lolvn怎么打,lolvn精彩操作集锦

tamoadmin 游戏比赛 2024-07-09 0
  1. uzi为什么是神?
  2. 又一知名职业选手落水,UZI疑似吃鸡开挂,你怎么看?
  3. 克隆模式EZ是不是很克制诺手?
  4. 如果英雄联盟让你选择一个英雄上王者,你会选择谁?
  5. 英雄联盟里,增加30%伤害厉害还是50%攻速厉害?
  6. adc基础属性排名

现在英雄联盟异常的火爆,玩这个游戏的人基数特别的大,自然玩的好的也比较多,那么到底那些人可以真正的成为国服第一呢?这里的国服第一不仅仅是吹嘘,我们是要用实力战绩来证明他们的国服第一名不虚传。

第一国服第一维恩简自豪,也就是我们说的狂小狗uzi,小狗是一个英雄联盟的天才少年,倒入鸡那这个赛季他已经有了五年的职业生涯,但是也才刚刚二十岁,名副其实的老将同时年龄也比较小。

不过由于多年的职业比赛伤痛的困扰状态也在下降,那为什么是国服第一不为过吗,世界第一也是可以这样称呼他的,虽然从未获得过冠军,但是是我国目前在世界大赛上面取得最好成绩的人,连续在s、s4赛季夺得亚军。

lolvn怎么打,lolvn精彩操作集锦
(图片来源网络,侵删)

在世界赛事上面,他的维恩不止让队友绝境翻盘,同时也破灭了对面的希望,在对战兄弟战队omg的时候也未手下留情,让世界上的选手看到了这个天才少年的能力,同时也证明了国服实力。

国服第一dd,pdd是s2赛季的时候ig战队的上单,当时pdd的上单实力不仅在国内属于顶尖,同样他是整个战队之中的核心人物,很多时候都是依靠他的发挥来带动队友获得胜利。

当时pdd的皇子非常的强大,eq准确度很高,s4赛季q闪的创造者三星白打野dandy,在s4总决赛上面,dandy的皇子第一次使用出eq闪,震惊了玩家,皇子还能这么玩,虽然没有伤害,但是却能提供控制

国服第一德莱文文森特,德莱文是一个非常暴力的英雄,一旦前期拿到优势很容易滚雪球实现压制,德莱文在前期的时候很多人都是裸出饮血剑,在还有剑的时候,德莱文的剑伤害饮血加上自身的被动回血量很高,一旦没被秒掉就可以依靠自身的回血一会就满了。

当时的文森特剑德莱文不知道打哭了多少的小学生,不过他也只有这个英雄很厉害,英雄池太浅,很容易被针对,不然一手德莱文就可以制裁很多lpl的一线ADC。

国服第一剑姬西门,在剑姬还没改版之前,西门剑姬的一秒五刀是很多人求学的对象,还有人交200报名费的,与光速qa瑞文称为两大上单霸主,依靠剑姬两段q技能,加上e技能,在用九头蛇取消普攻前摇就可以实现一秒五刀了。

上面的国服第一基本上是最出名的,并且在世界上也拥有很高的知名度。

uzi为什么是神?

狗黑瑟瑟发抖!没有Uzi的RNG输出不如VG和TOP?? 曾经狗黑有一句名言,“无心比Uzi更适合RNG,Y4上场解放上中野”。现在,狗黑看到五连胜的RNG之后已经瑟瑟发抖不敢大声说话了。在这里,就在狗黑面前再吐一口痰吧,至少他们生前也是个体面人。

uzi原本在皇族服役,出道就是巅峰。在S3时期就已狂小狗著称。S3与现在直播界最火的五五开作为队友,再加上下路***tabe。在世界赛上最终不敌faker带来的skt获得亚军。而后s4赛季,OMG 皇族和edg组成lpl最厉害的三支队伍去冲击s赛冠军。而edg躺在了八强的路上。

OMG在四强中遇到了皇族,最终也败***下。进入决赛的皇族,面对的是当时不可一世的三星白。在先输两盘的情况下,第三盘赢了,而实力终究是实力,最终1:3输给了三星白。uzi最后又是亚军。可能这就是uzi的命。可是uzi并不信命。

