wow9.0奥法天赋_魔兽世界奥法天赋

tamoadmin 游戏更新 2024-06-30 0
  1. 60年代魔兽世界奥火法怎么加点
  2. 魔兽世界奥法PVP天赋
  3. 求魔兽世界5.04 PVE奥法 天赋 雕文 手法....感谢
  4. 魔兽世界法师升级天赋怎么点

奥法输出循环奥冲奥冲奥冲到没蓝,唤醒搓一级寒冰箭等回蓝,然后继续奥冲。70级奥法PVE输出天赋如下:

奥术天赋选择40点,分别是:2点奥术精妙、5点奥术集中、5点奥术专注、2点魔法协调、3点奥术爆裂、3点奥术冥想、1点气定神闲、5点奥术心智、3点奥术增效、3点奥术潜能、1点奥术强化、2点法术能量、5点心灵掌握。

冰霜天赋选择21点,分别是:5点强化寒冰箭、3点元素精准、5点寒冰碎片、3点刺骨寒冰、1点冰冷血脉、3点冰霜导能、1点急速冷却。

wow9.0奥法天赋_魔兽世界奥法天赋
(图片来源网络,侵删)

《魔兽世界》游戏简介

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。

游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史***和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

60年代魔兽世界奥火法怎么加点

FS的天赋常用的加法有奥火、奥冰、冰奥、深冰、冰火

推荐你一种主冰负奥的天赋吧 我现在用的就是这个天赋。

即适合PVE 也适合PVP 即可以打FB 刷ZC 打JJC 都不错

法师天赋 Talents

最低等级要求:70

需要天赋点数:61

奥术 天赋 - 17 点

奥术精妙 - 等级 2/2 使你的目标对你的所有法术的抗性降低 10点,你的奥术系法术所造成的威胁值降低 40%

奥术集中 - 等级 3/5 使你的敌人抵抗你的奥术法术降低的几率降低6%

魔法吸收 - 等级 5/5 使你的所有抗性提高10点,你每次完全抵抗一个法术就可以恢复法力值总量5%,

冷却时间1秒(回蓝)

奥术专注 - 等级 5/5 使你有 10% 的几率在施放任何一种伤害性法术之后进入节能施法状态。

节能施法状态可以使你的下一个伤害性法术所消耗的法力值减少100%。

(同样是为了回蓝,没蓝的FS 就几乎没用处)

强化法术反制 - 等级 2/2 使你的法术反制有 100% 的几率令目标沉默4秒(适合PK,叫奥就是为了出这个)

冰霜 天赋 - 44 点

强化寒冰箭 - 等级 5/5 使你的寒冰箭的施法时间减少 0.5秒

元素精准 - 等级 3/3 使你的火焰和冰霜系法术所消耗的法力值及目标抵抗这些法术的几率降低 3%

寒冰碎片 - 等级 5/5 使你的冰霜法术的爆击伤害提高 100%

霜寒刺骨 - 等级 3/3 使你的寒冷效果有15%的几率将对方冻住5秒(PK 用,出的几率还不错)

强化冰霜新星 - 等级 2/2使你的冰霜新星的冷却时间减少 4秒 (为AOE准备)

刺骨寒冰 - 等级 3/3 使你的冰霜法术的伤害提高6%

冰冷血脉 - 等级 1/1 提高你的施法速度,使得所有法术的施法时间缩短20%,你的寒冷效果使对方被冻结的

几率提高10%,效果持续20秒。

强化暴风雪 - 等级 3/3 为你的暴风雪法术增加冰冷效果,使目标的移动速度降低 65% 。持续1.5秒。

极寒延伸 - 等级 2/2 使你的冰霜新星和冰锥术的有效半径以及寒冰箭和暴风雪的射程提高 20% 。

碎冰 - 等级 5/5 使你的所有法术在击中被冰冻的敌人时爆击几率提高 50% 。

急速冷却 - 等级 1/1 激活之后,使你最近施放的所有冰霜法术的冷却时间结束。

强化冰锥术 - 等级 2/3 使你的冰锥术所造成的伤害提高 35% 。

浮冰 - 等级 2/2 使你的冰锥术、急速冷却、寒冰护体和寒冰屏障的冷却时间降低 20% 。

寒冰护体 - 等级 1/1 立即为目标加上魔法护盾,可吸收454点伤害,持续1分钟。只要护盾存在,受保护者

的施法就不会被打断

可学习的更高等级:

