等级
70
术士
(0/8/53)
痛苦
(0
点)
恶魔学识
(8
点)
强化小鬼
-
等级
3/3
使小鬼的火焰箭、火焰之盾和血之契印的效果提高30%。
恶魔之拥
-
等级
5/5
使你的耐力总值提高10%。
毁灭
(53
点)
灾祸
-
等级
5/5
使你的暗影箭、混乱之箭和献祭的施法时间缩短0.5秒,灵魂之火的施法时间缩短2秒。
熔火之心
-
等级
3/3
你的暗影系法术和持续伤害效果有15%的几率令你的火焰系法术所造成的伤害提高10%,持续6秒。
灾变
-
等级
3/3
使你的毁灭系法术所消耗的法力值减少3%,并使你的毁灭系法术的命中几率提高3%。
毁灭
-
等级
5/5
使你的毁灭系法术的爆击伤害加成提高100%。
强烈
-
等级
2/2
使你在施放或引导任何毁灭系法术时因受到伤害而承受的施法推迟时间缩短70%。
毁灭延伸
-
等级
2/2
使你的毁灭系法术的射程增加20%,毁灭系法术所造成的威胁值降低10%。
强化灼热之痛
-
等级
3/3
使你的灼热之痛的爆击几率提高10%。
强化献祭
-
等级
3/3
使你的献祭法术的初始伤害提高30%。
毁坏
-
等级
1/1
使你的毁灭系法术的爆击几率提高5%。
灰烬风暴
-
等级
5/5
使你的火焰法术造成的伤害提高15%,烧尽法术的施法时间缩短0.25秒。
燃烧
-
等级
1/1
点燃一个已经被施加献祭或暗影烈焰效果的目标,对其造成240到306点火焰伤害并吞噬献祭或暗影烈焰效果。
反冲
-
等级
3/3
使你的法术爆击几率提高3%,并使你有25%的几率在受到物理攻击之后的下一个暗影箭或燃尽法术的施法时间减少100%。这个效果可以持续8秒,且在8秒内只能出现一次。
暗影烈焰
-
等级
5/5
你的暗影箭、混乱之箭和烧尽所获得的法术伤害加成效果提高20%。
爆燃
-
等级
2/3
当你施放燃烧之后,你的下三次毁灭系法术的施法时间缩短20%,效果持续15秒。
暗影之怒
-
等级
1/1
释放暗影之怒,对身边半径8码内的所有敌人造成343到407点暗影伤害,并使它们昏迷3秒。
小鬼增效
-
等级
3/3
使你的小鬼造成的伤害提高15%。当小鬼打出爆击时,有100%的几率令你的下一个法术的爆击几率提高20%,效果持续8秒。
硫磺烈火
-
等级
5/5
你的献祭法术造成的伤害提高,数值相当于你的法术强度的15%。另外,如果你对目标施放的献祭法术的持续时间少于5秒,则你的烧尽法术对该目标的爆击几率提高25%。
混乱之箭
-
等级
1/1
向敌人发射混乱之箭,造成607到769点火焰伤害。混乱之箭无法被抵抗,并且可以穿透所有伤害吸收效果。
一、主痛苦副恶魔:
天赋加点45/11/5
装备:PVP装备(最好是拿法术穿透的)
不用刻意去堆命中,但是穿透一定要有。
用途:使用于野外任务、JJC及战场。比较广泛
优势:痛苦系加出痛苦无常和顺发群恐,恶魔系加出灵魂连接耐抗(不是特别耐抗,不过比以前深痛苦好的太多)
BB:胖子或者狗(个人推荐狗)
天赋概述:有夜幕、虹吸、痛苦无常、灵魂联结、顺发群恐。输出腐蚀不能间断,先无偿在腐蚀然后虹吸加诅咒。
有2.5的暗影箭可以更好的***集火。
天赋配点:
-----------------------分割线---------------------------
二、深痛苦
天赋加点:56/0/5
装备:无需刻意堆加命中,有穿透就好
用途:可用于副本输出(***而已),战场及野外任务
优势:暗影之拥叠加2次是DOT伤害提高10%,有鬼影***回血平均8秒1000+,还有2.5秒暗影箭可以丢丢
BB
:还是建议狗或者胖子
天赋概述:大家看得到的,也就不多说了.关键是输出手法.起手是痛苦无常接着才是鬼影、腐蚀、虹吸...等,
到后面平均保持8秒一个鬼影..保持暗影之拥的效果,这个不是关键,关键是可以重置腐蚀这个比较强,切记....
