lols2召唤师技能_lpl召唤师技能

tamoadmin 游戏更新 2024-06-14 0
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瑞文上路对线除了诺克和德玛有点棘手外,一般对线没啥太大问题。

装备:看对面是法伤英雄还是物理系的,法伤一般出那个400+魔抗的,物理系出一布甲5红出门。我一般出长剑+2红,中期合成吸血鬼节杖或者残暴之力(核心装备),鞋子可以等这两样出了后再出,因为瑞文有突进技能,前期部太需要移动速度。后期合成饮血,黑切和狂徒。其他的看对面阵容。

加点:和ADC一样,**护甲,蓝抗,红色攻击精华攻击。

lols2召唤师技能_lpl召唤师技能
(图片来源网络,侵删)

玩法:瑞文很需要操作,前期对线记好一般放一次技能用一下平A,看到对面英雄上来补兵,EAWAQAQAQA.一套下来一般对面英雄都要跑!

lol恶魔小丑怎么玩

问题一:lol中净化能解蚂蚱的大和e,狼人的压制,和劫的大吗,是不是水银能解的技能干锅和净化都能解,求详细 净化只能解除负面状态,蚂蚱大狼人大劫的大都解不了,但是水银能够解除以上三个,亲身体验,别听他们瞎说

问题二:lol,净化能解除蚂蚱的大不? 不可以,想解蚂蚱,蝎子,劫的大。必须出水银细带、水银弯刀,我认为这些都是神器。请***纳

问题三:lol净化能解蚂蚱的大吗2017 解控制不解伤害

问题四:LOL召唤师技能净化可以解除劫,蚂蚱的大招吗?还有召唤师技能净化和水银饰带的作用完全一样吗?有没有 净化可以解除限制控制类技能。劫的大招是伤害技能,蚂蚱的大招是伤害+压制技能,净化能够解除控制,但是解除不了伤害和压制技能。唤师技能净化和水银饰带的作用是一样的,都是解除限制控制类技能,区别就是水银饰带还加磨抗,可以合成大件,净化就是一个技能

问题五:蚂蚱大招能不能用净化解 他的技能让你移动受到影响净化就能解净化是解控制,所有不影响你移动的,不是负面效果。水银才解。你这样理解,净化就没用了

问题六:LOL现在水银可以解蚂蚱的大了吗 我这样跟你说吧。水银腰带可以解一切控。但是为什么没人出是因为控少因为你装备多一个其他装备就少出一件。所以一般没多少人出。出的原因是因为控多。而且自己的yx比较被集火。一旦被控就被秒就买。例如adc人头太多了。动不动秒人。别人杀了你就好打了。这时候你就要买了。水银可解。就这样不信自己去试下。水银依然神装。打s2看到we出水银了么。水银在比赛是很多人出的。

问题七:马尔扎哈和狼人的大用净化能解开么? 不可以,净化不能解除一切压制类技能,但是可以解除类似点燃,重伤,流血,晕眩,禁锢等控制型技能,压制和所有控制性技能都可以用水银弯刀和水银饰带来解除,望***纳,谢谢!

问题八:弱弱的问下净化可以解蚂蚱的大招吗 蚂蚱的最新套路教学,据说目前国服韩服都是胜率第一。

问题九:LOL的压制,水银系带能解吗?净化能解吗?如果都不能,那么中了狼人和蚂蚱的大,如何逃脱? 技能压制是解不掉的

但是可以解其他的一些(比如减速 重伤 眩晕等)

蚂蚱和狼人的大没办法逃的除非卡到bug他们的大只要离队友近点他就不敢放 就算放了队友只要不是坑都会把狼人和蚂蚱打残血

走位好点就ok了

问题十:召唤师技能净化能解蚂蚱的大吗 可以的,净化和水银腰带都能解。

英雄联盟怎么玩好上

召唤师技能:疾跑+惩戒(偏向gank对自己前期相当有信心可以这么选择疾跑不会打断自己Q的隐身效果!) 或者虚弱+惩戒(虚弱***懂,全程的利器,稳健的打法,不过前期的灵动性会略差) 天赋:21 0 9(通用加到buff时间加成) 符文:精华护甲穿透 红色护甲穿透 **暴击伤害 蓝色暴击伤害(个人习惯,因为小丑的Q必暴,并且加上被动的背后20%DPS 加成,一个暴击曾经直接把中路火女打下半血!)

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打野 出门装可以:一个300的护甲衣服+5血:适合泡野线,直奔红抓提高打野效率。可以1个300护甲衣服+3血1蓝,适合前期逼给中路压迫逼召唤师技能闪现或者疾跑,然后第二次gank获得1血

两个选择:先红buff,或者先蓝buff(并不推荐蓝buff先),从小怪开始打的人,麻烦你们先去把小丑盒子技能理解透彻!

