dota2匹配机制更新,dota2匹配机制不合理

tamoadmin 游戏更新 2024-06-19 0
  1. 有关DOTA2中自动匹配比赛的问题.
  2. dota2普通匹配什么机制?我5000+怎么还能匹配到菜逼?
  3. dota2匹配机制怎么算的
  4. dota2开黑无法进入匹配队列
  5. 《dota2》天梯系统是怎样的?

简单来讲v社会把1名玩家的胜率控制在50%,比如你在DOTA2里连胜了2把,下1把有可能会分配给你1个比较菜的队友扯你的后退,如果你这个大腿足够粗壮,又成功了,那末恭喜你,下1把可能会分配给你两个比较菜的队友。。。v社对这个匹配规则的解释是让新手能够更快乐的游戏。。当他们连败时会有大神来解救他们。。因而现在1大批人开始练小号。。爬天梯太难了。。 查看原帖>>

有关dota2中自动匹配比赛的问题.

MMR是一种匹配机制,全称matchmaking ranking。

DotA2里面的比赛级别分为LOW、HIGH、VERY HIGH(简单、困难、非常难),

dota2匹配机制更新,dota2匹配机制不合理
(图片来源网络,侵删)

一开始比如你的MMR积分有0分,那么赢了一场LOW的比赛就+1分,输了-1分;赢了一场HIGH的比赛就+2分,

VERY HIGH+3分,输了则减。

那么你赢得越多,你的MMR就越高,你匹配到的对手也越厉害;反之就越低越弱。

这个系统会让你一直趋向MMR=0这个值。也就是说让你的胜率总是保持在50%左右,当你的胜率超过50%的时候,系统就会给你匹配很厉害的对手让你输;而你低于50%,就会给你简单的对手。

想要和更厉害的对手对决,

就需要玩好每一场比赛,

提升自己的实力。

祝你游戏愉快。

纯手打,

希望能帮到你,

望***纳。

dota2普通匹配什么机制?我5000+怎么还能匹配到菜逼?

首先,匹配系统中,有一个很重要的东西叫matchmaking ranking,我们暂且称他为比赛匹配分级,简称MMR,它有一个值初始为0 。

然后,有一个概念先要说明,大家都知道,当你筛选比赛录像的时候,里面有个选项,能排选出比赛的等级,分别是:low、 high、 very high。好了,下面是规则,当你赢了一场low,MMR+1 ,当你赢了一场high,MMR+2,如果赢了一场very high,那MMR+3;那么同理,当你输了一局low,MMR-3,输了high,MMR-2,输了very high,MMR-1。

所以,如果你赢得越多,你的MMR则越高,那你将面对的挑战也就越强,对手的MMR指数将会比你的高,相反的,如果你的MMR很低,那你匹配到的对手的MMR也将会很低,而如果这是一局very high,那你的MMR将会增长飞快。这就是很多人说的为什么会连败,为什么会连胜。比如你的MMR为10,那你匹配到的对手将会高于这个值。也许是11,也许是12,也许是20。你赢了,MMR增加,对手的MMR减少,这看上去很公平。但是问题是,你的队友MMR也会增加,他们也许是因为你的出色发挥而获得胜利,那么就造成了后面比赛的平衡将会打破,为什么有时候你会遇到3-4个比你菜的队友,或者是你遇到了3-4个比你厉害很多的队友。就是因为平衡被打破所造成的。

那么很多人就会有疑问了,系统怎么判断玩家的强弱程度呢?

其实除了MMR,系统还有一个内置数据,你的击杀/死亡 比率:K/D,如果值很高,那系统会判断你是强,如果很低,那系统判断你弱,这就是为什么喜欢玩***英雄的玩家胜率会比喜欢玩carry的玩家胜率要高的原因,因为系统总是把所谓的“弱”的玩家和“强”的玩家匹配在一起,如果你玩carry很差,但是又不厉害,死的也很多,那么坑爹选手出现了,系统会把你和比较强的选手匹配在一起,你就有很大概率去坑这个强的玩家,因为你喜欢玩C,而且玩的不好。相反的,如果你玩***英雄玩的不错,而且你K/D的比例也很低,那你和强的玩家匹配到一起时,你将会***这个玩家去获得胜利。 反过来,道理是一样的!

当系统允许差别很大的玩家匹配到一起时,那寻找游戏的速度将会很快,因为有大把的游戏玩家可以匹配到一起,这将会打破平衡,但是也维持一个相对的平衡,50%的平衡,就像钟摆一样,他总是希望回到它与地平线垂直的位置,MMR=0这个位置。

当你匹配的时候,发现很快找到了对手,那这局将会是一场很快的比赛,因为它有可能非常的不平衡!(不是虐人就是被虐,所以秒匹配很多人都拒绝)

MMR只是负责匹配游戏玩家,你MMR越高就会匹配给你越厉害的玩家和你对局,如果MMR很低,就会匹配比你差的玩家对局,这样让你接近50%的胜率。还有一个是KDA,死亡助攻,这个值直接就是区分文艺玩家、普通玩家和2B玩家的。这里有一个误区:不管你是赢1000局还是赢10局的,这个数值是毫无意义的!别觉得你有1000胜了就优越感十足!KDA指数才是决定你的队友和对手是高手还是菜鸟!这是一面镜子,你是高手,你自然会匹配到高手,你是菜鸟,自然和菜鸟一起玩~~这有什么不公平的~玩不同的英雄,KDA指数计算函数公式不一样的!(别以为玩C,收人头多KDA指数就高啦,你这是天梯情节~~)

