魔兽神将三国攻略大全最新,魔兽神将三国攻略大全

tamoadmin 游戏更新 2024-07-26 0
  1. 求魔兽地图乱世三国攻略
  2. 魔兽争霸的路人三国地图怎么玩?
  3. 神翼天堂神将挑战魔蔡文姬用什么阵容打伤害最高
  4. 小花钱包借了不还会怎样?
  5. 找一张魔兽争霸的三国地图

魔兽争霸3《暴打三国》智力英雄玩法攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理魔兽争霸3《暴打三国》智力英雄玩法攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

由于前期存档和商城加成,敏捷英雄多为近战,相对更加脆皮,力量伤害一般,故法师最为好用。一般来说,前期敏捷速度是最快的,但是后期输出还是法师更高(发育差不多的话)法师因为其多为远程,可以选择边D边输出,过度最为平稳。法师英雄推荐:1都不错,一个缠绕可以控制输出,一个可以香法伤加成(虽然很少)。2级英雄姜维过度最为平稳(D有输出,相当于加强版的A累天赋),无敌那个也可以,若前期太弱可选钟会叠智力。3级英雄最好选庞统(最强的控制技能),追伤害推荐那个触发技能+40法伤,后有技爆概率、伤害的。4级英雄最好用郭嘉,触发技能有智力加成,伤害也不低,应该是智力天花板。诸葛亮周瑜相对弱些,但也可以,再然后就是华佗了,最好不要用司马懿,完全没有想象的强。5级神将最好也用神郭嘉。控制伤害拉满,当然别的也可以。

天赋系统:建议:不要选C级,一个都别选(后期10W重置不现实,一直缺钱)。B级的只选攻速(关系到技能触发概率,清兵也快)和技爆概率。A级的为主要输出,优选全属性输出技能,被动也选。S级遇到就选,都是强力技能选就完了。这样基本到后期不用删技能,过度也还算可以。注意:个人不推荐用金币刷技能,凭打怪获得的灵魂(满就可以免费选择)一般来说足以了,尽量打1-2下就能打的。这样能较快刷A-S技能,灵魂满了就速选,没想要的直接刷掉,避免浪费灵魂的下次积累。法宝:依靠副本获得,注意打狼人(副本商店最下方)拿扫荡次数就好。一般选择发育时期只刷怪和灵魂。到了进攻时期拿出时间完成各种挑战(记得留出金币),达到时间的优解。一点要注意,人物血量不足就赶紧回城,如果人物4在副本怪物血量会重置,而早回然后送4,再进副本血量是不重置的。远程法师完全可以依靠远程拉扯、控制达到越战结果。金币的用途:只建议用来抽4000一次的装备,赌一赌单车变摩托,早期拿到高等装备可以玩得更加流畅。

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(图片来源网络,侵删)

关于技能:前期不建议刷新,W技能随缘都可以用,E技能有攻击加10智力的前期留着,后期刷新。R技能最好是被动,省力。杀敌前面点满后,经验加成换到280-300一次时基本可以停了,金币加成随缘点把(可不点)。最好都用来买重置、升华、技能升级书。兵法:法师只推荐技爆概率、技爆伤害、技能加成,金币加成前面可以留着,后期全换成前面的。杀敌留出的用处就是重置兵法和生化.

求魔兽地图乱世三国攻略

魔兽争霸3《暴打三国》法师攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理魔兽争霸3《暴打三国》法师攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

法师细节简介:

法师最重要的属性就是技爆概率和技爆伤害,实测发现技能伤害用处不大,远不如技爆概率和技爆伤害,所以兵法选择最好只刷这两个,装备方面S装备烈焰法典一定要留着,金钱刀打怪,进攻环节全换成法典,高技爆概率和伤害绝对的输出T0,同时刷副本可以不用像力量、敏捷一样一个一个打,靠着群控群伤,可以把怪都拉一起打,比如七擒孟获那几只拉得好可以集中3-4只一起打,节奏会快点。最后强调一点,郭嘉后期带来的智力加成是绝对可观的,而别的法师打高难相对乏力,差异还是很明显的,所以有郭嘉就选。

还有一点bug初始法师田丰写着加100射程,结果导致转别的英雄会减少250射程,对玩家相当不友好,导致智力无法拉扯,只能重开,而且本来田丰就不如另一个控制英雄,赶紧修改啊!