40分钟在红buff处一个蓝色蘑菇上或者稍近一点点的位置上X第一个盒子,然后CD一好就X,到1分55的时候A下红BUFF旁边小怪,然后跑到盒子的位置,不要用惩戒,就平A,可以顺利拿掉红buff和两个小怪,记得让红怪先打下盒子,吸引仇恨。然后到上面4个野怪的地方用惩戒秒掉蓝色的主怪,这个时候就已经2级了!学Qgank一波中间,背后砍中英雄一刀,然后别砍第二刀,立刻在逃跑路线上放个魔盒,然后继续砍,逼掉召唤师技能闪现或者疾跑后,不要追了,把4个小怪的其余3个打掉,这个时候应该是3级不到,打掉狼点,继续杀中间,顺利可以拿掉1血,不顺利的话可以打组石头人去中间抢1 2刀回家红爪 和血,继续野,有了红抓,蓝buff需要3个盒子,其他野怪一个盒子+Q,都轻松搞定,寻找兵线靠近我方的路gank,切记是Q砍第一下后立刻在逃跑路线盒子,达到控制最大化,别因为死了,命是第一位!。

PS:小丑前期很容易被抓,开始时候要要求队友帮忙蹲草丛,防止盒子被踩,盒子到3个的时候被踩有我方人蹲的话轻松就收1血,一旦盒子没了,立刻改打蓝buff,前期放弃太多的gank,专心野怪出到灯笼和一个鞋子后,野怪就几乎不掉血了,6级可以分身偷龙,继续野,凭经验寻找对方打野的速度,找他们麻烦Q+背后第一刀放盒子分身,几乎半血可以秒杀。有了蓝buff记得:盒子只要CD好就放!任何草丛放盒子都是有一定作用的。

-----------------------------------------------装备-----------------------------------------------

红爪,提高打野效率,转灯笼

5速鞋,谁用谁知道

黑切或者绿爪根据对过主力AP AD的血量判断到底出哪个

然后无尽是必须的

红刀,对于一个在背后必爆的小丑,5速鞋子+红刀速度,没人能跑得掉的。

最后一个春哥衣服,为什么,简单:团战进Q进去后,分身秒杀对方主力法师,盒子放下延缓死亡时间,死后Q技能已经好了猛按SHIFT+Q 鼠标放在逃跑位置,这样你必定能跑掉,形成5打4局面,破坏对过推进速度!

-----------------------------------------------团战-----------------------------------------------

小丑的团战说实话,并不是一个特别强大的DPS,为什么这么说,因为他的DPS需要切敌方的背部,这个特性使得他DPS拥有局限性,可是为什么还是说shaco强大,因为他有另外一个几乎无人能比的作用:超强力的推线。预判对方即将可能爆发团战和推进,立刻找到一路己方兵线较远的路进行蹲点,当对方4人***后就可以开始推了,关键草丛位置的盒子,以及较远的草丛灯笼眼位,准备好后就可以开始偷推线压塔。对过不管你,OK~你们继续在线上耗着~一个大招一个塔说88~

如果有人来放手,肉?!OK,你们如果团队少了个肉还能打,那你们太牛B了。来个DPS?一般的DPS小丑还真看不上眼,一套带走把,主力DPS?好吧,我只能说,顺风的小丑,领先一个大件不是问题,分身+盒子+Q的灵动性,不是对过死了,就是你杀不了我,可是少了个主力DPS我方团战有可以打了~

也就是说,单挑,小丑几乎处于不败,不是秒了对过就是别人杀不了你,可是对过却因为线上缺了一人,小丑的回程偷人,收割,一波团战失败,掉塔甚至兵营甚至老家。

小丑,简单的说,你要学会三件事情,前期,与时间做斗争,争取每一秒都有收入,并且压制对方线上的安全。以确保己方的发育,己方顺的话别吝啬那可怜的400块钱,买个先知药剂,走到那里排眼排到哪里,

中期,靠分身的强大,良好的报名技能,进行干血英雄的击杀,小丑不适合硬拼,但是收割的能力,无人能比,不要吝啬你任何一个技能,收割要像打街机,盒子分身Q,灯笼扔草丛!

后期,了解线的厉害关系!用盒子做好视野,拖慢对方推进速度,在对方不理智的人头牺牲中,滚雪球效应的去得到团战胜利,而不是硬碰硬的你死我活,要拖死对过,而不是拼死对过。

-----------------------------------------结束---------------------------------------

小丑玩的是灵活性,玩的是智商,玩的是感觉,玩的是经验,如果你可以前期凭借经验猜到对方的打野速度,凭借经验偷到对方的一个人头,凭借经验在关键的地方一个盒子保护队友和自己。

这样的小丑,才是人见人怕!而不是像楼上所说,小丑脆的不行,小丑没有DPS,小丑没控制。

难道你让火女去打肉?让老牛去打AD?让蛮子去打AP,让琴瑟仙女去推线,让剑圣去打中么?!了解一个英雄在团队中的真正作用,然后将其无数倍的放大,这个才是玩好这个英雄,才是对这个英雄的诠释!说小丑不行的,只是因为你还没把小丑这个英雄了解清楚,没把这个英雄理解到位,你没资格去评论小丑这个英雄~因为you are noob

以上全部手打,不是求分!是希望那些觉得小丑没用的人了解小丑的强大!

