dnf2021魔道加点_dnf魔道PK加点

tamoadmin 游戏更新 2024-06-30 0
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光系与弗洛瑞特森的友情 +LV10光友好,无论你修什么系,只要你加这个系的点,就要加满,觉醒前置+LV2

亲和光电鳗

魔法星弹 +LV5高速星星弹前置

dnf2021魔道加点_dnf魔道PK加点
(图片来源网络,侵删)

高速星星弹 +LV20高输出技能 TF:弹跳魔法星弹 别名:光兔子

改良魔法星弹

远古魔法书 +LV10这个可以不加,当然。你MP充足的话,光友好+1,就可以给别人回复MP了

旋转扫把 +LV5光系输出技能,主要是连招,不单独使用,光塔前置,也可以加到10 别名:大风车

电流对撞机 +MAX能加多少加多少,无法加满 释放后霸体

电鳗碰撞机冰系:

与杰克弗罗斯特的友情 +LV10冰友好,无论你修什么系,只要你加这个系的点,就要加满,觉醒前置+LV2

亲和冰霜雪人

寒冰粉末 +LV3主要是前置,释放后武器攻击力变高,但是攻速变低,有几率冰冻

寒冰粉

酸雨云 +LV5前置,冰系主要输出和技能效果,和黯系配合加点,酸雨云+LV5或者LV10

魔道酸雨云

机械钻头 +MAX无法加满,能加多少加多少,高输出技能,释放后霸体,HF改版出现承受伤害效果

冰霜钻孔机黯系:

与普鲁托的友情 +LV10黯友好,无论你修什么系,只要你加这个系的点,就要加满,觉醒前置+LV2

亲和暗影夜猫

黑暗斗篷 +LV3圈怪,拉怪,释放后无敌 前置需要

变异苍蝇拍 +LV5前置和黯系主要输出,和冰系配合加点,变异苍蝇拍+LV5或者LV10 别名:苍蝇拍

反重力机动装置 +MAX无法加满,能加多少加多少,高输出技能,固定式伤害高

反重力装置火系:

与杰克欧兰塔的友情 +LV2觉醒前置,不觉醒可以不加

亲和杰克爆弹

DNF魔道pk加点怎么加? 体术流的

刷图:魔法星弹点满填补技能未冷却的时间。点燃和魔法书满,全程智力很值。棒棒糖满+EX满,你会发现技能几乎都是大成功,输出更高。

火亲和满,苏露露和改良满,引怪专用,减魔防而且爆炸也给力。熔岩公认——满。炉子满,用来清理杂兵,满了棒棒糖后用炉子很爽的,那爆炸一个亮。

冰亲和满,酸雨满,打雷下雨伤害不俗又减魔防。冰车最高输出,虐BOSS和深渊不是问题。

暗亲和满,反重力装置满,冷却快,把怪弹起又高伤,PK也用它~~

60苍蝇拍满吧,70技能也满。主动和被动觉醒就别点了把~~

TP就点你常用的技能,比如:炉子和反重力,让伤害更高

刷图时舒露露+熔岩+酸雨+冰车,那输出又稳又高。当然这是公认的了~

PK吗嘛,这套点应该也行吧~~~~

魔爆必须点。蹲下也是,那几秒无敌可以让你躲过很多技能了

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天击:10这个不用多解释,起手技能(cd流魔道自愿)

龙牙:1龙牙可以根据自己个人技术来加!带粉击中敌人僵直时间会增加!

落花掌:1落花用途很大!可以在关键时刻逃命破招等等!建议加1

魔法护盾:5这个也不用多解释!多层皮!

替身草人:5很多人不明白为什么要把替身草人加到5!我以前也是只加1但是后来发现1级替身草人漏洞太大,飞走落地那一刻太容易被敌人抓到,而且cd时间有30秒,而加到5以后cd时间缩小到26秒!2个草人就可以缩短8秒时间,8秒时间足可以让对手打的半残!还有落地时间缩小了0.2秒!千万不要小看这0.2秒!对付很多职业是相当有用的!

