dnf虚无火山攻击力多少_DNF虚无火山

tamoadmin 游戏比赛 2024-05-21 0
  1. dnf元素刷图加点,刷图的,要求光暗加点,我的天雷要满的加点

以下是我在百度贴吧找的加点,我是参照第一种加点的。

我觉得挺好,希望对你有帮助。

①光冰暗(光冰辅暗并入)

dnf虚无火山攻击力多少_DNF虚无火山
(图片来源网络,侵删)

职业:大魔导师

等级:80

总SP:9570

已用SP:9535

剩余SP:35

总TP:31

已用TP:25

剩余TP:6

总QP:3688

已用QP:3655

剩余QP:33

=======技能分类=================

-------普通---------------------

天击,等级:1

强制 - 天击,等级:1

魔法星弹,等级:1

光电鳗,等级:38

暗影夜猫,等级:1

杰克爆弹,等级:1

冰霜雪人,等级:1

契约召唤:赫德尔,等级:1

魔法护盾,等级:1

挑衅人偶:舒露露,等级:1

攻击类型转换,等级:1

魔法秀,等级:20

元素点燃,等级:20

替身草人,等级:1

驱散魔法,等级:10

-------转职---------------------

魔法记忆,等级:10

移动施法,等级:10

烈焰冲击,等级:1

雷旋,等级:28

冰墙,等级:1

虚无之球,等级:1

冰系精通,等级:10

暗系精通,等级:10

光系精通,等级:10

杰克降临,等级:1

天雷,等级:23

极冰盛宴,等级:21

湮灭黑洞,等级:21

光电冰墙,等级:11

虚无火山,等级:6

元素集中,等级:11

-------通用---------------------

布甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

元素师布甲精通,等级:1

受身蹲伏,等级:1

魔法暴击,等级:10

魔法背击,等级:10

-------特性---------------------

基础精通,等级:80

强化 – 光电鳗,等级:1

强化 – 雷旋,等级:5

强化 – 天雷,等级:1

强化 - 极冰盛宴,等级:4

-------个性---------------------

强化 - 智力,等级:31

强化 - 体力,等级:31

强化 - 属性强化,等级:12

强化 - 命中,等级:20

强化 - 移动速度,等级:7

强化 – 魔法暴击,等级:7

强化 - 回避,等级:14

该套加点的思路是利用极冰清图;对单个精英怪及boss,使用高等级黑洞进行控制,以光系技能和双EX技能作为核心输出技能进行击杀。可稍退黑洞加高冰墙,或退黑洞满黑球增强对单输出能力。剩余TP可加强化点燃增加输出,也可加到强化黑洞增强控制能力。附魔首选光强。

变一:若装备选择为辉煌水晶6,则可用雪人代替光珠,剩余TP补充到强化雪人上。此时附魔选择冰强。

变二:若装备选择为灾难6,则可退黑洞满黑球,并点满强化黑球,由于极冰伤害溢出严重,TP不足可从强化极冰上扣点。

②光暗

职业:大魔导师

等级:80

总SP:9570

已用SP:8725

剩余SP:845

总TP:31

已用TP:27

剩余TP:4

总QP:3688

已用QP:3655

剩余QP:33

=======技能分类=================

-------普通---------------------

天击,等级:1

强制 - 天击,等级:1

魔法星弹,等级:1

光电鳗,等级:38

暗影夜猫,等级:1

杰克爆弹,等级:1

冰霜雪人,等级:1

契约召唤:赫德尔,等级:1

魔法护盾,等级:1

挑衅人偶:舒露露,等级:1

攻击类型转换,等级:1

魔法秀,等级:20

元素点燃,等级:20

替身草人,等级:1

驱散魔法,等级:10

-------转职---------------------

魔法记忆,等级:10

移动施法,等级:10

烈焰冲击,等级:1

雷旋,等级:28

冰墙,等级:1

虚无之球,等级:31

暗系精通,等级:10

光系精通,等级:10

杰克降临,等级:1

天雷,等级:23

湮灭黑洞,等级:21

光电冰墙,等级:11

虚无火山,等级:6

元素集中,等级:11

-------通用---------------------

布甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

元素师布甲精通,等级:1

受身蹲伏,等级:1

魔法暴击,等级:10

魔法背击,等级:10

-------特性---------------------

基础精通,等级:80

强化 – 光电鳗,等级:1

强化 – 虚无之球,等级:5

强化 – 雷旋,等级:5

强化 – 天雷,等级:1

-------个性---------------------

强化 - 智力,等级:31

强化 - 体力,等级:31

强化 - 属性强化,等级:12

强化 - 命中,等级:20

强化 - 移动速度,等级:7

强化 – 魔法暴击,等级:7

强化 - 回避,等级:14

光暗点在异界和远古图中发挥优异,对单爆发高;但由于清怪技能较少,在应对地形较大的普通图时,相比其他加点效率略低。该套加点SP较富足,剩余SP可满冰墙增加控制能力,或其他自由发挥。灾难6特别适用。

