DNF刺客连招是滚键盘吗_dnf刺客连招是滚键盘吗

tamoadmin 游戏更新 2024-06-20 0
  1. DNF哪些职业不值得玩?除了玩家不看好外,官方怎么看他们?
  2. dnf手残和滚键盘的区别
  3. dnf85刷图问题
  4. dnf男大枪怎么玩 2022男大枪连招思路及职业详解
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  7. DNF魔道好玩吗 消耗大吗? 输出大吗? 单刷能力强吗?

LZ呀 你问的是PK还是刷图 各有所长 看人所长 天下都是有用之人 看人所短 天下无可用之人

PK:死灵 最贱 刺客连招又快又恨(是老手为前提)

蓝拳 近战连招基本无敌 驱魔无色霸体很*** 小狗玄武同样 圣骑疯狂补血也很*** 锤子盾牌十字站 呃.....

DNF刺客连招是滚键盘吗_dnf刺客连招是滚键盘吗
(图片来源网络,侵删)

鬼剑 狂战 怒气满 2刀一开上连发更是无限连很*** 剑魂就不说了 那速度(小心巨剑剑魂 伤害!)鬼泣控场 墓碑神马的一砸 个人战时一闪 啧啧 修罗嘛 皮厚 远距离打很爽近战爆发地波冰波球球40大(忘了)

法师 力法啊 棍子的速度只是*** 球球才是王道 我用38力法打死过45大枪(同学) 32时也打死过42大枪 元素啊 和修罗一样 近战墙 漩涡+雷 召唤啊 开上迅雷往死卡就行了 魔道啊 和鬼泣一样控场高手 群架时方改良星星弹超爽

男(女)枪啊对了 女枪没玩过只说男枪 机械同魔道 有啥找啥 注意跑位皮薄啊 漫游嘛只要不是手残 就能玩好 特别是手炮流 超华丽 同样跑位要*** 嘛 女的就跳起来扔雷就可以了 冻住了爆炎一扫 半管 大枪同修罗 皮也厚 近战也有后座力 加农啥的 嗯

格斗 柔道俗称近战之王 和蓝拳一样利用滑行 折颈 想怎么甩就怎么玩 钢筋铁骨要点满啊

散打一崩拳上去啥都有了升龙 碎骨寸拳(踢)随便放 注意跑位 气功最贱 远战龟派 近战有螺旋丸 球球防护罩 雷霆背摔的说 建议偷学折颈 街霸么 拉网拍砖+QJ 男街霸就有点困难喽

最后说句话 没有最强的职业 只有最强的玩家 呐 看在字数上................拜托了~

DNF哪些职业不值得玩?除了玩家不看好外,官方怎么看他们?

目前PK场保护出的太厉害,只有打八万以上的人士或者你用18光连才能华丽,否则根本连不上。。。。你需要知道连一个没有保护的怪的时候应该怎么连。

起手之后——上挑+跳斩2下+里鬼2下+上挑+跳斩两下+十字斩+平砍第三击马上跟上挑+跳斩两下+里鬼2下。。。。没有保护的时候这么连。

出保护的时候,攻速50%以上(有各种BUFF了或者里鬼赶上最后一下了)里鬼第三下可以扯抓头或者裂波。

剑魂现在的华丽在于扫地,保护出的快,才连两三下对面就跟死狗是的赖地上不再浮空了,主要就是几个能打到下段的技能组合,CD掌握好了很简单,而且可以按照自己的想法随意地扫,我的习惯——倒地---上挑,剑波,小崩山,后跳斩扯裂波,五段斩斩两下,后跳小银落,上挑,剑波,小崩山,XXX扯抓头。。。扫地连法很多的,多掌握这些技能的CD变化最为要紧,理论归理论,这些技能就算你放在一起脸滚键盘也不见得掌握的好。少说练个几百场吧,另外剑魂PK重要的是起手和格挡,起手千万别吝啬晶块,猛龙抓好身位,还有拔刀追跳击,都要很准确。格挡么,不解释,用的好就是神,很多白手高端与否就在于这个技能用的好坏。

dnf手残和滚键盘的区别

在DNF这款游戏中,虽然强的职业不一定人气高,但人气高的职业一定很强,这是12年来从未变过的真理。比如三觉后的男气功和蓝拳,他俩虽然都是打桩之王,但实战DNF玩家还是更喜欢大红神剑帝之类职业。有些职业不只玩家不爱,就连官方都不闻不问,哪怕他们天生伤害少别人一半,一身红15不如红眼红10。

日前,9月最新人气职业排行榜更新,排最后20名的他们就是如此,这些职业谁玩谁后悔。排名第42-51的职业,也就是倒数第20,到倒数第10的职业分别为:血法师、女机械、暗枪、四姨、影舞者、龙神、刺客、帕拉丁、混沌魔灵和杀手。

