原神香菱几命比较好_原神香菱几命比较好 香菱命座分析

tamoadmin 游戏问答 2024-06-21 0
  1. 原神香菱培养攻略大全
  2. 香菱几命质变
  3. 香菱一命与零命的区别
  4. 原神璃月六选一,五命香菱和三命凝光,我该选谁?
  5. 香菱一命和行秋一命哪个重要
  6. 香菱六命就废了嘛

原神香菱培养建议和队伍搭配推荐,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神香菱培养建议和队伍搭配推荐,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

原神香菱培养说明

香菱

原神香菱几命比较好_原神香菱几命比较好 香菱命座分析
(图片来源网络,侵删)

有度:四星

所属元素:火系

角色定位:主c、副c(小技能和大招高倍率、减火抗、破盾)

搭配思路:配合火c减抗共鸣增伤,配合冰系多段融化反应,配合水c多段蒸发

队友选择:迪卢克、可莉、公子、芭芭拉、迪奥娜、重云、行秋、皇女

角色简评:1命锅巴减火抗性,2命普攻最后一挑变火伤,4命风火轮史诗级加强,6命开大加全队火伤!可见香菱和火c多么适配!小技能和大招均可脱手后台,锅巴机动性略显不足。推荐等级:79

原神香菱培养攻略大全

香菱—来自璃月万民堂的厨师,最擅长做各种辣的料理(重云特别不喜欢,辛焱很喜欢),秉承着 美食 没有贵贱之分,甚至可以把史莱姆黏液,怪异虫子,丘丘人的木棒当做食材,璃月的隐藏战力,拥有灶之魔神锅巴当宠物(终究是卢姥爷高攀了,以后要叫卢卢伯爵了)。个人特别喜欢这次原神关于锅巴的剧情。

香菱的两个技能的倍率都挺高的。小技能召唤锅巴对前方持续喷火,虽然倍率高而且可以持续挂火但是锅巴不会自动寻敌它只会原地不动,再加上喷火的范围也比较小所以用处比较一般;而大招就不一样了,这是香菱最重要的伤害来源,可以切后台让主c配合旋火轮进行输出,唯一一点美中不足的是大招的充能是个问题,所以一般都会搭配班尼特来补一些充能顺便凑双火提升攻击力。

选择武器时还是比较容易的,很多武器都能用。五星肯定是护摩与和濮鸢,高额的攻击力加成以及暴伤或暴击都能让香菱输出更上一层楼;四星武器可以选择匣里灭辰打蒸发流或者千岩长枪(比较吃队友),流月针和星镰也都可以使用。

在圣遗物方面大多数旅行者都是三种带法,魔女四件套来打反应流;宗室四件套可以进一步提升香菱的技能伤害;再或者就是魔女和宗室的二加二带法,这样带效果不错。在命之座方面,香菱的两个核心命座就是一命和四命,一个是用来给敌人减抗,另外一个则是等于变相地提升了元素爆发的伤害,两个命座都对输出能力有明显地提升。

香菱作为一个四星角色,她本体诸项技能并不算突出。能让她大放异彩的得益于和其他辅C、***的配合,也就是玩家们常说的“国家队”。这种队伍一般指香菱搭配行秋、重云两种辅C,再搭配班尼特这样能奶能***的“万金油”角色组成的队列。这些角色都是四星,培养成本较低。

“国家队”的最大特点是适应力强、灵活多变。香菱的火元素输出可以和行秋打蒸发、和重云打融化,或让行秋重云冻结敌人,让香菱打融化+碎冰反应。无论蒸发融化都有高倍率反应伤害,且冻结敌人可以控制目标、营造安全稳定的输出环境。这里非常推荐让班尼特来插队,因为他功能多样,既保证角色的生命值也提升全攻击力。

