第一个开号就选阿修罗职业并且玩了2年11个月(实际是3年)的玩家,在70级我感到很兴奋,瞎子的春天终于来了。
现在很多地方都用的是韩服的模拟器,国服开放的70级与韩服现在的70级不同,所以就按照就国服有的技能模拟加了套点,加点上有什么问题可以直接评论。
加点如下:SP还多了很多大概200多点。
-------波动---------------------
波动刻印,等级:18
地裂·波动剑,等级:30(125%范围+EX15%范围,还有伤害,瞎子小招最强悍技能)
心眼,等级:9(被动觉醒,回避很多方面,不试不知道用了才知道强大)
裂波斩,等级:5(韩服第一瞎其中的一套加点就这么加,总有用意)
强制-裂波斩,等级:1(同上)
强化-地裂波动剑,等级:3
强制-波动剑,等级:1
冰刃·波动剑,等级:26(咋解释呢,解释多余的说)
挫折意志,等级:17(10点SP,17级,34智力叠3次,韩服后期改为5次。叠智力的瞎子此技能核算。)
波动爆发,等级:17(固定伤害照耀瞎子的春天)
鬼印珠,等级:23
邪光斩,等级:23(固定伤害依旧照耀瞎子)
修罗邪光斩,等级:1
杀意波动,等级:21(这个,这个杂说呢,总之很强很大)
爆炎·波动剑,等级:18(看不下去了,不解释)
无双波,等级:1(学1级,就要那个效果吸怪,EX火波后,把怪往火里吸,很多技能都可以组合)
邪光波动阵,等级:1(5段伤害,韩服貌似改成7段,1级足够你闷死很多怪的说)
不动明王阵,等级:13(4秒,国服4秒瞎子们别吐血啊)
波动眼,等级:1(纯属加着玩,要有个觉醒的样子吧,SP消耗大,1级够用)
强化-杀意波动,等级:3(范围=兰州烧饼)
强化-波动刻印,等级:2(TP点不够啊)
冰极·裂波剑,等级:3(71级冰冻。。。)
极烈·裂波剑,等级:1(大火泡,烧烤不用愁)
-------武器技---------------------
格挡,等级:1(SP多,想出强制的就点吧)
短剑精通,等级:19
-------通用---------------------
远古记忆,等级:10
不屈意志,等级:10(这个,那个,还是我自己愿意加的,觉得不好可以选择魔法暴击)
EX属性强化,等级:3
EX基数技能,等级:3(多玩70级加点模拟器有介绍,1级加10%伤害)
刷图不加后跳 强制波动剑 我是51瞎子刷图就没用过后跳 挫折是回蓝的后期在说 不双无学我学过洗了 除非你防御巨高 刷图用短见 魔攻高 加一上挑就行
眼睛虽已长眠,但只要心脏不停,我的身体就是我的眼睛。
这句话很有意思哦
玩阿修这么长时间 看了不少关于阿修的和贴子 现在想发表一下我自己的的一点意见 当然 经验是谈不上了 我只能说阿修是个很强大的职业 很有前途哦
网上最多的 就是加点问题 现在 想把我对所有技能的看法和大家分享一下
波动刻印:
满是无争议的 但有人说加9 每秒消耗1点MP 我不太赞同 只要合理的使用裂波和大邪光控制刻印 其实蓝是够的 但是 总是两三个印飘 但我想也够了 只要BOSS之前 不使用不动和鬼珠(一般情况 我没5印的话 决不放这两个技能 免得给人笑话)PK就不用说了 所以 刻印满
地裂·波动剑
要是刷图的话 我建议满 出强制 好处是 范围大 CD短 伤害可观 使用平凡
PK的话 要是玩CD流建议满出强制 范围大点可以牵制敌人 好等CD
要是勇武流的话 建议不加 至于为什么 我是这样考虑的 快捷键是6个 依次放不动 邪光阵 裂波 冰波 和爆发 火用搓的 其他的更好搓 这样 还有一个位置 是放地波还是上挑呢 要是放地波 上挑会和三段冲突 很麻烦(高手除外)所以 快捷键的最后一个位置留给上挑了 这样 还可以看上挑的冷却 地波我就放弃了 当然 有人说地波可以搓啊 但我感觉 PK场上瞬息万变 去搓地波 还不如放弃 如果手发
