英雄联盟千钰背景故事,lol千钰是男是女

tamoadmin 游戏更新 2024-07-04 0
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你好,

千珏的本体形象是狼灵和羊灵,含义是阴阳调和,我们不妨称他为太极,设计师在设计这个形象的过程中,结合了西方死神以及一位画师羊灵和狼灵的创意,设计出了千珏,本体说是为太极也不为过。

1、在千珏的设计中,面具对千珏来说非常重要。一方面羊灵戴着狼灵面具,而另一方面狼灵则戴着羊灵面具,如此一来,阴阳相成,浑然一体,互补所缺。对千珏来说,羊灵知悉世界,但几乎没有感觉。而狼灵感知万物,却缺乏知识。

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(图片来源网络,侵删)

2、千珏的外观类似八卦,分别代表着阴和阳,包括他们的回程以及跳舞动作,背后蕴含的是阴和阳背后的象征和哲学。根据面具的文字记载,他们也代表这悲和喜两种寓意。也同样符合对于形象的理解。而凶残的狼和温和的羊这两个角色混为一体但又各自成型。这也非常适宜地对上了角色:狼代表着死亡,而羊则代表着生命,至少最初是如此设定的。

在官方给出最早的千珏设定中,很能感觉到这种意义。

再后来,在千珏人设逐渐敲顶的过程中可以看到大量的阴阳调和的图饰,而黑狼带着白面具,白羊带着黑面具,这同样体现了这种想法。  

以上,千珏的本体是代表阴阳调和的狼灵与羊灵。

如果对于我对你问题的回答感到满意,请及时***纳。

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问题一:LOL千珏怎么玩? 1、你要是准备千珏打野,叫1楼先把努努办了。

2、如果印记出现敌方野区,尽量去相反的敌方野区方向反野,因为敌方打野会立即去那个位置蹲点,你去就是死,但是反野就会有收益。

3、基本上千珏和肉剑圣的出装思路一样,因为千珏的大招不提供伤害,而且在大招范围内也不能击杀敌方英雄,所以千珏要出肉装保证自身输出环境,提供更多团队帮助。

4、大招释放条件太苛刻,因此建议在敌众我寡时释放,等待己方人员到齐后收割。

问题二:千珏怎么玩 很高兴回答您的问题!对于回答如满意,请点击“***纳答案”,答题不易,敬请谅解!有其它问题,可以点击“向我求助”,有疑问,期待您的追问!我会第一时间帮你解答!

作为一对在丛林中成长射手,千珏徘徊于野怪的营地之间,伺机为敌人打上预言死亡的印记。当千珏将谶语付诸现实时,他们的力量将会得到永久地增长。但是,千珏不仅仅是死亡的使者,他们同时也能够推迟临终时刻的到来。当他们的盟友即将身陷灭顶之灾时,千珏可以升起一个广阔的祝福结界,在珍贵的几秒时间内将蠢蠢欲动的死亡阴影拒之门外。

打野

由于W:狼灵狂热为这对双子猎手提供了充足的伤害,千珏可以快速地清理丛林中大部分的野怪营地。更重要的是,因为大幅缩减了Q:乱箭之舞的冷却时间,千珏能够一边撕碎多个目标一边在营地之间快速地穿梭。他们的舞步可不只是徒有其表的杂技表演――冲刺又会反过来快速地叠加W:狼灵狂热的被动,使得千珏可以在踏平一个个野怪营地的同时保持充沛的生命值。千珏的身板并不厚实,但借助不间断的移动以及叠满猎手精气后的普攻,他们将能持续地进行***。大型的野怪是最难处理的对象,这个时候就轮到E:横生惧意发挥作用了。因为这个技能的耗蓝很高,用在小怪身上就不太合算。但是在面对皮糙肉厚的大型野怪时,千珏能够减速野怪的同时对野怪造成最大生命值百分比的伤害,放起风筝来就会容易许多。一旦千珏完成了野区的净化,他们就需要一些更凶险的“猎物”来满足自己了。

GANK

千珏之印是一个威力显赫的被动技能,它的强力并非单纯体现在千珏击杀(或者助攻)敌方英雄后所获得的攻击力加成,更重要的它巨大的心理价值:被标记的敌方英雄会变得被动并且趋向于保守。由于害怕潜在的GANK威胁,目标英雄会更早地离开兵线。而且由于千珏之印是全地图范围的技能,千珏可以利用这一点来创造心理上的盲区。比如,在前往上路策划GANK之前,千珏可以标记中路的英雄,以扰乱敌方的判断。当然,如此一来,千珏并不会从击杀中获得攻击力的增益,但是帮助队友成功GANK显然比一味地追杀早有防备的英雄更有价值。

