据说美服的流浪已经有改动了,所以新的初装方式还不太清楚
目前的流浪还是以堆蓝量为主,时光,大天使,女妖,冰霜之心,冰拳都是很不错的装备,但是出装还是要分析对面的阵容和你所受到的伤害,流浪是一个输出暴力的法坦,缺点是腿短,输出需要站桩。有点同样很明显,伤害高,本身又耐打,还有控制!
所以一般的流浪出装都是蓝水晶+2红药出门,如果线上压力不大,第一次回家可以把蓝水晶合称为女神之泪,再出个草鞋,带些眼和补给,比较女神这个东西越早叠加满。对流浪的帮助越大,下一件就是催化神石俗称的饭盒。这时候就要明确你的出装思路了,如果对面AP真心太凶残了,那么就直接女妖,如果你和对面AP势均力敌,出时光是很不错的选择,毕竟时光的属性被动增长还是早些出来的比较好。鉴于流浪这个英雄中单的各种强力和不怕被压的特性,一般在16,17分钟的时候,你就有法穿鞋+时光+女神这样的装备了。后续看团战阵容,对面AD凶残,就出冰川护甲,合成冰霜之心,如果对面的人腿短,可以出冰拳,急需护甲的话,这两个都出来吧。魔抗就出女妖就好了,如果对面AP实在凶残,出个振奋也是不错的选择,配合大招,硬的一B!如果对面的人很肉,不好打,那么,出个大面具吧!流浪的伤害加上面具的百分比烧血,瞬间打出成吨的伤害
红色法穿
**成长物防
蓝色成长魔抗
精华,可以是加金币,也可以是魔抗
我的炼金天赋是0 18 12,不好意思,天赋模拟器打不开,反正就是防御要点,把减控制效果还有生命的点上,通用12,要点移动速度和蓝,还有跳钱,你在对线的时候钱就很多,有人会怀疑点什么通用,其实很有用的,有跳钱,还有移动速度,还加蓝,炼金就是靠蓝吃饭的
对线技巧,如果对面是高爆发的英雄,前期萎缩等6级,你可以让兵线,炼金前期的攻击还是不错的,塔下补兵不虚,让了兵线以后也能限制对面的补兵,他上来补,你就把他往塔下丢,距离要把握好,丢两次他就没血了,说不准还能杀,如果对面也怂,那你就随意了,能补兵就补,不能就算了,6级以后就开始清兵线,这时候你饭盒也出来了,基本无消耗带线,没血了回程,再来
然后就是无脑了,我喜欢2时光,冰仗,3速鞋,春哥,这样基本就差不多5000的血了,最后一件装备我看局面的,可以出狂徒,也可以是日炎什么的
团战开了大,开了毒就去搞对面ADC或者AP,你别管其他人,你就是搞后排,很无脑
出门多兰戒+2红,主Q副E,技能带引燃闪现,也可以把引燃换成传送来进行快速支援。在前期一定要先憋出一个女神泪,然后出饭盒,合成时光杖,核心装备就是时光杖,大天使,沙漏。打团的时候你想一下,有人想杀你,但是你有时光带来的高额血量,他杀你是否不轻松?弄残血后,开大天使出个护盾,又要加大难度,更何况他还得站进你E的范围里,最后护盾被打破了立即开金身。那他们又要等了,等打死你后,你还能原地施法7秒,这时候就是你开大收人头的时刻了。要是装备很起,你再出个春哥什么的,他们就要哭了。不建议你玩死歌出些和逃生脱不了边的装备,例如帽子什么的。因为死歌的自身输出就很高,而且死歌的法强加成还是比较低的。你可以出些加血加法强,也有逃生能力的装备,冰仗就是个不错的候补装备。面具也具有一定威力。总之,死歌就是一位靠装备打天下的法师,有装备你就超神,没装备你就得超鬼。前期就是要疯狂的刷兵,到六级之后你可以玩支援型和发育型。还是不太建议你玩支援型,真想支援的话带传送就够了。但是你要是在中路回家,又走别的路子去支援,就不好了。死歌的机动性很差很差,基本上去了也是白去,安心收兵等装备就行了。
主q副w
打 猥琐丢技能 出书 助攻很好拿
大套给主力输出 这样他才能勇敢的冲 带好节奏
要最少2件cd装 大招在cd时w有就放 争取在每次打团时都有大
如果队友怂货、 20赶紧投吧.......
