dnf狂战士qp点_dnf狂战士刷图加点最新

tamoadmin 游戏操作 2024-07-08 0
  1. 求DNF第三季70级红眼牛B一点的加点。
  2. DNF85版本狂战士怎么加点啊?
  3. dnf80版本红眼怎么加点?
  4. DNF 狂战QP加点
  5. dnf80版本红眼小康加点,求各位红眼大神来为小弟解答!求大家清晰的解答!!!

噬魂之手、血之狂暴、暴走、嗜血、上挑、崩山击、崩山裂地斩、觉醒,这些满。QP的话是力量、回血、移动、回避,满 其他的看着办 血气之刃5,出强制。嗜魂封魔斩1,聚怪。十字斩要是不咋么用的话就少点,我是满了。血之追忆 满。

求DNF第三季70级红眼牛B一点的加点。

dnf第三季狂战刷图加点,70级狱血魔神加点

技能做了调整,

dnf狂战士qp点_dnf狂战士刷图加点最新
(图片来源网络,侵删)

等级:70

总SP:7470

已用SP:7270

剩余SP:200 总TP:21

已用TP:18

剩余TP:3 总QP:2996

已用QP:1515

剩余QP:1481 =======技能分类=================

-------波动---------------------

地裂·波动剑,等级:1

裂波斩,等级:1

-------武器技---------------------

上挑,等级:1

强制 - 上挑,等级:1

三段斩,等级:1

短剑精通,等级:19

-------血气---------------------

死亡抗拒,等级:17

血之狂暴,等级:17

崩山击,等级:28

血之追忆,等级:8

十字斩,等级:30

强化 - 十字斩,等级:3

强化 - 崩山击,等级:3

强制 - 十字斩,等级:1

强制 - 崩山击,等级:1

血气旺盛,等级:1

血气唤醒,等级:5

嗜魂之手,等级:26

强制 - 嗜魂之手,等级:1

暴走,等级:16

嗜血,等级:12

怒气爆发,等级:21

强制 - 怒气爆发,等级:1

嗜魂封魔斩,等级:1

崩山裂地斩,等级:13

魔狱血刹,等级:11

强化 - 暴走,等级:2

强化 - 怒气爆发,等级:1

强化 - 崩山裂地斩,等级:1

灭魂之手,等级:3

血气爆发,等级:1

-------鬼神---------------------

鬼斩,等级:1

刀魂之卡赞,等级:1

-------通用---------------------

重甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

基础精通,等级:70

狂战士重甲专精,等级:1

物魔转换,等级:1

-------任务---------------------

QP点:

力量之源:27

体力之源:27

命中精通:20

移动速度:5

强化物理暴击:5

独立攻击力:10

剩余了QP点,你点属性抗性或者回避精通随便你了

下面是DNF更新的第三季版本与现有版本狂战个别技能对比

以下的几个技能是这次更新没有改变的,所以它们的加点我在改变技能分析之后再统一说明。) 没有改变:崩山击(小蹦),十字斩,怒气爆发,血气爆发(原来70EX技能),崩山地裂斩(大蹦),血气之刃(也叫血之剑?),暴走,嗜血,灭魂之手,血气旺盛没有遗漏的话应该就是这些

改变的:死亡抗拒,血之狂暴,嗜魂之手,魔狱血刹(觉醒),嗜魂封魔斩(大吸),血之追忆(被动觉醒),血气唤醒。

死亡抗拒:第三季:17级,现有版本:18级

17级:HP回复时间:26.8秒,总HP回复量:4606,增加物防:5078,增加硬直:268,增加力量:127

18级:HP回复时间:27.9秒,总HP回复量:5090,增加物防:5508,增加硬直:279,增加力量:135

结论:相比之下作了某些和谐,还是值得一加,我是加满了。

血之狂暴:第三季:17级,现有版本:18级

17级:释放时削减的HP:657,每10削减HP:264,增加:3.8%命中、189的硬直,出血几率:17%,出血等级:68级,出血时间:3秒,出血攻击力:785,嗜魂之手:增加攻击力:19%,减少冷却:1.9秒 怒气爆发:增加攻击力:19%,减少冷却:2.8秒 十字斩:增加攻击力:19%减少冷却0.9秒 HP最大吸收:269

18级:释放时削减的HP:688,每10削减HP:276,增加: 4%命中、200的硬直,出血几率:18%,出血等级:70级,出血时间:3秒。出血攻击力:896,嗜魂之手:增加攻击力:20%,减少冷却: 2秒 怒气爆发:增加攻击力:20%,减少冷却: 3秒 十字斩:增加攻击力:20%减少冷却 1秒 HP最大吸收:298

结论:对于狂战士来说,血之狂暴是当家技能,即使再怎么和谐也得满,而且这回第三季的更改时调低了等级需要,调高了学习技能等级间隔,有利有弊,这个不好说,至于你加不加,反正我是加满了。

嗜魂之手:第三季:23级,现有版本:26级

23级:物理攻击力:4175 喷发时攻击力:5816 增加力量持续时间:10秒 增加力量:218 抓取出血伤害的敌人时物理攻击力:2912 增加力量持续时间:20秒

26级:物理攻击力:4909 喷发时攻击力:7012 增加力量持续时间:10秒 增加力量:218 抓取出血伤害的敌人时物理攻击力:3511 增加力量持续时间;20秒

结论:小吸是第三季狂战士技能改版较大的技能了,原本就不突出的技能伤害越来越低,但作为BUFF使用(增加力量)却是一点没有变,这算是不幸中的大幸,另外,第三季推出强化嗜魂之手,点满三点,力量增加比率再提高35%,就是说,点完***之后,加294.3的力量,比原来多了76点力量,而且还有个出血伤害时攻击类增加百分比105,推荐加满小吸,这buff效果真诱人啊!.