天赋配点:
--------------------------分割线----------------------------
三、深毁灭
天赋加点:0/5/56
装备:面板暴击在10%左右,在加上天赋里加成大概有个20%+的暴击
用途:不适合JJC,但是野外任务和PK还行,副本输出没试过。比较广泛
优势:这个大家都清楚,对目标造成的瞬间伤害高,容易秒杀,适用于集火
BB
:小鬼、魅魔
天赋概述:深毁灭生存力不强,但是瞬间集火能力比较可观。这个天赋也可以改成0/11/50,但是觉得那样就失去意义
天赋配点:
-----------------------------------------分割线----------------------------------------------------
四:恶魔系
天赋加点:0/56/5
装备:适用于刚到70和70后期的玩家,但是要有点装备基础才能发挥这个天赋的优势。
用途:也算是个全能的天赋,但是都不理想。目前来说最好就是FB***输出。
优势:高爆击、高伤害恶魔战术带来的10%爆击是非常好的收益.
BB
:EVA
天赋概述:
牺牲毁灭术士可以使用0/21/40的加点方法,具体如下:
这套加点方式专注于施放暗影箭或焚化以造成暗影或火焰伤害,装备成型后伤害很足,有着极高的装备利用率,极其简单粗暴的输出手法,属性是法伤10、命中13、暴击6、急速9。
TBC版本末期术士毕业装备
1、头部:黑暗咒术之环(SW基尔加丹),51耐力,42智力,38暴击,30急速,75法伤,1个多彩插槽,1个蓝色插槽,镶孔奖励+5法伤
2、颈部(1):自由魔法项链(SW艾瑞达双子),24耐力,17智力,15命中,32急速,39法伤
3、颈部(2):阳炎坠饰(SW珠宝图样,装备拾取绑定),27耐力,19智力,25急速,25暴击,34法伤,1个**插槽,镶孔奖励+2法伤
4、肩部:唤魔师护肩(SW艾瑞达双子),36耐力,28智力,30急速,22暴击,53法伤,1个红色插槽,1个**插槽,镶孔奖励+4法伤
5、背部:安东尼达斯的破碎斗篷(SW基尔加丹),25耐力,26智力,32急速,42法伤,1个红色插槽,镶孔奖励+2法伤
6、胸部(1):幽怨之袍(SW穆鲁,幻化光芒长袍+1太阳之尘),39耐力,40智力,32精神,27急速,26暴击,71法伤,2个红色插槽,1个**插槽,镶孔奖励+5法伤
7、胸部(2):阳炎之袍(SW裁缝图样,装备拾取绑定),36耐力,34智力,40急速,40暴击,71法伤,3个红色插槽,镶孔奖励+5法伤
8、手腕:凶星护腕(SW卡雷苟斯,骑牧术套装),18耐力,22智力,18暴击,21急速,39法伤,1个**插槽,镶孔奖励+2法伤
9、手套:诸界亵渎护手(SW基尔加丹),33耐力,32智力,27命中,36急速,47法伤,1个**插槽,1个红色插槽,镶孔奖励+4法伤
10、腰带:凶星腰带(SW布鲁塔卢斯,骑牧术套装),25耐力,29智力,20暴击,20命中,29急速,50法伤,1个**插槽,镶孔奖励+2法伤
11、腿部:灾难护腿(SW布鲁塔卢斯),48耐力,41智力,33暴击,32急速,71法伤,2个红色插槽,1个**插槽,镶孔奖励+5法伤
12、脚部:凶星长靴(SW菲米丝,骑牧术套装),24耐力,26智力,28命中,16暴击,29急速,50法伤,1个**插槽,镶孔奖励+2法伤
13、戒指(1):全能之戒(SW穆鲁),21耐力,14智力,31急速,22暴击,40法伤
14、戒指(2):熔铸能量指环(SW珠宝图样拾取绑定,装备后绑定),27耐力,28智力,30急速,19命中,34法伤
15、饰品(1):变幻的纳鲁薄片(SW穆鲁),54急速,15秒320法伤,1分钟30秒冷却
16、饰品(2):古尔丹之颅(BT伊利丹怒风),25命中,55法伤,20秒175急速,2分钟冷却
17、远程:魔魂手杖(SW小怪),9耐力,10智力,18急速,22法伤,1个**插槽,镶孔奖励+2法伤
18、双手武器(1):辛多雷金杖(SW基尔加丹),60耐力,54智力,57精神,32急速,293法伤,1个红色插槽,2个蓝色插槽,镶孔奖励+4精神
19、双手武器(2):大魔导师的洪流法杖(SW菲米丝),57耐力,52智力,49暴击,50命中,266法伤,3个**插槽,镶孔奖励+5法伤