说起uzi,大家肯定回想起,世界第一ADC,lpl第一人等称号。

S5赛季,因为皇族老板现实出现了问题。所以uzi转会到了OMG{也有传OMG和皇族当时变成了一个老板},进入OMG之后,队内毛病不断。没过半年又去了QG,然后季后赛对阵edg一场没打就直接3:0{原因是中单选手dade无法上场}uzi说,让我们打吧哪怕4打5也可以啊。

s6赛季uzi回到了rng,之前皇族的分布,也算是告老还乡。然后s赛八强对阵skt,又输了。可能真的不能怪uzi吧,可能只能怪他了,谁让他名气高呢。

又一知名职业选手落水,UZI疑似吃鸡开挂,你怎么看?

uzi永远的神出自一位名叫山泥若的主播的直播间。在当时的英雄联盟职业联赛中,山泥若在观战uzi的比赛中途说了一句uzi,永远的神。之后这句话就被广泛传播开来。

UZI算是一个天才ADC选手,对于ADC的各种理解绝对是世界级的,都知道UZI是一个非常厉害的ADC,可是他的封神之战的VN却不是自己最拿手的ADC,卡莎绝对是他英雄池中最拿手的SSS级的英雄,这个三S级别是最高的级别,不仅选手玩的要非常精彩,而且还得靠他拿了冠军才能算这个级别。

uzi复出在BLG电子竞技俱乐部

2021年12月15日,BLG电子竞技俱乐部在新赛季选手见面会中正式宣布Uzi加盟,这也就意味着在退役了一年半之后,Uzi正式宣布复出。Uzi也通过个人微博宣布:“我回来了!”

Uzi在2020年6月3日宣布退役,根据英雄联盟LPL规定,任意一位职业选手在正式退役之后没有满一年的情况下不能复出。另外,Uzi与RNG的合同实际上到2021年12月份才结束。

克隆模式EZ是不是克制诺手?

相信很多撸友对我们的两位国产AD选手—微笑和Uzi非常熟悉。S2到S3赛季的微笑被认为是全球最好的ADC选手,微笑作为曾经的世界第一ADC,曾斩获IPL5世界冠军,其实力毋庸置疑。

后起之秀Uzi,也是一位非常出色的AD选手,激进的打法,天秀的薇恩,两次S系列世界总决赛的亚军,被众多撸友称为无冕之王。

五五开作为Uzi曾经的队友,在最近的直播中就提到了微笑、Uzi、Dopa、Faker这几位知名的选手,并和各位观众谈起了他们的实力对比以及变化。

五五开在直播时说道:

关于微笑和Uzi:

“微笑,微笑S3已经打不过Uzi了呀。不,你们看过比赛吗到底?S3成哥已经打不过小狗了呀,成哥已经老了,小狗是最好状态啊,你让一个20多岁的人和一个17岁的人打,你怎么可能打得过,拼操作拼不过的呀。你说要是微笑当时也是那个年纪Uzi可能打不过成哥,因为成哥真得很厉害,只是他年轻的时候没有这款游戏。”

说起Faker和Dopa:

“说实话Faker现在在SKT里面的表现没有那么夸张了,以前SKT真的靠Faker打的,现在SKT如果你们看比赛的话应该能理解我什么意思,现在Faker在SKT的Carry度没有以前那么稳了,为什么,因为他队友也强。Faker是没以前厉害啊,他年纪大了。”

“Dopa是打排位,打排位就不好说,排位和比赛不一样,但是在我的认知里面我觉得Dopa打比赛不会有特别好的成绩,为什么呢?Dopa是一个不善于沟通的人,他很厉害,但他不喜欢和队友沟通,他是属于那种散修,懂吗?那种江湖剑客。不跟别人聊天的,所以我觉得Dopa打比赛成绩一定没有Faker好。”

小八认为开哥说得还是有一定道理的,年龄的确是***选手在职业道路上的一大问题,随着年龄的增长,选手们的心态会越来越成熟,但是随之操作水平就肯定会有所下滑。

不过小八觉得不能直接得拿两位选手来进行对比,毕竟作为职业选手要在赛场上见真章,分胜负,才能比出谁是赢家!

