icc攻略完整版_icc攻略icc

tamoadmin 游戏更新 2024-06-19 0
  1. ICC猎人的攻略,我送分啊
  2. 魔兽世界猎人10icc攻略
  3. 跪求10人ICC完整攻略和最优团队配置
  4. 魔兽世界 ICC全BOSS攻略:WOW ICC是什么? 2
  5. 术士ICC攻略
  6. 魔兽世界ICC橙斧任务详细攻略
  7. 台服魔兽世界法师ICC相关攻略
  8. 有没有Icc攻略……RL那种比较全面的…

冰冠城塞冰霜巨龙成就打法

1王:去骨:8秒内杀掉骨刺

白送成就不解释

icc攻略完整版_icc攻略icc
(图片来源网络,侵删)

2王:满堂:在5种信徒存活的情况下杀掉女唐僧

10人和25人做法一样

先说10人的首先左边出现2只物理和1只法系 杀掉1只法系和一只物理 这样只有1只物理了 让他变异如果变出来是骷髅 MS锁或者QS恐惧

如果是僵尸 2T风筝 然后右边刷新2只法系和1只物理,杀掉1只法系 这样留下1只法系和1只物理。然后让他们变异如果变的是法系这样就得到了2只变异了等最后只物理变异出来就好了,变异的是物理 如果是已经有的就杀掉,没的就留下。

然后把王的蓝打到10W蓝 当有3只变异的时候清掉场面上所有的非变异怪 让场面上只留下3只变异的 然后在刷新3只新怪的时候 2T去抗住新刷新的怪 然后DPS先把王打进P2 然后开英勇或者嗜血直接把王RUSH掉

不要管那多余的第6只怪。

3王:我上船了:没人去对面船不超过1次

普通模式下一般击杀3个法师就是开4次炮就结束了,本文基于开6次炮的H模式下说下。首先把队伍分3组1组是2个远程负责大炮 另外2组AB要有1个坦克1个治疗和2个输出。

打法为首先在法师出来后A组过去然后就不要回来了 知道击杀了第2个法师就是第3次开炮后 大家全部都回来,

然后第3个法师出现后B组过去 直到战斗结束。

这里说明下成就说的是1次到对面船,是可以回来的,只是一个人不能回来了又过去。

4王:我死了留下一堆XXX:X层印记前杀掉萨鲁法尔

白送不解释

5王:疫苗短缺:BUFF不超过2层

首先第1次种孢子的2个人出人群,第2次出孢子的时候这2个人也出人群,然后第3次正常,在爆炸的时候开点技能就好了。

如果3次被点孢子的人都是同一个,RE买**去吧。

6王:XXXX:在大软泥不爆炸的情况下杀掉腐脸。

首先全部人站王脚下然后出了软泥直接解,不要动,就让软泥在中间,出第2只的时候大软泥会在中间融合,不要动2T 拉出去就好了,

其他大软泥也是一样 这样会一直出大软,大家知道1+1=2但是其实2+2=3所以要爆炸2+2+2+2=5 需要出8只软泥,一般到第5只软泥的时候王差不多就死了。

7王:恶心,反胃,消化不良:不用软泥反嚼

DPS

8王:宝珠低语:收到的伤害不超过XXXX

点暗王的时候的球的数量 和火王大火球的时候分担伤害

9王:一朝被蛇咬,十年怕井绳:被咬和不被咬击杀王

白送不解释。

10王:传送门花招:进入开启的所有门。

找3个人进门,实在没人输出也可以进去,然后需要注意的是这个成就很多人做失败的原因是最后个门出来后开了英勇或者嗜血RUSH了。这其实是不对的,应该刷BOSS血到98%最后一点点用小刷刷到98%不要刷满,等下次进门然后出来直接刷满。

这里注意进门不是说门出来进去就行了,那个小绿点出现就算是有门了,在有小绿点的情况下刷满王的血算失败。

11王:吃到饱:在秘法不超过5层的时候击杀王。

P1 P2慢慢打就磨啥大技能都不要开,一直到P3 等王进入35%血的时候开英勇所有人大技能全开在第6层BUFF出现前秒杀王

注意的2点第1 1T1补8DD 因为就1补前面P1P2的时候暗牧元素萨满什么的帮忙加血就不要输出了,

第2 进入P3前就是35%前 全部人分散站位,留好保命技能,无视一切 别关自己的BUFF 直接猛轰王就可以了。

12王:等很久了:30层BUFF后击杀王

第1个疾病正常放,第2个疾病中了向后跑出10码 驱散掉就是空解不吧疾病传染给任何人,然后把王血打到差不多就停手,

后面的疾病都正常放,直到30层打进P2

注意2点第1 2T要拉走全部的怪包括食尸鬼

第2 层数高了后治疗压力很大尤其是2只维库人的时候 注意开技能

邪恶成就现在不需要做了,要做的话带多AM火法痛苦SS就好了

ICC猎人的攻略,我送分啊

......0分问题...算了为了升到5级知道就回答下吧....

首先输出方面会另提醒,icc还是以王的特性和职业要求告诉你吧。

本人法师台服银翼要塞,跟过自由羽翼和银翼之手还有帮过几次在梦想的朋友打过icc,带过团,上过wmo,ss不算太了解,但是玩过,会给你讲解一王到hlk的所有内容。

一王:boss技能,第一阶段骨刺和火,第二阶段转圈。打法肯定是远程近战贴着boss输出,3点站位,10人普通则乱站没问题,其他10人25人模式都最好三点站位的打法。身为远程dps的ss和法师只需要站在boss模板红圈内输出就行。值得提醒的是25人模式下,出骨刺的时候ss和法师aoe的话伤害会比直接打boss更高,奥法就直接四层奥冲用奥爆炸骨刺,ss就直接***。在英雄模式下,boss第二阶段也会放骨刺,注意第一时间打掉。

二王:这个boss难度跨度比较大。10人第一阶段,boss会召小怪,一边三个,如果团队近战少的话,开场注意打下有蓝条的法系怪,切记不要贪刀,免得小怪开盾反伤打死你,然后就是法系dps打物理系的,物理dps打法系的;你们把boss蓝打没就进第二阶段,寒冰箭一般近战负责打断,群体寒冰箭无法打断,注意的是时不时会有鬼魂来咬你,注意躲开。10人英雄,变化的是鬼魂变成aoe攻击,第二阶段后门出小怪,输出的时候注意仇恨,boss无法被嘲讽。25人普通和10人普通差不多,鬼魂变成3个。25人英雄难度后boss难度大变,成为甚至比h25人教授还难的boss,变化的就是鬼魂攻击变成aoe,和10人英雄一样,但是团队中只要有一个人中,基本就会出现大面积死伤的情况,你要保证头脑清醒,不要在人群中被鬼魂炸。boss会时不时丢凋零或者变异小怪,记住第一时间打变异的怪,原理小怪,能ot最好,ot了就能让T抽身不被秒。

三王:没啥好讲的,用不用bug都是个垃圾boss。

四王:boss会几个技能,血泊,印记。法师一般被分配打血兽,没血兽的时候就是木桩boss。英雄难度下就更是木桩,因为你会中个debuff,移动速度降低到你动不了。这个boss完全是看T的配合,你只需要打好你负责的血兽就行,别被啃了,普通啃了没事,英雄啃到就是秒。还有,要配合团队注意你身上的血泊,如果你是ss的话你就继续输出,法师的话看见血泊直接冰箱,英雄难度下boss符能涨的超快。如果boss给你丢印记,如果你是法师的话如果发现治疗压力很大,就记得换冰甲,会减印记伤害的;如果你不小心死了,有没打过的战复你,千万别起来,起来就是再死一次,再给boss回血。总之就是个考验dps的木桩boss。

五号肠子:普通的没啥好讲的,一般10人三个远程站在外面,分担呕吐,反正最远距离输出,呕吐会传染,外面的远程要分开10码距离。boss会一定时间转阶段,转阶段 前会给你三次孢子,10人一次2个孢子,25人3个孢子。一般10人站位是3远程外面,其他包括治疗近战和T站里面。25人就是远程分两队 左右站开(例如24队左边,35队右边),团长会分配专门的站位点,你在哪里过去***就好了,是你中孢子就灵活点,要求全团每人都吃到,一切靠团队默契,ss要注意传送法阵的摆放,不是摆放到***点,而是摆放到你输出的位置上,因为英雄模式难度boss会放一个类似教授的延展***,中了你就没dps了,孢子扩散距离是8吗,所以不站一起也是可以吃到的,普通2层就可以保证不死,但是会给治疗压力,英雄必须3层,法师可以一层不吃,转阶段的时候冰箱即可,团队dps慢的话这个boss会转阶段2次,所以第二次孢子法师也是必须吃的,除非团队有十足的把握在第二次转阶段前打掉肠子。

六号脸蛋:这个boss,就是远程dps站外场,一个送的boss。boss会给你叠个疾病,别冰箱,往副T(外圈拉小软的坦克)的方向跑,会有治疗给你解疾病的,注意别站绿水中,别和小软太近。小软4层后会爆炸,爆炸制定当前所有玩家站定的位置,找个没人的地方躲着就行,炸完继续打。英雄难度下boss会给外圈的人呕吐,所以你要和队友保持分散,什么叫分散,8吗之内没有人才能叫分散。反正就是个送的boss,第一次打没准都会过的。

七号教授:这个boss的普通难度和英雄难度完全是两回事,分三个阶段,一定时间会出现小软,红色和绿色的。第一个肯定是绿色,在进门面对boss 的左边,第二个是红色的小软,在右边,不要让小软靠近你。第一时间集火小软,被绿软定身的人是无法移动的,可以用冰箱来躲避,但是不希望你这么用,一般是队友替你分担伤害,你的分身技能也可以为你保命,同样你队友被盯上了你也要凑过去替他分担伤害;被红软追的人会大量掉血,一定不能让红软撞到你,别施法,就用瞬发法术,你施法被减速的,是用不出来的。第一阶段没任何变化,第二阶段出现延展***,注意躲好,中了你就残疾了,第三阶段就是最轻松的让你过阶段,大招第一阶段的时候用一次,然后留在第三阶段rush,同样有延展***,躲好绿水,你要做的只有输出。现在说下最关键的,普通来说就是以上这些,转阶段boss会丢催泪弹,全团就禁止了,在转阶段前一定要打掉小软再转,所以dps要控制好,说不打就不打;英雄转阶段就没那么简单了,是直接出一个红软加一只绿软,一般来说是先打红软,绿软就让它炸,注意分担伤害就行,还有第一时间打掉红软,这点是h教授最难的地方,第三阶段就是送的。对于法师而言,普通教授的催泪弹你可以用隐身来躲过,从而在转阶段的时候输出boss,或清没打掉的小软,盗贼消失也可以。

