AD豹女出装:
起手装
正常来说都是速度之靴+3生命药水,后面情况则是遇到高AD 才在出的 ( 例如潘森),之后上6有1600 可直接瑞格之灯(核心装)途中有瓶颈,可以先回家补个水跟眼。没有1600 也能出多兰之刃*1~2 撑血撑攻击力。
对面物理的就出布甲在慢慢打出瑞格之灯
顺利农出灯笼就可以尝试着换血,人形态就用普攻换血,豹型QWE接技换血,换血后记得普攻打小兵回血。
(小技巧:豹型态Q血最少的小兵血会回比较多)
之后装备一定是三相之力但是前置装备如何取舍呢?以下是分析净蚀通常先出小木槌加血、加攻击并有缓速效果是对付能跟你换血的近战角色。举一小例:女刀Q过来接招,等他招式都接完就回头普攻,触发缓速在变豹接技
耀光:出这装备 在于你顺风时出会非常好用,换血容易(切记:顺风再出)
水银之靴:出水银鞋主要防范GANK力强的Jungle 例如:稻草人、梦魇之类
顺利打出三相之力跟水银之靴:之后就可以出关了 这时你已经有可观的伤害。
之后的出装要看对面组合出装:狂徒铠甲 阿塔玛之戟:基本上好战者 是必出的装备阿塔玛之戟对面物理多就出
自然之力 女妖面纱:都是防AP的推荐好物
守护天使摆在最后出装。
以上就是我的AD豹女出装心得,下面为大家介绍AD豹女技能。
AD豹女技能:
Q:标枪投掷 / 击倒人类形态:奈德丽投掷她的标枪,撞击目标造成 55/95/140/185/230 (+0.65魔攻) 魔法伤害 (伤害随飞行距离增加,最多造成250%伤害)。
美洲狮形态:奈德丽下次攻击将产生40/70/100 额外伤害,敌人生命值越低,造成伤害越大 (最高200%)。
消耗:人形:50/60/70/80/90魔力;狮形:无
冷却:人形:6 秒;狮形:5 秒
射程:人形:1500;狮形:200
W:丛林伏击 / 勐扑人类形态:奈德丽放置一个陷阱,触发后2 秒内对目标造成 80/125/170/215/260 (+0.4魔攻) 魔法伤害,并显示目标视野,降低其物理和魔法防御 20/25/30/35/40%,持续12 秒。陷阱最多存在4 分种。
美洲狮形态:奈德丽向前突进,给目标范围内敌人造成 125/175/225 (+0.4魔攻) 魔法伤害。
消耗:人形:60/75/90/105/120 魔力;狮形:无
冷却:人形:18 秒;狮形:3.5 秒
射程:人形:900;狮形:300
E:野性奔腾 / 挥击人类形态:奈德丽引导美洲狮的灵魂,回复友方英雄60/80/100/120/140 (+0.7魔攻) 生命,并提升他们 20/30/40/50/60% 攻速,持续7 秒。
美洲狮形态:奈德丽挥击她面前的敌人,造成150/225/300 (+0.4魔攻) 魔法伤害。
消耗:人形:65/70/75/80/85 魔力;狮形:无
冷却:人形:10 秒;狮形:6 秒
射程:人形:600;狮形:125
R:美洲狮被动效果:每次额外等级都能增强奈德丽的美洲狮技能。
奈德丽变成凶猛的美洲狮,提高 20 跑速,10/20/30点护甲、魔抗。美洲狮形态下有独立的技能,技能等级由美洲狮形态等级决定。
消耗:无
冷却:4 秒
射程:1
被动:潜伏穿越草丛时,奈德丽的跑速提升15%,持续2 秒
四鬼、BUFF区也可以跳过去
当你遇到危险W的豹跳都可以让你顺利逃走,但不求急,一急失误可是很糗的
(小技巧:当你面墙靠近底时按下H 在瞬案W跳走)
记住善用草丛优势:草丛能提升跑速15% ,当你想进一步进攻、或者是逃跑,千万别忘记你的草丛好朋友
总结:
AD灯笼流奈德利 个人觉得在后期更为有用,可以当输出,天生技加上装备又能让他当副坦,何乐而不为?
