根据DOTA2的***更新日志可以看到在最新的7.31d平衡补丁中更新的比较多。
DOTA2***更新公告
综合
- 玛西加入队长模式
- 现在肉山在近战范围内没有其他单位时会攻击守卫型单位
- 肉山的攻击会秒杀任何守卫型单位
- 萨特窃神者:魔法光环从2.5点/秒减少至2点/秒
物品
护腕
空灵挂件
- 不再提供4%魔法消耗减少
- 现在提供+3%最大魔法值
- 魔法恢复从0.6点/秒增加至0.75点/秒
治疗药膏
- 售价从110金减少至100金
黑皇杖
- 冷却时间从75秒增加至90秒
蝴蝶
- 敏捷加成从30点增加至35点
赤红甲
- 伤害格挡从70/35点增加至75/50点
林肯法球
- 冷却时间从12秒增加至14秒
撒旦之邪力
- 主动效果的吸血从200%减少至175%
永世法衣
- 魔法抗性从20%增加至25%
- 法衣的冷却时间从60秒减少至45秒
血精石
- 技能吸血从25%增加至30%
- 血之契约的冷却时间从40秒减少至30秒
亡魂胸针
- 冷却时间从45秒减少至25秒
- 现在会在攻击次数清零后开始冷却
- 魔法消耗从250点增加至300点
- 击中技能免疫目标时不再消耗攻击次数
- 现在可以在主动效果生效时施放亡魂胸针,移除所有剩余的攻击次数并开始冷却
怨灵之契
- 模型大小增加50%
- 摧毁所需攻击次数从5次减少至4次
- 摧毁后金钱奖励从20增加至100
- 施放后会自动跟随施法者
英雄
炼金术士
- 化学狂暴的持续时间从25秒提升至30秒
- 化学狂暴的冷却时间从55秒增加至60秒
- 魔晶升级狂暴药剂的魔法消耗从125点降低至100点
钢背兽
- 粘稠鼻液的施法距离从600提升至650
- 刚毛后背的伤害吸收触发值从210点降低至200点
半人马战行者
- 马蹄践踏的眩晕时间从1.6/1.9/2.2/2.5秒提升至2/2.2/2.4/2.6秒
混沌骑士
- 混乱之箭的伤害从90-180/110-220/130-260/150-300点减少至60-120/90-180/120-240/150-300点
- 混沌一击的吸血效果从24%/36%/48%/60%减少至20%/30%/40%/50%
发条技师
- 弹幕冲击对非英雄单位造成2倍伤害
水晶室女
- 基础力量从18减少至17
- 冰霜新星的减速持续时间从4.5秒提升至5秒
- 冰封禁制的施法距离从550提升至600
黑暗贤者
- 基础敏捷从18提升至19
- 真空的伤害从40/110/180/250点提升至100/150/200/250点
- 奔腾的魔法消耗从50点降低至35/40/45/50点
邪影芳灵
- 暗影之境的冷却时间从26/22/18/14秒降低至20/18/16/14秒
破晓辰星
- 力量成长从3.6减少至3.4
- 熠熠生辉的致命一击伤害从120/140/160/180%提升至125/150/175/200%
- 天光现世的冷却时间从120/110/100秒降低至120/105/90秒
戴泽
- 魔晶升级剧毒之触的妖术持续时间从1.75秒提升至2秒
- 邪能的每点能量伤害/治疗从30/40/50点提升至40/50/60点
干扰者
- 静态风暴的持续时间从5秒提升至6秒
龙骑士
- 基础敏捷减少3点
- 魔晶升级龙炎火球的持续时间从10秒减少至8秒
- 魔晶升级龙炎火球的作用范围从450减少至350
卓尔游侠
- 25级天赋从+2 数箭齐发波数提升至+3
撼地者
- 余震的眩晕时间从0.6/0.9/1.2/1.5秒提升至0.9/1.1/1.3/1.5秒
上古巨神
- 灵体游魂的触碰小兵移动速度加成从1%提升至1.5%
- 裂地沟壑的冷却时间从120/110/100秒降低至100秒
灰烬之灵
- 基础力量从21提升至22
- 无影拳的施法距离从700减少至650
谜团
- 恶魔转化的冷却时间从50/45/40/35秒增加至60/52/44/36秒
虚空***面
- 神杖升级时间漫游的作用范围从350提升至400
- 时间锁定的第二次攻击延迟从0.33秒提升至0.4秒
天涯墨客
- 墨涌的作用范围从400减少至375
- 墨涌的冷却时间从30/25/20/15秒增加至30/26/22/18秒
哈斯卡
- 心炎的伤害从100/170/240/310点调整为120/180/240/300点