八号议会:这没啥了,送的boss,从左到右分别是暗王,风王,火王。值得注意的就是,打暗王的时候别ot,打风王的时候,注意人与人分散12吗,打火王的时候如果烈焰之球点名是你,记得拼命往后跑,冰箱无敌都会被烈焰之球秒掉的,活下来的方式就是跑。当火王和暗王要转阶段的时候,时刻想着下个就会是风王,所以你要提前站分散。英雄模式下的改动就是你移动会叠debuff,当你不移动的时候会渐渐消失,移动越长时间debuff就越高,掉血就越快,反正你只需要站一会儿就行了。远程要时刻注意天上的动能***(白球),别让它掉下来。ss的话很可能你会变成T,来坦暗王,坦的时候注意天上的黑球,给boss上dot,给黑球上dot,打暗王的时候你必须要保证自己身上有6个黑球你才能算是安全,黑球会给你个debuff减少你受到的暗影伤害,所以你可以肆无忌惮哪怕是英雄模式下全场移动,注意多打下暗王,免得暗王的时候有人打ot....其实嘛,ot算他的事,你自己就多拉拉黑球打打动能***就好啦。

⑨王女王:这个就是个纯木桩dps,boss几个技能,英雄普通一点变化都没有,就是伤害变了,boss会给你们牵红线,10人两个人,25人三角恋(大误?),要中线的人跑到一起才会消失。仇恨达到第三位的人会获得女王的初吻~\(≥▽≤)/~,dps会大幅度上升,但是你也要注意,获得初吻一定时间后要找个人发好人卡,就是咬他一下,此时你的技能栏会改变,第一个技能就是咬人,找到你选中的对象,提前跑到他面前,如果你是第一个给人发好人卡的人,记得debuff最后5秒再咬,拖下时间,一般团长会分配谁咬谁的,很简单,但如果你没咬上,你就会变成女王的那啥,变成怪。boss会不定时给人放紫火,绕外圈跑一圈就行,火就没了,火伤害不高,穿几次火也不会掉太多血,别站火上就行。女王最关键的就是上天阶段,上天会给人恐惧,如果楼主是人类,直接自利解,不是的话上天前拼命往墙角跑,这样不容易和人站一起,记住,和两个人站一起就是一起被秒,所以一定要分散,平常的时候也要分散。

十号绿龙:法师注意给绿龙上魔法增效,第一时间打火焰骷髅,憎恶死后注意aoe下小虫子,ss这里最吃香了,注意打断小怪技能,别的就看治疗了。注意地上的喷泉和黑水,其他就打打酱油啊之类的。

十一号冰龙:第二难的boss,此boss分三个阶段,一二阶段循环,第一阶段注意躲好冰龙的拉人,被拉了后法师直接闪现,ss直接传送;第二阶段boss会飞上天,随即点两个人变成冰箱,此时你身上会有很大的标记,站在团长分配的位置就行,如果不是你就远离冰箱,冰箱形成前千万别靠过去,10人普通/英雄都是两个冰箱,25人5个冰箱,25人英雄6个冰箱(英雄的话往往是22重叠,或者6个聚集分散在楼梯上),然后boss开始吐核弹,核弹冰箱你三点一线的时候你就不会被核弹炸到,普通炸一下2w左右的血,英雄的炸一下10w+的血直接秒;第三阶段boss下地不再起飞,此时boss会给你叠加一个易伤debuff,如果不通过躲冰箱,debuff会越来越高,直到你死去,boss的冰箱摆放位置往往是龙前腿和龙后退,注意别和中冰箱的站一起,原因是一样的。自己安全了再输出boss,叫打冰箱的时候就打冰箱,一般是隔一次冰箱躲一次,看你习惯了。然后就是将重点了,boss会给施法的人释放一个debuff,叫束缚魔法,你中魔法期间每释放一个魔法就会叠加一个debuff,其他模式的忘了,25人h模式是固定3个治疗和3个法系dps会中,中了后你每施法一次就会多叠一层,一层是2000伤害,第三阶段会受到boss另一个debuff的加成,所以第三阶段的时候一定要注意,别玩过火了,普通难度一般5层停手,英雄难度的话这个束缚魔***变成一个20码范围的aoe,20码哦,距离超广的,只要中了就跑开人群,一次魔法都别用,英雄难度的话一次魔法都别用,静静等待debuff消失,在debuff期间你不需要做出任何施法动作,包括开盾闪现,你可以打酱油都行,还有,第三阶段boss还是会拉人,往往是第二个冰箱后开拉,拉人的时候不要躲冰箱,先躲拉人的技能,如果你中束缚魔法就千万别施法,否则一炸能炸死一片队友,你就成罪人了。

巫喵王:第一阶段,大家站外圈输出,boss会给你叠疾病,中疾病的跑到小怪背后,会有人给你解疾病的,第一阶段就是喝茶抽boss的休闲阶段。第二阶段,大家分散开来,队友或你自己身上会出现鬼魂,不要站在鬼魂面前,会被秒的,你安静输出就好,别ot。第三阶段,就是最容易灭团的阶段了,***崩塌,注意别掉下去,天上会出现天使,10人一只,25人三只,注意上好减速,ss的话可以站在***放个魔法阵,一旦你被天使抓住,把你扔下去后你就可以传送回来,很爽的。然后第三阶段就是黑水,黑水的时候一定要分散,所谓的分散就是周围6码没有人,不是一起跑才叫分散,你周围没有人才叫分散,分散后躲好黑水就行,别踩,踩了会扩散,冰箱可以防止扩散,即使你冰箱取消也是,然后就是第三阶段最恶心的地方了,第二批的黑水和天使是同时出的,天使站集中后 黑水立刻分散,法师ss都好说话,法师发现看见自己中黑水 出黑水后一个闪现就爬出来了,ss因为一直站在***不会有压力的。第四阶段,压力最大的阶段,往往嗜血英勇就是这时候开的,和第二阶段一摸一样,不一样的是鬼魂会出现的数量是第二阶段的两倍,进第五阶段之前一定要多打死几只,别留三只进第五阶段。第五阶段,压力是非常大的,压力的源头就是第四阶段带进来的几只小怪,boss会吸一个人进剑,如果你进剑了会看见一个npc和一个怪,别让npc死了,打断怪的技能或者直接打死怪,别ot...打完你就能出来了,然后boss会在天上放小鬼魂,小鬼魂是aoe伤害,你最好躲远一点,别被炸了,ss就aoe鬼魂吧,火法也是,奥法就单点吧,打到10%就过了。英雄难度,boss会有很大的改变,第一阶段会增加一个陷阱,很容易躲,中陷阱就直接弹飞300码...必杀技...但是一般没人会中。第二阶段没啥改变。第三阶段的天使打掉一半血就会放下人,千万注意别ot,其他一样。第四阶段也没啥改变。第五阶段的boss的进剑是集体进剑,跟好大部队,别中招,用瞬发技能打天上的小鬼魂,出剑后boss会给黑水,跑开就好,其他一样....有几个小窍门,第二阶段第四阶段boss会站中心aoe,但是aoe半径是38码,如果你射程是41码,那你无聊的时候可以站最远处直接欺负boss...

这些都是我亲手打上去了....打了4500字左右了...该给我最佳答案了吧TvT..........

魔兽世界猎人10icc攻略

因为我自己也就10人团开荒到教授,所以就写一点个人小建议:

老一领主:

LR因为有盲区,所以站在内圈边缘输出,但要记得离人群不要太远不然你中刺人家打不到你。出刺打刺没刺打BOSS,看到蓝火了就左右走开即可。旋风斩的时候也不要惊慌,也是在固定点左右移动输出BOSS,快结束的时候给T一个误导让仇恨稳定。

老二女士:

起手一轮急速射击可以先用掉,因为没有仇恨尽情打。出小怪的时候及时打小怪,先打法系后打近战,没小怪了再转火BOSS即可。唯一注意点就是记得躲好地上的凋零,P3的时候还要躲鬼魂。

老三炮艇:

看你分配,用炮的话就一直1直到能量90了再用2不然会因为过热有一段时间不能用炮,建议打在对方舰艇后半部分,既可以***手也可以打船一举两得。被冰了之后等T先过去拉好BOSS再飞过去打法师,打完之后立马回来继续***。如果是被分配到DPS输出的话就站在船边上的远程,同样是等自己的炮被冰住之后等T飞过去再飞去输出法师之后立马回来。

老四使者:

在BOSS附近台阶上放好冰霜陷阱,出血兽的时候用扰乱尽快吸引仇恨然后狠命风筝狠命打就可以了。基本算是半个木桩吧,就是看你DPS的时候了。出意志了就尽情彪分或者G吧。

老五肠子:

这个就是木桩战,看你是不是被分配到吃孢子。如果是吃孢子的话就尽情输出吧,跑位也是别人的事情,如果不是吃孢子的话就有些辛苦,打开距离监视,8码里面别站人,孢子出来速度和吃孢子的人站集中,消失后回原来位置继续输出。

老六腐脸:

站BOSS背面输出,喷的时候记得躲开(面积是锥形的千万要小心),看到管子滴水了那片地方别移动。中了疾病速度跑去软泥T那里等驱散之后回位输出,大软泥要爆炸了和人群一起往墙跑。基本只要会的就肯定过得了的BOSS。

老七教授:

在开荒期间,但猎人在这里威力很大,绿软出来如果是自己立马***死,别人的话召回宠物去对方面前放毒蛇陷阱做到分摊伤害的作用再不断输出。红软追自己就风筝,不追自己也输出红软。进P2应该算很顺利吧,就是后期要注意***什么的还是挺麻烦的,P3更是要压榨DPS了。

跪求10人ICC完整攻略和最优团队配置

1号LR沙包,白骨风暴时候站最远距离让BOSS转,注意保命吧。另外,骨刺第一时间转火打掉

2号P1帮近战打法系小怪,出畸形狂热者帮忙风筝。P2躲好灵魂,另外注意仇恨。全程注意不要站在死亡凋零里

3号打酱油吧,便当BOSS,看团长分配

4号8码分散,BOSS脚下放冰霜陷阱,给血兽上震荡,全力DPS吧

5号烂肠要3个远程在外圈沙包,通常LR都是在外圈,出现孢子后去外圈集中点,孢子爆炸后回到原来位置,其它时候只要不在吐就全力输出。刺鼻毒气出来时候注意保命

6号腐面中疾病去找外圈T,喷毒时候不要站BOSS正面,另外不要站到绿水里。软泥爆炸时候跑到爆炸前没有人站过的地方

7号教授远程集中站一起,不要站绿水,软泥出现立刻转火,出绿软时候帮被点名人分摊伤害(PS,LR的毒蛇陷阱在这里有如神技,放下毒蛇之后完全无视绿软的爆炸伤害,可以用来救下来不及***分摊伤害的人),出红软时向远距离方向跑,被延展点名或者周围有人被延展点名要跑开。最后要注意的是转阶段可能根据不同情况团长会要求DPS停手不要打BOSS(场上软泥没有打掉或即将出现)

