应该是256,但是DS的屏幕只有256x192,其余的显示不出来,这是在写导入部分时候发现的,汗),这两个数据不同的图可能不同.颜色里加载刚才转成的PAL文件,颜色是16色模式还是256色模式要根据具体而定,最后选上MAP拼图(编辑),OK,最后一步,导出(编辑).
某些没有NSCR_文件,那样一般是16色的,没有MAP数据,就需要慢慢手动拼了(感觉是OAM拼图,不过没有研究过OAM数据).
DS的导出方法大致都是这样.
---------------------------------------------------------------------------------------------------------
改后导入:
一般来说,的导入就是导出的逆过程,还是像导出的时候将用CM显示出来,然后选导入(编辑),之后把文件再拆成两个文件,按TILE数据和MAP数据文件的文件头拆就可以,然后分别压缩,改成原来的文件名,替换掉原文件.
不过这个导入过程和上面的导出过程的关系就像求积分和求微分一样,导出是简单的,导入就要相对困难一些.所以最好是分析文件里的数据信息:
发现解压后的TILE文件的文件头的那48字节为:
52 47 43 4E FF FE 00 01 XX XX XX XX 10 00 01 00
52 41 48 43 YY YY YY YY ZZ ZZ ZZ ZZ ZZ ZZ ZZ ZZ
00 00 00 00 00 00 00 00 MM MM MM MM 18 00 00 00
其中XX部分为从地址0h开始算,下面的字节数,也就是文件大小,高位在后,YY部分为从地址10h开始算,下面的字节数,也就是文件的大小-10h,即YYYYYYYY = XXXXXXXX - 10h,ZZ部分未研究明白,汗,MM部分为从地址30h开始算,下面的字节数,也就是文件的大小-30h,即MMMMMMMM = XXXXXXXX - 30h,这样就可以重新自己写一个TILE文件.
如果是256x192大小的256色,那么TILE文件的大小应该为256x192+48=49200(C030),我们可以写一个这么大的空文件,然后把文件头改为
52 47 43 4E FF FE 00 01 30 C0 00 00 10 00 01 00
52 41 48 43 20 C0 00 00 ZZ ZZ ZZ ZZ ZZ ZZ ZZ ZZ
00 00 00 00 00 00 00 00 00 C0 00 00 18 00 00 00
ZZ部分和原TILE文件一致,然后用CT打开这个只有文件头的文件,把窗口改为256x192的大小,偏址设为30(此处是十六进制),然后直接导入修改后的BMP文件,保存,未压缩的TILE文件就制作完毕了.
然后再来看MAP文件里的文件头数据:
52 43 53 4E FF FE 00 01 XX XX XX XX 10 00 01 00
4E 52 43 53 YY YY YY YY NN NN PP PP ZZ ZZ ZZ ZZ
MM MM MM MM
这里的XX部分,YY部分,MM部分的意思和TILE里的是一样的,NN NN 为图象的宽,PP PP 为图象的高,ZZ部分也是未弄清的,理论上MAP文件的大小应该为(256/8)x(192/8)x2+36=1572,但发现原ROM里的是2084,原来ROM里的MAP数据是256x256的,也就是说把按256大小的方型处理了,在游戏显示的时候只显示最上面高192的部分,这样写一个2084(0824)大小的文件,文件头直接把原来的COPY过来就可以了,然后从24h开始写00 00 01 00 02 00 03 00...一直写到617h就可以了,这样新的MAP文件就做成了.
最后说一下压缩问题,DS不是有个Wi-Fi吗,那我的办法就是Wi-LZ77(伪压,这回是真成的伪压缩,用压缩格式,但是没有起到实质性的压缩,反而是文件变成了原来的1.125倍再多4字节,再汗).
具体方法就是新建一个空文件,先向该文件写入10(LZ77压缩的标志),然后再向其中写入待压缩文件的大小(3字节,高位在后),然后向文件里写一个00,从待压缩文件里读取8字节,写入此文件中.循环写00再写8字节的过程,直到把待压缩文件都读完,这时生成的文件就是伪压缩后的文件.改完名称,放回原位置,应该就可以用了.
原理:
先说调色板,正常256色PAL格式的调色板,颜色数据是从0x18开始,每四字节代表一个颜色,最后一字节为00,前3字节分别代表R(RED),G(GREEN),B(BLUE),每个字节的范围是0x00-0xff,但是GBA和DS的调色板是用两字节来表示颜色,算法是分别将[B/8],[G/8],[R/8]转换成二进制,取后5位,连成一个15位的数,然后在前补一位0,最后转换成十六进制,高位在后.
注:[]是取整函数,所以GBA和DS上两个最相近的颜色的RGB值最小差8,做成渐变效果非常不理想,大多都可以看出颜色的层次.
例:正常256色PAL格式的调色板里的颜色数据为 00 18 28 00, 其中第一个 00 代表 R:0, 18 代表 G:24, 28 代表 B:40, bin([B/8])=bin(5)=00101, bin([G/8])=bin(3)=00011, bin([R/8])=bin(0)=00000,然后连成一个16位数是: 0001010001100000, 转成十六进制是 0x1460, 高位在后就是 60 14, 这就是在GBA或DS ROM里看到的数据.
DS ROM里的NCLR文件是从0x28开始是颜色数据.
再说说TILE数据和MAP数据,这里的TILE是只8x8的,每个TILE就像一个字模,而这些TILE的生成原理也是像生成码表一样,一般在里先出先的在前面,依次排下去,有和之前TILE相同,就跳过,这样一幅图就用了较少的TILE记录下来,同时生成他们的排放顺序,也就是MAP数据,一般MAP数据是双字节(有的是单字节),一般高位在后,有时高位代表特效(比如水平翻转,垂直翻转等,有兴趣的朋友可以自己研究一下,不过貌似GBA系统参考里有),特效CM都能正常显示出来,不过改完了,导入时CM只会处理双字节的低位,有些特效代码就要自己手动清00了.
其实我一直把TILE数据和MAP数据按字和文本的关系来理解,这样很易懂,就像我记定理时总爱往几何上靠,这样记得深刻一样
那么,到这里,破解就完成了。
下面就到翻译了,这个没什么好说的。个人汉化的话,基本是边翻译边润色。直接把文字扩容或缩减到对应的部分。
上面那些都没问题了的话,导入更是小问题了。
另外,推荐LZ个入门汉化一些容量小破解简单的游戏,可以试试太空侵略者
就是破解简单,文本量也不大。
LZ先学习性的汉化一个,再考虑难的:
偶自问有一些基础,但是在尝试破解诸如魔界战记之类的,还是遇到很多麻烦。个人实在没有能力精力。
我学汉化时在 A9VG学的,你也可以去多看看,有很多具体的汉化实例。
另外,ACG和星组都是技术实力很强的组。LZ这样说的话,感觉HH游戏很简单一样。不喜欢就玩日文版本去,没人勉强你
修改文字同样需要破解,同样需要导出文本,和汉化一个游戏是一样的道理,OK?
禁锢都市传说 恐怖类 已经汉化 耳熟的一些日本怪谈 也是掺杂这样 连自己在玩的时候都有点吓倒 玩起来比较真实 不过建议还是看看攻略玩 结局N多啊 容易玩到结局是凶= =
千万不能看 恐怖类 这个....其实不算但是还是推荐下吧 未汉化 就是除灵 在上找到那些幽灵 说是真实的心灵*** 那阴沉的声音配合也有点毛毛的 不过你玩全部之后 那主人公屋子会发生变化...自己发掘吧..
好想告诉你 恋爱类 其实也算是吧 不用多说很红 游戏嘛 其实还可以..不过呢你就是要给sadako安排日程做什么 慢慢改变她自己...
斯隆与马可贝尔的迷之物语 楼上已经推介了 不过我还是要说下很不错 连偶这么笨的人也被这个游戏吸引 当你解答出来个问题的确满有成就感的 有多方面的逻辑想法.. 虽然答案是唯一的..
万能先生的泡妞生活 白天 已汉化 哈哈这游戏就是泡妞嘛 不过那剧情加上汉化组的翻译吐槽简直笑到我肚子疼.