以下是以前Q技先满的心得
出灯笼的原因:
为了弥补E能力的不足,6级打到1600钱,都是靠3红过来的。因此才舍弃E点满的点法,而是Q点满的点法,先把Q点高不仅因为Q飞镖伤害非常可观,在对面被你耗血差不多时,豹型态过去 W、E、Q 这样接 你就知道豹Q+物穿31的真正可怕。打出灯笼后就能大量换血,增加防御、攻击、又能赖线 ,只要越早出,优势就越大。但是目前主流打法还是得靠E技先满高攻速叠AD攻击装普攻换血比较优。
9 0 21 整体以减CD为主 攻击点出法穿 通用点出 加蓝 移动速度 10秒加钱 经验加成 其他就没什么了
符文方面 红色:固定AP/法穿 **:成长回蓝/成长蓝 蓝色:减CD 精华:10秒加钱/固定AP/法穿
选择法穿的话主Q副E 偏进攻性 一矛糊对面一脸- -
选择固定AP的话主E副Q就当正常***打了
整体装备以剪CD和蓝量为主
装备推荐路线 贤者之石》龟壳》眼泪》法穿鞋(符文加天赋加燃烧宝石见CD就足够了)》燃烧宝石》合成大天使》合成振奋铠甲(被针对)》合成***(不被针对)》合成 兰顿
装备先后不固定 但是蓝量是得用眼泪保证的,没一定AP也是奶不起来的 所以推荐大天使
其实时光也不错 不过但LZ要走WS流 就可以考虑大天使了 没事变豹子跳跳也加蓝哟-0-
如果豹女上单的话,一般是AD豹女。
一鞋三红出门,一级学陷阱,去上路放一些陷阱。
如果对面ad强势, 出忍着鞋, 不然出水银鞋。
先出小冰锤,喜欢多兰之刃的可以出一到两把。之后升级成大冰锤。
最后出兰顿和复活甲。
上单豹女就是利用草丛,加速然后点人再躲回草丛。
在草丛多放些陷阱,如果对面踩到会减双防,可以考虑E自己点他。
打不同的人打法不一样,不过主要就是利用草丛放风筝。
如果走下路的***豹女。
***出门装。
之后出双工资装。 黄金之心和贤者之石。
***豹女也没多少钱。 再出和爆裂法杖和大棒就行了。
***豹女团战就E 自己ADC,有加攻速效果。 躲旁边QQ人。 平时放放陷阱。 ***豹女不太依靠豹形态,除非逃命的时候。
还一种上单或者中单的AP豹女。中单很少、
同样的一级学W,去放陷阱。
AP豹女压不了人也不容易被压,和平补刀就好。
团战前躲角落Q人,十分的疼。 不过要注意蓝,不然团战不够用。
在有蓝buff的情况下,AP豹女团战对持很强,不一定要马上开大,多磨会儿,奶人也给力。
法师鞋、帽子、巫妖之祸、冰杖、复活甲。
lol新豹女出装
三项+速度之鞋需要是4000,4000对于AP豹女可以灭世+鞋。由于冰泉的护甲提升会导致各种问题难以计算,所以只算三项暴力出装。
ad豹女出门多兰剑算80攻击力,由于三项以及等级,还有具体符文的差异,算120攻击力,30法强。
ap豹女多兰戒出门算50法强,由于灭世以及具体符文天赋的差异,算225法强。为了更好的计算,抵消上面的30法强,算为195法强。
之前说过,豹女除了豹子形态的Q以外,没有任何的ad加成。所以对于ad豹女来说,她通过装备获得的收益为Q增加120-300的额外伤害,以及三项被动所打出来的200%普攻伤害,大约一共为360-540的伤害收益。如果拥有标记,Q还可以提升33%的伤害,所以说最大伤害提升为640。
然而,各种主流ad豹女攻略只是推荐出一件俩件的输出装备,其余全部堆肉,那么,一个尴尬的问题就出现了,没有穿透,由于豹女所有的技能都是魔法伤害,敌人只需要出一件女妖,ad豹女的伤害瞬间就低到令人无法直视的地步。100点魔抗可以减少50%的魔法伤害,而ad豹女的魔法穿透正常来说就是0,所以说所有的技能都减少50%的伤害,那么,豹女靠什么和别人打,无法将敌人血线打到20%一下,豹子形态的Q就无法打出最大伤害。伤害更加低了。