艾欧
- 过载的攻击速度加成从50/70/90/110调整为25/55/85/115
光之守卫
- 冲击波的伤害从200/300/400/500点减少至185/290/395/500点
军团指挥官
- 勇气之霎的冷却时间从2.3/1.8/1.3/0.8秒降低至1.9/1.5/1.1/0.7秒
- 15级天赋从+75 压倒性优势英雄提供伤害提升至+100
拉席克
- 闪电风暴的目标数量从4/6/8/10个提升至5/7/9/11个
- 闪电风暴的伤害从90/130/170/210点调整为70/120/170/220点
巫妖
- 寒霜爆发的魔法消耗从110/130/150/170点降低至110/120/130/140点
噬魂鬼
- 盛宴的对敌最大生命值伤害从0.6/0.8/1/1.2%提升至0.8/1/1.2/1.4%
莉娜
- 炽魂的叠加持续时间从15秒提升至18秒
- 魔晶升级炽魂的额外伤害从10点提升至15点
莱恩
- 裂地尖刺的弹道速度从1600提升至1800
- 妖术的冷却时间从30/24/18/12秒降低至24/20/16/12秒
露娜
- 月光的伤害从75/150/225/300点提升至80/160/240/320点
- 25级天赋从+0.2秒 月蚀月光眩晕提升至+0.25秒
狼人
- 变身的致命一击伤害从150/175/200%提升至160/190/220%
马格纳斯
- 神杖升级震荡波的爆发降低护甲从50%提升至75%
- 神杖升级震荡波的爆发伤害从50%提升至75%
- 神杖升级震荡波的减速从50%提升至75%
- 巨角冲撞的减速效果从10/20/30/40%提升至20/30/40/50%
玛西
- 过肩摔的摔扔距离从350减少至300
- 修复被过肩摔抓起的敌人在被眩晕前1帧内可以施放技能的问题
- 怒拳破的冷却时间从110/90/70秒降低至100/80/60秒
玛尔斯
- 基础攻击力减少3点
- 战神迅矛的眩晕时间从1.6/2.0/2.4/2.8秒减少至1.4/1.8/2.2/2.6秒
暗夜魔王
- 虚空的魔法消耗从80/90/100/110点增加至90/100/110/120点
全能骑士
- 纯洁之锤的基础攻击力额外伤害从60/70/80/90%调整为55/70/85/100%
- 20级天赋从-4秒 纯洁之锤冷却提升至-6秒
石鳞剑士
- 甲盾冲击的冷却时间从16/14/12/10秒增加至18/16/14/12秒
- 卷土重来的持续时间从4秒减少至2.75秒
幻影长矛手
- 神行百变的冷却时间从25/20/15/10秒降低至19/16/13/10秒
- 20级天赋从+5% 并列攻击力提升至+8%
- 基础攻击力提升3点
- 腐肉堆积的伤害格挡从5/10/15/20点提升至7/14/21/28点
- 10级天赋从-14% 腐烂减速提升至-16%
帕格纳
- 幽冥守卫的伤害系数从1/1.25/1.5/1.75减少至0.75/1/1.25/1.5
- 幽冥守卫的伤害降低从10/15/20/25%减少至8/12/16/20%
力丸
- 绝杀秘技的冷却时间从21/18/15/12秒降低至18/16/14/12秒
暗影恶魔
- 暗影剧毒的直接伤害从26/34/42/50点提升至30/40/50/60点
影魔
- 魂之挽歌的最大恐惧时间从2.4秒提升至2.7秒(每道的恐惧时间从0.8秒提升至0.9秒)
沉默术士
- 力量成长从2.4减少至2.2
- 奥术诅咒的魔法消耗从130/140/150/160点降低至130/135/140/145点
- 20级天赋从-20秒 全领域静默冷却提升至-25秒
斯拉克
- 基础攻击力从53-61提升至55-61
- 能量转移的持续时间从15/30/60/100秒调整为20/40/60/80秒
狙击手
- 暗杀的伤害从320/485/650点提升至320/510/700点
斯温
- 基础攻击速度从100提升至110
工程师
- 粘性***的爆炸延迟时间从2秒增加至2.5秒
- 感应地雷的金钱奖励从25金减少至15金
- 感应地雷的魔法抗性降低从10/15/20%提升至15/20/25%
恐怖利刃
- 魔化的攻击力加成从15/30/45/60点提升至30/40/50/60点
伐木机
- 基础力量从24提升至25