8号议会,好吧LR继续打酱油,打好重力***,LR本人打一个,然后LRBB开被动站在另外一个***下,***落下就打上去,平射平A就可以。风王激活时1***分散,被火王点名跑向门口。PS任何时候***都不能落地。至于DPS,那是神马,和LR有关吗

9号女王,6码分散站位,一般团长会分配站位,通常LR都是在后方。按照团长分配的顺序,由DPS最高的起第一仇恨,然后按顺序咬人,咬人的和被咬的会得到鲜血女王兰娜瑟尔精华效果,这个效果结束后会有狂热嗜血debuff,第一次咬人最好控制在这个DEBUFF结束前2~3秒咬,点一下就好,点多了可能会咬死人,第二次咬人可以到时间就咬。BOSS另外个技能蜂拥之影和TOC2号的火一样,去外圈跑完再回原位。还有个连线,直接顺着线跑吧,和另外那个人重合消掉DEBUFF再回原位。升天阶段时候恐惧被解掉立刻和其他人6码分散,等BOSS落地拉稳再输出

10号绿龙,好吧,又是要LR打酱油的,风筝好愤怒的僵尸,小心不要站在地上白圈上,没事的时候帮忙集火火骷髅,你的任务完成了

11号冰龙,P1叠3~4层DEBUFF停手,消掉继续打,被拉人拉到直接后跳回去,P2中冰霜道标站到团长指定的位置,没中就躲在冰后面躲天上掉下来的***(地上会有很明显的白圈,躲在相反方向就OK),冰箱平砍几下吧,别在4波***落完前打掉,也不要在BOSS落地后还没打掉,这个要和团队有默契,多打几次吧。P3还是中道标的放好冰箱,没中冰箱的话,躲冰箱后继续酱油吧

12号LK,P1远程集中站,LR注意宁神得到激怒效果的蹒跚的恐兽(血僵尸),中疾病立刻靠近副坦(不要跑到小怪正面,AOE会秒人的),疾病解掉后回原位。P2所有人去外圈浮冰区分散,LR打寒冰球体。P3远程先集中站中间,华尔其抓人第一时间上震荡然后全力DPS,抓人后所有人分散,远离污染(黑水)。然后重复一次P2。之后P4LR在邪恶灵魂还在空中盘旋的时候单点之,落地后放好冰霜陷阱继续单点。被收割灵魂传送进霜之哀伤里要在1分钟内帮助老国王击败灵魂看守者,注意打断灵魂看守者的灵魂撕裂。如果其它人传送进剑但失败导致BOSS狂暴,LR要立刻扰乱然后威慑

差不多就这些了

魔兽世界 ICC全BOSS攻略:WOW ICC是什么? 2

ICC10人固定团配置及全1-LK细节回忆录

本人团队配置如下:

坦组:防骑/血DK

治疗组:奶骑 奶德<可鸟> 戒律牧<可暗牧>

输出组:术士<痛苦/毁灭> 猎人<射击> 元素萨<可恢复> 暗牧 狂暴战<装备极好 小怪地板王>

团队情况介绍下 我<DK坦> 防骑+萨满<夫妻>三人台服经验 其它7人均无经验 并且其中几个不看攻略和***的 其中戒律牧有台服经验 但牧师是初玩 不能算<刷寄生就纠结了很久>

本团开荒各BOSS遇到的细节及处理如下:

领主:2坦 3治疗 5输出

细节1 二个坦不要躲冷陷 站好了就不要动了 协调不好或者脸丑 动来动去还容易躺 冷焰的伤害直接无视好了

细节2 白骨风暴的时候 二个坦一个去左一个去右 猎人站在进门位置的圆弧顶上 这样团队只需要躲好冷陷 基本安全

亡语:2坦 3治疗 5输出

细节1 僵尸最好风筝下 不要硬顶

细节2 P2的时候建议三层嘲讽换坦 普通模式可嘲讽而且不会刷小怪 所以输出组比较全力 如果等自行换坦的时候 很容易OT

细节3 鬼魂躲好 为困难模式打好基础

细节4 NQ开冰抗光环时开启光环掌握相当于一个20%的免伤的小盾墙 群体冰箭时可救下场<单体冰箭可打断>

***:2坦 2治疗 6输出

细节1 建议不要卡BUG 这并不是一场困难的战斗 既是是H模式

细节2 如果你一定要卡BUG的话 那么这个成就也就顺手拿了吧 别飞来飞去的

细节3 如果有人喜欢没事飞着玩 不听指挥的话 有法师的团注意 在他飞很高的时候给他漂浮让他飞得更高更远吧 阿门

小萨:2坦 1治疗 7输出

细节1 鸟德吹风 元素萨的震 术士的暗怒 防骑的制裁 猎人陷阱 DK的冰链 总之血兽很可怜 各种控制中死去 想法是美好的 实际情况是 猎人经常忘记陷阱 小德总是不吹 萨满有时候震歪了 术士没有暗怒 所以我经常会死亡之握拉过来然后自己跑开下<非当时坦时>

细节2 这种配置下是不可能出现印记的 但我还是写下印记处理 NQ道标印记 然后刷当前坦 血沸的人给他圣洁盾配圣闪 再差的团 也只会出一个印记吧 如果出二个 单治疗基本很难了 毕竟30%之后 印记掉血比较快 特别是点到布衣 保护祝福可以给中印记的人 消失前不会掉血

细节3 30%会软狂暴 不算很痛 但英勇这时候开比较合适

肠子:2坦 3治疗 5输出

细节1 外场必须3人 否则BOSS会点内场呕吐 如果看到BOSS点内场灭团了 那就证明外场死人或者有人掉线了 所以请第一时间补坑 战复

细节2 孢子我是分的 骷髅内场 叉叉外场 但有时候叉叉会点到当前坦 那么麻烦点到骷髅的人去外场 YY里喊下就好

细节3 中了孢子BUFF的人 冰箱和无敌都会把BUFF顶掉 请注意开启的时机 漏一层饱子还好 二层很容易躺

细节4 麻烦在第一次大爆炸之后开英勇 后面的孢子只要二个没有在一起就行 可以不吃了 在第二次大爆炸之后是能打掉的

细节5 NQ麻烦开暗坑光环 开场就可以开一个光环掌握 爆的时候也可以开一个 其实意义并不大 多用多熟练 这技能用好了算是神技

细节6 关于倒坦的问题 治疗我是这样分的 NQ刷俩T 外场由MS丢恢复再刷好呕吐 内场奶萨拉链子 当BOSS吸入三层毒气后 全团除中呕吐的外场人员 其实是无人掉血的 这时候NS配合NQ刷好当前T就行了

腐脸:2坦 3治疗 5输出

细节1 被点名的人每秒受到伤害3000左右 我安排的是奶萨看T 奶德***看T带团补 NQ道标当前T 刷好点名 跑到***后再解 这里解释一下 我们是FQ拉的BOSS 我自己<DK>在外场风筝 DK风筝仇恨很稳 过绿水开罩子 而且自己回血技能也比较多

细节2 我们是开场英勇 然后所有人围成一个圈疯狂输出<今天遇到一个朋友 他说3.3.5 脸的小软刷新是随着BOSS血量来加速的 而不是时间加速 这里如果有知道的朋友请指教下 我刚刚翻补丁没有发现 如果确实如此 那我会选在40%左右开英勇>

细节3 没有被融合过的小绿软 是无法被风筝的 例如刷新的第一只 和大爆炸之后再次刷新出来的一只 请带着这种小软的朋友离开中场等第二只刷出来融合 然后软泥会喷毒 这个风筝的时候注意软泥的朝向 让它喷在外圈

细节4 这个BOSS看起来没有狂暴时间 但如果你不能够在第三次大爆炸之后打掉它 后面场面会非常混乱而导致灭团 所以对于开荒团来说 它的难度大于肠子

教授:2坦 3治疗 5输出

细节1 控制的憎恶的人在的时候麻烦把镜头从上向下看 水必须站在中间才能吸干净 憎恶的1号技能是 2号技能是减速<需50能量 能量由产生> 3号技能是一个破甲 可叠5层达到20%破甲 并且有可观伤害

细节2 拉BOSS的坦注意不需要为软泥刷新调整位置的情况下 把BOSS拉在地上毒液旁边 这样憎恶可以1和3号键同时按 边水边输出 憎恶的输出非常可观 基本我的时候伤害在前3

细节3 绿软和红软都需要上减速

细节4 P1进P2 80% P2进P3 35% 请于这个阶段注意 不要带软体转阶段 特别是带进P3 非常容易灭团 如果必然会带一只 请不要上减速 因为转阶段的时候 减速的DEBUFF时间就基本要结束了 这样很容易躺人 最好在83%及38%的时候停手看一下 如果有法师和盗贼的团 BOSS转阶段的时候有读条 可以隐身和消失来抢DPS

细节5 猎人的毒蛇陷阱可以在绿软点名后放在被点的人前面 这个可以分担伤害

细节6 P2的伸展粘液 ND在团队紧急的情况下 是可以硬吃的 注意不要被A死就行 能躲还是尽量躲下 再一个近战的小毒瓶 法系没事也能踩踩 无伤大雅的小细节呵呵

细节7 进P3之前 注意场面要干净 毒水吸好 不要有软体 P3后 把BOSS从它的试验台坦起 然后顺时针方向倒退 第一次换坦是2层 第二次是4层 P3后开了YY速度RUSH 注意好团补 而且绝对不能倒坦 基本是倒坦了就可以宣布灭团了 大概4层DEBUFF的情况下会给BOSS回100W的样子

细节8 如果教授门打不开 麻烦回肠子和脸的门口 有个阀门点一下.....