当千珏打算对猎物发动奇袭时,可以这样进行***:E:横生惧意就是一个很稳的起手。目标被减速后,千珏发动W:狼灵狂热的机会就来了。一旦灵域生成,千珏的Q:乱箭之舞加上普攻所造成的可观伤害将会无情地吞噬眼前的猎物。不过,虽然双子的输出能力极强,但是由于缺乏稳定的控制技能,千珏和有控制技能的盟友一起动手、或是选择追击残血的英雄时会更有效率。

敌方的野区也是千珏重点关注的区域。当这只披着狼皮的羊给一个英雄打上千珏之印时,对方的野怪也会随机地被打上同样的印记。虽然千珏不会获得目标的视野,但是他们至少知道一件事:被标记的野怪还活着。如此,千珏能够利用这一信息,推测出敌方的打野不在哪里――或是接下来可能要去哪里,从而更好地组织GANK或者规划自己打野的路线。而千珏之印对于敌方打野也是可见的,所以他必须要在清掉野怪以阻止千珏获得增益和去线上进行GANK之间作出抉择。这可不是一个轻易就能作出的决定:如果打算前去GANK,那么在选择的兵线与被标记的野怪比较遥远时,就相当于将己方的野区拱手让给了千珏。不过,敌方的打野英雄也可以在被标记的野怪附近做好视野后流连不去,把选择的难题抛给千珏。总的来说,虽然千珏身手敏捷、威力惊人,但仍然有很多强力的打野是永猎双子需要全力以赴才能应对的。

小规模战斗

毫无疑问,R:羊灵生息是一个足以扭转局势的技能,前提当然是施放的位置和时机足够精妙。利用这个技能,千珏可以拖住敌方队伍围剿大小龙的进度,甚至诱使对方浪费掉自己的惩戒。另外,当自己的队伍在战......>>

问题三:LOL永猎双子千珏玩法教学 永猎双子千珏怎么玩 这英雄被削弱后不好玩了出场率都降低了,总之跟男枪一样刷野为主有好的机会或红爸爸的时候去抓一波,抓人时先手q过去套个e减速,再往对方走的方向放w,进入w范围后q的冷却时间大幅降低又可以q了,打野主q副e的吧,大招的无敌注意释放时机,w现在没有叠100层回血的被动了野区续航不行也别指望w的狼魂能打什么伤害主要是放个圈方便q减冷却点多w也没什么卵用,以前打野几乎都是主w副q的多或主q副w,现在主q减冷却多很灵活增加输出副e减速更多方便追人和抓人,出装必出飓风和破败吧其他随意跟adc打法一样都是走的输出,如果团队没什么坦克和肉的英雄就别选千珏打野了自己都是个脆皮

问题四:lol千珏应该怎么玩才好 和普通ADC感觉没什么不一样啊!还不是要会流利走砍技术,切入时机,大招时机,感觉不是很难啊!而且千珏的弹道看起来很舒服,感觉比vn和后期的女警都舒服

问题五:lol千珏怎么玩 使用技巧(自己用):

-在打野时,利用攻击间隔进行移动,会有助于你避免受伤并从W狼灵狂热中获得更多治疗效果。 -要谨慎地挑选你想要追杀的***目标;尽可能多地干掉***目标,是通向胜利的关键。 -在大型团战中,不要冲在第一个。等你的队友开团后再加入战斗。

使用技巧(敌人用):

-千珏是个脆皮英雄――对他们施加压力,他们就会被迫小心翼翼。 -抢掉被狼灵标记的野怪营地,会延缓千珏的伤害输出。 -当千珏使用R羊灵生息时,范围内的所有英雄都不会死亡,要注意并利用好这一点。

望***纳~!!