下面就来说说魔道自己的技能吧

魔法星星弹:5出前置不多说

改良魔法星弹:5 SP够可以满.还有比这个更实用的技能么

亲和暗影夜猫:10这个其实我不用多说,大家都知道!这个版本魔道暗系太强了!(相信很快会被和谐)暗亲和可以加斗篷失明,反重力范围等等!不多说!一个字,满!

亲和冰霜雪人:10雪人亲和满的原因是要为控场技能提高成功率!酸雨大成功也很强,还有钻车的成功率太小了!所以雪人亲和也加满!

亲和杰克爆弹:10这个和雪人差不多是要提高控场!只有一个控场技能是远远不够的!所以熔岩的成功率也要增加(大成功范围极大,减速也很多)!火亲和还缩短驱散魔法的cd时间,这个也很重要

猛毒粉:加满(随等级走)满级毒粉伤害基本和+12武器差不多了!毒伤害也很大!而且暗亲和加满后基本无cd时间,毒粉消失可继续上毒粉

寒冰粉:3加3级冰粉是为了出前置!或者被敌人驱散了毒粉以后替换用的!(ps:本人个人认为冰粉是不错,但是总是在连招时候冻住人导致连招中断所以放弃了冰粉)

暗影斗篷:20这个被大家称为bug技能的斗篷这个版本确实很无敌!7秒cd,无敌时间可以达到将近1秒之久!暗亲和满的话失明率是百分百!所以加满

苍蝇拍子:5苍蝇拍子伤害虽高,但是漏洞也很大!拍子往往是收招的时候用的,如果加满的话敌人起身会相当快,起来就给你一顿揍!所以建议加5出强制就够了!

强制苍蝇拍:1强制的苍蝇拍在收招的时候很不错

旋转扫把:1很多魔道把旋转扫把喜欢加满,伤害确实很高感电几率也大,但是个人认为旋转扫把漏洞很大,在最后倒地那一刻是挨打的‘好时候’!一场用不了几次,所以建议只加1

酸雨:5车的前置+控场如果敌人追身太紧或者快没血的时候可以放!

熔岩魔药:1这个版本火伤害还没有提高,所以建议只加1控场!

驱散魔法:10驱散这个技能是必满的技能!打loli职业还有金身漫游等等都是一个太好用的技能了!而且加满以后施放缩短,精通满以后缩短cd!必满!

舒露露:10有人只加1级露露!那还不如不加!10级露露可以减少敌人魔防3000!不过只建议加10因为这个版本不可以自己引爆!

改良舒露露:3虽然伤害不高!但是还是可以让敌人畏惧的!

钻车:1钻车也是让不少敌人头疼的一个技能,很多敌人还不会躲,大成功钻车还可以吸人!(ps:开车时候尽量换30粉矛-风雷战戟,有3%几率让敌人感电)

反重力装置:满这个相信我不说大家也都知道吧!反重力这个版本的伤害简直可以说是超高!加满精通以后范围还极大!成功后不管任何霸体都会浮空!所以加满

DNF俄魔道快48了 看了很多加点都不怎么样 俄亲和都加了后3个满了 求高手给俄个PK加点列表好的再加分

PK要加落花、龙牙、满天击、草人、哥布林,魔法秀。

然后满毒粉、星星弹、改良星星弹、熔岩、驱散、火炉、反重力。苍蝇拍、斗篷出强制,出酸雨云。然后可以星星弹蹭血,可以改良星星弹打僵直了,然后挑起来,一顿扫。或者用斗篷抓过来,苍蝇拍打浮空,然后扫地。