议会:2坦 3治疗 5输出

细节1 动能***交给猎人和术士好了 他们的宝宝贴着就行了 不会掉下来

细节2 如果有DK就让DK去拉暗王 没有DK的情况下建议FQ 保持身上有5层暗球基本就够了

细节3 火王的大火球不是站一起分担伤害的 而是火球穿过一个人的身体就减少一点伤害 一般最少穿一个人再砸到点名的人才不会悲剧

细节4 这个BOSS并没有狂暴时间 也没有软狂暴 你可以RUSH它 也可以磨死它 如果你愿意 你甚至能打5治疗

细节5 注意输出血条被激活的NPC 没激活的白打 <麻烦不要笑 我这就有一个认为打谁都一样的大爷>

女王:2坦 2治疗 6输出

细节1 我有二个暗牧 所以一队放了一个 如果你没有 这条可以省略

细节2 第一个中精华的人 第一次咬人 请于咬人CD剩于3秒内再去咬其它DPS 因为如果你不压这个时间的话 后面会出现女王上天后施放恐惧时 咬人CD到的尴尬 这个是重点中的重点 后面的咬人都麻烦秒咬 秒咬指一变身就咬 不要延时 请于提前注意好目标位置 早一点过去

细节3 很多人不会分咬人顺序 其实很简单 按输出能力来咬 像我这个团 猎人一般先抢到 然后咬了狂暴战 这是1转2 2转4的时候 我要求咬二个暗牧 一是他们输出不弱 二是他们伤害高了团队回血也猛 4转8的时候 咬元素萨 术士 剩下二个可以咬二个T 也可以咬二个治疗 这个无所谓了 总之看一下对方的血 不要把人较死 4转8之后 就开英勇RUSH了

细节4 暗坑 光环掌握

绿龙:2坦 3疗 5输出

细节1 狂暴战我要求全程打镇压着 火法的时候过来处理一下

细节2 击杀顺序火法>冰法>胖子 僵尸由猎人风筝 胖子场面上有二只的时候 抽空打掉一只 一只的时候抗着就是

细节3 火法有时候出来的位置并不好 麻烦不要急着去打它 它会跑到中场来 特别是从镇压着那边刷出来的 别人没看到你去摸一下 它就开始爆了

细节4 讲一下绿龙进门的问题 我用的NQ加NS 外场留了个ND 开场NQ翅膀+饰品一类全开<圣聊不要用>进门之前如果自己或者萨满中了群体冰箭麻烦驱一下 这里NQ是开飚车光环的 门里面没有吃过球的治疗你可以把这当成飞行坐骑状态 可以上下左右 我个人建议进门后俩治疗一起 同时吃球 这样两个人身上都有效果 经常有人说3人进门或者25人进门的太多球不够吃的 可以参考下这个建议 然后记得在出来之前吃一个球 这样就可以保证不断层 基本上4次进门的情况下 可以开英勇了 这时候翅膀饰品圣疗都丢出来 基本上是在没有断层的前提下 就过了

细节5 进门组的治疗如果有条件的话 由于不用考虑回蓝问题 可以穿一点堆法伤的装备 NQ可以用光明圣印铭文<+5%治疗量>

细节6 如果5次进门绿龙还没有被刷满 那外场就会比较乱了 这个基本就是进门组治疗的问题了 特别是老断球的治疗

冰龙:2坦 3治疗 5输出

细节1 我们二个坦都没有冰坑 但是注意冰龙是一个有招架加速的BOSS 精准太低 脸太丑的要注意

细节2 BOSS拉人的技能 ***设是5秒的话 那么你站太远 这个空中飞行的时间也算在5秒内的 除了猎人 其它人完全可以贴侧面 这样拉了可以第一时间跑开 近战应该有感觉 基本上原地没动就能跑了 DK这类的不要跑了 直接罩子开了继续输出

细节3 中了无束魔法<国服好像不叫这>的人 分职业处理各有不同 这里我只提我能想到的 希望其它朋友回贴时分享下 法师无限叠 然后冰箱消掉 暗牧无限叠 然后影散<90%免伤 不代表你是超人 15层吧 悠着点>

细节4 在这种配置下条件下 3次上天打进P3 属于DPS够 打到狂暴或者灭团 这是因为不熟悉P3的节奏 请不要轻易定性为输出不够

细节5 有朋友告诉我 NQ可以在P3的时候道标当前T 自己躲冰后面刷自己来保T 这个我没有试过 请朋友们帮忙确认下 如果能用 冰龙难度会小很多

细节6 请于P3的时候人员集中 最好是干脆叠加到一个点上 这样便于被点信标的人好跑 站得到处都是 很容易连到几个人一起进被冰 这个非常重要 冰直接放在距离集中点10码外的左右边 距离感不好的麻烦15码 这样一是便于消DEBUFF 二是离BOSS比较远 拉人的时候在冰后面的人是不会被拉到的 拉人后的AOE也不会秒后冰后面的人

细节7 安排好3个治疗分成二组来消DEBUFF 我是安排ND/MS一组然后是NQ 错开消 DPS我没管 不建议超过7层 但不要死板 3治疗的情况下 10层以内都还算太危险

细节8 10人模式下换坦建议都在龙头接 ***冰坑的情况下 DK可以抗15层 FQ不建议超过10层 这个自由灵活掌握 我在17层的时候被喷了一口5W8<我满BUFF也才5W6>当时直接躺了 如果一定要总结的话 就是二个信标换一次坦吧

细节9 FQ可以适合穿三件冰坑穿 损失并不是很大 大概少1500左右的HP吧 加上光环后冰坑数据如下:219免20% 340免30% 510免40% 想堆冰抗的朋友可以参考下 免得搞个400 还不如340

巫妖王:

细节1 P1阶段解好疾病刷好寄生是关键 像我是DK我拉小怪可以把凋零丢在BOSS脚下 这样只要防骑不踩奉献 基本上小怪都会到我这边 如果是其它职业拉小怪 战士就一只只嘲讽好了 如果是FQ的话 找个NQ开正义之怒 然后正义防御他 又或者狂暴战 CJQ这种 A一下 正义防御他 都比较清松 总之飞盘不见刷三个食尸鬼不要甩就完了 卡住CD 在二只恐兽的时候 猎人宁神一只 T自己也要注意开技能 有时候出寄生血线又很低的情况下 直接就会躺

细节2 刚刚提到寄生这个技能 这是P1 P3频繁存在的技能 原理是这样 全团中 中的人血量高于90%就会消失 而如果中的人血量越低 掉血就越猛 所以强烈建议开荒团使用戒律牧套盾来刷寄生 大概在BUFF后我们的牧师是3500的法伤 我让他用的是10级盾 这样在寄生前全团盾 然后正好顶掉盾 全团寄生直接消失 盾碎了才能回蓝 所以麻烦朋友们按自己的装备来调试下盾的等级 如果顶掉寄生不碎盾的话 蓝基本不够用

细节3 带进P2阶段的小怪不理它们 疾病跳死就行了 注意远拉小怪的T远一点 不要被疾病跳到 小怪死光后别忘了解掉T身上的疾病 不解的话20-30W的伤害 是个仙也死了

细节4 P2猎人边输出灵魂边打下冰球 冰球就6000血 很好处理 三只灵魂最好是能够处理掉2只 拉灵魂的T注意让灵魂背对人 冲击波的伤害秒布衣的 而且附带沉默效果 一定要驱散T身上的沉默 不然OT那是妥妥的 灵魂打锁甲以下基本是摸一个死一个

细节5 P3必然是带着一只又或者二只灵魂进去的 注意不要从带灵魂的T那边跑 被秒了或者被沉默了 都很麻烦 进内场的时候注意冰球 如果猎人没有处理干净 有顺发的记得打下 被碰到了除了术士传送 战士小德的冲锋 其它人都基本上回不来了

细节6 P3的华尔琪和捉人 是一个4次的重复循环 1.华尔琪捉人后12秒左右黑水 2.华尔琪捉人后3秒黑水 3.黑水后5秒华尔琪 4.黑水无华尔其 然后重复1-4 一般二个循环最多就进P4了

细节7 术士在LK面前那是绝对是VIP 全程不用集中 全力输出 把传送阵放在悬崖边缘如果华尔琪捉到术士<被点了扔下去的时候点传送阵就回来了>那么恭喜了 疯狂的输出BOSS吧 我们目前最红的一次是3次点术士华尔琪 2次点他污染 25人团多带几个术士 很容易出现惊喜

细节8 P3一般打5次华尔琪5次污染 40%就进P4了 P4很关键 英勇应该在P4刷新灵魂后开启 P4一共1分钟 刷4只灵魂 为了极限的提高对灵魂的输出 我是建议二个T和灵魂成三角型站位 灵魂在三角顶 二个T内斜45度拉住 这样二个T都能同时输出到灵魂 又不会同时中二个冲击波 比较好的情况下是打掉3只进P5 一般情况是1只外加一个残血的 所以这里可以在英勇结束之后 全团磕个药 最好是带一只进去

细节9 一进P5就会出现一次收割灵魂 点谁全看脸 开荒团祈祷不要是NQ 但是我碰到大部分朋友都遇到点NQ<沐浴 斋戒 祈祷吧>这时候还是注意不要跟着拉灵魂的T走 要秒人 要沉默 如果点到NQ 一分钟时间 技能全开 撑过去

细节10 P5将不会有寄生<但仍然有污染>以说治疗只用看好二个T就行 副T无论带没带灵魂 都注意接下收割<TF的收割可以看见读条 国服我打的时候没有 不知道是什么情况> 接之前一定要开技能 罩子 冰刃 饰品 其它DPS速度清理掉灵魂 基本上本场战斗就拿下90%了

细节11 关于进剑的处理 治疗职业有打断的记得能打断的打断好怪的读条 然后驱散好NPC 加好血 时间到了就出来了 输出职业就是打断好然后速度杀掉就行了<术士记得打LK要带狗 无论你是什么天赋>出来的位置是中场 记得污染不要排到中间 不然没工程的职业出来都容易悲剧 有工程的卡一下也灭了

细节12 我看过一个*** FQ+ZST组合 P5之后 ***里面全程就是喊 战士撞灵魂 战士撞鬼魂 但是我发现他们团里有AM 有LR 有DK LK的副坦也是人啊 不能这样啊.... 这里关于P5的鬼魂处理 见仁见智 哥们就不想找喷了 我只写一下怎么撞得舒服 谁来撞 首先 灵魂是10只 建议是打掉3-4只 一般是AM 猎人在处理 不能所有远程都去打 LK在2T3治疗的情况 狂暴的概率是相当大的 40%打到9% 时间上压力是相当大的 我以我的团为例 副坦<悲剧的我> 死亡之握可以抓跑向血线较低的人的一只 开罩子可以撞 开冰刃+大军可以抗一群 要个压制可以撞个5 6只的 然后AM的影散可以撞<AM现在的铭文是 暗影+鞭子+影散>这样2分15秒一次影散能帮我处理二次 猎人的威慑可以撞下 总之撞鬼魂尽量一个个撞 连撞很有压力的 如果进P5时间太紧 鬼魂就不处理了 一般有二个能撞灵魂的职业 衔接上问题不大 收割才是关键 这个一定要注意二个T衔接好

最后补充下:没有最优的团队配置,只有最出色的队友。给分吧!

