仙剑四攻略仙术-仙剑四 仙术

tamoadmin 游戏比赛 2024-11-09 0
  1. 《仙剑奇侠传4》仙术和普攻最大化伤害详细攻略
  2. 仙剑奇侠传4仙术怎么分配 仙术分配方案分享
  3. 仙剑奇侠传4中,4人应该分别学什么仙术?
  4. 仙剑奇侠传4所有仙术
  5. 仙剑4,几种仙术分配方案的比较

柳梦璃学水她神多所以学水系,有治愈作用。

韩菱纱学雷她是双武器,雷系也是打BOSS的必学系。

云天河学火他物理攻击高,再加上技,就可以了。

仙剑四攻略仙术-仙剑四 仙术
(图片来源网络,侵删)

慕容紫英学风他和天河一样物理攻击较高,用风系的仙风云体来提速。风归云隐可隐身

因为雷系的攻击力高,梦璃,天河,紫英。只用学会雷咒就行了

还有剩下的仙点,韩菱纱还要学土,土系的艮山壁障有很好的保护作用。

我就是怎么大的,蛮好使得。

注意!

仙术一定要记得:水克火,火克雷,雷克风,风克土,土克水

只存在对所克系的加成和同系的减成.

仙剑奇侠传4》仙术和普攻最大化伤害详细攻略

仙剑4任务仙术解析:

由于首次***用了五灵自由分配的修行系统,如果选择不当,就会有用起来很不顺手,以至于完全依赖华丽“特技”的遗憾。但是个人认为,只要合理分配,五灵法术依然是战斗中的得力助手

先来看看影响法术效果的因素有哪些,就比较容易选择分配对象了:(属性按同等级装备一般情况,由高到低)

1.速度:纱——紫——河——梦

2.灵力:梦——紫——河——纱

3.神量:梦——紫——纱——河

由此看出:

云天河——速度慢、灵力少、神非常少

小野人神的上限实在少得可怜,很多耗神量大的灵系就不适合他了,如火、水。

且野人蛮力惊人,硬砍的威力就很大,特技更是绝对主力,五灵法术适合耗神少、攻击集中的类型,个人推荐:

首选:土!土系除了最后的“星沉地动”之外耗神都很少,遇到水系BOSS,几个单攻就很好用了,主要还是用特技

次选:风、雷

下选:水、火...........学水、火会很郁闷的,练到最后都用不了几次“五气连波”或“炼狱火海”

韩菱纱——速度极快、灵力少、神较少

菱纱速度超快适合强在对手出招前快速打击或更己方加状态,但是灵力依然不够,耗神大的系依然不好用

首选:风!风系有五灵系中最好用的几个***状态——加速度、加全体反射伤害、加隐身(!)还有群体补血

次选:土、雷

下选:水、火

柳梦璃——速度极慢、灵力超高、神量超高

梦璃MM使用任何法术都有不容小觑的攻击力和攻击次数,而且并没有太适用的特技,非常适合作为五灵主力

首选:水!五气连波+雨润+烟水还魂+沉水润心+苏合通窍........只要有梦MM在场,本方想全灭都不容易!

更何况梦MM使出“风雪冰天”的威力也实在令人欣喜!

次选:火、雷

可选:土、风

慕容紫英——速度一般、灵力一般、神量一般

在战斗中紫英就和他的属性一样,比较中庸:普攻一般、特技强但是不太好用、五灵也一般,所以我建议选一些攻击型的系

首选:火!火系是传统的攻击型法系,较早就可以出威力不俗的群攻,“魔焰熔金”也比较好用

次选:水、雷

下选:风、土

一般来说,如果按照剧情不修改,最后的等级应该在55左右,上山路上刷青蛙的也就60左右。也就是说,每个人只能把一个系练满,再选一个系“副修”到第4或第5招,那么像上面那样选的话,“雷”系会成为遗珠,但是也不可惜,雷系比较好用的“天罡战气”和“惊雷闪”都可以作为副修学到,第6招“雷动九天”虽然威力极大,可惜是单攻,可以用强力特技单攻取代。

仙剑奇侠传4仙术怎么分配 仙术分配方案分享

先规定一下几个短语:

全火系装备赤金攒珠冠/菱叶萦波梳(藏魄蕴神)+盔甲火纹5次+鞋子火纹3次+火焰赤玉佩2个

全雷系装备(藏魄蕴神)+盔甲雷纹5次+鞋子雷纹3次+金佛石珠2个

全水系装备菱叶萦波梳(藏魄蕴神)+鲛鞘水纹5次+鞋子水纹3次+冰晶玉如意2个

全土系装备(藏魄蕴神)+盔甲土纹5次+鞋子土纹3次+两仪四象符2个

全风系装备(藏魄蕴神)+盔甲风纹5次+鞋子风纹3次+天地无极符2个

主角们都是70多级(和90多级差不多).以下所有仙术攻击都由梦璃打出。灵=1250+,武器司幽(灵梦),并在天雷空破+络灵瑶草的帮助下,由于追求屏幕上数字的最大化,所以柿子拣

软的捏,寻找的都是属性被克怪物。

全水系装备冰咒,单体20000+,打炙炎洞火球怪

全水系装备风雪冰天(四),全体25000+,打炙炎洞火球怪

全风系装备风咒,全体4000+月牙河谷

全风系装备风卷尘生(二),全体16000+月牙河谷

全火系装备炎咒,单体19000+,王陵蛇。没截到火,不好看。

全火系装备流星火雨(六),单体39000+,王陵蛇。三味真火略

全火系装备炼狱火海(二),全体28000+,王陵蛇。

全雷系装备雷咒,单体23000+,百翎州飞鹰,雷咒这个漂亮的弧光很难截到的哦。

全雷系装备惊雷闪(五),全体16000+,百翎州飞鹰

全雷系装备雷动九天(四),单体35000+,百翎州飞鹰

土系的我没有测了,拿旧图充数吧:

全土系装备流沙袭,单体19000+,打水霄和夙瑶,土咒略。

紫英普攻:全火系装备+摄天(炙炎),在龙穴石髓+火暖魄+络灵瑶草+魔炎熔金的情况下打出。单体15000+

梦璃普攻:全火系装备+(炙炎),在龙穴石髓+火暖魄+络灵瑶草+魔炎熔金的情况下打出。群体

10000+

菱纱普攻:全火系装备+(炙炎),在龙穴石髓+火暖魄+络灵瑶草+魔炎熔金的情况下打出。单体

21000+

#p#副标题#e#

天河普攻:全火系装备+飞雯焕日(武魂),打碗丘山的兽类,有猎兽的被动技能伤害加成。

由于天河比较特殊,这种情况下是武力作用比较大,所以武魂稍强于炙炎。

在狂煞+火暖魄+络灵瑶草+魔炎熔金的情况下打出。单体26000+

测试过程中还测了使用大破天甲散的情况,结果发现此道具在对低等级怪物的时候竟然起到反作用,百思不得其解。

特技部分只有一个:

梦璃魅魂梦曲

最后是颁奖晚会

仙4评比“屏幕上能飘出的最大伤害数字”颁奖晚会:

第一名,颁奖给梦璃:魅魂梦曲,50000+比较无言,o(∩_∩)o...

第二名,颁奖给“最强之天河普攻”,26000+,归功于多年猎兽的经历。

第三名,颁奖给“最强之梦璃雷咒”,23000+。

颁奖结束后,不服气的是玄霄,玄霄说第二名应该颁给我,因为凝冰剑能打出38000+的伤害,只不

过是伤害的我自己。谁见过?此方法见221_221的原帖."一级天河挂镜子,开刃风壁,凝冰剑被反弹

"

注意看,玄霄要发凝冰剑了。

正中一级天河心口,这下伤害反弹可不小啊。

经裁定,此方法实际上是1w9两次,(刃风壁一次,镜子一次)故玄霄上诉被驳回。

玄霄仍不服,说“我还有桂圆+99999”

再放一张“苏合通窍”防反弹图。

这个技能很少有人用啊,用来防霄哥反弹不错,呵呵就是,就是耗气太多啊。

苏合通窍和天香续命露的区别:

苏合通窍:前多少血复活以后就是多少血

天香续命露:HP全满。

注意看那个绿色的数字就是7322

还有一种特殊的方法来防止霄哥的仙术反弹。那就是,使用“电擎雷界”,

电擎雷界有一个特别的效果,就是第一次仙术改变其血量无效(包括有益的和有害的),这样反弹也可以避免。

但这个方法也有弊端,就是第二回合仍然会被反弹至。电擎雷界持续5回合,而且后来的“电擎雷界”不能覆盖原有的“电擎雷界”,所以只能了以后再来。#p#副标题#e#

仙剑奇侠传4中,4人应该分别学什么仙术?

