在dnf110级版本中移除了深渊模式,史诗主要通过刷图和材料兑换获取,且游戏币获取量降低,所以搬砖优先级也会有所降低但摸金产物的价值有所提升,在高难度的地下城有BUFF增益更强的可交易换装,也有专属属性极为强力的可交易传说等优秀道具,大大增加了玩家的摸金体验。
本次版本更新的?肝度?也远超以往版本,Lv100版本末期的帐绑材料机制保留。只要愿意去肝,便可加速集齐装备,获得更多用于词条等级提升的?狗粮?。
一、普通地下城
本次110版本给我们带来了8个普通地下城副本,其中副本又分为普通难度与英雄难度且110版本新亮相的?紧急任务?系统会在普通地下城随机出现。
通过副本可以获得105级史诗,高级地下成门票,安全强化/增幅专用的莱恩核心与调律的结晶体材料。
普通地下城具体奖励如下:
紧急任务系统
紧急任务的要求包括击杀精英/BOSS/摧毁物品等几类,完成紧急任务后可获得包括可交易金绿玉、账号绑定莱恩核心/调律的结晶体/高级地下城入场券、Lv110怪物卡片册在内的道具奖励等等。
二、高级地下城
高级地下城方面,分别为单人/组队挑战的毁坏的寂静城以及小队模式挑战的贵族机要
毁坏的寂静城类似灵魂之冢的迷宫模式,贵族机要则类似命运抉择选择路线挑战的模式。
高级地下城具体奖励如下:
三、副本的新系统
除去更新了许多新的地下城供玩家挑战之外,游戏内还对已有的其他项目追加了新内容。
1.新增地图难度
在本次等级扩张中,曾于以前版本昙花一现的英雄难度以全新的形式归来了。
新增的八个普通地下城中,均存在普通模式与英雄模式两个等级。
每个等级下又按难度划分为普通/冒险/勇士/王者四个难度,难度越高,奖励的种类和掉落的装备越丰富,但解锁更高难度需要一定的条件。
具体解锁条件级入场名望如下:
另外值得一提的是,组队进入任意地下城均会增加怪物的生命值。在组队进入普通模式王者难度以下的地下城时,如未组Buffer职业则会增加系统奶的性能,也算是照顾到了开荒的新人团体;Buffer单人进入地下城时,则会赋予技能攻击力+20%的增益。
2.弱点和韧性系统
在普通地下城的英雄模式中,还更新了一个极具卢克Raid风格的地下城弱点系统。
弱点系统每日六点更新,具体的表现形式为使怪物的属性抗性/异常状态抗性下降,且不同难度下降的数值也各不相同。
另外,所有的精英怪物都追加了?固定弱点?,即对怪物赋予对应的异常会加速韧性条的削减,这点类似未央BOSS的异常状态破防机制,韧性条为0时,怪物进入可控制状态。
3.疲劳点系统
本次等级扩张中,淡化了周常地下城的概念,取而代之的是需要使用对应入场券才可进入的高级地下城
因此,新增了疲劳点系统和与之匹配的疲劳点商店。
疲劳点顾名思义,主要的获取渠道为消耗疲劳获得,账号内的各角色分别单独计算疲劳点的计数,且每角色每周均可在疲劳点商店兑换30点疲劳点。
疲劳点的用处为兑换高级地下城的入场券,不同的地下城以及不同的难度需消耗的疲劳点也是不同的,玩家可以根据自己的喜好与需求去选择相应的地下城攻略。
在不考虑疲劳药的影响下,角色每周最多可获得30+188*7/30?73.8的疲劳点。
且在冒险团的冒险硬币商店中,也追加了16疲劳点的兑换物
4.冒险团成就
冒险团方面,追加了内容更丰富且更具挑战性的冒险团成就系统,Lv100版本的冒险团挑战则合并入了冒险团成就之中
通过达成成就,可以获得奖励、成就点和声望。拥有一定量的成就点后,会提升成就等级,发放等级奖励(如莱恩核心、调律的结晶体、装饰用称号等);声望将显示于角色名称顶部,可在游戏设置中选择显示的内容与显示方式。
