lol吸血鬼怎么加点,英雄联盟吸血鬼加点

tamoadmin 游戏比赛 2024-06-22 0
  1. 你的鲜血带你走向死亡——吸血鬼进阶攻略
  2. lol吸血鬼怎么玩
  3. lol吸血鬼如何打野
  4. LOL吸血鬼是不是打上单更好
  5. lol吸血鬼符文和天赋。谢了。
  6. 求LOL吸血鬼打法和出装天赋

吸血鬼还是那个一旦装备成型就能够轻松毁灭后排的英雄,因为Q技能的存在,他在线上的续航能力极强,所以可以稳定的来先发育,只要有吸血鬼敌方的团战压力就很大,只要吸血鬼进场放出一个满的ER就能够让敌方后排的血条瞬间消失,当前版本禁用率达到了45.65%。

技能升级顺序推荐:

技能加点选择主Q副E,有R点R,Q技能是吸血鬼的核心技能,可以为吸血鬼提供一定的线上回复与伤害,E技能的范围伤害效果可以帮助他很好的进行清线。

lol吸血鬼怎么加点,英雄联盟吸血鬼加点
(图片来源网络,侵删)

符文推荐:

主系巫术系+副系启迪系

相位符文在触发后可以为吸血鬼提供大量的移速加成,无论是撤退还是追击都有着良好的表现,无效化法球可以让吸血鬼的生存能力得到提高,超然可以为吸血鬼提供一定的减CD属性,免费的鞋子可以帮助吸血鬼快速的出到自己的核心装备。

装备推荐:

第一件装备选择海克斯科技腰带,可以为吸血鬼提供血量,位移与爆发,十分适合吸血鬼,第二件装备推荐缚法宝珠,缚法宝珠能够为吸血鬼提供移速,装备主动效果可以增强爆发能力,第三件装备推荐帽子,强化爆发能力,随后做出法穿棒,增强法穿,最后做出女妖,增加保命能力。

玩法介绍:

吸血鬼前期在线上可以多多利用自己耗线能力强的特点,在清线的同时使用Q技能消耗敌方英雄的血量,血量较低时尽量不要过分强求使用Q技能与消耗敌人,可以吸兵回血后再次对拼,团战时可以选择在侧边进场,尽量让大招多命中几个人,随后使用EW遁地减速打满AOE伤害。

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你的鲜血带你走向死亡——吸血鬼进阶攻略

lol吸血鬼技能

\x0d\E血之潮汐冷却:5射程:610耗蓝:消耗30/40/50/60/70生命值\x0d\弗拉基米尔施放一股血液洪流,对附近的敌人造成60/90/120/150/180(+0.45)点魔法伤害。

吸血鬼建议1级学q技能,对敌人使用q可以获得治疗效果。猩红收割者·弗拉基米尔,是MOBA竞技网游《英雄联盟》中的英雄角色,定位为法师,拥有很强的后期能力。

血红之池:快键键:W弗拉基米尔潜入血泊之中,不能被选为目标,持续2秒。血泊上的敌人被减速,同时弗拉基米尔吸取他们的生命。血池前期大部分时候用来减速敌人,躲避技能/大招,躲避gank。

当在W期间使用E技能时,会立即结束W的效果。

吸血鬼的R是有伤害加成的,对你和你的队友所有的伤害都有加成,所以放好一个R会让你们的团战输出非常恐怖。

LOL的新版吸血鬼E闪是按住E不放,闪现的同时再松开E,如果先松开E再闪现的,这样子就会导致原地释放E技能之后才闪现过去,因为E一旦松开便会爆炸

英雄联盟吸血鬼双e什么意思?具体流程操作说一下

1、吸血鬼的双E就是在W的过程中释放两段E技能,这个技巧的要求是吸血鬼的冷却缩减达到30%才可以。

2、LOL的新版吸血鬼E闪是按住E不放,闪现的同时再松开E,按照你所说明的操作,你是先松开E再闪现的,这样子就会导致原地释放E技能之后才闪现过去,因为E一旦松开便会爆炸。