扫地时候,别按太快,有节奏的前前跳,两下两下的来。这个看看仇东生的PK***就会了,不难。

最大伤害基本就是三次挑起来分别放熔岩、驱散、酸雨,其中酸雨是为了压起身和反击的。

老仇比赛的加点是根据打不同职业,细节有变的,比如对付召唤和机械,双SLL是满了的,对付男气功时,改良星星弹是满的。但是毒粉、哥布林、天击、龙牙、熔岩、驱散、星星弹,斗篷这些都不会变……

装备基本就是CC,+60粉碾压者,但是也是根据对战不同职业有变的,比如什么时候要堆冰抗性、什么时候要堆光抗之类。职业选手都不会只有一套比赛服的,要对各个职业都了如指掌,有针对的换衣服和加点。

求追加。。。

求DNF60级魔道学者的PK加点

亲…亲和都加满了?!?!都加满了的话只能用大招流和小招流加点了,我不喜欢这两种,,,大招流加点就是4个大招全满,其他全部前置。小招流就是4个大招全1,其他小招满。当然前提是4亲和满

如果亲和都是2,我建议点满暗亲,火亲和冰亲。光是刷图的,所以不加

暗系是Pk系,所以首先加满。斗篷可以选择加3,加5,或加满。如果不经常用就加3,经常用就加5或满,满了后范围很大,失明效果很明显,但是都知道第二季斗篷Pk不是无敌,了所以不能随便用,我建议加5出强制。

然后冰粉毒粉2选1,个人推荐毒粉,毒粉满后攻击力很高,是很让人头疼的技能之一,冰粉伤害不能和毒粉比,虽然有冰冻效果但是不明显,而且魔道***都是在空中XXXX的,万一用冰粉在空中打的时候,敌人被冰冻了,就从天上掉下来了,那就不好了。可能楼主会问,冰粉满可以在毒粉消失后换冰粉打。其实在满暗亲的情况下,毒粉一消失,它的冷却时间也就到了,也就是说,满暗亲可以无限毒粉。

拍子Pk也是需要满的,高攻击,短冷却。而且在空中可以接。并且打机械或者召唤的时候可以拍死他们的宝宝换成我们的宝宝…虽然召唤率很低…

反重力,必满。加满了范围很大,配合暗亲减少冷却,浮空很有爱。因为不点其他3系大招,所以点满暗系全部技能Sp是绝对足够的

下面说说冰火两系。首先要说的是,熔岩酸雨必满。熔岩减速度和跳跃,用来对付那些压制性对手,比如战法,狂战。酸雨用来对付一些喜欢满天飘来飘去的对手,比如女,在天上放南瓜的元素等。

然后舒露露5,改良舒露露3。这两个是Pk废技,谁闲着没事跑进去啊,而且这个技能Pk的时候扔出来还不能马上引爆,还要等2秒,并且当魔道本人被攻击时还不能引爆…所以,我不喜欢。然后对于炉子冰车都点1就好。炉子也是刷图技能,pk没多大用处,点1只是为了把人逼到角落里然后放反重力或者打躲在墙角的人。冰车一只是为了打一些躲在墙角你又无法靠近的人,冰车在Pk的时候点1和点满区别不大。血都很少,我以前满级的冰车在PKC大成功但是被气功的一个幻爆给破了。点1就好

然后是光系,这是一个刷图系,pk没有多大用,不过魔法星弹是要满的,pk时攻击很高,射程也很远,是Pk神技。改星5吧,都知道,改版后改星的追踪力在Pk时变得好垃圾了。至于旋转扫把,我只加了5,因为我不经常用这个技能,但是我看***有满旋转的魔道在Pk时把人转死的…楼主自己选吧。电塔点1就行了,只是为了和机械召唤Pk的时候清宝宝,不建议经常用,因为需要组装,容易被破,而且一般人看到你用这个技能时就跑远远的。还不能强行中断,容易被反击…所以就点1吧