纯熟 可以加5出取消
裂波斩
刷图加1 这个技能的好处是破霸体 加刻印 有时可以突围 但没什么伤害 但没他还不行 所以加1足够
PK的话 和刷图的功能一样 但是要加5出强制 否则没法连 通用技能 争议不大
冰刃·波动剑
刷图和PK都是满出强制 无争议 不要多问 加吧
挫折意志
这个技能的好处是被动释放 挨打时 回蓝 加智力
技能点有多余的时候 PK刷图都可以加 但前提是有多的点吗 虽然这个技能的好处是很诱惑人 但我决定放弃 因为加一两点效果不明显 加满太费点 当然 有人放弃了别的 来加这个 也是可取的 这个 看
个人的想法 但有一点 要就不加 要就加满
波动爆发
这是个非常好的技能 刷图PK 都要加 现在的争议是加1还是加满 满和1的差别是威力大一点 基本可以忽略 在就是CD时间随等级增加而缩短 这样一说大家应该就明白了 刷图加一足够 突围和拉怪非常好
用(要是能把霸体弹开该有多爽啊 呵呵 想想而已)还有就是他把范围内的所有怪全弹到身前 可以直接接别的技能 要是PK的话 嘿嘿 自己看到办 加满的无非就是为了那点CD时间 但是也非常可观了
鬼印珠
这个技能争议很大 它的优点是对单体伤害恐怖 加了远古的5印珠子 打BOSS那叫一个爽啊 缺点是群杀效果垃圾 并且消耗所有刻印 现在来分析一下 30级以下不谈 到后面很少会出现单个的怪 基本每个
BOSS都是要跟一群小怪的 很难找到合适时候放 所以 我平时根本不用 锁上 丢个看不见的位置(不锁 放回头邪光斩时 有时把珠子搞出来了)既然不用 那我为什么加呢 奇怪了 告诉你吧 我还把他加满
了 就是为了不灭称号 没有它 搞遗迹还真有点麻烦 还有一点 就是出鬼门关(鬼门关后面会提到)但有一点 任何时候 别点强制 50点啊 加了它 那是疯了 其实 我50以前都只加的1 到了50 我一次点满
的 为了遗迹 没办法 然后就是PK 要是PK场上善于用挡格的 建议加一点 说不定就来个鬼门关 0伤害 多爽啊 但最爽的是加一印 唉 想想都要笑 但PK场上没有非常好的意思 很难出鬼门关 基本都只有挡
格效果 在要说的是 网上有 把人冰住 在用鬼珠连招的那个 我感觉国服肯定玩不出来 我都奇怪了 他那来那么多印啊 后来才知道 说什么武器加两印 什么技能加两印的 唉 我也懒得去研究了 当然
要是真冰住 丢个珠子 还是有可能的 但是这种时候少之又少 所以一般PK不加 想晚鬼门关的加1 (这里 突然想起个笑话 在网上看到有人写的瞎子连招 其中有一招是鬼珠接不动 真是把我给笑翻了 呵
呵 这里给大家分享一下)
邪光斩
阿修的输出就靠他了 刷图强烈建议加满出修罗 那个范围啊 那个伤害啊 那个击退效果啊 真是没话说 首先拉火车 一个回头大邪光 唉 谁用谁知道 PK的话 建议加3出修罗 我并不是想用他*** 而是在
有空的时候可以加一个印 碰到有人撞上来了 那无语了
杀意波动
争议很大的技能 邪光阵前置 好处是可以让身边的敌人持续掉血 增加魔暴和物暴 坏处是费蓝 不是一点费蓝 是很费蓝 所以 刷图加5足够 基本不用 因为是前置 只好加5 PK的话 有三种加法 一是不加
勇武的根本不用邪光阵 所以不加 第二种是加6 加6比加5多一点暴击 还有就是加满 会给对手心理障碍 很有威慑力 怎么加 自己考虑吧
爆炎·波动剑
有人叫它丢大便(其实很形象) 好处是伤害变态 两段伤害 有推开效果 坏处是消耗一个无色 听说还是觉醒的前置 这里推荐刷图就随等级加吧 因为没它就不叫瞎子嘛 PK的话 争议就很大了 勇武的不