3、叠加机制——我们喜欢E技能的生命值消耗系统,但是不太喜欢这种简单而直观的层数叠加机制。

4、e技能是血之潮汐,伤害非常高,大招则是可以吸血,是吸血鬼的招牌技能,两者伤害都可以通过用装备加成,法强越高则伤害越高。弗拉基米尔拥有很强的单线能力,特别是在英雄达到9级(Q技能达到5级)后,吸血能力将异常强大。

5、英雄联盟吸血鬼e闪现怎么操作LOL的新版吸血鬼E闪是按住E不放,闪现的同时再松开E,如果先松开E再闪现的,这样子就会导致原地释放E技能之后才闪现过去,因为E一旦松开便会爆炸。

《LOL》吸血鬼技能是什么?

\x0d\E血之潮汐冷却:5射程:610耗蓝:消耗30/40/50/60/70生命值\x0d\弗拉基米尔施放一股血液洪流,对附近的敌人造成60/90/120/150/180(+0.45)点魔法伤害。

血红之池:快键键:W弗拉基米尔潜入血泊之中,不能被选为目标,持续2秒。血泊上的敌人被减速,同时弗拉基米尔吸取他们的生命。血池前期大部分时候用来减速敌人,躲避技能/大招,躲避gank。

吸血鬼建议1级学q技能,对敌人使用q可以获得治疗效果。猩红收割者·弗拉基米尔,是MOBA竞技网游《英雄联盟》中的英雄角色,定位为法师,拥有很强的后期能力。

lol吸血鬼一级学什么技能

施法消耗:无消耗法力值LOL吸血鬼最科学的技能加点主Q技能,2级时,如果对线没什么生命威胁我会选择E,否则点W,然后副E,有大点大。技能优先度为QREW。

首先LOLS9赛季吸血鬼的天赋符文就带相位猛冲,要点出几个减CD符文。

迅捷:给吸血鬼提供更出色的机动移动能力。

首先符文方面,选择相位猛冲,辅系点出增加技能冷却缩减,提高续航能力。加点方面,推荐主Q副E,W点一级,有R学R。装备先做出海克斯腰带,增加生命值以及XD。再出鬼书,增加穿透以及生命值。

英雄联盟手游吸血鬼连招攻略吸血鬼怎么连招

1、吸血鬼的Q是从敌方到你身上,E是从你身上到目标身上而且E有抬手动作,所以某些极限的情况下,先Q后E,先E后Q会让你的Q已经超出范围无法释放。

2、连招也有所不同,团战连招:R-E-W,使用R技能起手,攻击到尽量多的英雄开E蓄力,然后E闪进人群打出AOE伤害,按着W变成血池躲避伤害,在血池结束后根据情况继续输出。

3、一级换血套路,吸血鬼的怒气是伴随着Q技能的CD进行增长的,Q技能冷却时间刷新一次,怒气条就会增加一半,直到这一点就能掌握最佳的进攻时间了。

4、吸血鬼要想爆发,大招必须早放。在确定能打到敌人的情况下放大招,E,Q冷却就放,等对面要跑的时候放W减速,召唤师技能可以选择鬼步或者闪烁和点燃,都是为了最大化输出,点燃要在放过大后再放,W放的时机要把握好。

lol吸血鬼技能介绍

1、此外,每层血之潮汐的效果,也会使此技能的消耗和伤害提高25%。\x0d\R血之瘟疫冷却:150/135/120射程:625耗蓝:无消耗\x0d\弗拉基米尔向目标区域注入剧毒瘟疫,被感染的目标所受伤害提高12%,持续5秒。

2、血红之池:快键键:W弗拉基米尔潜入血泊之中,不能被选为目标,持续2秒。血泊上的敌人被减速,同时弗拉基米尔吸取他们的生命。血池前期大部分时候用来减速敌人,躲避技能/大招,躲避gank。