20、单手武器:日灸(SW基尔加丹),17耐力,20智力,23急速,30暴击,292法伤
21、副手(1):深渊之心(SW布鲁塔卢斯),33耐力,21智力,32急速,39法伤
22、副手(2):黑暗秘密编年史(HS雷基冬寒),16耐力,12智力,23暴击,17命中,42法伤
15级天赋选择咆哮烈焰,大幅度提升献祭的伤害,同层天赋里对单体和双目标提升最大。
30级天赋选择熵能转换,降低混乱之箭读条时间,同时回蓝,一举两得。同层天赋里对单体及多目标提升最大。大灾变适合时间轴特别好的爆发AOE、法力分流加成不明显,而且耗蓝严重,不得不花两个CD在这个上面,提升不大
45级天赋不影响输出,选择恶魔皮肤提高生存,如果团队有要求术士控制可点出暗怒。
60级天赋选择灭杀,覆盖时间长,同层天赋里对单双目标提升最大。
75级天赋选择黑暗契约,提高生存力。血跑可用于要求大范围移动的战斗。
90级天赋
统御还是仆从?
无橙色腰带:无脑选择统御天赋
有橙色腰带:根据BOSS战斗时间选择。
战斗时间短或者接近3分半这种刚好可以卡时间放出最后一个仆从小鬼和大哥的战斗选仆从天赋
战斗时间长且斩杀期长的战斗选统御天赋
100级天赋选择灵魂导管, 拼脸的天赋,脸好逆天,脸黑就在初期未拿到橙色腰带之前用这个天赋打单体。在拿到橙色腰带之后纯单体BOSS选择恶魔之火。
恶魔之火暂时不考虑,现在恶魔之火有BUG,献祭剩余最后几秒有时候不能引导恶魔之火,非常影响输出节奏,疑似DOT延长机制造成的。
1.输出优先级:3.5豆脑残箭--触发小BUFF脑残箭--保持献祭--保持火雨--燃烧2层(打掉一层)--触发小BUFF燃尽--燃尽。
2.我们要尽量注意4T16的CD和SP的CD.因为在这些BUFF触发的时候,我们需要做的是.1脑残箭+1烧尽+1燃烧.(尽可能的留一层爆燃用来在4T16触发的时候打快速烧尽)。
3.由于燃尽不能移动读条了,所以我们至少全程要留一层燃烧来保持移动跑位的输出.黑魂爆发时刻就CD好了就丢吧。
4.起手爆发:倒数2S青龙--献祭--燃烧*1--火雨--大哥--黑魂--烧尽*2--1脑残剑(这个时候4T16和SP应该触发了)--燃烧*1--火雨--烧尽*2--脑残剑*2(这个时候黑血应该触发了)--烧尽。
5.属性方面:由于灭绝的出现:暴击上升成比精通优先的属性,精通仍然是优先于急速,但是因为现在智力没有暴击的附带,但是1智力仍然大于1副属性。
暴击--精通--急速--智力...至于溅射和全能,因6.0还没开,涉及到这2个属性的很少,智力现在貌似不加暴击了。
6.天赋:最大争议就是第五层天赋,不过对于毁灭来说,如果可以把握好时间脑残吼的额外DOT不会损失覆盖的话,可以选择牺牲,不过牺牲和统御的差距真心很小,不过牺牲略高。
7.装备和SP方面;四件套随意选择+1号SP必备.+14号SP...7号SP存在争议,因为溅射和暴击一样看脸,但是溅射可以BB享受到,但是对比过569黑血比561的图腾好,AOE战的话好像就只有狂怒水晶一个AOE的SP。
8.宝石方面:红色插孔:诡诈朱砂玛瑙
蓝色插孔:刚硬河心石
**插孔:圆润日曜石
9.附魔需要改变的方面:附魔靴子 - 稳固
术士当前版本的PVP天赋也就那么几个,综合你需要带的宝宝和装备分为3种。
(1)3-17-51痛苦出镇压,恶魔出灵魂联结,强化糖,瞬招宝宝,毁灭出虚空护盾,暗怒,混乱箭,爆燃,其余同联结毁。这种天赋是针对你命中不够的时候用。有个叫Anarchies的欧服术士就是这个天赋。
(2)0-20-51常规天赋,基本同(1),恶魔出强化媚惑。记得插媚惑雕文。带女人天赋,法术,法术萨组合天赋。
(3)0-17-54,很特别的天赋,基本同(1),毁灭出爆击回血那个天赋,带狗用天赋,和法师插旗很好用。
首先说一下个人对毁灭天赋的看法:不实用
倒不是dps打不高,而是操作复杂,尤其在运动战中,输出循环很容易乱,因此不推荐。不过如果操作熟练了之后,也能打出可观的伤害~
核心:灵魂之火单就伤害/施法时间比较,在毁灭系输出中价值是最低的,但是为了强化灵魂火的buff又是不得不用的,因此毁灭系输出的关键,在于保证强化灵魂火buff存在的前提下尽量少用非瞬发的灵魂火.