魔狱血刹(觉醒):第三季:11级,现有版本:12级

11级:血气吸收持续时间:30秒 血气物理攻击力 2389~7158 火焰物理攻击力 1789~5369 火焰攻击次数:20次 爆发攻击力:8958~26865 增加攻击与移动速度:1.1%~5.5%

12级:血气吸收持续时间:50秒气物理攻击力 2513~7530 火焰物理攻击力 1877~5643 火焰攻击次数:20次 爆发攻击力:9408~28225 增加攻击与移动速度:1.2%~6.0%

结论:由于第三季统一调整转职和觉醒级数,所以,觉醒技能等级必然少一级。对于狂战士来说,自从开放属性以来,觉醒就很给力,推荐加满。

血之追忆(被动觉醒):第三季:8级,现有版本:9级

8级:出血等级增加2,力量增加32,命中率增加0.8%,效果范围:400px,最大重叠数:5

结论:对于这个技能,很多狂战士在现有版本选择无视,因为sp点和收益不成对比,都倾向于不加此技能,在第三季里,这个技能和主动觉醒一样,被减少了一级,对于大多数玩家来说,这个技能仍是被无视的命运,但是由于本人拿的是屠戮,不得不加满这个点,原因?很简单,既然都选择屠戮了,为啥不让怪物出血的同时再加一点力量和命中呢?

血气唤醒:第三季:16级,现有版本:17级

16级:增加力量:32~316 增加回避率:1.2~12%

17级:增加力量:34~342 增加回避率:1.3~12.8%

结论:同样,这个技能仍逃脱不了被削减一级的命运,这个被动技能还是很值得一加的,当然也可以不加,看个人喜好,原因,习惯问题 。

DNF85版本狂战士怎么加点啊?

崩山击满,十字斩满、小吸满,怒气满,以上强制必加。大吸一级,大崩满,觉醒6级或8级,这样能省下不少SP,暴走满。狂暴满、死亡抗拒必满(本人没有血药和复活币但这些对我也没有用。当然人民币血多的可不加),上挑满。武器精通不用说用什么满什么。EX怒气EX吸,跃翔1.蹲伏1,暴击满、裂波可加一级(我没加)剩下的全家被动觉醒。强化死亡抗拒满,强化暴走满,这样加点到死都可以不洗点。我没加,因为怕不会用。因为我只刷幽灵和野猪还有100层塔别的不打,所以这样加点完全很轻松。QP点:力量满。暴击满。命中到13就够用了。独立满。不走属性强化的可不加,加速度,最后的全加体力。目前红眼可以走属性强化,我试过1658力量的天空红眼,首饰全部顶火强的一共是87火强。刷图比我轻松,但很难再有发展。我的如果首饰在附魔2个30力量宝珠,就和100火强的效果一样了。但CD技能要比他厉害好多。力量和属性强化,我认为红眼还是力量为王道、说明一下。说传承套刷图不好的说法,请不要误导要买传承套的玩家。看看我的面板再说传承套刷图好不好在下定论、至于红眼的装备可以我的仅限于参考,我装备不算天空套和宠物的价格在5亿6千万。如果钱不够可以做野猪套,起初可以穿野猪上衣和鞋子,别全是远古精字的。推荐大崩段数+1的那种。力量可以达到1560左右,首饰附魔12火强,吃火蜥蜴。完全能体会到无消耗过幽灵王和野猪。

PK点:崩山击满,十字斩满、小吸满,怒气满,以上强制必加。大吸一级,爱玩CD的可以加5级大崩,跃翔1,银光落刃满。上挑满。格挡满。三段斩出强制,裂波出强制。死亡抗拒满。暴走和狂暴满。觉醒不要,别的看自己习好了、我这样加的,PK不无色一套连死12万的天空红眼。

dnf80版本红眼怎么加点?

>>>>> 加点方案 <<<<<

Lv 85 鬼剑士:男 > 狂战士

SP: 全部 10770,已用10765,剩余5

TP: 全部 36,已用 36,剩余 0

QP: 全部 3***4,已用 3960,剩余14

>>>>> 通用技能<<<<<

后跳: Lv 1

基础精通: Lv 85

物理暴击: Lv 10(不解释)

受身蹲伏: Lv 1(不解释)

翔跃:LV 1

>>>>> SP技能<<<<<

LV 1 阶梯

- 鬼斩: Lv 1

- 刀魂之卡赞: Lv 1(后面讲)

- 上挑: Lv 1

- 狂战士重甲专精: Lv 1

- 格挡:LV 1(习惯虚无跑格子时用,可以不加)

- 空中连斩:LV 1(可以不加)

LV 10 阶梯

- 三段斩: Lv 1(可以不加,不过放完70技能跑开时没有它感觉别扭)

- 裂波斩: Lv 1(多个无敌,多个保障)

- 血气旺盛: Lv 1

- 血气唤醒:LV20(额,要爆发就要不放过任何加力量的,和嗜血绝配)

- 十字斩: Lv 1(很少用,和三段斩一样用习惯了,没有时就不得劲了)

- 崩山击: Lv 38(70版本之后一直都满,冷却时间短,出血几率高)

- 武器精通:LV24(用啥满啥)

LV 20 阶梯

- 血之狂暴: Lv 20

- 嗜魂之手: Lv 31(它加力量还破霸体,小图很受用)

- 死亡抗拒: Lv 20(回血,点1级EX还加力量,有人说和唤醒冲突,确实不点唤醒EX有点,但我血量5.3W,叠加还是可观的)