3、吸血鬼建议1级学q技能,对敌人使用q可以获得治疗效果。猩红收割者·弗拉基米尔,是MOBA竞技网游《英雄联盟》中的英雄角色,定位为法师,拥有很强的后期能力。

4、当在W期间使用E技能时,会立即结束W的效果。

5、英雄联盟吸血鬼双E指的是吸血鬼可以通过2段E技能进行释放。第一段施放:弗拉基米尔用鲜血持续灌注一个蓄血库,消耗最多8%最大生命值来提升这个技能的伤害。在完全充能后,弗拉基米尔会被减速。

lol吸血鬼怎么玩

一直玩游戏都喜欢法师类的英雄,因为法师伤害高,AOE很不错。最主要猥琐啊有木有,所以本人一直对法师情有独钟。玩LOL的时候依旧保持这个习惯所还是偏爱法师,吸血鬼这个英雄,AOE足够,伤害爆发强,生存能力强,在我看来很完美的一个AP英雄。吸血鬼在早起版本由于技能耗血问题一直很低迷很少有人喜欢吸血鬼,知道近期的版本更新才让吸血鬼重新回到了强力AP阵营。本人从公测开始接触吸血鬼,到现在少说也打过300多局的吸血鬼所以还是小有心得的,以下仅代表个人心得各位大神不喜欢请轻点右上角当看个笑话。

一、天赋和符文选择还有召唤师技能

在攻击系投入21点,防御系3点,这样做是因为吸血鬼是无蓝条的英雄,21 9 0可以最大化吸血鬼的技能作用, 符文选择是红色法穿,蓝色成长法强,大精华固定法强 。重点说下**这块。**我一般选用固定护甲出门,还有一个备用的选择是成长生命。原因后面解释。 这样出门的吸血鬼可以在前期拥有23点法强和530左右的生命30点的护甲,足够吸血鬼度过前期的虚弱期。 召唤师技能主要推荐4个 闪现 疾跑 加血引燃。 个人以前中单吸血鬼时候喜欢闪现引燃,这样6级一套伤害爆发很高。现在主要打上单位置所以尝试了下dyrus的带的疾跑和加血,感觉很不错,疾跑给了吸血鬼更多的追杀逃命的空间,加血可以保证你在呗GANK和上单的对拼时候拥有更多的生存资本。

二 吸血鬼的路线选择 现在的吸血的的路线选择有两种

一种是中单AP还有一种是dyrus的上单路线。无论哪一种的吸血鬼对团队的贡献都是很不错的。可无论哪一种路线的吸血鬼我认为核心装备都是远古和冰杖 然后详细说下两种路线的初装顺序和技能加点。