然后天击满,这个不用多说,盾满,也不用多说。草人满,这个得说说,不少人会问,加1不行么?为什么加满?区别不一样么?我要回答:没错,pk必须满,区别很大。加1的稻草人闪开后蹲在地上时间很长,大约1秒还多,一些反应快的人会马上抓到你再连。加满的稻草人蹲在地上的时间只有0.2秒,可以很快逃走。而且满草人吃掉后增加的攻速和移动速度和一套高级时装差不多,pk很有用。然后龙牙5,5级的龙牙配合加满的毒粉,可以让对方僵直很长时间,落花1,逃跑用。其次通用技能里面,不屈意志也满,魔道技能基本都要读条,加满不屈被破机率就很小了。还有驱散魔法也得满,可以消除法师们的盾,漫游的死亡,大枪的潜能爆发。我最喜欢和金身叔叔打了,一切状态在魔道的驱散面前都是浮云啊,呵呵…然后哥布林也满Pk骚扰用,也很有用。棒棒糖满,成功率才是保证啊,成功预感就不用了,pk对技能大成功的要求不高,有棒棒糖就好了。

我的Pk技能栏是这样的,下层是键盘第二行前六个字母,上层是第一行前6个字母。A小星星,最常用的在第一个。SDF这三个可放斗篷拍子或改星G酸雨H熔岩Q反重力,大招最常用的技能,所以上层第一个W炉子,一般都是用完炉子用反重力,所以和反重力放在一起,好找。R冰车E棒棒糖T电塔Y驱散魔法,因为驱散范围不大,敌人又满图跑,所以最好快点放,所以放在上层最后一个。每个人都有每个人的习惯,技能怎么放都可以,只要自己感觉顺手就好。

以上就是我的心得,希望对楼主有帮助。

DNF魔道三觉怎么加点 魔道三觉加点推荐

60魔道 暗光PK点 冰系补助 以下是加点 参考一下 职业:魔道学者

等级:60

总SP:4051

已用SP:4020

剩余SP:31

任务获得:570

=======技能分类=================

-------元素---------------------不加

-------召唤---------------------不加

-------战斗魔法---------------------

天击,等级:10(需要出招速度和浮空,PK点的元素都加满了你为什么不加?)

龙牙,等级:1(多一个起手招,喜欢也可以加+5加满 提高出招速度)

魔法护盾,等级:1(可以加满,但是目前版本,都是魔道追着人打。。。)

替身草人,等级:1(不解释)

落花掌,等级:1(多个逃跑,连招用,可以对抗一些霸体技能,以及被压起身的时候,其他技能CD没好的时候,逃跑路)

-------魔道---------------------

魔法星弹,等级:5(前置)

扫把掌握,等级:1(送的...)

亲和光电鳗,等级:10(这个猛。。自己看介绍)

亲和暗影夜猫,等级:10(这个更猛。。。同上)

猛毒粉,等级:15(要的就是它的伤害,连一套基本残废)

寒冰粉,等级:15(要的是冰冻几率,是为了在毒没有或者加毒被打断的情况下使用,所以没加精通。。。冰粉扫地运气好可以一套连到死)

改良魔法星弹,等级:20(刷图PK都好用,+5也可以只是攻击低,武器攻击有关)

***棒棒糖,等级:5(才50点加吧)

暗影斗篷,等级:3(要么加3,要么+满,加满黑暗几率很高。让对手变瞎子。自己看着办)

变异苍蝇拍,等级:18(高伤害。。。攻击距离远)

强制 - 变异苍蝇拍,等级:1(为的是连招更流畅,加不加看个人喜好,我是建议加)

魔道酸雨云,等级:5(出跑车前置,最少加1,控场技能)

旋转扫把,等级:5(我是选择+5前置,毕竟这招在PK的时候 全中的时候很少,刷图的时候加满,把怪引到一起群杀很爽,而且和武器攻击挂钩的)

冰霜钻孔车,等级:1(打不过的时候猥琐一下。。。刷图可以加满)

反重力装置,等级:11(这个目前版本,BT神技啊。。。能秒装备差的布甲职业)

电鳗碰撞机,等级:1(拖技能CD用的。。。刷图可以用来定怪,纯刷图加满)