问题六:lol新英雄千珏用过的人感觉怎样,上手难度高么。 目测的话前期只是个打野容错率应该还行。后期就看w的范围和r的永生了。其他至于走A刷后摇就不说了

问题七:LOL新英雄千珏上单怎么玩 千珏上单的话,等于把一个远程射手弄到了上单的位置,但是他却没有像奎因那样的高穿透技能爆发,也没有VN上单的短机动性,因此,还是以寒冰上单那样的玩法,前期以手长为优势,边消耗边发育,上单AD有两种出装,1,ADC原始出装,饮血无尽绿叉什么的,2,上单刺客出装,幽梦破败什么的,推荐第二个,毕竟上单多以肉为主,常规AD装太贵也可能中期打不动人,出装思路是飓风必出,其他的看场面形式,推荐有:破败,幽梦,幕刃,绿叉,黑切,血手,饮魔刀,电刀,轻语等,前期发育为主,防gank,毕竟千珏的大招效果是以保护为主,虽然上单让他几乎没法叠加被动,但是还是可以打出常规AD伤害,团战站位由于机动性高,可以是不是上去点一下人,大招以保护脆皮为主,不要把自己当成天使冲进人群,这是大忌,这个英雄上单其实优势不大,爆发在于可以冲上去追着人A,相比之下,不如凯南,VN

问题八:新人求助向 刚刚入手千珏,怎么玩 被动:千珏之印。

千珏的羊灵会给全地图范围内的一名敌方英雄打上印记。印记会在短暂的延迟后生效,此后,如果千珏击杀了标记英雄,或是在击杀标记英雄时参与了助攻,千珏将会获得永久的(目标生命值的0.0125)攻击力加成。在羊灵标记敌方英雄时,千珏的狼灵也会饥渴地寻觅敌方野区的大型野怪。所有英雄都能看到被千珏之印标记的英雄。

问题九:lol新英雄千珏怎么玩啊?打ad还是打野啊?好难啊。 优势:作为远程的物理输出,绝大部分玩家第一反应就是拿去打AD位置,作为下路走双人路的AD位置,Kindred(国服意译为千钰,音译琴德莉)的后期能力及其强大,被动给予了她无限的可能性,越往后越有利,作为以AD为核心的队伍来说,这样具有无限潜能的英雄正是他们需要的。相比其他AD来说,千钰的大招提供了类似蛮子大招一样的不死能力。可以让她在绝境之中完成逆转。虽然大招是双向的,对敌人也有效,但是在都是残血的情况下,比拼的就是那一瞬间的爆发力,由于大招的存在,也让千钰具有了在逆风局中为团队拖场德尔资本。

劣势:和其他射手相比,千钰的射程绝对可以说是倒数的,和希维尔一样短短的500射程。然而,希维尔还有Q和W来弥补射程劣势,但是千钰却并没有这样的技能,虽然有Q的位移,但是在不开启W的情况下,Q足足9秒的CD还是让她显得有些羸弱。

而且,从目前千钰的技能加成看来,她的技能加成都不高,伤害主要还是来源于被动,作为AD来说,前期缺少战斗力很可能会导致团队整体战斗力的缺失,尤其在面对男枪,飞机这样有明显强势期的前中期英雄时,劣势还会更加明显。

问题十:新人想玩千珏,求大神告诉技能怎么点,和出装 千珏因为被动的存在,不需要出过多的攻击装就可以打出高额的物理伤害,所以推荐出攻速装为主,首先千珏的战场是在野区而不是下路,尽量不要用千珏打ad位置,出装方面打野刀随意附魔一定要血刃,核心装备破败王者之刃、卢安娜的飓风,最后的轻语、血手、大冰锤都可以出,鞋子在攻速鞋、水银鞋、布甲鞋中选,对方ap输出高就出饮魔刀、水银刀或者女妖,ad输出高就出亡者的板甲、蓝盾等,复活甲也可以。

打法方面多刷野,有被动就去gank,不要先点被动目标再gank,一定要在敌方即将发现你时点被动,切记被动只能在非战斗状态下点,gank时尽量先交e技能,qwaaqa的连招,能拿人头尽量拿,如果敌方野区有刷出被动的野怪,尽量去清,后期团战看准时机开r,保证c位不死。

因为被动,你的伤害均为百分比伤害,配合破败王者之刃和轻语,打前排收益最高,同时大招可以保护后排

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你好

目前最为可靠的消息是黑白双子DhaMa,白色Dha负责防守,黑色Ma负责攻击,他们虽是双生英雄,但Dha为男性,Ma为女性。

背景故事

卡尔玛和辛德拉的一场激烈大战中,两人都使出了最强大的攻击,在他们最强大的攻击相撞之后,达·玛出世了。作为一个善恶共存的平衡英雄,达·玛一直保持

着真正的中立,最终达·玛阻止了这场大战。但是,他们并不完美,因为他们还很年轻,所以经常因为自己的贪玩而制造许多麻烦。不过他们背负着重大的责任,那

就是在司法领域保持真正的平衡。

基础属性

基础生命值:430(每级增加90)

基础生命恢复:4

基础法力值:380(每级增加40)