那些希望打好小丑的人,我的经验可以让你们有所提高!

LOL新版本武器*** S2天赋 符文 出装 打法

问题一:英雄联盟如何玩好上单,应该注意什么? 作为英雄联盟 (微博)里一个合格的上单你必须知道的19件事。

1.谁先二级谁才是爸爸。

2.充分了解自己的强势期和对面的强势期.

3.3-4分钟左右是上路最危险最容易产生人头的时刻。

4.蓝色分三岔口草丛(紫色小龙)和对面F4两处眼位能为团队提供非常不错的视野和意向不到的结果。紫色方小龙和F4 。

5.己方打野前期非常弱对面打野强势如果没人在F4放眼,不要吝啬。

6.看己方团队和敌方团队出装,阵型,优劣势考虑出装,固定出装固定的也是自己实力。

7.去玩你对线非常害怕的英雄,你一不定精通,但是必须了解 优缺点 强弱时期。(我曾经打鳄鱼非常难打,然后自己去尝试了两把了解到鳄鱼技能冷却时间非常长,然后碰到鳄鱼就抓技能CD空档打)

8.想上分主打一个上单,副打一个被BAN和被抢之后的备用。

9.上单很难拯救世界

10.出门装很重要慎重选择。

11.可以丢补刀但是不能丢等级。

12.优势情况上单换ADC 或者AP 单纯的1换1是吃亏的。

13.6级之后你和对面都回家补给,队友状态良好的情况下去小龙一波很容易建立优势。

14.兵线在你塔下一段时间之后对面有意放线,走位失误打野一般都在草丛等你。

15。线上崩了不敢补兵不能出塔。在塔下补完兵之后,不要留恋上路,跟打野去反野,去中路GK帮助队友建立优势。

16.优势情况做好视野推线吸引对面打野中单来GK,可以让队友更好的发育,反蹲也是不错的选择。

17.上单英雄克制是次要,打野爸爸是王道。

18.在线上把握好自己的强势期。

问题二:如何玩好英雄联盟的上单 英雄联盟的上单对个人技术很重要,第一就是补刀功底。第二是对英雄的了解。第三是对对线的认识。第四就是对野位的认识。。

这样我给你推荐一个LOL上单的博客,你去看看里面基本上都是上单的攻略:blog.sina/leichui骇ol 希望对你有帮助。

问题三:lol怎样才能玩好上单这个位置啊 英雄池潜了。多练几个版本强势,从阵容考虑出装,打瑞文可以蛮子或冰女,再不成盖伦,瑞文是个很考验技术的英雄,技术比你好当然打不赢,没信心对抗,你抗压还可以,就和下路商量换线,1级换就最好。对面带点燃你就带传送抗压好,对面召唤师技能带了点燃又不知道你们是换线就废了,乐芙兰用沉默的英雄打,团战沉默他就秒了,关辉你别追她,走位骚点就好了,滑板鞋要反甲,干他不是你的事,是AP的事 看我写了这么多,***纳吧

问题四:英雄联盟如何练好一个英雄。 猴子这版本是个特别需要发育的英雄。越后期越能体现他的存在。但是现版本能打爆猴子的主流上单英雄很多,2级就能一套把猴子打残甚至一波带走。而猴子能完胜的英雄少之又少。S2的时候猴子简直就是无敌,所以以前的排位非BAN必选。而现在排位有选猴子的,差不多输一半。现在的战局节奏比以前快很多。而且猴子这种只要有肉装,团战就几乎秒不了又有变态团控的英雄,而且输出不低的英雄,前期又好抓,绝对是被针对的对象。

想玩好上单,起码要了解所有的主流上单英雄。像兰博,盲僧,德莱厄斯,瑞文,鳄鱼,狗头,炼金弗赵信,皇子,劫,螳螂。。。。 大多数是物理输出的。 兰博,炼金,皎月是法系输出。

对于你来说。还没有30级,符文天赋都还没满,而且战斗力只有3000的小菜鸟被打爆是件很正常的事情。没事多玩玩别的英雄,多练练补刀,多和朋友交流。

想玩好上单,最起码要知道你想玩的上单英雄的定位,是团战英雄还是带线英雄还是gank英雄,是前期优势,还是中期优势,是先手型英雄还是消耗型英雄还是收割型英雄还是搅屎棍型英雄。团战的时候你应该站在哪,是切后排还是保后排。