驱散魔法,等级:10(+4或+满 自己看 我是喜欢范围大好看。。。)

-------通用---------------------

布甲精通,等级:1

探索皮甲专精,等级:1

受身蹲伏,等级:1(不解释)

远古记忆,等级:10(提高所有技能伤害,碰到防御高的再加)

后跳,等级:1(用来跑路很方便,后跳前前。。。飞一样的滑行。。。)

强制 - 后跳,等级:1

DNF80魔道学者PK加点

DNF魔道三觉加点炉子:无论什么情况都必满,药瓶:老牌抢dps技能续航爆发都强,sptp必满了,反重力:瞬发技能实战建议满20s基本上sp必满tp建议最后给,我个人是选择给4。斗篷:没什么说的,点1蹭无敌时间和控制

详细答案:

1.首先是技能取舍方面

sll,没什么好说的还是建议满因为sp tp都比较紧张5tp就能点5级性价比太高

酸雨:三觉加强的小技能还是比较香,但是95被动加了2s的持续有点开倒车的赶脚,不过这技能数据对标药瓶,可移动成功药瓶这点建议给满sp tp

药瓶:老牌抢dps技能续航爆发都强,sp tp必满了

反重力:瞬发技能实战建议满20s基本上sp必满tp建议最后给,我个人是选择给4。25s如果是双冰车电兔子的话可以考虑不给tp

斗篷:没什么说的,点1蹭无敌时间和控制,这个聚怪范围像回归到了最原始的斗篷。脱手控还是好评

炉子:无论什么情况都必满

冰车和电兔子:这里我放一起讲。三觉后20s打桩完全可以不考虑冰车而选择电兔子,20s时间最大化输出带cp的电兔子实在太舒服并不是说冰车不好,而是爆发层面无cd支撑下冰车25s和20s都打不出2个性价比不行,所以目前来看20s爆发cp电兔子会更强一点,所以打20s桩更偏向于sp to cp的电兔子。

但25s有cd支撑下(正常来讲冰车是27s的cd带蓝绿符文勉强塞2发)冰车可以强行塞2发这时冰车的价值会更高些。如果你cd足够短。25s可以把兔子冰车塞一起那就都点满从反重力上扣tp。

刨冰机:20s会比较尴尬,20s想打满一次要舍弃掉几次sll而且非常极限。但是这个技能秒伤实在太高不吃tp除了墨迹没有任何缺点,25s属于必点技能,***设cp后表现很好带cd情况甚至可以25s打2次,不过这属于未知数。只能说可以稍微期待cp。

电塔:比较尴尬的一个技能,常规20s 15s的cd持续4.8s但是前摇问题要打满2次需要cd支撑无cd装备需要蓝绿电塔符文比较亏。25s表现也一般不大建议给tp,sp给多少看个人

一二觉:一般来说一觉+三觉优于2+3。二觉带控无法破招比较不好。当然带歧路腰必须要二觉。实战层面希洛克副本中如果你一次不死。且共鸣卢克西破防时间能转好一觉cd的话那2觉+3觉情况可以让你打本体且不刷复活时爆发多一个一觉,不过这种情况出现的概率应该不大?

95技能:感觉有点数据有点拉,虽然大部分职业95技能相当于满tp的45技能但魔道吃了魔法秀影响数据会比一般45低。所以95伤害好像不怎么样不过脱手还是好事。

三觉:数据方面比较满意,而且部分情况可以偷跑,伤害大头在最后落地爆炸。宠物技能可以在出现立绘动画后释放算是一个不错的点

因为手机编辑原因后面补一下个人的20s打桩加点图,实战的话考虑磨血可以加刨冰。这是纯20s打桩点。

最后的图是一个20s的打桩顺序,说一下20s桩的要点。部分也适用于实战,开局魔法秀sll后buff是因为时间紧凑偷跑需要这样放,倒计时准备结束时铺满电塔药瓶酸雨,倒计时结束反重力炉子然后3觉,因为要打出3个sll需要cd卡得很好三觉完美卡了这个点,3觉出立绘再释放宠物技能和引爆第一个sll后续技能占比也吃到了,最大化了宠物技能时间。这点实战还是比较有用,