这身装备给红眼,至少5000亿起步

其中帕拉丁因34功能,在国服还稍微好那一丢丢,哪怕技能形态还行,但技能循环是真的差到离谱。魔枪士中的暗枪,因为实际强度不足的缘故,导致只能在PK场偶尔见到,刷图伤害低到令人发指,比起大红神不知差了多少个档次。

这身装备给红眼,脸滚键盘都能3000亿

第52-61名,也就是倒数前十的职业分别为:光枪、风神、关羽、佣兵、赵云、忍者、死灵、召唤、专家、大地女神。在这些职业中,召唤是唯一三觉后依旧没人爱的职业,因为三觉并不能对她实质性提升。三觉超低的百分比,甚至比毒王还惨,彻底没得救了。

这身装备给红眼破万亿不夸张吧?

暗夜使者这个职业系自从诞生起就不受待见,虽跟外形有一些关系,但实际原因是伤害真的低到下限了。尤其死灵,在同样红10的情况下,她跟幻神念皇、红眼差了60-70%伤害,这个伤害兑换成装备打造,一身红15都比不上别人红10。

同装备同打造,差距明显

最不受待见的职业是大地女神,她排在这里真是实至名归了,虽然外形技能特效等都还算讨喜,但却因为机制败给了所有职业。精灵骑士可玩性的确很高,但只有保持高连段才能打出高伤害,然而这所谓的高伤害,还没有红眼脸滚键盘来得高。

在游戏日报君看来,这些职业除非真爱最好别碰,因为别的职业砸钱进去,还能看到伤害数字的收获,而他们砸进去就只是砸进去而已,到最后什么都捞不到。?

dnf85刷图问题

区别是熟练度、反应速度不同。

1、手残玩家往往因为操作不够熟练,导致打怪时经常失误,无法有效地发挥技能和装备的优势,滚键盘玩家对于快捷键的设置非常熟练,能够快速地使用各种技能和道具。

2、手残玩家反应速度不够快,无法应对游戏中快速变化的局面,滚键盘玩家对游戏中的各种技能和动作有深入的了解,并且能够快速准确地按下相应的按键。

dnf男大枪怎么玩 2022男大枪连招思路及职业详解

漫游就挺好的啊 以后百分比职业无需高强也可以有较可观的输出了 因为基础攻击提升了很多 只需要一把高等级的好武器就行了

以后版本CK跟魔道相比较的话 我觉得是魔道刷图更安逸一点 属于连滚键盘就能过了的 CK的话有些浮空技能、抓取技能不是适用于所有的BOSS

而魔道就不一样了 装置、星星弹、拍子基本适用于所有怪

DNF全职业技能分析极武圣篇:我是“绝对力量”的化身!

dnf男大枪属于物理百分比纯C,爆发能力尚可,续航较弱,三觉后爆发速度不再优秀,觉醒伤害极高。

一、职业概述

中距离快速爆发纯C,有远距离输出能力,续航能力稍有不足

二、操作上手

毁灭者属于简单粗暴甚至可以说是脸滚键盘的职业,由于100级版本目前暂无特别高难度的图,本节罗列一下部分技能的技巧或者注意事项。

加农炮:X轴攻击范围较近,约为半个屏幕,Y轴攻击范围大于反坦克和激光

反坦克:***接触建筑物或墙壁会丢失爆炸伤害

激光:二觉被动的环绕激光不再具有额外伤害,变相增加了激光的Y轴攻击范围,在一些环绕激光的极限判定位置,会出现激光射出后伤害数字顿一下才出现的情况

细火:喷射系有两大特点,秒放可以喷出多hit且人物不需要按住技能键到这些多段攻击的判定结束,如果在最后1hit前不松开技能键人物会在技能结束后进入极短暂的硬直状态

榴弹:遇到怪物和墙壁才会爆炸,判定范围虽然不算小,但也尽量注意Y轴位置,不要整齐地与怪物擦肩而过

小刺弹:秒放的攻击范围大约是X轴前方400px,Y轴上下各200px,其实不小,不需要呆呆地长按飞到怪物头顶才松手,预判可以蹭到边缘就可以松手

量子:由于一般都使用量子风暴护石,导弹本体180px*180px的攻击范围显得没有那么重要了,和小刺弹打的全中机制一样,也是预判可以蹭到边缘就可以松手;三觉版本量子变为随动技能

压缩:由于怪物虚弱期间可能无法被移动位置,因此贴脸放技能容易导致空压缩或者需要跑位再放压缩,离怪物保持200-300px左右的距离,可以保证原地释放技能全中,实战中可根据距离和站位按住上下方向键调整压缩能量球的前进路径;此外压缩能量球在行进过程至爆炸这段时间对怪物有控制判定,注意损失破招加成或者控制断档;三觉版本压缩变为随动技能