- 伐木锯链的最大距离/施法距离从800/950/1100/1250减少至750/900/1050/1200
修补匠
- 防御矩阵的施法距离从600提升至650
- 折跃耀光的魔法消耗从150点降低至100点
巨牙海民
- 雪球的速度从600/625/650/675提升至625/650/675/700
- 摔角行家的减速持续时间从0.4秒提升至0.5秒
熊战士
- 震撼大地的减速效果从16/24/32/40%提升至22/28/34/40%
复仇之魂
- 基础攻击力提升2点
维萨吉
- 每点能量的伤害从75点减少至70点
术士
- 基础移动速度从290提升至300
- 剧变的最大减速效果从40/60/80/100%提升至55/70/85/100%
- 混乱之祭的施法距离从1200减少至1000
编织者
- 的额外伤害从10/25/40/55点提升至15/30/45/60点
风行者
- 魔晶升级狂风之力的推行速度从250减少至240
巫医
- 死亡守卫的冷却时间从70秒降低至60秒
- 20级天赋从+15% 巫蛊咒术爆发伤害提升至+20%
宙斯
- 神圣一跳的持续时间从1/1.5/2/2.5秒提升至1.6/1.9/2.2/2.5秒
这次更新非常大,虽然称为dota3不至于,但是叫个6.90还是绰绰有余的,总结起来,有以下几点:
1.抑制推进,抑制热门
凭良心说,我也觉得ti4,起码决赛,是不大好看的,究其原因,就是推进流太厉害了,4局一共84分钟,实在不大好。所以这次更新通过很多措施抑制这个势头,其中主要包括:
一塔掉后,防御符文刷新,这就意味着,不管你一塔剩了多大点血,都可以放心大胆的开掉塔防,然后不管他们继续推进二塔还是转其他路,你都是有塔防的,连推两塔什么的就很难了。
二塔护甲从20增加到25
降低了塔钱,这样推进流的经济优势也将不再如此明显。
降低了tp售价,其实也就是鼓励支援,鼓励守塔。
削弱了dp等英雄,这个其实我觉得影响不是很大。
削了doom和tinker,我国dota称为doom2毫不夸张,据说国外的可称为tinker2.
2.地图大改,夜魇由优变劣,优势路比劣势路还难混了,抑制了虐泉。
roshan的位置和夜魇远古野位置互换,更加靠近边路,靠近天辉,且开口朝向天辉一侧,大大削弱了夜魇的roshan优势,更别说还在那里加了一个高台眼位。现在夜魇下路一侧地形无比复杂,各种小路四通八达,导致夜魇本来就较天辉危险的中路更加容易被gank,我个人觉得夜魇方的地形现在是劣势,不如天辉方好了。
同时,劣势路出兵将更加靠近己方一塔,在加上在两条劣势路都开出了新的逃生路线,劣势路更加好混了。
最后,泉水成为高地,视野和攻击范围增强,抑制虐泉,我比较操心的是小刘先知一级的杀鸡眼恐怕不太好插了。
3.加入了金钱符
每两分钟上下符点都将刷符,其中一个为金钱符,吃了会加金钱和经验,能够装满瓶子,且不管前符在否,每两分钟符都会刷新。我觉得大概会有以下影响:
一级团频率大大增加,开场大家都会去看符,这就很容易打起来,或者会有些开雾蹲符点拿一血的战术。
低端局主动插眼的意识将大大增加,因为要看符。
瓶子性价比飙升(所以贵了50块),本来不出瓶的某些中路英雄也要出瓶了,边路出瓶也将更多。
gank大增,不管是边路看符顺手到中路去还是中路看符顺手到边路去,都很容易形成gank。
4.重做了猴子和血魔,并移出cw,力丸大改,tb、军团加入cw
猴子从一个出辉耀刷钱带线的大后期变成了一个类似pa的前期打架流英雄,可以秀的飞起,技能效果也很炫酷,我已经迫不及待要玩新猴子了。
血魔变成了另外一种英雄,可能在某些特定配合下非常厉害,不好说,技能效果同样炫酷。
力丸我个人觉得是加强了,容易玩了。
tb加入cw,我觉得还是蛮厉害的,可能首ban,军团一般般吧。
5.其他英雄改动,新道具,更加简易规范的伤害类型和描述
a杖sven,流浪剑客和他的小伙伴们这下都牛逼了。
a杖陈,可以招远古,后期不再那么废了。
a杖大树,有树眼。
a杖伐木机,俩轮子。
小骷髅真的有点厉害,cw和和路人的出场率估计都会大大增加。
狼人变身要1.5s啊,真是要了老命。
……
新道具,绯红先锋,由先锋盾和玄冥盾牌合成,类似笛子的物理护盾,比较鸡肋,恐怕更多的是为了让先锋盾不那么废。
