口袋妖怪黑2攻略竖屏怎么打最好-口袋妖怪黑2画面调高怎么弄

tamoadmin 游戏更新 2024-11-12 0
  1. 口袋妖怪可以设置成横屏操作的吗?
  2. 任天堂NDS系列,高手进!
  3. NDS模拟器的DraStic(Android平台、Pandora平台)

1、口袋妖怪黑2若要调成横屏需要在游戏的模拟器中进行设置,可以查看一下模拟器设置中的画面设置,里面有屏幕的方向,把竖屏改成横屏。

2、这样就可以把游戏调成横屏了。黑2由于是NDS游戏,横屏的效果就是把原来的上屏移到左边,把下屏移到右边。

3、《口袋妖怪》是由Game Freak和Creatures株式会社开发,任天堂发行的系列游戏,是精灵宝可梦媒体作品的主要部分,是一款主打角色扮演的游戏。

口袋妖怪黑2攻略竖屏怎么打最好-口袋妖怪黑2画面调高怎么弄
(图片来源网络,侵删)

口袋妖怪可以设置成横屏操作的吗?

1、口袋妖怪黑2若要调成横屏需要在游戏的模拟器中进行设置,可以查看一下模拟器设置中的画面设置,里面有屏幕的方向,把竖屏改成横屏。

2、这样就可以把游戏调成横屏了。黑2由于是nds游戏,横屏的效果就是把原来的上屏移到左边,把下屏移到右边。

3、《口袋妖怪》是由Game Freak和Creatures株式会社开发,任天堂发行的系列游戏,是精灵宝可梦媒体作品的主要部分,是一款主打角色扮演的游戏。

任天堂NDS系列,高手进!

口袋妖怪黑2若要调成横屏需要在游戏的模拟器中进行设置,你可以查看一下模拟器设置中的画面设置,里面有屏幕的方向,把竖屏改成横屏。这样就可以把游戏调成横屏了。黑2由于是nds游戏,横屏的效果就是把原来的上屏移到左边,把下屏移到右边。

NDS模拟器的DraStic(Android平台、Pandora平台)

NDS是任天堂用以取代Game?Boy(GB)系列的新一代掌机,和目前的PSP主机最大的不同是,有两个屏幕并且下屏为触摸屏。其中NDS是任天堂(Nintendo)公司出品,ids是小神游(iQue)公司出品。

目录

NDS——简介

NDS——机能规格

CPU

屏幕

插口/插槽

无线通信机能

声音

其他机能

自定义设置

电池/电源

NDS——具体参数

NDS——硬件性能彻底分析高性能的内嵌式处理器

Memory

2D?Graphics?Engine

拥有N64级别机能的3D引擎

超越***C媲美PS的声音系统

方便的无线连接

完美的操作按键

增强型的卡带媒体

NDS——发售情况

nds故障维修

NDS——殿堂级大作

NDS——英文缩写

NDS——ROM下载

网络服务中的解释

NDS中国在华投资增加三倍

N3DS增加设备

上市时间

NDS——简介

NDS——机能?规格?

CPU?

屏幕?

插口/插槽?

无线通信机能?

声音?

其他机能?

自定义设置?

电池/电源

NDS——具体参数

NDS——硬件性能彻底分析?高性能的内嵌式处理器?

Memory?

2D?Graphics?Engine?

拥有N64级别机能的3D引擎?

超越***C媲美PS的声音系统?

方便的无线连接?

完美的操作按键?

增强型的卡带媒体

NDS——发售情况

nds故障维修

NDS——殿堂级大作

NDS——英文缩写

NDS——ROM下载网络服务中的解释NDS中国在华投资增加三倍N3DS?