术士ICC攻略

WOW ICC 是什么?ICC 是什么副本? ICC 是3.3 王者的陨落 其中的一个10/25 人团队副本 中文名是冰冠城塞 25 人模式掉落 T10 级别装备。 ICC 普崔赛德教授攻略 首领名称 首领技能 普崔希德教授 窒息气- 普特雷塞德教授在他周围投掷窒息气,***每秒造成5363 到5637 点伤害,并在20 秒后发生爆炸,造成15600 到16400 点伤害。 窒息气体- 窒息气体造成4388 到4612 点伤害并使你窒息,命中几率降低75%,持续10 秒。 窒息气体爆炸- 爆炸对10 码范围内所有敌人造成15600 到16400 点伤害,将他们击退,并使他们的命中几率降低75%,持续10 秒。 软泥投掷 - 投掷出2 个软泥,弹跳3 次后对10 码范围内所有敌人造成20000 左右伤害,并使他们的攻击施法间隔增加200%。 制造混合物- 普特雷塞德教授开始搜索实验桌,寻找一个强力的药剂。 狂喝药剂- 普特雷塞德教授开始喝桌子上的每一瓶药剂。 变异软泥- 变异软泥持续生长,每秒造成4388 到4612 点伤害,直到被另一个变异生物消耗。 变异转化- 你被变异了!每秒对附近玩家造成1950 到2050 点伤害。去除疾病可以将玩家恢复到正常形态。这个法术会将你转化成一个变异憎恶。 不稳定的实验- 普特雷塞德教授开始在你们身上进行一个邪恶的实验! 挥发淤泥 淤泥爆发- 造成68250 到71750 点伤害,由附近所有目标共同分担,并将他们朝四面八方击退。 挥发淤泥粘合剂- 挥发淤泥粘合剂将目标与挥发淤泥粘合,每秒造成2438 到2562 点伤害并缠绕目标。挥发淤泥会朝着目标移动,爆炸后造成68250 到71750 点伤害,由附近所有目标共同分担。 变异憎恶 吞食淤泥- 吞食附近的软泥使软泥池的范围减小,给你4 个淤泥能量。40 码范围。瞬发。 变异猛击- 立即造成100%的武器伤害。近战范围。瞬发。 反胃淤泥- 反胃淤泥对目标有惊人的效果,降低其50%的移动速度,每2 秒造成6338 到6662 点伤害,持续20 秒。50 码范围。瞬发。 毒气云: 被清除的气体- 气体云的攻击清除目标身上的所有气体!被清除的气体伤害基于目标身上剩余的气体枯萎层数,目标受到攻击就会产生气体枯萎。 气体膨胀- 每2 秒造成1219 到1281 点伤害,如果气体云命中你,它将清除你身上的所有剩余的气体膨胀,并对附近所有同伴造成伤害。可以叠加10 次。 其实普通模式的教授并不像刚开放时传言所说的那样复杂,当时放出的一些技能是PTR困难模式的技能: 气体可变物- 你拿到了气体可变物!你会被同样拥有气体特性的东西盯住。 淤泥可变物- 你拿到了淤泥可变物!你会被同样拥有淤泥特性的东西盯住。 瘟疫疾病- 受到释放瘟疫的伤害提高100%。可以叠加10 次 释放瘟疫- 每秒造成伤害,伤害会根据你身上剩余的枯萎数而不断提高。如果你离同伴过近,你会将瘟疫传染给他。初始伤害为200。 团队配置: 坦克 3 1 名控制憎恶 治疗 5-6 DPS 16-17 战斗流程: 这场战斗教授会制造绿色和红色两种软泥怪,简单的流程就是 P1,P2:打绿软泥---打教授---打红软泥---打教授 进了P3 全力RUSH 教授 但是战斗中的随机发生的各种细节让战斗过程充满了危机,全团的队员每时每刻都要小心身边的实验品。 开荒教授需要3 个坦克,其中一个控制憎恶,另外一个在第一二阶段跟着DPS 输出BOSS,主坦克负责坦克BOSS。第一阶段的治疗几乎没有压力,只有主坦克会受到伤害(P1,P2BOSS 的普通攻击并不是很疼),所以团队治疗也可以适当输出BOSS 和软泥怪。两名治疗负责坦克,两名治疗负责被软泥点名的人和团补,另外1-2 名治疗则随机应变,该治疗的时候治疗,可以输出的时候也适当输出。 憎恶载具有3 个技能,普通攻击(附带战士的破甲效果)、吸绿水和给软泥怪减速。最重要的技能的是吸绿水,吸绿水可以增加能量,在10 人模式下普通攻击也可以增加能量,有了50 能量就可以给软泥怪减速,但是有时候绿水处理的很快,没吸够50 能量就吸干了又刷了软泥。绿色的撞到队员只是一个17W可分担伤害的爆炸,而红色的撞到队员是全场的 AOE,所以绿色软泥不能轻易减速,能量要优先减速红色的,当能量高于80 再考虑对绿色软泥使用减速。憎恶的吸水和普通攻击不共CD,可以一边吸一边打绿水范围内的软泥或 BOSS。给软泥上减速一定要第一时间,但如果在转阶段的时候刷了软泥,就要等教授跑去试验台变身后再放。绿水是转阶段的关键,转阶段时全团定身但是绿水依然会蔓延,因此要等吸干了绿水再转,尤其是P2-P3,P1-P2 至少也要吸干净一摊绿水,转阶段绿水没处理好就是灭团。两摊绿水在一起的时候,优先吸干净一摊,控制憎恶的队员喝药水变成憎恶之前会有一个疾病DEBUFF 千万不能解,解了就变不了憎恶了。 第一阶段的DPS 很简单,只要躲好地上的绿水就可以了,出了绿软泥打绿软泥,出了红软泥打红软泥。绿软泥点人的爆炸并没有那么可怕,超过10 个人一起分担就不是很痛了,这个时候治疗的压力很小的,完全可以刷的上来,迅速把它处理掉才是关键。当BOSS 制造绿软泥时,远程DPS 要随时准备切换目标,近战DPS 则是跑到绿色管道下面等待绿软泥出现,主坦克甚至可以把BOSS 拉到绿色管道下面。被绿软泥点名的人不能动,但是可以施法和攻击,法师的闪现和术士的法阵可以用来拖延一点时间。法师的冰箱,盗贼的消失,猎人的***死可以解除点名,但是绿软泥会重新点下一个目标,所以这些技能要在绿软泥靠近的时候再用,过早的使用会使绿软泥过早换目标过早爆炸,也许迟换两秒软泥就被打掉炸不出来了。被红色软泥盯住的人可以移动,这个人一定要风筝好它,并不是不被红色软泥追到就完成任务了,要尽量把它往BOSS 方向带,这样近战DPS 可以减少走动提高输出。近战在红色管道放红色烟雾的时候就要作好转换目标的准备了,但是千万不要在红色软泥点追踪的红色出现前靠近,玩意提前靠上去而红软泥刚好点了自己就会立刻爆炸,红软泥点到的人会有一个10 层的DEBUFF,这个DEBUFF 随着时间减少,层数越高炸的越痛,10 层的爆炸就意味着灭团。近战职业在红色软泥出现时开始脱离BOSS 向软泥跑位,在场地中间等待1 秒观察它的点名情况再上是很好的节奏。无论绿色红色软泥,被点名盯上的人都会持续受到伤害,治疗一定要加好。 打绿色软泥时的站位 打红色软泥时的站位 BOSS血量下降到80%BOSS将全团定身进入第二阶段,BOSS喝下药水后多了两个技能:毒气瓶和软泥***。毒气瓶只会放在脚下,一次两个,在地上冒着红色的烟雾,12 秒后爆炸,被炸到的人会受到大量伤害并被击飞。然而毒气瓶最大的威胁并不是爆炸,而是只要有人被它的毒烟碰到,就会中到一个减少75%命中的DEBUFF。近战职业一不小心就会中到就成废人了,克服的办法是最远距离输出BOSS,BOSS 的模型很大,在很远就能打到,这样毒气瓶掉在地上的时候就不会碰到毒烟了,坦克带BOSS 跑位时绕过毒气瓶。软泥***是针对远程职业的技能,在远程数量够的情况下这个技能是不会对近战范围施放的。软泥***也是一次两个,丢出后从空中弹到地上又弹起,弹三次后到达预计地点爆炸,被***的人攻击和施***延长200%,也和废人没什么区别了。躲避这个***的方法一是靠眼力和反应,而是靠指挥语音提示和DBM报警,但更重要的还是良好的站位和战斗视角,远程和治疗有规律的分散站开,分布在场地各处,减少***影响的人的数量,再加上良好的视角便于观察软泥的跳动方向就可以轻松的躲开这个一号减员***。 BOSS 打到35%进入第三阶段,这个阶段BOSS 不再制造绿色和红色的软泥,变成憎恶的玩家也被强制变化原型。BOSS 的攻击伤害提升50%,攻击速度提高50%,并且每隔10 秒会给当前目标上一个十分恶心的DEBUFF,中了DEBUFF 的坦克会对全团除了自己以外的所有人造成AOE 伤害,这个伤害是次方增长的,250,500,1000,2000,4000, 8000.并且只要这个DEBUFF 被消除,无论是无敌干涉解除,或是死亡,甚至时间到了自然消除,都会给BOSS 回血,回血根据DEBUFF 的层数而定,层数越高回血越多,有致死效果的职业要保持好致死。第三阶段需要3 个坦克来分担这个DEBUFF,不能让DEBUFF 叠的过高。最理想的分配方式是一坦2 层--二坦2 层--三坦2 层--一坦3 层--二坦3 层-- 三坦3 层--一坦4 层--二坦4 层--三坦4 层......嗜血和英勇留在第三阶段,各个职业要把自己的大技能和药水都用好,DPS 极限输出,治疗刷好坦克和全团的AOE,坦克要带着 BOSS 在无法消除的绿水池中找寻空地。 第三阶段站位及跑位 ICC 腐脸攻略 Boss 技能: 感染突变:每秒造成3900-4100 点伤害并降低目标受到的治疗效果50%持续12 秒,当感染消失的时候,目标的位置会刷新一个小软泥怪。[瞬发技能] 软泥泛滥:每秒造成5363-5637 点伤害并且降低目标移动速度25%持续5 秒。[瞬发技能] 粘液喷射:降下绿色的粘液,对锥形区域内的敌人每秒钟造成5363-5637 点自然伤害,持续5 秒。[1.5 秒施法时间,需引导] 粘液喷射:对正前方锥形区域造成6338-6662 点伤害[瞬发] 小软泥技能(感染突变debuff 结束后在感染的目标位置上刷新): 粘性软泥:在目标周围喷洒绿色粘质,每秒钟造成2925-3075 点伤害并降低目标移动速度50%。[施法距离:50000 码,1 秒施法时间] 虚弱的软泥辐射:软泥辐射对10 码范围内的敌人每2 秒造成3413-3587 点伤害,也会使小软泥与邻近的软泥合并。[瞬发] 大软泥技能(小软泥合并产生): 软泥辐射:软泥辐射对10 码范围内的敌人每2 秒造成4388-4612 点伤害,也会使大软泥与邻近的软泥合并。[瞬发] 粘性软泥:在目标周围喷洒绿色粘质,每秒钟造成2925-3075 点伤害并降低目标移动速度50%。[施法距离:50000 码,1 秒施法时间] 不稳定的软泥:提高伤害20%,可叠加10 层,每当一个软泥与大软泥合并时触发。 不稳定的软泥爆炸:对6 码内敌人造成***50-10250 点伤害,当大软泥与其他软泥合并5 次后触发。[4 秒施法时间] 职业配置: 坦克 2 治疗 5-6 DPS 17-18 战斗流程: 由于场地***随时可能被绿色粘液覆盖,全团所有人集中在BOSS 脚下站。BOSS 会随即朝一个人的方向喷射锥形毒液(类似十字军1 号的冰嚎吐冰),灵活的团队可以全团站在 BOSS 脚下,队员根据BOSS 喷射的方向跑位,治疗强的团队则可以在BOSS 脚下的小范围内分2-3 个小组分散站位,避免过多的额外伤害。 战斗开始后BOSS 会不停地在东南西北四个区域随机放下绿色粘液,同时随机对一名队员施放 感染突变。中了这个DEBUFF 的队员要跑离人群,当感染(属于疾病DEBUFF)被解除或时间到消失的时候,他的位置刷新一个小软泥怪,这个小软泥怪没有仇恨,会一直跟着该队员。小软泥的普通攻击伤害并不高,任何职业都可以承受(需要治疗适当的照顾),但是辐射的光环会影响10 码范围内所有人,这就需要该队员保持在场外,直到第二个中了感染的队员来放出软泥与他的软泥融合。 2 个小软泥融合成大软泥,大软泥的普通攻击伤害可观,并且再融合小软泥后伤害增加,这就需要一个副坦克拉住仇恨(大软泥是有仇恨的)在团队的***风筝。风筝坦克要躲避***随机覆盖的绿色粘液,还要躲避大小软泥随机施放的绿色毒圈(毒圈内不但有伤害,还会降低移动速度50%)。 接下来中了感染突变的队员要跑到大软泥边上释放出小软泥,使小软泥被大软泥融合,这些队员会受到大小软泥的辐射光环,需要一个治疗专门照顾。 当大软泥融合了5 个小软泥就会发生爆炸,大软泥施放爆炸有一个4 秒的读条。4 秒后大软泥锁定场面上有人的区域炸出小软泥,小软泥炸到天上呈抛物线在5-8 秒内落下。团队躲避软泥酸雨时不要急着分散,必须等大软泥4 秒读条结束后再作跑位,如果跑的太早了,酸雨就会撒向全场。躲完酸雨坦克把BOSS 拉回场地中间,所有人回位置。这段时间内 BOSS 依然会施放感染突变,副坦克和中了感染突变的队员不能掉以轻心,一样要做好小软泥的融合。 站位图 整场战斗主坦克MT 只要在酸雨的时候跑开酸雨区域就可以了,风筝副坦需要良好的意识和***的跑位,团长可以安排一个人为副坦克提前通报即将放下绿水的区域。治疗压力不大,照顾好主坦克和中了突变的人就可以了,但是在副坦克有危险的时候还是要灵活的加大治疗和给保命技能,团队躲避酸雨时也是治疗压力大的时候,接疾病职业千万不要随意解了疾病直接把突变的软泥给放出来了(类似NAXX 憎恶2 的注射)。DPS 只要大木桩就好,远程 DPS 站在近战范围要注意仇恨防止OT。所有中了突变的人放好小水是这场战斗的关键点。 ICC 烂肠攻略 技能介绍: 凋零吸取 吸取房间中的凋零气体,使伤害量提升30%。3.5 秒施法,15 秒冷却时间。 毒气孢子 放出毒气孢子,施于两个随机目标,孢子会在12 秒后爆炸,对所有附近的友方目标造成1950 至 2050 点伤害。毒气孢子会帮受到其伤害的目标建立免疫系统,给予他们对凋零物的抵抗力。