没有混合伤害了,也没有魔法免疫这个概念了,bkb等将描述为技能免疫和100%魔抗,无视魔法免疫将称为穿透技能免疫,总体来说影响不大。
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根据实际游戏+评论修改:
6.击杀赏金机制有了重大修改,翻盘非常容易
现在的击杀赏金变成了基础赏金+(对方的等级-你的等级)*一个系数,也就是说,如果对方比你的等级高很多(大逆风局),可能守高一波杀退了对面就能得到极多的金钱,据实测,可以达到2000+,这就使得逆风翻盘非常容易,而顺风上高必须慎之又慎,拿大核更加不虚,明显的鼓励保大核(唉,我B啊,生不逢时!不如再战一年?)。
另一方面,赤红甲蛮厉害的,并不鸡肋
目前DOTA2官方已经更新了全新的中文版本,本文已经全部替换为官方翻译版本。(感谢NGA水友素艳染苍穹丶suralink、伊卡洛斯双翼等在第一时间提供的翻译援助)
综合改动
基于双方队伍财产总和差异的范围性金钱奖励降低25%
基于双方队伍经验总和差异的范围性经验奖励降低40%
近战小兵提供金钱从43降低到40(降低7%)
远程小兵提供金钱从48降低到45(降低6.25%)
英雄击杀(不基于经济差异的部分)金钱提高10%
获取击杀的英雄所获金钱降低100,降低的金钱将重新分配到范围奖励金钱中(每1/2/3/4/5个英雄奖励100/75/40/25/20)[如果你单杀了对面英雄,你获得的总金钱不变]
英雄击杀的范围奖励金钱现在会根据参与击杀的英雄自身财产总和多/少分配25%[例如:如果三名英雄击杀了一名敌方英雄,额外的范围奖励金钱是每人200,那么最穷的英雄就将获得200+25%的金钱,居中的英雄获得200,最富有的英雄获得200-25%]
击杀敌方英雄所获金钱数将根据该英雄在敌方队伍中财产总和的排名来增加/减少最多20%。[例如,如果总的范围奖励金钱为600,该英雄在敌方队伍中是最穷的,那么金钱奖励就将减少20%,为480。如果该英雄是对方最富有的,则奖励增加20%,为720。]
买活不再阻止英雄获得不可靠金钱,而是将该英雄所有金钱收入降低60%[这意味着如果在敌方推进时你买活并获得若干击杀,你所获得的击杀金钱,范围金钱奖励,包括基于财产总和的奖励金钱,都将下降60%]
近战兵营的团队金钱奖励从175提高到275
远程兵营的团队金钱奖励从100提高到225
二塔和三塔的护甲从25降低到22
额外的近战小兵的出发时间从17分30秒/34分/50分30秒改为15分/30分/45分[这意味着在15分钟时将会出现额外的近战小兵,而不是之前的17分30秒]
额外的远程小兵/攻城车出发时间从45分30秒改为45分
上路的小兵现在相遇地点稍微更靠近夜魇一塔
远古黑龙的金钱奖励从199降低到170
远古黑蜉蝣的金钱奖励从50降低到40
远古岚隐兽的金钱奖励从83降低到65
萨特苦难使者的金钱奖励从104降低到84
地狱熊怪的生命值从950降低到700
地狱熊怪的金钱奖励从65降低到50
食人魔冰霜法师的金钱奖励从52降低到40
重做泥土傀儡:
泥土傀儡不再具有技能免疫
泥土傀儡现在有50%的魔法抗性
泥土傀儡的护甲从2降低到0
泥土傀儡死后将分裂为两个更小的个体,称为碎土傀儡(生命值和攻击力为泥土傀儡的30%,只存活60秒)
泥土傀儡的移动速度从270提高到310
泥土傀儡(以及碎土傀儡)现在具有一个新的主动技能:投石(0.6秒眩晕,125点伤害,30秒冷却时间,800施法距离),他们不会主动施放此技能
调整了此两种野怪提供的金钱/经验,(泥土傀儡为32/42,碎土傀儡为13/23)总的金钱/经验和之前的相同
如你控制的单位击杀了对面英雄,你的英雄本体将会获得经验值(影响如精灵熊,地狱火傀儡,佣兽等击杀)
如果被攻击目标与自身距离超过350,近战攻击将落空
全阵营选择模式下的筹备时间从40秒降低到35秒
以下技能可作用于远古单位(中立远古单位,术士的地狱火等):冰霜漩涡,法力虚空,狂战士的怒吼,血之祭祀,剑刃风暴,无敌斩,洪流,幽灵船,烟 幕,残影,原始咆哮
DOTA2新版本是一个全民阿哈利姆神杖的时代,在新版本里面,Valve给DOTA2的所有英雄都安放了A杖效果,是一次性增加了24个A杖效果。那么这次更新有什么物品更新了呢?一起来看看接下来DOTA2具体的物品更新内容吧!