乙女向适合不。看你应该不适合吧= =
其实还有很多的游戏 只可惜有些玩起来不怎么懂(未汉化的问题)= =
浅沼晋太郎
日本的男性声优、剧作家、舞台剧导演、演员,岩手县出生,所属事务所为dandelion。代表作有《钻石王牌》仓持洋一、《游戏王5D's》克罗·霍根、《猫恋》高坂润平、《妄想学生会》津田隆利、《Phi·Brain神之谜题》大门界人、《架向星空之桥》星野一马、《加速世界》黛拓武/CyanPile、《机攻队MAJESTICPRINCE》浅木俊一、《问题儿童都来自异世界?》逆回十六夜、《农林》_耕作、《TokyoGhoul》西尾锦、《落第骑士英雄谭》有栖院_、《第一次的辣妹》羽柴纯一、《偶像梦幻祭》月永雷欧等。
中文名:浅沼晋太郎
外文名:浅沼晋太郎(あさぬましんたろう,AsanumaShintarō)
国籍:日本
星座:摩羯座
血型:O型
身高:175cm
出生地:岩手县
出生日期:16年1月5日
职业:声优、作家、导演、演员
毕业院校:多摩美术大学
经纪公司:dandelion
代表作品:游戏王5D's、妄想学生会、Phi·Brain神之谜题、加速世界、问题儿童都来自异世界?、农林
出道年份:2006年(声优)
人物经历
日本男性声优,剧作家,舞台剧导演,演员,广播剧作家。
主要活动集中在舞台剧,但声优活动也很频繁。
主要为青少年之类的角色配音。
没有固定昵称,较多声优叫他「晋ちゃん」,神谷浩史、小杉十郎太、堀内贤雄直接叫「晋太郎」,スフィア四人娘、日笠阳子、南条爱乃则叫「浅にい」,佐藤聪美、矢作纱友里、小林优叫他「ママ」,下田麻美则叫『タカ兄い』,至于小野大辅、杉田智和就叫他「アサシン」,小野友树则是「晋さん」。本人则不介意别人如何叫他,最喜欢的是前辈直接叫他「晋太郎」。
本职为剧作家,主要替电台节目、舞台剧又或者动画写剧本,有时还会亲自登场当演员。
虽然身为剧作家但没有要写流芳百世的作品的想法,认为只是一种,所以也没有固定的风格特色。
2006年被发掘配《ZEGAPAIN》的男主角十冻京(同剧也是花泽香菜动画的处女作),以热血的演技一鸣惊人,开始了声优工作。
虽然声优工作量已经接近全职,但浅沼还是有继续写剧本,像舞台剧版《黑执事》就是他的手笔,但相对而言已经少很多了。
有趣是,虽然替《魔法目录》的BD初回限定特典『とある魔术のいんでっくすたん』写剧本,但本人却没有在该作演出。
关于这件事可算是相当偶然:在《交响情人梦巴里篇》最终话时,由于原作者二之宫知子刚生下孩子,为了庆祝母子平安出院而由声优们以角色的身份写下祝贺说话送给二之宫。当时川澄绫子便拜托浅沼想台词,结果浅沼只花了二十分钟就将所有主要角色的祝贺台词写好。看到这种神速创作后J.C.STAFF的岩仓制作人便想到找他来写剧本。
为了写这两个短剧浅沼一口气看完十集魔禁的动画和夏娜的动画。
拥有一把阴柔的男中音,勉强来说是有点像弱气一点的阿部敦或少了一点轻浮的森久保祥太郎。
由于出道前已经当了好几年演员,所以处女作就已经拥有不输川澄绫子的成熟演出。
虽然擅长配弱气角色,但亦可以配很轻浮男子,搞笑角又或者阴沉角甚至是成熟男人,另外热血役亦配得很好.拥有相当全面的演技。
而在《四叠半神话大系》中的超长独白也显示他控制节奏和语气的本领,而第十话更是一个人独脚戏的配足三十分钟,其功力完全不像是一个出道才六年、中途出家的声优。
虽然拥有多变的演技,但并不是很有强烈个性的类型,所以很多观众往往要看cast表才发现某个角色竟然是由浅沼所配。
虽然在多部作品中都有精彩的演出,但真正为观众所认识还是《生徒会役员共》的津田隆利。
最初演津田时很多观众并不习惯其冷淡、独特的节奏和高低音吐槽,但很快就被那种大异于其他吐槽系声优的腔调所***,也是建立了津田在K岛『吐槽帝』外号的最大功臣。
虽然当事人表示不擅长当司仪,但这类工作却接个不停。
演出作品
映画
舞台
OVA
RADIO
DRAMACD
其他
配音作品
※粗体为主要角色
电视动画
网络动画
OVA
剧场版动画
特摄
奥特曼系列
梦比优斯奥特曼(宇宙三面魔像伽休莱因(次兄))
奥特赛罗格斗(触角宇宙人百特星人格拉西埃)
游戏
2006年
ZEGAPAINXOR(ソゴルキョウ/十冻京)-Xbox360-PS2
2007年
くじびきアンバランス会长お愿いすま~っしゅファイト☆(六原麦男)-PS2
2008年
超执刀2紧急救命(アデル·チルバ、エミリオ·フアレス、北崎威一郎)-DS
D.C.IIP.S.~ダ·カ_ポII~プラスシチュエ_ション(_内义之)-PS2
乃木坂春香的秘密─开始了,角色扮演(千代启二)-PS2
守护甜心!(日奈森修司)-NDS
2009年
刺客信条II日版(洛伦佐·德·美第奇)-Xbox360·PS3·Windows
蓝龙异界の巨_(主人公の男の子)-DS
游戏王5D'S卡片力量4(乌鸦)-PSP
2010年
异度之刃(修鲁克)-wii
拒绝命运:决意的力量(中岛斗雷)-PSP/XBOX360
HOSPITAL.6人の医师(ダネル·セラ_ズ)-Wii
游戏王5D'S卡片力量5(乌鸦)-PSP
2011年
游戏王5D'S卡片力量6(乌鸦)-PSP
游☆_☆王5D'sDuelTranser(乌鸦)-Wii
2012年
加速世界Stage:01银翼觉醒(黛拓武)-PSP·PS3
我的朋友很少携带版(铃木胜)-PSP
幻想水浒传:编织百年之时(マクシモス·ザフィ_ル、アモリ_)-PSP
ロリポップチェ_ンソ_/电锯甜心(ゼッド)-PS3
2013年
加速世界-加速の顶点-(黛拓武)-PSP·PS3
月影の锁-错乱パラノイア-(猪口_)-PSP
死神稼业~怪谈ロマンス~(_泽_)-PSP
2014年
胧村正大根义民一揆(_兵卫)-PSV
2015年
东京XANADU(时坂_)-PSV
刀剑乱舞(鸣狐)
あんさんぶるスタ_ズ!(月永レオ)
2016年
A3!(茅ヶ崎至)
2017年
异度神剑2(异刃-修尔克)
吹替
遗体安置室-死_のめざめ-
遗体安置室-死_のめざめ-(ジョナサン)
ウルトラILOVEyou!(ハワ_ド)
X-MEN:ファ_スト·ジェネレ_ション(ハンク·マッコイ/ビ_スト〈ニコラス·ホルト〉)
お兄ちゃんはデンマザ_(アレックス)
_灭暴风_/カテゴリ_6-木曜洋画剧场版
キミに逢えたら!(ニック〈マイケル·セラ〉)
コンスタンティン(チャズ·クレイマ_〈シャイア·ラブ_フ〉)-日曜洋画剧场版
サンクチュアリ(エドワ_ド#8)
幸せになるための恋の手纸(ジョン)
ジ_クアンドル_サ_(ジ_ク)
ジ_ン·シモンズのRockSchool2(ジェダ)
ジェ_ン·バ_キンinシンデレラ(バリアント王子)
绅士の品格(コリン〈イ·ジョンヒョン〉)
スクリ_ム4:ネクスト·ジェネレ_ション(ロビ_·マ_サ_)
ダ_ケストアワ_消灭(ショ_ン〈エミ_ル·ハ_シュ〉)
ドレイク&ジョシュ(ドレイク·パ_カ_〈ドレイク·ベル〉)-CS·ニコロデオンチャンネル
4400未知からの生还者シ_ズン3(トッド)
フライトナイト/恐怖の夜(チャ_リ_·ブリュ_スタ_〈アントン·イェルチン〉)
プリズン·ブレイクシ_ズン2(チャコ)
ミルク(クリ_ヴ·ジョ_ンズ〈エミ_ル·ハ_シュ〉)-DVD版(ポニ_キャニオン)
屋根_のエイリアン(トム)
DRAMACD
おとぎドラマ·オオカミさんと七人の仲间たちおおかみさんとおむすびころりん_决(浦岛太郎)
狂乱家族日记优歌はじめてのコミックマ_ケット(客)
源×平ボ_イフレンズシリ_ズ(武_坊弁庆)
源×平ボ_イフレンズvol.3武_坊弁庆~家事に料理にご奉仕仁王立ちの_~
源×平ボ_イフレンズSEASONSvol.1冬の阵
灼眼のシャナIIボ_カル&ドラマアルバムSPLENDIDESHANAVol.III第2话平井家立て笼もり(轮流田和__)
TheEpicofZektbachNovelCDSeries~BlindJustice~(ル_ヘン·ケンプフェルト)
ZEGAPAINaudiodramaOURLASTDAYS(十冻京/ソゴル·キョウ)
D.C.IIS.S.~ダ·カ_ポIIセカンドシ_ズン~圣夜のミスコン大作_!(_内义之)
农林(_耕作)
は_とふる彼氏シリ_ズ(华原凉太)は_とふる彼氏ドラマCDプロロ_グは_とふる彼氏ドラマCD第一羽
初恋限定。「~恋せよ乙女!ドキドキ☆カ_ニバル~」(楠田)
扑杀天使ドクロちゃん2第2_封入オ_ディオえほん扑杀天使ドクロちゃんVSふたりはなめこじる(砚石水彦)
みなみけ~おかわり~ドラマCD(タケル)
虫之歌bug(_屋大助/かっこう)
柚子ペパ_ミント(柳)
ラ_メン天使プリティメンマオリジナルドラマアルバム(鸟柄_)
わ!(立浪大吾)
音_CD
あっちこっち(戌井_)
オ_プニングテ_マ「あっちでこっちで」
あっちこっちキャラクタ_ソングミニアルバム~お_みゅ_じっく·た_みなる~