等级 2: 吸收568点伤害 等级 3: 吸收699点伤害

等级 4: 吸收842点伤害  等级 5: 吸收1003点伤害

寒冰箭增效 - 等级 5/5 提高法术伤害效果对你的寒冰箭有 10% 的额外加成,你的寒冰箭的爆击几率提高 5%

召唤水元素 - 等级 1/1 召唤一个水元素为施法者战斗,持续45秒

像其他的很多天赋深冬之寒、极寒之风、这个在FB 里 大部分BOSS 都对其免疫。

同样,霜寒刺骨BOSS 也免疫,但是在PK 打JJc的时候很好用,而且效果不错。

这是个PVE/PVP都适用的天赋,我下FB 和JJC 都是同一个天赋 个人感觉还不错

下FB,FS 最要的是控制怪,现在的很多FB 中的怪都容易自己解Y例如毒蛇神殿的孢子就爱狂暴,在这种情况下及需要fs的生命力强。只要在保命的情况下才能保证更好的输出,保证DPS。加奥主要是为了回蓝。没蓝的FS基本没什么用了。

为什么说我的这个44冰17奥是又适合FB 又适合jjc呢?那是因为我的奥出来强化反之。。

JJC同时也需要生命力强的FS,所以我没洗火,没洗和火有关的天赋,个人感觉还是带冰的天赋生命力强。

其实天赋这个还是要自己多洗几次研究出来的才是最适合自己的,别人给出的都只是参考。

装备的话 一次顺序是 首先是F伤、法命、F爆、急速

魔兽世界奥法PVP天赋

魔兽奥法天赋加点推荐:

1、增效:单体及双目标选择增效,长期三目标及以上选择能量咒语,如果感觉自己法力值不是很充足的可点奥术魔宠。

2、气流:移动要求较高的战斗选择气流,其他情况选择法力护盾或闪光术,而闪光术好像使用限制,慎点,有条件的小伙伴可自行测试。

3、能量符文:法术伤害能提升40%。

4、共鸣:三目标以上及有大量ADD的战斗选择精力充沛,或有符文***的神秘战裙后选择精力充沛,不过个人还是推荐首选共鸣。

5、时空转移:风筝流首选,如何要选择带有控制的可选择冰霜之环。

6、奥术侵蚀:减少抗性就是变相的增加伤害,若是缺少瞬间爆发的,可点虚空风暴。

7、超强能量:相比较其他两个,超强能量的收益会更大。

扩展资料:

一,魔兽世界怀旧服奥火法天赋加点攻略:

1.气定、奥强、饰品-大火球秒人天赋,战场吃个狂暴能一发入魂。

2.这套对装备有一定需求,装备R10左右适用,法伤低了秒不了人。

二,魔兽世界奥火法的特性:

1.对无法解羊的职业,强沉→羊→奥强饰品→炎爆→气定炎爆→各种瞬发。对可解除职业,直接***气定炎爆即可,简单粗暴的单挑天赋。

2.单挑无赖(除了对恶魔术),后继无力,暴击可以装成型再做尝试。

求魔兽世界5.04 PVE奥法 天赋 雕文 手法....感谢

·奥术稳定 5/5 级

使你在施放奥术飞弹和奥术冲击时因承受伤害而损失的施法时间减少 100% 。

·魔法吸收 1/2 级

使你的所有抗性提高,每一等级提高 0.5 ,另外你每次完全抵抗一个法术就可以恢复法力值总量的 1% 。冷却时间1秒钟。

·奥术专注 5/5 级

使你有 10% 的几率在任何伤害法术命中目标之后进入节能施法状态。节能施法状态可以使你的下一个伤害性法术所消耗的法力值减少100%。

·魔法协调 2/2 级

使你的奥术法术的射程延长 6码 ,魔法抑制和魔法增效的效果提高 50% 。

·法术冲击 3/3 级

使你的魔爆术、奥术冲击、冲击波、火焰冲击、灼烧、冰枪术和冰锥术的伤害提高 6% 。

·专注魔法 1/1 级

使目标的所有法术造成爆击的几率提高3%。当目标打出一次爆击时,施法者的法术造成爆击的几率也会提高3%,持续10秒。

·奥术防护 2/2 级

使你的法力护盾每吸收一点伤害所消耗的法力值减少 33% ,并使法师护甲所提供的抗性值提高 50% 。

·强化法术反制 2/2 级

使你的法术反制也会令目标沉默 4秒 。

·奥术冥想 3/3 级

使你在施法时仍保持 30% 的法力恢复速度。

·折磨 3/3 级

使你的寒冰箭、火球术、冰火箭、奥术飞弹和奥术弹幕法术对受诱捕效果影响的目标造成的所有伤害提高 12% 。

·强化闪现术 2/2 级

使你的闪现法术所消耗的法力值降低 50% 。在施放闪现法术之后的4秒内,你被任何攻击命中的几率降低 30% 。

·气定神闲 1/1 级

激活之后,你的下一个施法时间低于10秒的法师法术会成为瞬发法术法术。

·多彩屏障 3/3 级

受到的所有伤害降低 6% ,并使你的***术生效所需的时间减少 3秒 。

·奥术扰动 3/3 级

使你的法术伤害和爆击几率提高 3% 。

·奥术潜能 2/2 级

在你进入节能施法或气定神闲状态后所施放的下一个法术的爆击几率提高 30% 。

·奥术能量 3/3 级

使你的奥术飞弹所造成的伤害提高,数值相当于你的法术强度的 45% 。使你的奥术冲击所造成的伤害提高,数值相当于你的法术强度的 9% 。

·奥术强化 1/1 级

激活之后,你的法术会造成30%的额外伤害,但同时也要消耗30%的额外法力才能施放。这个效果可以持续15秒。

·咒术吸收 3/3 级

在你成功吸收伤害后,你的法术伤害将提高,数值相当于你所吸收伤害值的 15% ,效果持续10秒。

·奥术流动 2/2 级

使你的气定神闲、奥术强化和***术的冷却时间缩短 60秒 。

·心灵掌握 5/5 级

使你的法术强度提高,数值相当于你的智力总值的 15% 。

·减速 1/1 级

使目标的移动速度降低60%,远程攻击间隔延长60%,施法时间延长60%。持续15秒。同一时间内只能对一个目标使用减速。

·飞弹弹幕 5/5 级

使你的奥术冲击、奥术弹幕、火球术、寒冰箭和冰火箭法术有 20% 的几率使下一个奥术飞弹的引导时间减少2.5秒,每0.5秒发射一次飞弹。

·法术能量 2/2 级

所有法术的爆击伤害加成提高 50% 。

·奥术弹幕 1/1 级

向目标发射多枚魔法飞弹,造成386到470点奥术伤害。

魔兽世界法师升级天赋怎么点

下面是***NGA论坛 奥法精华帖的原文,希望能给你帮助!

1.2 第一层天赋第一层天赋为提高法师机动性而设计。你可以选择:

[气定神闲],每90秒获得一次瞬间施法的能力。

[灼烧],可在移动中施放。

[浮冰],每分钟获得两次在移动中施法的能力。

在木桩战斗中气定神闲应为默认天赋,它可为你提供每90秒一次的瞬发奥冲。在移动战中,你通常会更倾向于选择灼烧。如果在移动战中只需要每分钟移动数秒,那么浮冰将更为有利,你将在移动中依然保持输出循环。

1.3 第二层天赋第二层天赋为提高法师生存能力而设计。你可以选择:

[时光护盾],4秒内你受到的所有伤害将会在6秒内恢复。

[炽热疾速],当你承受伤害或击杀敌人后可以在1.5秒内提高你的移动速度。

[寒冰护体],吸收一定量伤害同时防止读条被击退,吸收量受法伤影响。

寒冰护体应为默认天赋。寒冰护体能防止读条击退,在范围性伤害较多的战斗中可提高部分DPS。时光护盾可在团队承受大量伤害时为治疗减轻压力。炽热疾速在运动战中可以选用,但是大多数场合下闪现已经绰绰有余。1.4 第三层天赋第三层天赋为提高法师控制能力而设计。这层天赋主要为PVP服务,通常与PVE无关。你可以选择:

[冰霜之环],召唤一个半径10码的圆环,当敌人进入时将被冻结10秒。

[寒冰结界],对友放目标施放后当其被攻击时在周围10码的所有敌人将被冻结5秒。

[冰霜之颌],将目标冻结并沉默8秒。

1.5 第四层天赋第四层天赋为提高法师生存能力而设计。你可以选择:

[强化***术],强化你的***术使其立刻生效。

[炙灼],一次原本会杀死你的伤害反而会治疗你,使你回复50%最大生命值,在接下来的6秒内受到相当于最大生命值40%的伤害。

[急速冷却],使你的寒冰屏障、冰霜新星和冰锥术冷却立刻结束,并回复30%最大生命值。

炙灼看起来是最好的选择,它能在许多场合下防止你死亡。在你需要快速使用两次寒冰屏障的时候可以选择急速冷却,尽管依然会触发30秒低温效果。强化***术可在特殊场合选用,目前我们看不到它相较于另外两系天赋的优势。(事实上强隐在很多场合有着无可比拟的优势。相较春哥可减轻治疗压力,相对于冰箱则可保证输出且能完成一些冰箱无法完成的任务,例如龙魂督军撞球等。——译者注) 1.6 第五层天赋第五层天赋将成为输出循环的一部分:

[虚空风暴],对目标造成持续伤害,每一跳伤害可对目标附近10码内任意敌人造成相当于其伤害一半的伤害。

[活动***],对目标造成持续伤害,当目标死亡或者***持续时间结束后会对10码内3个敌人造成爆炸伤害,活动***有3目标上限

[寒冰***],对目标造成延迟伤害,同时对10码内所有目标造成相当于其伤害一半的伤害同时在2秒内减速70%。

这些天赋在beta中改动非常频繁,不难***设暴雪依然尝试调整他们。目前三种***非常平衡,在单目标战斗中你可以随意选择,结果大致相同。2到4目标的战斗中活动***占优,但是冰霜***也十分接近。超过4目标的战斗中你应该更倾向于使用冰霜***。(事实上三系***差距较大,只从模拟分析DPS差距也在1000到2000左右。——译者注)1.7 第六层天赋均为回蓝和伤害增强天赋:

[祈愿],唤醒冷却时间缩短至10秒,但是被动法力回复速度减少50%,唤醒结束后法术伤害增加25%持续40秒。

[能量符文],当你处于能量符文范围内时,法力回复速度增加100%,法术伤害增加15%,符文在1分钟后消失。这个法术将取代唤醒。

[咒术护盾],施放一个护盾持续8秒,护盾消失后回复18%法力值并使你法术伤害增加30%持续15秒。效果强弱取决于吸收伤害量,破盾将获得最大收益,若仅吸收部分伤害则只能获得部分收益。

能量符文是最好的选择,它让你的控蓝更加简单。乍一看祈愿天赋似乎能通过多次唤醒保持泄蓝循环,但是6层奥术充能下奥冲蓝耗大大增加,最终你将有三分之一的时间浪费在唤醒上而损失巨大。祈愿的正确使用方法将在循环章节继续阐述,但是它的效果并不优于符文。是否选择咒术护盾视情况而定,当你需要移动且移动中会受到伤害时,可使用护盾增强移动结束后的读条伤害。

2.1 极效雕文没有一个极效雕文是必装的,在特殊环境里某些雕文会增加你的DPS,有些则能提高你的生存能力或使你的部分法术更实用。

增强类:

[魔爆雕文],增加魔爆术半径5码。在较为分散的AOE场合里非常实用。

[奥术强化雕文],奥术强化的持续时间和冷却时间翻倍。在部分场合将发挥作用,比如说在4分钟的战斗中奥强将覆盖60秒时间,无雕文则为45秒。另一方面由于奥冲蓝耗的增加,很难保证30秒泄蓝而不空蓝。

[火焰冲击雕文],火焰冲击可以将活动***传染至附近2个目标。在3到5目标的战斗中将会为你节省下不少GCD。同时可以让寒冰***立刻爆炸,快速处理低血量ADD。

[法力宝石雕文],增加你的法力宝石使用次数。在长时间的战斗中拥有更多法力和伤害。

功能类:

[闪现雕文],增加闪现距离5码。

[法术反制雕文],可以在施法时使用法术反制,但是法术反制CD增加4秒。当你负责打断任务时这个雕文将非常有用。

[唤醒雕文],为唤醒和能量符文增添自疗能力。当没有更好的选择时这可作为默认雕文使用。

[寒冰屏障雕文],寒冰屏障结束后将自动施放一次无蓝耗的冰霜新星并在接下来的3秒内免疫法术。

[解除诅咒雕文],并不是一个伤害增强向的雕文。它提供一个临时伤害增加效果,代价却是一个GCD。

[减速术雕文],奥术冲击自动为目标上减速,但是同一时间只能对一个目标减速。

2.2 初阶雕文初阶雕文中两个较为有用:

[法力释放雕文],在一段时间内持续恢复法力值。能够让奥法在高蓝线上停留更长时间。

[闪现动能雕文 ],让你在行进路线上闪现。面对BOSS横向移动时将非常有用。

注意镜像雕文不再提供额外DPS。

3.1 单目标循环选择能量符文的奥法在循环中遵循以下优先级:

1.保持能量符文2.根据选择***不同:虚空风暴在最后一跳前刷新活动***在最后一跳前后刷新,不会损失爆炸伤害卡CD使用寒冰***3.当飞弹激活时使用奥术飞弹4.当你有3层或4层奥术充能时使用奥术弹幕5.使用奥术冲击获得充能

原则上在保证蓝不溢出的前提下尽可能保持高蓝线。

3.2 长CD技能使用奥术强化是你主要爆发技能,配合饰品和药水尽快使用。奥强开启后奥冲泄蓝,有飞弹则放出飞弹,蓝下80%则使用宝石。奥强结束后卡CD使用弹幕数次以便及时恢复蓝线。注意在充能层数相同的情况下,弹幕的伤害是高于奥冲的。

操控时间通常配合奥术强化使用,将单次奥术强化的持续时间延长至21秒。也可以利用这个技能规避大量伤害。

镜像应该卡CD使用,前提是接下来的30秒内可以攻击到BOSS。

3.3 多目标循环2到4目标战斗中,你应该选择活动***,在对单目标输出的同时:

使用火焰冲击雕文和火焰冲击传染活动***

当奥术充能层数等于目标数量减1时使用奥术弹幕

卡CD使用烈焰风暴

注意冰霜***同样可行,使用冰霜***将为你节约下一个极效雕文栏位。

超过5目标时你只需要卡CD使用冰霜***、卡CD使用烈焰风暴、其余时间用魔爆术填充即可。

3.4 护甲应当选用法师护甲。

3.5 奥术充能系统奥术充能在提高伤害的同时增加蓝耗。奥术充能为持续10秒最多保持6层的debuff,通过以下法术获得或消耗:

奥术冲击获得一层

奥术飞弹每次引导获得一层

魔爆术击中至少一个目标后会刷新充能持续时间并有几率获得一层

奥术弹幕消耗所有充能

奥术充能会强化以下法术:

奥术冲击伤害每层充能增加22%,蓝耗每层充能增加125%

奥术飞弹伤害每层充能增加22%,无蓝耗

魔爆术的伤害和蓝耗不受充能影响

奥术弹幕伤害每层增加22%并能击中1个额外目标造成50%伤害

3.6 精通、蓝耗与回蓝精通:法力专家是由奥术专精带来的特殊技能,他根据你剩余蓝量的多少来决定你伤害的大小。基础精通下你会获得至多16%的伤害提升,这个数值随着精通的提高而提高。

举个例子,一个法术原本会造成10000点伤害,你的精通效果为最大提高20%伤害,那么:

在10%法力值时会造成10200伤害,伤害提高2%(20%的10%)

在25%法力值时会造成10500伤害,伤害提高5%(20%的25%)

在50%法力值时会造成11000伤害,伤害提高10%(20%的50%)

在75%法力值时会造成11500伤害,伤害提高15%(20%的75%)

在100%法力值时会造成12000伤害,伤害提高20%(20%的100%)

因此在低蓝线精通的收益会大幅度降低。

奥冲的基础蓝耗为4500,在6层充能下蓝耗将陡增至38500,这意味着你在增加充能层数时需要非常谨慎。和CTM的奥法不同,MOP奥法的蓝量并不会随着装备的提升而提升,固定为300000点。尽管急速的提高能够加快回蓝,但是它依然会使得耗蓝速度加快。

MOP中人物的被动回蓝为固定5秒15000点(能量符文下为30000点)。这个数值受急速影响,***设你有10%急速,那么你的回蓝速度也会加快10%。

可以得出一个结论,装备基础的好坏不再会成为你选择奥法的阻碍。

3.7 天赋中获得的长CD技能使用

气定神闲和浮冰是第一层天赋可选择的长CD技能。如果在木桩战斗中选择气定神闲,应该通过宏将其绑定为奥冲。如果选择浮冰作为移动天赋,那么在移动时应该使用奥冲或者飞弹,两者的施法时间或引导时间相同。

目前能量符文和咒术护盾似乎是奥法唯二可选的第六层天赋。在本文中默认选择能量符文天赋,若在移动战或者团队伤害较多的战斗中选择咒术护盾,那么循环将做两点修改:

尽可能多使用咒术护盾

奥强爆发后通过唤醒回蓝

目前祈愿即时正确使用也缺乏竞争力。如果选择这个天赋则你必须在45秒内将蓝线降低到30%并完成一次唤醒。由于祈愿天赋下唤醒CD只有10秒,唤醒后伤害增加25%并持续40秒,可以保证在输出时间内伤害增加buff全程覆盖。

4.1 基础属性价值排序:

智力

命中(15%之前)

精通

急速

暴击

智力是最重要的属性,同时提供法术强度和暴击。

命中则是第二重要的属性,但是当你的命中达到15%上限后就无需继续增加。

其次为精通。在你的法力值接近100%时精通将会发挥做大作用,事实上这在输出时间中占据了主要地位。

急速将会影响施法速度和回蓝速度。

暴击是奥法最差的属性。

4.2 命中命中阈值为15%,超过15%则命中无收益。

85级时德莱尼需要1435命中,其他种族需要1537命中

90级时德莱尼需要4760命中,其他种族需要5100命中

PVE天赋就以法师的三个系为主,依次推荐,每个系一种天赋,由此天赋衍生出来的一些小改变也会在其中提到。

主奥(47/14)

基本上属于是RAID和5人副本都可以有很好发挥的一个天赋,***用的是输出方式是奥冲X2-灼烧or奥术飞弹-奥冲X2这样的循环。奥系的第一层加上了五点强化奥术飞弹,防止在遇见有AOE技能的BOSS当中奥弹被打断的情况,其他奥系天赋加法都是很普通的加法了,怎么能提高DPS怎么加。在火系第一层中我选择了冲击而不是强化火球术,原因就在于这个天赋的主要输出方式是奥系,而过渡奥冲所***用的技能是灼烧,在灼烧高暴、点燃以及奥术洪流的支持下,DPS还是相当的可观,并且冲击经常会给你带来意外的惊喜。