侦查守卫/岗哨守卫
7.22版本真***眼都有所降价,这也是***的福音。***眼的价格从75降低到50,击杀奖励和经验则是略有上涨。真眼是从100降低到了75,有最高堆叠数量。这一方面是避免了像solo这样的爆眼流的玩家沉迷真眼。另一方面,这就更加考验***的操作和生存了,***眼数目的减少势必会让隐身系的英雄数量增加,***能不能在中期活命就成为一个关键点!
卫士胫甲
现在大鞋子的生命恢复光环从4.5降低到了3.5,生命值低于20%后额外护甲从15的加成降低到了10的加成。这也是上个版本DOTA2的推进体系过于强势,这个削弱也是针对了推进体系。
斯嘉蒂之眼
现在斯嘉蒂之眼的减速时间从近战/远程攻击者分别为5/2.5秒调整为一个均值
3秒,就是不分远近程了。攻击近战英雄时,减速效果从35%降低至20%,攻击远程英雄时,减速效果从35%提升至45%。攻击速度的削弱数值和速度一样。这个道具算是一点小增强,新版本A杖如此强势,这个冰眼真的有出场机会吗?
魂之灵瓮
大骨灰真的是这几个版本最惨的道具了,我已经数不清这是大骨灰第几次削弱了。目前看来,这个道具对于推进体系也好,还是团战阵容都是一个神器。在7.22版本里面,Valve的改动鼓励团战和击杀,这个道具估计又是要火,Valve也是赶紧砍它一刀。当前版本大骨灰治疗降低效果从70%降低至60%,现在大骨灰根据当前生命值造成的每秒伤害从5%降低到了4%,个人觉得这个版本大骨灰依旧强势!
春节期间Dota2同时在线人数突破百万大关的喜讯,相信很多玩家都已经听闻过了,可能很多人还都沉浸在喜悦之中,不过深空高玩不得不说的是,dota2更新是一个很大问题,因为深空高玩又收到了不少玩家反馈说他们更新游戏之后还是出现客户端版本过低的警告提示,重启游戏也没有用。接下来深空高玩就给大家回答一下dota2更新后提示客户端版本过低怎么办,以便大家以后如果遇到相同的问题,可以知道怎么解决。
dota2更新后提示客户端版本过低怎么办:
1.等待steam官方系统恢复,
2.如果不是系统问题的话,可以使用下面手工小方法:
1)完全退出steam/国服客户端
2)打开STEAM,进入国际服/国服dota2目录,将***cache文件夹删除或者剪切到其他位置
3)打开steam/国服客户端,重新家一下,这样客户端就会重新进行更新
dota2更新后提示客户端版本过低解决方法,深空高玩就给大家介绍到这里了,希望能对大家有效,大家也可以收藏一下,以便不时之需。
DOTA2是世界上最优秀的在线团队竞技游戏,而国外论坛4chan继上次正确爆料7.00版本更新后,又一次爆料了DOTA2血战之名的更新内容,下面来看看有哪些吧。
具体内容
1、新版的天赋系统改成从9级开始每4级拥有一层,直到25级,共计5层天赋。
2、阿哈利姆神杖(A杖)全面重做,出了A杖后每个英雄都将获得一个新技能。(之前有新技能的不曾改动,增强大招效果的被添加到天赋树)
3、一些重做的老技能通过A杖回归(例如曾经的血魔一技能是沉默+伤害;曾经的幻影长矛手二技能是隐身并召唤一个分身;曾经的末日等级炮等等)
4、正在做5个新的技能
之前推出改天换地的7.00版本更新时,V社从预告到正式发布用了四个月的时间,其中天赋系统显然花去了项目组大量的精力和时间。
而如果“4chan”的爆料属实,那么重做A杖系统,为每个英雄添加新技能的工作量显然是不亚于7.00的天赋系统的,
更别说还要加上拉比克至宝和新剧情了(天赋树调整反而是最轻松的,冰蛙对于这个新系统的平衡已经掌握得很好了)。
今天官方博客发布了 雪无止境 更新的预告 包括一些新宝箱 新地图 新物品 还有6.83的改动,下面开始正题
首先是 6.83的预告
6.83版本游戏平衡性更新
Dota 2的平衡性永无止境。这次的小规模改动内含老朋友的新花招,还有不少有助于强化战术的调整。想要了解更多吗?在页面下方就能看见完整的更新日志。
DOTA2 TEST也已经开始更新 大小是322.7MB
然后这次更新 也将有新地图 寒冬地图
梦幻刀塔之冠传送特效
所以如果你在梦幻联盟第二季获得前三名的话 将会获得一个特殊的 传送特效物品 还有一个奖杯