变一:退黑洞或不加黑球,扣出SP满觉醒。光暗觉醒点单次爆发极高,但觉醒CD过长导致其使用频率不高。

③光火暗

职业:大魔导师

等级:80

总SP:9570

已用SP:9375

剩余SP:195

总TP:31

已用TP:25

剩余TP:6

总QP:3688

已用QP:3655

剩余QP:33

=======技能分类=================

-------普通---------------------

天击,等级:1

强制 - 天击,等级:1

魔法星弹,等级:1

光电鳗,等级:38

暗影夜猫,等级:1

杰克爆弹,等级:1

冰霜雪人,等级:1

契约召唤:赫德尔,等级:1

魔法护盾,等级:1

挑衅人偶:舒露露,等级:1

攻击类型转换,等级:1

魔法秀,等级:20

元素点燃,等级:20

替身草人,等级:1

驱散魔法,等级:10

-------转职---------------------

魔法记忆,等级:10

移动施法,等级:10

烈焰冲击,等级:1

雷旋,等级:28

冰墙,等级:1

虚无之球,等级: 1

火系精通,等级:10

暗系精通,等级:10

光系精通,等级:10

杰克降临,等级:23

天雷,等级:23

湮灭黑洞,等级:21

光电冰墙,等级:11

虚无火山,等级:6

元素集中,等级:11

-------通用---------------------

布甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

元素师布甲精通,等级:1

受身蹲伏,等级:1

魔法暴击,等级:10

魔法背击,等级:10

-------特性---------------------

基础精通,等级:80

强化 – 光电鳗,等级:1

强化– 雷旋,等级:5

强化 – 杰克降临,等级4

强化 – 天雷,等级:1

-------个性---------------------

强化 - 智力,等级:31

强化 - 体力,等级:31

强化 - 属性强化,等级:12

强化 - 命中,等级:20

强化 - 移动速度,等级:7

强化 - 魔法暴击,等级:7

强化 - 回避,等级:14

适用性极强的加点,任何地图表现均良好,十分适合竞速。可以放弃天雷加满黑球,但由于TP有限,光系的3个技能、大南瓜以及黑球都需要EX的支持,故无法通过从其他地方扣点的方式来弥补黑球需要。充极3适用。