1上单流: 其实我更想叫这种吸血鬼为法坦流。吸血鬼的被动技能是额外法强提供生命值,额外生命值提供法强。所以吸血鬼即使出肉装也拥有不俗的伤害输出 。 开局鞋子3红出门,这个时间可以帮助队友守下野。1分20秒回程等第四个血瓶然后回到线上(强调下,很多人认为第四个血瓶不重要,但往往就是这个血瓶决定你前期的线上发育) 吸血鬼前期要猥琐猥琐在猥琐,因为吸血鬼前期的爆发不足所以和一些强势上单对拼很吃亏。所以安心补兵,时不时的用Q技能骚扰对方。在拥有1200G的经济后回家。第一件装备我推荐的是卡尔奇的***手,对你没看错就是那个10秒加5点金钱的工资装。然后补充一本小书或者多兰盾带个眼睛补下血瓶继续回去对线。 之所以选择工资装为第一件是因为上路历来都是呗重点GANK的对像,早早出了工资装不仅保证了发育还提供了法术伤害和额外的生命值。由于新版本的改动让冥火之拥移除了法术回复所以也同样适合吸血鬼使用。所以这件装备后期合成冥火之拥还是卖掉都不会亏本。补充小书是为了吸血枪做准备,而另一个选择多兰盾是为了在你的对手很强势的情况下用来对抗对面的上单。多兰盾120的生命和10点护甲以及生命回复对吸血鬼线上压制对手都不错。(说到底还是被动牛啊) 然后尽快的做出远古和冰杖。顺序多数是先远古在冰杖。因为吸血效果的削弱所以尽快的做出远古。顺风的情况下我推荐先冰杖在远古。不管你先合成哪一件中间尽快的合出2级鞋子。顺风选择法穿鞋。逆风情况下选择水银鞋。CD鞋可以备选个人喜好问题。 在核心装备出完后可以选择狂徒来继续增加自己的生存能力。(NB的被动啊,堆了狂徒还是有不俗的伤害啊,)也可以选择深渊权杖或者沙漏来继续增加自己的输出和生存能力。 上单的核心还是在于团战的作用,团战时候吸血鬼要主动上前吸收伤害。不停的使用EQ连招来攻击对方的AD和AP。在生命不足,时候开启W来来回复生命,躲技能。然后起来继续EQ骚扰对面。上单吸血鬼的两种装备路线是 水银鞋 远古 冰杖 沙漏 狂徒狂徒 狂徒。(团战搅屎棍啊,一般我没出沙漏直接选择2件狂徒这个时候游戏基本结束了。2狂徒的吸血鬼有4000+的血和300+的强)另一种就是顺风情况下的法穿鞋 远古 冰杖 深渊 沙漏 最后一件可以随便自己出了这样的初装同样可以在团战吸收大量伤害,合理的用于沙漏和W可以让你拥有两次无敌时间,远古和深渊都是更好的为中路AP提供伤害加成。

2中单流: 中单我的打法其实和上单差不多,同样是鞋子开局然后回家工资装 小书(这里不需要多兰盾了),核心是冰杖远古。然后合成帽子 沙漏 深渊权杖。 后期如果装备出完吸血鬼配合250的药水可以拥有600以上的AP然后可以把血量堆到近4000(咳咳,再次吐槽下被动牛逼啊。不过上上次更新呗小小的削弱了下,) 装备路线就是 法穿鞋 远古 冰杖 帽子 沙漏 深渊(还记得那个工资装吗。有兴趣的可以尝试下合成冥火之拥试试。很好用。) 技能的加点选择: 技能加点选择是主Q副E最后满W有大点大,不同的是我想说下最好在***时候保证每个技能个点一级然后按照前面路线升级。2级的时候如果线上压力不打选择E然后3级升级W如果对方和强势或者打野Gank很勤快选择先W后E。前期配合鬼步开了W跑很容易逃脱。上单处于逆风被压制时候可以考虑2级先W然后3级E 接着副生3级W然后点E最后在满W。 三、对线注意事项 第一次发帖子啊,怎么感觉要沉了呢?去吃点宵夜回头吸血鬼对线还是发育为主,骚扰为辅。吸血鬼的AOE清兵能力很快所以在推线过去后可以收掉家里的四人帮或者石头人。不要小看这几波石头人和四人帮,刷新后就立刻推线过去清理掉积少成多很容易在经济上比对手优先从而占据主动。在拥有QE技能和可以开始骚扰对手。具体操作为先E在Q这样可以把丢掉的血在赚会来点。时刻保持血线不要低于百分之75.我们是骚扰,EQ后就继续补刀不要和对方硬顶要不很容易吃亏。Q技能能打到人就Q人Q不到就补小兵。很多人吸血鬼没伤害,那是因为E技能在前期爹妈叠满四层后消耗血量很大不能即使补充回来所以很多人在线上很少使用E技能来叠加层数。这里我想说下吸血鬼的伤害主要来源就是E技能的层数,4层的E技能伤害很高。叠加E技能时候主要在E技能层数的BUFF时间快要刷新的时候在使用E技能这样可以减少一些不必要的消耗。然后E技能用处后立刻用Q回血,可以让你在线上保持伤害的同时也不会导致血量过低。另一种方法就是只叠加2层的BUFF。2层以后让它自动消除在继续叠加,这样的好处是既不会耗血过多也保证了一定的AOE伤害。和对方对拼时候也可以迅速的叠加到4层E技能的BUFF打出高伤害。团战时候吸血鬼应该在团战之前开始叠加E的层数来保证团战爆发就打出高伤害。 吸血鬼的大招是在持续时间内增加一定百分比的伤害输出,5秒后会对感染的敌人进行一次魔法伤害。有些吸血鬼喜欢留着大招在看别人快死的时候才放出大招收割人头这样是不可取的。团战时候你要第一时间放出大招然后尽可能的大到对方更多的人。一般能够大到对方核心AD AP就算是成功的大招释放。 在对线情况下不停的使用EQ连招耗血。如果对方血线低于百分之50就可以考虑强杀对方。叠加到4层E后然后先手放大感染对方,EQ耗血。对方要逃跑就开疾跑配合血池降速起来后EQ带走。越T强杀要注意对方的召唤师技能和对方有没有强控和视野内对方打野的动向。一换一是不明智的,功成身退才是王道。一旦确定要和对方拼命就立刻使用大把, 在拥有吸血枪叠满4层E后在拥有大招情况可以在对方2人GANK情况下成功反杀并且自己不死,这个就要看个人操作了。吸血鬼还是很秀操作的。

