dnf力驱加点最新版_dnf力驱

tamoadmin 游戏问答 2024-05-25 0
  1. DNF力驱堆力量还是物攻啊,
  2. DNF驱魔异界装备选择(力驱)
  3. dnf驱魔师力驱好还是法驱好
  4. 力驱是百分比还是固伤
  5. DNF七十级力驱刷图,PK分别加点。

力驱是一个自带火属性的职业,因为他有脉轮烈焰。

力驱原本就是百分比职业,所以他需要物攻。

简单总结:力驱需要物攻+火强。

dnf力驱加点最新版_dnf力驱
(图片来源网络,侵删)

附魔:上衣+下衣+武器附魔物攻卡;首饰附魔火强卡;护肩、腰带、鞋子附魔物理爆击卡。

dnf力驱堆力量还是物攻啊,

-------启示---------------------

武器祝福,等级:1

-------神击---------------------

虎袭,等级:1破霸体

强制 - 虎袭,等级:1

直拳冲击,等级:1

勾拳追击 等级1 连招用

-------驱魔---------------------

空斩打,等级:10 浮空高

强制 - 空斩打,等级:1

驱魔震慑,等级:1

落凤锤,等级:5

斗气爆发,等级:1 家的力量 有时间限制

脉轮:烈焰,等级:10

脉轮:寒冰,等级:3

苍龙逐日,等级:1 加上暴击药 打怪 就好了

破魔符,等级:5 前置

式神:白虎,等级:3 前置

式神:玄武,等级:满 时间长 血多

狂乱锤击,等级:13

星落打,等级:5

旋风,等级:5

压制符,等级:10 PK堵人 出不去

强制 - 狂乱锤击,等级:1

强制 - 星落打,等级:1

疾风打,等级:1 Y轴打怪

潜龙,等级:1

战斧精通,等级:10

强制 - 落凤锤,等级:1

无双击,等级:8

疾空旋风破,等级:11

-------恶魔---------------------

恶魔之手,等级:1

-------通用---------------------

重甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

驱魔师布甲专精,等级:1

驱魔师重甲专精,等级:1

驱魔师板甲专精,等级:1

受身蹲伏,等级:1

不办任务的话

剩余56点 自己分配

DNF驱魔异界装备选择(力驱)

别有这想法,力驱就是一个百分比职业,物攻堆得越高越好,强化越高越好,效果越明显。虽然力量也加物攻,也提升固定伤害,但是对你来说还是得专注提升物攻,然后还有火强也是必须要提升的。

力驱有几个伤害不受物攻影响,1、落风锤和狂锤以及EX狂锤的砸地冲击波伤害,仅仅是冲击波的伤害,其他的还是物攻面板影响。2、觉醒伤害。

dnf驱魔师力驱好还是法驱好

DNF驱魔异界装备选择如下:

1,风神之惩套装:

风神之惩套装:比较容易得到,技能CD能够满足需求,但是缺乏伤害,需要配备高强武器。

2,苦行者的天启套装:

苦行者的天启:

伤害CD各项加强,多种技能进行强化,整体伤害不高,需要配备高强武器。

DNF驱魔师(力)对高强化武器的需求较高,因此需要玩家多花费精力在武器上。

力驱是百分比还是固伤

dnf驱魔师,就平民玩家而言,法驱要比力驱好。dnf法驱伤害高,而且刷图比较快,法驱是一个以"跑"为特色的职业,因为法驱薄血薄防,一旦被连上了后果不堪设想。但谁要是被法驱连上了,那就很难有机会逃跑,几乎是必死无疑。

法驱的最典型战斗方式是:通过减速和干扰敌人移动,游走在敌人身边,保持恰当距离避免敌人攻击,及时躲开敌人的攻击,选择合适的时机释放输出小招,同时布白虎阵。利用走位和聚怪技能的配合,来吸引敌人进入自己创造的一片小地狱之中。

扩展资料:

DNF法驱是个比较特殊的法术职业,与典型的魔法职业比。法驱独特之处见下:

1、技能杀伤范围中等。缺少大范围技能。

2、技能杀伤距离中等。x轴范围不远,而多具有一定的y轴判定。

3、技能杀伤效果多滞后。比如破需要一段飞行时间才会爆炸,切割需要蓄力,升天有准备时间,白虎需要布阵的过程,落雷具有间隔,鸟的过程要持续3秒,觉醒前有很长准备时间等。