大刺弹:秒放的锁定范围极大,一般只要位于屏幕内的怪几乎都是瞬间锁定

打桩:第一段攻击判定范围较小,几乎需要保证准心定位至怪物贴图边缘才能打中,占整体技能伤害的比例低于5%,实战中可以根据实际输出环境和输出时间决定近距离投放或者远距离投放,但要注意怪物仇恨在自己身上时,最好绕着打桩机跑位,不要距离太远,该技能预计将是100级版本中最容易因为人物站位和怪物机制等因素打不全伤害的技能

大榴弹:炮弹本体Y轴攻击范围极小,且炮弹会在飞行接近一个屏幕的距离时自动爆炸,不建议错位或距离怪物过远使用

卫星:攻击范围尚可,约为250px*250px,一般情况下也不需要呆呆地定位到怪物身上,有一定的自动追踪能力,移动速度尚可,预计比打桩机更容易打中伤害,持续时间稍长,但是整体伤害高,占用人物动作时间较少,算是不错的觉醒技能

二觉:有一定的聚怪能力,此外注意爆炸攻击的范围,怪物不要在角色X轴前方300px以内,使用时可以切换一件加二觉的金秋礼包时装上衣

95:因为输出时间较长,一般在宠物技能的持续期间内不用该技能,另外该技能后摇较小,使用时可快速按下一个技能键

三觉:暂时没法切时装上衣,伤害构成是第3s造成10%伤害,第5s到第6s造成后续的40%+50%伤害,一般放弃第3s的10%伤害受宠物技能的加成,可以根据实际情况适当偷跑2s-3s或4s-5s(此时会损失10%伤害),也可以直接不用三觉而用一觉+二觉打快速爆发

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dnf黑武怎么玩 2022黑武连招思路及职业详解

导语:大家好,本期我为玩家们带来的是全职业技能分析极武圣篇。作为DNF早期的职业,玩家数量似乎远远赶不上后起之秀“武极”,极武圣的技能并不华丽,但是能带给玩家一种“拳拳到肉”的感觉。下面就跟着我一起,深入了解下这个职业吧!

职业优点:

作为纯C职业,极武圣是典型的高投入高回报的一种。因为有“拳套掌握”及一觉的效果,使得实战中技能的冷却时间非常短。对于任何团本,只要到了中期甚至后期,一套技能秒掉boss的感觉非常畅快。

职业缺陷:

同上,短技能cd也带来了很多副作用,本身极武圣的技能演出时间就快,又搭配上短cd,反而出现了续航差的局面。正如上面说的,中后期的团本一套技能就能拿下,但是前期伤害不够,需要打两套甚至更多,此时作为纯C无续航的职业,弊端全部暴漏出来。

极武圣打完全套技能,一般只需要九秒钟,后续就算有减cd的被动,也很难再释放出一些大技能,而比较核心的爆发技能更是打不出来,最后小技能带来的伤害就显得有些不够看。通常来说,漩涡本15秒钟,想要打出足够的伤害,必须要合理释放技能,例如打出两个甚至更多的“寸拳”弥补伤害!这个是老玩家普遍会选择的,像“铁山靠”,“碎骨”这种技能,也是要靠“数量”提升伤害。

技能技巧:

一个极武圣玩的好不好,关键看对柔化技能的了解。先说一下什么叫柔化。这个技能使得极武圣可以强制中断散打系列技能,而且每中断一次,就会使得下一次的技能提高伤害。而极武圣想要打出伤害,必须依靠柔化来释放技能,而不是单纯的滚键盘!

根据上面对柔化的理解,可以总结出极武圣的输出模式,那就是起手-连招-收尾。对于老玩家来说,肯定在一次又一次的战斗中,找到了属于自己的“操作”,而对于新入坑玩家来说,可要好好的“熟读并背诵”这个基础操作了!

连招崩拳+碎骨+寸拳+破碎拳+闪电之舞+下段踢+一觉+二觉

这是一套最基础的连招,等到熟悉后,可以再往里面添加技能。

技能分析:

这里我们根据技能特性来进行分析,像下段崩拳碎骨铁山靠这种,是极武圣典型的起手技能,所以是必满的。后续也能利用这些技能多少打出点“持续输出”。

寸拳是单独拿出来说的。可能有些玩家认为它的范围较小,在实战中因为队友释放技能干扰视线的情况下,会空掉从而影响连招。但我认为,作为格斗家就是要近身搏斗,这也符合职业的特性,所以范围方面每什么问题,只要注意距离即可。但是队友的技能移怪,或者是干扰视线,这个无法避免,只能尽力和队友说明。毕竟寸拳是极武圣的核心连招技能,不可能舍弃!