三、对线要注意的英雄有

邪恶小法师,小法师是所有法师噩梦啊。一套技能连招带走你绝对不是开玩笑。前期可以不断的用Q来干扰他的补刀发育。6级后要要特别注意走位,情况不对就至就开W跑

无双剑姬 注意他的突进,如果他过来就EQ耗血,保持身上的E层数可以让他不敢轻易过来和你消耗。如果发育不如对方在对方有强杀的意向Q一下然后W后撤。

九尾妖狐 和狐狸对线时刻保持自己站在小兵后面,这样可以防止狐狸的魅惑。被魅惑住一套连招还是很伤的,狐狸六级后要时刻保持自己血线不低于百分之70,他开打冲过来就站在小兵中间走位,E伤害Q回血,快没血就W。

拉斯 这家伙就是一流氓。EQ的晕眩和伤害让人很头疼尤其是开了W的射程很远,R技能上次伤害也让你消耗不起。所以还是猥琐补兵然后找机会两边GANK把。和泽拉斯对了几局,会玩的泽拉斯总会在安全距离消耗你的血让你不敢上前补兵,所以一切猥琐老老实实补兵把,还好国服泽拉斯登场不多。

瑞文 好吧,这又是一个流氓。耗血和爆发很猛。前期尽量不要和瑞文换血,要不你会死的很难看的,如果不是纯输出的瑞文,EQ耗血。然后找机会开大击杀。灵活的运用W可以让你在和瑞文对拼有意想不到的收获。如果瑞文的血线不低于百分之30,你自己有没有充足的血和大招,那么别想T下强杀他,要不你会很伤的。

猴子 猴子上单还是很多的。一级用Q耗他血逼他吃血瓶。2级升级W来。有E后可以和猴子进行一波兑换。保持2层的E层数,。只要猴子敢过来就EQ连他。如果对方装备比你好Q玩W撤退。6级自身血线过低时候即使回家,有大的猴子一套连招很吃不消的。看见他过来直接W跑把。上单压住猴子还是很容易的。

掘墓者 上单一霸,耗血骚扰很烦人。我也没有对过,不过最好还是猥琐补兵把,你前期好不过掘墓、

女刀锋 主要注意刀锋的W,如果他开了W就直接撤退不要和他消耗。

兰博 兰博上单还是很猛的。注意保持距离,安稳补兵,能Q就骚扰下,不能就猥琐打钱,注意躲他的鱼叉,要不你会被消耗的很惨 鬼术妖姬 前期Q消耗他,一般妖姬都是W过来然后Q你在E 这个时候要把握机会。在呗Q中后立刻开W后撤。