玩好上单最重要的要根据己方的优劣势来出装备,如果对面中单卡牌,上单兰博,你的出装肯定是主魔抗,如果对面中单劫,上单鳄鱼,那你的出装肯定是护甲。

不管玩哪个位置都要会出装备,而且会针对性出装备。装备出对了是团战胜利的基础。

问题五:英雄联盟上单泰坦怎么玩 个人之前很喜欢玩上单泰坦,分享下自己的心得。首先,上单泰坦还是以T为主,天赋点出12-0-18点出巨像或者不灭(不灭线上强,巨像团战换血强 这里推荐巨像配合自身W超高的护盾非常变态),符文可以带攻击或者攻速-或者AP 我个人两套1.对付大多AD英雄 **9个护甲,红色攻击,蓝色5%CD 3个魔抗,精华三个大护甲,2.对付AP英雄 **9个成长生命,红色攻击,蓝色固定或者成长魔抗,精华攻速。这个看个人喜好和习惯,我带攻击是为了补刀 **和精华护甲是为了提升对方ad绝望程度,这里要说下对AP为什么带攻速,是我个人习惯因为泰坦攻击前摇是lol最长的英雄没有之一,带个攻速方便AWAEA打连招。

下面说下技能,泰坦的被动很强 平A就是控制,Q技能是位移+控制 ,W是护盾(强调的是开启W后附带的aoe效果),E技能是AOE伤害(可以打出两段伤害),R技能是单体控制击飞(沿途都会被击飞有伤害)。加点推荐主E副W。从技能可以看出,泰坦全身都是控制,而且有不错的坦度。但不要小看了他的伤害,***时QAWAEA一套技能的伤害是很伤的,近战就先AWAE,E技能CD短 伤害不低还附带减速,在前期无论是推线还是打伤害都很不错。即使泰坦一身肉装,依然有不错的伤害,但是到了中后期伤害会不足,所以看整容来选择出装。

全队如果只有你一人为T,那还是老老实实出肉吧,先出1K块的小日炎不着急合成大日炎 可以补出小冰心 布甲鞋等小件,对AP 第一件可以做1k2的魔抗斗篷 。装备首推出传送门,可以带线和前置,也可以先把日炎做了,配上其它小件前期是无敌的存在。召唤师技能推荐带传送和闪现。

很粗略的说了一些 不懂的可以问我。 纯属个人意见,不喜勿喷,谢谢。

问题六:LOL现在有什么好的上单英雄玩? 我觉得你练个上单鳄鱼比较好,中单和ADC对操作要求比较高一般,***我估计你也不想玩,打野对全局把握要求也很高,上单其实也不是那么简单,但是上单一般能肉能打,一旦打好了最容易滚雪球。

鳄鱼本来现在的版本就是上单一霸,很难看到鳄鱼被打崩的,玩游戏就是要赢才玩的舒服,所以要练个厉害的英雄,鳄鱼上手速度也还可以,前期基本没有天敌,中后期打团也顶得住,而且也有一定的输出,你把鳄鱼练好了,以后和别人玩,拿出来玩,肯定能有不错的表现

鳄鱼是首选,但是你不喜欢的话,其实武器 巨魔 瑞文 都是上单现在可以玩的,武器6之前对付有些英雄不是那么好打,但是后期起来了 单挑带线团战切入都是很优秀的。

巨魔其实对线还是比较不错了,恢复能力比较强,而且Q冷却时间快。6级大招团战直接大他们的肉,一下就给他护甲生命值吃一大截走了,他的劣势就是手段,容易被风筝,但是出了破败之后,加上本身的石柱加速技能,就好多了。

瑞文的话,不会光速QA确实不是很好,练熟了之后 上单对很多英雄还是可以打出优势的,一旦优势了,瑞文的输出就很高,团战有闪现的话,基本直接带走一个脆皮还要打残几个,不过需要多练练。

问题七:英雄联盟德玛上单怎么打 确实不怎么好打,先不说技术方面,一个近战一个远程,而却德玛没有位移技能、凯南有控制有逃跑技能,如果真的不好打,前期就让打野帮你几次,就算杀不了,让他回几次家,压他补刀和等级,如果打野都不来,那真的不好打,要么阴草从,要么塔下猥琐,让他推了一塔,你控好兵线在二塔附近补刀,凯南就不敢越塔强杀你了,除非你们野区有他的几个视野,匹配就是这样无语,还是打排位吧,毕竟可以从选英雄方面针对下。