④光冰火

职业:大魔导师

等级:80

总SP:9570

已用SP:9560

剩余SP:10

总TP:31

已用TP:28

剩余TP:3

总QP:3688

已用QP:3655

剩余QP:33

=======技能分类=================

-------普通---------------------

天击,等级:1

强制 - 天击,等级:1

魔法星弹,等级:1

光电鳗,等级:38

暗影夜猫,等级:1

杰克爆弹,等级:1

冰霜雪人,等级:1

契约召唤:赫德尔,等级:1

魔法护盾,等级:1

挑衅人偶:舒露露,等级:1

攻击类型转换,等级:1

魔法秀,等级:20

元素点燃,等级:20

替身草人,等级:1

驱散魔法,等级:10

-------转职---------------------

魔法记忆,等级:10

移动施法,等级:10

烈焰冲击,等级:1

雷旋,等级:28

冰墙,等级:28

虚无之球,等级: 1

火系精通,等级:10

冰系精通,等级:10

光系精通,等级:10

杰克降临,等级:23

极冰盛宴,等级:21

湮灭黑洞,等级:11

光电冰墙,等级:11

虚无火山,等级:6

元素集中,等级:11

-------通用---------------------

布甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

元素师布甲精通,等级:1

受身蹲伏,等级:1

魔法暴击,等级:10

魔法背击,等级:10

-------特性---------------------

基础精通,等级:80

强化 – 光电鳗,等级:1

强化 – 雷旋,等级:5

强化 – 杰克降临,等级4

强化 – 极冰盛宴,等级:4

-------个性---------------------

强化 - 智力,等级:31

强化 - 体力,等级:31

强化 - 属性强化,等级:12

强化 - 命中,等级:20

强化 - 移动速度,等级:7

强化 – 魔法暴击,等级:7

强化 - 回避,等级:14

80版本削掉了大部分前置,使得冰火流得以实现。与光暗相反,极其适用于常规图的加点,同时对单爆发也不弱。具体表现有待观察。

dnf元素刷图加点,刷图的,要求光暗加点,我的天雷要满的加点

第九十二层:全能鬼泣。主要攻击手段:侵蚀之普戾蒙,鬼影步,冰霜之萨亚,狂龙之吼,自动格挡,噬灵鬼斩+月光斩+裂波斩(组合技)。主要的攻击技能就那么几个,可以看出本层APC的鬼影步和之前有一层的鬼泣的效果是一样的,无敌判定比较长,被攻击一样可以触发鬼影步的无敌效果,侵蚀之普戾蒙释放的比较频繁,萨亚的冰冻几很高,尤其在绿阵的配合下,APC被连续攻击或者远程攻击有几率释放狂龙之吼,个位数伤害。噬灵鬼斩发动时为霸体状态,有几率使敌人进入睡眠状态,上面我提到的组合技攻击速度是比较快的,噬灵鬼斩伤害中上,要小心注意。由于本层APC自动格挡和鬼影步基本是不间断同时释放,这个对近身和远程攻击的职业都比较有威胁,APC本身攻速极快,移速中等,IQ中等,免疫异常,硬直极高,防御中上,但追人并不是很勤,可以抓住APC停顿原地的非无敌瞬间进行攻击,有一点就是,APC被攻击的范围离攻击者超过一定距离的话,鬼影步并不会产生无敌效果。

第九十三层:灾难元素。主要攻击手段:虚无火山,杰克降临,替身草人。绝望之塔已经进入最后的白热化关卡了,本层APC是纯正的火系元素,主要的攻击技能虽然只有两个,但是冷却极短,虚无火山召唤形式有两种,第一种为APC主动召唤,火山持续时间为4秒。第二种为被动召唤,也就意味着APC本体被攻击有几率立即召唤虚无火山,有可能同时产生两个甚至三个虚无火山同时在场。杰克降临就更为复杂一点,第一种为主动召唤单发大型火球。第二种为主动召唤双发大型火球,也就是被动EX-杰克降临。第三种为召唤小型单发火球。第四种分为单发小型火球和单发大型火球同时降临,第五种为双发大型火球和单发小型火球同时降临。第六种为自动召唤单发小型火球,第七种为APC被攻击自动召唤杰克降临,第七种的召唤性质包含了前六种。这层算是非常棘手的一层了,APC本体硬直较高,不吃异常,替身草人使用的频率也很高,说实话这层我还真没有什么好的意见了,像之前我贴得有几个修罗的***倒是可以拿裂波斩慢慢磨,其他职业,尤其是法系职业,召唤应该没太大压力,像元素,法驱这类型的职业,这层估计就有点危险了。多用灵活性的技能,比如修罗的极炎·波动剑,或者像是白手破空拔刀斩这种攻击范围比较大的技能,站桩技能这层我感觉不是慎用了,是最好别用。虚无火山的攻击力不高,但是几个虚无火山围在一起神也吃不消,况且虚无火山的召唤地点是不固定的,比如你刚好上了跃翔飞空,虚无火山就很有可能出现在空中,此时万一一个大杰克,你立马就被扫翻在地,杰克降临的伤害很高,并且带有延迟攻击,杰克落地爆炸的灰尘存在期间,都是有技能判定的。

第九十四层:机械师。主要攻击手段:机械改良,伪装,毒蛇炮,空战机械-高达,RX-78追击者,召唤特殊机器人,拦截机工厂,空投支援。这层的话,算是比较的麻烦,仅仅只是麻烦而已,我们先来看,APC的伪装属于永续魔法卡,不可被破坏,但没经过一段时间APC会现形,毒蛇炮,一般最大存在数量为两个,其中一个为特殊召唤(没见献祭....),攻击力中等,Y轴附带轻微追踪效果,高达,本身为四星怪兽,HP较低,攻击中等,但自爆攻击下坠速度非常快。召唤特殊机器人,不同颜色的钢铁机器人带有不同效果,蓝色的附带长时间冰冻,灰色的带有眩晕效果,还有很多,空投支援属于特殊召唤卡片,在牺牲1000点LP点数后进行特殊召唤,小心空头降落后的红色自爆者,伤害比较高,拦截机工厂属于融合召唤的高等六星怪兽卡,高频率攻击,但攻击前提较为被动,超过攻击范围就停止攻击,附带高额僵直。本层的话多用陷阱卡封锁APC行动范围,多用即时技能(脱手速度比较快的技能),必要时发动天赐宝牌,献上祭品,开觉醒轰吧....实在不行还有魔法卡死者苏生,卡组里只有三张哦亲,小心使用哦亲。....这一层,和游戏王一样了