2.关于这次改版的装备影响,神话的排行和希洛克装备选

首先是恍惚,恍惚20s已经拉了虽然可以通过手搓和符文等方面强行打出3反重力和3药瓶但是这样做没必要。25s相比777可以多打一个冰车,***设刨冰cp做得好甚至可以2刨冰,不过没神话的话还是建议不带可以考虑777暗杀,恍惚综合就23得cd,属白存在稀释对比暗杀20的cd低稀释有点惨

再说说歧路鞋,恭喜歧路鞋身败名裂,3觉砍秀和2.9小技能太强,三觉后歧路鞋已经很难作为输出装常驻,但是拿来切装还是很强。t0猴戏装

然后说说自带cd的一些装备,基本上25s这些装备可以打出第二个冰车带暗杀者情况甚至可以2冰车电兔子。总体来讲弥补了一下魔法秀。特定时间内爆发也变强了,当然刷装备可以切歧路鞋打出部分效果,总得来说这些装备或多或少加强了,比如荆棘

说完了cd相关装备就聊聊神话吧

其实也没多大变化。按强度来讲把强力神话分几个级别吧,其中t1差距比较小

t0:军神

t1:改恶 手搓 777 狂乱 幽魂耳环 等离子 次元 死亡阴影 逆转结局 灵宝 工作服上衣 大幽魂上衣 灭世之怒

论外:圣者黄昏,千恋万花,时之魅影 恍惚(特定时间内爆发表现良好)

总得来说并无太大变化,3觉后因为依旧因为武器问题以及职业技能成长倍率3332魔道相对其他职业表现不怎么好反而533强力神话被抬了一手。而恍惚神话则因为魔法秀cd和稀释以及暗杀者更强问题掉下了t1。

最后说说希洛克装备

卢克西:没啥好说的,爆发强就完事了

暗杀者:比较适合魔道的一套,用不多的伤害换取20cd还像恍惚那样稀释。可作为毕业套使用,类似于普雷版本的天空耳环戒指

守门人:应该是比较多人忽略的一套,虽然魔道有属强90%补正,但因属强基数太大并不能拉多少属强,比较建议的是走全属强白嫖属性攻击路线宠物附魔独立,但首饰25全属强好像没货(跨1是这样其他不清楚),总的来讲可以作为毕业装使用。但是掉排面

奈克斯:中规中矩的一套,齐了可以带。

DNF魔道学者加点法。还有粉末要不要学?学那个?多少级?

 改良魔法星弹,等级:5,改良星弹只加5就够了...机械和召唤也算是PKC稀有职业吧,所以没必要加满。

***棒棒糖,等级:5,这个版本神技棒棒糖一定要满!只有这一个技能是没削弱反而增强的!

改良舒露露,等级:23,炸人相当疼!满...

变异苍蝇拍,等级:23,破保护,满

强制-变异苍蝇拍,等级:1

强制-暗影斗篷,等级:1

熔岩药瓶,等级:6,实在没有必要在加满的技能了!因为和反重力一样都被和谐的没样了...加满和不加满没有区别了已经...

酸雨,等级:1,只为大成功和熔岩分开用。

旋转扫把,等级:1

反重力装置,等级:5,反重力一次又一次的被削弱,刚开始和谐伤害加CD,后来和谐伤害不破霸体,这个版本又把浮空高度给和谐掉了,废了!只做连招用....加5

暴炎加热炉,等级:1,拖延CD敌人起身取消炉子使敌人倒地可以再次连招!