问题八:英雄联盟怎么打好上单?一直都打中单,没打过上,求上单技巧 作为万年上单,告诉你,上单一个打团搅屎棍的角色,他是一个战斗力很强,单挑能力很强的角色,打上单经常被打野gank,所以打上单时不能看自己对线强不强,不要刻意去压别人,尽量保持等级,上单三分钟必须插眼,在路人套路中,***会gank上单,如果你的打野也来了,做好2v2的准备,攻击最先能击杀的人,如果前期有收获,对面打野节奏也会爆炸,自己也能发育起来,尽量压别人分析对面打野强势度和路线,发现出现在上半区尽量少对拼换血。

问题九:英雄联盟上单用什么英雄好 教你一个学问,上单用克制对面的最好,先选上单的基本都是被爆,除非对面脑残选个被你克制那只能说明他只会玩这个英雄,你喜欢打上单位,那么你必须要会用最少6个以上的上单英雄,针对性的选英雄才好打排位,如果你是打匹配当我没说

问题十:英雄联盟鳄鱼上单怎么玩? 鳄鱼是个及其容易打崩上路的英雄,鳄鱼的清兵和爆发能力都是很强悍的,符文一般半肉符文就可以了 :红色 攻击力 ** 护甲 蓝色 成长魔抗 精华 固定攻击力

天赋:21/9/0

加点主W 怒气满W加成3倍伤害。。。前期一下半管血,辅Q(主要是赖线舒服)或者技术不行辅E也可以(逃跑方便)

装备前期 鞋子 2多兰剑 龟壳 残暴之力 大冰锤 春哥甲(守护天使) 狂徒(或者三项) 兰顿之兆 幽梦之灵厂

鳄鱼前期很猛,后期慢慢弱下来,所以尽量出减CD装 可以大大加强你的输出。。。。

鳄鱼打上单打法,请参照YD详细解说鳄鱼篇(很给力的上单)。

lol新版琴女怎么玩?

一般两种打法,上单和打野。

上单:

天赋21 9 0 攻击天赋中点攻击速度、护甲穿透、冷却时间和法术穿透,也可以用一般ADC的暴击系加点,这个在网上可以查到,很常规的加点。防御系点护甲、血量就可以了,魔抗不需要,收益低。

符文红色用的是护甲穿透,**固定护甲,蓝色成长或者固定魔抗,精华可以选择攻击力或者护甲穿透,建议是攻击力。

出门布甲5红,回家补鞋子,根据对方阵容选择水银鞋或者忍者足具,看对面AD多还是AP多。然后出灯笼、冰锤、阿塔玛、春哥甲,这套装备基本足够打崩对面了,后面2个格子可以选择饮血剑、无尽、三项、自然之力、反伤甲、鬼索狂暴之刃、红叉,具体根据个人喜好和局势判断。

技能加点是主E副W,Q点一级,贾克斯比较吃装备,所以前期尽量打的激进一点,出门点E,3级的时候保证自己QWE3个技能一样一级,这时候就可以有一套很可观的爆发了,开E然后Q到对手身边,A一下W一下,基本可以打出半血或者更高的伤害。

召唤师技能一般是带治疗点燃,或者鬼步虚弱,按照个人风格选择吧。

打野:

天赋是21 9 0或者21 0 9,前面一套跟上单一样,也可以打野。后面则是为了打野而改的,通用天赋中点出法力值、移动速度、BUFF持续时间,这样可以使打野效率更高。

符文红色6护甲穿透3固定攻击力,**固定护甲,蓝色成长或者固定魔抗,精华3固定攻击力。

出门装布甲5红,回家出红爪、鞋子,后面出装基本一样,也是灯笼、冰锤、春哥、阿塔玛。

技能主E副W,打野消耗比较低,而且清野速度不慢,最重要的是有E有QGANK成功率比较高,爆发力很足。

召唤师技能带惩戒点燃或者惩戒闪现。

以上是个人的一些心得,我现在主要还是打野,新版贾***的E技能和W很适合打野,有被动存在攻速也很足,清野速度虽然比不上蒙多龙女,但是跟盲僧差不多,主要是爆发能力很强,EQW一套可以致残,加上红BUFF和点燃基本一套带走。

最近一些看到一些新手玩贾克斯很不给力,因为他们总是Q过去以后才开E,完全没有利用好E技能的晕眩,一般提前开E,跳过去对手身边的时候可以直接触发晕眩,打残对手,占据先机。还有就是W技能的使用,A一下再W,因为W技能可以刷新攻击间隔,等于瞬间打了2下,可以更快触发大招的被动效果。

大家还在玩英雄联盟吗?为什么?