5.每日/每周任务
冒险团内还加入了角色绑定的每日任务及账号绑定的每周任务有点类似目前的DNF战令,给予的任务和冒险家声望与成就进度有直接关联,完成每日/每周任务时,均会获得道具与点数的奖励,点数累积到一定值时,可获得额外的奖励。
每日任务可获得的奖励:
各任务均相同,为5~6个不洁结晶+5~6个共轭的不洁结晶
PT点达到200点时,可额外获得一个每日任务完成礼盒,可获取道具如图所示:
每周任务可获得的奖励:
第一、第二个任务各可获得70个金绿玉与5个暮色猩红水晶+5个暮色猩红水晶碎片;
第三个任务可获得356个淬炼的莱恩核心与5个暮色猩红水晶+5个暮色猩红水晶碎片;
第四个任务可获得212个璀璨的调律结晶体与7个暮色猩红水晶+7个暮色猩红水晶碎片;
PT点达到200点时,可额外获得一个105史诗自选礼盒。
6.怪物图鉴
新版本还为Lv110的怪物们添加了怪物图鉴,获得怪物碎片可提升怪物图鉴的等级,提升等级后可解锁更多怪物相关内容(如立绘、信息、故事,异常弱点等)。
同时,图鉴以地下城所属来划分,各地下城均拥有3种累积奖励,对应地下城的怪物等级总计达成相应数值时,可获得额外奖励(不洁结晶、共轭的不洁结晶、暮色猩红水晶、变身道具、装饰用时装等)。
具体升级图鉴流程如下:
四、总结
本次的等级扩张在游戏内容上可谓是干货满满,但对于角色而言却又有些差强人意。可以看到,官方不仅新增了很多丰富副本外玩法的内容,还对过去的一些弊病进行了优化。至于这些大刀阔斧的修改究竟是令这款运营十余年的游戏浴火重生还是加速死亡,这就需要时间来考量了。
每周地下城巴斯泰托任务怎么完成,操作如下:
首先进入游戏主界面,选择“巴斯泰托”
通过神秘猫咪,接受外传任务,通过对话即可完成任务。
在异次元遗迹与巴斯太托谈话,即可完成剩下任务。
完成过后,进入扭曲世界的次元(随即地下城)
通关后而获得异空间残片
在巴斯泰托商品栏中可兑换丰厚奖励。
《DNF》的 2018 国庆相关活动已经在今天正式上线了,本次的主题是埃及风格,活动非常多,其中最为主要的当然就是国庆专属副本了,这个副本名字叫做远古之神的试练,比较复杂,其中的怪物不是很难,但是陷阱很多,这些陷阱名字叫做巴斯泰托的试炼,一共有 8 个试炼。
1、洞察之眼 :?复活圣殿
是由4人组队通关大型地下城的内容,通过该地下城,可以获得史诗等级、神话等级装备,以及多种怪物卡片。
每周可以进入3次,每日可以进入1次。每周可以获得2次奖励。
2、魔界大战
Lv95以上角色可以参与,每周可入场次数为2次,每日可通关1次。
魔界大战开始时消耗30点疲劳,所以入场最低疲劳值要有30。
3、流放者山脉
流放者山脉内为1~4人组队内容,在斯特鲁山脉地区挑战多个地下城。
100Lv以上的角色可以参与,每周入场次数为3次,每天可以挑战1次。每周奖励次数最多可以获得2次。
dnf周常地下城改版进行了改版,大家在游戏更新好的第一时间是不是进入周常地下城瞅瞅呢!改动大家都了解,那么此次改版后周常地下城的收益是否变低了呢?下面我们就一起来看看dnf周常地下城改版后的分析。
1、刷图过程中有更多惊喜
在周常地下城改版之前,只有南部溪谷可能会掉落大量邀请函挑战书能让人虎躯一震,其他地下城掉落的奖励基本都是固定,没有多少***感,而新的周常地下城改版后,只要进图就有可能会出现带有一个感叹号一样的地图,进入这张图能额外获得更多的材料,不管是换邀请函还是制作灵魂猎者,总会有一丝惊喜等着你。