各位撸友,对于五五开的这番言论你有什么看法呢?

如果英雄联盟让你选择一个英雄上王者,你会选择谁?

克隆模式给我们带来无限快乐的同时,也让一些玩家饱受摧残,一些过于变态的英雄阵容总是打的对面生活不能自理。诺克萨斯之手作为此版本克隆模式T1级别的英雄自然很受玩家欢迎,基本是非ban必选的。

那版本中又有哪些英雄克制诺手呢,在我们解析之前先了解下下为什么诺手那么强,诺手作为克隆模式胜率第一名,其优点是血怒效果可以共享。在5v5男人大战的时候,抱团的敌方五人换血根本拿诺克没有办法。被动共享的是同可以打出恐怖的伤害,做出肉装还能保证自己的血量。

当我们明白了诺手的强点在于哪里,所以就要考虑在对线期间的拉扯方面,团战打法等方面入手,身位也是一重点,因为在克隆模式中,诺手面对灵活的ADC或者刺客也丝毫不虚。以下英雄你可以尝试一下。

触手大妈。章鱼大妈的团战能力和生命恢复能力都是有目共睹的,开启大招过后恐怖的伤害让诺克根本不敢近身肉搏,如果诺克想要近身肉搏的话可能承担很大的风险,比如伤害不如俄洛依高啊,打不掉多少血对面血量还学来越多,甚至自己可能被秒掉。

薇恩,如果是对线期,薇恩很容易被诺克留住,被动共享的情况下很容易打出血怒一套带走,但是相反克隆模式里面薇恩也可以共享三环的真实伤害。线上对线期如果掐住一只诺手打的话,众多被动效果集火诺克是吃不消的。后期团战中可以出肉,现在一般的克隆模式VN都是做出破败羊刀就出肉的。效果很好。

***明家,***明家的打法就比较特殊了,专业点叫特殊,其实就是无脑。目前***明家的打法并没有相对克制的办法,五个人抱团中推,配合小兵的情况下五分钟上高地妥妥的。几个玩家适应性做出法穿,无脑放炮塔,当五只大头十分钟走上高地了,诺克身上可能都没有几件像样的魔抗装备,无脑冲进炮塔堆里面只能等重生。

巨魔之王,巨魔在这个版本中和诺克一样都是T1的,因为W技能也可以叠加,作为典型的站撸英雄之一,巨魔丝毫不惧诺克,大招一开,诺克打出血怒都未必锤得过巨魔。五个W技能叠加的攻击速度绝对可以把诺克头打歪。

除此之外,卡尔玛,戏命师,大眼怪,卡莎,这些英雄都可以在拉扯身位方面对诺克进行克制。

并不怎么克制,打诺手的话推荐剑魔~猴子~章鱼妈

大家好!这里是喜欢剪辑精彩***的阿波?在于题主的这个问题我个人的看法是:

在我们青铜白银局里,我自己玩过一次,用ez对线诺手,那次是补位剩下上单了,我一般玩下路***,怕死就选择了这个超级无敌大棍子。对线诺手可以说是炒鸡舒服了。一个冰拳就把他在上路栓的死死的,补刀落不下,恰巧对面菜刀队,我出了两个冰心一个魔宗一双护甲孩一个冰拳,最后一件我也准备出冰心的,时间不够了 就赢了

不知道大家知不知道护甲越高冰泉被动的范围越大,打团之前先放十几个q恶心死他们,根本走不过来,我的q能减速中路宽度的五分之三,闪现强开的话我在前排第二个位置,劫的大招过来一套没打死我 ?剩下的交给队友了,e到后面使劲放q就行了 输出拉满,诺手打团就一个笨重的超级兵,还没有我小黄毛能抗,输出还没有我打得好,气死他哈哈(?ω?)hiahiahia主要是恶心-_-||