- 暴走: Lv 20

LV 30 阶梯

- 嗜血: Lv 17

- 怒气爆发: Lv 28

- 嗜魂封魔斩: Lv 1

LV 40 阶梯

- 崩山裂地斩: Lv 21

- 血气之刃: Lv 23(改版后爆发不强,但是也有好的地方,就是没插到也会对临近爆炸的怪造成伤害)

LV 50 阶梯

- 觉醒舍弃了,没有原因,没有好坏,舍弃它只是为了更强的爆发

- 鲜血记忆LV1

LV 60 阶梯

- [觉醒]灭魂之手: Lv 13

LV 70 阶梯

- [觉醒]血气爆发: Lv 8(一直都满,BOSS房间小崩山出血并近身BOSS+血气爆发+三段跑开+大蹦+血剑,习惯这种一套连)

- [觉醒]浴血之怒: Lv 6(瞬发高伤害)

LV 80 阶梯

- [觉醒]魔煞血陨: Lv 1(看***觉得很墨迹的技能,没想点,但是想试试新技能)

- [觉醒]血魔 · 弑天: Lv 1(终极觉醒啊)

>>>>> TP(EX)技能<<<<<

强化 - 暴走: Lv 5(必点)

强化 - 死亡抗拒:LV1(加1就有力量加成,TP确实不够不然一定点满)

强化 - 崩山裂地斩: Lv 5(爆发吧)

强化 - 血气之刃: Lv 5(爆发吧)

强化 – 怒气爆发:LV1(对于6+3怒气流,剩的点点它最合适了)

>>>>>QP点 <<<<<

- 力量:精通

- 命中:精通

- 物理暴击:精通

- 属性强化:精通

- 独立攻击:精通

- 体力:25(剩余的点都加它了)

DNF 狂战QP加点

职业:狱血魔神

级别:80

总SP:没算过,反正大家都一样的

下面是加点介绍:(按照技能树从上往下,从左到右顺序,不介绍的就是不加)

全职业通用技能:蹲伏+1、物理暴击满、物理背击+1,其他不点

说明:有争议的物理背击+1,主要为了配合左槽的卡片附魔

鬼剑士技能:短剑精通:满(你用啥武器就满啥精通,但只能单精通哦亲,不然SP不够的)

崩山击:满(出血等级高、范围大、伤害好、在嗜血的大崩前用一个,你懂得)

裂波斩:+1(刷图保命必备神技,现在只要+1就自动强制了,也算是***了,没理由不加)

十字斩:满(连招伤害可观,不建议刷图总用,刷图快的魔神十字肯定用的少,用来衔接无色

技能的空白期还是不错的,别喷)

血气旺盛:+1(十字开花必备)

血气唤醒:+6(魔神不差血,但是魔神刷图不可能保持满血,尤其是嗜血改版后,HP亏的很惨,

魔神要达到最大输出HP的损耗伤不起,+6也算是***吧,别纠结我,我也想满的,

SP不够,这是所有点加完剩下的SP全点在了这里)

三段斩:+1(自动强制的技能,逃跑走位,过图进门,必备!另外在蹲伏时直接发动,有瞬间

的无敌-霸体判定哦~)

血之狂暴:满

死亡抗拒:满(改版的嗜血一下能掉30%左右的HP,但是能加物攻和力量,然后用个抗拒,不但

能回血,还能加防御,也是对暴走和嗜血的双重弥补)

失魂之手:满(如果70版本不满,是因为灭魂之手加的力量足够爆发,那么到80版本满级小抓头

加332的力量完胜灭魂,而且撑全程,如果你有鲁莽套,力量再加50就是382了)

暴走:满(加上之后各种挡不住)

怒气爆发:满(自我感觉比70版本的CD长了,没验证过,但是伤害还是顶瓜瓜!加上鲁莽3件)

嗜血:满(超逆天技能,只能这么说,对各种无色技能加成,前提是怪物出血,这也是为什

么即便你用的无影,打怪前也要用一下崩山击的原理,让自己输出最大化)

噬魂疯魔斩:+1(80版本连大吸都成霸体了,大吸聚怪能力进一步加强,后面打你的怪也能吸哦)

血气之刃:满(我最爱的技能了,超高爆发,对群怪尤其霸道,改版后嗜血对血剑也有加成哦~

说血剑MISS高的,多练技术,对群怪即便第一个出MISS,插到后面怪也有判定)

崩山裂地斩:满(能多满就多满,能堆多高就多高,80版本大崩的伤害完爆觉醒,就是各种秒!)

主动觉醒:+1(真心对不起200SP,但是为针对某些不出血的怪物,+1还是有必要的)

鲜血之忆:满(这个技能着重说,提高出血等级7,800范围内出血单位给自己加力量和命中,

至于5次叠加,不强求,很多人会说,狂战进图一个大崩就秒了,还要它做啥?

这种说法我不能苟同,狂战刷图厉害,但是不能浮夸,尤其现在怪HP多的可怕,

平民不能做到一个技能秒一图,那么进图一小崩山,后的出血,对狂战的被动来

讲就是提升伤害的关键,况且狂战刷图大部分时间在怪群里面,不是么?)