下面给一个可行的毁灭系循环:
1、预计还有10秒左右开始战斗的时候,先用灵魂炙燃,然后用灵魂收割恢复灵魂碎片,这样能够及时补充回1个碎片,并且瞬发的灵魂火利于跑位;
坦克冲上去接到BOSS仇恨的同时用灵魂之火-烧尽-腐蚀术-末日灾厄-恶魔之魂-献祭-焚烧--混乱剑-多个烧尽(若无其他职业提供8%法术易伤的话,就要先上元素诅咒再开始这个循环了)。
在正常的循环中,强化灵魂火buff需要一直保持。强化小鬼尽量卡着CD用,但在BOSS将要出现易伤/将要嗜血爆发的情况下,必须留恶魔之魂的CD以配合.
由于灵魂火较长的施法时间,正常状态下在强化灵魂火buff还有三秒结束的时候就要开始读灵魂火了,在得到灌注或者嗜血时可以到2秒以下再读,总之遵守一个大原则:不要让身上的强化灵魂火buff断掉.
强力小鬼是一个持续8秒的BUFF,为能最大化地利用此buff,若buff消失前强化灵魂火buff还有1秒结束,则直接用掉瞬发灵魂火.否则就等到强力 小鬼buff要结束时再用掉.以此来最大化延长强化灵魂火存在的时间.其他的时间注意补上周期性伤害的诅咒以及及时焚烧,混乱箭能提升回复法力值的效果, 所以尽量让它一到冷却时间便释放,而烧尽作为填充法术存在。
2、关于AOE,在目标小于等于4个时建议单体输出+浩劫灾厄来输出,目标大于4个时则在保证自己安全的前提下站在怪堆的近身位置,先用暗影烈焰,再使用火焰之雨,暗影之焰的优先级大于火焰之雨,因此暗影之焰CD好了要让火雨跳完下一跳然后打断补暗影之焰。
不要忘记给血最多的怪上浩劫,当然也可丢一个地狱火提高AOE的效率(注:召唤地狱火跟召唤末日守卫共享CD).尤其注意要保证地狱火和暗影烈焰能砸/喷到怪堆里的每一个目标。
3、必须清楚地知道BOSS什么时候有易伤以及嗜血什么时候开启,10MIN CD的召唤末日守卫留在BOSS易伤前或者嗜血前几秒再开.人鬼合一同理.甚至为了节约时间,在BOSS有易伤时留灵魂灼燃也是必要的。
4、移动输出时,优先级是燃烧>暗影灼烧>强力小鬼下的灵魂火>分流>魔化烈焰。
5、黑暗意图最好和术士相交换,两个人6%急速提升, 并且大量的可爆击周期性法伤能够更好地叠加3次并且没有那么容易消失,其次便是暗牧,奶德等有大量周期性伤害或治疗的职业。
魔兽世界tbc火毁术士天赋加点:恶魔学识天赋21 点,强化治疗石等级 2/2,强化小鬼等级 3/3,恶魔之拥等级 5/5,恶魔智力等级 1/3,恶魔支配等级 1/1,恶魔耐力等级 3/3,恶魔庇护等级 3/3。
详细答案:
恶魔学识 天赋 - 21 点
强化治疗石 - 等级 2/2
强化小鬼 - 等级 3/3
恶魔之拥 - 等级 5/5
恶魔智力 - 等级 1/3
恶魔支配 - 等级 1/1
恶魔耐力 - 等级 3/3
恶魔庇护 - 等级 3/3
召唤*** - 等级 2/2
恶魔牺牲 - 等级 1/1
毁灭 天赋 - 40 点
灾变 - 等级 5/5
灾祸 - 等级 5/5
毁坏 - 等级 5/5
暗影灼烧 - 等级 1/1
强烈 - 等级 2/2
毁灭延伸 - 等级 2/2
强化献祭 - 等级 5/5
毁灭 - 等级 1/1
灰烬风暴 - 等级 5/5
反冲 - 等级 3/3
燃烧 - 等级 1/1
暗影烈焰 - 等级 5/5
王者之心2点击试玩
魔兽世界怀旧服最近上线了,那么这个版本中我们的术士天赋应该怎么去选择呢?玩什么天赋好呢?下面小编为大家带来相关攻略,大家一起来看看吧!