如果双方技术相差悬殊当我没说,倘若技术一致的话 我认为EZ还是很克制诺手的一个存在,在于正常发育,队友不送的情况下。

这算不算是大混子啊

说实话只要看对面诺手的出装天赋召唤师技能的选择,当然在线上ez打诺手确实好打但是诺手变态的就是他的血怒机制,而且血怒是共享的,建议ez也带闪现加疾跑(因为诺手必带这玩意)五个ez里面至少有一个出ap的,尽量别打团战单带为主别被抓ad的ez冰?指定要有抓死一个诺手团战就好打点了(但是不是指定赢)切记!!!一定要拉扯(不要相信诺克萨斯人的血条)。

我是 春去qiu又来 非常荣幸能回答你的问题。

不是,只是恶心诺手,但是诺手出肉就没什么办法了

三相诺手血奴出来,a r +ar+ ar…五杀到手,手段极其残忍

并没有任何克制效果,很多人可能夸夸其谈ez手长,利用距离跟冰泉的效果能消耗风筝取得优势,呵呵哒如果你说5个诺手都萌萌的而5个ez都是大王,那我无话可说。而如果在智商与技术没有天差地别的碾压情况下,诺手打ez就像爷爷对孙子的关爱一样,不开玩笑自己匹配试试碰到了就能体验那种滋味了,疾走一开要命一条。

首先看操作的,两方面技术差不多的话,EZ肯定赢面要大些,毕竟是长手,可以打混合伤害,ad和ap同时出,诺手就又要出护甲和魔抗

只要手不残的话能和诺手五五开,下面问你介绍几个克诺手的英雄,欢迎补充。

在这几天,英雄联盟的克隆模式已经开启,许多好久不玩英雄联盟的玩家也开始回归玩一两把LOL。这次的克隆模式可以让相同英雄的BUFF叠加,所以带有BUFF效果的英雄就很强。比如说诺克萨斯之手,这个英雄让人非常头疼。克隆模式遇到他们,就基本输了,那有哪些英雄可以吊打呢?

(1)五个光辉

光辉女郎可能也是克隆模式中最强的几个英雄,在面对诺手的时候,光辉女郎也正好能够吊打。光辉的控制可以一个接一个,诺手主要是血怒比较厉害,但是只要将诺手控制住,然后风筝,就非常航好打诺手。五个光辉从前期开始就可以打的诺手生活不能自理,各位小伙伴可以亲自去尝试一下。

(2)五个金克斯

金克斯虽然看起来非常脆皮,但是也是非常克制诺手的英雄。从前期开始,金克斯就可以压制诺手打,在中后期只需要一个夹子,就可以让诺手瞬间被秒。在后期,诺手是肉不住的,而且伤害也是差了很多,而且金克斯在杀一个人之后,移动速度就会大幅提升。特别是在团战中,金克斯杀掉一个人,五个人都可以快速跑掉,诺手根本追不上。

(3)五个VN

VN可能是最克制诺手的英雄之一,只要VN出了一个冰锤,就可以无限风筝诺手。诺手在VN面前是无论如何都肉不起来的,如果出暴力装备,诺手也是打不过VN的。VN的保命技能还是非常多的,隐身、E技能都可以让诺手打不到自己。后期一个诺手只需要5秒就解决了,如果打一个诺手,可能可以瞬秒。

(4)五个火男

火男个人认为几乎在克隆模式中没有克星,当然,除了猴子、皇子这些突进。火男的技能非常远,而且控制也非常给力,关键是前期的伤害够高。只要两个火男在一起,一套技能就可以秒杀一个诺手。只要是五个诺手遇到五个火男,诺手几乎没有还手之力,别给我说出魔抗,出再多的魔抗也是没有用的,这一点大家玩一下就知道了。各位小伙伴,你们认为谁才是最克制诺手的英雄呢?

英雄联盟里,增加30%伤害厉害还是50%攻速厉害?