「青春ラブ·ラ·ブギウギ!!」
オオカミさんと七人の仲间たちキャラクタ_ソングアルバムオトギソングスBEST10(浦岛太郎)
源×平ボ_イフレンズVol.1源义_~全寮制男子校人体__千本_~(武_坊弁庆)
源×平学园歌合_(武_坊弁庆)
みなみけびより(先生)
みなみけきゃらくた_そんぐべすとあるばむ(タケル)
RADIO
PONYCANYONSTYLEまるなび!?(ゲスト、2007年7月10日·同年7月17日)-文化放送
ラジオダ·カ_ポII~初音岛日记~(パ_ソナリティ、2007年11月2日-2008年10月31日)-アニメイトTV
花泽香菜のひとりでできるかな?(ゲスト、2008年6月25日,2011年4月13日)-超!A&G+
静と茉莉也の恋彩限定(コ·イ·イ·ロリミテッド)。(ゲスト、2009年7月6日)-アニメイトTV
インタ_ネットラジオ桧山修之のあにめじ汤(ゲスト、2009年8月26日)-音泉
明日のよいちらじお!(ゲスト、2009年9月11日-同年9月23日)-ランティスウェブラジオ
ラジオ讲座よくわかる现代魔法(ゲスト、2009年9月23日·同年10月2日)-ランティスウェブラジオ
PASH!第八分室(パ_ソナリティ、2009年9月30日-2011年3月31日)-音泉
にゃんこい!ラジオ~常高陆上部~(ゲスト、2009年10月2日·同年10月16日)-HiBiKiRadioStation
井口裕香の超ラジ!Girls(ゲスト、2010年2月19日)-超!A&G+
アニメ『生徒会役员共』が全部わかるラジオ、略して全ラ!(パ_ソナリティ、2010年7月14日-12月29日)-アニメイトTV
A&GREQUESTデジスタ(ゲスト、2010年7月10日)-超!A&G+
どきゅあに(ゲスト、2010年8月17日)-アニメイトTV
はばたけ!圣ピジョネイション学园放送部!(パ_ソナリティ、2011年12月24日-)-アニメイトTV
ファイ·ブレインラジオ~マルコ_ニの称号(HiBiKiRadioStation:2012年4月2日-)
CM
电视
江崎グリコ牧场しぼり(ナレ_ション)
ザ·スニ_カ_(ナレ_ション)
ムシウタ09.梦购う魔法使い/00.梦の始まり(ナレ_ション)
カルピスウェルチとっておき篇/饮んじゃった篇(ナレ_ション)
キュ_ンレコ_ドASIANKUNG-FUGENERATION迷子犬と雨のビ_ト(ナレ_ション)
コナミデジタルエンタテインメント游☆_☆王5D'sオフィシャルカ_ドゲ_ムTHESHININGDARKNESS(ナレ_ション)
サッポロビ_ルサッポロクラシック(ナレ_ション)
ジョンソンカビキラ_除菌@キッチン(ナレ_ション)
シ_ド1dayPure(ナレ_ション)
セキスイハイムあったかハイム暖差のある家编(ナレ_ション)
ソニ_プレイステ_ション·ポ_タブルgo(ナレ_ション)
ソニ_ブラビア省エネ长电话篇/省エネ居眠り篇(ナレ_ション)
ダイキン工业うるるとさらら(ナレ_ション)
ダイハツム_ヴコンテ「カクシカなのにTNP」篇(若いシカ研究员)
ナビタイムジャパンNAVITIME_换案内编(ナレ_ション)
ハウスウェルネスフ_ズC1000レモンウォ_タ_夏编(ナレ_ション)
富士通企业_告梦をかたちにシリ_ズグリ_ンIT篇(ナレ_ション)
北陆电力企业_告低炭素社会を目指して供给篇/需要篇(ナレ_ション)
三井住友カ_ド三井住友VISAカ_ドネコとウリボ_篇(ナレ_ション)
レキットベンキ_ザ_·ジャパンクレアラシル治疗_クリ_ム编/_用洗颜フォ_ム编(ナレ_ション)
レゴエクソフォ_ス出_开始编/突_·合体编(ナレ_ション)
日本医师会予防接种编(ナレ_ション)
エスエスエルヘルスケアジャパンメディキュット寝ながらメディキュット编(ナレ_ション)
住友生命笑颜つながるキャンペ_ン篇(ナレ_ション)
グリ_エステの王子_(イメ_ジボイス)
グリ_幕末志士の恋爱事情(イメ_ジボイス)
グリ_恋に落ちた海贼王(イメ_ジボイス)
_ボックZIGTECH(ナレ_ション)
トヨタ自动车プリウス(ナレ_ション)※第87回箱根__期间中のみ放送
ニッセンニッセンKARINA'SCOLLECTIONショ_ウィンドウ编/草原编(ナレ_ション)
NTTドコモ_援学割操_女子篇操_男子编(ナレ_ション)
ACジャパン人を想う_持ちに、国境はない·北乃きいの意思表示(2011年)(ナレ_ション)
RADIO
讲谈社一瞬の风になれ(ナレ_ション)
太田胃散
明治制_キシリッシュ
wii游戏目录表
wii-0001 降世神通:最后的空气*** 美版
wii-0002 疯狂牧场 美版
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wii-0006 龙珠Z 电光火石2 美版
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wii-0024 细胞分裂4:双重间谍 美版
wii-0025 棉球方块历险记:来自香酥蟹堡店的生物 美版
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wii-0027 超级猴子球之香蕉闪电战 美版
wii-0028 魔法飞球 美版
wii-0029 别惹蚂蚁 美版
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wii-0059 忍者神龟 美版
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wii-0062 荣誉勋章:先锋 美版
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wii-0067 乐高生化英雄 美版
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wii-0111 PUYO方块 日版
NGC游戏目录表
001 最终幻想水晶编年史[JAP] Final_Fantasy_Crystal_Chronicles
002 任天堂益智游戏集锦[JAP] Nintendo_Puzzle_Collection
003 18轮拖车 [PAL] 18_Wheeler_American_Pro_Trucker
004 疯狂出租车 [PAL] Crazy_Taxi
005 斑鸠 [PAL] 10.15.03_Ikaruga
006 风之仗特典 [USA] 02.04.04_Zelda_Package
007 动物之森 [USA] Animal_Crossing
008 泡泡龙3000. [USA] Bust_A_Move_3000
009 最后的适应者 [USA] Cubivore:Survival_of_the_Fittest
010 魔法气泡 [PAL] puyo puyo fever
011 魔戒二部曲:双城奇谋 [USA]The_Lord_Of_The_Rings_The_Two_Towers
012 萨尔达传说:四支剑 [JAP]The_Legend_Of_Zelda_Four_Swords
013 索尼克大冒险2:正邪之战[USA]Sonic_2_Battle
014 卡普空 VS SNK2.[USA] Capcom_vs_SNK_2_EO
015 生化危机3. [USA] Resident_Evil_3_Nemesis
016 生化危机2. [USA] Resident_Evil_2_NGC-STARCUBE 942 MB (987,768,142 字节)[ISO2]
017 玛俐欧高尔夫 [PAL] Mario_Golf_Toadstool_Tour
018 潜龙谍影:孪蛇 [JAP] Metal_Gear_Solid_The_Twin_Snakes
019 哈利-波特与密室 [USA] Harry_Potter_And_The_Chamber_Of_Secrets
020 王者之剑:黑暗之斧 [PAL] Conan:The Dark Axe06.30.04.Conan
021 生化危机-代号维罗尼卡 [USA] Resident_Evil_Code_Veronica_X
022 塞尔达传说:风之杖 [USA] The Legend of Zelda - The Wind Waker
023 007夜火. [JAP] 007_Everything_Or_Nothing
024 猫和老鼠:胡须战争 [USA] Tom_and_Jerry_The_War_of_the_Whiskers
025 人时代 [JAP] Bomberman_Generation