-------通用---------------------

布甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制-后跳,等级:1

魔道学者皮甲专精,等级:1

受身蹲伏,等级:1

魔法暴击,等级:10

-------特性---------------------

基础精通,等级:70

强化-魔法护盾,等级:3

强化-落花掌,等级:3

强化-天击,等级:3

强化-替身草人,等级:3

强化-基本技能熟练,等级:3

强化-挑衅人偶舒露露,等级:3

强化-***棒棒糖,等级:1

DNF60魔道pk加点

加点分为3种。 1.PK型 2.刷图型 3.综合型

下面我一个一个说。 1.PK型加点。

我讲讲我现在的+点

战法系——

天击:满(高浮空,起手很有用)

龙牙:满(捅的速度会变快)

草人:1(+高没用,恢复时间长,PK才有多少时间呐)

盾:满(无争议)

落花:1(连技+逃跑,此技能霸体)魔道系——

主修暗***冰 其他两系不修 技能多不如专精攻高与暗猫的友情:满(无争议)

与冰鳗的友情:满(无争议)斗篷:满(无敌技能,甚至你打不过可以用这个拖CD,听说改版后会变成霸体,但改版会赠送洗点,不好就洗了呗)毒粉:满(+天击龙牙的伤害,现在明白为什么龙牙要满吧,输出很高的,满J的毒也很厉害)冰粉:满(同上,但更追求的是冰冻几率,把敌人冰上来个满斗篷或苍蝇拍输出很可观)苍蝇拍:满(暗系是四系里伤害最高的,这个伤害也很高,再者可以飞着打)酸雨:5(+高作用不大,只用来控图及削弱敌人)反重力:满(满伤害可观,浮空可以放置后马上敌人)钻头:5或者满(话说这个技并不是很好用,对于体术来说,不想+的话就出高速星星吧,光出星星点够的,PK不需要高成功所以不用出光亲和)

讲解下PK连技——

天击出手+龙牙+落花+黑猫 一气呵成、最后连上黑猫有点难、需要点技巧天击出手+苍蝇 这个容易、把敌人打浮空然后马上苍蝇、苍蝇满了攻击超级高的

黑猫+天击+苍蝇 要是遇到霸体硬直多的职业可以选择黑猫做出手然后是PK的建议。

冰粉和毒粉出场就要+,轮流+,一个消失马上+另一个,不中断的BUFF在你连技的同时给予敌人附加伤害,特别是冰粉,满冰冻住后爽歪歪,马上黑猫或者苍蝇魔道的飞很多人认为是用来连技能的,但事实上你在低级PK场可以,到高级了,遇到防高霸体多的职业你就别想了,你敢飞马上有人把你打落下来,飞行时又没霸体下落速度又慢,所以我一般PK不敢乱飞,要么就用来逃跑,速度不错,还有一个出手技是前冲低飞,然后苍蝇拍过去,阴险突袭- -,你要是前冲飞XXX就太慢了大技就不讲了 抓住时间就用吧,酸雨一恢复好就用,削人,酸雨恢复很快D 然后讲下为什么不出别的大技以及棒棒糖

魔道,要PK要么穿布甲选择高施放,然后三修,做控图PK类,但是魔道大技恢复慢呀,穿布又皮薄,你可以选择一直飞一直跑到大技好,对方也不是吃素的吧,你大技好人家得砍你多少刀了,我老公的号是施放魔道,只能打组队皮甲,+攻击速度,我玩的时候就注意到了,因为我以前有个战法号,学粉的时候见他有+天击和龙牙的攻击,我就把战法能学都学了,连起技来得心应手,容易连,+了粉比+啥物理暴击技能还要好用,攻击特高,又配合了苍蝇和猫两个不大需要施放的技能,皮甲有一大缺点,就是施放慢,我开场开个盾慢得要死,有时干脆不开等有空再开呢,别说棒糖和大技了,等你施放条好了人家把你砍死了,还有被打断的悲剧讲了这么多 都是自己手打的,加点也是自己辛苦研究出来的,我玩过每一个法师职业,算是精通老手了,信不信由你吧