增加设备?上市时间展开

编辑本段NDS——简介

全称:[1]Nintendo?[2]Dual?Screen(NDS)2009年3月11日任天堂宣布,截止到2009年3月6日NDS全球销量过亿,超越PS2成为世界最快达成一亿销售量的主机。

编辑本段NDS——机能

规格

·折叠时:84.7×148.7×28.9mm,重275g(含电池、手写笔)

CPU

·ARM9CPU以及ARM7?CPU,内置新研发的图像引擎,可以表现更加绚丽的画面。

屏幕

·双屏幕设计,3英寸半透过反射型TFT色彩显示液晶,带背光功能,256×192像素,26万色,下方屏幕有抵抗膜式透明模拟可触式功能。

插口/插槽

·DS游戏带插槽·GBA游戏带插槽?(NDSI?没有)·立体声耳机/麦克风插口

无线通信机能

·电波接收距离:10M-30M(根据周围环境与所玩游戏而定)·对应IEEE802.11和任天堂独有通信频率这2种方式·根据游戏的设置可以让复数玩家同时使用1张游戏卡带来进行游戏

声音

·内置立体声扬声器(根据游戏设置可实现虚拟环绕效果)

其他机能

·触摸屏校准系统·内置时钟(表示日期·时间/闹钟机能)·内置“Pict?Chat”,可实现最多16人的文字或图画的无线交流

自定义设置

·用户情报设置·启动模式的切换·可以设置GBA游戏上屏或下屏显示·使用语种:日语,英语,德语,法语,西班牙语,意大利语?,美语

电池/电源

·附带直流电源·内置充电锂电池·全充电时间:4小时·有睡眠模式等省电机能·电池持续时间:约6-10小时(因使用软件而有所差异)

编辑本段NDS——具体参数

CPU主要处理器?ARM946E-S?(67MHz)快取记忆体?指令快取?8KB,资料快取?4KB附属处理器?ARM7TDMI?(33MHz)?(注:与?GBA?CPU?同款式但速度较快)记忆体?主记忆体?4MBARM7/ARM9?共用记忆体?32KB?(16KB×2)ARM7?专用内部工作记忆体?64KB视讯记忆体?656KB液晶萤幕?解析度?两个独立的?256×192?液晶萤幕颜色数?26?万色?(R:G:B?各?6bit)2D?绘图能力?背景卷轴?最大?4?面动画拼合角色数?最大?128?个2D?绘图能力?坐标转换能力?每秒最大四百万顶点多边形描绘能力?每秒最大?12?万个多边形像素填充率?每秒最大三千万像素音效功能?16?通道?PCM/ADPCM?(可设定为?PSG?音源,最多?8?通道)麦克风输入功能无线通信?以?IEEE802.11?为基础设计的独家规格?(NDS支援最多?16?台主机连线)操作方式?只有一个萤幕具备触控功能十字钮,A?B?X?Y?R?L?Start?Select?钮电力控制?对应休眠模式

对应?2D?3D?绘图引擎以及液晶萤幕等的省电控制功能(NDSL下屏还设有GBA卡槽)

编辑本段NDS——硬件性能彻底分析

高性能的内嵌式处理器

ARM946E-S与ARM7TDMI是由Advanced?RISC?Machines公司研制的内嵌式?32BIT?RISC?CPU,被广泛应用于汽车电子设备、移动电话、硬盘驱动器、调制解调器、工业控制、海量存储、网络通信、无线通信和各种消费***电子产品。它具有低功耗、高性能、体积小、低价格等优点。非常适合掌机使用。其中ARM946E-S是主CPU,速度是1-67MHz它将负责主要的3D运算和2D运算。为了使其运算速度更快NINTENDIO为它配备了大容量的缓存Instructions?Cache(指令缓存)8KByte,?Data?Cache(数据缓存)?4KByte;TCM(紧密耦合存储器):Instructions?Cache(指令缓存)32KBy?te,?Data?Cache(数据缓存)16KByte对于一个掌?机来说已经很大了.[注:提高处理器速度一般有两种方法:一种是提高时钟频率;一种是增大处理器的缓存,它的速度一般是处理器的时钟频率相同或1/2速运行]。ARM946E-S是一种有5级流水线,集成有Thumb扩展功能、调试功能和哈佛总线的内核。在同样工艺下,它是ARM7TDMI性能的两倍以上.还有增强型DSP指令集.它可用于需要控制和DSP的应用.非常适合NDS的构架结构[注:因为NDS的2D?Graphics?Engine与3D?Graphics?Engine都是DSP类型];ARM7TDMI在NDS作为***CPU出现,它主要是和2D?Graphics?Engine?3D?Graphics?Engine一起***ARM946E-S运算以达到宣称的性能指标以及兼容GBA?控制I/O等设备。它配备了芯片外64K专用内存。它是一种小型的高性能低功耗可集成32位RISC处理器内核,最初是为便携式通信设备而开发的。速度是1-33MHz.ARM946E-S与ARM7TDMI都是***用0.18um工艺生产,共享一个32KByte?(16Kbyte?x2)的芯片外专用内存。这样ARM946E-S与ARM7TDMI可以有效的发挥性能以接近R4000A(它是N64的处理器与PSP的R4000不是一个类型,电路构架完全不一样)的性能.