法师因为其多为远程,可以选择边D边输出,过度最为平稳。

法师英雄推荐:1都不错,一个缠绕可以控制输出,一个可以叠法伤加成(虽然很少)。

2级英雄姜维过度最为平稳(D有输出,相当于加强版的A累天赋),无敌那个也可以,若前期太弱可选钟会叠智力。

3级英雄最好选庞统(最强的控制技能),追伤害推荐那个触发技能+40法伤,后有技爆概率、伤害的。

4级英雄最好用郭嘉,触发技能有智力加成,伤害也不低,应该是智力天花板。次就选张角、于吉、诸葛亮,再然后就是华佗了,最好不要用司马懿,完全没有想象的强。

5级神将最好也用神郭嘉。控制伤害拉满,当然别的也可以。

天赋系统:建议:

不要选C级,一个都别选(后期10W重置不现实,一直缺钱)。

B级的只选攻速(关系到技能触发概率,清兵也快)和技爆概率。

A级的为主要输出,优选全属性输出技能,被动也选。

S级遇到就选,都是强力技能选就完了。

这样基本到后期不用删技能,过度也还算可以。

注意:个人不推荐用金币刷技能,凭打怪获得的灵魂(满就可以免费选择)一般来说足以了,尽量打1-2下就能打的。这样能较快刷A-S技能,灵魂满了就速选,没想要的直接刷掉,避免浪费灵魂的下次积累。

法宝:依靠副本获得,注意打狼人(副本商店最下方)拿扫荡次数就好。

一般选择发育时期只刷怪和灵魂。到了进攻时期拿出时间完成各种挑战(记得留出金币),达到时间的优解。一点要注意,人物血量不足就赶紧回城,如果人物4在副本怪物血量会重置,而早回然后送4,再进副本血量是不重置的。远程法师完全可以依靠远程拉扯、控制达到越战结果。

金币的用途:

只建议用来抽4000一次的装备,赌一赌单车变摩托,早期拿到高等装备可以玩得更加流畅。

关于技能:前期不建议刷新,W技能随缘都可以用,E技能有攻击加10智力的前期留着,后期刷新。R技能最好是被动,省力。

杀敌前面点满后,经验加成换到280-300一次时基本可以停了,金币加成随缘点把(可不点)。最好都用来买重置、升华、技能升级书。

兵法:法师只推荐技爆概率、技爆伤害、技能加成,金币加成前面可以留着,后期全换成前面的。杀敌留出的用处就是重置兵法和生化。

当然最重要的系统还是看脸,别人可能一出来4000金币直接S装备起飞,而你就是不出,别人升华1下从D-S,而你只能一级一级升,那没办法了,洗脸吧!...

魔兽争霸的路人三国地图怎么玩?

对于乱世三国TD这张图,毫不夸张的说,就是得者得天下,可见的重要性!