仙剑奇侠传4影响法术效果的因素有速度:纱、紫,河,梦,灵力:梦、紫、河、纱,神量:梦、紫、纱、河,属性按同等级装备一般情况,由高到低,这样就比较容易选择分配对象了。

仙剑奇侠传4仙术分配方案分享

仙四战斗系统的其中一个特点就是——个性特技大幅增强,五灵法术作用受限!

由于首次***用了五灵自由分配的修行系统,如果选择不当,就会有用起来很不顺手,以至于完全依赖华丽“特技”的遗憾。

但是个人认为,只要合理分配,五灵法术依然是战斗中的得力助手。

先来看看影响法术效果的因素有哪些,就比较容易选择分配对象了:(属性按同等级装备一般情况,由高到低)

1.速度:纱——紫——河——梦。

2.灵力:梦——紫——河——纱。

3.神量:梦——紫——纱——河。

由此看出:

云天河——速度慢、灵力少、神非常少

小野人神的上限实在少得可怜,很多耗神量大的灵系就不适合他了,如火、水。

且野人蛮力惊人,硬砍的威力就很大,特技更是绝对主力,五灵法术适合耗神少、攻击集中的类型,个人推荐:

首选:土!土系除了最后的“星沉地动”之外耗神都很少,遇到水系BOSS,几个单攻就很好用了,主要还是用特技。

次选:风、雷

下选:水、火...........学水、火会很郁闷的,练到最后都用不了几次“五气连波”或“炼狱火海”。

韩菱纱——速度极快、灵力少、神较少

菱纱速度超快适合强在对手出招前快速打击或更己方加状态,但是灵力依然不够,耗神大的系依然不好用。

首选:风!风系有五灵系中最好用的几个***状态——加速度、加全体反射伤害、加隐身(!)还有群体补血。

次选:土、雷。

下选:水、火。

柳梦璃——速度极慢、灵力超高、神量超高

梦璃使用任何法术都有不容小觑的攻击力和攻击次数,而且并没有太适用的特技,非常适合作为五灵主力。

首选:水!五气连波+雨润+烟水还魂+沉水润心+苏合通窍........只要在场,本方想全灭都不容易。

更何况使出“风雪冰天”的威力也实在令人欣喜。

次选:火、雷。

可选:土、风。

慕容紫英——速度一般、灵力一般、神量一般

在战斗中紫英就和他的属性一样,比较中庸:普攻一般、特技强但是不太好用、五灵也一般,所以我建议选一些攻击型的系。

首选:火!火系是传统的攻击型法系,较早就可以出威力不俗的群攻,“魔焰熔金”也比较好用。

次选:水、雷。

下选:风、土。

一般来说,如果按照剧情不修改,最后的等级应该在55左右,上山路上刷青蛙的也就60左右。

也就是说,每个人只能把一个系练满,再选一个系“副修”到第4或第5招,那么像上面那样选的话,“雷”系会成为遗珠。

但是也不可惜,雷系比较好用的“天罡战气”和“惊雷闪”都可以作为副修学到,第6招“雷动九天”虽然威力极大,可惜是单攻,可以用强力特技单攻取代。

仙剑奇侠传4所有仙术

游戏初期,主人公会选了相应的五灵属性学习仙术,由于主人公本身特性不同随意在选了属性时应该谨慎!

本人推荐:云天河(火) 韩菱纱(土)柳梦璃(水)慕容紫英(风)

备注: 由于柳梦璃神比较高 所以选了水 到后期打头目 必要的水属性***技能少不了的。特别是恢复精神类的仙术。无相化法(吸收所有仙术伤害)和风雪冰天(水属性全体伤害)而且也能够当救济的医生应用下五气连波(全体+血) 云天河,韩菱纱,慕容紫英由于自身神相对较低或者自身特殊的能力(韩,速度快云,血厚物攻高)所以选了伤害较大的属性。前期,虽然用一次会消耗自己大部分神,但是通常打小怪的时候韩多用技能能偷到不少好东东,云物攻高搭配技能交叉应用。等到打头目的时候用灵性仙术进攻,这种打法在前期比较经济,实用。而后期,随着人物的级别不断提升,神越来越多,打怪也能够多用仙术.。 云+火系,重要的是第2个技能:火暖魄,能够将物理进攻转为火属性,能够伤害对无属性进攻免疫的敌方,但最重要的是第4个:魔焰溶金,能够大幅度降低敌方防御(相当有用的仙术)。