第九十五层:僵尸力法,召唤的噩梦。主要攻击技能:魔法护盾,龙牙,天击,被攻击产生霸体,替身草人,猛毒粉,吞噬。这层的APC攻击技能不算太多,但是攻击力很高,首先,被攻击产生霸体属于速攻魔法卡,并且发动速攻陷阱卡潘多拉的盒子,使任意速攻魔法卡效力维持五回合。主要说下吞噬这个技能,属于陷阱卡,玩家只要上了增益BUFF,玩家本身将会强制失去大幅度LP,奶爸这层不是悲剧了.........总体来说不算难,只是霸体棘手一点,APC本体免疫部分异常,硬直中上,速度中等,忘记说了,吞噬效果的发动只存在于玩家本身职业的BUFF,首饰武器防具时装发动的效果不在判定范围内。

第九十六层:激动人心的时刻啊。

众所周知的最强者之一的索德罗斯延缓自己的死亡

而在绝望之塔等待的是为了与预言之日成型的强者的战斗

而且那个预言之日已经不远了

真剑魂(武器***)索德罗斯

安捷利所说的预言之冒险者是你么?在对战卡恩之前先与你热热身也不错。

真·剑魂-索德罗斯,主要攻击手段:第一形态(巨白),所持武器-逸龙剑·抉择:上挑,四段猛龙断空斩,流心·跃,流心·升,里·鬼剑术,拔刀斩,后跳斩,幻影剑舞,破军升龙击。第二形态(钝白):五段猛龙断空斩(使用频繁),崩山击,破空拔刀斩,影剑(召唤出本体分身协助攻击,分身为无敌状态),后跳斩(带冲击波)。第四形态(光白)所持武器-泰拉石光剑:破极兵刃,自动格挡,拔刀斩,幻影剑舞,四段猛龙断空斩,裂波斩,十字斩。第五形态,极致剑意(巨白)所持武器-65SS恶魔的奴隶:召唤心剑,暴走,自动格挡,破极兵刃,心剑分为(横扫攻击,降落攻击,血光斩,剑气斩)拔刀斩,幻影剑舞,猛龙断空斩,流心·跃,三段斩,流心·升。

,索德罗斯不是那么好应付的,这层怎么打?我只能说一个字-磨!磨什么?磨时间!怎么磨?挨到第五形态,索德罗斯换出SS巨剑,并且心剑召唤在场,熬一分钟,一分钟就过关,期间尽量不要和索德罗斯来硬的,第五形态的索德罗斯攻击力空前惊人,一个拔刀一半HP,一个剑舞不死就残。索德罗斯不同于其他BOSS,本身拥有比较特殊的能力-超级盔甲。何谓超级盔甲?本体达到巅峰硬直,不受任何异常影响,被攻击以及攻击时高几率出现霸体,硬直被破具有快速恢复能力,高攻速,高移速,高释放,高攻击,高硬直,高机动,完美异常抗性,无视召唤物。在这个全身强制+10的塔里,索德罗斯无疑为神一般的存在,翻遍了所有***,我没有见过任何一个人能够强行将索德罗斯杀死,硬来在这层不适合,只有三个复活币,每次准备复活请等倒计时到1为止再复活,能拖一秒是一秒,复活的倒数时间同样计算在最后的生死关头的一分钟里。

第九十七层:奇异召唤师。主要攻击技能:契约召唤:桑德尔,契约召唤:路易斯,魔法护盾,冰霜雪人,杰克爆弹。经过96层的九死一生,第九十七层就觉得很微不足道了,很有趣的是,桑德尔在召唤出来后会慢慢变大,路易斯则会慢慢变小,冰霜雪人和杰克爆弹都是超大型的,攻击范围也比较大,伤害中等,APC本体硬直较低,吃异常状态,这层注意点是没什么大问题的,实在不行就发动死者苏生吧。