蛇女 蛇女2级消耗就很牛了,尽量别被毒到,如果不小心被毒到就开W后撤把。

鱼 鳄鱼上单一套技能消耗还是很伤的。尽量用Q骚扰,在他过来后EQ打他。只要小心点鳄鱼线上耗不过你的。

瞎子 现在瞎子上单不多但还是有的。这里要特别提出来下、瞎子前期爆发和机动性很强,。你消耗不过的,猥琐打钱,Q好了就用不管是对瞎子还是小兵保持血量充足、呆在小兵中间可以减少让你瞎子Q打中,对拼时候技能借助小兵。

UD和皇子 这里说下,上单皇子如果会玩很虎。被动效果配合EQ的破甲,是不是的消耗你一下你还是扛不住的,我曾今就被一个皇子上路直接打崩。被动消耗血太厉害。建议和瞎子打法差不多。他只要一插旗子你就后退或者W跑开只要没有被连到就EQ耗他血。UD上单多主Q,不过UD那个腿很短。只要注意他的形态切换。他一切熊你就候车,然后无限EQ消耗他,只要不被他熊拍晕还是很容易对付的。

哨兵之殇 这个真是伤啊,他的被动磨抗转法强。EQ清兵超快,所以可他对线你很伤,打不动他,他打你又能,还特别能推线。6级上来一个大配合打野和容易收掉你。所以有哨兵见你你还是和队友沟通下换下线路。

船长 和船长上单就是对这换血,你Q我下我Q你下,当然你的Q时间肯定比他长。不过别怕他,他的蓝不够用,只要保持不被船长贴身黏住他耗不过你的。

稻草人 稻草人还是很恶心的,不过他前期清兵能力超差 所以你尽量EQ清兵,为什么不Q他。好吧,你只要过去他就EQW连你,稻草的吸血还是伤害很高的,一旦呗恐惧住直接后退脱离他的吸血范围,注意你在W时候他的吸血依旧会伤害你所以前往不要开W后撤。

安妮 安妮现在加强了,晕人只要4个技能。所以不要想着和他对换,安稳补兵,被他晕住在晕完第一时间开疾跑和W后撤。没到6前安妮都是Q晕住然后上来放W,结束后趁他没跑远EQ耗他。

武器*** 武器***虽然改版了不过伤害能力还是很高的。对线欺负他是远程Q耗血,如果他跳过来EQ连他 。看见他开晕技有两种,一是先开晕然后跳过来,正好晕住还一种就是跳过来才开晕。不管哪种 看见他开晕就走,开W走也行。等他晕结束就上去Q他

卡萨丁 我相信所有AP没有不讨厌卡萨丁的。前期的时候使劲推线把,毕竟他补兵还是不是很容易的,能消耗就消耗,6级后随时保持距离,敌进我退,敌退我进。多招呼打野英雄来GANK只要不让他发育顺畅你就胜利了。

金属*** 恶心啊,被动的盾存在导致你根本好不过他。所以注意你的血量,猥琐补兵,6级后血少于一般就要注意他会越T强杀你,前期他推线很快腿也短,多让队友帮忙GANK把。

凯南 和凯南对线保持距离在他Q不到你的地方,如小兵中间。注意他手里的小飞镖如果发亮就后撤不要让他打中你,6级后做好视野,因为凯南开大后配合队友很容易击杀你。

最后说下,吸血鬼的灵魂技能是W啊,不会用W的技能不是好的吸血鬼。各种反杀什么的就靠W的操作了,大家多练练;满血开W的吸血鬼多不是好吸血鬼, 如果有有哪位英雄对线没有说到可以留言我在说下,有什么吸血鬼的心得也可以一起交流下, 应该不会沉了把。写的很辛苦啊,难道我写的很无聊吗,还是都没有人玩吸血鬼啊。

lol吸血鬼如何打野

吸血鬼是赖线很强的英雄(但是这不代表你可以随便上去给对面消耗),q抢人头最强(因为技能没有飞行过程,直接造成伤害),w一般留做逃生,不过决定打一波的时候也可以用来输出。