4、技能以多段攻击为主,输出成型晚,成型后则能保持较稳定输出。

5、具有一些控场技能。如减少敌人移动速度的压制符。

6、输出技能也多具有控场和短暂的骚扰效果。如破短暂的定人时间,切割的推动效果,白虎和落雷的干扰打断作用等等。

DNF七十级力驱刷图,PK分别加点。

问题一:dnf力驱是百分比还是固伤?懂的来 80版本是纯白分比了,包括觉醒

原来还有人满落凤锤,冲击憨是固伤,现在也没人加了,都只加1级蹭无敌

其它是全百分比技能

问题二:力驱现在是固伤还是百分比 80版本是纯白分比了,包括觉醒

原来还有人满落凤锤,冲击波是固伤,现在也没人加了,都只加1级蹭无敌

其它是全百分比技能

问题三:驱魔是固伤职业还是百分比职业 百分比吧 力驱的话落凤锤是固伤的 法驱的不太清楚 貌似只有式神殇是固伤,恶魔之手也应该是吧 不管力还是法,觉醒都是固伤的 其他的大部分技能都是百分比 所以你要打卡还是打物攻卡喽~

问题四:DNF龙斗士(力驱)是固伤职业还是百分比职业? 力驱属于百分比职业 除了落凤的冲击波属于固伤 其他技能都是百分比

问题五:DNF法驱跟力驱都是百分比还是固伤 法驱跟力驱主频输出都是百分比,固定伤害物驱技能少,就一个落凤,法驱虽然不少,但是使用频率低,冷却长注定法驱不可能走固伤路线

问题六:dnf驱魔是百分比职业还是固伤职业 百分比职业,武器上衣和下装推荐打物攻珠子

问题七:驱魔师是固伤职业还是百分比的? 1L滚粗,不懂装懂,、、不管力驱还是法驱,技能多数为百分比(具体可以去副本或者角斗场,去掉武器,如果伤害大减就是百分比,伤害减少但仍旧有就是固伤)但是主动觉醒都是固伤,力驱和力量挂钩法驱与智力挂钩。

问题八:DNF力驱的技能那些是百分比,那些是固伤阿? 驱魔基本上都是百分比伤害,只有觉醒和插地是固伤。

问题九:求DNF力驱大神告诉我,力驱有哪些技能是固伤?力驱是一个百分比伤害职业吗?他是堆物攻好,还是堆力量 力量,物理都有用,你追求一种即可,感觉叠加不上了,再去加另一个。

我玩驱魔也一年多了,也都是走物理输出路线,今天带来的是纯力驱魔的刷图加点,还有PK加点,废话不多说,大家先看加点,后面有解释。

=刷图点=

职业:龙斗士

等级:70

总SP:7034

已用SP:6905

剩余SP:129

任务获得:870

总TP:23

已用TP:21

剩余TP:5

=======技能分类=================

-------启示---------------------

武器祝福,等级:10

这个技能很重要,不是攻击,是命中!

-------神击---------------------

虎袭,等级:1

基本上属于单体攻击技能,刷图没多大用。

直拳冲击,等级:30

个人认为这个技能很好用,暴击率高,CD短,耗蓝少,是一个性价比挺高的技能,所以加满

强制 - 虎袭,等级:1

1级就可以强制,才10点SP,加吧- -

强化 - 直拳冲击,等级:3

直拳都满了,这个也满吧

-------驱魔---------------------

空斩打,等级:5

尼玛,星落打要用这个前置!

强制 - 空斩打,等级:1

驱魔震慑,等级:1

落凤锤,等级:28

尼玛,神级技能阿,高伤害,范围大,耗蓝低,还有无敌时间!

强化 - 落凤锤,等级:3

***,加攻击力也就完了,还尼玛能上下移动呢!

战斧精通,等级:18

90%僵直,5.4%命中,有34.7%的几率追加167%攻击!尼玛追加的比打的都多

潜龙,等级:1

疾风打,等级:26

这个技能一般,伤害平平,但是物理输出的技能太少了,所以加满这个,如果你们是为了眩晕才加满的话,我建议你们不要加了,我自己感觉,从血蝴蝶以后的图,基本上没有晕过怪,虽然几率很高,虽然LV71级的眩晕,但是实际效果很差。

强制-疾风打,等级:1

脉轮:烈焰,等级:17

驱魔唯一的一个专属BUFF,171力量,5.1命中,必满!