这个改动有利于欧皇,欧皇打一次相当于非酋打两次,欧皇一个月做出灵魂猎者非酋却要两个月
2、刷图不再枯燥,各种小游戏等你玩
新的周常地下城除了和以前一样进图暴打小怪兽外,还有新的小游戏可以玩,比如怪虫栖息地里引菊花虫撞石头(类似熔岩虫的打法),南部溪谷揍某年国庆副本里的大脚等等小游戏,总之,新的周常不再是单纯的吃饭睡觉打小怪物,许多新型的小游戏都非常不错的。
3、难度略有提升,小号依然无压力
新版的周常难度相比以前略微有一点提升,但提升不大,一路预约过来的小号也能轻松通关,所以完全不用担心新版周常难度太高导致小号打不过地下城的情况。
4、花费时间大幅缩短,奖励未变
新的周常地下城每天仅可进入一次,而且地图也大幅度缩小了,原来需要打8层领主塔才能获得**精华,现在只需要刷4张图+1张额外奖励的暗精灵英雄的考验就可以了。
而且除南部之外,其他副本进入次数也变成了一次,但总的奖励却没有变化,只是以前需要刷两次才能获得的奖励,现在变成一次获得,看起来奖励多了一些,实际上并没有变化。
这样的改动让玩家无需将更多的时间消费在周常地下城里面,变相节省了大家的时间,保护了玩家们的肝脏。
5、南部深渊礼盒账号绑定,每周固定100张
南部溪谷改版之后直接掉落新材料闪耀精华,一个可以兑换深渊派对邀请函礼盒一个,打开后能获得5张邀请函,需要注意的是,这个邀请函礼盒打开之前是账号绑定,可以转移给需要的角色,相比以前大号泰拉石小号灵魂碎片的掉落来说,这种固定掉落到底孰优孰劣呢?只有让时间来证明了。
周常地下城简介
* 地下城分为每周地下城和普通地下城
* 每周地下城:每周可领取2次奖励,4人组队入场与刷图
- 匹配1名战斗队长玩家和3名战斗队员玩家组成4人队伍
- 通关时可获得大量活动相关材料
* 普通地下城:每日可领取4次奖励,1人入场与刷图
- 通关时可获得少量活动相关材料
- 地下城通关过程中,每当到达需要特别攻略的地点,会出现露德米拉的提示
* 活动材料>分以下2种
- 帝国实验室的记忆 : 在活动商店中获得奖励时使用的材料
- 纯白之息碎片 : 强化纯白之息,可以为账号提供属性BUFF,并且可以成长
- 帝国实验室的清晰记忆 :战斗队长玩家才能获得的特别奖励材料,可以用于购买特殊奖励。
* 帝国实验室之战引导型任务
- 对于达到Lv110的角色,会以账号为单位收到1次邮件“可疑的信件”
- 使用“可疑的信件”消耗品,即可领取任务
* 1+3名玩家组成1支队伍,消灭稀有怪和领主通关
- 冒险家名望38500以上的玩家担任战斗队长,冒险家名望未满38500的玩家担任战斗队员
* 通关2个稀有怪地下城、1个领主地下城后,内容通关
- 需进入每周地下城专属特殊频道
- Lv.110以上角色才能进入频道
- 活动城镇内无法使用个人商店
周常地下城结构
* 与伊斯大陆同似,地下城>城镇结构重复的结构
* 进行方式:起始城镇>稀有怪地下城1>中间城镇>稀有怪地下城2>中间城镇>领主地下城>内容通关
* 队长玩家担任队伍内的1P,队员玩家担任2~4P
* 稀有怪和领主地下城分类为A、B类型
- A类:1/3人分开攻略的地下城
- B类:4人一起攻略的地下城
* 稀有怪地下城
- 稀有怪地下城:必须消灭所有登场的稀有怪才能通关
- 稀有怪地下城共有4种,从中选择2种,每周会变更稀有怪地下城的结构