加 CD的就靠他吃饭 肯定是满 还有就是加一的 没事丢一个出去 吓唬人 这里说下 这个技能PK场上打到人 那伤害是没得说 但是高手之间 就很难打到人了 所以只能吓唬人 在就是连招时 看准 在对手
不能躲的时候丢个火(比如冰到了 或者晕了 束缚状态时) 喜欢PK的瞎子 还是自己去考虑怎么加吧 加出自己的特色
无双波
不加无争议 有少数人说应该加 说什么伤害高啊 破猛龙啊什么的 但是我感觉 他的释放条件太苛刻了(只有在杀意波动施放 且挫折意志达最大重叠时才可以使用) 这还是次要 最主要的是他前置太恶
心了 所以我一直没加 也没见人用过这个 什么时候洗点之前 把它加来看下 看看爽不爽
邪光波动阵
刷图的建议随等级加 加高了范围大 在有些时候 这个技能简直就是神技 控制场面 方便队友输出 很好 很强大 伤害也不错 但是消耗一个无色 加满了范围超级大的 后期一般都有多怪的场面 用这个技
能 那叫一个炫啊(稍逊于明王 明王更炫) 有时带新手 怪多时一个邪光阵 一片欢呼声 PK的话就不好说了 砸不到人 自己就等着被虐吧 所以 PK场一般建议少用 至于加几 自己去体会吧 (有些勇武的
不用此技能)
不动明王阵
招牌大技 好处是有效控场 伤害极高 难躲 场面绚丽 坏处是消耗两个无色 消耗所有刻印 要站怪物堆里放 容易打断
刷图随等级加无争议 在怪物堆里放一个 可以有效的控制局面 最明显的体会就是杀盗贼 有个门的地方 在门死的一瞬间 放个明王 那是人生中最美的时刻了 PK的话 CD流不说了 暴发接不动 基本逃不出
去 现在有个受身蹲伏 不知道可以躲过不 还没碰过这种情况 勇武一般用它结束战斗 也必须加的
所以 同志们 加吧 尽情的加吧 没错的
后跳
刷图不加 PK 玩CD的也不用加 勇武的出强制 阿修的技能是中远程 后跳一下接技能 更爽 对手挨的更塌实(比如鬼珠 大火 邪光之类的 近了放 效果不好)
投掷精通不加
强投不加
跃翔不加
不屈意志
两种说法 一是满 理由是 满了技能不被打段 可以强行释放明王 扭转局面 二是不加 理由是 改版后CD40秒 持续20秒 有20秒真空期 还要主动释放 所以不加 到底加不加 大家自己看到办
暴击和远古记忆
很多人都说两选一 一个被动释放 一个主动释放 刷图的话 建议先加魔法暴击 远古不加 后期 一次点满 PK两者皆满 无争议 勇武的还要考虑物暴 嘿嘿 SP紧张哦 所以最终建议 人太懒的 不喜欢总加
BUFF的人 加暴击 手脚灵活的加远古 (这两个BUFF都很诱惑人的 效果也都还不错 后期其实都可以满)
受身蹲伏
其实加了也没关系才10点SP 无所谓了 但关键的是 很多人都说他效果不好 躲过了前面大招的 躲不过后面的连招 郁闷哦 反正我是没加 这里也不多做评价了
鬼斩不加
刀魂之卡赞不加
月光不加 有人说华丽流加1 为了华丽 我想 既然都是华丽流了 也不必看我写的这些垃圾东西了 反正我是不建议加
十字斩不加 同上 为了华丽的 你就加
崩山
我加了1点 感觉刷图和PK时都还可以 要的不是伤害和范围 是在自己无技可施的的时候 来一个 还是不错的 关键是它比较好搓
上挑
刷图不加没争议 PK 玩CD的不加 勇武的加满无争议
连突刺
加一点玩玩吧 有击退效果 还是被动释放的 SP实在紧张 就放弃吧
挡格
刷图加一 不用出强 加一是为了鬼门关 PK就强制吧 意识好的人善于用 这技能用好了 很叼的 用不好 等着挨揍
三段斩
逃跑和跑位用 刷图PK都加1 无争议
银落