现如今版本的琴女有三种普遍玩法(具体出装玩法后面再提):

①ap输出:走输出爆炸治疗爆炸路线,在发育良好的情况下,可以做到堪比中单的作用,而且有输出有治疗有加速有控制,可以适应绝大多数阵容。这种输出流,主要要对自己操作自信,如果没有自信,请使用下面两种。

②肉装cd琴女:以肉装为主要出装,为输出位承担伤害,弥补输出的走位失误,然后承担先手开团,配合阵容前进,主要针对敌方ob阵容,然而缺点有点也很明显,治疗虽快但是不足,无法保证输出位在危险情况下保持安全血线之上,另外对于操作者本身的容错率较大,面对敌方ob阵容的消耗不会太大的危险。

③***装琴女:新版本的***装备有了增加,以装备主被动为核心,进行保护队伍,增加队友输出防御,自身攻击性较小,但是没有你,队友的输出会减少很多。

具体玩法:

①ap输出:凶猛诡诈天赋点出雷霆和减cd,召唤师技能闪现虚弱,出门窃法之刃红药水眼睛是标配,下路***对线期间主Q副w有R点R,通过小走位蹭Q输出敌方,以Q命中两名英雄为最佳角度,如果事不可为不可勉强。中期冰霜女皇指令,法穿鞋,圣杯,如果对手打野频繁抓下,可以把冰霜女皇换成眼石,保证河道三角草视野小龙视野。由于输出琴女装备变数很大,对面突进多的,以ob持续输出位主,可以再出金身、大面具、冰杖;如果对面是ob阵容,可以出法师帽,法穿棒,卢登,强力治疗队友,并且注意队友走位,随时进攻撤退,进可补输出加速追敌,退可治疗逃跑,关键时刻大招留人,这出装暴力,但是弊端特别大,队友因为自己的问题被对面单秒,你再高输出也没用,比较适合开黑用。

②肉装cd琴女:诡诈防御点出风语者减cd,召唤师技能闪现虚弱,出门窃法之刃或者古钱币红药水眼睛,对线期间主W副Q,以保护为主,这主要是adc拥有强烈的输出poke能力,琴女只需做好后勤工作,让adc安心输出,中后期期可针对敌方阵容出护甲或者魔抗cd装,cd鞋、绿甲、坩埚、传送门、冰心、鸟盾、冰拳、救赎、香炉,由玩家自己组合,打团的时候注意队友与敌方站位的两点一线,尽量弥补队友走位失误吃到的伤害,甚至在队友必吃控制技能的情况下,有大就注意交大,有坩埚就开坩埚,不要因为场面的混乱忘记自己的本质,你是一个半肉***,扛伤害也是你的责任之一。

③***装琴女:诡诈防御点出风语者减cd,召唤师技能闪现虚弱,出门窃法之刃或者古钱币红药水眼睛,对线期间主W副Q,主Q副W都可以,看阵容和个人喜好,对线过程中眼石是第一件,保证视野明朗,以反打为主,如果抓得住对手失误,并且己adc站位靠前,可以先手大招,保持和队友集中输出敌方一名英雄,此时前期***的伤害依然客观。中后期就是各种功能性装备了,cd鞋、坩埚、正义荣耀(有飞升也可以出,可以多段加速)、基克使徒、传送门、救赎、香炉、如果你想偏肉一点还可以有骑士之誓,另外出功能性装备不代表要所有装备都是功能性,起码要有足够的自保能力,一味的功能作用也没用。

另外,对于***琴女,要绝对的自制,你的不管任何出装,除非是必胜的优势,不然你一个琴女的存在不只是一个英雄这么简单,你和对方普通的玩家1换1绝对吃亏,除非是对方经济不平衡,只有一个玩家超级肥,那换了才算不亏,你是***没错,但是你不是要替己方英雄去卖,去和对方对换英雄,你不死,你的队友有源源不断的治疗和保护,哪怕死去一个adc或者一个中单,都好过你自己去死,记住,不要轻易卖自己,除非有超高的胜势,一个优秀的琴女是有奶有盾有控制有解控有加速,并且懂得用被动控场,qwe的被动效果都不是鸡肋,关键时候就看你用哪个被动。

在中期,琴女可以选择游走或者跟随adc,游走就要配合打野,单独的琴女除了开个大留人,很容易后手被杀换掉,配合打野存活率较高,跟随adc就要注意眼位,眼不是插越多越好,而是越关键越好,这是经验问题,需要累积,相关插眼问题,去看看那些大神的插眼***易懂易学,但什么时候该插什么,又改差真眼还是***眼都需要一定时间的积累才能形成的判断。

线上配合打野gank一定不要先手大,除非万不得已要保护人,不然一个大招先手留人,谁知道有没有对面打野反蹲!!!记住不要先手大。如果去配合打野游走,可以一出面就大,因为你是游走,你的先手大招,可以帮助队友秒人,而下路,你要配合队友秒人是很难做到的,你们没有强有力的输出,adc还在发育,不可能一套就能必杀对面。