灭魂之手:满(虽然力量提升不如噬魂了,但是伤害还是牛B的很,享受嗜血的提升)

血气爆发:满(同样高伤害的技能,各种霸气V5,全职业EX技能NO.1,同样享受嗜血提升)

下面介绍特性技能,80级TP点多少我也忘了,反正大家一样的,没必要纠结,说说我加的吧:

强化崩山裂地斩:满(提升不是一点点)

强化血气之刃:满(可能我比较喜欢这个技能就满了,因为爆发和伤害都大于怒气)

强化暴走:满(提升暴走的有益状态,减少负面状态,详情请看技能树)

强化怒气爆发:+2(技能改版后,2级以后不再增加次数,只加伤害,虽然想加满,但是TP不够啊

所以只能+2级了,当然了,你们也可以放弃EX血剑,加EX怒气,看个人喜好)

强化崩山击:+1(增加攻击力,攻击范围,还有出血等级同样因为TP不够只能把剩下的1点给了

它,依旧是个人爱好,我觉得加在崩山击上是最划算的,呵呵)

接下来就是QP点了,QP加点还是比较灵活的,我个人还是说下我自己的,依旧本着输出为主的来,加点很简单,就是强化力量、物理暴击、命中、属性强化、独立攻击力、移动速度全部点满,剩下的点在体力上,别纠结我什么QP不够,说QP不够的都是等级不够的,还是那句话,大家都是一样滴。

dnf80版本红眼小康加点,求各位红眼大神来为小弟解答!求大家清晰的解答!!!

QP:

力量满点

物理暴击满点

独立攻击满点

属性攻击满点

移动速度满点

有多的则点体力,千万别点命中,红眼和白手都是属于平砍复数攻击的,命中对其意义不大。若想PK则要点命中,刷图还是把命中的QP省下来点体力吧。

楼主点满以上QP技能后还有富余QP,则推荐点出回避,配合红眼被动(血量下降,回避上升那个被动技能)还算恰当。

头肩腰带鞋子推荐附魔血卡。体力是代换血量与防御的,直接撑血不多,但是血卡是实打实的附多少撑多少血,所以推荐附魔血卡。

一个大神的加点,我觉得很好,你可以参考下

红眼的主要输出技能如下——

非无色技能:崩山击、十字斩、小抓头以及平砍。其中崩山击和十字斩可以造成背击但并不明显,小抓头和平砍背击次数更是几乎不存在,所以物理背击这个技能对于红眼的非无色技能提升并不大。

无色技能:怒气爆发、嗜魂封魔斩、血气之刃、崩山裂地斩、灭魂之手、血气爆发和主动觉醒魔狱血刹。其中嗜魂封魔斩、灭魂之手和小抓头一样是抓取技能,物理背击对其几乎无任何效果,而其余的无色技能除血剑之外都是范围技能,存在物理背击,不过在浮空之后是否存在物理背击左眼也不清楚,如果存在,那么物理背击对于这些技能增幅效果极为明显,如果不存在,那么只有霸体状态的敌人以及第一下攻击享受物理背击的增幅。至于血剑,这属于一个瞬间爆发技能,80版本还享受嗜血的加成,输出能力已经凌驾于怒气之上。这个技能在攻击到敌人的那一瞬间就已经决定了是否属于背击,背面攻击必定享受物理背击的增幅,正面攻击时如果2次爆炸的血球将敌人包裹起来,那么依然享受物理背击的增幅。因此个人认为,血剑是红眼诸多技能当中,得到物理背击这个被动技能增幅最为明显的一个技能。呵呵,血剑不是有着“菊花剑”这个别称么? 因此,左眼的分析结果是,如果在加完点之后,在检查没有技能疏漏的情况下(温馨提示:三段斩这个技能已经不附送了,需要自己手动去加),可以考虑将多余的sp放在物理背击这个技能之上。

通用技能之中,蹲伏技能优先级:★★★★★ ,物理暴击技能优先级:★★★★★ ,物理背击技能优先级:★★ 。

普通技能:

非无色被动技能:武器精通、血气旺盛、血气唤醒、鲜血之忆。

武器精通属性为增加该武器物攻、魔攻和物理命中率,红眼的技能大部分都属于固伤,少数属于固伤+百分比,只有平砍属于百分比,因此武器精通带来物理攻击提升对于红眼而言可以说是鸡肋,唯一对于红眼有大用的便是其对于物理命中率的提升,这对于命中率低下的红眼来说倒是实打实的帮助。

血气旺盛,只能点一下,技能属性为施放十字斩时用hp代替mp消耗,并增加十字斩40%的出血率,另外可以让红眼的崩山击“开花”,而崩山击的最大攻击力和100%以上的出血率亦来自于这个技能,因此这个技能对于红眼的用处不言而喻。

血气唤醒,满级20级,无前置技能,无后置技能,可用5点TP点进行强化,只能强化一次。下面给大家看看满级+TP强化后的血气唤醒属性图——

在这里左眼也给大家详细分析一下血气唤醒的实用性,20级+TP强化后的血气唤醒,在副本中HP从60%开始,便享受220力量的加成,血量越低力量增幅越高,最高可以增加551点力量,同时角色的回避率、攻击速度、移动速度都会得到一定的增幅。另外提一下,有许多红眼玩家有这么一个疑问——"为什么我有的时候杀死出血状态下的怪只会回90几不到100,就算加了嗜血之后的血量回复也低的可怜,有的时候却能够回复几千的HP?”原因便在于你加满了血气唤醒,这并不是什么BUG