瞬发, 18 秒冷却时间。 邪气 对目标区域施放邪恶瘟疫,每两秒造成4875 至5125 点伤害,持续6 秒。这个瘟疫使得被感染的目标呕吐并不受控制,对附近友军造成3900 至4100 点伤害。瞬发。 凋零气体 这个气态瘟疫对所有附近玩家造成1463 至1537 点暗影伤害。瞬发。 凋零气体 这个气态瘟疫对所有附近玩家造成2925 至3675 点暗影伤害。瞬发。 凋零气体 这个气态瘟疫对所有附近玩家造成4388 至4612 点暗影伤害。瞬发。 强烈凋零 猛烈地释放凋零气体,将这些致命的凋零物释放回房间中,对所有敌方玩家造成48750 至51250 点暗影伤害。3 秒施法,15 秒冷却时间 团队配置: 坦克 2-3 治疗 5-6 输出 17 战斗流程: 这场战斗一半的时间团队治疗压力很大,另一半时间坦克生存压力很大。 场面充满**凋零气体的时候,团队治疗压力大,为了防止邪气造成减员,要***用远程分散,治疗站在近战范围的站位。 邪气 对目标区域施放邪恶瘟疫,每两秒造成4875 至5125 点伤害,持续6 秒。这个瘟疫使得被感染的目标呕吐并不受控制,对附近友军造成3900 至4100 点伤害 BOSS 的这一技能在***超过9 个人的时候不会对近战范围施放(类似奥杜亚将军的暗影打击和无面者印记)。因此在远程DPS 数量足够的情况下,治疗都站在近战范围防止被邪气迷惑而中断对坦克的治疗。 在BOSS 吸入2 次毒气获得3 层强化后,坦克的生存压力剧增,这个阶段部分团队治疗要转成坦克治疗防止倒坦。坦克同时还会受到胃痛的DEBUFF,2 坦的团队每个坦克需要顶到8 层再换坦,3 坦的团队可以5 层即换。胃痛的DEBUFF 每一层同时还增加坦克10% 的攻击速度与伤害,换坦后前一个带着胃痛BUFF 的坦克伤害很高,在换坦后应停手,否则很容易OT 接手的坦克。 这场战斗的跑位是按照BOSS 释放的毒气孢子为循环。每次释放毒气孢子,所有的队员分成2-3 个小组集中。孢子爆炸后会对附近队员造成伤害并且附带一个持续掉血的疾病DOT,并且这个疾病DOT 会叠加。每个小组保证有一个孢子,如果是2 个小组尽量保证只有一个孢子,一名单独的孢子携带者要跑开,避免叠加到2 层疾病。在孢子爆炸后远程要第一时间分散,团队治疗要全力刷好团队。 整场战斗坦克要做好胃痛DEBUFF 高时和BOSS 强化层数高时的保命技能和饰品的使用,必要时候通知牧师骑士给保命技能。坦克治疗把握好坦克生存压力大时的治疗强度,做好换坦时的治疗衔接,团队治疗则要照顾好场地充满凋零气体时的全团血线并在场地无凋零气体时帮助照顾坦克,负责治疗邪气的治疗要第一时间选中中了邪气的队员并治疗。远程DPS 要做好吃孢子的聚散跑位,近战全力输出就好。中了孢子的队员要灵活,有时候3 个孢子都给了近战或远程,一定要在孢子爆炸的12 秒内完成吃孢子的站位,最好有一位反应又快又了解团队的人来语音指挥中孢子队员的跑位。 ICC 玛洛加领主攻略 1 号玛洛嘉领主(普通25 人) BOSS 血量:2370 万 BOSS 技能: 骨刺之坟:随机丢三个目标,被丢中的目标昏迷并且流血不止,持续5 分钟。被骨刺刺穿时,每秒造成生命值10%的伤害。骨刺有65000 点生命值。必须第一时间打掉解救队友。 军刀猛刺: 造成300%的普通近战伤害,由当前目标和最近的2 个同伴分担。 军刀猛刺:防止目标在坦克的时候受到钉刺 寒冰之焰:召唤一条霜冻之线对其路径上的所有敌人造成伤害,此线属于直线,不会拐弯。每秒造成8000 点冰霜伤害,持续3 秒。近身3-5 码内距离不会受到此技能影响。 骸骨风暴:使用旋风攻击全场所有敌人,伤害2000-4500 左右.他会每8 秒左右切换一个目标进行移动,移动到目标位置则在原地旋转,越靠近BOSS 伤害越高。越远伤害越小。 团队组成 坦克:3 名 治疗:6 名 DPS:16 名 战斗流程: 战斗分为2 个阶段 P1 开局后主坦克把BOSS 拉到最里面,背靠着墙坦克BOSS。两位副坦克在主坦克旁边分摊 BOSS 军刀猛刺的伤害。 近战DPS 分成小组在BOSS 正后,左侧后和右侧后三个位置输出,防止寒冰之焰一次影响多人。 远程DPS 同样分成小组按组站位进行站位输出,人与人尽量不要站在1 条直线上。骨刺之坟出来后远程优先救远程和治疗职业,近战优先救近战职业和治疗,救人完继续输出 BOSS,45 秒后进入P2。 治疗站在BOSS 身边治疗,加好坦克和中了骨刺之坟的人。 第一阶段站位图 P2 当BOSS 施放骸骨风暴便是第二阶段,进入P2 后,仍然会有寒冰之焰这个技能,所有人都要注意躲避。远程DPS 往角落跑继续攻击BOSS,近战则追着BOSS 打。P2 结束便回到 P1,转阶段的时候BOSS 会清仇恨。在骸骨风暴即将结束的时候盗贼和猎人都要第一时间给MT 偷天和误导,因为BOSS 转换清仇恨完免疫嘲讽,所以第一时间给仇恨技能就可以。如此反复循环。直到BOSS 死亡。 各职业分工: 坦克 : 这里我们用了防护骑士做主坦克,野得和战士作为分摊军刀的坦克。P2 保持在BOSS 的肉搏距离内,始终跟着BOSS,P2 转P1 的时候拼命建立仇恨。进入P1 阶段2 位副坦克一定要站在同一个面分摊伤害,否则主坦克很容易死亡。 近战DPS: 优先救刺的人,剩下就猛打BOSS.注意P2 的时候盗贼开佯攻打BOSS,P2 转P1 的时候注意停手,别OT。仇恨稳定后继续BOSS。切忌不要站在BOSS 正面打BOSS,不然会死的很惨。 远程DPS: 优先打刺救人,注意躲火,猛打BOSS,P2 的时候往边上移动后继续打BOSS,注意躲好寒冰之焰。 治疗: 安排2 个治疗刷T,一名QS,一名萨满,由于寒冰之焰不会影响到3-5 码内,所以安排治疗站在BOSS 身边,减少治疗躲避寒冰之焰时移动造成的治疗停顿。安排三名治疗刷骨刺之坟,2 名团队治疗。P2 阶段开始,治疗跑向场地边缘给予团队小组治疗加血,优先治疗本组,协助其他组。MT 治疗负责刷近战,P2 结束后回到P1 的治疗策略。直到BOSS 死亡。等着分装备吧! 战斗感受:普通模式非常简单,没有任何难度。完全是送装备的,使劲抽BOSS 就行了!没有任何DPS 和治疗压力。期待困难模式下的P2,更考验队员的灵活能力。 4 号死亡使者萨鲁法尔(普通25 人) BOSS 血量:3137 万 血兽:9 万 BOSS 技能: 召唤血兽:每30 秒召唤5 个血兽。瞬发。 鲜血连接:萨鲁法尔从技能造成的伤害和召唤生物中获得鲜血之力。 鲜血之力:每1 点鲜血之力使萨鲁法尔的体型增大1%,伤害提高1%。 堕落勇士印记:死亡召唤者萨鲁法尔的近战攻击飞溅目标,造成额外3800 到4200 点伤害。如果目标死于这个效果,萨鲁法尔获得5%的总生命值(英雄难度:20%)。每次萨鲁法尔达到100 点鲜血之力,这个debuff 就会施放在某个团队成员身上。 堕落勇士印记:治疗萨鲁法尔5%的总生命值。无限范围。瞬发。 鲜血符文:从一个敌对目标身上吸取8500 到11500 点伤害,并以5 倍数量治疗萨鲁法尔。无限范围。瞬发。 鲜血体验:萨鲁法尔自身的鲜血体验增强了这个战士,使他受到的伤害降低20%并每秒恢复2%的总生命值,持续10 秒。近战范围。瞬发。 狂怒- 萨鲁法尔进入狂怒状态,攻击速度提高30%。瞬发。 血之气息:萨鲁法尔的血兽捕捉到了血之气息,降低附近所有敌人的移动速度80%,并使它们的伤害提高300%,持续10 秒。瞬发。 顺劈斩:对一个敌人及其最近同伴造成110%的武器伤害,最多影响3 个目标。近战范围。瞬发。 撕裂投掷:对一个敌人投掷武器,造成80%的武器伤害,并每3 秒造成额外2750 点伤害,持续15 秒。无限范围。瞬发。 团队配置: MT 2 治疗 5 DPS 18 战斗介绍: 这场战斗中了堕落勇士印记的人如果死亡的话会给BOSS 回5%的血,所以不能死人。加上血兽的特性,所以如何处理好血兽和加好勇士印记的目标是取得胜利的关键。 战术安排: 我们是这样安排的,考虑到血兽攻击到玩家给BOSS 增加鲜血之力,所以不用坦克拉血兽,利用减速和击退来控制血兽,远程DPS 强行点杀。远程和BOSS 站成一条直线,中间放2 个陷阱和萨满的减速图腾,血兽靠近时平衡德立刻用台风去击退血兽,下一次让元素萨满用雷霆风暴来击退,一轮下来小怪必然死亡。 站位图 MT: 两个坦克看对方谁身上中了鲜血符文,中了DEBUFF 的坦克被BOSS 攻击命中就会为 BOSS 回血,所以需要两位坦克交接。这里推荐用战士和野D 来坦克。坦克在血兽被召唤出来的时候要停止使用AOE 向的技能,避免血兽仇恨在自己身上。 近战DPS: 使劲打BOSS,BOSS 点盗贼的时候可以尝试看消失能不能避免勇士印记点名,这里近战就是一个打木桩的战斗,优秀的近战基本能打到10000+的DPS。 远程DPS: 优先处理血兽,平衡德和元素萨满注意好击退,法师的冲击波也可以补助,血兽吃晕,所以尽可能地处理好血兽是关键,自己多灵活就好了。2 个猎人分好陷阱的前后顺序。萨满插好地缚图腾,猛抽BOSS 吧。 治疗: MT 需要一个QS 治疗,30%后BOSS 会小狂暴,多安排个治疗MT。平时1 个治疗点对点负责一个中了堕落勇士印记的队员,战前安排好第一个谁加,第二个谁加,第三个谁加…这些治疗平时还补助中了血沸的目标。这场战斗的治疗压力还是挺大的,团队尽量要在5-6 个堕落勇士印记前结束BOSS。不然后期很容易死人回血造成恶性循环,所以DPS 越快越好。 ICC 亡语女士攻略 ICC ***战攻略 3 号***战(普通25 人) 这是新副本比较有意思的一个战斗,***战!简单的可以理解为我们要去上层,要做***上去!碰到的联盟的***拦截,把他干掉!简单的就是在对方把我们***打掉前我们把他干掉! 破天者号:138 万 穆拉丁技能: 战斗怒火:增加造成的所有伤害5%持续20 秒,可以叠加75 层。该技能被施放于于穆拉丁的目标上,每次穆拉丁击中该目标就会触发。 顺劈斩:对当前目标和与他临近的目标造成110%的近战伤害,最多攻击3 人。 ***技能: 火炮爆破:对目标发射一个炮弹,造成1000 点攻城伤害并提高6-10 点热量。[150 码,瞬发] 焚化爆破:消耗炮火的热量值对目标发射一个火球,造成1000 点攻城伤害,每一点热量值会提高攻击的数值。[150 码,瞬发]。 中士技能: 利刃风暴:立即对附近的最多4 个目标发动旋风斩,在接下来的6 秒内,你每1 秒会发动一次旋风斩。在此期间,你可以移动,但是无法使用其它技能。你不会有任何怜悯的感觉,也不会感到恐惧,除非被杀死,否则无法被阻止。7 秒冷却时间,瞬发。 重伤打击:对目标造成200%的武器伤害伤害并造成创伤,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低20%,持续20 秒。瞬发,近战攻击。 升级:伤害提高30%,攻击和施法速度提高20%。瞬发。 末日决心:提高护甲值和攻击速度60%。瞬发。 火箭手技能: 爆破:发射火箭,对附近的敌人造成6300-7700 点火焰伤害并对敌方***造成攻城伤害. 瞬发,距离不限。 火箭炮:发射一枚爆破火箭对附近的敌人造成火焰伤害,并对敌方***造成攻城伤害。5 秒施法,距离不限。 升级:伤害提高30%,攻击和施法速度提高20%。瞬发。 步兵技能: 升级:伤害提高30%,攻击和施法速度提高20%。瞬发。 末日决心:提高护甲值和攻击速度60%。瞬发。 法师技能: 零下:利用寒冷空气中的雾气集中精力将目标冻结在一个冰块中,该法术必须被引导以保证目标处于冻结状态。2 秒施法,距离不限制。 火***技能: 火枪:向目标发射火枪射击,造成4000 点物理伤害。2 秒施法,距离不限制。 升级:伤害提高30%,攻击和施法速度提高20%。瞬发。 团队配置: 坦:2 治疗:5-6 DPS:17-18 战前准备: 战斗开始前,我们需要和一个地精对话,拿一个火箭,然后装备到自己的我们平时装备里外袍的位置,把火箭的图标拉出来放到快键上,对着地上单击有个绿色的圈,鼠标再点一次就可以飞过去,这就是一会我们要去到对方***的一个准备,所有队员把这个准备好战斗就可以随时开始了。 大炮的使用:有个四大炮,可以先上去试玩下,按1 就对开炮攻击敌方舰艇,注意看动作条那里,右边有个能量灌,如果能量满了,你的大炮就会过热,打不出炮来,所以要在能量快满时按2 号键放空能量。接下来就使劲按1,反复就行了(有一点类似盗贼的邪恶攻击+ 剔骨组合)。 战斗流程: 战斗分为防守舰艇和进攻舰艇两部分。 战斗开始后,四个炮手使劲打对方舰艇,当对方的法师把我们的大炮冰住的时候,安排一部分人过去攻击对方舰艇上的巫师。我们是安排所有近战一共9 个人加1 个坦克和2 个治疗过去的,因为本方舰艇上会有小怪会利刃风暴技能,所以近战不太适合在这边输出。过去后所有近战优先打法师,打完法师后,再打他们的炮手。MT 拉住穆拉丁铜须,过去呆的时间取决于同许给MT 上的DEBUFF,1 层增加10%的伤害,当MT 叠到20 层的时候,我们就会坐火箭回来,清理小怪等DEBUFF 消失。 防守舰艇这边坦克拉住传送过来的小怪,治疗猛加,剩下的DPS 就清理小怪,等攻击舰艇的队伍回来后清理干净小怪。当巫师在