琴女大招时间较长,一般比adc长20秒左右,是比较关键的aoe控场,但是aoe不代表你一定要控的多人才好,有刺客对用,尽量把大招扔给对面输出位置,不要犹豫,只要队友位置靠前,你又打得到输出中的一个或两个,那么果断扔出去,然后队友收掉,这样虽然不一定可以团灭对面,但是多次这样,你们的优势就会慢慢建立;如果队友没有刺客突进英雄,琴女的大招就当做后手控制保护;有如果对面***也是输出或者功能性,比如火男婕拉露露,那么你的大招最好可以同时控制输出和***。

琴女,一个简单的英雄,不需要过高的操作手速,但是对意识和判断确很重要,越简单,对于这方面的判断也明显,比如炼金蒙多。因为琴女功能多,均衡,这也代表或者不会再某一方面特别突出,轮保护露露是首选,论加血星妈敢说第一,论控制婕拉和莫甘娜可以一个人控封住5人,论抵挡抗伤害布隆可以扛住对方5人一套输出不死,琴女呢,什么都可以,就是都不突出,所以琴女在如今的游戏里,也就不是特别出众。

琴女这英雄我很喜欢,不管哪个版本,她都很可靠,从我s2青铜渣渣到我现在白金,琴女依然是我玩***的首选,而克制琴女的就有布隆,安妮,婕拉。

英雄联盟伊泽瑞尔怎么玩?出装说一下,还有打法...总觉得伤害有点低。

2015年3月5日,随着国服新版本更新,风靡一时的召唤师技能重生在国服被正式移除。重生曾经成就了死歌,也一度成为无限火力玩家们必带的召唤师技能之一。可惜后来死歌被削无法上场,匹配排位就再也没能看见这一技能了。重生成了只在无限火力出现的技能,但是最后还是因为使用后存在Bug而被移除了。

说道重生,大家一定都会想起风靡一时的重生传送流死歌。如果重生如今依旧存在于峡谷之中,重生传送流死歌是否能够再度崛起呢,答案显然是不能。且先不论现在的死歌和鼎盛时期死歌的基础属性差距有多大(只能惊叹一代版本一代神),就光是传送被削弱对死歌来说就很致命了,4.5秒的传送时间对后期团战来说显然太长了。重生传送流死歌注定只能留在老玩家美好的联盟回忆之中了。

说完了重生的前世,我们来脑补一下今生。如果重生还在那么配合艾克一定是极强的,艾克有R技能时空断裂所以不带传送也没关系。闪现重生流艾克,打团战直接突对方后排开团,W+金身拖时间,故意不开大招死在敌方后排位置。重生技能声效一响,R回战场。R技能对敌方后排造成爆炸伤害,配合队友可以直接消灭敌方C位赢下团战。

龙王配合重生感觉也挺强的,龙王的伤害来源是W,即使第一波团战中用掉了R技能之后也能有高额的输出。龙王比较灵活可以用E技能赶赴战场,如果离基地比较近的话可以直接用E,而且还能存一个屏幕那么大的Q技能,威力可想而知。

克烈配合上重生也有不错的效果。克烈被动+复活甲+重生,根本不知道这家伙到底有几条命。克烈的R技能在团战中一般是用不出来的(除非克烈开团),我们可以用R技能再次返回战场而且速度比较快,还能获得一层比较厚的护盾。如果敌方击杀了有复活甲的克烈(当克烈怒气在一半以上时复活后会变成满血),那么对重生赶来的克烈肯定已经无能为力了。

最后一位英雄:深渊巨口(这个是来搞笑的)。大嘴没有位移技能,生存能力堪忧,但是大嘴只要能活过敌方第一波进攻之后就可以打出爆炸伤害,那么干脆用自己第一条命来报自己第二条命。有***的保护加上自己猥琐的站位,敌方想要开到大嘴需要付出惨痛的代价,第一条命吸收了大部分的控制之后用被动炸一下,直接复活。这时候第二条命不就无敌了吗,就算队友全灭大嘴也能一喷五,就算不能一喷五,大嘴还能用被动再炸一下(滑稽),被动能炸两次就问你厉不厉害。

如果重生神技还在,你能想出什么神奇的套路呢

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魔切冰拳风筝流出装

CD鞋不用说 魔切加法力值 加回蓝 主动打开 输出直接提升一个档次 拳套加法力值 可以用来配合魔切的被动 放风筝比较简单 Q技能伤害提升较大 破甲弓加护穿 关于灵风这里要解释一下 灵风增加的百分之十的移动速度和韧性可以极大地提升EZ放风筝的能力 百分之五十的攻击速度提高EZ拆塔的速度 本来考虑出电刀或者红叉 但是没有无尽的话 电刀红叉不能完美的体现出来 如果把魔切换成无尽的话 EZ的平A确实很疼 但是相比其他ADC 伤害就体现不出来了 而且EZ不是靠平A输出伤害 平A只是***伤害

对线技巧

ez是一个可玩性极强的高输出远程adc。为什么这么说,因为,ez的所有技能都为非指向性技能。而且所有技能都需要一定的预判~所以操作起来,更需要意识和练习~流畅的成套技能输出,使ez前中期很容易就可以超神(当然,***不坑的话)!