第九十八层:精·镇国神将。主要攻击手段:意念驱动,式神·玄武,极速飓风拳,直拳冲击,式神:真·玄武,泯灭神击。恩,虽然大叔从中国穿越到韩国,不过还是没多大威胁,玄武的HP不高,几个技能就能打掉,APC本体的攻击频率不算太高,在、硬直较高,防御较低,免疫部分异常,总体来说是比较轻松的一层了

第九十九层:综合EX格斗。主要攻击技能:地裂砖袭,猛毒擒月炎,死亡摇篮,空绞连锤,幻影爆碎,狂怒狮吼,升龙拳,升龙霸,破碎拳。以上***可以看出,本层APC攻击力创了历史新高,连续被秒!每一个技能伤害都是极为恐怖,奶爸也扛不住。要点:注意地裂砖袭,攻击轨迹一般为(APC-发动技能-路线:→→→右下)最后一块砖头不是直线攻击。这一层的APC虽然攻击力奇高,但上帝是公平的,APC的防御极低,硬直极低!光抗极高,注意,硬直极低!怎么打?抓住技能空隙,平推致死!不要倒地,一直平推,普攻都行!

最终层,第100层绝望之塔:心剑·杨二(怎么不是弱受杨二。。)

主要攻击手段:超级盔甲,霸体护甲,格挡,上挑,无限崩山击,裂波斩,瞬移,猛龙断空斩(附带剑气袭击),剑气斩,破军升龙击,狂龙之吼。可能有人会说,盼了那么久,第100层就这么2B?NO,NO,NO,你错了!还有人说100层不是应该是卡恩吗?我只能说,你们完全误会多玩的猜测了,当第九十六天见到索德罗斯时,从对话中看见,索德罗斯说再见到卡恩前,会先会会冒险家,所以才有猜测100层会不会是卡恩,毕竟100层为最高,王者理应在100层,但纵观阿拉德史记,卡恩不会出现在绝望塔这时早已注定的,为什么?历史记载,卡恩居住于魔界的广场基本不离开,由此可见他有他自己想要做的事情,并且极有可能在保护什么,不可能无聊到进死神的塔里,先不说死神请不请得动,卡恩估计跟本就没有吧冒险家们放在眼里......

好了,来说下杨二吧,有人说他没带武器,我又笑了- -,对话里你没见人拿着根树枝?首先来看,超级盔甲,和索德罗斯的一样,就不多说了,格挡,这个技能才是杨二被冠以心剑的精髓所在,一有攻击感应,立刻格挡+反击。猛龙断空斩和剑气斩伤害极高,这两个是需要注意的,APC攻击时附带晕眩几率,附带剑气袭击,剑气袭击分为两种,一种是弯月状剑气,还有一种就是剑气斩,它可以单独使用,也可以附带攻击,近身职业的话,格挡的威胁是非常大的!

下边是关于元素光冰暗加点简述

从前置技能需要的lv降低,SP逐渐开始富裕起,大多元素师从光暗走向多元化发展,衍生出多种加点流派,其中就有 光冰暗 。光冰系是目前比较主流的元素加点方向,再加上暗,或者暗辅的加点思路。