026 梦幻之星网路版3. [JAP] Phantasy_Star_Online_Episode_3_Card_Revolution
027 梦幻之星网路版1+2. [JAP] Phantasy_Star_Online_Episode_I_and_II_Plus
028 索尼克英雄 [JAP] Sonic_Heroes
029 玛丽奥赛车:双重冲击[USA] Mario_Kart_Double_Dash
030 模拟人生 [USA] The_Sims
031 黑超特警2 [USA] Men_In_Black_II_Alien_Escape
032 任天堂明星大乱斗. [USA] Super_***ash_Brothers_Melee
033 阳光马力欧. [USA] Super_Mario_Sunshine
034 火影忍者:激斗忍者大战3. [JAP] Naruto_Gekitou_Ninja_Taisen_3
035 龙穴历险记3D. [USA] DRONS_LAIR_3D
036 吸血莱恩. [USA] BloodRayne
037 马里奥聚会5. [USA] Mario_Party_5
038 模拟人生:纯属意外 [USA]The_Sims_Bustin_Out
039 彩虹六号:幽灵行动. [USA] Tom_Clancy_Ghost_Recon
040 忍者神龟2—并肩作战.[USA] Teenage_Mutant_Ninja_Turtles_2
041 大金刚鼓2. [JAP] Donkey_Konga_2
042 马里奥网球. [JAP] Mario_Tennis
043 脱狱潜龙. [USA] Dead_To_Rights
044 托尼霍克职业滑板4. [PAL] Tony_Hawk_Pro_Skater_4
045 大金刚鼓2. [USA] Donkey_Konga_2
046 大金刚鼓3. [JAP] Donkey_Konga_3
047 极速狂飙. [USA] F-Zero_GX
048 马里奥聚会6. [PAL] Mario_Party_6
049 街头篮球3. [USA] NBA street 3
050 生化危机4. [USA] Resident_Evil_4
051 星球大战流氓头领~流氓飞行中队II. [PAL] Star Wars Rogue Leader-Rogue Squadron II
052 皮克敏星球探险2. [USA] Pikmin 2
053 生化危机0. [PAL] Resident_Evil_Zero
054 超级立体泡泡. [USA] Super_Bubble_Pop
055 玩具战争. [USA] Gotcha_ForceGC
056 纽约街头教父. [USA] Def Jam - Fight For New York
057 极限摩托车[PAL] XGRA: Extreme-G Racing Association -XGRA
058 生化危机1复刻版. [USA] Resident_Evil_1
059 疾风滑雪3. [USA] SSX.3.
060 滑水. [USA] Transworld_Surf_Next_We
061 实况足球6. [JAP] Winning_Eleven_6
062 管道滑行. [USA] Tube_Slider
063 超战斗封神. [USA] Mystic_Heroes_Proper
064 杀手7. [PAL] Killer_7_INTERNAL
065 蝙蝠侠:复仇.[PAL] Batman Vengeance
066 浑沌世代:特别版~黑暗公主. [JAP] Generation_Of_Chaos_EXCEED
067 战士. [USA] (Metroid Prime)
068 分裂细胞3 混沌理论. [PAL] Splinter_Cell_Chaos_Theory
069 四轮驱动进化赛车2. [USA] 4x4_Evo_2
070 1080雪崩. [USA] 1080_Avalanche
071 太空袭击者. [USA] Space_Raiders
072 鲁邦三世. [JAP] Lupin the Thirdost Treasure Under the Sea
073 世界摔角:结算日 [USA] WWE_Day_of_Reckoning
074 永恒的阿尔卡迪亚. [USA] Skies_Of_Arcadia
075 指环王:国王归来. [USA] Lord_of_the_Rings_Return_of_the_King
076 山脊赛车进化. [USA] R_Racing_Evolution
077 皮克敏星球探险. [USA] 06.17.03.Pikmin
078 P.N.03[USA][ACT]
079 幻想新国度. [PAL] Asterix.And.Obelix.XXL
080 火影忍者:激斗忍者大战 [JAP] Naruto_Gekitou_Ninja_Taisen
081 霸天开拓者. [USA] Baten_Kaitos_Eternal_Wings
082 兔子王. [USA] Ribbit_King
083 拳击之夜 2. [USA] Fight.Night.Round.2
084 迪斯尼明星篮球美版. [USA] Disney_Sports_Basketball
085 街头橄榄球2. [USA] NFLStreet2
086 超级机器人大战GC. [JAP] Super Robot Wars
087 VR沙滩排球.[USA] Virtua Beach Volleyball BEACH
088 洛克人纪念合集. [USA] Mega_Man_Anniversary_Collection
089 生化危机4. [PAL] Resident Evil 4
090 ACE高尔夫球. [PAL] Ace Golf
091 查理和巧克力工厂. [USA] Charlie_and_the_Chocolate_Factory
092 附身鬼魂. [USA] Geist
093 凯蒂猫友情总动员. [USA] Hello Kitty Roller Rescue
094 重见光明. [PAL] Second Sight
095 索尼克经典合集. [USA] Sonic Gems Collection
096 绿巨人:终极毁灭. [USA] The Incredible Hulk Ultimate Destruction
0 真实犯罪:洛城街头. [USA] True.Crime.Streets.of.LA
098 马里奥棒球. [USA] Mario Superstar Baseball
099 龙珠Z~武道会. [USA] Dragonball Z Budokai
100 火影忍者:激斗忍者大战2. [JAP] Naruto Gekitou - Ninja Taisen 2
101 横冲直撞:冲击点. [USA] Burnout2oint of Impact
102 口袋妖怪 竞技场. [PAL] Pokemon Colosseum
103 急速摩托艇~蓝色风暴 [PAL] We_Race_Blue_Storm
104 火焰纹章~苍焰的轨迹 [USA] Fire_Emblem_Path_of_The_Blue_Flame
105 MC劲爆热舞. [USA] MC_Groovz_Dance_Craze
106 高级战争. [USA] Battalion_Wars
107 辛普森大逃亡. [USA] The Simpsons-Hit and Run
108 玛丽奥热舞. [JAP] Dance_Dance_Revolution_with_Mario
109 纸片马里奥. [USA] Paper_Mario_The_Thousand_Year_Door
110 战士2:回声. [PAL] Metroid Prime 2 Echoes
111 荣誉勋章:血战欧洲. [USA] Medal_of_Honor_European_Assault
112 使命召唤:决战时刻. [USA] Call.Of.Duty.Finest.Hour
113 大金刚:丛林节奏. [PAL] Donkey_Kong_Jungle_Beat
114 Fifa_06[PAL]
115 亚瑟王. [USA] King_Arthur
116 星际火狐:袭击. [USA] Star_Fox_Assault
117 仙乐传说. [USA] Tales.Of.Symphonia
118 星际火狐大冒险. [USA] Starfox Adventures
119 北美职业冰球2006 [USA]NHL2006
120 马里奥足球. [PAL] Mario.***ash.Football
121 火影忍者激斗忍者大战4. [JAP] Naruto Gekitou Ninja Taisen 4