魔兽世界ICC橙斧任务详细攻略

老1:BOSS脚下输出,优先打骨刺,旋风阶段躲好火

老2:优先打物理小怪再打BOSS,有蓝的法系小怪不用管,P2离鬼魂远一点

老3:上炮的话就猛开炮,按1,按到能量即将100,就按2.如果不上跑就在船舷打对面的小怪,优先打好本船的小怪。

老4:分散站位,拼命输出,优先打血兽,血兽不能A,必须要单点。

烂肠:服从指挥安排,分散站,出了包子去***,插件报数321之后回原位。

腐面:中了疾病到外圈找2T,软泥融合之后就回中间,提示喷毒的时候不要站BOSS正面。

教授:优先打软泥怪,被红软盯上要跑,躲好延展和绿水。

议会:风王阶段的时候,分散8码,否则强力漩涡会把人弹飞,火王阶段集中站,被点名大火球向后跑,暗王阶段看着OMEN打,不要OT,全程不要打黑色的球

女王:中蜂拥保持移动,往场地两边跑,中连线两个人要跑重合,中了女王净化的话,有1分钟的时间你的伤害翻倍而且没有仇恨,拼命打,过了1分钟会有10秒的时间,你的技能栏只有一个技能,就是咬人技能,听好指挥安排咬谁,靠近之后按1就重新拥有1分钟的精华,上天阶段要分散站,暗影结界要常用

绿龙:优先目标:火骷髅》冰法》血僵尸》胖子》镇压者

冰龙和LK你就需要自己去看看攻略,三两句说不清

台服魔兽世界法师ICC相关攻略

第一步:获得暗影之锋

25个原始萨钢,烂肠+腐脸的血,以及取得龙骨荒野右偏上附近山洞里阿萨斯过去的小锤子

第二步:在ICC击杀1000个巫妖王的爪牙

10/25ICC皆可,而且很奇怪的是飞船战之前的联盟/部落竟然也算巫妖王的爪牙...冰霜区小怪众多,相信这个任务即便现在开始做也不会用多长时间.

第三步:在特殊情况下击败疯狂科学家-普崔希德教授(只能在25人模式完成)

首先你需要装备暗影之锋,并且点击教授身后的实验台变成一只"肥肥".肥肥除了该有的常规技能之外,会多一个技能图标与暗影之锋相同的技能(需要施法5S左右,消耗100EN).任务的关键就在于这个技能.

当你有100EN的时候,站在泥潭上使用这个技能.之后你就会获得一个BUFF,持续6MIN.也就是必须在之后的6分钟内结束战斗.100EN技能使用之后就意味着之后的一个软泥是没有减速的,红软泥不减速威胁很大而绿软泥(所有近战围上去大分摊爆炸伤害)威胁就小的多。所以P2的第一个或者第二个绿软泥前使用这个技能不论是从BUFF时间亦或是团队压力方面考虑都是最好的选择.