先说天赋,我一般是21,9,0。

符文,精华攻击力,红色固定攻击力,**护甲,蓝色要注意,8个成长魔抗,加一个固定攻击力。为什么要蓝色要加一个0.2多的攻击力符文呢?这个是重点!因为你不加的话,你的总攻击力增幅是8.4,进入游戏,我的总攻击力是71。加上这0.2就是8.6,进入游戏总攻击力是72!看来游戏是才用四舍五入进行增幅的~!高于0.5就会入到1!

下面说说打法:

ez是一个机动性强,需要一定操作和意识的英雄!

操作:预判,q需要预判对方走位,w需要判断距离,e需要判断你过去能不能杀死对方,r,一样需要预判对方位置!重点说两点:

1、如何q:ez前期和所有adc一样就是疯狂的farm,毕竟经济是基础。但是,补兵的同时,要时不时的对对方adc或者***进行消耗。怎样消耗?如果我方兵多,对方兵少的时候就用q和普攻进行殴打对方。如果对方兵多,就不要用普通攻击了。因为你打对方,小兵就会都打你,那你对对方造成的输出还不如小兵打你的多呢。adc要想玩得好,就不能站桩输出,一定要边打边走动,这样才能更容易找到输出位置,毕竟ez的q没有穿透性,想打到对方就需要你自己走位。看到有空隙可以q到就q过去,进行消耗。

当你和对方adc1对1进行对欧的时候,很多人就是qwe 普攻 q。但这样不是输出最大化。如何最大化?首先,你过去先普攻 q,这个时候不要急着普攻或者e,而是往前走几步,接着普攻e,然后再q普攻。如果对方虚血,那么直接e过去普攻两下带走!每次状况不同,需要自己判断,总而言之就是保证合理的输出距离,才是玩好ez的前提!

2、如何e:记住一点,e多数是用于逃生的,盲目的e过去的不是好ez!很可能你就有去无回了!什么时候该e过去,如果没有***,只有你一个人,就是你有把握杀死对方的时候。而且保证附近没有其他地方英雄埋伏的时候!

意识:lol是一个团队游戏,需要配合,所以意识是很重要的!

1,走位:当你看到***准备要上去突袭的时候,这时候一定要走到一个有输出空隙的地方,否则,你的Q可能就全部都打在小兵身上了。

2,配合:***如,我方***跟对方***打起来了,这时候,千万不要盲目的跟着***一起去打对方***,而是应该去打对方的adc,因为,***造成的伤害远远不如adc,如果你去打对方***,造成的形式可能是,你们***死了,对方***虚血,而你呢?别忘了你在打最放***时候,小兵再打你,所以你可能也只是多半血了。如果你先打走对方adc,然后转头打***,最后的局势是,对方***死了,我方***虚血,对方adc半血!

在这里,可能有人会问,如果我不打对方***,那如果两个都跑掉了怎么办!答案很简答,如果是这种情况,对方***逃跑就无法输出,那么我方***应该能把他打到半血或多半血,而你先手打对方adc,他应该也是半血。所以无论是你自己还是我方***,跟对方比起来都是占到很大优势的!不是重点,压制对方而保证我方发育才是重点!

最后说说团战,记住,adc永远是对方的首要目标,所以不管是什么局面,都不要冲到前面去,一定要保持合理的输出距离进行稳定输出。当对面有狼人,熔岩此类突进型控制的时候,一定要注意他们的走位,一旦他们靠近,就要撤退保持距离!当团战对方有人专门抓你,那你就要往后撤,只要对方不是突进的,那你就边跑边Q 普攻,离近了就e远点。他们要是回头,那就跟着他继续QA。风筝牵制。

团战一旦开始,不要急着上,找好位置,先r过去,走位要走好,保证最少r到三个地方英雄!然后再找合理的输出位置进行qwaaqa的循环输出!

ap的ez同理,ap的ez团战作用比ad的大,但是对线能力差,持续输出第。而且需要很好的补兵能力~毕竟物理攻击力低~

但是ap的w,e,r都是ap加成,所以当装备起来后,WER可以打出很可观的范围输出!

减cd鞋子 邪术秘典,加上天赋里面的减cd,基本能达到上线40%的减少cd冷却!巫妖是ap的ez的核心装备(q虽然伤害不高,但是却可以发挥巫妖的被动效果,打出法术强度值的物理攻击)。其他就是帽子冰杖等,如果对方团战就抓你,出个冰杖,werqa后变金人儿,然后在wqa,最后e逃开。

以上这些只是给新手的一些参考,大神们勿喷~~

 

玩好ez重点就是几点:1、良好的判断。2、萎缩***的走位。3、强大的补兵能力(这是所有adc必备的)