122 刀魂2. [Pal] Soul_Calibur_2
123 马里奥聚会7. [USA] Mario_Party_7 )
124 雷曼3. [USA] Rayman 3
125 阴影索尼克. [PAL] Shadow_The_Hedgehog
126 足球小将:黄金世代之挑战. [Jap] Captain_Tsubasa_Ougonsedai_No_Chousen
127 火焰的纹章:苍炎的轨迹. [PAL] Fire_Emblem_Path_of_Radiance
128 海贼王 最伟大的战争. [USA] One Piece Grand Battle
129 极品飞车9:最高通缉. [USA] Need For Speed Most Wanted
130 超越善恶. [USA] beyond Good and Evil
131 波丝王子3-双王 [PAL] Prince Of Persia The Two Thrones
132 SD高达胶囊战记. [JAP] SD_Gundam_Gashapon_Wars
133 死神 [JAP] Bleach_GC_Tasogare_Ni_Mamieru_Shinigami
134 永恒的黑暗 [PAL] Eternal_Darkness
135 使命召唤2. [USA] Call of duty 2:Big Red One
136 金刚. [USA] Peter Jackson's King Kong
137 牧场物语:美丽人生. [USA] Harvest_Moon_A_Wonderful_Life
138 波斯王子2:武者之心. [PAL] Prince of Persia2:Warrior Within
139 GT赛车俱乐部 . [JAP]GT_Cube
140 NBA篮球2006 .[USA]NBA_Live_06
141 机甲设计师. [USA] Custom_Robo
142 超级猴子球1. [USA] Super_Monkey_Ball
143 超级猴子球2. [USA] Super_Monkey_Ball_2
144 超时空要塞:战争嘶吼 .[USA] Robotech_Battlecry
145 红侠JOE2 .[USA] VIEWTIFUL_JOE_2
146 霸天开拓史2-起始之翼和神的传人[JAP] Baten_Kaitos_2_Hajimari_no_Tsubasa_to_Kamigami_no_Shishi
147 瓦里奥制造:百万聚会 [JAP] Wario.Ware.Inc.Mega.Micro
148 斑鸠 [USA] Ikaruga
149 瓦里奥制造:百万聚会 [USA]WarioWare_Inc_Mega_Party_Games
150 梦幻之星 [USA]PHANTASY_STAR_ONLINE_EPISODE_I&II_v1.1
151 卡比的飞板. [USA] Kirby_Air_Ride
152 永恒的黑暗 [USA] Eternal_Darkness
153 玩具战争[JAP] Gotcha_Force
154 玛俐欧高尔夫[USA] Mario_Golf_Toadstool_Tour
155 火焰的纹章:苍炎的轨迹. [JAP] Fire_Emblem_Path_of_The_Blue_Flame
156 洛依德:战斗传说[USA] ZOIDS_Battle_Legends
157 萨尔达:风之韵律. [JPN] The_Legend_of_Zelda_Wind_Waker
158 风之仗特典. [USA] The_Legend_of_Zelda_Collector's_Edition
159 皮克敏星球探险2. [JAP] Pikmin_2
160 刀魂2. [USA]Soul_Calibur_2
161 玛丽奥赛车:双重冲击 [JAP]Mario.Kart.Double.Dash
162 生化危机0 .[JAP]Biohazard_Zero
163 红侠乔伊:火热乱斗 .[USA] Viewtiful_Joe_Red_Hot_Rumble
164 卡片召唤师2(失落的王国2)[JAP](Lost Kingdoms 2)24.02.06.Rune II
165 人:时代 [USA]BomberMan_Generation
166 FIFA街头足球2 .[PAL]Fifa_Street_2
167 17.10.03.Giftpia[JAP][RPG]
168 哥斯拉-怪兽大乱斗[JAP]Godzilla_Kaijuu_DaiRantou
169 N64EMU 玛丽奥64 .[USA]Mario_64 [ISO39]
170 瓦里奥世界 .[USA]Wario_World[ISO39]
171 实况野球9 .[JAP] Jikkyou_Powerful_Pro_Yakyuu_9
172 霸天开拓史(鲸腹) [JAP] Baten_Kaitos
173 P.N.03[JAP]
174 杀手7 [JAP] Killer_7
175 冒险岛 [JAP]Adventure_Island
176 路易鬼屋 [JAP]Luigi_Mansion
177 星际火狐:大冒险 [JAP]Star_Fox_Adventures
178 豆丁机器人 [USA] Chibi_Robo
179 战士2:回声 [USA] Metroid_Prime_2_Echoes
180 高级战争[JAP]Totsugeki_Famicom_Wars
181 马里奥赛车双重冲击试玩盘 .[USA]Mario_Kart_Double_Dash_Bonus_Disc
182 马里奥高尔夫 [USA]Mario_Golf_Toadstool_Tour
183 玛俐欧网球[USA]Mario_Power_Tennis
184 外星原人[USA]Alien_Hominid
185 三轮车英雄(咸蛋超人赛车) [JAP]Charinko_Hero
186 口袋妖怪XD:暗之旋风 [JAP]Pokemon_XD_Yami_no_Senpuu_Dark_Lugia
187 红侠乔伊:火热乱斗 [JAP]Viewtiful_Joe_Battle_Carnival
188 国际足球锦标赛2006 [USA]Fifa_06
189 极限滑雪(疾风滑雪4) [USA]SSX_On_Tour
190 麦克大卫钓鱼 [USA]Mark_Dis_Pro_Bass_Challenge
191 机动战士高达对Z高达[JAP]Mobile_Suit_Gundam_Gundam_Vs_Z_Gundam
192 圣石小子:光与暗大决战 [JAP]Groove_Adventure_Re
193 威斯大冒险 [PAL] Vexx
194 迪斯尼明星足球赛 [USA] Disney_Sports_Soccer
195 马里奥聚会4. [USA] Mario_Party_4_
196 星际火狐:袭击 [JAP]Star_Fox_Assault
1 桃太郎电铁12 . [JAP]Momotaro_Densetsu_12
198 最终幻想水晶编年史 [USA]Final_Fantasy_Crystal_Chronicles
199 巨人多西 [PAL] Doshin_The_Giant
200 南梦宫50周年纪念合集 [USA] Namco_Museum_50th_Anniversary
201 生化危机0 [USA] Resident_Evil_Zero
202 钻头小子 [JAP]Mr_Driller_Drill_Land
203 大玉 [USA]ODAMA
204 合金装备:孪蛇 [USA]Metal_Gear_Twin_Snakes
205 动物之森 [JAP]Animal_Crossing_E+
206 旋转的棒子(滚滚棒) [JAP]Kururin_Squash
207 动物之森 .[USA] Animal_Crossing
208 玛丽奥聚会6 [USA] Mario Party 6
209 水上摩托蓝色风暴 [USA] 05.We.Race.Blue.Storm.PROPER
210 世界摔角:结算日2 [USA] WWE_Day_Of_Reckoning_2
211 星球大战流氓头领~流氓飞行中队II. [USA] 10.14.05.Star Wars Rouge Leader - Rouge Squadron II
212 我流忍者 .[USA] I-Ninja
213 海贼王伟大的战斗3 .[JAP] One_Piece_Grand_Battle_3
214 超级马里奥足球 .[USA] Super_Mario_Strikers
215 生化危机4 .[JAP] BIOHAZARO 4
