崩坏3第二版,崩坏三第二部剧情策划是谁

tamoadmin 游戏比赛 2024-06-15 0
  1. 《海贼王》中那些人物有过“崩坏”?
  2. 崩坏3兔女郎事件分析
  3. 你认为《崩坏三》的最终结局会是怎样的?
  4. 如何评价《崩坏学园3》的属性设定?
  5. 对比两款游戏,你觉得战双是否能取代崩坏三的位置?

《战双帕弥什》是否能取代《崩坏三》的位置

库洛游戏研发,英雄互娱联合发布的二次元三D动作手游:《战双帕弥什》,一度被有的玩家期待,觉得有望取代《崩坏三》的位置,真的是这样吗?个人谈谈自己的一些亲身体验!

个人觉得很难,崩坏三依然是天花板一样的存在

1崩三和战双我都在玩,战双还得在改进一些动作技能才行,总感觉缺了什么东西,三消也不好玩费脑,要不是崩坏三不可以摸女武神了,其它游戏都是渣,但是现在,崩坏三还是业内天花板,取代不了,就算战双一点毛病没有,最多也是个55开,除非超良心不氪金。

2其实战双一开场,就很让人想起明日,玩这游戏给我第一感觉就是明日+崩3,还有都玩到第三章了才攒到十连是哪样啦?求战双快多学学隔壁某契约,没有抽卡的游戏一点都不快乐!刚开始玩了两天,一直弄不懂三消机制,智商不够,直接卸载,然后默默打开三蹦子。

崩坏3第二版,崩坏三第二部剧情策划是谁
(图片来源网络,侵删)

3游戏技能***用消除机制是最大的特色,但是该有的缺点也有,人物动作和打击感跟三蹦子比还是有明显差距的,怪物抬手动作也不明显,攻击间隔短,在一些场景里面几乎都看不清怪物的抬手。

大家都习惯和崩坏比高矮,就说明了一切

我记得每个动作类的手游出之前,都这么说,最后还不是被崩坏三踹下去!哪个出现前都先和崩坏比一下,都说比崩坏强,到最后哪个不是被崩坏站撸?这种东西就不要和崩坏比了,没可比性,崩坏有2,3,明年还可能有崩坏4,还有动漫,有一堆***,视觉***,有线上赛,战双想比,拿什么比,光污染都是人家玩剩下的,u3D引擎都自己大改一遍来用,没法比。天天有动作手游号称超越崩三,之前的vgame就是个例子。游戏不错。可惜真要超越崩三吧,还是有点难啊。

结束语

同类型的游戏,都说要超越某一个游戏,那么这某一个游戏已经是超越不了的了。就和我最爱玩的DNF一样,12年来,被很多游戏模仿,都是打着超越的旗号,结果长则2年,短则几个月就全部消亡,而地下城与勇士却是一直坚挺,从60版本一直发展到现在的100级版本,其游戏营收一直名列端游前三,大部分时间在第一或者第二,成为了不可逾越的现象级游戏。同样的道理,手游界的崩坏三,端游界的DNF,这些已经成了行业标杆,想去超越他们,不是靠几句话就能实现的。

《海贼王》中那些人物有过“崩坏”?

制作游戏有制作的游戏的剧情和脚本、绘制游戏人物的图形和背景、游戏建模、学会游戏制作软件的操作、创建一个游戏的项目工程等五方面的内容。

1、通过参考不同的游戏,写出想要制作的游戏的剧情和脚本。游戏的种类有多种,根据自己喜欢的游戏种类,通过参考不同的游戏,写出要制作游戏的剧情。

2、根据游戏的剧情和脚本,使用手绘软件绘制游戏人物的图形和背景。?

3、通过建模的软件把平面图形创建为立体模型效果。有多种建模软件,可以通过建模的软件把平面图形创建为立体模型效果。比如使用常用的建模软件3dmax。

4、学会游戏制作软件的操作,这样制作游戏的效率高些。游戏制作的软件有多种,比如用Unity3D开发游戏,熟悉游戏制作软件的操作,这样制作更快捷。

5、创建一个游戏的项目工程,在制作游戏时方便查找。根据游戏的设计,创建一个游戏的项目工程。这样把游戏中所使用的***文件和模型都放在一个目录便于修改。

/iknow-pic.cdn.bcebos***/29381f30e924b8998db9a54561061d950b7bf6c2"target="_blank"title=""class="2ccf0183ac619ea4 ikqb_img_alink">/iknow-pic.cdn.bcebos***/29381f30e924b8998db9a54561061d950b7bf6c2?x-bce-process=image%2Fresize%2Cm_lfit%2Cw_600%2Ch_800%2Climit_1%2Fquality%2Cq_85%2Fformat%2Cf_auto"esrc=""/>