韩+土属性中第5个技能良山壁障相当好用,能够让人对物理进攻免疫5回和。而最终技能也是威力惊人的全攻。

紫英+风属性一来是因为风的第2个技能:仙云风体能够大幅提升我方全体的速度和回避,二来是第5个技能:如淋春风,能够全体+血的技能。

仙剑4,几种仙术分配方案的比较

五灵仙术

水系

冰咒:以玄冰之寒冻伤敌方,是最初级的控水凝冰之法。耗神15

效果:敌方单体,减精

雨润:以甘甜雨露的滋润使人精力充沛。耗神25

效果:我方单体,加精

烟水还魂:以清波水露为指引,将亡故同伴的魂魄引回身躯之中,同时为重伤的身躯疗伤。耗神40

效果:我方单体,复活、加精

无相化法:以水灵之力护体,可以任何五灵肃杀之气为己还精。耗神60

效果:我方单体,“宁”,5回合

风雪冰天:召唤漫天风雪,对敌方造成巨大的杀伤力。耗神90

效果:敌方全体,减精

火系

炎咒:最基本的举火之术,能对敌人造成一定的伤害。耗神15

效果:敌方单体,减精

火暖魂:星火之魂能暖人心魄,从而使攻击带有火灵。耗神20

效果:我方单体,普通攻击带火属性,9回合

三昧真火:召唤三昧真火焚烧敌方的仙术。耗神55

效果:敌方全体,减精

魔焰熔金:召唤魔焰融化敌方护甲,使其防御变弱。耗神50

效果:敌方单体,防降,3回合

流星火雨:召唤天火,持续焚烧敌方的仙术,威力强大,且会波及周围。耗神70

效果:敌方单体及两侧,减精

炼狱火海:施咒化出一片火海焚烧敌方,对敌方造成大规模的杀伤。耗神120

效果:敌方全体,减精

雷系

雷咒:召云唤雷,以雷电之力对敌方造成一定的伤害。耗神25

效果:敌方单体,减精

天罡战气:天罡为雷霆之宗,得天罡守护者,力量瞬时大增。耗神20

效果:我方单体,武增,9回合

惊雷闪:召唤惊雷无数,对敌方全体进行攻击,是十分强力的仙术。耗神60

效果:敌方全体,减精

天雷空破:以天雷破空之力攻击敌方,降低其对仙术的抵御能力。耗神60

效果:敌方单体,减仙术防御,3回合

电擎雷界:为电擎雷界守护者,可抵御一切仙法咒术。耗神40

效果:我方单体,“界”,5回合

雷动九天:天雷之力可撼动九天,不仅有极强的杀伤力,且可能令人无法动弹。耗神60

效果:敌方单体,减精,定身1回合

风系

风咒:最基本的聚气成风之术,能给敌方造成一定的伤害。耗神15

效果:敌方全体,减精

仙风云体:施展咒术,使人身如风、体若云,异常轻灵敏捷。耗神30

效果:我方全体,速增,5回合

刃风壁:风的护壁会形成无数尖锐的风刃,对敌方造成一定的伤害。耗神60

效果:我方全体,使攻击者减精,3回合

风卷尘生:狂风携带尘土,有摧毁一切的气势,能对敌方造成持续的伤害。耗神80

效果:敌方全体,减精

如沐春风:温暖柔和的复苏春风,使人回复活力。耗神60

效果:我方全体,加精

风归云隐:以风云之能,隐於山水之间,他人极难洞察其所在之处。耗神80

效果:我方单体,“隐”,3回合

土系

土咒:操控岩石,以岩石之力对敌人造成一定的伤害。耗神15

效果:敌方单体,减精

真元护体:大地之灵凝聚而成的真元护壁,可提高防御能力。耗神20

效果:我方单体,防加,9回合

承天载物:土承万物,其灵可使人恢复精力。耗神40

效果:我方单体,加精

流砂袭:化土为砂,流动的沙土渐渐耗尽敌人的生命。耗神45

效果:敌方单体,减精

艮山壁障:以艮山之灵形成一道壁障,受此壁障守护者刀枪不入。耗神40

效果:我方单体,“壁”,5回合

星沉地动:以星辰陨落、震撼大地之势对敌人发动攻神105

效果:敌方全体,减精

一.各角色分配:

天河:土咒-真元护体/风咒-仙风云体/承天载物or初级法术or土系到艮山壁障/

土咒和真元护体可以在11~12级打魁召就出,之后的先学土系承天载物以及到艮山障壁可以根据梦璃紫英的法术以及怪物的属性情况作出选择调整

菱纱:(雷咒)/炎咒-火暖魄/冰咒-雨润-烟水还魂/三味真火-魔焰熔金/无相化法/

学雷咒是考虑打魁召旁2小怪及之后巢湖的风邪兽,但只要届时稍加注意并不需特意去学

紫英:水系加到底(出场晚,点数应该足够)/土系到承天载物or艮山壁障/

梦璃:雷系出到电擎雷界(炎咒)/土系/

之所以雷系不出到底除了雷动九天鸡肋之外,高级仙术效果不明显也是原因之一(高级仙术十分耗神而效果并不比初级仙术好多少)。炎咒最好在前中期就学,原因有2:梦璃学雷怕火,炎咒能加强火系抗性;炎咒较之雷咒耗神少且输出不低,对付雷属性敌人

二.这样分配加点的理由

1.人物特点分析

天河:物理攻击高,暴击几率高,后期学得狂煞后可以极大增强攻击

菱纱:速度高,最大的优势,偷东西仍东西给大家吃药解毒,没事砍2下回点气

梦璃:灵力高,神多,天生法系角色

紫英:全面型人物

开始的时候:天河输出,菱纱打杂

梦璃加入后(中前期):天河输出,菱纱打杂,梦璃输出绝招回复

紫英加入后(中后期):天河输出,菱纱打杂,梦璃较少出场,紫英输出打杂

2.各系仙术分析

水系:

冰咒15单体攻击

雨润25单体50%回复 中期较为实用(前期血量少效果不如吃药/后期血量多回复量又不足)

烟水还魂40复活 前中期较为实用(前期就算不用来复活,2000的回复量也很可观)

无相化法60“宁”5回合

风雪冰天90全体攻击

五气连波100全体回复 后期非常实用

火系:

炎咒15单体攻击

火暖魄20普攻火属性9回合 怪多且弱的地方配合梦璃放烟效果极佳

三味真火55全体攻击

魔焰熔金50防降3回合 配合天河的狂煞效果极佳

流星火雨70单体及两侧

炼狱火海120全体攻击

雷系:

雷咒25单体攻击

天罡战气20武增9回合

惊雷闪60全体攻击

天雷空破60减仙防3回合 用处不大(仙术只能靠梦璃紫英,后期梦璃作用不大少上场)

电擎雷界40界5回合

雷动九天60单体攻击定身1回合

风系:

风咒15单体攻击

仙风云体30全体速增5回合

刃风壁60我方全体使攻击者减精3回合 适用于量多速高攻低的敌人,很少使用

风卷尘生80全体攻击

如沐春风60全体回复

风归云隐80“隐”3回合

土系:

土咒15单体攻击

真元护体20防加9回合

承天载物40单体大量回复

流砂袭45单体攻击

艮山壁障40“壁”5回合

星辰地动105全体攻击

从上述各系法术可以看出,水系偏回复,火系偏进攻,其他各系较为平均

各系当中,加状态的法术是亮点

3.众所周知,仙4的战斗当中,仙术攻击的作用较之普攻并不具有太大优势,而仙术在配合,以及属性的克制上发挥的作用较为明显

在仙术攻击和普攻相差不多的情况下,仙术攻击需要消耗神,而普攻还能补气,气能用于高输出的绝招,这也就是更多人愿意选择普攻而非仙术的原因。

仙术攻击:

多在属性相克的时候使用,相克顺序:水克火 火克雷 雷克风 风克地 地克水

仙术回复:

雨润由于是按比例回复,实用时期很短,前期回复量太少,还不如吃药

烟水还魂前中期很实用!!!

五气连波多半在打BOSS才用得上

仙术状态:

仙风云体相当实用

真元护体持续时间长,与BOSS打持久战才能较好体现其效果

宁界壁隐等状态应根据不同敌人加以运用

经典配合:

怪多攻低的场合,梦璃拉怪放烟,火魂魄,群攻

魔焰熔金+(天河)狂煞