鲜血之忆,非达人契约满级11级,满级属性图如下——

下面左眼例行分析,关于出血等级,关于这个想必大家都知道其中的含义,但是左眼还是在这里复述一下。***设满级崩山击的出血几率是100%,出血等级是75级,当你用崩山击攻击等级低于75的敌人时,出血几率将会高于100%,也就是说除去少数出血抗性超高或者免疫出血的怪物,大多数怪物都是必定出血的;如果怪物等级超过75级,你的崩山击就不能造成100%的出血。而红眼只有在攻击出血状态下的敌人时才能发挥出最大的输出力,对于主武器为屠戮的红眼来说更是如此,所以在当前版本,把出血等级堆到80甚至更高尤为重要。而契约加点的满级崩山击的出血等级有82,超过了80,所以鲜血之忆增加出血等级对于红眼而言重要性不是很大。除却提高出血等级,鲜血之忆的另外两个属性就不是这么鸡肋了。11级的被动,单个怪出血并在自身800px(其实左眼对于这个范围的具体大小并不知道)内时,增加62点力量和1.2的命中率,这两个属性最多可以叠加5次,也就是说最高状态下的被动能给自身带来310力量和6%的命中率的增幅。这个技能相比70版本有了一定的提升,但在70版本大多数红眼是放弃了这个技能,然而左眼自己却在80版本加满了这个技能,为什么呢?

原因就在于范围,70版本的被动觉醒范围是400px,但是80版本却是800px,2倍的范围,虽然左眼不知道具体的大小,但是左眼却能很明确的告诉各位,这个800px并不小,个人感觉几乎覆盖了大半个屏幕!面对如此大的范围,被动觉醒这个技能,谁还能说他是坑爹技能?就算是和boss单挑,谁就能说62点力量就低了?

在这里左眼再次提醒各位,千万不要用70版本的认知直接套用至80版本,这两者之间的改动非常之大。

普通技能--非无色被动技能之中,武器精通技能优先级:★★★☆,血气旺盛技能优先级:★★★★★,血气唤醒技能优先级:★★★★ ,鲜血之忆技能优先级:★★★★

非无色主动技能:上挑、裂波斩、三段斩、十字斩、崩山击、鬼斩、小抓头。

其中,上挑、裂波斩、三段斩都是***技能,对于输出帮助极小,因此都是点1级,裂波甚至不点也可以,毕竟红眼有大小抓头两个无敌抓取技能,并不缺少关键时候的保命本领。崩山击则必满,输出不弱,CD短,超高的出血等级和几率,任谁都找不出舍弃它的理由。鬼斩加满貌似输出不错?但红眼却并不需要它,再者红眼的SP也并非充裕,不可能抽得出点来加这个不属于本职业的技能。

小抓头在这个版本加强了很多,嗜血下的蓄力,配合血脂泛滥3的伤害,简直就是碉堡了,这里牵扯到了装备,暂且不谈,但是这个技能我想没有谁会放弃的吧?

存在争议的,便只有十字斩这个技能了,在70版本我甚至一度还将这个技能满上,不过到TP改版之后便直接放弃了它,理由有好几个,一来它不是一个纯固伤技能,二来它的伤害不如崩山击,三来他的出血几率没有崩山击高,四来它的范围不够,五来它是个非霸体技能,六来我用的是无影......面对着诸多因素,我完全找不到保留这个技能的理由。

可能有些人会说,对于高强武器平砍流的红眼来说,十字斩是个好技能。不过抱歉,我这里研究的是主流固伤技能流红眼的加点,对于那种非主流的红眼加点模式,左眼没那个兴趣也没那个精力。

所以,左眼的结论便是,十字斩放弃,不过为了技能衔接的流畅以及技能之间的过渡,十字+1还是可以的,还附送强制呢,左眼本人也加了1级,毕竟好几年用下来已经很习惯这个技能了,一下子放弃会有一种“别妞”的感觉,不过想必在不久之后左眼会渐渐将其完全放弃,就如我们现实生活中的“前女友”一般,哈哈,开个小玩笑。

普通技能--非无色主动技能之中,上挑、裂波斩、三段斩技能优先级:☆,鬼斩技能优先级: ,十字斩技能优先级★,崩山击技能优先级:★★★★★,嗜魂之手技能优先级:★★★★★

主动Buff类技能:暴走、嗜血、血之狂暴、死亡抗拒(这个应该算半Buff吧?)、刀魂之卡赞(这貌似根本不算Buff,但我也不准备给它专门弄个分类,所以扔这了)。

为节俭篇幅,暴走、嗜血、血之狂暴这三个技能就不多说了,左眼也懒得分析,都满上。至于死亡抗拒,在这个嗜血可以蓄力的版本,除了那种喝商城药眼都不眨的神豪类红眼,其余的人都满上吧。关于红阵,左眼一直都认为红眼不是一个站桩输出型的职业,因此这个技能从来没有考虑过。但左眼的意思并不是否定这个技能,而是表示左眼个人的习惯而已,对于这个技能偏爱的红眼们,加满也未尝不可。

普通技能-主动Buff技能之中,暴走技能优先级:★★★★★,嗜血技能优先级:★★★★★,血之狂暴技能优先级:★★★★★ ,死亡抗拒技能优先级: ★★★★☆,红阵技能优先级:★★

无色主动技能:怒气爆发、嗜魂封魔斩、血气之刃、灭魂之手、血气爆发、崩山裂地斩、主动觉醒魔狱血刹。

这里没有争议的技能有怒气、血剑、大崩,这三个技能无疑都是满上的,灭魂之手和血气爆发虽然看似被削弱了,但是加满后的伤害还是很给力的,左眼建议满上,大吸作为一个百分比的无色技能,虽然改版后出招快、百分比高、而且全程霸体,但它毕竟是个百分比技能,对于红眼而言,除非有那种+13以上的无影屠戮,这个技能根本没有满的必要,+1聚怪便是它最好的归宿

最后说说主动觉醒——魔狱血刹,作为红眼的标志性技能,唯一能够在施放时出现红眼职业图像的技能,我在改版初期将其满上了,但是它并没有对得起我对它的期望,它的伤害甚至还不如一个大崩,超长的cd,超高的sp,如此低下的性价比,要他何用?而且它的3.6.9三个阶段的标志也并不是有多么明显的提升,我还不如空出点来加血气唤醒和鲜血之忆,多加点力量难道不是更实在么?如果是一个只单刷的红眼,这个技能可以放弃,而如果是一个喜欢组队刷图的红眼,建议加1,因为这个技能的控场还是很强的,在释放过程中可以定住绝大多数怪物,给队友输出提供更大的空间。呵呵,虽然我大多数时间都是单刷的,但还是点了1,理由和十字斩一样,“前女友”嘛,你懂得......