刷图可以不加 也可以加1点玩玩 和崩山是一样的 又好搓 PK的话 我建议直接满的 什么5啊8的啊太搞人了 直接满 范围大点 机会就多点 虽然我们跳不高 但是也可以震人的 他的好处是PK时用他起手
可以接很多东西 至于怎么用好他 自己去看看之类的 我就不多做解释(其实这真是一个好技能 因为我一直用不好这个技能 怕误导大家 郁闷哦 )
空中
刷图的和玩CD的忽略 勇武的加吧 靠他连招呢 空连上挑循环可以一直连的(前提是不出保护)
武器精通没得说 拿什么精通什么 碰到有人说双精通的 呵呵 那就得放弃其他的一个技能 你舍得吗
偷学技能
不学
鬼门关(隐藏技能)
网上看到有人说是的 说没这个技能 还说的铮铮有词 真是雷人啊
鬼门关需要挡格1 鬼珠1 在你即将受到伤害的一瞬间放挡格(说只能防远程打击的 那是不对的 因为远程的伤害 如 飞刀什么的 可以明显的看见) 伤害为0 增加一个刻印 最明显的例子 遗迹冰
BOSS 在冰锥要冰到你的瞬间挡格 这时 伤害为0 冰锥消失大概3到4秒 增加一个刻印 至于挡格的时机问题自己体验几次 就知道了 正常智商的基本三两次就能出了 主要是掌握时机 其实鬼门关平时用的
不多 因为 他要求时机很苛刻 要不出现不鸟 要是用键盘搓 基本很难出现(高手除外) 只有放技能拦用 但是 要占一个格子 所以放弃 本人感觉,这个鬼门关就是为遗迹里的冰BOSS而设计的 没有它
过冰简直就是煎熬 有了他 只要一成功 有3到4秒时间 你的几个大招都丢出去了 其他时候 基本用处不大 主要是要下下手 搓起来有点麻烦 基本只能出现挡格效果 鬼门效果很难出 PK的时候 转瞬即失
要靠搓 嘿嘿 没有一定的意识能力 难啊 放技能拦吧 唉 又要搓其他的 郁闷啊
觉醒技能
有吗? 正在期待中……
好了 就到这里吧 希望可以对新手有那么一点点帮助 我是始终挺瞎子的 有高手路过 不要骂我就行了 也欢迎大家给出意见 一起交 流
转自dnf阿修罗吧
阿修罗刷图加点 (85级,创新世纪 大转移)
鬼斩 +1
上挑 +1
三段斩 +1
刀魂之卡赞+1
短剑精通+24
地裂.波动剑 +1 波动刻印+24
杀气感知+1
挫折意志+21
波动爆发+1
鬼印珠+36
邪光斩+1
修罗邪光斩+4
杀意波动+28
冰刃·波动剑+28
爆炎·波动剑+1
无双波+26
邪光波动阵+23
心眼+13
暗天波动眼+8
冰极.裂波剑+13
极烈.裂波剑+8
雷神之息+4
天雷.波动剑+6
雷神降世·裁决+1 基础精通 +1
阿修罗板甲精通 +1
后跳 +1
受身蹲伏+1
不屈意志+10
魔法暴击+10
魔法背击+1
远古记忆+10
强化-冰刃.波动剑+5
强化-无双波+5
强化-波动刻印+5
强化-邪光波动阵+3
挫,一群***,还棉花糖,上挑,鬼斩。。。
一(非无色技能加点):
①地裂波动剑满(30级),原因:给力,CD短,威力大,加满能打半个屏幕,435点SP;
②冰刃·波动剑满(26级),原因:刷图给力,还能冰怪,26级超威武,675点SP;
③裂波斩(5级,出强制),原因:无敌,被群可以弹开怪,PK有点用(你肯定要PK的,觉醒都要决胜点呢)75点SP;
④波动刻印满(19级),原因:加智力,阿修罗其实伤害不够高,主要就是靠加智力,360点SP;
⑤挫折意志(5级或者17满级),原因:这招是要挨打才有用,类似于血换魔和智力,就看你觉不觉的划算了,加5后面技能需要,50点SP或170点SP;
⑥波动爆发满(18级),原因:改版后伤害加大,不错的技能,主要是防止被群,加满冷却9.8秒,360点SP;
⑦杀意波动满(23级),原因:无视防御值直接减血,改版后伤害很可观,魔减的比以前少了,690点SP;