至于KDA指数的函数计算公式我自己也不知道~(尼玛我肯定不知道啊,我知道了我就是Valve的软件开发工程师了- -!)MMR只负责为你匹配游戏玩家,其他没关系的,这样能照顾新手玩家~~(个人认为这是很科学很人性化的,照顾了不少刚接触dota游戏的玩家,让他们不会被虐的很惨,导致不想再玩这个游戏,dota的上手确实很难)

比如,你KDA很高了(玩的不错啊少年- -)达到了veryhigh的标准,那盘盘都是veryhigh,肯定的~~游戏中大多数都是高手,不排除高手带新手开黑的~~这没办法,你认命吧少年~也不排除表弟玩的,真是惨/(ㄒoㄒ)/~~

如果你玩的不是很好,一直是打Normal局,你输一局扣三分,赢一局才TMD一分,那你永远都是在玩Normal局(有人说他赢了600局没有一局是veryhigh,我只想告诉你,朋友,删游戏吧,这个游戏不适合你-_-!,yeah,just delete it,****er)再有吐槽队友菜的吐槽匹配机制不好的,那我就告诉你,你自己也是菜,真NM菜~~这和胜场无关,和胜率无关,只和你的表现有关~~

玩好每一局才是关键!

这是抄别人说的,我只是大自然的搬运工~~~

dota2匹配机制怎么算的

是这样的,dota2有老手带新手的理念,比如你创个小号 前几把 打的非常好 各种华丽数据 mvp 然后 他继续匹配分就好很高 就能匹配到5000+的 水平的局 但是这种人只是 某些英雄 或者(运气比较好)的打入了 5000+ 基本不会坚持几把 就会掉下去 所以 你只要出去看看他 几级 是不是 新号 就可以了 如果不是新号的话就是人为的原因了,比如玩别人的号,买号就是淘宝,或者别人代练帮打上来的之类的.这个原因太多了 注释:新号 普通匹配是可以进入 你们老号的天梯局的,虽然他只能点普通匹配,但是系统会把他分进来,同样他是看不到分的。就比如你5000+天梯打完有可能会看到有人没有天梯分,其实就是新的小号。放心他要是没5000+的水平,几盘就会被刷下去的.

dota2开黑无法进入匹配队列

首先,匹配系统中,有一个很重要的东西叫matchmaking ranking,我们暂且称他为比赛匹配分级,简称MMR,它有一个值初始为0 。

是一款由Valve公司开发,IceFrog策划的Dota类即时战略游戏,2009年中旬开发,2011年发售

可以说它是Dota脱离魔兽争霸3独立出来并进行升级了的游戏。DOTA2整个游戏将会保持原有风格不变。从某种程度上来说,DOTA2是现有DOTA的技术升级版。

DOTA中的100多位英雄正在逐步的移植到DOTA2中。可以说DOTA2和在魔兽争霸3上运行的DOTA是极其相似的。

物品、技能和升级路线原封未动。与已经落伍的魔兽引擎相比,部分英雄的技能效果运行的甚至更好。不过可以保证的是,DOTA2将确保会带来和原有DOTA一样的感觉。

2016年1月8日,DotA2入围2015年度17173游戏风云榜年度经典网游、年度最佳竞技网游。2016年1月28日,DOTA2推出2016年冬季勇士令状。

《dota2》天梯系统是怎样的?

1.两个原因:服务器问题。

2,2,你开始匹配后,5分钟不检查就匹配不了。

3.用以下方法试试。

4.出现错误提示时,点击“开始DOTA”,然后点击“创建房间”,直接点击“离开这个房间”。

5.然后再次点击“开始DOTA”开始比赛,你会发现这个错误提示不再出现,错误消失。

6.2.创建一个房间然后退房是可以的,或者不要在你玩了一个游戏之后把它剪下来断开连接。当双方的战绩图出来,房间关闭,你自动跳到外面,这个问题就不会出现了。

7,3,点选建立房间,然后离开房间。

8,4,右键使用管理员运行游戏。

9.分析DOTA2匹配机制。

10.首先,在匹配系统中,有一个很重要的东西叫做牵线排名。姑且称之为匹配排名,简称MMR。它的初始值为0。

1.然后,有一个概念要先说明。众所周知,当你筛选游戏的***时,里面有一个选项,可以对游戏的等级进行排名,即:低、高、很高。

12.好的,规则是这样的。赢低的时候MMR+1,赢高的时候MMR+2,赢非常高的话MMR+3;所以,同理,当你输了一局低,MMR-3,高,MMR-2和非常高,MMR-1。

13.所以,你赢的越多,你的MMR就越高,你面临的挑战就越强。对手的MMR指数会比你高,反之亦然。

《dota2》天梯积分对应段位如下:

1、先锋(1至7星):0分~760分。

2、卫士(1至7星):870分~1530分。

3、中军(1至7星):1640分~2350分。

4、统帅(1至7星):2530分~3220分。

5、***(1至7星):3400分~4140分。

6、万古流芳(1至7星):4250分~4950分。

7、超凡入圣(1至7星):5120分~5880分。

DOTA的天梯系统

DOTA的天梯系统是可以用来区分玩家技术水平的系统,天梯系统包括7个天梯段位,分别是先锋、卫士、中军、统帅、***、万古流芳和超凡入圣。

每个天梯段位都有自己的分数区间,而每个玩家也可以在天梯系统中找到属于自己的天梯段位,天梯段位的等级是由低到高,因此分数也是逐渐升高。