商城也将会有2个新的珍藏(宝箱)加入
这次商店也将可以直接购买寒霜雕像石制作英雄雕像
寒霜英雄雕像石
使用全新雕像材料为喜爱的英雄打造一座寒霜丰碑!刀塔商城现已推出,寒霜英雄雕像石可以用于打造基地内的寒霜雕塑,所有人都能看见。同时,英雄雕像的打造过程中将加入更多可选动作哦。
这次也有包装礼品加入商店 可以用来赠送好友 有人包装金肉山送我吗
包装礼品
这是给予的季节!对任意捆绑包,信使或者饰品使用“礼品包装”即可封装为战士伙伴的礼物。而且还能附上赠言。礼物包好后,使用礼物即可发送给好友列表中的任何好友,或者通过交易功能赠予好友。
DOTA2在今天推出了7.28b新版本的更新,那么新版本都对那些内容进行了改动呢?下面一起来看DOTA2 7.28b更新内容详解。
DOTA2 7.28b更新日志
物品
腐蚀之球
现在有一个100金币的合成卷轴
猎鹰战刃
魔法恢复从1.6提高至1.8
生命值加成从150提高至175
抗魔斗篷
价格从450提高至500
迅疾闪光
移速加成效果现在可以突破最高移速限制
移速加成从30%提高至40%
额外攻击力和攻击速度加成从40提高至50
撒旦之邪力
攻击力从45提高至55
碎裂背心
反弹伤害从26/13恢复到28/17
伶俐长鞭
移速加成从16%提高至20%
移速加成持续时间从5秒降低至4秒
火焰斗篷
护甲从5点降低至4点
作用范围从400降低至375
幻象伤害从每秒45点降低至每秒30点
通灵头带
冷却时间从30秒降低至20秒
暗影邪典
冷却时间从25秒降低至15秒
英雄
亚巴顿
魔霭诅咒
魔晶魔霭诅咒减速从+6%提高至+10%
伐木机
死亡旋风
死亡旋风魔法消耗从70提高至80
喷火装置
魔晶喷火装置减速从25%提高至30%
天赋
10级天赋从+1.75魔法恢复降低至+1.5
全能骑士
天赋
10级天赋从+20移动速度更改为+40基础攻击力
15级天赋从+70攻击力更改为+30移动速度
兽王
基础攻击力降低2点
冥魂大帝
基础攻击力降低2点
吸血光环
吸血光环魔法消耗从50/60/70/80提高至65/70/75/80
绝冥再生
绝冥再生魔法消耗从160提高至180
力丸
基础生命值恢复从3降低至2.5
昏睡飞镖
昏睡飞镖减速从25%提高至30%
昏睡飞镖冷却时间从15秒降低至12秒
昏睡飞镖魔法消耗从125降低至85
卓尔游侠
霜冻之箭
魔晶霜冻之箭效果现在每层增加5攻击力
发条技师
喷气背包
魔晶喷气背包冷却时间从25秒降低至20秒
魔晶喷气背包移速加成从15%提高至22%
魔晶喷气背包魔法消耗从150降低至75
司夜刺客
基础移动速度从315降低至310
复仇
魔晶复仇移动速度从+40%降低至+25%
复仇魔法消耗从160/220/280提高至180/240/300
哈斯卡
心炎
心炎减速从35%提高至40%
魔晶心炎冷却时间减少效果从-2秒提高至-3秒
噬魂鬼
基础攻击力减少3点
盛宴
盛宴最大生命值恢复百分比从1.6/2.2/2.8/3.4%提高至1.8/2.4/3.0/3.6%
圣堂刺客
灵能陷阱
魔晶灵能陷阱最大陷阱数提高4个
***法师
上古封印
魔晶上古封印负面效果持续时间延长效果从40%提高至50%
天涯墨客
浓墨重彩
魔晶浓墨重彩施法范围从700提高至950
魔晶浓墨重彩总伤害从240提高至320
魔晶浓墨重彩减速效果从20%提高至25%
娜迦海妖
激流
魔晶激流减速从30%提高至40%
魔晶激流减速持续时间从3秒提高至4秒R
魔晶激流不再有100点额外伤害的效果
魔晶激流减甲效果提高2点
寒冬飞龙
碎裂冲击
魔晶碎裂冲击现在有80点额外伤害
巨牙海民
冰封魔印
魔晶冰封魔印被击碎所需攻击数从3下提高至4下
冰封魔印移动/攻速降低效果从30%/30提高至35%/35
巫妖
寒冰尖柱
魔晶寒冰尖柱生命值从300提高至600
魔晶寒冰尖柱作用范围从500提高至600
帕克
梦境缠绕
梦境缠绕冷却时间从70/65/60秒提高至80/75/70秒
天赋
20级天赋从-7秒新月之痕冷却降低至-6秒
帕吉
肢解
魔晶肢解冷却时间降低效果从-7秒提高至-10秒
干扰者
风雷之击
魔晶风雷之击作用范围从+160提高至+260