加点上主q副e,出门多兰盾(因为有回血,而且因为被动也有法强,多兰戒指所有回蓝相关的对吸血鬼都没用),之后出装上看局面,我一般先无用大棒,然后一边出小件一边合大件

风神装:帽子,法穿鞋,深渊,中娅,大面具,冰杖

逆风神装:法穿鞋,狂徒,冰杖,中娅,深渊,帽子

e的话你要注意看说明:每次施放,下次e的伤害提升百分之二十,最多百分之百,并且根据层数提升治疗效果。如果达到最高伤害的话,这个技能应该在叠满了之后再拿来用(反正它的施放不需要目标),大招相比造成的伤害,更重要的是它的伤害加深效果,团战中最好早一些施放。

LOL吸血鬼是不是打上单更好

先说一下召唤师技能:

对于前期清野速度不是很快的吸血鬼,惩戒是一定要的,另一个可以按个人喜好选择鬼步或者闪现。

鬼步:可以弥补前期支援速度较慢的缺点,也可以配合W帮队友抓人,还能让走位更加灵活,非常好用,本人比较推荐。

闪现:可是进行突击,躲大或者抓人,但是缺点就是一般交闪现之后必须放W,没了W的吸血鬼还是前期很好杀的,但是很多人在用这个,可以自己看情况选。

天赋:

天赋可以选择9?12?9这样的点法

符文:

红色法穿;**可以选择固定护甲,或者成长血量;蓝色可以选成长减CD×6+固定魔抗×3?/?固定减CD×8+固定魔抗×1

红色法穿可以增强技能伤害,**固定护甲可以让你在野区混的更好,蓝色5个成长减CD到18级就有5.76%减免,配合天赋4%加上蓝BUFF20%+蓝药水就有39.76%的减CD,已经很极限了

加点顺序:

1级点E,之后主E副Q,一点W,有大点大

优先升级E技能可以加快打野速度,因为E技能冷却时间是固定的,而且较短,再加上其伤害越叠越高并且增加治疗效果,可以保证吸血鬼的回复能力,只有保证充足的血量才能去GANK;副Q是因为前期Q技能CD较长,不利于清野,而且治疗效果不理想,但是他对吸血鬼是非常重要的技能,所以第二个加满;W可以用来保命或配合队友追杀,但是前期不太好用,所以点一个。

装备选择:

出门可以选择坚韧药水+小红,不推荐布甲+5红,因为吸血鬼不会选择灯笼这个装备,也可以把适量小红换成眼睛

至于鞋的选择个人推荐3速鞋或者5速鞋,前期可以提高你的支援速度,后期视情况选择韧性鞋或者忍者鞋,不推荐法穿鞋(后面说)

中期无论什么流的吸血鬼都需要出吸***(出了吸血枪后必须迅速升级成吸***,因为现在版本吸血枪的吸血量减少到了12%,对吸血鬼来说是很大的损失,所以要速度升级成书,价格便宜而且可以使用到后期),因为想在野区混的更好就需要出一些生存装备(撑护甲和血量),所以后期一般需要选择坦克装,依靠吸血鬼被动在血量较高的情况下还可以有不俗的输出,所以后期可以选择出冰杖(既撑血又加法强,血量还可以换成法强),狂徒(在保证血量的同时还可以提供适量的法强),日炎(加护甲又撑血,还有输出),自然(最大血量较高时配合Q会使是的恢复速度大大加强,还提供魔抗,很好的坦克装),复活甲(非常好的撑双抗装备,但是对于吸血鬼来说没有那些撑血量的好),反伤甲(可以有效的对抗ADC,尤其是脆皮ADC,而且只要要2000,不是5980,不是3980,只要2000块哦~灰常的好用)