我会选剑圣,这是我在LOL中第一位带给我***的英雄。

那时候2刀一个脆皮,3刀一个肉,我那时候老兴奋了。红叉,无尽,攻速鞋,羊刀,轻语好不舒服,打的太爽了,我用剑圣就没出过肉装。

羊刀好爽的,伤害太高了,血条一下就没了,防御塔都扛不住。也不是每局都出,有时也剑的,嘿嘿。

破败也出过,感觉不爽、***慢、回血慢,放弃了。

总之我会选剑圣,***无语伦比。

你们第一个有***的英雄是什么啊。

还记得我第一次玩英雄联盟的时候,是个什么都不会的菜鸟,第一次接触盲僧,是在一次操纵集锦上面。而那里面的角色,正是盲僧!

我深深的着迷于里面的操作,等过了些时日,攒够了金币,我就迫不及待的把属于我第一个英雄给买下来了!买完之后就立刻开始玩了,第一局,我并不知道w技能怎么样释放,只知道干瞪着眼,瞎按键盘,脑子里就一直响着一句话:这个技能怎么样?这个技能怎么样?

在经过了几局的摸索之后,我终于是明白w技能该怎么样使用了,同时也有些哭笑不得,护盾原来是需要用鼠标点击自己才能够使用,弄了半天,原来这么简单。

之后,我不停的操纵着盲僧,想要使者弄一些精彩操作,但是那时候还属于抠脚僧的我,只能不断的接受自己秀的‘天花乱坠’而被队友喷的那一刻。

第一个入手的皮肤,是至高之拳,那时候学生党没有钱,正好碰巧的遇到了***召唤师1折活动。所以就自己把自己几天的坐车钱省下来,去买这个皮肤。

我特别喜欢盲僧的一句话,那就是:控制自己,掌控敌人。

每次说这句话的时候,我都忍不住操纵着角色听着***的歌,去跟别人。就算秀失败了那又怎么样?不怂,就是我的一贯作风。

终于,我秀出了一次令我满意的操作,那是一个预判……

以前训练模式没有出来的时候,自己只能开着自定义,去练习盲僧的高阶技能,r闪!

升到6级,对着人机使用r闪,失败了不气馁,等着几百秒的冷却时间一过,继续练习。

到了现在,已经非常能熟练的掌握盲僧的各个技能了。但是!不知不觉中,我的搭档已经陪我走过了6年,现在工作了,偶尔也是会玩上两局。

我对这个英雄依旧乐不疲倦,每次秀出一段精彩的操作,我都会忍不住高喝一声。

Lee Sin 一种信仰!

首先这个英雄,一定要是赛场英雄!

为什么,因为上的了赛场,就意味着这个英雄没有很致命的机制缺陷了,不会轻易被哪个英雄压制得死死的。很多在路人低端局呼风唤雨的英雄,比如剑圣男刀劫一类,上不了赛场就是因为技能机制有问题。要么太缺乏控制,要么机动性不足,要么AOE能力太差,要么没有团战技能。

其次,这个英雄的上限一定要非常高!就像国服第一蛮王就是拿国服第一杰斯没办法,国服第一劫怎么都打不过国服第一丽桑卓。英雄机制决定了一个英雄,能否用熟练度凌驾于绝大多数玩家之上。

再者,这个英雄的单兵作战能力一定要很强,不需要队友配合就可以很容易地完成单杀。毕竟什么段位都会有坑,不轻易被队友带崩很重要。比如露露,队友崩了她就是赢不了。

我觉得乐芙兰这英雄就非常好,她就是一个几乎没有上限的英雄。为什么妖姬受到职业联赛的青睐,因为她作为一个中单刺客太接近完美了,练好了打什么英雄都不难打。

在所有中单刺客中,乐芙兰也是屈指可数的几个远程刺客之一,这意味着她可以依靠远程平A,以极低的成本消耗所有近战中单。

Q技能的稳定伤害,W技能除了高额伤害外还有着超高机动性,E技能虽然不稳定但控制力十足。R***任何一个小技能都有着不同的效果,但无论***哪个,妖姬的技能组都是4个伤害技能。

而且,在W技能有如此OP的机动性的情况下,被动镜花水月的隐身分身双重迷惑,更是让乐芙兰坐稳了联盟第一刺客的王座。一众刺客中,能将刺杀演绎得如此飘逸,如此美的,只有乐芙兰。一个玩得炉火纯青的乐芙兰,无论是在黑铁局黄金局钻石局还是王者局,都有着极度可怕的统治力。