术士天赋怎么选择
1、魔兽60年代术士练级天赋
出吸血强化(基本不用吃喝)(10/41/0)
痛苦(10点)
镇压-等级1/5
强化腐蚀术-等级5/5
强化生命分流-等级2/2
灵魂虹吸-等级2/2
恶魔学识(41点)
强化治疗石-等级2/2
恶魔之拥-等级5/5
恶魔智力-等级3/3
恶魔支配-等级1/1
恶魔耐力-等级3/3
恶魔庇护-等级3/3
召唤***-等级2/2
邪恶强化-等级5/5
恶魔牺牲-等级1/1
恶魔学识***-等级5/5
恶魔坚韧-等级1/3
灵魂链接-等级1/1
恶魔学识-等级3/3
恶魔战术-等级5/5
召唤恶魔守卫-等级1/1
毁灭(0点)
空
2、魔兽60年代术士RAID副本天赋
主痛苦副恶魔30-21-0
痛苦30点
·镇压5/5级
·强化腐蚀术5/5级
·强化生命分流2/2级
·强化吸取生命5/5级
·诅咒增幅1/1级
·夜幕2/2级
·生命虹吸1/1级
·疲劳诅咒1/1级
·强化疲劳诅咒3/4级
·暗影掌握5/5级
恶魔21点
·强化治疗石2/2级
·强化小鬼3/3级
·恶魔之拥5/5级
·强化生命通道2/2级
·强化虚空行者2/3级
·强化魅魔3/3级
·恶魔支配1/1级
·召唤***2/2级
·恶魔牺牲1/1级
毁灭未学习
分析:这种天赋攻击也主要靠DOT,比起主痛苦来也毫不逊色,但是恶魔系得到了加强,恶魔支配·召唤***·恶魔牺牲这3个天赋让宝宝得到了很大的加强,快速招宝宝和瞬招,恶魔牺牲天赋更是诱人是很多SOLO副本玩家必备的天赋,而且这个天赋适合RAID,很多人的选择
3、魔兽60年代术士经典的多个PVP天赋
(1)火毁7-7-37
痛苦7点
·强化腐蚀术5/5级
·强化生命分流2/2级
恶魔7点
·强化治疗石2/2级
·恶魔之拥5/5级
毁灭37点
·强化暗影箭5/5级
·灾祸5/5级
·强化痛苦鞭笞2/2级
·破坏5/5级
·暗影灼烧1/1级
·毁灭延伸2/2级
·强化灼热之痛5/5级
·强化献祭5/5级
·毁灭1/1级
·琥珀风暴5/5级
·燃烧1/1级
分析:这是毁灭的究极天赋,有着恐怖的爆发力,是很多人选择的天赋,关键在与毁灭的37点,瞬发的燃烧和暗影灼烧提供了强大的瞬间爆发,配合魅魔的诱惑,让人热血沸腾,其中恶魔系的强化治疗石2点可以加到毁灭的强烈上,或者舍弃痛苦加到恶魔系的强化魅魔上。DD后来用的就是这中天赋,但是由于现在火炕装的泛滥,削弱了火焰的攻击,还有FS的蛋壳,简直让人无从下手。
(2)暗毁30-0-21
痛苦30点
·镇压5/5级
·强化腐蚀术5/5级
·强化生命分流2/2级
·强化吸取生命5/5级
·诅咒增幅1/1级
·夜幕2/2级
·生命虹吸1/1级
·无情延伸2/2级
·疲劳诅咒1/1级
·强化疲劳诅咒1/4级
·暗影掌握5/5级
恶魔未学习
毁灭21点
·强化暗影箭5/5级
·灾祸5/5级
·强化痛苦鞭笞2/2级
·破坏5/5级
·暗影灼烧1/1级
·毁灭延伸2/2级
·毁灭1/1级
分析:这也是个毁灭的经典天赋,爆发力主要依赖于暗影箭的爆发,而痛苦的暗影掌握提供了10%的暗影伤害加乘,暗影箭的连续暴机在强化暗影箭的20%伤害加乘下变的异常恐怖,伤害上2000+很容易,在魅魔的诱惑帮助下,PVP很是出名,毁灭术士旨在控制。