- 每周地下城前两个地下城AB类型会随机出现,但不会出现两个B类稀有怪物地下城,每周地下城的怪物也会进行变化。
- 由A类地下城和B类地下城组成
- A类地下城,根据攻略进度,持续给其他路线的队友提供有利效果
* 进入A类地下城时,增加以下界面,方便了解另一边的情况
- 显示每个怪物的HP和韧性条
- 没遇到时以黑白色显示,遇到时以彩色显示
* 领主地下城
- 与稀有怪地下城不同,没有每周循环,每周固定登场
- 只存在1种B类地下城
* 无消耗品/复活币/时间等限制
- 使用复活币不会初始化冷却时间
* 可通过战况表进入地下城或放弃闯关
- 放弃闯关时恢复入场次数
* 不消耗疲劳值,不显示推荐地下城
* 不消耗装备耐久度
周常地下城补正BUFF
* ***职业游击队长BUFF
- ***职业担任队长时,由于伤害明显不足,很难顺利进行,故弥补这一点
- 提供以下Buff
- 技能攻击力增加118%
- 单人刷图时发动附魔效果 (ex.首饰的力量/智力/体力/精神附魔变更为属性强化附魔效果)
* 游击队员BUFF
- 队员玩家的装备效果及装备上的打造无效化
└ 武器/防具/首饰/特殊装备/换装栏
└ 称号/宠物(包括主动技能)/宠物装备
└ 装扮/徽章/勋章/快捷栏装备
└ 辟邪玉
└ 晶之契约
- 提供以下Buff
└ 赋予属性强化最高的属性
└ 力量、智力 +4432
└ 体力、精神 +2510
└ 攻击速度 +50%
└ 移动速度/施放速度 +50%
└ 技能攻击力 +1730%
└ 攻击强化 +410693
└ 所有属性强化 +315
└ 冷却时间 -30%
└ 物理/魔法暴击率 +100%
└ 物理/魔法防御力 +60000
└ HP/MP最大值 +4300
└ ***角色的Lv30、50、100的Buff技能 无法使用
周常地下城匹配系统
* 仅限每周地下城使用该功能
* 匹配完成时,由队长1人和队员3人组成4人队伍,组队后,开始每周地下城
* 匹配开始时,根据人数,分为单人匹配和组队匹配
- 单人匹配 : 没有队伍,一个人等待匹配
- 组队匹配 : 事先组队后等待匹配
* 匹配界面示例,界面中会显示以下内容
- 本周稀有和领主怪安排
- 本周入场次数及奖励次数
- 也可作为游击队员参加”按钮
- 达到游击队长标准名望时,激活该按钮
- 点击该按钮参加匹配时,有可能成为游击队员
* 单人匹配
* 不在组队情况下开始匹配,即单人匹配
- 如果名望高于标准名望,则作为队长或队员参加匹配
- 如果名望低于标准名望,则可以作为队员参与匹配
- 如果自己作为队长(或队员)参与匹配,则在匹配池中寻找其余人员,组成4人队伍>开始每周地下城
* 组队匹配
* 在组队状态下开始匹配,即组队匹配
- 队长可以将队员设置为队员/队长
- 高于标准名望的玩家被指定为队员/队长
- 低于标准名望的玩家被指定为队员
- 1支队伍内只能存在1名队长
- 示例:A玩家被指定为队长时,B玩家再次被指定为队长时,A玩家自动变更为队员
* 4人组队时
- 如果4人都是队员,则无法开始每周地下城
- 在有队长的情况下,无需额外匹配时间,即可开始每周地下城
* 不足4人的队伍
- 将在匹配池中寻找不足的人员,组成4人队伍>开始每周地下城
* 与匹配界面底部的队友列表顺序无关,队长玩家将被指定为1P,队员玩家将被指定为2~4P,由此开始每周地下城
普通地下城简介
* 通过赛丽亚旅馆npc露德米拉,移动到活动城镇后可入场