幻影长矛手
灵魂之矛
魔晶灵魂之矛现在增加200点施法距离
恐怖利刃
恶魔狂热
魔晶恶魔狂热生命值消耗从25%降低至20%
魔晶恶魔狂热近战效果提升从50%提高至100%
斧王
反击螺旋
魔晶反击螺旋攻击速度加成从25提高至35
斯拉克
鱼饵
魔晶鱼饵攻击速度加成从50提高至75
魔晶鱼饵冷却时间从12秒降低至9秒
树精卫士
自然蔽护
魔晶自然蔽护现在在树林中有+15%的移速额外效果
殁境神蚀者
基础护甲提高2点
敏捷成长从1.3提高至1.6
移动速度从315提高至325
基础生命值恢复从0提高至1
精华变迁
精华变迁几率从25%提高至30%
星体禁锢
星体禁锢伤害从120/190/260/330提高至120/200/280/360
星体禁锢魔法窃取从14/16/18/20%提高至16/18/20/22%
神智之蚀
神智之蚀基础伤害从200/275/350提高至200/300/400
天赋
15级天赋从+8护甲更改为+30移动速度
20级天赋从+0.1神智之蚀伤害系数提高至+0.15
25级天赋从+1.6%奥术天球伤害提高至+2%(不过游戏内写的是+2.5%,刀友可以测试看看)
炼金术士
狂暴药剂
魔晶狂暴药剂冷却时间从45秒降低至35秒
狙击手
震荡手雷
魔晶震荡手雷魔法消耗从75降低至50
魔晶震荡手雷冷却时间从20秒降低至16秒
狼人
召狼
召狼精灵狼致残效果从3级狼变更为4级狼才能拥有
召狼精灵狼隐身效果4级狼变更为3级狼就能拥有
野性驱使
野性驱使攻击力加成从14/26/38/50%降低至12/22/32/42%
祈求者
寒冰之墙
魔晶寒冰之墙施法距离从900提高至1100
维萨吉
Stone Form (Familiar) icon.pngStone Form (Familiar) icon.png
魔晶石像形态魔法消耗从300降低至200
育母蜘蛛
丝制重器
魔晶丝制重器缠绕持续时间从2秒提高至2.5秒
艾欧
羁绊
魔晶羁绊移速加成从+5%提高至+10%
蝙蝠骑士
粘性燃油
粘性燃油现在对远古的伤害只有一半
血魔
血怒
魔晶血怒造成目标最大生命值纯粹伤害从1.5%提高至2%
食人魔魔法师
引燃
引燃伤害从26/34/42/50降低至20/30/40/50
烈火护盾
魔晶烈火护盾魔法消耗从125降低至75
烈火护盾冷却时间从18秒降低至16秒
马格纳斯
长角抛物
魔晶长角抛物落地伤害从150提高至200
黑暗贤者
普通一拳
普通一拳幻象攻击力从25%提高至40%
普通一拳最高眩晕持续时间从2秒提高至2.5秒
齐天大圣
基础力量从19降低至18
最高攻击力从57降低至55
猴子猴孙
猴子猴孙神杖升级单个猴子猴孙产生间隔从3.5秒提高至4秒
龙骑士
火球
魔晶火球魔法消耗从150降低至100
12月18日DOTA2终于迎来了7.28版本更新,在本次更新中有着较大幅度的改动,不仅加入了一名新英雄外,还加入了全新的阿哈利姆魔晶。在不久之后V社也迅速的更新了7.28a版本平衡了当前过于强势的英雄。
以下为更新日志原文:
炼金术士
_ 贪魔的贪婪的金钱叠加时间从40秒减少至36秒
天穹守望者
_ 基础力量从25减少至23
_ 10级天赋从+250 乱流施法距离减少至+200
_ 20级天赋从+150 闪光幽魂伤害减少至+125
斧王
_ 反击螺旋的魔晶攻击速度加成从20提升至25
蝙蝠骑士
_ 基础移动速度从290提升至295
赏金猎人
_ 追踪术的魔晶视野范围从800减少至600
育母蜘蛛
_ 丝制重器现在造成每秒75点伤害
克林克兹
_ 死亡契约的攻击力加成从4/9/14%减少至4/8/12%
_ 15级天赋从-10秒 骨隐步冷却减少至-7秒
谜团
_ 15级天赋从+10% 冷却时间减少减少至+8%
祈求者
_ 寒冰之墙的魔晶墙体长度提升320距离
主宰
_ 迅风斩的冷却时间从15秒增加至20秒
_ 迅风斩的施法距离从650减少至600
_ 剑刃风暴的魔晶攻击伤害现在为75%,原为100%
光之守卫
_冲击波的最大伤害从200/300/400/500点提升至225/325/425/525点
_查克拉魔法的魔法回复量从80/160/240/320点提升至100/180/260/340点