基础法力回复:8(每级增加1.6)

攻击力:49

攻击速度:0.595

基础移动速度:330

护甲:23(每级增加2.3)

魔法抗性:33(每级增加0.8)

攻击范围:达:430 玛:125

技能详情

被动技能:加速

达:达以速度为主,当然范围内有敌方英雄时,达将获得额外的移动速度加成。(10*每个敌方英雄)

玛:玛能够在战斗中吸取敌方的能量来强化自身,每对周围的敌方英雄、野怪或是小兵造成伤害后会在短时间内提升自己额外的法术强度(1%每级+造成伤害的2%)持续6秒

Q技能:无法逃避的真相(40/50/65/80/100法力值 )

达:点燃一个由暗能量包围的小火球造成30/50/70/90/110 + (0.6AP)的伤害,并且每秒回复自身最大生命值的1%,持续3秒。

玛:点燃一个由光能量包围的小火球造成60/80/120/180/260+(0.4 AP)

的伤害,并且造成99%的减速效果,持续3秒。

冷却时间:14/13/12/11/10

技能距离:达:450 玛:900

W技能:柔软之触/邪恶痕迹(60/70/80/90/100法力值)

达:达获得75/80/85/90/95%的伤害减免持续0.5秒。

玛:玛能够标记一个目标,增加对目标造成的伤害5/10/15/20/25%,持续1.5秒。

冷却时间:20/18/14/4/10

施法距离:达:自身 玛:650

E技能:远一点/近一点(35/55/70/85/100法力值

达:达用尾巴击退一个小型锥形范围内的所有敌人,并造成30/35/40/45/50 +(0.6 AP)的伤害。

玛:玛能够用她的尾巴将敌人拉向自己,并造成60/70/80/90/100 +(0.4AP)的伤害

施法距离:达:200,击退150 玛:600,拉动50

R技能:和平/战争(50法力值)

达:切换到达时,能够回复达·玛(3/5/10%)的最大生命值,并且获得达的所有技能和能力。

玛:切换到玛时,能够对周围的敌人造成达·玛(3/5/10%)的最大生命值的伤害,并且获得玛的所有技能和能力。

达和玛拥有单独的冷却时间

冷却时间:10/7/6/5

达:自身

玛:自身周围500

有趣的是,达玛虽然是双生英雄,但是达为男性,而玛为女性。达拥有强大的防守能力,而玛拥有超高的攻击能力。虽然之前已有多个英雄具有切换形态的功能,但这是首次尝试一个英雄包含两个生物的存在,相信达玛英雄对于拳头来说也是一个全新的尝试,让我们一起期待新英雄的到来吧。

望***纳谢谢!

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“羊啊,再说一遍,我们可带走什么?”

“一切,亲爱的狼。”

千珏,作为象征死亡的一对精魂,他们互相独立,却从未分离。对于坦然接受命运的人来说,羊灵的长弓可以痛快地送他们离开生者的乐园;而妄图逃脱宿命的人则由狼灵追捕,痛苦地倒在他有力的撕咬下。虽然在符文之地上到处是关于千珏的不同传言,但每个人在临终时都会看到死亡的真正面孔。或者说,其中的一张。

千珏既是白色空无的最后怀抱,也是黑暗世界的吮血利齿。牧人与屠夫、诗人和野兽……他们融为一体,对面成双。当一个可怜的人命悬一线时,他喉头的***在千珏听来甚于洪钟。若是从容面对羊灵手中银白的长弓,她会让你毫无痛苦地去向极乐。但如果你抗拒挣扎,狼灵便会愉悦地开始他的捕猎。而每一次追捕,都以惨烈的死亡收场。

从符文之地的人们对死亡有概念以来,千珏就一直在大地上四处漂流。据说,当死亡到来时,一个真正的德玛西亚人会选择接受羊灵的利箭;而在诺克萨斯的暗巷黑街,则随时可见狼灵追猎时飘忽的身影。弗雷尔卓德的冰天雪地中,某些部族会在开拔战场之前举行“吻狼”的仪式,发誓以敌人的鲜血称颂狼灵的追捕。而每年的难圣节之后,比尔吉沃特的镇民们会聚在一起,一边庆祝彼此的幸存,一边纪念被双子终结的灵魂。

否认千珏的存在即是否认万事运行的自然规律。不过,仍有一些畸怪的灵魂逃脱了命运的安排。但他们落得流离失所,每日担惊受怕的苟活不亚于活在一场永无止境的噩梦中。千珏耐心地守望着那些被关押在暗影岛地下的活死人。因为他们知道,所有不肯安息的活物,都终将葬身于羊弓或狼牙之下。