⑧邪光斩(3级出修罗邪光斩),原因:估计有人看了这点会骂,其实真正玩起来这招根本没有用,就是刷图起手式,我两件加释放速度的高级时装和一只加释放5%的宠物都没时间放,没错,就是没时间放,打到后面玩毛啊,蓄气时间太长,等你放出来黄花菜都凉了,125点SP;
⑨鬼印珠满(26级,不出强制,这是刷图点),原因:多段伤害,可以定怪,伤害还超高,阿修罗刷图主要技能之一,598点SP;
⑩格挡(1级),原因:出鬼印珠的前置技能,20点SP;
11,三段斩(1级),原因:绝对要出一级,阿修罗是个短腿,装备太重(DNF有这个设定,负重影响移动速度和跳跃高度),跑路砍怪PK杀敌等等万能型技能,不要多也不要少,15点SP;
12.短剑精通或者太刀精通满(20级),原因:加伤害和命中,瞎子要是技能打出MISS(未命中)结局是会很血腥的,短剑是伤害高但难看,太刀是加释放和攻速快(阿修罗是靠技能不是平砍)而且美型,到后面蓝太刀跟巨剑一样长,(巨剑越来越短,越来越难看了)但是实在太贵了,50级的没几百万下不来,400点SP;
13.远古记忆加满(10级),原因:加智力,CD短,魔法攻击职业必须加的技能,250点SP;
14.魔法暴击加满(10级),原因:可以提升伤害,200点SP;
15.受身蹲伏满(1级),原因:。。。这技能实在不想讲。。。10点SP;
二.(无色技能加点)
①烈焰波动剑(5到21满级),原因:成长值不是很高,而且极为让人的事情是对离自己进的霸体怪推不到后面去,也就是说只能1次伤害,而第二次伤害最高的一次就没了,不过可以巨怪之类的,很不错的技能,就看你会不会用,200点SP到840点SP;
②无双波(?级),原因:这技能超好用,说废柴的都是些,可以吸怪,连霸体也能吸,伤害是可以上涨的,而且能吸很久,蓄满伤害非常高,也可以吸了就放,霸体还加防御,阿修罗本身就是板甲,防御超高,,缺点也明显,被抓人技克,一抓就破招,但是绝对不是废柴技,这招超级好用,还能配合杀意波动,多么好的技能,就看你会不会这技能,习惯不习惯这技能,技能等级*40点SP;
③邪光波动阵(1级到16满级),原因:我估计这是DNF最牛的抓人技了,什么都能抓,哪怕是不死邪龙或者第二脊椎的BOSS章鱼,就是放的时候会被打断,看你喜好,50点SP到800SP;
④不动明王阵满(13级),原因:阿修罗最强伤害技能,没话讲,780点SP;
⑤觉醒(1级),原因:成长值不高,伤害还行,问题是你看那觉醒的冷却时间,180秒,3分钟啊,80点SP;
三(有争议的技能)
①鬼斩:有病,加这技能的纯粹有病,甚至说满,那么多SP还不如去加别的技能,光技能完了那停顿时间就很无语;
②上挑:这个更有病,你当你是物理攻击啊,你是体术阿修罗?戳死说上挑满的,阿修罗根本用不到这招,阿修罗的移动速度和攻击速度令人发指,还去用上挑;
③不屈意志:防止破招,还不错,刷远古或者深渊还是有点用的,随你加;
④魔法背击:不加,神马物理背击魔法背击都不要加,没有用,小怪是会脸一直朝着你的;
⑤心眼:加闪避率的,我对此表示无奈,我实在看不出加和不加差距多大,这就是拼人品的被动级,我反正就是觉醒给的一级就没加了;
⑥偷学技能:不要偷学,SP不够,而且对阿修罗来讲也没用;
四(TP技能)
①冰极波动剑满(1级)
②烈极波动剑满(1级)
③不清楚了。。TP才出来,我也在研究,毕竟洗一次点要一百万,确实不熟悉
500SP到9SP,我洗点后加点完了还剩9点。。怨念,
全部都是我手动的,很辛苦,几百字,我最喜欢的就是阿修罗,我玩阿修罗几年了,这是我总结的一点小小的经验,希望能纳!!!