大爆发技能像武神强踢这种,要注意时机摁z键,尽快打完技能爆发才是这个职业的关键。纷影连环踢也是这样,如果不放在连招中,只是拿出来单独释放,那么建议放在后面,打全伤害,否则的话就直接摁z,防止影响后面的连招输出,毕竟会改变自身位置,使得后续技能找不到输出空间。最后给出一套加点,大家可以参考选择!

这就是本期我为玩家们带来的全部内容,如果你对极武圣有什么不同的看法,请在下方评论出来,我们一起讨论!

文章来源游久网百万征稿活动,作者:铭天 游戏 ,未经同意,严禁转载。

DNF魔道好玩吗 消耗大吗? 输出大吗? 单刷能力强吗?

dnf黑武拥有全职业独一无二的连续技系统,通过让至多5个技能组成排列,逐一释放逐渐增加伤害,最后释放的技能有着强力的技能伤害,以及通过排列让整排技能CD达成共享,这非常依赖于操作者对副本机制以及自身技能的熟练度,熟练掌握需要长时间的积累。

一、职业概述

黑武的定位是属于纯C是一个输出曲线圆滑的职业。

个人认为其并没有所谓的爆发期,主要是CD短可以无限释放技能是其优点。

所以伤害方面是有待加强,只能说续航还算可以,勉强算个二线中层的职业。

在经历三觉版本后,技能数据仍然停留在95版本,前途堪忧。

唯一一个让人庆幸的地方是,三觉主动是干脆利落的一刀。

相信在往后只要加强一下技能数据,还是有机会称为一线的。

二、操作上手

从0开始学习黑武必定要先从组合排列开始,你如果想玩好,最好是不厌其烦,多进修炼场钻研一下不同的排列组合。慢慢提高自己对排列对技能的理解。并没有一套独特的连招,换一个排列,就能换一个玩法。因此这个职业是很多变的,等待自己开发。(排列组好就是连滚键盘辣!)

1、打桩时可以偷跑三觉,三觉是必定锁5豆的。

2、三觉被动给予了黑武十分强大的机动性,可以保存当前的排列进度先进行下一排列。(即同时进行2个排列),提升了爆发能力,可以瞬间打2个5+上排+三觉。

也可以在遭遇怪物攻击时使用其他列的位移技能规避伤害。

以下排列仅供参考

楼主你好,魔道我也练了一个,等级还不高,但是已经能感觉到刷图的恐怖了!一个变异舒露露秒龙人之塔王者级的除BOSS以外的怪,输出不低!而且能远攻能近攻还能跑!远程有改良星蛋,近了开个毒粉冰粉浮空打怪也很爽,打完了在空中前冲直接骑着扫把飞出去,怪物基本除了超远程和全屏基本打不到你!非常耐玩的,好上手。而且还可以当召唤来玩,魔道的变异苍蝇拍有几率召唤出怪兽,但是注意如果失败了召唤出来的召唤兽是敌对的,它会打你,所以这个技能要用最好是主暗的,另外3个系也都各有千秋

1,消耗,魔道至少现在我玩,除了单刷王者偶尔用一下远古魔法书回蓝,剩下的时候蓝基本满,当然我是喜欢开冰粉打怪,如果你喜欢放技能可能更多些但是可以保证不用吃蓝药。高级了如果是大招流的话应该一张图会吃几个蓝而且大招比较费无色,但是如果小招流也就是熔岩瓶那个等级的技能。。。嘿嘿,你懂得,无色刷一遍也就几个的量,蓝的话费得更少。装备的投资,其实不是太费钱,魔道很强但是练的人很少,25级的紫武器也就9万拿下了。高级应该也不会太贵,你上拍卖行看一下就知道了。

2,输出前面说了,一个变异舒露露能秒龙人王者的怪,这种伤害就算是同等级图我想勇士级一下输出也不小。就算不死你还有好几个技能等着呢,平攻都能过去。高级的话,我没练到那里不敢说,不过在网上看说进图一个熔岩瓶加上酸雨云基本就没怪了,还剩几个就放个火炉就OK,所以输出很强大。

3单刷能力,前期我就说我刚刚的成果,24级无伤过黑暗玄廊王者级,我上一个刺客想都不敢想,勇士级都差点死了(当然我技术也不是很好)。后期的话我觉得单刷应该也不会差到哪里,网上也说魔道单刷挺厉害。

至于跟六十版本比是否弱了我就不知道了,我就知道70级版本就算她削弱了但还是强大!

我的回答完毕啦,很高兴帮助你!