第四步:在特殊情况下击败鲜血女王-拉娜瑟尔(只能在25人模式完成)

首先还是要装备斧头,而且不能死.你需要吸取王的鲜血之力.

具体方法是:中一下镜像连接(获得第一层DEBUFF)->(必须成为第二个女王精华的获得者,也就是被王咬的人要第一个咬你.)->咬人(DEBUFF2)->咬人(DEBUFF3)->咬人(完成注入)

第五步:在特殊情况下击败育霜之后-辛德拉苟莎(只能在25人模式完成)

这一步任务需要手持暗影哀伤承受龙后的4次冰息术。正确吃冰息术的方法:冰息术本身有1.5S的施法时间,DBM从第二次冰息术开始就有非常准确的报警.提前5S绕到MT身后,可以审判到BOSS的位置.这个位置可以吃到冰息术却吃不到顺劈

第六步:暗影冰晶裂片的收集

你需要50个暗影冰晶碎片来完成这一步.

第七步:手持暗影哀伤·历经***之斧击败巫妖王-阿萨斯·米奈希尔

不过在此之前你已经获得了暗影哀伤了.

有没有Icc攻略……RL那种比较全面的…

肠子

普通:出孢子的时候会需要分片***,吃好孢子散开,你是法师,开分身要注意,别把自己吐死,分身跟你自己对吐是很厉害的.所以开了分身,跑开是很需要注意的,

普通的肠子,吃2层孢子不会死,1层有时候会死,所以要注意冰箱.

H版本

必须吃三层,否则就要开保命技能,楼上的教授会丢绿软下来,不要被砸到,砸到会有施法减速,很痛苦,一样跟普通需要吃孢子.

议会

普通:跟队友保持距离,风王会放强力旋风技能,保持10码,否则会被弹飞.火王,要么跟队友***到boss身边,要么远离boss,会有大火球砸过来,经过的人越多,火球越小,暗王,如果第二个王转暗王,注意仇恨.会很容易OT,不要打暗球,注意打重力***,法师的冰枪比较容易打.身边出现小旋风记得跑开

H,除了以上的,还有一点,不能跑动,跑动过程会叠debuff,跑的时候掉血,一旦站住就不会掉了,如果被风炸飞,血量低,不要跑动,等血加满再走,闪现只算一步.

女王

普通:站定位置输出,会有一个连线,拉住你跟一个队友,两个人跑到一起就会消失,一般来说都要求跑到中间点去消除连线,对于法师的要求是,闪过去,跑回来.然后就是跑火,是一个紫色的箭头出现在你头上,2秒时间,跑到墙根,贴墙走,火消失了再回来,跟TOC老2军团烈焰一样.然后是,女王上天,会有血渐,要求跟别人保持10码距离,上天以后不要乱跑,可以在被恐惧后,站到无人位置,继续输出.等女王下地再跑回原位.再来就是咬人,女王第一咬会咬第三仇恨,被咬以后会有1分钟时间的debuff,到时间你会变成食尸鬼,这时候要求你去咬一个队友,被咬的人还是1分钟debuff,一般第一咬要求在变成食尸鬼5秒的时候咬,第二咬会在女王上天以后,下地了再去咬.其他就没啥要注意的了.

H:基本跟普通一样,没有多余技能,就是打的血多点.boss血厚点.

老1

普通:远程要求开打站在boss红圈内,可以避免被火烧,会点人骨刺,需要远程集火打掉.boss在旋风的时候,跟其他人一起站在中间就可以,优先打被骨刺定在火里的玩家的刺.旋风时期注意不要OT.基本3个旋风就可以打掉boss,在第一次旋风结束会开嗜血或者英勇,这时候开分身比较划算.

H:火持续的时间久些.骨刺的血多些,基本没啥区别.

绿龙

普通:法师要洗减速天赋,减速瘸子(一个走路一瘸一拐的家伙),胖子要求打,但是每个团队要求打的时间不一样,胖子死了以后,法师最好帮忙A下血虫,咬人很痛.其他的时间,法师就站在中间当炮台就可以了.

H:跟普通差不多,主要是减速瘸子.其他就是治疗的事情了.绿龙这个boss很简单.

巫妖王

普通:第一阶段,boss会给一个人瘟疫,需要跑到2T那里,然后被解掉疾病再回来,法师可以选择闪现,5秒时间,基本在第3秒会解,跑不及5秒必死.忘记了,也可以闪出人群,只要不死就可以. 转阶段.如果点你的灵魂,会被打倒,起来立马往后退跑开,灵魂被T拉稳以后输出,不要着急,很容易OT,不要进到内圈,会有AOE,死的很快,2阶段过了,进入到内圈,先集中,出了华尔其,需要减速,迅速打掉解救队友,可以选LK为目标,看他目标是自己,立马往外面闪现,脚下出了黑水,跑开就可以,再集中,基本第一次先出华而泣再出水,第二次同时出,第三次先水后华而泣,第四次的时候就需要到边缘***,转好阶段再跳出去,还会有跟前面一样的AOE,这时候基本会开嗜血,跟2阶段一样,会有灵魂出现,再打过这个阶段,继续进入内圈,点你灵魂收割,进去记得打断怪的施法,帮LK他爹一起打怪,打死怪你就出来了,出来最好马上冰箱,因为可能会被灵魂炸到,在外面的话,一样,跑黑水,不要被天上的灵魂炸到,一两个,开个盾,死不了的,到了9%就过了.

H:自己看下***吧,这里不做多的解说了.

10人ICC,1~7号攻略

10人的话

老1,2T重合坦王,除猎人外的所有职业都站在王背面的红圈里输出治疗, 出骨刺要先打掉,尤其是治疗的。旋风斩的时候跟着治疗跑,2T跟着王跑,这段时间尽量不要输出,转完2T接怪,其他人到位。就这样循环。

老2,职业分配比较重要,法师或者XD必须有,因为法系怪会出诅咒,需要解掉。

开怪后,王会有一层魔法保护罩,有保护罩期间会出小怪,其中有蓝的需要物理系DPS去打,没蓝的需要法系的打。出怪顺序是先左后右,左边中间出有蓝的怪,2边出没蓝的。右边相反。要注意的是王会让小怪再活化,就是复活小怪,没蓝的怪活化后T是抗不住的,需要放风筝。每次打完小怪就去输出王,也可以让一个DPS全程输出王。

王蓝快没的时候DPS要停手,T接怪,T要注意debuff3层后换T。DPS和治疗要注意附近像鬼魂一样的东西,那东西不能打,要躲,一会儿会消失,被打中会掉很多血。打小怪和王的时候所有职业都要注意打断魔法。

老3,最简单的,就是打***,先是在船上每人拿个火箭炮穿上,2个DPS上炮,上炮的不停打对面的船就可以。本船上会出小怪,T要拉住,每过一段时间对面的船的中间会出来一个巫师,把炮冰住,这时候另外一个T就要飞到敌船去,着陆后直接嘲讽铜须,把铜须拉到船边上,2~3个DPS也要一起飞过去,DPS不会受到伤害,只要打船中间的巫师就行,要打快,治疗在本船边上加好对面抗铜须的T就可以,打完巫师后就速度回船,DPS先回,T最后回,这样循环就结束了。

老4,2个T坦怪,近战最轻松直接木桩王。远程第一要注意好站位,分散站,治疗站中间一点。中了血沸的DPS尽量离人群远一点,中间王会招出血兽。近战不要碰,也不要用AOE技能,远程全力打血兽,不能让血兽打到,其中猎人可以在中间放冰霜陷阱减速,XD和SM都可以击退血兽,XD如果看血兽快靠近了就缠绕。

如果DPS快点可以不出印记,***如出了印记,如果有骑士就干涉掉,XD战复骑士,或者可以由一个治疗护送到后面船上之前打老3时候的炮台上。***涉的千万不要点掉干涉,就一直看着别人打就行了,到炮台上的也是,不要下炮台。

如果DPS很慢出了2个印记就很难打了,那样的话建议提高提高DPS再来。

老5,主要就是注意接种,近战木桩王,远程和治疗站一起,有SS就开传送门,中间会有2个人中***,中了***的人一定要注意好不能在一起,一般是近战位一个,远程治疗位一个,如果近战有2个中了***,就要有一个跑到远程位,远程有2个中了就要有一个跑到近战位。***会给大家上减免伤害的Buff,一般叠2层后Boss会有个AOE技能,有Buff的人会去掉一半血,没Buff基本就秒掉了。

老6,1个T坦王,另一个T先站外面,近战和远程分散站位输出王,王一段时间会随机对着一个方向喷毒,这时候所有人都要躲开,喷的时候有技能读条,所以很好躲。所有人每隔一段时间会中一个debuff,这时候如果是近战就要迅速跑出去,找另外一个T,一会儿会有一个小虫子追着你,T要嘲讽过去,或者你可以和另外一个中了小虫子的人跑一起,让2个小虫子融合成中虫子,变成中虫子之后T要拉着沿着***放风筝,这时候每次有人中了虫子就沿着T的路线跑,让小虫子融合到中虫子里面去,这个debuff,MS和QS也可以解掉。远程中了虫子就不用找T了,等T来找你,你站那输出就可以。等中虫子肚子里有5只小虫子之后,王就会爆炸,这时候所有人都要远离王,跟着治疗跑,因为地上会出绿水,如果你离治疗远了,加不到你就只能等死了。

一般经过2次爆炸后就差不多了。

老7,教授的难易程度完全是看职业配备,如果全是全程DPS,那会很好很好打,4分钟不到就可以打完。如果半数以上近战,你们基本就可以放弃了。

一个T坦教授,另一个T变成胖子。一段时间后右边会先出绿虫子,大家远离右边那个位置,远程全力输出绿虫子,近战先不动,过大概2,3秒,绿虫子会点名一个人中间会有一条绿线,这时候这个人不能移动,如果是远程就没关系继续输出虫子,如果是近战也继续输出王,但其他近战就转头去打虫子,当绿虫子读条时,近战远离,这时候绿虫子会点名另一个人。

打完虫子后继续输出教授,过一会儿左边又会出红虫子。出了之后也会点名,被点名的人会变大,被点名的人要放风筝跑,千万不能被红虫子打到,其他DPS就全力输出红虫子,红虫子读条的时候,近战和远程都要远离。被打到就是全场AOE,很容易就被秒,不被秒也是命中-75%。

除了红绿虫子,还会出一个小球,这个小球躲好就行,会爆炸。

教授进P3治疗压力会很大,没5W血的T会比较容易倒。

总结:要想顺利过ICC前2个区最好的职业配备是LR+鸟德+MS+2QST+NQ+FS+元素SM+SS+DZ.。近战主要是老2的时候需要打法系怪,而DZ比DK打断要好些。瘟疫区的话,近战越多越难打。可能有些地方写的不详细,请大家补充。

25人基本打法类似,就是T的数量,小怪的数量会有不同。