爱玩 游戏 ,分享快乐,我是欢乐Tree。
阿修罗作为DNF里的一个大热门职业,在经历了这次全职业平衡改之后技能加点又发生了微妙的变化!很多玩家开始进入“选择困难症”状态,因为有些技能真的非常难以取舍!本文大树就来和兄弟们详细分析一下新版阿修罗的技能加点,希望看完之后能给大家一个思路不再纠结!
首先我们说一下阿修罗的TP技能,因为阿修罗这个职业主要靠“中小技能”打循环保证输出的,所以TP上令人纠结的地方非常多!但是按照现在实战情况来看,有几个TP技能是无争议必满的,分别是:
技能循环对于爆发型职业来说,只能尽量去弥补,但基本都处于劣势!但是对于阿修罗这种靠“中小技能”打主要输出的职业来说,技能循环是构筑这个职业加点方式最重要的思路!阿修罗的SP点数比较紧缺,我们必须要有所取舍才能完成整个技能树,所以我们就要从阿修罗这个职业的特点和副本定位来多考虑!
特点一 爆发略微墨迹,大技能比较弱势!
阿修罗的职业特性非常明显,爆发略慢并且大技能比较弱势,所以我们前段中小技能就一定要选择搭配好自己的技能循环!前中段技能combo组合有这么几个:
技能循环有这么几个:
小贴士: 修罗也有很多柔滑技能,比如扎热接无双,比如无双接不动明王,再比如小冰柔满聚气邪光。
所以,以技能循环为主的加点方式如下:中位技能全部加点,舍弃了鬼印珠和不动明王阵,雷云因为有大量的中位技能存在只点1级补刀用即可,剩余的SP点数全部加到“啊呀呀”上。
这一套几点技能循环非常完美,几乎你的技能是一个接一个不会停止,非常适合现阶段开荒使用!等到后期装备版本毕业之后,我们可以选择另一套加点。
装备打造完美,增幅一身红10的加点方式:
这套加点选择加满了不动明王阵以及二觉所有的大技能,舍弃了扎热无双波这两个中位技能。技能循环上稍弱与上一套加点,但是对于打造更好装备更强的大佬们来说,这一套加点的爆发力更高,适合秒BOSS。
以上这些修罗新版本的加点就给大家分析到这里,当然了,技能加点没有一个所谓的完美,找到适合自己的才是最合适的
操作简单,一下空格就放了出来,无论杀BOSS,或PK,都有极大作用。
波动刻印
修满
阿修罗最主要的技能之一,不用说了
冰刃
·
波动剑
修满
阿修罗最主要的技能之一,不用说了
挫折意志
修满
阿修罗最主要的技能之一,不用说了
波动爆发
修1级
用于PK,或突围用,所以还是升一级吧
鬼印珠
不修
又是一个有争议的技能,我说不修的原因是为了节省SP修以后的大招的,修它也没多大用,攻击低用处不大,PK用一般,也不如专精几个技能好。而且攻击距离也不远,所以不修
邪光斩
修满并出修罗邪光斩
阿修罗吃饭技能之一,不修它真是没天理了而且出修罗邪光斩后可以蓄气操作简单,按住技能健就可以,不用把他放在快捷技能拦里
杀意波动
最少修5级,后期SP多的情况下建议修满
这个技能无论杀怪PK,都很无敌的说,但是暴费蓝,所以先修5级,为了出后面的大招,如果装备够好,技能点够多就修满
爆炎
·
波动剑
修满吧(让人郁闷的技能)
这技能攻击奇高,刷图无敌,杀BOSS无敌,PK无敌,但是最最最大的缺点是要用的一无色小水晶,我就郁闷了,35级技能居然要用一个,以后大招都用一个或两个~~~~~~~~一句话,费钱的技能(强烈建议把这个这个技能需要的无色水晶取消,那阿修罗可就!!!!!!)