以上内容纯手打,***请注明出处,望***纳!

lol吸血鬼符文和天赋。谢了。

吸血鬼一直以其强大的回复能力著称,在最近的韩服高端局中,我们常常能够看到上单吸血鬼出香炉的场面,这是因为香炉可以增加回复效果,同时他的价格便宜,十分适合需要经济的吸血鬼,同时不错的回复效果也可以帮助吸血鬼更长时间的赖线发育。

技能升级顺序推荐:

技能加点选择主Q副E,有R点R,Q技能是吸血鬼的核心技能,可以为吸血鬼提供一定的线上回复与伤害,E技能的范围伤害效果可以帮助他很好的进行清线。

符文推荐:

主系巫术系+副系启迪系

相位符文在触发后可以为吸血鬼提供大量的移速加成,无论是撤退还是追击都有着良好的表现,灵光披风可以帮助吸血鬼的闪现进场更加犀利,超然可以为吸血鬼提供一定的减CD属性,免费的鞋子可以帮助吸血鬼快速的出到自己的核心装备。

装备推荐:

第一件装备选择香炉,增加回复能力,第二件装备推荐缚法宝珠,缚法宝珠能够为吸血鬼提供移速,装备主动效果可以增强爆发能力,第三件装备推荐帽子,强化爆发能力,随后做出鬼书,增强法穿,最后做出中娅,增加保命能力。

玩法介绍:

吸血鬼前期在线上可以多多利用自己耗线能力强的特点,在清线的同时使用Q技能消耗敌方英雄的血量,血量较低时尽量不要过分强求使用Q技能与消耗敌人,可以吸兵回血后再次对拼,团战时可以选择在侧边进场,尽量让大招多命中几个人,随后使用EW遁地减速打满AOE伤害。

求LOL吸血鬼打法和出装天赋

红色法穿毋庸置疑

**可以带护甲或者成长生命(跟AD对线就护甲AP就生命)

蓝色带成长魔抗或者固定法强(跟AP对线就魔抗也可以法强,这个不固定,看你用哪种打法,下面有介绍)

吸血鬼有三种打法,CD流,爆发流,坦克流

CD流只要在装备上减CD就好,符文没有要求。

爆发流红色法穿,蓝色法强,**生命

坦克流红色法穿,**护甲,蓝抗。

天赋同样也分三种打法

CD:因为吸血鬼移动速度很重要(要能在线上Q到人)所以要点出来。

爆发:很好理解,就是堆法强,但是需要注意CD不能一点没有。

肉:就是在前面吸收伤害,主要大件是狂徒+沙漏只要在团战的时候把大招扔出来就好,但是由于你不是那种AD半肉,也没什么给你增加抗打击能力的技能,所以防御点出9点就好。

纯手打,望***纳。

主Q副E一点W。

一鞋3红出门,装备上先吸血枪,然后CD鞋或者法穿鞋,个人喜欢法穿,不喜欢CD流。然后均势就小丑面具,小优势深渊,大优势直接帽子,劣势吸***,大劣势加血腰带,可以转冰杖。再然后看情况沙漏或者继续肉。

天赋21 9 0,符文法穿法强,中单就加点魔抗,上单加点物抗,CD流就加点-CD。

肉装流的吸血鬼现在不流行了,被削弱不考虑

对线QA小连耗血,必要时E收钱。耗血差不多了叠下E的层数,R+点燃+QE+W+QE带走。不过机会不打,对面也不傻。没机会做好视野推线就行,没疾跑闪现就不要压太前。

团战R先手,尽量多放到人,然后QE,W上去,再QE,沙漏再QE,结束,基本连招。还有就是注意叠E的层数,尤其是中后期团战比较多的时候,利用好几路兵线和野怪,毕竟能不耗血就不耗血是不。