也因为这个原因,现在的匹配体验相对差一点,很多玩家随机不到好的天赋就直接退游戏,连挥手再见的时间都没有。

不过最近的更新加入了重随天赋的指令,希望能改善一下目前的情况吧,话不多说,来看一下乱世三国到底都有哪些天赋吧。

简单粗暴,同时也是最给力的:利滚利,夺宝奇兵,五谷丰登花里胡哨,需要稍微操作的:收保护费,猜单双还有一个简单,但是靠脸也不给力的:摇钱树队友性:霸道,手捧雷

利滚利型

每波增加15%当前金币(上限12000),给力程度不多说,再配上内政一回合20%,完全是另外一种游戏体验。配上打金专用的姜维,光是吃利息都可以吃到天荒地老。

夺宝奇兵型

10%的机率击杀敌人掉落装备宝箱,缺钱换钱,缺装备合装备,简直是暖心小宝宝,想啥干啥。

五谷丰登型

在一段时间内金币收益翻倍,怎么说?配上姜维打金猪一波翻倍,什么将领不能抽?是我,我就全部放姜维(手动滑稽)

下面两个天赋(猜单双和收保护费)都是需要一点小操作,需要先漏一***兵,接近怪物上限的时候再使用,还是相当给力的。

猜单双型

以在场存在人数为标准,如果是偶数就增加在场人数系数的金币。从效益来看,收益是双倍于收保护费的,比上摇钱树更是优秀了许多。缺点就是要保证漏怪之后不炸,后期这个天赋完全可以天然使用……

收保护费型

与猜单双相似,都是以在场人数为系数。相比来说,收益低了一半,不过不会有失效的风险。

型的天赋:顾名思义,就是也能给队友效益的。虽说是性,但是效果都还可以。

霸道型

白嫖天赋,20%的返利,还有20%直接白嫖。如果你欧,不说了,整张图都是你的了。可以共享之后,队友操作你的主公去买,共享经济?

手捧雷型

说起这个天赋我就来气,这个天赋猪也不能炸,还经常炸在自己手里,小鸡我是真的难受。

摇钱树型

随机掉落与波数相关的金币,感觉收益比上面的天赋都低。

输出型

有很多都有一点输出能力但是输出相对于他的功能来说只是附带品,所以纯粹的的输出只有两个:?神将 ?火烧连营神将输出型

不多说,简单粗暴,直接加20%的战斗力。个人觉得还是相当给力的,神将的图随机了很多把都没有拿到,所以这里就没办法放出来了

火烧连营输出型

每秒对周围造成伤害,前期靠面板,后期靠百分比。后期清兵还是可以的。反正百分比,总有一天能烧死吧?……

功能型

功能型的比较杂,归在别的地方都不太合适,所以就放在这里,目前的功能型天赋有三个,鸣金收兵,天罚,神锤。

鸣金收兵功能型

将场上一定数量的敌人移动到自家门口,并造成百分比伤害。输出不给力千万别用,一用自己说不定就炸了。前期没压力的时候可以配合队友的猜单双和收保护费。

天罚功能型

啥都有,有输出有控还有经济收益,前期可以像单双那样操作,后期可以用来清兵还可以。

神锤功能型

融合传说装备->旷世装备机率提高25%。前期弟弟,后期。总结来说,可能综合效益不强。

以上便是个人对的分析、理解,欢迎大家补充。

神翼天堂神将挑战魔蔡文姬用什么阵容打伤害最高

1、6个弓箭营(指法:B+W),当然也可以先出六个步兵营。出六个锤兵后剑盾再造弓箭。这个看的玩家是的意思。慢慢打吧。因为建筑会自己完成,所以放好以后就可以放下一个了然后一起升级,这时候只能升级到4个(出兵一定要同步),收入应该是31-34左右。

2、这时候就是开局的焦灼时期了,这时候,弓箭营要补到9-12个,多了不要,都升级到弓箭以后,就可以造骑兵了。补6个骑兵,然后等钱全出重骑,中途可以出将的话就出,出将选择在下面。

3、这时候有6个重骑了,如果被打到老家就出6个轻骑,没被打到老家就出5个弩车,5+攻城车,这时候还没推到别人老家就看看能不能出神将或者是加跑速的将。

4、这时候大概40多分钟了,这时候搞不赢就搞

长期投资

,500的水稻,记住,人口一定要升。然后放一大堆的攻城车和弩车,2个攻城或者弩车=3重骑or4火弓or1大象or5步兵,自己看着补,耗死他。

5、1小时过去了,打赢了。同步就是小兵一起出,一起升级就行了,或者是点右下角的“停止”两次就行了,“停止”消失了以后就可以一起点,注意,一定要是多建筑。

小花钱包借了不还会怎样?