优点主要在于选择的两个晶体技能

天雷短cd,眩晕,高输出,在点杀绿名方面有比较好的表现

极冰大范围,高输出,用于清屏效果很好

缺点是天雷极冰皆为站桩,输出周期长。并非瞬间高伤。需要懂得自我保护。

另外,黑洞大多作为***技能配合火山等技能,然而黑洞的百分比也很高。作为输出也不逊色。

DNF元素刷图加点技巧

主要涉及光冰暗系技能

通用

蹲伏1

跃翔1or3. 加高不推荐 加高增加持续时间

魔法暴击10 提高暴击率变相提高输出 加高提升魔法暴击率

魔法背击10 推荐满上。元素背击几率高。背击时提升暴击率,提高暴击率变相提高输出 加高提升背击时魔法暴击率

物理暴击物理背击无视。元素师主要是魔法输出

远古记忆0or满 buff 150智力(满可以增加爆发伤害)cd40s持续20s

不屈意志 刷图基本可以忽略,主要是pk用技能

sp技能

魔法星弹1 无属性 魔法输出 百分比+固伤 加高提升伤害 及射程

天击1 无属性 物理输出 百分比+固伤 加高提升伤害 浮空率及出招速度

龙牙0 无属性 物理输出 百分比+固伤 加高提升伤害 及出招速度

杰克爆弹 1(点灯)or5(出跳南瓜)火属性 魔法输出 百分比+固伤 加高提升伤害 射程 大小

哥布林 1(送的)or适度点高or满。在绝望等特殊副本有奇效 加高提升哥布林能力

光电鳗 1or满or适度加高。 光属性 魔法输出 百分比+固伤 加高提升大小 伤害 持续时间

远古魔法书 0or20 buff 加满120s内提265智力cd120s,回复少量MP。可全程buff。 加高提升智力增加量,MP回复量

魔法盾 1or10 buff 减少伤害 以一定量的MP消耗抵消HP消耗 加高提升兑换

冰霜雪人1or满 冰属性 魔法输出 百分比+固伤 加高提升伤害 持续时间 诱导力度 冰冻几率 冰冻等级

暗影夜猫 1 主要作为点灯,满可以输出 暗属性 魔法输出 百分比+固伤 加高提升大小 射程 伤害

鞭挞0or1 基本可以无视 可以看gbl5图机器的血量

挑衅人偶:舒露露 1 偶尔作为吸引敌方注意力的技能

移动施法 10 可于蓄气时移动 加高提升移动速度,满为普通移动时的80% 被中断吸收自身所受伤害增加25%

烈焰冲击 1(光冰暗系不涉及) 火属性 魔法输出 百分比 加高提升输出 范围 以及浮空率

空中释放 杰克爆弹 0or1 可在空中释放杰克爆弹。增加滞空时间。帮助走位等

落花掌 0or1 无属性 物理输出 百分比+固伤 加高提升攻击速度,击飞力度,伤害

驱散魔法 0or10 范围减速敌方的速度 驱散敌方buff时增加自身的力量智力 加高 增加驱散buff数量上限,增加智力力量增加量 ,增加 减少敌方的速度比率。

魔法秀 20 buff 增加自身释放速度,减少技能冷却,减少技能蓄气时间。cd40s,持续20s。

虚无之球 1or满 暗属性 魔法输出 百分比 加高提升射程 伤害 大小

元素点燃20 buff 增加智力的buff技能 加高提升智力增加量 减少标志持续时间

雷旋 1or满 光属性 魔法输出 百分比 加高提升 伤害 范围

冰墙 10r满or适度 冰属性 魔法输出 百分比 加高提升伤害 持续时间 冰墙HP 减少更多的敌方攻速及移动速度 减少施放时间

火系精通0 (火系技能基本都点1) 加高提升火系技能攻击力 增加火属性抗性 火属性MP消耗减少

暗系精通5  加高提升暗系技能攻击力 增加暗属性抗性 暗属性技能MP消耗减少

光系精通5  加高提升光系技能攻击力 增加光属性抗性 光属性技能MP消耗减少

冰系精通5  加高提升冰系技能攻击力 增加冰属性抗性 冰属性技能MP消耗减少

杰克降临1(作为火山前置,用起来也不错)火属性 魔法输出 百分比 加高提升

大小 伤害

天雷 0or满 光属性 魔法输出 百分比 加高提升伤害 天雷次数 眩晕等级

黑洞 10or适度(推荐10以上)暗属性 魔法输出 百分比 加高提升伤害 吸附速度 持续时间

极冰盛宴 0or满 冰属性 魔法输出 百分比 加高提升输出 范围 冰冻几率 冰冻等级

元素集中 满(推荐满)中高位觉醒攻击时减少敌方抗性,可重叠2次 加高增加持续时间,抗性减少值

陨星幻灭 系统随级送

光电冰墙 1or满(推荐满)冰属性 魔法输出 百分比+固伤 加高提升光电冰墙HP 伤害

虚无火山 满 暗火属性 魔法输出 百分比+固伤 加高提升伤害

注:魔法秀buff效果能,进入冷却时间的技能能享受减少冷却的效果

冰墙加高可以减少施放时间每节点减0.1s初始喂1s

节点为5级12级19级26级33级

黑洞持续时间与攻击次数挂钩,也就与黑洞lv挂钩

节点为2.4.7.10.13.16.19.21级。

火暗精通需要满其中一个,增加火山的伤害

光冰精通需要满其中一个,增加电墙的伤害