Memory

为达到和N64游戏同样的画面效果NDS集成了4MB的主内存(类型没有说应该还是RDRAM).和N64的4.5M比起来还差一些,贴图纹理一定会相对N64的缩水.但是大家忽略了一个问题就是忽略了CPU的缓存?专用内存(64KByte)和共享内存(32KByte)的存在和作用,而且NINTENDIO还为其3D引擎设计了?656KByte的VRAM做祯缓存.完全可以容纳N64标准的纹理.

2D?Graphics?Engine

这次为了增强NDS的机能,集成了一个2D的图形引擎来***两块CPU的处理能力,但是大家有没有发现NDS的2D性能和GBA竟然没有任何的提高,究竟是怎么回事呢?因为2D也要表现大魄力力的画面[注:就是3D的背景,2D的表现形式]这也是为什么要集成2D?来***CPU的原因]这样既提高了2D元素的细腻又不影响3D的性能.而且2D画面的发色数更多?解晰度更高。

拥有N64级别机能的3D引擎

当NINTENDIO公布NDS的机能可超越PS媲美N64时,很多玩家都在想ARM946E-S与ARM7TDMI无论是位数还是频率都要逊色于R4000A,NDS真的能达到NINTENDIO宣称的那样吗?答案是肯定的。因为NDS集成了一块帮助CPU进行几何运算的3D引擎。它可以每秒进行计算4百万个顶点(这是所有顶点连接一起时的计算量)?12万个多变形(实际上应该能表现的更多一些,因为象3D背景等大物体顶点都是连接在一起的)、3千万象素的填充率,使NDS达到媲美N64的3D机能。在N64所支持特效的基础上它还使NDS具有雾化(使物体具有“雾”的特性的效果,这个特效的原理是根据距离远近加算白色构成并降低明暗的对比度来实现的.它和体积雾等真实雾的表现方法是不同的.)和卡通渲染(在材质的边缘加轮廓线和使很少的颜色来表现颜色渐变从而产生卡通的效或不使用轮廓线的,只用颜色渐变来实现卡通渲染如风之杖).从而使NDS上将有大量的3D游戏出现。

超越***C媲美PS的声音系统

NDS具有16个PCM音源,远远超过****的8个,这使**S可以完美的表现语音与接近CD音质的声音效果,使NDS上出现音乐游戏成为可能.

方便的无线连接

NDS上搭载了Wi-Fi的无限连接功能,对应IEEE802.11无线网络标准.可以使16位玩家在10米的范围内共享一盘卡带,一起众乐.

完美的操作按键

为了弥补GBA操作按键不够的尴尬局面,NDS增设了?X?Y键,这使在NDS的游戏操作更加多样化和完善.更能满足未来掌机游戏的操作标准,使NDS上出现新类型游戏成为可能.

增强型的卡带媒体

DS卡带***用Matrix半导体的存储技术,这使得任天堂可以更快、更低价的生产卡带。而第三方厂商每生产一个卡带的成本大致为6到10美元之间,大大降低了游戏厂商卡带的成本与售价.不仅如此卡带的容量也大大的提升到1Gbit的容量,从而使游戏的画面更加绚丽和游戏时间的增长不在受容量的制约.另外一个好处就是卡带可搭载特殊的DSP来增强游戏的画面效果.大家忘了MD?***C时代吗?在搭载了DSP后使MD?***C的2D机能大副提升还实现3D机能.而NDS就可以使自己的机能提升来对抗PSP.