注意事项:

1、游戏制作,是一个很花费时间的过程,不是写写代码就结束了。可玩性,难度调整,美工,等等。即使是小游戏,也会花大量的时间。

2、大型游戏不推荐一个人单独制作,但是不是说只有大公司大企业才能做出大型游戏。游戏规模越大,内容整理起来越复杂,团队非常重要。

崩坏3兔女郎***分析

在《海贼王》的***中并不缺乏各种搞笑的颜艺,尾田总是在最惊人的剧情中让角色们的脸瞬间崩坏,搞笑效果也是一流。无论你是主角还是美女,尾田恶搞起来都是绝不手软,当然这也是为了表现出大家内心的震惊。今天咱们回顾一下海贼王中那些颜艺崩坏的场景,你能记得这些脸前后都是什么剧情吗?

甚平

出处:鱼人岛篇,路飞把白星公主装进鲨鱼肚子里带出了硬壳塔。

出了塔之后,白星从鲨鱼肚子里跑了出来,被甚平看到了,因为白星常年不出硬壳塔,所以甚平受到了惊吓……

柯拉松

出处:带着罗四处求医的柯拉松,在某天睡觉之前对着已经***装睡着的罗哭了出来:“你才是最痛苦的人”,被罗听到了。

第二天起床,罗因为对柯拉松改观了,而称呼其为“柯拉先生”,结果被罗骂惯了的柯拉松听到罗这么尊敬自己,惊呆了。不得不说,即使是柯拉松这么帅的人,尾田要让他颜艺崩坏也是一瞬间的事……

乌索普

出处:因为两次吓晕砂糖,乌索普已经成了多弗朗明哥的眼中钉肉中刺,所以给出了5亿的悬赏额,要乌索普项上人头

上图就是乌索普看到自己价值5亿时的脸。

罗宾

出处:在多弗朗明哥一手策划的“从德雷斯罗萨退位”的***中,先是传出退位传言,让无数人欢欣雀跃,结果随之而来的辟谣又证明退位传言是误报,一下子把所有人的希望击碎。

在这种绝望的驱使下,居鲁士决定于当天展开决战。而阴差阳错造成这一切的罗宾等人觉得实在太对不起他们了,所以露出了上图那样的表情……

砂糖

出处:这个大家应该都猜得到吧?就是被乌索普吓昏了的砂糖。但你记得这个表情是第一次被乌索普本人吓昏,还是第二次被乌索普道具吓昏的吗?

答案是第一次。第二次被吓昏的时候,砂糖的嘴要比第一次张得更大。

路飞

出处:路飞做出这种表情实在是很难得,因为路飞本人比较粗线条,能吓到他的东西并不多。

而摆出这张脸的原因,是因为对方确实吓到了路飞——这是路飞长大后第一次看到萨博,也是第一次确认萨博没死,还活得好好的。

尼路

出处:这张很简单了吧,估计所有人都记得。

这就是艾尼路第一次碰上不怕自己雷电的橡胶人路飞时,所摆出的表情。

你认为《崩坏三》的最终结局会是怎样的?

崩坏3兔女郎***应该怎么看待,相信对于前段时间崩坏3的兔女郎***很多玩家们都知道了,甚至圈外人也知道,小编这就为玩家们分析一下!