2.刷图型。。职业: 魔道学者

加点类型: 魔道学者刷图加点

加点详情:战斗魔法:天击5 魔法护盾5

替身稻草1

魔道 :星星弹5 远古魔法书10

人偶舒露露5 亲和光、冰、火10

亲和暗2 暗影斗篷1

改良星星弹20 棒棒糖5

寒冰粉3 改良舒露露3

魔道酸雨5 熔岩药瓶5

旋转扫把5 冰霜钻车8

电鳗碰撞机8 爆炎加热炉5

通用 :魔法暴击10

加点理由:有些人说人偶舒露露要加满,其实如果你技术好的话没必要,要个前置,进图时候用个,给个时间放药瓶和雨就行了,剩下的时间自己当舒露露,自己引怪,只要了解怪的攻击方式,被击数不会超过5,这样配合着护盾基本没问题,除非你让攻击很高的怪打了。魔法书看你自己喜欢,有钱的或者蓝多的可以不加,把点加到别的上也可以

魔道暂时还没出觉醒,觉醒技能都加满的话要530,把技能点任务都坐了的话就够了,亲和暗2是觉醒技能前置,可以以后加

我用的多玩加点模拟

角色职业\等级: 60魔道

共使用SP点: 3480

3.综合型 老实说 魔道刷图兼PK的加点 是不存在的。

水系:

战斗魔法 天击 1

替身草人 1

魔道

魔法星弹 5

挑衅人偶:舒露露 5

与杰克弗罗斯的友情 满

黑暗斗篷 3

强化魔法星弹 5

寒冰粉末 3

邪恶修露露 3

变异苍蝇拍 5

酸雨云 满

熔岩药剂 5

旋转魔帚 5

反重力机动装置 满

机械钻头 满

电流对撞机 满

熔岩加热炉 满

这四个技能是很重要的技能,但是不是全部都加,在于看你修什么系的法,第一个是光系,第2个是暗系,第3个是水系,第4个是火系.

(图为我用加点模拟器加点的结果)

很多人按照这个方法试了后,会发现,如果加上做任务得的SP,到了60级的时候还剩下500多SP,那要加什么技能啊?答案是,留着加觉醒技能!!如果你看到一堆SP不舒服的话也可以随心把SP加完,等到魔道觉醒出的时候就要麻烦自己买个洗点水咯.

火系:

战斗魔法 天击 1

替身草人 1

魔道

魔法星弹 5

挑衅人偶:舒露露 5

与杰克欧兰塔的友情 满

黑暗斗篷 3

强化魔法星弹 5

寒冰粉末 3

邪恶修露露 3

变异苍蝇拍 5

酸雨云 5

熔岩药剂 满

旋转魔帚 5

反重力机动装置 满 机械钻头 满

电流对撞机 满

熔岩加热炉 满

虽然那个人偶和改造人偶是属于火系的法,但是我不建议加满,如果要觉醒技能主动和被动都兼备的话,只有这样的加法SP才会比较宽松额...

光系:

战斗魔法 天击 1

替身草人 1

魔道

魔法星弹 5

挑衅人偶:舒露露 5

与弗罗瑞森特的友情 满

黑暗斗篷 3

强化魔法星弹 满

寒冰粉末 3

邪恶修露露 3

变异苍蝇拍 5

酸雨云 5

熔岩药剂 5

旋转魔帚 满

反重力机动装置 满

机械钻头 满

电流对撞机 满

熔岩加热炉 满

暗系:

战斗魔法 天击 1

替身草人 1

魔道

魔法星弹 5

挑衅人偶:舒露露 5

与普路托的友情 满

黑暗斗篷 满

强化魔法星弹 5

寒冰粉末 3

邪恶修露露 3

变异苍蝇拍 满

酸雨云 5

熔岩药剂 5

旋转魔帚 5

反重力机动装置 满 机械钻头 满

电流对撞机 满

熔岩加热炉 满