无双波
先修1级,如果SP够就修到3级或修满
这个技能又是一郁闷技能,攻击很高,还能在自身周围生成强力的吸附波吸附周围敌人,但是只有在[杀意波动]施放、
且[挫折意志]达最大重叠时才可以使用,局限性质大,不过使用出来后的威力你会震惊的,且技能够华丽,至少修一级
邪光波动阵
建议修满
阿修罗大招之一,只耗费一个无色水晶,,和最后大招不动明王阵配合连续使用
不动明王阵
修满
阿修罗大招(除觉醒外),耗费两个无色水晶,,和大招邪光波动阵配合连续使用
觉醒技能有多少加多少吧。。。。。。
点评:这种阿修罗到后期是极其强大的,并且操作简单,十分适合新手,也同样适合老手
新版出现了SP7470、TP21、QP2670点。
下面是对争议技能主流加法的个人理解,对你了解加点有所帮助:
①裂波斩,出强制或是满,从使用频率上讲,那就值得去满,加上伤害又不低。建议满!加上EX更完美!
②邪光斩,3级出修罗斩或是满,只对被打中的、平推中的非霸体怪(个人的理解,也是官方的),可以造成多段伤害,甚至是秒杀。但是后期霸体怪多,基本上推不动就没伤害。建议出修罗斩就行,为了出印。还是要看3改出来后,是否有改变!似乎增加了3级,最高26级邪光斩。
③爆炎波动剑,五级前置还是满,2倍的低成长率。这个看个人,不习惯使用鬼斩的可以加满,也有推不动霸体怪伤害低的问题。
④鬼斩,不加或是满。超高攻击,CD也短,就是收手慢,打BOSS最好不用。加上EX更完美!
⑤觉醒,有点就加1点,没就算了。
⑥不屈意志,不加或是满。神人一般都是不加的。。当然也有只加心眼的。
⑦独立攻击,不加或是满,新版好像是大多武器都加有独立,所以可以满独立。在个性中减少MP恢复和体力,满独立最高加50独立攻击。
⑧还有100点SP,自己看着办吧。
⑨无双波,不加或是1点。看说明依旧没任何改观。依然是PK神技啊。
SP模拟器加点情况:
职业:大暗黑天
等级:70
总SP:7470
已用SP:7370
剩余SP:100
总TP:21
已用TP:20
剩余TP:1
总QP:2670
已用QP:2655
剩余QP:15
=======技能分类=================
-------普通---------------------
鬼斩,等级:30 满
上挑,等级:1
强制 - 上挑,等级:1
地裂·波动剑,等级:30 满
三段斩,等级:1
崩山击,等级:1
刀魂之卡赞,等级:1
攻击类型转换,等级:1
格挡,等级:1
短剑精通,等级:19 满
裂波斩,等级:30 满
-------转职---------------------
波动刻印,等级:17 满
杀气感知,等级:1
心眼,等级:8 满
强制 - 波动剑,等级:1
冰刃·波动剑,等级:21 满
挫折意志,等级:16 满
波动爆发,等级:16 满
鬼印珠,等级:26 满
邪光斩,等级:3 前置
修罗邪光斩,等级:1
杀意波动,等级:21 满
爆炎·波动剑,等级:5 前置
邪光波动阵,等级:16 满
不动明王阵,等级:13 满
波动眼,等级:1
冰极·裂波剑 ,等级:3 满
极烈·裂波剑 ,等级:1 满
-------通用---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
阿修罗板甲专精,等级:1
远古记忆,等级:10 满
魔法暴击,等级:10 满
受身蹲伏,等级:1
-------特性---------------------