216 生化危机:代号:维罗尼卡 .[JAP]BIOHAZARO Code Veronica
217 2006FIFA世界杯 .[USA]2006_FIFA_World_Cup
218 口袋妖怪竞技场试玩盘 .[USA] Pokemon_Colosseum_Bonus_Disc
219 玛丽奥棒球 .[JAP]Super_Mario_Stadium_Miracle_Baseball
220 生化危机复刻版 .[JAP]BIOHAZARD_1_Remake
221 星球大战叛逆者的:流氓飞行中队III [USA]Star_Wars_Rogue_Squadron_III
222 家园 [JAP] Homeland
223 街霸对拳皇2进化 [JAP] Capcom_vs_SNK_2_EO
224 仙乐传说 [JAP] Tales Of Symphonia
225 Midway街机珍藏3[USA] Midway_Arcade_Treasures_3
226 FC和C的EMU在NGC上运行[USA] Nes&SnesA-Z_for_Xeno&DuoQ
227 红侠乔伊[USA] Viewtiful_Joe
228 VR战士虚拟任务 [USA] Virtua_Quest_NGC_NTSC_USA[ISO52]
229 萨尔达传说:四支剑 [USA] The_Legend_Of_Zelda_Four_Swords_Adventures
230 卡片召唤师2(失落的王国2)[USA] Lost_Kingdoms_II
231 Midway街机珍藏2 [USA] Midway_Arcade_Treasures_2
232 怪兽大破坏 [USA] Rampage_Total_Destruction
233 纸牌马利奥 [USA] Paper_Mario_2
234 生化危机2 .[JAP] BIOHAZARD_2
235 刀魂2 . [JAP] Soul_Calibur_2
236 Midway街机珍藏 [USA] Midway_Arcade_Treasures
237 俄罗斯方块世界 [USA] Tetris_Worlds
238 生化危机3最终逃脱 [JAP] BIOHAZARD_3_LAST_ESCAPE
239 战斗陀螺 [USA] BeyBlade_Super_Battle_Tournament
240 [USA] The_Tower_of_Druaga
241 豆丁机器人[JAP] Chibi_Robo
242 永恒的阿尔卡迪亚 [JAP] ETERNAL_ARCADIA_LEGEND
243 Ed Edd 和 Eddy的混乱大冒险 [USA] Ed_Edd_and_Eddy_The_Mis
244 神奇四侠[USA] Fantastic_4
245 星球大战:杰迪武士2 [USA] Star_Wars_Jedi_Knight_II
246 VR射手3 . [JAP] vr_striker_ 3_ver.2002
247 龙珠Z:武道会2 [USA] Dragon_Ball_Z_Budokai_2
248 圣铠传说:黑暗的遗产 [USA] Gauntlet_Dark_Legacy
249 托尼霍克地下滑板2 [USA] Tony_Hawk's_Undergound_2
250 飞车威龙[USA] Wreckless_The_Yakuza_Missions
251 波斯王子-时之砂[USA] Prince_Of_Persia_Sands_Of_Time
252 世嘉 暴力足球[USA] Sega_Soccer_Slam
253 永恒黑暗 [JAP] ETERNAL_DARKNESS
254 卡片召唤师1(失落的王国1)[JAP] RUNE
255 沙漠风暴2:重返巴格达[USA] Conflict_Desert_Storm_2
256 自由花式摩托[USA] Freestyle_Metal_X
257 荒野枪神[USA] Gun
258 X战警3:官方游戏 [USA] X-MEN_The_Official_Game
259 光与蛋-比利哈恰的大冒险 [USA] Billy_Hatcher_And_The_Giant_Egg
260 [USA]Gameboy_player_startupdisc
261 重见光明[USA] Second_Sight
262 百战天虫 3D [USA] WORMS_3D
263 杀手13 [USA] XIII
264 狗狗震与天外来客[USA] Scooby_Doo_Night_Of_100_Frights
265 少年泰坦[USA] Teen_Titans
266 阳光马力奥[JAP] Super_Mario_Sunshine
267 机动战士高达战士的轨迹[JAP] GUNDAM_SENSITACHI_NO_KISEKI
268 卡拉OK派对[USA] Karaoke_Revolution_Party
269 乐高星球大战[USA] Lego_Star_Wars
270 索尼克划板[USA] Sonic_Riders
271 索尼克大冒险DX [PAL] Sonic_Adventure_DX_Directors_Cut
272 格斗数码暴龙[USA] Digimon_Rumble_Arena_2
273 袋鼠闯天关2[USA] Kao_The_Kangaroo_Round_2
274 篱笆墙外[USA] Over_the_Hedge
275 史瑞克超级冲击[USA] Shrek_SuperSlam
276 忍者神龟[USA] Teenage_Mutant_Ninja_Turtles_Mutant_Melee
277 托尼霍克:美国荒野[USA] Tony_Hawks_American_Wasteland
278 [USA] Action_Replay_Version_1.14_NGC_FULL_NTSC_USA[ISO64]
279 大金刚鼓[USA] Donkey_Konga
280 神鬼战士[USA] Gladius
281 恐龙猎人:进化[USA] Turok_Evolution
282 大金刚:丛林节奏[USA] Donkey_Kong_Jungle_Beat
283 大金刚鼓[JAP] Donkey_Konga
284 再生侠:世界末日[BitTorment.net]_Spawn_Armageddon_NGC_FULL_NTSC_USA-XYZ[ISO65]
285 终极蜘蛛人[USA] Ultimate_Spider_Man
286 洛克人 X 指令任务[JAP] ROCKMAN_X_COMMAND_MISSION
287 [USA] Ultimate.GEN.NGC-Werdy(MD在NGC上的EMU比C的完美很多)[ISO65]
288 好奇猴乔治[USA] Curious_George
289 疯狂滑版赛[USA] Go_Go_Hypergrind
290 007:来自俄罗斯的爱情[USA] James_Bond_007_-_From_Russia_With_Love
291 街头绵羊王(划板车)[USA] Whirl_Tour
292 迪士尼 皮克斯 汽车总动员[USA] Disney_Pixar_Cars
293 洛克人网络危机[USA] MegaMan_Network_Tran***ission
294 史酷比鬼屋历险:神秘[USA] Scooby_Doo_Mystery_Mayhem
295 [USA] Ultimate.NES.NGC-Werdy
296 [USA] ultimate_snes
2 坎贝拉危险2[USA] Cabelas_Dangerous_Hunts_2
298 唐老鸭大冒险[USA] Disneys_PK_Out_of_the_Shadows_Staring_Donald Duck
299 哥斯拉-怪物大战[USA] Godzilla_Destroy_All_Monsters-Melee
300 马力奥足球[JAP] Super_Mario_Strikers
301 洛克人 X 指令任务[JAP]ROCKMAN_X_COMMAND_MISSION
302 动物番长[USA] Cubivore
303 迪斯尼运动系列滑板[USA] Disney_Sports_Skateboarding
304 哈利-波特3:阿兹卡班的囚徒[USA] Harry_Potter_and_the_Prisoner_of_Azkaman
305 台球天堂[USA] Pool_Paradise
306 彩虹六号4:禁锢法则[USA] R
18款冷门的单机游戏神作盘点
一般的冷门神作已经科普过很多次了,广大玩家也都体验的差不多了,但游戏界就像一个巨大的海洋,总有许多被掩埋的瑰宝静候玩家去发掘,这这个宝藏几乎是无限的!