女神之泪,保证自己的蓝量,然后第一时间出帽子,然后法穿仗或大天使,根据对手的出装,如果对手没出磨抗,可以先出大天使。法穿鞋是肯定的。因为你很少会上去肉搏。 有了这四件装备的话。我觉得你最远距离一个标可以标到没磨抗的ADC近乎空血。后面可以根据情况 出邪恶圣杯减CD保证自己的蓝量。或者选择沙漏,或冥火。 想对线强,可以主Q副E的加点。到最后奶一口都将近半血。。
对线:豹女在前期的输出手段主要依靠普攻消耗,在草丛触发被动之后移动速度可以达到430,此时就可以走出草丛追着对面点,当吸引了过多小兵仇恨的时候再走回草丛,如果遇到对面是瑞兹这种你消耗不过的英雄,就等2级或***Q中了之后上去拼一波;如果对面是瑞雯剑姬这种有突进的英雄,等级高了之后豹女就不能一波拼到底了,可以变豹子上去WEQ咬对面一套技能,再回来把血量补满之后继续变豹子咬一套。如果是赵信这种冲脸英雄,等他冲上来给个EQ然后用W技能逃走。
团战:AD豹女是又爆发能力的,特别是出了三项以后,团战中你需要在一个没有人察觉的位置用Q进行POKE,目标是对面的C位,还要在草丛多放夹子。上去打了一套后,如果对面C位还在,立即走人,然后继续游击,记住豹女最擅长的就是POKE,游击!
顺风出装:三项、电刃、破败、轻语、CD鞋、复活甲。
逆风出装:三项、电刃、兰顿、女妖、魔抗鞋、大冰锤。
可以玩AD豹女,也可以玩AP。AD的话合适走上单,单挑很猛,符文通用AD符文就好,天赋21 9 0
正常点AD天赋就合适了。打法其实就是标记到了就上去打一套,标记到的目标W能跳很远的,技能伤害也有加成,而且现在是鼠标在哪就跳哪去了,比以前好控制很多,上单对线很犀利,不过打团的时候作用稍微有点差,你不好突后排,只能是***打前排。装备的话多兰出门,然后直接三项,完了就开始出肉,蓝盾、饮魔、振奋、反甲(或者日炎)鞋子出法穿,也可以出水银。
AP的话合适打中和***,主要是poke,前期爆发没有AD的那么强,不过给标记到上去打一套也是很伤的。如果玩中单的话就好好补刀吧,冷不丁给一标子然后扑上去一套消耗就好,注意做好视野,因为很多时候人家是故意给你标到就是为了勾引你上去,然后旁边冒出个打野来。出装可以是CD流,圣杯、那本冷缩书(20%的那个,叫什么不记得了)、帽子、中亚、法穿棒、鞋子出法穿,也可以是大天使、圣杯、帽子、中亚、法穿棒、法穿鞋。主要是靠POKE,前期线推过去就去下路gank一下,别贪,切记别贪,不一定要杀死的,丢一标子耗血也是可以接受的
对了,AP符文就带AP通用的就可以了,还有玩AD也千万别出物穿更别带穿甲符文,豹女除了普攻是AD伤害别的全是AP伤害的。
天赋21 9 0 点出双穿透 不点暴击与暴击伤害
符文 16点攻击符文+护甲+ 成长魔抗
主Q 副E
出门装布甲5红(S3移动速度削弱出鞋子有点亏,移动速度低了,被动价值也就低,淡淡的忧伤)出装 前期过度出单多兰(实在劣势就双多兰,记得出鞋子) 转吸血节杖 之后可以选择出耀光 或者木锤 玩命打钱 耀光转冰霜拳套 顺风直接出三相
之后堆狂徒或者军团盾 然后出复活 (看对面谁顺,直接顶700锁子甲或者810负极斗篷) 实在骚的话 不出肉,直接出饮血也行(反正我不推荐)
上单遇到诺克还好,遇到石头人也还好,遇到瑞雯(喊爸爸)。
我虽然打豹女的次数不多,但是这套出装,你自己思考下,琢磨下,也就那样,全看操作问题。
最后吐槽:我同学玩豹女,老子TMD没赢过。团战存在感实在低下。还喜欢出饮血,破甲弓。。。。自重吧。。。