- 低于Lv110的角色无法进入活动城镇
- 活动城镇内无法使用个人商店
* 共由4个地下城组成
* 与周常地下城出现怪物相同。
- 会删除协作机制
* 各地下城每天奖励获得次数为1次,共计1天可获得4次奖励
- 获得奖励后无法重新入场
* 入场时消耗疲劳值1,每增加一个房间,都会额外消耗疲劳值1,并且显示推荐地下城
* 七金山深处、瓦拉岛海边、封闭的古代遗迹会出现普通怪物和1个稀有怪物、1个领主怪物
- 遗忘之荒原会出现普通怪物和1个领主怪物
* 击败领主后,有一定几率出现隐藏领主,额外发放奖励
* 隐藏领主在每周地下城中作为最终领主登场,稀有和领主怪物在每周地下城中作为稀有怪物登场
纯白之息强化系统
* 纯白之息分为1~20阶段,达到1阶段时,开始适用BUFF效果
* 通关帝国实验室之战,获得强化所需材料除第一阶段外,其它所有阶段强化均需要使用23个纯白之息碎片。
- 强化BUFF后,强化阶段提升1阶段,BUFF数值增加
* 强化BUFF增加攻击强化、增加BUFF量、Lv1~XX技能Lv+1,共3种
* 除巴卡尔攻坚战之外的地下城均适用纯白之息强化系统。
周长地下城是以主线任务剧情来构成的循环地下城。
进入DNF循环地下城需要接取主线任务,主线任务和剧情任务完成即可接取循环任务。必须要先将前置主线任务完成才能接取剧情任务。
找到所在的地区的地下城副本选择界面,显示在最前面的就是剧情地下城,去完成剧情任务。剧情任务比较繁琐,需要将这个地区副本的所有剧情任务完成,才可以开启去接循环任务。
将所在地区的剧情任务完成,就会开启这个地区所有的地下城,显示在界面最下方,也是最前方的地下城就是循环地下城。循环任务就是需要进入特殊地下城才可以接取的。
进入循环地下城副本后,会随机出现本地区的副本,并随机出现循环任务。
扩展资料:
循环地下城可以调整难度,可以设置到普通地下城的最高难度。
进入循环地下城时随机会领取在主线任务地下城完成过的主线任务作为任务进行。
完成任务后,等通关地下城后会自动获得奖励。
循环地下城会优先获得角色可以使用的神器装备。
所在地区的剧情任务完成,就会开启这个地区所有的地下城,即可看到显示在界面最下方,也是最前方的地下城就是特殊地下城,循环任务就是需要进入特殊地下城才可以接取的。
DNF手游周常地下城分别星期几?在DNF手游中,周常地下城还是有不少的,这些图都是分星期开的哦。相信很多小伙伴都不清楚周常地下城都有些什么图吧。一起来看下DNF手游周常地下城的相关文章吧。希望能够帮到大家哦。
副本时间
星期地下城一共有四个不同副本,每天开放一个副本,不同副本奖励也不同。其中哥布林栖息地、猫妖栖息地、牛头怪栖息地分别为周一至周三,周四至周六循环开放,周日特别开放僵尸栖息地副本。
小编体验的时候进入了牛头怪栖息地。和普通副本基本没有区别,三个房间。击败最后的领主怪牛头前锋就算过关了。难度还算比较小的,休闲副本的难度都很简单。
进入副本之前需要玩家选择难度,有5个难度提供给玩家选择,虽然难度有不同等级,但总体来说都是能轻松通关的,奖励的话肯定是难度越高奖励越好。通关只会给一个罐子,刷图中不会爆其他物品,罐子给的奖励是随机出现的,目前小编抽出的最好奖励就是传承。
总的来说星期地下城副本作为休闲玩法,既不消耗任何材料同时还可以获得不错的奖励,难度也很小,建议玩家每天都参加。
以上就是铁骨小编为各位带来DNF手游中的星期地下城副本,想要了解更多游戏的资讯敬请关注铁骨网站!