如果让我选择一个英雄上王者的话,我一定会选择德玛西亚皇子—嘉文四世。

我第一个买的英雄就是皇子,刚开始是觉得这个英雄技能效果很帅,后来慢慢发现皇子是一个很厉害的英雄,很适合用来上分。

我一般都是在打野位置使用皇子这个英雄,我发现这个英雄因为被动伤害高,所以刷野速度极快,可以快速提升等级,好去线上支援队友。

皇子这个英雄无论是走上路,还是去打野都十分的强!他的EQ二连和大招天崩地裂都是很稳定的控制,二连可以击飞敌人,在gank的时候作用非常大。皇子大招天崩地裂简直是团战神技,只要被他给框住,没有位移技能的英雄只能坐以待毙了。

做全输出装的皇子特别恐怖,简直就是神挡杀神,佛挡杀佛!战士打野刀、暮刃、幽梦、五速鞋、黑色切割者和复活甲这六神装一出,EQ起来接平A,再一个天崩地裂,脚下只剩下敌方尸体了,没有人可以生还。

我的皇子英雄场次已经差不多一千场了,很喜欢玩这个英雄,差不多每天都会玩个两三把,主要还是他超高的输出和团战能力吸引了我,基本上选出皇子的 游戏 ,都很难输掉。

如果要我选择一个英雄上王者,我毫不犹豫会选择刀锋之影?泰隆。

男刀利用上百刀刃,在万军之中瞬杀敌方英雄,挥挥斗篷后又消失在暗影之下,这种飘逸的冷血杀手,十分吸引我。

经过改版后,男刀真正成为了善于各处游荡暗杀的英雄,不断的**可以在支援和逃脱之中来去自如,十分潇洒。

出装推荐:作为一名成名已久的刺客,他当然毫不犹豫的选择攻击或者护甲穿透装备。为了前期的发育,他需要做出提亚马特来增加清兵线能力,再加上五速鞋后,他能迅速清完兵后来一波游走。有了经济之后,幕刃、鬼刀、夜之锋刃、九头蛇、穿甲弓、黑切都可以是他的装备选择。

技能介绍:被动是当用技能命中敌人后,会增加印记,当拥有三层印记后,男刀平A会造成流血效果。Q技能可以突进,当距离较近时不会突进但会暴击。W技能为aoe,可以来回造成两次伤害。大招可以隐身,也能造成两次伤害。

连招技巧:男刀二级单杀是十分简单的,如果对线期对方警惕性不高,可以用W多点消耗敌人,升到二级后,如果对手的血量在三分之二或者以下,你下次两段W命中后,可以迅速闪现接近对手接暴击QA点燃,击杀率极高。而埋伏敌人时,正确的秒人连招为:WRQA提亚马特或者是RWQA提亚马特,对线时秒人可以是闪WQRA提亚马特,这样可以瞬间打出被动流血。男刀伤害关键来源于被动能不能打出来。

最强王者,在公益服LOL玩家心中是多么向往但是遥远的一个词。根据一项数据显示,LOL中最强王者段位玩家占总玩家数量的0.01%,可以说在1万名玩家中才有一位最强王者段位玩家。黄金段位玩家比例29.8%,白银段位玩家比例46.4%,黄铜段位玩家比例13.5%,近一半的玩家都是在白银分段。你拖后腿了吗?