魔兽世界怀旧服热门攻略大全
基利斯位置图加的任务锻造冲级技巧术士天赋搭配盗贼毒药任务猎人武器推荐钓鱼赚钱技巧上古之书任务裁缝练级方法黑石塔副本任务风暴战斧详情米拉之歌获取途径稻草人的节日任务牧师治疗技能介绍悲伤沼泽升级路线影牙城堡副本奖励猎人输出提高途径狂暴战宏设置技巧魔暴龙皮获取途径强效火焰防护药水获取深入血色修道院任务威士忌斯利姆的酒任务怪物血条不显示解决方法持续更新中~
恶魔学识
收起恶魔学识痛苦毁灭
魔兽世界术士是游戏中的一个热门职业,9.2版本术士各专精如何选择天赋加点?下面给大家分享一个魔兽世界9.2术士天赋加点与打法攻略
恶魔学识
恶魔术套装效果:
恶魔术作为我认为的9.2开荒主要专精,我会在恶魔术这里讲述的多一点。
恶魔术从9.0开始到现在,一直就是一个强力本体输出的专精定位,9.0纳斯利亚堡之所以不能上场是因为痛苦术在那个版本比恶魔和毁灭强了太多,不论是单体还是多线。
当然,在一些符合的场景战斗下,暴君期间内储存的大量小鬼可以在暴君结束之后对小怪ADD造成大量的瞬间AOE伤害。9.1统御圣所中的猎魂者多尔玛赞的周期性小怪,克尔苏加德大量的召唤物,娜斯P1的锁链和黑暗哨兵,都是我说的符合的场景战斗。包括像典狱长之眼的P1阶段小怪,和九五神的P1阶段双目标以及boss落地之后的三目标,在暴君结束之后都可以内爆,收益是大于让小鬼平稳打完的。我举这些例子是让大家可以在以后的开荒,伐木中,可以参照这些进而打出更高的dps。
有一点值得说的是,我一直认为团本中不同的职业都发挥着不同的作用,当你选用恶魔术,你的主要职责是压boss的本体血量,在开荒中不要太在意你的伤害统计数据,做一些没有意义的操作。我认为恶魔术在开荒中,暴君结束时可以根据上述说的情况进行内爆AOE,而在平稳期,6鬼9鬼爆一下的操作最好不要去做,虽然数据会好看一些。一是影响你刷暴君CD的效率,二是在顺劈职业能处理的情况下,这个操作也是没有意义的。如果是开荒结束之后想要打好看的数据,那肯定是没问题的。
2件套套装效果意味着在打出时
,由原本的二只变成了三只,而这联动了恶魔术的被动效果
以后在狗消失之后会获得的恶魔之核的数量变成了3个
这个套装效果让恶魔术的***更加充足,极大的优化了循环,在战斗中有更大的容错率。而这也衍生出了团本新的导灵器联动以及天赋选择。
新导灵器选择:
在9.1开荒的时候如果是7号初诞者卫士纯单体,我们会选择锉刀
而带有ADD的boss我们更喜欢
其实狗咬导灵器的模拟一直不低,但是在团本中没有那么好。现在在二件套效果的三狗加持下,这个导灵器应该会成为9.2版本中的热门选择,联动加强。
新天赋选择:
两件套三狗的情况下加上狗咬导灵器,这个天赋同样是被联动加强了。以法夜盟约的三目标为例,
没有二件套时造成的伤害
有二件套时造成的伤害
目标越多,则伤害越高。在PTR的M初诞者圣墓测试中,因为测试时间比较短暂,所以我只在安度因测试了这个天赋,因为团里另一个术士绫落率先使用了这个天赋,我也跟着测试了一下,效果相当不错,很适合目标聚集的情况下使用,瞬间爆发很高。至于和大风车相比