永猎双子最早有迹可查的记录是一对来自远古时代的面具,由无名的工匠刻在了被遗忘之人的坟茔上。而如今,羊灵和狼灵形影不离,千珏的名字也已经历经了无数年代,无人不知。

在他们的眼中,血腥的战场无异于一顿香气澎湃的盛宴——生命如此美味,尽可攫取,尽可猎杀。狼灵踱过雪地,而羊灵轻捷地踩着剑锋和矛尖前行,血迹斑斑的屠场没有在她苍白的身体上留下半点污秽。

“狼,无畏与痛苦满盈这地。盼死者众。”她抽出长弓,勾动弓弦射出一发迅疾的弧线。

一个士兵手中的盾牌被一把重斧劈开,他极不情愿地吐出了最后一口气。一枚白色的羽箭钉在他的胸口,光华四溢地颤动着。

“无畏,就是无聊,”雄健的黑狼一边穿行雪地一边咕噜着喉咙说,“我饿了,我要追捕。”

“应耐心。”她低声在他耳边呢喃。话音刚落,狼灵的肩膀猛地一耸,身子伏了下去。

“恐惧,我闻到了。”他的声音因为兴奋而微微发颤。

泥泞的雪地尽头,一个稚气未脱的护卫看到了正在山谷里收割亡灵的千珏。他还只是个孩子,本来不应该出现在这里,但是,他的手里也握着一柄短剑。

“这个鲜嫩的,我想要。它看到我们了吗,羊?”

“是,但它要抉择。以身饲狼,或迎我入怀。”

绞肉场的锋刃终于转向了护卫。他目不转睛地看着,绝望与毅勇相混杂的汹涌气息扑面而来。这就是他最后一个黎明。那一刻,男孩做出了选择。他不愿意就此安息。他要一直逃下去,直到咽气为止。

狼灵磕了一下牙齿,兴奋地把脸塞进雪中,像一只新出生的狗崽那样打了个滚。

“是的,亲爱的狼,猎物待你去追。”羊灵的话音空灵地回响着,有如一串玲珑珠玉。

仿佛是得到了许可,狼灵一声雷吼,身子直窜出去。他跃过战场,紧盯着年轻护卫逃跑的背影。一道黑沉的影子掠过遍地的新鲜尸体,和他们支离破碎的武器。

护卫转身钻进了树林。他一路疯跑,飞掠而过的粗壮树影都变得模糊起来。冰冷的空气灼烧着他的肺腔,但他反而加快了脚步。他不断地回头张望狼灵的身影,但除了益发昏暗的树丛之外,眼中并无他物。突然间,周围的阴影一下子收拢,把他紧紧裹在了其中。他心里明白,这就是结局了。黑色的狼影已经无处不在,追捕的游戏迎来了终盘。狼灵把一对尖牙埋进男孩的脖子。鲜活跳动的生命迸射而出,化作了腥红的绸带。

狼灵陶醉在男孩的惨叫和骨节嘎吱声中。亦步亦趋的羊灵看着这幅景象,笑出声来。狼灵转过巨大的脑袋,狂乱地吼叫道:“音乐!这是吗,羊?”

“于你而言。”她回答。

“再来,”狼灵舔下唇边最后一滴血迹,“我要再追一次,小羊。”

“活物常有,”她淡淡地说,“直至世间独剩千珏。”

“那时,你会逃开我吗?”

羊灵转身,朝着战场的方向走去。

“我永不逃你,亲爱的狼。”

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lol新英雄千珏自出场以来就受到广大玩家的关注,那么千珏怎么玩呢?永猎双子千珏上单中单打野ADC玩法技巧及技能出装详解全攻略,一起来看看吧。

首先我们来看一下官方给这个英雄的定位:射手,打野。

很多人看到这个英雄的时候,第一反应会想到暗夜猎手薇恩,认为这就是一个能够打野的薇恩。但是,当你真正用她的时候,就会发现她其实与薇恩有许多不同。

技能部分

被动技能:[千珏之印]

千珏的两个部分都可以***敌方单位。

羊灵部分:千珏可以选择***敌方英雄,如果击杀或协助击杀被标记的敌方英雄,千珏会获得永久强化层数,每次攻击敌方单位或中立单位时会造成基于其当前生命值的额外伤害。此伤害计算入攻击特效