香菱几命质变

原神香菱是一个非常不错的角色,那么到底要怎么搭配圣遗物和武器最好呢?希望下面这篇原神香菱培养攻略大全能帮到大家。

最强武器及圣遗物搭配指南

目前香菱主要有两种流派,物伤流和火伤流,经二测宗室套和香菱普攻伤害重击多判被砍,才衍生出三测的火伤流走向。但是想走火伤流也是需要一定的条件的。

有这样几种情况:有武器和没有武器的,其中武器还分为物伤+基攻、双基攻、暴击/爆伤+基攻、元素充能效率+基攻等(由于武器还有技能,这里我就不细说了),零命一命和满命的,有无重云的,首先如果你没有其他长柄武器,只能选择流月针的话,那很明显走不了火伤,元素充能效率当然也不行。零命香菱不行,没有重云不行。以上这些情况走物伤一定比走火伤伤害要高的多。想走火伤香菱至少要有一个双攻或者暴击/爆伤+基攻武器(元素精通+基攻或许也行),命之座至少一命,有重云可以把伤害提高一个档次。

物伤流武器推荐:双攻武器,暴击/爆伤+基攻武器,物伤+基攻武器。

圣遗物推荐:角斗士归宿、染血的骑士道、2件角斗士2件骑士道

圣遗物位置属性推荐:冠位:基础攻击力加成、暴击/暴击伤害(根据武器不同情况自行斟酌)、杯位:物理伤害加成、沙漏:基础攻击力百分比

火伤流武器推荐:双攻武器、暴击/爆伤+基攻武器

圣遗物推荐:炽烈的炎之魔女(不建议拆开,比如2件角斗士2件魔女,伤害没有4件套伤害高)

圣遗物位置属性推荐:冠位:暴击/暴击伤害(提高上限,一口八万)、杯位:火元素伤害加成、沙漏:基础攻击力百分比

香菱一命与零命的区别

4命

香菱一生的质变是4世。香菱解锁四命后,输出能力大幅提升,真空期也大幅减少,可以直接作为队伍的主要输出角色。

原神香菱命变和香菱命变的座位介绍

灵之座第四层可以增加元素爆发查克拉持续时间40%。原来的纺车在释放后会继续围绕角色旋转10秒,而在生命之座解锁时这个持续时间会直接延长到14秒。再加上自身元素爆炸的动作,香菱元素爆炸输出的真空期几乎只有五秒。所以这个人生席位对香菱的加成也是所有人生席位中最强最重要的。

原神香菱命变和香菱命变的座位介绍

香菱的六世虽然可以为持续时间内的人物增加火元素伤害,但是香菱的六世并不能享受香菱本身的效果,因为香菱的元素爆炸是锁定的,元素爆炸的伤害已经根据释放元素爆炸时香菱的各项属性确定。

总而言之,香菱一生的质变是4条命。4条命不仅可以大幅提高香菱的输出能力,还可以在火系附体的情况下大幅提升其能力。

原神璃月六选一,五命香菱和三命凝光,我该选谁?

两者区别是角色的命座效果的不同。

香菱是游戏《原神》中的角色,“一命”和“零命”是指该角色的命座数量。在游戏中,每个角色都有自己的命座,每个命座都有不同的效果。香菱的一命效果是“外酥里嫩”,该命座可以让香菱的锅巴攻击敌人时,降低敌人15%的火元素抗性,持续6秒。而零命的香菱则没有这个效果。

香菱一命和行秋一命哪个重要

香菱 不值得培养,甚至不如6命辛焱,过于依赖普攻的角色在原神是没有前途的,雷泽至少是大剑人上人。香菱已经在公测后被米哈游连砍数刀,如今当个锅巴发射器都要失业了(锅巴智力硬伤,破冰不如迪卢克)。

至于3命凝光,白送3级大招不香吗?凝光很吃圣遗物,流星套不好抽不说,岩本也是相当恶心的秘境,如果不是非到一定境界了,在没有聚怪定身***之前,50级前不建议将***都砸给凝光。