今天我们给大家带来的就是真真正正的18款冷门神作,没有10年以上的游戏年龄已经深度的游戏挖掘,是不会知道这些游戏的。而恰好,这些游戏都非常好玩。不信?那就一起来看看吧。
18.《X战警》
由 Ren
Software开发的X战警游戏,没有和其他动漫改编游戏一样落入俗套,反而别具一格。玩家可以在游戏里扮演总共15位X战警角色,每个角色有四种不同的能力,这是一款动作RPG游戏。
游戏不设定在任何一个漫威宇宙中,如果你使用的能力越多,角色越多变,那么你获得的奖励就会越多。游戏在玩家和评论眼中也是好评不短。
X战警
17.《龙背上的骑兵2》
《龙背上的骑兵 2》的故事背景是发生在前作的 18 年後,故事叙述 18
年前与前作主角凯伊姆(Caim)定下契约的红龙安杰尔(Angel)牺牲自我,让呇L转移到自己身上,而使得世界免於崩坏毁灭的危机。18 年後,英雄
威尔德雷为了巩固红龙的封印,而制造了 5 个封印之钥,并成立封印骑士团来守护封印之钥。
在遥远的古昔,天空仍然被龙族所统治的时代。联合军与帝国军围绕着足以导致世界崩溃的“封印”展开了激烈的战斗。联合军的战士カイム,为了得到强大的力量,与红龙アンヘル定下了契约。为了保护女神フリアエ,カイム与アンヘル不分昼夜的战斗着。但是,最终封印还是被解开了,整个世界开始走向毁灭……
龙背上的骑兵2
16.《魔戒:第三纪元》
魔戒第三纪元是一款3D风格的即时战略游戏,游戏的主题设置在“指环王”世界,在游戏中玩家扮演一名寻找“魔戒”的人类士兵,在寻找魔戒的途中由于相互帮助对抗亡灵族从而而结识了许多同好,最终组成了一支多元化的小分队。
该游戏早在04年就已出现但知道的玩家却并不多,游戏的画面继承了“指环王”系列的特色非常宏伟,玩家可以感受到自己的渺小,只有通过团队合作的力量才能一步步的接近胜利,游戏的玩法用即与时回合相结合的方式,同时玩家需对多名角色进行属性设定与控制,每名角色会根据玩家对其属性与武器的选择而发展出不同的战斗风格,为了有利于战斗建议玩家平衡定位每个角色,从而拥有不同的职业可以应付任何场景。
另外游戏包含了剧情跟战役两大模式,玩家在玩腻了剧情的情况下还可以通过网络与其他玩家联机对抗,这部游戏再一次带领大家领略了指环王的世界,对于指环王的影迷们更是不能错过。
魔戒:第三纪元
15.《超执刀:神使之杖》
一款扮演外科手术医生的科幻外科手术动作游戏,游戏中玩家将扮演有着“超执刀”潜能的26岁年轻外科医生月森孝介,凭借着潜藏语体内的超执刀异能,与搭档的护士利根川安琪(Ange)一起与各种不同的病灶或搏斗。游戏利用了NDS所提供的触控屏幕输入功能与麦克风语音输入功能,来仿真外科手术的各种操作,像是切割、缝补、注射、导引等,并使用语音输入来激励病患的求生意志。
超执刀:神使之杖
14.《犯:罪恶起源》
《Condemned》是一款第一人称动作冒险游戏,该游戏最大的特色在于近距离作战的游戏方式,游戏为玩家提供了丰富的武器道具,其中近距离作战的就有20多种,包括斧头、铁锤、、、霰弹枪等等,而用于隐秘行动的特殊装备也多达6种。此外,游戏场景的互动性颇高,很多场景环境中的布局道具也可作为攻击型武器使用,例如:你可以拆下墙上的自来水管,或是一张木制的长椅子上的一块厚木板,木板上的钉子会帮你大忙,当然,有趣的道具还不止这些,在某些场合,你还可以利用服装儿的腿、雪橇板、承轴、以及调酒师的酒瓶等等。
出于特殊职业的需求,游戏会为玩家设计专门的使用道具,一个数码相机、录像机,还有一个可便于你传输材料的数传助手工具,数码相机和录像机的功用是为了追踪和分析,数传助手工具则能将收集到的高画质资料并传输材料,在追踪过程中,你可以一手拿武器,另一支手拿手电筒,这样的射击更趋于人性化。玩家在游戏中的行动将以收集线索、追踪数据和传输数据组合,战斗则以互欧和武器为基础,敌人惯用的伎俩是从隐藏处突然出现,不过它们所发出的声音,和走过的光觉会给你提示,以作准备。
犯:罪恶起源
13.《疯狂世界》
游戏以黑、白两种色调构成,一方面可以独特的风格塑造游戏的世界观,另一方面也可以有效减低血腥、暴力等场面的视觉冲击。本作将以一种艺术化的风格使玩家感受到一种荒诞的***。
疯狂世界
12.《破坏份子》
《破坏份子》是一款由Pandemic工作室开发的动作游戏。游戏出版商美国艺电于2009年12月8日在全球发布游戏的Xbox
360、PS3、PC版。《破坏者》设定在第二次世界大战时期纳粹占领下的巴黎城。玩家在游戏中扮演一名对纳粹充满仇恨的赛车手,在英法两国情报及反抗军组织的协助下,从事各式反抗纳粹的行动。玩家需要凭借自己的努力,通过给纳粹措手不及的打击,激扬巴黎市民的斗志,让城市重现曙光和希望。
主角Devlin除了自己很厉害,嘴巴也是一点都不干净,话语中总是点缀着"feck"或者"shite"这样发音略显奇怪的脏话。其中最帅的一句话是:“看在神灵的面子上,快TMD打爆他的头吧。”
破坏份子
11.《ICO》
游戏的情节很简单:一个头上长角的孩子ICO被村里的人视为异类,于是被送到魔女的城堡里充当祭祀物。可是ICO从囚住他的石棺里凑巧逃了出来。
这时候他看见一个笼子里关着一个小女孩Yorda,他于是就要想方设法和这个小女孩离开这个处处是机关陷阱的城堡。但是当他们跑到城堡大门的时候却看见了城堡的主人:魔女,她带走了Yorda。从断桥上掉下去的ICO大难不死,他一不留神得到了一把威力无比有神力的宝剑,于是他决定再回到城堡去,把Yorda再带出来。
但它对游戏意义的深层次剖析已经超越了游戏本身,达到了哲学、美学的地步。
ICO
10.《失落的奥德赛》
《失落的奥德赛》是超人气RPG游戏《最终幻想》系列之父坂口博信在建立自己的游戏公司Mistwalker以后开发的原创作品。本作为Xbox360平占游戏,游戏类型依然为坂口博信擅长RPG类。《失落的奥德赛》的开发团队中有不少人是原SQUARE-ENIX中《最终幻想》系列的开发人员。
由于《失落的奥德赛》的游戏规模太大,Mistwalker不得不大幅增加人手,且微软也批准了追加的制作预算,原PS2知名RPG《影之心》的制作小组也跳槽来到了Mistwalker。《失落的奥德赛》的制作团队堪称豪华,因动用了大量的人力财力,本作的游戏素质相当高。
失落的奥德赛
9.《博德之门:黑暗联盟2》
Interplay属下的黑岛(Black
Isle)制作公司以一系列RPG游戏在玩家心目中拥有极高的地位,而他们首款D&D规则“博德之门”授权家用机游戏PS2版《Baldur's Gate:
Dark Alliance》推出以后,以其简化的规则设定和即时动作RPG的玩法获得了不少玩家的钟爱。
《黑暗联盟2》故事直接接续之前一代结束之后继续开始,还是以线性方式进行。游戏除了主线以外,甚至每个角色都有自己的特定任务,丰富的支线选择为玩家提供了多达60多个层次的历险,而且设计者还注意了让玩家在支线任务中可以轻松地回到主线上来。游戏中玩家可选择扮演的人物共有5个,玩家在培育上也都有不同的侧重方向选择,看到角色在自己的手里慢慢成长,它的每一次进步都是自己努力的产物,当然非常有趣了,同时还可以培养它与众不同的个性。同时游戏中也将加入一个新的道具制作系统,让玩家可以藉此来制作自己专属独创的武器和魔法道具,从而把角色装备得更加强大,也更加地个性化。
博德之门:黑暗联盟2
8.《超越善恶》
《超越善恶》获得了不少玩家的支持,无奈销量实在不景气。其实也怪不得游戏本身,这款作品发行的时候,适逢动作游戏大作《波斯王者》发布,后果可想而知。都是育碧的游戏,真想不通为何差不多同时发售,这不是自讨没趣么?这部游戏由雷曼的制作人,Michel
Ancel制作。