崩坏3兔女郎***分析

4月2号,一段崩坏三女武神角色们的兔女郎***在网上疯传,作为米游社的忠实用户,我本以为是技术大佬们做的同人舞蹈,结果看着看着发现不对劲了,这哪里是同人,完完全全官方整活,那么既然是官方***,咱啥也不说了,大家只管欣赏这精美的建模,这精准拿捏二次元玩家XP的分镜,下到十几岁的小女孩希尔,上到游戏战力天花板的空之律者,啊这腿,这腰,这背,好看吗?当然,哪里能玩到?梦里。

因为众所周知的原因,米哈游的崩坏三服务器分为国服和国际服,并且二者之间账号不能互通,相应的活动剧情也略有差异。此次的兔女郎MMD,正是国际服三周年的活动剧情,说得直白点,这叫“国外***版”。

然后得知被NTR的国内舰长们就都炸了,炸裂的原因分为两层,第一层理由很简单,三个字“凭什么”。凭什么花同样的钱,我氪648,洋人也氪648,我就活该玩***版的?嗯的确,我们都知道国内卡审卡得很严,但这不是你米哈游选择性放***的理由。中国人最讲究的是“不患寡而患不均”,我们可以没有,可外国人不能高人一等的有;何况在3月份流水4159万,70%以上为国内玩家贡献的大背景下,我们要求的只是“一碗水端平”。这个要求很难吗?常人看起来不难,但在米哈游活动策划眼里,那简直比登天还难,为啥这么说?继续看崩坏三的后续操作。

幽兰黛尔,玩家们口中的呆鹅,崩三的人气角色之一,前脚刚在国际服里参加完兔女郎party,后脚就跑国服里整起了花嫁皮肤——也就是婚纱服饰。好家伙,我直接好家伙,合着您白天在国内玩清高,晚上直接飞国外跳?整一赚钱的工具人?我个人很喜欢呆鹅这个角色,更没有攻击角色的意思,只是米哈游的这波操作,完美地注脚了什么叫“又当又立”。

提到工具人,就不得不提玩家愤怒的第二层原因:崩坏三人设崩塌。先说整体,游戏发行时间为2016年10月,走到今天已经过去了四年半,其中巅峰时期2019年10月,月度流水3.3亿,此后便每况愈下。按照业界规律,今天的崩坏三已经进入了养老期,能留下来的除了真爱党还是真爱党,真爱党图啥?图新鲜?当然不可能。真爱党喜欢的是为美好而战的琪亚娜,是悲中显真情的姬子,更是一诺守千年的符华。现实中它们的确是一串代码,但虚拟世界中他们却是一个个有血有肉,会哭会笑的角色。四年来,米哈游辛辛苦苦拉起来几十个形象饱满的角色,投入了无数的***,吸引到一大群所谓的米卫兵,一夜之间,全完了。

有人肯定会问,不就是穿个兔女郎吗?真有这么严重?外行看热闹内行看门道,我告诉大家,在西方国家,兔女郎往往和联系在一起,大家再看看MMD中通片粉的发紫的灯光渲染,谁要是还跟我说这是啥正规场所,我建议他要么去看看眼科,要么去看看脑科。轻浮,玩味,暗示,说老实话,***拉远处看,你跟我说这是《死或生》的片段我都信。退一万步说,如果崩三玩家属性全是LSP,每天刷P站它不香吗?打开浏览器危险界面它不香吗?何必,又何苦往崩坏三里砸时间又塞钱,如果不是人设给力,那么玩家一定都是傻子。

02.

此外,藉由兔女郎***,我认为米哈游作为一家中型公司,至少暴露出两大组织问题。第一,上下层的沟通严重阻塞。包括刘伟在内,米哈游一共三位BOSS,清一色上海交大高材生,不说人中龙凤那也是同龄人的佼佼者,最起码的政治敏感度一定会有。如果说兔女郎的活动提案交到三人中的任何一人手里看一眼,那么一定会被一票否决,这根本不是赚多赚少的问题,这完全是自己刨自己根基的问题。为什么兔女郎***稀里糊涂就被放出了,要么是BOSS放权过大,要么是中层自作主张,总之是在决策和执行之间出了大问题。

第二,各部门协调工作的步调不统一。同一款游戏的国内国外运营是两套班底,同一地域的运营与宣发又是两套班底。所以我们看到了原神中的钟离PV宣发强度和实机操作强度严重不统一,所以我们看到了国服花嫁和外服兔女郎的“我打我自己”,这就好比人走路,一条腿往东,一条腿往西,甚至大拇指朝左,小拇指朝右,现在你家也不大,还能靠着大伟哥的一遍遍道歉给舆论热度降温,等哪天米哈游真的有十几个IP时,就这糟糕的人事组织制度,岂不天天都是315大型道歉会场?