编辑本段NDS——发售情况

北美地区在2004年11月21日发售,日本接着于2004年12月2日上市,台湾紧接着于2004年12月中旬发售,欧洲则在2005年3月11日发售。中国由当地厂商神游科技使用“iQue?DS(iDS)”的名称推出,于2005年7月23日发售。定价为人民币1,518元(包含GBA、NDS游戏各一款)。2006年3月2日在日本发售了名为NDS?Lite的新机种,原本旧型的NDS逐渐停止生产,由NDS?Lite接替。澳洲于2006年6月1日发售,北美地区于2006年6月11日发售,欧洲地区于2006年6月23日发售,台湾地区于2006年6月底发售,中国大陆地区于2006年6月29日正式发售。在2006年7月底,任天堂正式宣布NDS主机日本地区销量突破1000万大关,为日本电玩史上销售最快的主机。至2007年11月底,任天堂DS全球销售量约6500万台,其中日本2150万台,美国2050万台,欧洲及其他地区2300万台,平时一星期约销售70万NDSi全称为Nintendo?DSi?是任天堂继NDSL之后的又一款改进机型NDSi于2008年11月1在日本地区首发,首发价格为18900日元。NDSi相对于NDSL做了如下变动:1.正面右下方增加与麦克风处各增加一个30万像素的摄像头;2.NDSL上的推式电源开关改为按键式并移至下屏左侧;3.音量调节按钮改为按键式,放置在了主机的左侧;4.新增SD卡插槽,放置在了主机的右侧,触笔旁边;5.原有的指示灯由2个变为3个,移至转轴的左侧,依次为:wifi开关、充电?nds

指示开关以及电源开关;6.NDSL相比,附加键L、R的键帽缩短为原来的1/2;7.可调屏幕亮度五级,由低到高依次为:最低亮度、低亮度、中亮度、高亮度、最高亮度。任天堂:NDS主机全球累计销量达到1亿台任天堂公司近日正式发表2008财年度前三个季度的连结业绩总结报告,发售4年时间的NDS主机的全球累计销量达到1亿台,此前索尼公布的PSP销售量突破5000万台,显然任天堂又给索尼以沉重打击!NDS主机方面本财年度9个月共销售2562万台,其中日本国内329万台,美国市场954万台,欧洲及其他地区合计1279万台。自NDS主机发售至今全球累计销量达到9622万台,另外,2008年11月1日在日本市场发售的NDSi主机12月末为止的累计销量为166万台。软件方面,本财年度前三季度NDS用软件的全球累计销量达1亿6378万套。

编辑本段nds故障维修

尽管任天堂的主机质量都比较好,但作为数码产品也必然会有一些问题出现,nds的维修主要涉及到三个方面的内容:A、NDS的拆解B、NDS配件的更换C、NDS常见问题的解决,包括NDS不开机,屏幕破裂/压爆,花屏/闪烁,触摸屏无功能,不读卡,读卡不稳定,插耳机有声音、喇叭无声音,按键不灵,不能联机,经常黑屏,玩游戏反应速度慢等一系列的问题。

编辑本段NDS——殿堂级大作

NDS除了一系列任天堂原创经典游戏,如口袋妖怪、马里奥、动物之森、萨尔传说(2部)、恶魔城(3部:苍月的十字架、废墟的肖像、被夺走的刻印),以及勇者斗恶龙系列(4、6、9,怪兽篇,怪兽篇2)。?勇者斗恶龙系列与最终幻想系列一直被誉为日本游戏史上最成功的两款角色扮演游戏,而且前者一直都倾向选择在最受欢迎的机种上发行,对于数集的勇者斗恶龙皆决定在NDS上发行,而并非如预期般为求画面新突破而在次世代家用机推出,这无疑令外界相信NDS将会于未来日子主导游戏机市场。另外NDS也开发出许多好玩又经典的新系列作品,例如脑力锻炼系列、头脑柔软体操学院系列引起了全世界益智与脑活***戏的大流行,全新概念的音乐节奏游戏应援列、手术医疗游戏超执刀系列、料理练习游戏妙厨妈妈系列、超人气宠物游戏任系列、冒险解密游戏异色代码双重记忆和迷失蔚蓝系列等游戏也充分发挥了NDS机能