我觉得是在于一个20秒CD和1分钟CD的区别,如果是战斗时间轴稳定的1分钟1次的ADD AOE的话,或许大风车也会很好。所以这两个天赋以后是可以根据场合来切换的,更加灵活。纯单体情况下的优劣可以在新版本上线后在raidbots中模拟一下,之后我会放上最新的测试数据。喜欢恶魔术大秘境的玩家应该可以在大多数情况下选择恐惧奇袭了,无脑省事而且好用。
来自暗影这个天赋我有见到一些术士玩家在讨论,不过这个天赋目前还是比较有争议的,在跟佶天鸿术士 蓝萌 讨论的过程中,他提出在二件套三狗+导灵器的情况下,它的debuff有概率被刷新,但依然是靠脸,那在暴君期间不能保证它的覆盖率,而同一层的邪犬则是对于每次暴君的稳定提升,对单体而言是最稳定的提升。来自暗影可以在点出恐惧奇袭的情况下,提升古手
的顺劈伤害,以及内爆伤害,这两个技能都是暗影烈焰伤害。所以在一般情况下,可能还是会选择邪犬,毕竟恶魔术的职责在于本体。而场景允许的顺劈战斗下,可以选择来自暗影。在新版本实战中,这两个天赋的孰优孰劣会更加明显。大秘境中会优先考虑来自暗影。恶魔术的羁绊选择同样在我与蓝萌的聊天讨论中,得出了使用法夜织梦者恶魔的思路。因为9.2版本的双橙系统是固定了一个盟约橙的位置。
在这个前提下,如果使用原有的尼亚羁绊的话,由于需要吃到被动的生命值加成,
灵魂腐化的释放时机就会略显尴尬,跟以往一样起手释放的话,会导致暴君吃不到法夜盟约橙的效果,导致浪费。所以选择了织梦者羁绊来打恶魔术。在法夜圈
和盟约效果
的加持下,15%急速+5%急速+自身的33%急速可以让恶魔暴君纯单体在存在期间内打出11次攻击,比9.1版本的33%急速多出了1次
同时还有纯单体情况下的5%爆击加成和织梦者自带的易伤
,在有灵魂腐化可以顺劈到的场合,盟约收益会更高,可以说是目前比较优的打法了。此外转盟约对我个人来说也是不太愿意的,因为法夜的灵魂变形这个位移给腿短的术士带来了太多的便利,在开荒期更甚。除非是别的盟约优势巨大,不然我不愿意放弃这个盟约。织梦恶魔的缺点也有,在开荒期不熟练需要跑位移动的情况下,如果在爆发期离开织梦者的花圈,会对伤害有一定的影响,所以需要一定的熟练度。不过双橙是在第五周的时候才会开放,所以在此之前呢可以用尼亚恶魔先进行开荒,在开启双橙后再用这套打法。不过随着广大术士玩家的不断开发,或许会有更好的打法出现?喜欢看国外知名术士Sj直播的朋友应该知道他在几个月前,打大秘境的时候已经有在玩织梦恶魔了,想要提前熟悉一下打法的可以去搜他的***看一下。9.2的恶魔术的玩法,目前大概是这么一个思路,如果有更好的发现可以在帖子里写出共同探讨。
织梦恶魔起手式简略说一下:
倒数2秒:
(如果点了邪犬)
(如果点了邪犬则需要这个暗影箭)
此时触发瞬发狗手法如下:
没有触发瞬发狗手法如下:
最后:
团本橙装推荐:
威尔弗雷德的超级召唤魔印
恶魔术总结:恶魔术的定位是对于本体的高额输出,顺带顺劈,不能舍本逐末,要清楚自己是干什么的。像詹姆斯就是一个冲击篮下的怪物和组织手,不应该执着于三分(现在年龄大了暂且不说)库里就应该伺机而动找准机会投三分,而不是执着于突破到内线扣篮。总而言之就是一个对本体伤害有责任的主C定位。