对了,不知道没了觉醒,诸多红眼们如何面对伟大的公爵,嘿嘿,野猪早已毕业的某眼表示喜闻乐见。

普通技能-无色主动技能之中,怒气、血剑、大崩、灭魂之手、血气爆发技能优先级:★★★★★,嗜魂封魔斩技能优先级:★,魔狱血刹技能优先级:★★

特性技能:

终于到了无数红眼为之纠结甚至抓狂的TP点了,在这里,面对这种问题,左眼也只能耸耸肩摇摇头摊摊手表示无能为力,除非再来个30点TP,否则这方面的纠结和争议将会一直存在。

虽然有很多争议,但是左眼认为有两个技能是必须加满的,暴走和大崩,如果满了血气唤醒的红眼顺便也把强化给点一下,这样一来在无契约的情况下就是21点,大崩8暴走8血气5,剩下10就要根据不同的装备甚至是不同的副本需求来抉择了。例如有习惯鲁莽3的红眼,怒气就是必须加满的,10刚好加4下。而如果是野猪整套或者CC套的红眼,则可以根据喜好来选择是放弃血剑还是放弃怒气,对于那些崩山击死亡抗拒基础精通之类的技能,在左眼眼里优先级还轮不到它们,所以根本就不予考虑。

所谓的副本需求,左眼就要说说远古三的黑色大地了,在这个副本可以说是各种无力,只有大小抓头有着逆天之功效,在这个副本就可以将剩下的10点tp全部放在小抓头上面,配合血脂泛滥3(远古二套装)+嗜血恶灵6(远古三套装),再嗑个CD药,无限小抓头秒杀2.4图,拖尸也会变得轻松许多,左眼就专门有一套这个点,不过左眼的嗜血恶灵只有上衣左槽戒子鞋子,还差两件还不能和泛滥3重复才能凑齐,坑爹的我当时唯一的项链任务选的是暗血,但是我到现在也没有爆过一件暗血......现在我对暗血已经不抱希望了,只希望恶灵6不要来得太晚。

特性技能之中,暴走技能优先级:★★★★★,大崩技能优先级:★★★★★,血气唤醒技能优先级:★★★★☆,怒气技能优先级:★★★★,血剑技能优先级:★★★★,死亡抗拒技能优先级:★★☆,抓头技能优先级:★★☆,崩山击技能优先级:★★,大吸技能优先级: ,强化-基础精通优先级:

在这里左眼贴出自己目前的加点,我的TP点是舍弃了血剑。

此加点仅供参考,因为这套加点只是适合左眼本人的习惯和副本需求,诸位玩友可以不必照搬,另外,这套加点并不是左眼给出的加点,左眼的这个帖子只是分析,说到底如何加点还是要各位自己斟酌,许多玩友大可不必和左眼争论EX死扛到底要不要加,左眼只是本人没加,但是却没有否认这个技能的实用性。

关于加点,左眼在这里再说最后一句——除非SP、TP、QP点能够将所有技能全部加满,否则不存在所谓的完美加点,任何打着完美加点旗号的加点攻略,大家随便看看,一笑置之便好,犯不着与其争论,因为能够发出这种帖子的人要么是故意坑新手,要么是自信自大到了自以为是的地步,与其争论只会徒费口水。

以上是关于加点的全面分析,接下来要分析的是装备附魔的选择或更替,这两个内容就放在一起了,毕竟附魔是依附于装备的,合在一起可以省下许多篇幅,诸位看起来也更明朗一些。

国服前不久更新了80版本,10个等级的提升,自然会有一些旧的装备被淘汰,新的装备进入我们的视野,那么我们该如何选择自己的装备呢?是保留原有,还是更新新的装备?想必许多朋友会有这样的疑问,在这里左眼就对此进行分析。

首先说武器吧,红眼作为一个固伤职业,对于面板攻击力并不依赖。因此,关于武器的选择,我们就要从不同武器的独立、属强、力量以及特效来进行选择,因为这4个因素才能更好的提升红眼的输出能力。

先谈谈“旧”武器,无影、屠戮,作为70版本红眼最为强大的两大刷图武器,两者的优劣引发了无数的争议与口水,在这里左眼也不谈这个,只是想告诉诸位,这两把武器依然是稳坐红眼刷图神器榜前二,没有任何一把武器可以与这两者相提并论。有人可能会说75领主粉薄雾也是一把非常强大的武器,足以撼动无影屠戮的地位,不过左眼却要摇摇头,18%的暴击伤害看似很美,但是它的前提却是“暴击”,如今的版本,鹰眼和锐眼已经取消生产,虽然各大区都有着大量的存货,但是其价格只会越来越高直至最终消耗一空,到那时,我们如何将暴击率堆到足以频繁触发薄雾特效的地步?难!再者,薄雾和青龙左槽冲突,和2013春节宠物冲突,因此,这把75粉太局限性极大,它仅仅适合没有春节宠物、没有无影屠戮的红眼,但是屠戮获取方式只简单,注定了薄雾只能屈居于无影屠戮之下。