游戏最原始的真实装备大全,以及装备合成列表排序
药品:
坚韧药剂 。(红瓶)
敏捷药剂 。 (绿瓶)
智慧药剂 。 (蓝瓶)
生命药水 。 (血瓶)
法力药水 。 (法瓶)
先知药剂 。(400)
真视守卫 。 (真眼)
侦查守卫。 (眼)
防御类:
多兰之盾(盾牌)
自然之力 (自然)
智慧末刃 (末刃)
冰霜之心 (冰霜)
负极斗篷 (斗篷)(720)
水银之靴 (水银)
深渊权杖 (深渊之杖)
荆棘之甲 (反甲)
黄金之心 (龟甲)
提亚马特 (狂战斧)
贤者之石 (贤石)
冰霜之锤 (冰锤)
三相之力 (3相)
英勇徽章 (徽章)
阿塔玛之戟 (粪叉)
再生坠饰 (血牌)
瑞莱的冰晶节杖 (冰杖)
冰川护甲 (小冰心)
瑞格之灯 (灯笼)
伊丽莎的奇迹 (伊丽莎白)
灵魂法衣 (灵衣)
幽魂面具 (面具)
净蚀 (木锤)
海克斯饮魔刀 ./更上一个叫啥?(小魔刀/大磨刀)
守护天使 (春哥)
巫妖之祸(妖叉)
守望者铠甲 (守望铠甲)
时光之杖(时光手杖)
布甲 (布甲)(300)
利维坦之甲 (甲)
狂徒铠甲 (狂徒)
巨人腰带 (腰带)
中娅沙漏 (沙漏)
和谐圣杯 /邪恶圣杯 (圣杯)
振奋盔甲 (振奋盔甲)
女妖面纱 (面纱)
催化神石 (饭盒)
忍者足具 (忍者鞋)
锁子甲 (锁子甲)
水银饰带 (水银腰带)
燃烧宝石 (燃烧宝石)
军团圣盾 (军盾)
抗魔斗篷(斗篷)
日炎斗篷 (日炎)
兰顿之兆 (兰顿)
舒瑞亚的狂想曲 ()
麦瑞德之爪 (红爪)
法术类:
灭世者的死亡之帽 (帽子)
恶魔法典 (宝典)
海克斯科技枪 (吸血枪)
海克斯科技枪刃 (科技枪)
冥火之拥 (冥火)
多兰之戒 (戒指)
深渊权杖 (骨棒)
耀光 (耀光)
梅吉坠饰 (梅林)
腐蚀之刃 (腐刀)
大天使之杖 (大天使)
纳什之牙 (黄牙)
远古意志 (远古)
魔宗利刃 (魔宗利刃)
梅贾的窃魂卷 (书)
瑞莱的冰晶节杖 (冰杖)
凯奇的手 (手)
爆裂魔杖 (爆仗)(760)
虚空之杖 (法穿仗)
幽魂面具(面具)
振奋盔甲 (振奋盔甲)
明朗之靴 (CD鞋)
幽梦之灵 (幽灵之梦)
鬼索的狂暴之刃 (羊刀)。
增幅典籍 (黄书)
兰顿之兆(兰顿)
舒瑞亚的狂想曲 ()
女神之泪 (女神泪)
攻击类:
神秘之剑(剑)
麦瑞德裂血手套(绿爪)
黑色切割者(黑切)
长剑(白剑)
灵巧披风(披风)
多兰之刃(多兰剑)
最后的轻语(轻语)
饮血剑(饮血)
十字镐(十字烤)
暴风之剑(蓝剑)
贪婪之刃(工资刃)
短剑(短剑)
冰霜之锤(冰锤)
反曲之弓(弓)
残暴之力(残暴)
阿塔玛之戟(粪叉)
斗篷与短刀(斗篷与短剑)
狂战士胫甲(攻速鞋)
瑞格之灯(灯笼)
海克斯饮魔刀(饮魔刀)
幻影之舞(红叉)
神秘之剑(剑)
狂热(黄叉)
无尽之刃(无尽)
鬼索的狂暴之刃(羊刀)
斯塔克的狂热(狂热)
麦瑞德之爪(红爪)
吸血鬼权杖(小吸血剑)
比尔吉沃特弯刀(弯刀)这不是原创,是拷贝的,向原创道歉+赞
为什么说死歌难玩,最主要的因为他的Q ,他的Q是一个直接会放在鼠标位置的技能,不需要左键的引导, 所以很多玩家就会不习惯,就会经常性的丢错地方,浪费蓝,这是其一。其二是Q为死歌的主要输出,所以必须先点满他, 当然,还要预判,在地方逃跑时,自己逃跑时,都可以用Q来耗血。预判就是决定死歌输出的关键! 我推荐的出装是 首先可以选择多兰和蓝宝石出门,多兰所提供的15法强会带来很大的伤害, 当然蓝宝石可以给你更多释放Q的机会,更多的补兵时间和续航能力,之后就是饭盒,再合成时光 ,或者可以先水滴 ,合成大天使。之后先出完此两件装备。然后,我推荐出冰杖,这对于你的生存 ,你的输出 都有很大很大的帮助,敌人逃跑时 E W Q都能带来减速效益,使你的Q更加容易单中(产生双倍伤害)。之后便是帽子,再来就是沙漏。鞋子我推荐按场上的形式出, 对手物理较多可以出忍者足局,对面控比较多的活可以选择水银鞋。 我不推荐用死歌打后期战斗,死歌到后期很无力,伤害不高,所以尽量不要、拖到后期。 谢谢 ,
策士统领也就是我们俗称的乌鸦,在大招CD从10秒增加到20秒之后,并没有废,只能说减小了他的消耗能力和生存能力,极大的减轻了和他对线的英雄的压力。
策士统领本身Q技能就有着极大的消耗能力,配合上E技能的伤害加成,并且激发雷霆可以一下将对面打残,W技能又能限制对方的走位增加自己输出时间以及配合队友击杀对面,加上大招的吸血和AOE伤害,可以说有输出有生存。同时,如今半肉装备中时光杖和火箭腰带的回复能力,可以说一个发育好的策士统领两个人围攻之下都能轻易双杀,三个人围攻之下,都能从容走掉。
在前一个版本中,策士统领大招CD只有10秒,策士统领可以依靠大招进行推线,消耗,让对方苦不堪言。只能在塔下抹眼泪看着小兵进塔,自己又击杀不了几个。每次看到测试统领放完大招之后,想配合打野击杀他,却发现他大招又好了,根本打不死。
如今的版本,策士统领大招冷却时间增加了,在放完大招之后,就不像以前那样大摇大摆了,但这绝对不是废了。在放完大招之后,将兵线带进塔,自己可以游走,让对面控线,给对面其他路压力。也可以去吃对面的野怪,收对面打野的,这都是很不错的选择。
另外,如果是出了火箭腰带或者冰杖的策士统领,配合技能,两个人依旧很难抓死他。既然如此,何来废了之说?