公益服最强王者段位玩家代表的是这个大区最顶级最厉害的那部分玩家,在普通玩家心中是可望不可及的。如果有这么一个让你上王者的机会,但是只能选择用一个英雄,你会选择哪个英雄呢?新手可能用剑圣这个英雄,而图4这个英雄想必大部分玩家都会选。

无极剑圣——易

剑圣是LOL中老牌英雄了,也是最受玩家们喜欢的英雄之一。剑圣也是非常全面的,可以打野还能打中上。剑圣是非常需要经济和装备的,装备成型之后团战收割能力非常强,即便是1打5也是不虚的。剑圣在低分段是非常常见的,很受新手玩家喜欢,用一个英雄上王者新手玩家可能都会选择剑圣。毕竟剑圣也是在职业赛场上热门了一段时间的,就是宝石加剑圣的野核打法,尽管赛场上表现并不好,但还是能在高分段出场的。

武器***——贾克

武器想必也是很多玩家会选择的,武器不管是在对线上还是团战中都是很强的,还是LOL中公认的后期单挑王。不论是什么分段,武器的出场率都是非常高的。武器在前期拿到优势后,能迅速的带动节奏,carry全场。即便是劣势也能通过补发育,单带打回局势。

诺克萨斯之手——德莱厄斯

诺手在现在的版本中算是上路一霸,在前期对线上基本没有什么英雄能和诺手硬刚。用一个英雄上王者,诺手也是非常不错的选择。不过诺手这个英雄还有一个缺点,就是手太短,很容易被风筝,在团战中打不出血怒伤害是不高的。

疾风剑豪——亚索

LOL中的快乐风男,选出这个英雄就是要快乐一把。虽然我们总是说托儿索,但是亚索这个英雄是非常强的,需要很高的熟练度才能玩好。不管在高分段还是低分段都是强势英雄,经常carry比赛。选择一个英雄上王者,想必大部分玩家都会选择亚索。

作为一个英雄联盟非常喜欢玩ADC位置的老玩家,我个人首选肯定会选择VN,每个喜欢玩VN的玩家都有一颗想秀翻全场的心,VN机动性很强,Q技能配合大招能在短时间内隐身和位移,利用好Q技能,这能让很多英雄感到头疼,前期对线上可以利用AQA进行消耗,A出去后马上利用Q技能位移跟上打出W被动,或AQE,E技能要是能钉墙可以尝试击杀,VN后期对于前排肉盾英雄就是个噩梦,利用攻速Q技能机动性打出W真实伤害基本无视护甲,后期操作起来是最爽的。不过VN是个对操作需求很高的英雄,虽然现版本更新很多ADC强势崛起,但还是阻挡不了对VN的热爱。

我是一个比较喜欢玩中单的人,其他位置也是很喜欢,会经常部位,要是让我选择英雄上王者的话,那就是冰女了(冰霜女巫—丽桑卓),她作为一个法师有一定的坦度 ,能抗一波伤害,大招可以 无敌/加回血,再加上中亚和小秒表,强上之后基本队友就能支援过来,而且后期打团很无解,大招冻住c位一套技能,就算不发技能大招冻住队友扫个技能对面基本GG,我认为这个英雄是比较强的,而且韩服王者局经常会先选择冰女。

这只是我当面觉得,其实很多英雄都是不错的选择,,比如人马,剑姬,改版的刀妹,等等都是很强的

你好,我选vn

vn是英雄联盟里最秀的adc,也是最秀的英雄之一。操作系数难度是非常高的。adc也是现在这个版本里最难玩的英雄。

ADC毕竟是团队的核心输出。秀操作的空间会更大。也很容易被秒,所以这个位置很难玩。

如果有王者技术的ad,那技术肯定是比其他位置要高一些。何况是用vn打到王者。所以说技术会非常高。

adc基础属性排名

题面上的这两个条件根本不是一个级别,对于大部分的英雄来说,增加30%的伤害要比增加50%攻速强太多了。

首先看一下增加30%伤害,这个可以理解为,包括该英雄可以造成的所有技能以及平A,对于一些中单法师来说,根本不需要攻速,如发条或者弹妈哪里用得着攻速,但是增加伤害就不一样了,对于真正想打输出的ad刺客也一样,一套爆发下来,还要什么攻速。

再说一下adc,对于一些平a和技能均依赖攻速的还是可以考虑增加攻速的,但是从整体或者后期考虑,增加伤害还是要来的直接一点。因为本身adc的输出环境就容易受限制,因此对比多几刀来说,一刀的高伤害还是很不错的。