至于新更新的70粉武器,更是一个个鸡肋之极,70粉太属性为增加10%暴击率和10暴击伤害,性价比极低,70粉巨元素巨剑更是一个笑话,4属性变化+12对应属强看似很美很碉堡,但是堆单属性强化远比全属性强化容易,强化数值也可以更高,所以左眼奉劝各位宁愿去买70粉太也不要去买70粉巨。至于70粉短和粉钝,更是看也不用看,直接排除在我们的选择范围之内,短剑完全是针对阿修罗的,钝器的跳跃攻击伤害+10%堆红眼没有一丁点用处。至于现在出产量超低注定了的天价80远古粉兰总巨剑,左眼认为这把武器对于红眼来说并不是什么好武器,不过是把强化过的电锯而已,连外形都差不多,实用性极低,不在考虑之列。

武器选择优先度:无影:★★★★★,屠戮:★★★★☆,薄雾:★★★,70粉太:★★

关于武器的附魔选择有两种,属性卡或者力量卡,再或者各种加力量、暴击的节日宝珠,左眼的看法是,如果武器附魔了属性卡且不必更换武器,那么附魔当然也就不用换,所谓的80版本冰强崛起火强削弱不过是屁话,火抗高的图就那么几个,而且是升级过渡图,我们满级之后除了做做每日还会光顾么?只有远古图和异界图才是80满级之后经常刷的图,又何来火强削弱这么一个说法?除了黑色3图的大块头,那个怪物火抗在70以上?在左眼看来,四属性在80版本并没有绝对的优劣一说,已经附魔了属性卡的朋友完全可以继续保留当前的附魔,而更换了新武器的朋友则可以根据自己经常所刷的图来选择自己武器的属性卡。

当然,不附魔属性卡也行,力量卡也并不差,在当前版本单堆独立也是一个不错的选择,在这里就不多说,下面会谈到属强和独立的附魔。

关于武器,各位个千万别忘了——想要更加安逸的刷图,主武器锻造7是必须的,所以,锻造没有出坑的还是继续跳到坑里去吧。

防具:

相比于武器,防具的选择更是令人眼花缭乱,高基础的野猪套、属性全面的传承套、属性驳杂的***紫装备、针对技能强化的远古装备。

如果你是土豪不想用大量的时间去做野猪套,那么刚出的70cc套是你的菜,而且现在价格并不贵,属性想必65cc更加偏向于刷图。

如果你不是一个土豪,那么左眼来为你搭配搭配,首先第一个要说的是腰带,在腰带这个位置,左眼认为目前稳坐第一的是野猪腰带,破招攻击力+10%实际上是破招时增加10%的伤害,而且对于固伤技能也有效,虽然野猪腰所加的力量不高,但如果你不是站街党,那么请选择它。至于其他的四个部位,如果你时间充足也有那个耐心,那么慢慢做出野猪套是一个不错的选择,上衣、鞋子超高的基础力量以及肩膀的属强、护腿的降低敌人属性抗性加上野猪腰带,对于刷图能力的提升是显而易见的,3、5套装效果也都很实用。

如果你偏爱远古装备,那么鲁莽3、神怒大崩散件、神怒怒气散件、远古3双气息大崩攻击+次数散件、远古3怒气攻击+次数散件、远古3攻击+(加攻击减cd)绿色气息血剑散件、远古3套装......这些装备大家都可以收集,在不同的副本不同的装备能够发挥不一样的作用,有时有奇效。

另外,野猪鲁莽3+3,以及野猪3+远古技能强化散件(如怒气、大崩),甚至野猪3+极品***紫的搭配也是不错的选择,毕竟比起武器,防具的选择更为灵活多变。

最后说说***紫,***紫装备是所有装备中优劣差距最大的,它可以是对于刷图没有任何帮助的单属性(例如梅花鹿、灵气等),也可以是碉堡的3S属性双力量+暴击,或者双暴击+力量(除去肩膀外,其余四个部位不会有双暴击+力量),如果能够集齐一套3S双力量+暴击,配合野猪腰带,那么这套装备不会比任何装备差。

但是!这等逆天的属性会便宜么?不会,所以,想要选择***紫的朋友,请做好掏腰包的准备吧,因为那种极品***紫不会比顶级CC便宜到哪里去甚至更贵。

下面谈谈关于防具的附魔,土豪类可以选择各种节日力量+物理暴击的宝珠,在这里关于节日宝珠就多说几句,毕竟那种宝珠无法交易,市面上打着交易宝珠行骗的人数之不尽,而且野猪和远古装备是无法交易的,所以此类宝珠局限性很大,纵然它的属性可能会很好(土豪可以去拍卖买已经附魔好了的CC或者极品***紫)。

肩膀:优先选择昔日悲鸣BOSS凯恩+4%物理暴击宝珠,其次是黄龙大会3个宝珠之中的+3物理暴击宝珠,最后是疯狂盗匪+2%物理暴击宝珠,节日宝珠例如龙年宝珠+30力量+2物理暴击宝珠等要各位朋友自己选择了。

上衣:高地BOSS+38力量宝珠、哥布林王国BOSS+35力量宝珠、追击BOSS+30力量宝珠,以及各种+力量和物理暴击的宝珠,请根据本人的游戏经济实力来选择。

下装:同上衣。

腰带:黄龙大会+3物理暴击宝珠或节日宝珠。

鞋子:同腰带。

首饰:

手镯:悲鸣手、双力量+暴击3S(A也行)***紫、远古二神怒大崩、怒气,远古3双气息攻击+次数手镯、远古套装手镯(至少发挥套装效果)、70粉将军之意志手镯(属性血剑、大崩技能等级+1),手镯部位是红眼紧缺的一个部位,因为项链和戒指都有很好的装备,而手镯部位却没有,因此许多红眼为了鲁莽手而奋斗不休(哈哈,某眼表示有俩鲁莽手)。如果没有合适的手镯,诸位可以从左眼列举的装备中选择一个较为适合自己的。

项链:第一神器灵魂猎者、第二神器佩鲁斯的荣誉、第三神器窒息的悲鸣项链(貌似和猪腰子冲突。)请各位根据自己的游戏经济实力来选择,灵魂猎者如今只有福胖娃那里有,获取方式极为坑爹,需要极大的毅力以及固定的时间段才能拥有,而且烧灵魂也是一件令人头疼的事情,不过一分价钱一分货,灵魂猎者的特效不会让你失望的,有了灵魂猎者,进图2000独立不是梦!至于佩鲁斯就不用左眼多说了,没有灵魂猎者的红眼第一选择自然是这玩意,不过这货可是有点小贵哦~性价比最高的悲鸣项链却和猪腰子冲突,令人惋惜。

戒指:泰坦的强化戒指、四属性精灵戒指、12年夏日“羽”系列四属性强化戒指、血戒,以及新出的70粉两种加独立攻击力的戒指,以上都是不错的选择,土豪可以选血戒、堆独立的可以用泰坦或新出的70粉。独立属强双堆的自然选择对应的属性强化戒指。

至于首饰方面的附魔,什么天价双30宝珠,那是站街类土豪的菜,左眼分析的是刷图类红眼。

在这里就牵涉到了两个流派,一是70版本延续下来的独立与属强双堆,交叉提升角色的输出能力,二是单纯的极限堆独立,如果在这两者之中已经做好了选择,那么就不需要左眼来分析了。

但如果是还没有做出选择或者是不知道如何选择,就让左眼替你分析分析吧。

一、极限堆独立的优劣——优点:

1、没有“独立”抗性的怪物,也就是说不受怪物属性抗性的影响,输出极为稳定。

2、享受灵魂猎者20%独立攻击力的增幅(武器锻造不享受灵魂猎者20%增幅)。

3、相应的装备附魔宝珠较便宜。

4、可以空出一张武器附魔宝珠,可以附魔力量宝珠或节日宝珠。

缺点:1、存在“堆得越高,增幅越小”的因素。

2、顶级独立宝珠46独立卡与35独立卡价格天差地别,而且货源少。

3、如果是穿野猪套的红眼,将会让护肩和护腿的属性无效。

二、独立属强双堆的优劣——优点:

1、交叉提升,受到“堆得越高,增幅越小”影响较小。

2、针对相应属性抗性低下的怪物,输出能力超强。

3、能够充分发挥野猪肩膀和护腿的属性。

缺点:

1、针对对应抗性较高的怪物,输出能力会受到影响。

2、属性卡价格较贵,且可能花费武器部位的附魔位置。

3、属性强化戒指比独立戒指贵。

根据以上的分析,想必诸位应该能够有所启发了吧,顺便说一句,左眼本人的红眼主号是双堆的,站街火强83,独立1613,而且左眼也有灵魂猎者,进图独立能够堆到2000以上。

左右槽:

左槽:优先选择70领主粉骷髅骑士拳套,获取方式瘟疫之源BOSS骷髅骑士掉落或者西岚商店用370个银色陨石换取(左眼是换的,表示没那人品),其次青龙左槽,不过该装备和暴击伤害类装备效果冲突,例如薄雾和春节宠物,最后是高力左槽,品种不限。左眼建议大家去做骷髅骑士拳套,呃!左眼发现了一件事情,那玩意较骷髅骑士的拳套,左眼的ID是骷髅的左眼,这尼玛还真是有些猿粪呐!

关于左槽的附魔,神豪自然选择兰总卡片(攻击时1%增加200四维,持续30S,冷却30S),除此之外仅有一个选择,阿伽门农之力天使宝珠,12物攻、1级物理暴击和物理背击。

左槽选择优先度:骷髅骑士拳套:★★★★★,青龙左槽:★★,高力左槽:★

右槽:优先选择各种SS属强石头或者独立石头,如果你命好的话......,其次四属强石头或者泰坦珠,其中以泰坦珠性价比最高,本区价格为2000万左右,而且享受灵魂猎者加成,推荐有灵魂猎者的红眼使用。

右槽无附魔。

右槽选择优先度:SS属强或者独立石头:★★★★★ ,泰坦珠:★★★★★ ,粉属强石头:★★★★☆,紫属强或独立石头:★★☆ ,高力右槽:★

称号:极限独立流推荐深海之子,满属性40独立、38力(貌似是的?),双堆流推荐皇室尊亲(力),满属性26独立、6属强、42力,当然游戏经济能力不足的也可以选择深海之子,不过现在深海也在涨价,而皇室由于在春节期间,价格在2000万左右,左眼建议双堆流还是收个皇室吧,说我打广告黑商的!

关于称号附魔,15独立卡(青龙大会宝珠)优于15力量卡(阿加雷斯的宝珠)

称号选择就不整什么优先度了,极限独立流深海,双堆流皇室(力)。

关于红字,左眼就不说了,我相信能够弄得起红字的红眼玩家,大概是不需要看左眼的这种文章的。

以上,便是左眼这两天写出来的红眼刷图加点、装备、附魔的全面分析,篇幅有点长,在此感谢诸位有耐心看完本文的读者。