成型的凝光,是4星第一爆发毫不夸张,而香菱只是适合给近身职业配2队打深渊。

目前比较适合“平民”的搭配,香菱是作为蒸发反应C来定位的,也就是说当你考虑练国家队的时候,就不止是香菱一个,其他练度都需要练。这就要付出巨大的时间和精力,如果你只是休闲党 并不专注深渊,完全没有必要被游戏玩。手中的角色足以应付日常任务和活动就可以了。

深渊只是强度党的浪漫,尽管强度党提供了这个游戏80%的流水,但他并不能左右其他玩家的玩法。所以氪金需谨慎。

香菱六命就废了嘛

行秋一命更重要。

因为香菱四命质变,行秋每一命都有提升。

原神介绍:

《原神》是一款开放世界游戏,我们始终将提瓦特大陆当做是一个真实存在的世界来设计,七国各有主题,每个地区对应怎样的自然风貌,有着怎样的人文风情都是我们想要传达的东西。?

我们在规划设计之初就决定其中一个地区会以奇幻世界观下的中国风主题进行创作,也就是大家现在看到的璃月。目前大家能够看到的有中国风内容的开放世界游戏还比较少,我们希望能通过璃月的创作将心目中的「中式美」传达给全世界玩家。

《原神》利用二次元卡通渲染特有清新明快的画风与中国风的各种自然风貌和人文要素相结合,来传达璃月地区的核心美术视觉,同时我们在现实参考的基础上进行奇幻感的美术视觉包装,来传达出原神自己的美术调性。

在开放世界(游戏)美术创作的过程当中,地貌作为承接这个世界所有内容的基础显得尤为重要。璃月要选用什么样的自然风貌作为中国风的代表来传达给全世界玩家,同时还要保证所有人对这种要素的接受度,这是我们在前期不断思考的地方。

为此我们进行了大量的影像资料收集以及实地的***风,经过反复的筛选对比,我们最终把张家界确定为灵感来源之一。它最吸引我们的一点是地貌本身足够奇幻,有点不像这个世界的东西,这是来过张家界的中外游客都能感受到的共同的一种认知。

砂岩为主的地貌作为提瓦特七神里「岩之神」领地的标志也是很合适的。在美术表现上,这种高耸的砂岩峰林之间云雾的留白能带来更多的想象空间,近似于中国传统山水画里的写意手法,通过进一步的原画氛围图的表现确定这就是我们想要的感觉。

张家界地貌用一句话来说就是由荒山到平台到峰墙,然后到峰林,然后到残林,就是这么一个发展轨迹。因为它有完整的发展轨迹,所以联合国自然遗产组织专门到这里来进行了实地考察多次,最后命名为张家界地貌。

游戏里的「绝云间」是璃月仙人隐居之处,而张家界这种千山耸立和云雾缭绕的感觉就非常适合用做绝云间这块的美术主视觉。游戏内同时也取材了一些栈桥和吊桥的人文要素来点缀在璃月的千山之中。

香菱六名没用。起码目前主流队伍里没用。那个火伤加成只能加给别人,香菱大招锁面板,所以吃不到。而目前香菱的配队绑定班尼特,除非你准备玩三纯火扩散队,不然大招只能给班尼特e加蚊子指甲盖那么大点伤害。

配队以香菱班尼特行秋为核心的各种国家队为主,剩下一个位置通常以万叶,砂糖,雷神为主。但实际上因为香行班机制已经健全,第四人你想用女仆也行。但注意女仆必须西风剑不然充能不够。

万达国际,公子,香菱,班尼特,万叶。输出很高,但生存能力一般和手法有一定要求。需要学一下万叶水火双扩散,b站攻略一大堆,自己搜就行。

融甘。甘雨,钟离,班,香。主要给甘雨挂火用,伤害要求不高,充能必须主堆伤害次之。甘雨一个融化打十几万。

刻晴双火超载队。刻晴加任意一雷。加班,香。拯救刻晴的思路之一,凑合能玩,强度也能打深渊。