奥系天赋注重的是高暴击,由于奥系天赋减少40%的仇恨,很大程度上你都不用担心自己的仇恨问题。对于木桩战中,奥系法师可以选择奥冲X2-灼烧-奥弹-奥冲X2这样的方式进行循环,在出了节能后选择奥弹输出,在长时间的BOSS战中,2次奥冲X2的过渡可以选择为连续灼烧以节省mana。运动战中主要的输出方式在于奥冲和灼烧的连续应用,而奥弹会很少使用。

而此天赋也可以衍生出主奥副冰的天赋,与前面天赋不同的是主奥副冰***用的过渡技能由灼烧变为了寒冰箭,而副冰系的加法和副火也大同小异。

主火(10/48/3)

一个比较经典的天赋了,此天赋将在TBC后期成为绝大部分法师的主流RAID天赋,这套天赋能够提供很强的DPS,但是需要一定的装备基础。奥系的10点和冰系的3点可以在一定程度上增加主火法师的续航和命中。至于火系48点,再加上了能提升DPS的天赋后,其他的天赋是否加就看自己的喜好和团队的要求了(如强化灼烧,毕竟强化灼烧团队里只一个人出好了)。在需要AOE的地方,冲击波和龙息给主火系法师提供了很好的手段。现阶段由于CWOW大部分法师的装备在很大程度上有一定缺陷,所以在选择这个天赋的时候,可以参考一下自己的一些属性,比如法伤、法术爆击率和法术命中率等。

这套天赋的主要输出方式和以前17/31/3差不多,主要***用的是火球术不停地轰,而在有些时候可以使用灼烧和火冲过渡一下,但是一定要注意自己的仇恨,以及在BOSS 20%下留一些蓝进行最后20%的爆发,

很多法师也选择了一种奥33/火28的天赋,奥系主要是出冥想、心智、奥术能量和奥书洪流,而火系出到火焰强化。不得不说这个天赋的爆发力和续航绝对一流,唯一的问题就是对装备基础要求太高,以及爆击后仇恨的问题,如果对自己的仇恨控制能力很有信心并且装备命中和爆击能够达到一个不错的水平的话,那么可以试试这个天赋,看是否适合自己。

主冰(10/51)

升级、SOLO、AOE以及RAID超强天赋,我从60级一直到70级都是用此套天赋,此天赋最重要的元素就是强大的控制力、强大的单体输出能力以及AOE能力,在TBC前期对于法师来说是一个很通用的天赋,不但在野外有生存力,而且在副本有不错的DPS和控制能力。如果对副本输出特别有欲望的法师可以将此天赋中的强化冰锥术和强化暴风雪的5点投入到深冬之寒上,以牺牲AOE来换取单体寒冰箭的DPS能力。

而同样,如果你不需要在野外SOLO怪,只需要在副本当中的输出能力,那么你可以考虑奥18/冰43这样的天赋。在冰系中放弃极寒冰霜、强化暴风雪、碎冰以及强化冰锥术,在冰系加满深冬之寒,在奥系中加满第4层的奥术冥想即可。

主冰的输出方式其实很枯燥,就是不停地放寒冰箭,中间可以用极少数的火冲过渡,冰法可以利用水元素相应地提高DPS,比如在7分钟的战斗中,可以一出来放一个水元素,然后在剩余的7分钟后放两个水元素,最后1分钟后还能急冷再放一个水元素,也就是说一次7分钟的战斗中我们可以放四次水元素,这个只是作为参考,大家可以根据战斗时间地不同而相应地改变这个顺序。

在TBC中,PVE虽然法师的DPS减弱了很多,但是我们依然可以通过一些有效的方法来尽可能的提升我们的DPS,比如态度、药水以及天赋等等,其中态度最为重要,而PVP中法师依然有着它不可替代的地方。其实不管BLZ怎么变怎么改,大家请都不要对法师失望,毕竟已经给了我们很多方便的东西,如果你对法师有些地方不满意了,可以通过自己的努力来尽可能地来减少这种不满意的感觉。

最好是新开一个,以后你就知道了,因为如果被盗你两个号的东西都没了,分开就可以减少损失