脉轮:寒冰,等级:3

星落打,等级:23

这个技能争议很大,缺点是CD时间太长,15秒,伤害浮动相差太多,1966%~3981%。我个人认为,伤害的多少取决于抓取敌人以后按X的频率,所以开连发(别喷我- -)的朋友可以加满,不然就是5强制,拖大技能的CD。

强制 - 星落打,等级:1

巨旋风,等级:5

前置技能,可以聚怪

狂乱锤击,等级:18

驱魔三板斧之一,必满!

强制 - 狂乱锤击,等级:1

疾空旋风破,等级:16

驱魔三板斧之一,必满!

无双击,等级:13

驱魔三板斧之一,必满!

狂暴锤击,等级:1

驱魔第四板斧- -

斗气爆发,等级:1

这个被动觉醒我也纠结了好久,加满是96的力量和智力,的确很有诱惑力,但是综合它的性价比,我感觉很不值,一级30的SP只持续10秒,很不值!

苍龙逐日,等级:12

三大觉醒之一,必满!

-------恶魔---------------------

恶魔之手,等级:1

-------通用---------------------

重甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

基础精通,等级:70

驱魔师布甲专精,等级:1

驱魔师重甲专精,等级:1

驱魔师板甲专精,等级:1

受身蹲伏,等级:1

力量之源,等级:3

属性攻击精通,等级:3

脉轮:烈焰是火属性攻击

强化 - 基本技能熟练,等级:3

相信看完加点的朋友们,有很多已经喷饭了,剩了129点SP,5点TP,而且没有加狗。

先说SP点,我想解释下,第一我的加点是走纯力路线,第二,虽然70版本可以同时召唤出2只狗,虽然EX狗能减25000的防,但是咬BOSS只能咬1秒,我请问你1秒能干什么?能有多少伤害?

血量虽然多,但是怪的攻击也高了,所以也持续不了多长时间。

TP点,剩了5点,在这不加的原因是怕误导新人,所以只加了必要的技能。

下面说下PK点吧,我感觉70级得PK点很富裕,富裕到可以去加物理暴击- -,先看吧,下面同样有解释。

=PK点=

职业:龙斗士

等级:70

总SP:7034

已用SP:7010

剩余SP:24

任务获得:870

总TP:23

已用TP:20

剩余TP:3

=======技能分类=================

-------启示---------------------

武器祝福,等级:10

PK命中更重要!

缓慢愈合,等级:30

这个技能很有用,加满是20秒回710的血,虽然少,但是有时候起决定性的作用。

-------神击---------------------

虎袭,等级:30

这个技能我模仿的是血战神话的加点,不难理解,单体伤害,加满的了伤害很客观,而且很实用。

直拳冲击,等级:1

强制 - 虎袭,等级:1

必须学,没有强制,你的动作会更慢!

勾拳追击,等级:1

浮空,逃跑,用的不多,所以只加1点。

-------驱魔---------------------

空斩打,等级:10

浮空技能,必满!

很多人都说讨厌驱魔,都是霸体技能,我请问你们,难道上挑,天击,上勾拳,浮空弹,翔击这些技能就不是霸体了么?我们只有这一个起手的霸体技能,特点就是蓄气,能抗过这些浮空技能。

强制 - 空斩打,等级:1

驱魔震慑,等级:1

落凤锤,等级:5

这个技能我根本不用,学5级仅仅是为了前置,第一,打到人不能连招,最多也就接个星落打,第二,如果没打到人,肯定会被反抓,虽然有无敌时间,但是收招太慢了!

破魔符,等级:10

这个技能很实用,CD短,多段攻击硬直高,而且是落雷符和压制符的前置技能。

战斧精通,等级:18

这个要说明一下,因为60版本的战斧精通伤害很低,所以PK不加,而70级的却很高,167%的追加伤害很可观!

潜龙,等级:1

必加!无可厚非的神级技能!蓄气,就因为这个技能,别人才说我们霸体技能多!才讨厌和我们PK,可见它的作用!

疾风打,等级:5

逃跑,追人,很管用。1级或者5强制都行,不要加满,这个技能不是霸体,很容易被对手反抓,所以尽量少用这个技能!