编辑本段NDS——英文缩写

全称Nintendo?Dual?Screen?简称NDS全称Nintendo?Dual?Screen?Lite?简称NDSL全称Nintendo?Dual?Screen?I(eye)?简称NDSI全称Nintendo?Dual?Screen?I?LL(衣服的型号,同XL)简称ndsi?LL

编辑本段NDS——ROM下载

见扩展阅读后五条。

编辑本段网络服务中的解释

NetWare目录服务中的对象,NetWare?Directory?ServicesNetWare?Directory?Services,Novell?Netware?4.0?引入的一种功能,能提供对位于一个或多个服务器上的目录的访问。在NetWare?4.x中NetWare目录服务(NDS)的功能适用于X.500的命名服务,其中,用户帐户和网络中的***是以对象的形式进行管理的。一个用户对象包括名称、计算机结点地址、登录原语和其他关于一个网络用户的有生命力的管理信息。***,如服务器、打印机、卷宗,也表示为对象。这些对象具有描述谁能使用和改变它们的性质。对象存储在NetWare目录数据库(NDB)中,并且以层次树的结构进行组织。“包容器对象”通常表示一个机构的分支机构或部门。包容器对象包含其他对象,如用户对象、服务器对象和打印机对象。树的组织形式是重要的。由于一个对象表示一个分支机构或部门,因而管理人员可以授予一位经理或超级用户对一个包容器对象的不同权力,即授予这位经理或超级用户对这个包容器对象内所有对象的管理权限。国际贸易中的NDS-----------------------------------------------------------------------------NDS船公司是荷兰的一家船务公司,全称为NILE?DUCTH?SERVICE(NDS)。中文名为尼罗河航运公司。它致力于西非,以西非为大本营,以全球各国为市场。主要到达的港口有luanda(罗安达?)、lobito(洛比托?)、cabinda(卡宾达?)、namibe(纳米比?)、pointe?noire(黑角)、matadi(马塔迪)、liberville(利比维尔?)、douala(杜阿拉?)等港口。NDS船公司已经在非洲航线上运营超过了四分之一个世纪,而西非尤为基础。其对当地的贸易文化和习俗等已经积累了丰富的经验,将会为西非地区的托运人和收货人提供最佳的运输解决方案。

编辑本段NDS中国在华投资增加三倍

英国数字付费电视技术与解决方案提供商NDS本周一宣布,任命三位新任中国区副总裁,以加强其中国高层管理团队建设。与此同时,NDS承诺今年在华的投资增加三倍,借此表明NDS持续扩大对中国数字电视市场投资的决心。NDS高级副总裁兼中国董事长素天乐在一份新闻通告中表示,中国的数字电视技术发展将对全球数字付费电视市场产生影响。公司今年年初已将在华员工总人数扩充了73%,并***在包括北京和上海在内的更多城市设立研发中心。NDS中国研发和客户支持中心此前于2009年3月在深圳正式投入使用。素天乐引述第三方研究数据称,中国的数字电视市场正经历着井喷式的增长,6600余万的数字电视用户足以使中国成为目前全球最大的数字电视市场,预计到2014年,数字电视用户将达到1.98亿。而有线电视的收益也将从2009年的90亿美元增加到2014年的170亿美元。

编辑本段N3DS

在6月份左右的E3游戏展上,任天堂正式公布了新一代主机N3DS,拥有裸眼3D的效果(只限上屏),并公布了许多为3DS保驾护航的游戏,如:合金装备、动物之森、纸片马里奥、马里奥赛车、塞尔达等,任天堂还说明,N3DS的裸眼3D效果将不支持竖屏游戏

增加设备

任式十字键并没有取消,但是在十字键的上方加入了一个类比摇杆,还加入了Home按键。上屏的宽度加大(对比DSi)下屏不变。任天堂表示,将会有加大版。

上市时间

在2010年任天堂秋季产品发布会上,岩田宣布:N3DS将于2011年2月26日发售,售价2万5000日元(约合2000元人民币)。欧美地区3月发售,中国大陆地区发售日期未公布,按照惯例大概在5月左右。