它讲诉了一个非常十分丰富的故事,也向玩家们展现了一个极其漂亮的世界,还有着能和塞尔达媲美的游戏系统。希望雷曼的制作组能在下一款作品发售时免费赠送这款《超越善恶》,这样一来就能有更多的玩家领略到它的魅力了。
超越善恶
7.《异色代码:记忆之门》
《异色代码》系列是CING小组所开发的一款“触摸解谜推理AVG游戏,游戏内容犹如一般扑朔迷离。《异色代码:R记忆之门》是2005年2月发售的NDS游戏《异色代码双重记忆》的续作。
本作故事发生在前作的两年后。某一天,主角阿什莉收到了父亲理查德露营邀请函,营地是父亲研究所就在附近的朱丽叶湖。不过这个神秘场所却让阿什莉再次想起和死去的母亲有关的记忆。这次阿什莉为了找出母亲死亡的真相而在此向自己的记忆挑战。围绕主人公母亲死亡之谜逐渐逼近,记忆装置“Another”的开发真目的也逐渐明了。
异色代码:记忆之门
6.《装甲核心:答案》
本作是日本机器人动作代表作,《装甲核心》系列登陆次世代主机的第二部作品,因为前作需要赶时间发售,所以制作方没有充足的时间制作更多的单人任务内容,在本作中制作方承诺将大量加强单机部分的内容,并且本次将允许玩家合作完成任务!按照惯例,在本作中也增加了全新的机体,不过本次出现的是全长超过7公里的巨型兵器!玩家在攻略时可以选择进入其内部进行破坏,或者在外面对其装备进行各个击破.此外,也追加了大量全新的AC和可变形AC。
装甲核心:答案
5.《杀手7》
杀手7(Killer7)是一款风格诡异的游戏,画面表现以类似剪纸剪影的方式呈现,而游戏内容又以讲述人格分裂精神变态为主。游戏内容颇为暴力,动不动就是枪战杀戮的场景看起来十分怵目惊心。在这款游戏中,玩家将扮演一名拥有7种不同人格能力并有“弑神者”称号的知名杀手Harman
***ith,并前往猎杀另一名有着“神的可怕力量造成世界之手”称号、可让一般普通人暴徒化的凶恶魔头Kun Lan,以阻止Kun Lan利用自己混乱。
杀手7
4.《暗黑编年史》
《暗黑编年史》(日文:ダーククロニクル;英文:Dark Chronicle、Dark
Cloud2;也译作:暗云2)是SONY的PS2平台上RPG游戏《暗云》的续作。由著名的Level-5公司制作。本作的日版名为《暗黑编年史》(Dark
Chronicle),而美版名则沿用了前作的名称为《暗云2》(Dark
Cloud2),因此时常有将两个名称弄错的情况,导致《暗黑编年史》与《暗云2》被认为是两个不同的游戏,实则是同一个游戏的不同版本名称。
暗黑编年史
3.《Rez》
一款融合射击与音乐要素的特殊射击游戏,由于其独特创新的创意表现曾屡获殊荣,这款游戏的独特魅力创意之不同凡响可见一斑。
Rez
2.《勇者斗恶》
本次于PS2上推出的《勇者斗恶龙
8》延续系列作的传统,由知名家鸟山明(代表作:七龙珠)负责角色设定,LEVEL-5负责开发,本代一改先前系列作的2D图像方式,而改以全3D的方式来构成,并以独特的卡通赛璐珞风格来呈现鸟山明风格的人物,是一款以崭新手法保留系列作原味的精作品。
勇者斗恶
1.《极限脱出:9小时9个人9之门》
《极限脱出:9小时9个人9之门》是ChunSoft公司于2009年于DS平台推出的密室逃脱类AVG游戏。以一位大学生在家中遭遇,被迫参与九人游戏为开端,围绕9名参与者展开剧情。游戏过程中,玩家要扮演男主角淳平,在解开密室谜题的同时,揭露九人游戏的真相,并在9小时之内逃出密室。(网络转载)
超执刀2(手术游戏)
逆转裁判系列(NDS上有好几部)
冒险岛DS,猿猿DS,卢比色蔷薇乐园,节奏天国,星之卡比
马里奥与路易吉RPG系列(即时回合制很有趣)
龙剑(NDS上最好玩最伤屏的动作游戏)
爱相随(恋爱冒险的里程碑)
口袋妖怪系列,雷顿教授系列,马里奥兄弟,塞尔达传说,这些应该算是NDS经典游戏
纯粹个人推荐,因为玩腻了各种RPG类,其他的就暂不多说了
刚刚答过这个问题 ***一遍真是省时省力
灵光守护者
最终幻想战略版A2(修正版)
高速卡片对战 卡片英雄
马里奥赛车DS
动物之森
简单DS系列 原始人
伊苏DS
放学后少年
圣洁传说
忍者龙剑传
恶魔城(有3部作品(苍月的十字架、废墟的肖像、被夺走的刻印),均有汉化,有大量收集要素和经典的出城Bug)
洛克人ZX(不太推荐洛克人ZX Advent)
灵光守护者(已有汉化,不错的游戏,系统设定有暗黑破坏神的影子)
最终幻想 水晶编年史 命运指轮(已有汉化,名字好长~相当好玩,不过刚开始话有点多 = =b)
最终幻想 水晶编年史 时之回声 (以汉化)
忍者龙剑传(很不错,很有临场感,不怕划花屏幕就去玩吧)
RPG :
口袋妖怪 钻石/珍珠/白金(已有汉化,就是宠物小精灵啦~对任氏玩家来说必玩的游戏。白金未汉化,不过快了)
勇者斗恶龙4/5(均有汉化,任氏的超级大作)
勇者斗恶龙 9 (新作,未汉化)
圣洁传说(已有汉化,3D的传说系列作品,素质很高)
心灵传说(DS传说系列第二作(无视风雨传说),2D,似乎没圣洁传说评价高)
美妙世界(一人控制两角色,有点难度,很伤屏幕……已有达人汉化)
无限边境 超级机器人大战OG(战斗部分巨爽~还有大量RY画面^0^,就是大地图画面惨了点 -_|||)
AVG:
逆转裁判(已有汉化(好像不全),有好几部作品)
异色代码(已有汉化,会有一口气玩完的冲动…^-^)
黄昏旅馆 215号房间(没有汉化,玩美版吧,跟异色代码类似,不过流程很长,一口气玩不完)
西格玛和声(已有汉化,推理部分超难……)
SPT:
马里奥篮球(很难,很伤屏幕……FF三人组巨BT)
马里奥与索尼克在北京奥运会 (已有汉化)
FPS(第一人称射击游戏,比如CS):
战士 初猎(已有汉化,NDS首发作品,很不错。有点难(-_|||),伤屏幕)
使命召唤4(已有汉化,伤屏幕,最后一关狂难……T-T)
SLG/SRPG:
超级机器人大战W(已汉化,热血!)
超级机器人大战J (同上,哈)
光辉圣约1/2 (1已有汉化,为了那人设,那壮观的声优阵容……)
火焰纹章 新·暗黑龙与光之剑(超级难……这作进外传还必须死人,全人物无望,成长率也降低,真不知道制作人怎么想的-_-#)
格斗:
死神 驰骋苍天的命运(已有汉化,格很爽,格斗苦手也能玩好)
养成:
牧场物语(多部作品,均有汉化)
符文工厂1/2(1已有汉化,就是牧场物语,本来是牧场的一部作品,第一部叫 “牧场物语符文工厂”。不过应为受欢迎,所以第二部直接以符文工厂为题了。与正统牧场风格不同,个人比较喜欢符文工厂的风格)
迷失蔚蓝1/2/3(生存游戏,有点难,最好看攻略玩,3的素质最好)
实时战略(比如魔兽争霸和星际争霸):
最终幻想12 亡灵之翼(有些Boss很难,敌人的等级随着主角会升高,所以不能靠等级优势来赢)
失落的魔法(已有汉化,自己画法阵施法,比较独特,游戏后期有难度)
休闲类的,因为NDS有触屏,所以休闲类的游戏也是NDS上的一大亮点,比如 瓦里奥制造,太鼓达人,节奏天国,应援团,节拍特工,为你而死,立体方块 等,都是非常不错的休闲游戏,相信你及你周围的人都会喜欢这一类游戏。
至于NDS上相应的所谓的大作,我比较喜欢SQUARE ENIX的游戏,都是非常不错的,勇者斗恶龙,最终幻想等,当然要看你喜欢什么类型的游戏了。
在此推荐一款NDS上最期刚推出的白金大作就是 王国之心—358/2天 我是非常喜欢……而战略类的推荐 北欧女神—负罪者。其它的我和楼上都差不多~~~
强力推荐 1.忍者龙剑传~龙剑
2.塞尔达传说~幻影沙漏
3.摸摸瓦里奥
4.怪盗瓦里奥(不推荐)
这些都是比较好的触摸游戏!前两个最为优秀极力推荐!下载可以到电玩巴士!
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