_ 炎阳之缚的冷却时间从22/20/18/16秒调整为23/20/17/14秒
_ 15级天赋从-6秒 致盲之光冷却提升至-8秒
昆卡
_ 潮汐波的魔法消耗从150点降低至75点
_ 潮汐波的冷却时间从16秒降低至14秒
军团指挥官
_ 决斗的魔晶压倒性优势施放间隔从1.5秒增加至2秒
_ 决斗的魔晶压倒性优势首次施放现在会立刻出现
拉席克
_ 虚无主义不再使自身受到的伤害增加
噬魂鬼
_ 基础攻击力提升3点
_ 尸鬼狂怒的减速效果从6/12/18/24%提升至10/15/20/25%
_ 狂暴的移动速度加成从15%提升至15/16/17/18%
_ 撕裂伤口的魔法消耗从125点降低至75点
莱恩
_ 法力吸取的魔晶攻击速度降低从90提升至120
德鲁伊
_ 野蛮咆哮的魔晶持续时间从4秒提升至5秒
露娜
_ 月光的魔晶眩晕时间从1.1秒提升至1.2秒
狼人
_ 15级天赋从+10% 冷却时间减少减少至8%
米拉娜
_ 15级天赋从-3.5秒 月神之箭冷却减少至-3秒
_ 20级天赋从+10% 技能增强减少至+8%
齐天大圣
_ 丛林之舞的魔晶冷却时间从0.3秒增加至0.4秒
先知
_ 自然之怒的神杖升级持续时间从最高3秒提升至3.4秒
司夜刺客
_ 穿刺的魔法消耗从95/115/135/155点调整为105/120/135/150点
_ 复仇的魔法消耗从140/200/260点增加至160/220/280点
食人魔魔法师
_ 基础攻击力减少3点
_ 引燃的魔法消耗从100点增加至110点
全能骑士
_ 纯洁之锤的基础伤害从25点提升至50点
殁境神蚀者
_ 基础移动速度从310提升至315
_ 奥术天球的伤害从14%提升至16%
_ 奥术天球的冷却时间从6/4/2/0秒降低至4/3/2/0秒
_ 神智之蚀的作用范围从375/475/575提升至400/500/600
_ 15级天赋从+6 护甲提升至+8
_ 25级天赋从+20% 技能吸血提升至+30%
幻影刺客
_ 幻影突袭的攻击速度加成从100/125/150/175减少至75/100/125/150
幻影长矛手
_ 灵魂之矛的魔晶幻象攻击力从+20%提升至+30%
帕吉
_ 肢解的魔晶效果现在总是降低7秒冷却时间,原为对队友施放时减半
力丸
_ 昏睡飞镖的冷却时间从20秒降低至15秒
拉比克
_ 奥术至尊的施法距离从75/125/175/225提升至100/150/200/250
暗影萨满
_ 枷锁的魔晶守卫持续时间从8秒减少至7秒
斯拉克
_ 鱼饵的魔法消耗从100点降低至50点
_ 鱼饵的冷却时间从20秒降低至12秒
_ 鱼饵的持续时间从4秒提升至6秒
电炎绝手
_ 10级天赋从+15 移动速度提升至+20
狙击手
_ 震荡手雷现在造成125点伤害
裂魂人
_ 幽冥一击的魔晶效果不再改变施法行为
_ 幽冥一击的魔晶效果现在成功施放后会提供2秒技能免疫
圣堂刺客
_ 灵能陷阱的沉默时间从2.5秒提升至3秒
恐怖利刃
_ 恶魔狂热的移动速度加成从25提升至50
_ 恶魔狂热的持续时间从6秒提升至7秒
伐木机
_ 喷火装置的每秒伤害从75点提升至90点
_ 喷火装置的减速从20%提升至25%
修补匠
_ 防御矩阵的伤害护盾从200点提升至275点
_ 防御矩阵的持续时间从10秒提升至12秒
巨牙海民
_ 冰封魔印的移动速度从310提升至340
_ 冰封魔印的移动速度降低从-20%提升至-30%
复仇之魂
_ 力量成长从2.4提升至2.6
_ 恐怖波动的伤害从60/80/100/120点提升至70/90/110/130点
_ 复仇光环的攻击力加成从8/16/24/32%提升至11/18/25/32%
_ 移形换位的冷却时间从60/45/30秒降低至50/40/30秒
冥界亚龙
_ 毒性攻击的魔晶最大叠加次数从+2次提升至+3次
维萨吉
_ 静如古墓不再提供飞行视野
冥魂大帝
_本命一击的致命一击伤害从150/190/230/270%减少至140/180/220/260%
宙斯
_静电场的伤害从6/8/10/12%减少至4/6/8/10%
王者之心2点击试玩