这款 DraStic 是一款刚刚发布的NDS游戏模拟器,但来头还挺大,它的开发者就是编写过gpSP(PSP上的

GBA模拟器)的Exophase,DraStic曾是Exophase为开源掌机潘多拉编写的一款功能强大的NDS模拟器,现在移植到了安卓平台。核心部分作者是Exophase,安卓部分的作者以及优秀的美工是Lordus。安卓版的英文版是付费应用。

DraStic官方中文名为“激烈NDS模拟器”,官方中文版由网友beeflot翻译。现已在play商店上架,发布者为软件安卓部分开发者Lordus,功能以及bug和英文版相同,是通过广告回报作者的免费软件。(广告为谷歌广告,如果不喜欢广告,建议用安全软件关掉,但是千万不要修改apk。禁止模拟器联网会***云存档功能,修改apk会触发反破解bug。)

激烈NDS模拟器是一款高速的安卓NDS模拟器. 它不仅能在很多安卓设备上全速运行NDS游戏,还有以下特点:

- 不论您的手机处于竖屏模式还是横屏模式,您都可以任意调整两块ds屏幕的位置以及尺寸。

- 全面支持外接手柄, 以及nVidia Shield 和 Xperia Play等设备的实体按键。

- 随时随地保存或读取您的即时存档

- 用数据库中成百上千的金手指代码来修改您的游戏。

- 使用Google Drive网盘来同步您的存档。

- 使用加速功能加速您的游戏。

- 全中文界面。

注意: 激烈NDS模拟器不需要NDS BIOS文件来操作。

注意: 这款模拟器不支持Tegra 2的安卓设备。(适用于2.2.0.0a之前的版本,自2.2.0.0a开始已添加对Tegra 2和x86设备的支持,优化相对较差,但是效果仍好于其它nds模拟器)

DraStic只能用于通过合法渠道获得的游戏的私人备份。本产品既不隶属于任天堂也没有得到任天堂的支持。

以下为谷歌市场官方中文版更新版本(最新版本2.2.1.2a)

版本 2.1.1a:

- 不再需要 BIOS/firmware (但是仍然会使用您已安装的。加密的 ROM 仍然需要ARM7 BIOS

- 修复口袋妖怪心金/魂银的问题 (确定可通关)

- 修复一些游戏的存档问题

- 移除蓝牙需求, 现在可以安装在更多设备上了。

- 竖屏模式支持屏幕切换

- 修复虚拟按键不透明度设为0时的错误

- 修复“归类”金手指文件夹引起的崩溃

版本 2.1.2a:

-修复塞尔达中的麦克风bug

-修复洛克人exe5双生领袖中的问题

-关闭声音不会造成任何问题

-Google drive操作的一些改进

-快速存档不会再覆盖自动存档

-修复金手指菜单中由无效字符引起的崩溃

版本 2.1.3a:

- 官方中文独享已整合汉化版ROM金手指,全中文的金手指数据库,感谢网友@原啊原 提供。原数据库文件usrcheat.dat 将被重命名为 usrcheat_en.dat。如果您想要恢复,请将文件名改回 usrcheat.dat。您可以在/sdcard/DraSticCN路径里(或者/sdcard/Android/data/com.dsemu.drasticcn/files)找到它

- 改进麦克风模拟

- 修复 Google Drive 显示游戏名称乱码

- DraStic 根目录移到 /sdcard/drasticcn

- 提示用户即时存档不兼容问题

- 修复正义联盟、噗哟噗哟魔法气泡狂热版、探险时光、卡片召唤师DS、魔界战记DS、养育你的小岛等游戏的丢图错误

- 修复孢子生物、迪迪大金刚赛车卡问题

- 修复火焰纹章暗黑龙与光之剑贴图错误

- 修复一些金手指引擎错误,更多金手指可用

版本 2.1.5.1a:

- 修复2.1.5a中的图像错误

- 修复 2.1.5a中GTA唐人街战争卡问题。

- 新的金手指数据库,以修复口袋妖怪黑白2金手指问题,还增加了一些新的金手指代码。感谢Any.i大神。删除或移动sdcard/drasticcn目录下的旧版usrcheat.dat,当您再次打开模拟器时,新版数据库就会被提取出来。请您手动备份旧的金手指数据库。

- 官方中文独享修复一些汉化版rom的存档问题。感谢三位大神 狂鹰(soro)、专业WM人士、无聊4了。修复列表如下。

- 修复口袋妖怪系列和马里奥与路易基RPG3

- 修复金手指

- 修复一些游戏中的崩溃

- 修复存档问题

- 虚拟键盘调整大小

- 宽度和高度整数倍缩放比例

- 游戏快捷方式- 禁用安卓设备按键

- 修复低分辨率设备的问题

- 修复幻想水浒传 黄道之论 和塞尔达传说 幻影沙漏性能问题

- 修复口袋妖怪不可思议迷宫空之探险队存档问题

- 修复口袋妖怪信长的野望版权保护触发问题

- 支持解压zip格式的游戏文件,这样可以节省一些内存(这个选项可以关上)

- 修复整合Google Drive问题。

版本 2.1.6a:

- 修复: 几个口袋妖怪的问题, 装甲战略DS, 绘心教室DS, 料理妈妈, 建筑大战:洛克的冒险, 迷你烟花, 这些游戏在旧版本中的崩溃问题

- 修复口袋妖怪标记金手指闪退问题

- 添加虚拟麦克风键

- 更多功能键可映射

- 显示游戏小图标

- 修复某些设备崩溃问题并优化

- 更多控制器配置

- 用外接控制器模拟触屏操作

- 调节快进速度

版本 2.1.6.1a:

- 修复2.1.6a跳帧问题(二之国战斗降速、口袋妖怪封面降速)

- 修复大金刚丛林攀越者图像问题

- 修复2.1.6a某些游戏即时存档造成的闪退问题(塞尔达传说灵魂轨迹)

版本2.1.6.2a:

-修复游戏不能在十月工作的问题

-修复可以在 Xperia play 上发送更多可用信息

版本2.2.0.0a:

-提升多核设备上多线程2D/3D渲染性能。

-支持X86与T2设备(优化较少)

-修复游戏兼容问题 : 黄金太阳、口袋妖怪、警察新兵、勇者斗恶龙9、圣洁传说、前线任务、颜料宝贝2

-改进游戏兼容性

-改进麦克风模拟

-添加自动翻转和真竖屏模式

-新UI

-新滤镜

-支持安卓4.4 ART模式,支持MOGA手柄、iCade手柄

-强化自动保存

-支持自定义皮肤

版本 2.2.0.1a:

- 修复黄昏旅馆bug

- 修复关闭虚拟按键时,十字键区域的触屏问题

- 加速图标可以在选项中关闭

- 旧版本中不兼容的***竖屏布局设置成默认布局

- 加入右摇杆区设置

- 加强Mad Catz Mojo手柄支持

版本 2.2.0.2a:

- 修复塞尔达传说图像错误

- 修复姜饼系统上金手指界面背景问题

- 修复右摇杆模式名称显示问题

版本 2.2.1.0a:

-支持7z和RAR格式压缩包  -NAND模拟(我自己的瓦里奥制造)  -修复下列游戏闪退/卡/错误:数码宝贝,闪电十一人2,马达加斯加企鹅,  超级机器人大战(英化补丁),游戏王5Ds 2010,索尼克编年史及无限航路。  -修复最终幻想4和幻雾之塔与剑之铁规bug  -修复MOGA连接问题  -安卓4.2.2+ 支持HDMI输出  -默认布局选项  -快速存档/读档确认选项  -新横屏模式选项  -麦克风灵敏度选项

版本r2.2.1.1a:  -添加自定义实时时钟  -改进快进时的声音处理  -修复一些档案问题

版本r2.2.1.2a:  -修复加密RAR压缩包导致的闪退  -添加强制系统时间作为实时时钟的选项  -添加删除游戏功能 (列表里长按某一游戏)  -游戏数据库升级  -改进帮助文本

-纠正一些翻译错误