具体计算办法:当前生命值*被动层数*1.25%

狼灵部分:周期性捕捉附近的野怪,当羊灵层数达到6时,狼灵就停止***。

解释:简单来说,羊灵部分就是标记敌方英雄的,你有击杀或助攻你的普通攻击就会造成基于对方当前生命值的额外伤害。这个加成不计入面板AD,不是永久得到AD值。

[被动伤害计算]比方说千珏标记了敌方英雄提莫,并完成了一次击杀,那么千珏下次的普通攻击就会造成当前面板AD+基于对方的当前生命值的伤害。***定提莫当前1000HP,无护甲,千珏两层被动,面板攻击力100,则千珏下次普通攻击对提莫就会造成100+1000*2.5%=125点伤害。

[标记的使用]进入游戏后,千珏会发现自己的装备栏上方有五个敌方头像,你点哪个哪个就被标记。要注意的是,被动是有CD的,为一分半钟。当标记了某敌方英雄时,你可以选择通过击杀或者点其他英雄头像来移除标记。当一个英雄的标记被移除后,之后的四分钟时间内,他不能再被标记。

以下条件被动不能触发:进入战斗后不能标记,只有脱战情况下可以标记;标记英雄8秒之内不能触发被动。

狼灵部分就是标记敌方幸存野怪的,能让千珏猜测对面打野动向的。

Q技能[乱箭之舞]

千珏翻滚300距离单位,并射出三把箭,每把箭造成60/90/120/150/180+0.2AD的物理伤害。如果千珏释放了[狼灵狂热]或者移动到了[狼灵狂热]的范围内,[乱箭之舞]冷却时间立刻变成2秒。

冷却时间:全等级9秒

消耗:30MP

解释:这个技能可以说是最接近薇恩的一个技能。同样的翻滚距离,同样的可以重置普攻,而且最重要的是它可以穿过野区的一些薄墙!Q技能后摇几乎没有,千珏几乎在空中就可以释放W和E!美中不足的是,[乱箭之舞]没有办法触发攻击特效,而且冷却缩减对站在[狼灵狂热]的千珏无效,[乱箭之舞]始终为两秒冷却。

W技能[狼灵狂热]

被动:千珏每移动一段距离,下次普通攻击就能回复一部分血量。

主动:千珏在脚下释放一片区域,持续8秒。只要千珏在[狼灵狂热]范围内,狼灵会攻击羊灵攻击的单位,伤害为

25/30/35/40/45+0.4AD+0.4被动层数*1.25%*敌方当前生命值。

冷却时间:18/17/16/15/14秒

消耗:40MP

解释:千珏的灵魂技能!一个W释放的时机决定了一场团战千珏的输出量!这个技能可以说综合了璐璐的被动、亚索的被动和特朗德尔的W,还与Q有着非常好的联动。但是要注意的是,W虽然根据千珏的位置释放的,但是不会移动。而且,W被动需要走的距离大概是亚索满护盾值的一半。这也可以让千珏能够更好的赖线。

E技能[横生惧意]

千珏可以让敌方英雄减速70%,持续一秒。在羊灵对此单位再次攻击三次时,会造成80/110/140/170/200+0.2AD+0.05*目标最大生命值。(野怪最多300点)

冷却时间16/15/14/13/12秒

消耗:70MP

施法范围:500

解释:千珏抓人必备技能。先减速,让己方英雄用非指向型技能控住敌方英雄。但是要注意,第一,后一次攻击不能距离上一次攻击超过四秒,否则就没用了;第二,它是按照E到英雄上才算,不是像薇恩的被动效果。只有E到了,才会打出三下输出,否则无效!

R技能[羊灵生息]

千珏在友方英雄(含自己)脚下释放一片区域,持续4秒,这个区域中,所有单位的血量必须维持在10%以上(免疫造成更多的伤害)。4秒后,每个在此范围的单位都会获得200/250/300生命回复。

冷却时间150/130/110秒

消耗100MP

解释:防瞬秒技能。团战时千珏可以在自己脚下放个,当对面要秒你的时候,你可以利用大招先把他打到与你接近的血线,然后利用盲僧的神龙摆尾等技能把对面刺客踢出[羊灵生息]的范围,秒掉对己方后排威胁越大的人。

千珏的两个小技巧:

1.AQA可以瞬间打出三次伤害;抓人的时候一般连招是EAQAWA

2.HP不满不能回家的时候,可以利用千珏的被动A小怪回HP

经过几日的测试认为:千珏最适合的位置排名:打野>上单=中单>ADC

一、打野

千珏,作为官方设定的打野英雄,几乎所有技能都为打野而设计。要玩好千珏打野,一定要掌握以下几点:1.尽量走A拉怪而又不消耗完野怪耐心值,2.利用被动判断对面打野动向。

在这里说一下耐心值的判定机制,是根据野怪距离原营地中心部位来决定的耐心值。也就是说,只要英雄唤醒了野怪,而且英雄在耐心值为0到耐心值最大的这中间的任何地方,野怪都会一直打你(地形限制除外)而且,W可以保证千珏打野尽可能不伤,所以,一定不能站撸!