文姬镇世阵容。根据《魔兽三国》资料查询得知,神将挑战任务中魔蔡文姬使用文姬镇世阵容的伤害最高,其中包括神诸葛亮、魔司马懿、神郭嘉。《魔兽三国》是一款集三国、策略、竞技于一身的经典卡牌游戏。

找一张魔兽争霸的三国地图

此游戏为回合对战类游戏。准备回合进行买兵,升级兵种,寻找装备,升级科技等来加强自己的能力,进而在攻打对方和防守己方时取得优势。目前来说,游戏模式共有以下几种:

1 赤壁(基本没人玩“目前版本已删除”)

2 群雄(玩的人不超过5%)

3 无双

无双又分为:黄巾和汉水(目前版本已删除)。黄巾模式是主流,而汉水模式根据本来200+场的经验没见过。所以,本攻略就已无双黄巾模式来进行教学。

魔兽rpg战三国游戏攻略

END

三:正文

1、首先,模式选择无双之战—黄巾起义—100血(8人对战大多是100血)。

然后画面会跳到你的主公那里。这时候,你身上会有一个礼包。打开它,会获得50到250不等的金钱和1个功勋(就是木头)。

然后,主公身上的技能,分别是

Q(招募:招募民兵或者武将,位于主公下方);

W流放(将未招募的小兵或者武将抹除);

E卖出(将你已经招募的兵或者武将卖出,收获该兵种价值的80%);R出售(出售你身上的装备)

G(W的加强版本,将所有未招募的小兵或者武将抹除)。

然后是营地内的东西左边是武器店(我习惯这么叫),里面分别是

Q(寻找装备,每次100.如果没找到装备则返还一定金钱)

W(寻找武将,每次一个功勋,如果没找到武将则返还一定金钱,后期神将的出处)

E(低级强化石头,3功勋)

R(高级强化石头,6功勋)

Z (功勋换钱,1:250) X (Z的十倍效果)

C(钱换功勋,500:1)V (C的十倍效果)

右边,科技店;

Q(回血科技)W(近战防御)E(远程射程)R(人口升级)

A(主公回血)S(增加收入)D(科技升级)F(主公受伤减免)

Z(增加小兵血量)X(近战攻击力)C(远程攻击力)V

下面是民兵以及所寻找的武将的出处,每一波结束会刷新出五个民兵,当位置够10个的时候会停止刷新,流放(主公W)以后下一波会刷新民兵。

D(科技升级),这个每升一级,qwerzxc7个科技才可以各升级,功勋个算个的。

魔兽rpg战三国游戏攻略

END

2、看到这里,战三国这个游戏的基本操作模式已经了解了,下面开始介绍基本玩法和一些组合以及套路。

1

(1)前三十波简单介绍

首先如何开局。开局在打开礼包以后,将功勋换钱,然后选择阵法(前两波我推荐鹤翼,后面说理由)。招募民兵,民兵会出现在你前方的场上,点击民兵(钱多人口多可以多招募几个,然后选中多个民兵一起升级),R升级(注意,民兵从招募到精锐一共需要770金币)。升级到精锐以后,出兵就卖,出英雄升二级卖(某些可以升,不过我一般都是二级卖),有亏有赚,不过大体上出兵都是赚(亏的兵种有执旗兵,西凉舞姬,自爆兵,先登死士等)。一波能刷五个民兵就尽力刷5个民兵(一般说来多多益善)。

第一波一般都只要有兵就能打过(投石车和弩车尽力多招一个民兵)