强制-疾风打,等级:1

脉轮:烈焰,等级:17

驱魔的大部分技能都是靠力量输出的,很少有固伤的技能,所以只要堆力量就可以了。

压制符,等级:16

控场技能,减速减的很厉害,除了飞炮,三段斩,基本上别的技能都跑不出来,除非打掉,不过16级的

星落打,等级:5

CD时间太长,用的机会很少,基本上在角落抓人的时候才用。

强制 - 星落打,等级:1

巨旋风,等级:5

控场技能,也是大风车的前置技能,只有扔出去的时候才有0.1秒的霸体,所以尽量不要蓄气,容易被抓。

式神:白虎,等级:20

绝对的控场技能!CD短,加满了血多,持续时间长。在PK场一定要有耐心,你放的白虎越多,你对手拆不完,他就开始烦躁了,所以就会露出的很多破绽。放白虎也是很有讲究的,初学者放对角就好了,等熟悉了,就摆三角形的阵!切记,跑位的时候尽量站在两个白虎之间,这样被对手抓到,白虎就会破招,你就有机会反抓对手!

式神:玄武,等级:12

大部分PK都是1V1,所以召小弟的技能一定要学,况且这是一个非常牛逼的小弟!在角落抓人的时候,用星落打把对手打飞,接着就放玄武,必咬!咬的时间大概在2秒左右,随便放个大技能就可以让对手减少半血!学满了狗的血多,咬到人减的防御也很多。

狂乱锤击,等级:18

驱魔三板斧之一,必满!这个技能要解释一下,因为70级削弱了驱魔,主要的就是这个技能,在刷图的时候和60版本一样,可是进了PK场,这个技能用着就不那么舒服了,发招的时候停顿0.5秒左右,这完全可以让对手跑掉,然后反抓,所以,这个技能大家一定要慎用,没有百分之百的把握不要用!

强制 - 狂乱锤击,等级:1

落雷符,等级:1

控场技能,和压制符切换着用,再配合白虎。

疾空旋风破,等级:16

驱魔三板斧之一,必满!这个技能和以前一样,没有什么修改

无双击,等级:13

驱魔三板斧之一,必满!这个也和以前一样。

式神·殇,等级:1

又叫朱雀,控场,拖CD,封位时候范围非常大,而且释放的时候可以上下移动小朱雀的攻击方向。死塔这个图大家都知道吧,驱魔站中间放个朱雀,对手根本不可能跑到你后面抓你。

强化 - 压制符,等级:2

增强压制符的效果

-------恶魔---------------------

恶魔之手,等级:1

-------通用---------------------

重甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

基础精通,等级:70

驱魔师布甲专精,等级:1

驱魔师重甲专精,等级:1

驱魔师板甲专精,等级:1

跃翔,等级:1

被堵角落的时候不好跑?那就蹦高吧,配上白虎蹦得更高- -

物理暴击,等级:10

看到了吧,SP点是多么的富裕,都能加暴击了- -

受身蹲伏,等级:1

力量之源,等级:3

命中精通,等级:3

回避精通,等级:3

属性攻击精通,等级:3

属性抗性精通,等级:3

强化 - 基本技能熟练,等级:3

这个PK加点呢,借鉴血战神话70级得加点,感觉还算成熟吧。SP点的部分应该没有什么异议吧?还剩下24点,大家随便加吧。

下面解释下TP点的加法,因为在PK场里EX主动技能是不能使用的,所以TP点也很富裕。强化压制符,力量,回避,命中,这4个是必满的,还有12点,我分别加了攻击精通,抗性精通,强化基本技能熟练,这样还剩下3点。有人说加体力(和物理防御挂钩),也有人说加精神(和魔法防御力挂钩),可是驱魔是穿板甲的,板甲是物理防御最高的,一身60满属性的职业套就18000的物理防御,还要加体力么?可是加精神也体现不了多少效果。我还要想想,所以,大家自己斟酌吧,我只是建议,单纯的建议,你们可以把这三点加到精神上,提高魔防。

虽然说驱魔削弱了,但是如果拿着下面的两把武器,我相信在PK场里,力驱依然霸气。

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斧子就不用解释了吧,绝对高输出!

至于镰刀,关键在于出血,10%的几率是什么概念?我告诉你,在国服DNF里,15%的几率就是百分之百!65级的出血会是多少呢?

当然,价格也会很高,所以,平民玩家就算了吧。

就说到这吧,本人华北2小驱魔,QQ602961774。