强化 - 地裂波动剑,等级:3 满
强化 - 裂波斩,等级:1 满
强化 - 鬼斩,等级:3 满
强化 - 鬼印珠,等级:3 满
强化 - 波动刻印,等级:2 满
强化 - 杀意波动,等级:1
-------个性---------------------
强化 - 智力,等级:27 满
强化 - 命中,等级:20 满
强化 - 魔法暴击,等级:5 满
强化 - 属性强化,等级:10 满
强化 - 移动速度,等级:5 满
强化 - MP恢复,等级:8 满
强化 - 所有属性抗性,等级:10 满
强化 - 精神,等级:4
仔细想了想,LZ说的前一种情况是60版本的加点,而现在是70版本了,LZ下次看加点的时候记得看清楚角色等级哟。下面回答LZ问题:
冰剑满,爆炎5前置就行,后期这个技能伤害不高,我实测过,以前我加的满,但是目前已经洗点。(100%命中又怎么样?伤害低SP消耗大是这版本爆炎的硬伤。)
远古记忆没必要,瞬间爆发的话150智力太鸡肋了,有人打龙蛋测这个技能发现每次伤害都加了好几千,但是你要知道,龙蛋的防御是很低的,而后期怪的防御都很高,这里的几千到那里会有多高?而且SP消耗不划算,建议满法爆。
裂波满出EX不解释,伤害很可怕。
邪光波动阵满,CD是不动的一半,伤害基本上一次一条血,而且它能定住很多不动不能抓取的怪,神技。
波动爆发必满,说不满的是……算了我不想说脏话。
挫折意志杀意波动满,不满的同波动爆发,担心MP不够就附魔几张MPMAX卡,花不了多少钱,而且这两个技能配合着伤害很可观。
我是70级大暗黑天,还有不懂的可以问,这么加点是我洗点N次之后的切身体会,不会坑你
我是这样加的
地波满,冰波满,棉花满,波动满,裂波满,邪光波动满,挫折满,杀意满。
冰波满攻高几乎能冻住所有的怪,瞎子刷图主力输出之一
地波满攻击高CD短,使用率频繁。
棉花不用我说了吧,挫折点满才100多点sp纯属送的
爆发在60级版本是个废柴,到了70大变身,攻击超高,而且可以把身后的怪推到前面去方便输出点满很暴力的
杀意点满可以每秒烧周围的怪2000+的血,而且加10点暴击,在加上10级的魔法暴击不用靠装备附魔就能把魔爆顶到20,如果楼主有精力的话还可以去做悲鸣首饰,那个加7的暴击,随随便便暴击就上30,还有死亡塔的暴击药水加12点,不过烧蓝。
裂波加满是因为加了满级裂波攻击也不低,而且用习惯了。
邪光波动阵这个技能虽然是百分比技能,但是胜在超强的控场和7段攻击加满很有必要的。他可以抓取很多裂波抓不到的怪物,比如深渊boss钢管男。
接下来说不加满的:
爆炎波动剑,60版本的时候瞎子刷图一大利器,到了70就萎了,后期图大多说怪被远程攻击会进入伪霸体状态,导致爆炎只能在推怪的时候有伤害,爆炸的时候基本炸不到···,当然楼主精于计算释放位置的话,当我没说,况且满级的爆炎攻击只是5级的爆炎一倍sp消耗巨大,成长有点低。
邪光斩,和爆炎一样,推不动怪,只能打怪两次,伤害减少一半,而且蓄气的时候太危险,容易被打,高级副本的怪都不是那些站着不动的哥布林,精英怪摸一下就是一层皮
远古记忆,这个技能在60版本中很牛,60版本中大家智力能上500已经很了不起了,所以150点智力可以瞬间爆发一下,但是在70版本中,满级一身60职业套哪怕你有任务没完成,属性石头没拿也能到1000点智力,150点显得太鸡肋,而且只有20秒,有20秒的空白期,有时候还会忘记用这技能,所以显得很鸡肋--