其实,千珏,作为一个成长系英雄,前期的能力还是比较弱的。比较怕被反buff,如果对面打野比较强势,很有可能千珏就是全场酱油。千珏的基础ad只有49,身板脆的像纸,抓人也不是很稳定(伪脚突),但是成长属性还是很不错的。注定了她是一个后期英雄。

千珏打野,抓上下路比较靠谱,中路线太短,除非绕后,否则基本抓不到人。1级学W,先从石头人/蛤蟆起手,注意走砍(不走A绝对会打的很伤),然后打buff,观察下各路局势以判定是继续刷野还是去gank。

然后继续分享两个小技巧:1.W的被动刷的很快,可以A一下野怪回HP然后走开;2.如果某路很惨你却无法支持,可以用被动来打心理战,逼她走。

时间往后推,到了中期,千珏要跟着ADC和APC,在对面针对后排的时候果断扔大保后排。

千珏不建议出吞噬着,原因很简单,千珏刷那个太拖节奏

打野千珏强势期是在中期,前期很弱,后期伤害略有不足

技能加点1级w二级q***e主q副w

备选择:

固定装备:破败

可选装备:紫色/蓝色战士打野刀,三项,灵风,红叉,电刃,冰锤,轻语,黑切,兰顿,女妖,春哥,饮血,攻速鞋,韧性鞋,轻灵鞋。

符文:红色攻击力**护甲蓝色6攻速3魔抗精华攻击力

天赋21/9/0

(有人认为千珏应该出吞噬,我出了几次,感觉并不是特别贴合。千珏前期弱,出吞噬前期更是想被怎么蹂躏怎么蹂躏。更重要的是,千珏的E不是Vayne的被动无CD的真实伤害,而是AD伤害,所以破甲出来更有必要)

二、中单

受限于强大的野怪,千珏前期在野区生存能力不是特别好。在经过了多场的实验过后,李菊福认为,千珏中单的可行性非常大,很有可能会成为主流打法。

千珏中单的优势:不怕瞬间秒杀,越塔能力强,非常灵活,线上回复能力非常强,与其他英雄联动能力强,面板AD加成高,前期推线快,滚雪球能力不错,自带防gank能力。

千珏中单的劣势:手短、后期守塔能力弱。

在职业赛场上TP中单越来越频繁的出现的时候,中单的支援能力越来越被重视。支援能力的强弱取决于推线速度、支援快慢、支援效率三点。而中单千珏,推线能力是非常不错的,支援也不慢,支援效率也不低,E和R一个控制,一个越塔神技能。这些原因,为千珏中单提供了极好的理论基础。

那么我们来看一下技能搭配上千珏能带来什么样的化学反应

基本连招:

(1)EAQAWAQ,***算是千珏的一个小爆发点。如果敌方英雄离千珏比较近,可以用这一套连招,搭配上闪现点火有直接把对面送回家泡泉水的能力!(***一般的中单大概血量在700点以下,大家可以自行计算这一套打上去有多少伤害,能不能直接带走对面中单)

(2)QWQAEAQA,这种情况适用于对方英雄离你比较远的情况下,先用Q拉近距离,然后用W减少Q的CD,用E减速后,QA追着打。如果击杀不了可以往后退。

如果对面选了马猴烧酒这样的英雄人塔合一怎么办?

别忘了千珏的官方定位是打野啊,你可以利用推过去兵线的这段时间学厂长,或者去抓人,把优势扩大。

团战怎么打?