都说米哈游是国产游戏之光,都称赞原神跑外面赚老外的钱,可我真不希望看到,米哈游在有了新的IP之后,就把它发家的老伙伴弃之如敝履,就把外国人天生看做高人一等,就可以不择手段地用双标来赚钱。还是那句话,一款游戏,不要求方方面面都做的很好,但一定要在某一爽点上让玩家用爱买单,如果人心散了,那么任凭你做的再花哨,都将无可避免地走向衰落。

如何评价《崩坏学园3》的属性设定?

世界最后还是毁灭了,然后新的文明出现,然后会和前面的一样,毁灭又重启,崩坏三只是描述了一个文明纪元毁灭前的拼死抵抗的故事,最后这样的故事也会在新的文明纪元出现。崩坏的出现和人类的活动有关,当人类不想适应环境而是改变环境来适应人类,而地球也会向人类反击也就是崩坏的出现,但是生命是神奇的,总会有新的人类文明出现,却又无一例外的和前文明一样去改变世界,最后世界一次又一次反击重启人类文明,就这样重复下去,但是崩坏最后还是成功发生了,应为人类不肯击败自己的赖以身存的地球。游戏的作者也是想通过游戏告诫我们对于地球别指望可以征服地球,应为是徒劳的,最后地球总归有N种办法灭亡任意一个物种,现在对地球的破坏到了一定程度,地球也会给予反击,就像恐龙灭绝一样

对比两款游戏,你觉得战双是否能取代崩坏三的位置?

《崩坏学园3》是一款由米哈游网络开发的角色扮演游戏。在属性设定方面,该游戏的科学体系是其核心设定之一,它决定了世界观,角色战力,崩坏能是什么,崩坏是什么,以及HW(崩坏能浓度单位)的定义等等。这种科学体系的设定,使得游戏的世界观更加严谨,也为角色的设定提供了依据。

从故事风格来看,《崩坏学园3》***用了大崩坏与后启示录的风格,这种风格使得游戏的剧情更加丰富,也更具有吸引力。但是,也有观点认为,虽然现在崩坏系列人物性格设计走向已经完全不同以往了,而且不同作者作品水平都有所区别,但还是能看出是有明显设计的,而不是随便瞎想。

总的来说,《崩坏学园3》在属性设定方面,无论是其科学的世界观设定,还是丰富多样的角色设定,都体现了开发者的用心和专业。然而,游戏的一些策划上的缺陷以及节奏慢的毛病,可能会影响到游戏的知名度和玩家的游戏体验。因此,对于《崩坏学园3》的属性设定评价,我们可以说它在世界观设定和角色设定方面做得很好,但在游戏策划和节奏控制方面还有待提高。

战双帕弥什史最新推出的一款3d格斗类游戏,这款游戏无论是在人物建模,还是在句型上都属于拔尖的存在,而崩坏三同样也不弱,这款游戏到如今也推出了几年的时间了,拥有一大批粉丝用户,其实我觉得战双帕弥什想要跟崩坏三相提并论的话可能还差一点,毕竟崩坏三在之前。就已经推出过崩坏学园以及崩坏学园二了,所以说崩坏三已经有自己的粉丝群体了,深受大家的喜爱。

里面的角色以及剧情都跟前作有一定的关联,所以很多的老玩家都还是会选择崩坏三,并且要说实际的打斗手感的话,我觉得还是崩坏三会更加的顺畅一点。从公测开始我也有下过这款战双帕弥什进去仔细地体验了一番,虽然说剧情还不错,但是每一关对人物的一个战力要求还是比较高的,尤其是在后期的时候,在过副本的时候很容易卡关因为战力不够,里面的boss攻击又高,很容易被秒杀。

最让我不满意的就是它的按键系统极其的难操作,十分的僵硬,感受不到那种既能带来的顺畅感,所以这一点是我非常不喜的。而我们想要提升自己的战力,也需要不断的刷一些活动以及副本。虽然说送的东西以及***都还不错,但是只是一个新手期才会送的东西罢了,到了后期想要积攒这些物资就比较困难了,并且虽然说有保底的一个抽奖,但是实际抽奖感觉下来得不到有用的角色。

在开服的第一天就犯下了一个大错误,给某个渠道服务所有玩家每个人发放了1万点券的黑卡,引起了许多玩家的不满,在首测当天就导致人气下降,很多的新玩家一进入就已经卸载这个游戏啦。很多细节方面还不够完美,所以说论底蕴的话战双帕弥什还是比不过崩坏三的。