每一波的基本操作就是不停的招募,升级,卖。

第二波如果开局崩,也就是民兵3+4,选择鹤翼可以过第二波,其他阵法好像都不行(对,这就是我前面推荐带鹤翼的原因)。

第三波是张梁,该BOSS魔免,并且收到第一次攻击会召唤第二波的小怪。该boss首杀奖励250金币。

前三波都是电系攻击电系护甲。

第四波开始玩家互怼,有规律,但是我没总结。

第十波,玄武。神攻击神护甲。一般说来,法师只要不太多,有一个前排就可以过。击杀后获得技能水流冲击(减速)选择目标后释放。该boss首杀500金币。

第十五波,朱雀。火攻击神护甲。会吐火(远程眩晕,火属性伤害)

自动攻击(每次目标一人,主要打近战,火属性)普攻。这个boss如果全是远程打会很,法师打boss都是弱智。击杀后获得技能朱雀之火?(自己场上友方存活单位血量回满)。首杀奖励750金币。

第二十波,白虎。神攻击神护甲。吸血,恐怖嚎叫(减攻击力)。这个boss如果输出不够的话,很很。但是办法也是有的,我这里介绍两种办法。一就是藤甲兵,把藤甲兵放最前排,可以抗很久很久。二就是白玉环了,白玉环的减血是无视魔免的。击杀后获得技能恐怖嚎叫?(眩晕,选定范围后释放)。首杀奖励1000金币。

第二十五波,青龙,神攻击神护甲。回血快,普攻是AOE。没啥说的,白玉环,攻击力,前排。击杀后获得技能雷霆?(对自己场上地方单位秒杀,据青蛙说是99999神属性伤害)。首杀奖励1250金币。

低三十波,地狱火,神攻击神护甲。献祭,远程地狱火(眩晕,伤害)。这个BOSS伤害很高,建议新手带白玉环,不然很有可能被BOSS血艹。O(∩_∩)0 ?击杀后不获得新技能。首杀奖励1500金币。

(2)科技何时升级?升级哪个?一般说来,粮草先行,经济这个可 ?以先点两下(250+750),当然,这是在钱没地方花或者没办法花的时候才去点。人口要基本保证每一波都至少有一个人口用来刷民兵。科技等级(D)保持随动,科技类别里面,Q(回血)可以点一下。E(远程射程)C(远程攻击力)这两个一般等级保持一致(前提是你远程够多)。Z(小兵血量)基本不点。W(近战护甲)X(近战攻击力)W我基本不点,X会点一下。A(主公回血)我会点一下F(伤害减免)基本不点。

(3)装备、英雄什么时候找?一般说来顺风的话10波打完乌龟就可以开始找装备,有两种选择。感觉一打七就找古锭刀,想以战养战就找寒冰剑,想抢BOSS就出白玉环(196版本白玉环相当于砍了),其他装备20波以前我都不很推荐,找英雄这版本神将概率低了,除了欧皇我不很 推荐前期找将。

(4)前期介绍完,那么30波开始就可以说是后期了。后期就是看脸,组合,阵法,英雄等级,科技等级的时候了这一部分需要多玩才能了解,介绍是很难给你们说完整的。比较这只是新手攻略- -#。

END

3、组合,英雄,后期装备,阵法篇。

1

我只介绍一些比较强力的组合和英雄。更多的需要你进游戏去了解。

单只:

剁死大王:有洒满升级而来,可以将英雄变为青蛙或者黑龙,前期变龙坑爹,后期神技,可以变神将。

执旗兵:回蓝光环,作用自己想。

南蛮王(英雄):前期如果对面没有火属性攻击和火阵,那么南蛮王绝对是很恶心的存在,木属性护甲,自带回血。

孙策,张飞(英雄);这两个很类似,属于前期英雄,很变态,有克制方法,就是南蛮巫师(眩晕+伤害)。3J张飞基本 可以稳稳拿第一个BOSS那250块钱。

周泰(英雄):前期不死3.9S(3+等级×0.3,一般是)。也是一个前排。

马岱(英雄);加移速,概率百分比伤害,抢BOSS用,前期英雄。后期不搭配特殊阵容一般都不留。

华佗(英雄):一点范围内英雄有一次复活的机会。

吕蒙(英雄):刚出,据说很强力,但是我不会用,就不BB了。

神将篇:

神赵云:W在满级前秒杀非英雄单位,满级后秒杀英雄,一共可以伤害7个单位。杀BOSS不超过五秒,需要手动操作,不然碰见魔免只会击杀一个单位。高回避,高回血,克制方法为神赵云,朵思大王(手动)。

神周瑜:1级白玉环,外加业火(无免,物免的神圣伤害),这英雄上个版本很强,这个版本(196)砍了一刀,目测没随机到过。但应该还行。

神关羽:普攻远程AOE,和青龙类似。死亡爆炸,对神关羽造成过伤害的单位会被伤害,除了秒杀神关或者神关被变羊基本都会被炸死。

神吕布:肉盾,这版本好像加强了,不清楚,没用过。

神曹操:BUG修复简直大砍一刀,打后排神技能,敌方单位死亡后后灵魂状态3—6s,英雄必为3S。

神司马:辣鸡,没用过。

神诸葛:三个神诸葛后期+马岱+长蛇(阵法)直接冲家不解释

不过和神赵云有点冲突。需要手动神赵等吹风以后在W。

组合:

兵种组合我只推荐三个,牧师这个组合我至今不觉得强力。

火力全开(三个匈奴弓射手+两个匈奴斧骑兵):射手的第一轮爆发很爆炸,但是被桃园克制。

无懈可击(四个石头人):5S群体魔免。

。。。。。。(五个匈奴巫师):沉默+减攻击力。克制和周泰以及近战。?

英雄组合太多,我也推荐一部分。

(吕布+貂蝉):吕布无双触发概率翻倍并且变为AOE,死后继续作战6S并且攻速炒鸡快;貂蝉带30%的减攻速。前期非常imba的组合,后期很强,但是有羊和神赵吕布很难。

基友(曹操+典韦):不多说,典韦魔免,曹操带闪避,这个组合好像被砍了,但是,曹操在典韦身边基本不会被物理攻击打到。

桃园(刘备+关羽+张飞):英雄物理疫6S

其疾如风(夏侯渊+曹仁):旋风奇迹,打后排神技能,夏侯多了第二波吹风秒后排,而且夏侯作为一个后排射手还可以。

后期装备:

武器—青钢,贯穿斧,青龙刀(特殊进展流派)

防具—狮子头或者八卦(青钢无视防具)。

坐骑—四轮车(不推荐),的卢,赤兔(近战流)

饰品—玉玺或和氏璧。

阵法

前期—可以升级五级阵法。阵法推荐-火阵,长蛇,近战吸血,打BOSS推荐带鱼鳞或者锋失。看情况

后期-满级阵法。长蛇,火阵,锋失,近战吸血(好像没什么变化)

END

经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域),建议您详细咨询相关领域专业人士。

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本图是一个通过发展经济,招募英雄防守城门的半塔防半防守图。

里面拥有三国近百名武将,分为普通、人、地、天、神五个等级,每个武将拥有自己独特的技能、专属以及羁绊。

每个武将带有4名士兵,将领的属性也同时影响士兵的攻击和防御。

敌人除了无脑莽,也学会了使用技能,火攻、水攻、地道、美人计、反间计你也得小心。

防守胜利后,所有玩家也会进入中原逐鹿,所以本图也有一点对抗元素。如何获胜守住14个诸侯的进攻。

普通→人阶→地阶→天阶→神将 魔兽争霸3冰封王座三国十四州v1.0.11正式版游戏地图安装解压缩; ***文件到游戏目录/Maps/Download文件夹内;开始游戏。