千珏中单的话就决定了她前中期强势后期略疲软。她的团战定位有点像狐狸,利用自己的灵活性去打输出,没CD时用平A,等技能CD再来输出。

技能加点:主Q副E二级W,有大点大

装备选择:

固定装备:破败王者之刃,最后的轻语。

可选装备:斯塔缇克电刃,红叉,无尽,三项,饮血,灵风,春哥,绿甲,金身,女妖,黑切。

符文选择:红色攻击力**护甲蓝色6攻速+魔抗

天赋选择:21/9/0,不点减冷却,点攻速。

三、ADC

既然中单和打野千珏都有了,就又测试了下ADC打法。打了几把,发觉拳头真的良苦用心。为了给打野ADC让路,把千珏的射程调成只有500,和Q妹一样。但是这不代表千珏ADC弱!有些IMBA的回血能力,超强的灵活度,让千珏在下路并不会非常难受。还有千珏的大招羊灵生息,越货/人塔合一都可以。

中后期,ADC千珏就和中单打野需要做的事情一样了:最大化千珏的输出。ADC千珏没有秒后排的任务,承担着杀前排的任务。她的E尽可能留给敌方上单,利用自己的灵活性风筝对面上单。

ADC千珏优势:灵活性高,打前排比较快,线上回复能力强(有点IMBA了),有一套爆发。

ADC千珏劣势:手短,容易被女警之类的点怀孕。

装备选择:

固定装备:破败王者之刃,最后的轻语。

可选装备:斯塔缇克电刃,红叉,无尽,三项,饮血,飓风,灵风,春哥,绿甲,金身,女妖,黑切,水银刀

技能加点:主E副Q或主Q副E(取决于对面控制多少)

符文:同中单千珏符文

天赋:同中单千珏天赋

四、上单

看到这里,很多人有疑问了。千珏还能打上单?经过测试答案是可以,而且可以counter很多上单英雄!

上单千珏,利用的正是千珏的灵活性,以及E的最大生命值伤害及减速, 同时,4秒的大招可以把你和对方英雄拉到同一水平线上,防止被瞬间斩杀。以现在的上单一霸盖伦为例,对面选择了千珏,最后的结果是什么?盖伦一开Q,千珏先QW,然后A,在接着来E。等千珏打完这一套,盖伦会发现,自己一下子没摸到,却被风筝的够呛。好不容易等到六级,闪现上去Q,准备一个德玛西亚正义一吐胸中闷气,结果她开大了。

先来说说千珏上单的优势:灵活性高,有基于敌方生命值的伤害,有回复。

劣势:无法先手开团,吃阵容,对于有突进的上单实在办法不多。

线上思路:打无突进的敌方上单,就是俩字,吊打!***之后,只要敢补刀,E上去AQWAQA一套上去,打的她绝对不要不要的。在此我再教大家一个比较脏的套路,就是当你线上优势很大,你又想控线的时候,可以一波小兵只补四个左右,那样兵线会很长时间不动。虽然看起来像是损失了一些经济,但是在上单这最容易滚雪球的一路,伤敌一千自损八百还是值得提倡的。毕竟,线推过去就容易被抓,一旦千珏上单前期不能打出优势,千珏上单就废了。

团战思路:留在后排,需要打野上去卖,然后打收割。

技能加点:主E副Q

符文:红色紫色10攻击力10穿透 **最大生命值 蓝色攻速

天赋:21/9/0

装备选择:

固定装备:黑色切割者。

可选装备:斯塔缇克电刃,破败王者之刃,轻语,红叉,无尽,三项,饮血,灵风,春哥,绿甲,金身,女妖,兰顿,狂徒,冰锤,樱花刀,护手。

(上单千珏的主要思路就是黑切转肉,伤害不够补破败;对自己有信心当然也可以全输出,当2ADC来打。)

玩家问题

1.千珏为什么不出减冷却?

回答:千珏的Q技能有W可以减少到两秒冷却,减冷却装备减少的冷却是减少的9秒CD,而非2秒再减少CD。

2.千珏的W是怎么计算冷却的?如果W技能5级40%的冷却缩减的话,应该是8.4秒CD,而千珏的W持续8秒,为什么游戏当中好像不是这么计算的?

回答:W的冷却缩减是取决于你第一次离开那个范围的时间。简而言之,你有40%的冷却缩减,如果你开了W的同时Q+闪现离开了W的区域,冷却时间为14*60%=8.4秒;如果你开了W,8秒之内你全在范围内,冷却时间为(14-8)*60%=3.6秒。不知道是不是BUG,但是现在确实是这么计算的。

3.千珏能打***吗?

回答:不建议。

4.千珏大招里面最多几个英雄?

回答:10个

英雄如下:

严谨的来看,没有对应的lol英雄可以比较。但是关于干将莫邪这个新英雄,一技能有点像LOL中寡妇放的刺,有击退效果。二技能连续从不同方向各放出一支剑,不过弹道是弧形,比较特别。

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