再单说一下攻速吧,增加攻速对于adc来说没问题,那么对于其他位置来说呢,***如一个靠控制为主的英雄,如布隆,我会选择加攻速,因为对比打伤害来说,控制更重要,可以让队友更好的输出或者逃生,毕竟被动技能在那里摆着,每秒多a一下都是有用的。

因此该问题的答案就如最一开始所说,大部分的英雄选择还是增加30%的伤害,如布隆之类靠控制的英雄可以选择加攻速。

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首先我们要去考虑一下英雄,现在英雄联盟中并没有那些提升攻速就能够提升实质伤害的英雄。

即便是VN这样拥有真实伤害的英雄,不用提升攻速仅仅是提升伤害,后续攻速方面自己弥补,也能打出比50%攻速更好的效果。

这里我们可以考虑一下不需要攻速的英雄,比如说炼金这个英雄,这个英雄就是一个完全不需要任何攻速的英雄,即便是攻速高了,也没办法使用AEA连招,最多是在E的前面或者后面释放一次普攻,但是这种情况多是为了叠加征服者的细节,所以那个普攻显得没有那么关键,与其说每个E都能接两次普攻,不如说提升英雄熟练度来让WE连招更为稳定。

再比如说三只手这个英雄,目前的版本之子,他的攻速提升仅仅是能够使其QA能够更为流畅,其他方面则是补刀更为平滑,这种加持对英雄完全没有什么提升。

而技能提升30%伤害这一点就比较厉害了,可能以后就直接一个EQ把对面秒杀掉了,现在是EQR连招,以后连大招都不用交,直接就把对手给秒了。

总结一下,英雄伤害或者说技能伤害要比攻速关键的多,即便一个英雄完全不需要攻速,他的技能伤害特别高,他也能够在英雄联盟中拥有一席之地,返观一个英雄攻速特别快,但是技能伤害不高,那么他也绝对不会是玩家们的上分首选。

很高兴回答这个问题,关于30%伤害和50%攻速哪个厉害这个问题,我的观点是如下:

1.无论是30%伤害还是50%攻速,都是数值比,基于基数来说的,比如伤害以100为基数,就是30的伤害,攻速以10为基数,既一秒攻击10次,那么50%就是增加5次,但英雄联盟攻速以2.5封顶,所以加不了那么高。

2.要看英雄类型,有的影响更注重攻击速度,以打出更多配合和组合攻击,有的英雄攻速英雄伤害和技能机制,所以攻速对其来说无比重要,而有的英雄更注重输出伤害,需要更多的伤害来突出自身的优势,具体要看英雄机制以及装备、技能、阵容组合。

综上所述,关于30%伤害和50%攻速哪个厉害,无法定论,必须提供前提,如基数和具体情况,而关于怎么选择,就要根据综合情况分析来确定,这里就是 游戏 三?千往的回答,谢谢。

你好,我是一个常年混迹于LOL钻石水平的***选手大G。首先《英雄联盟》(League of Legends)是由美国Riot Games开发,腾讯 游戏 运营的一款英雄对战网游

玩家会在 游戏 中彼此合作、与对方的团队竞争, 游戏 的目标通常是破坏对方团队的主要基地“水晶枢纽”,每一场 游戏 的时间大约为25至55分钟。在召唤师峡谷对战中,玩家们可在 游戏 时间15至20分钟时发起提前投降,必须全队同意才能达成投降协议,20分钟后可发起投降,只要有超过7成的玩家投降即可通过。投降的队伍将立即输掉比赛。

在每场比赛开始时,英雄的等级是1,并且会随着获得经验点而提升等级,最终达到18级。提升等级时、玩家可以解锁英雄的技能,并因此拓展每个英雄的运用方式。玩家还可以运用比赛里的金钱来购买道具,让英雄变得更强、杀死对方英雄或帮助友方英雄。玩家可借由杀死被称为小兵和野怪的非玩家角色以及杀死敌方队伍的英雄来取得金币,也可以透过摧毁敌方的建筑物、以及随着 游戏 时间经过而自然取得。玩家购买的这些物品只适用于该场比赛,不会沿用至下一场比赛,因此、所有玩家在每一场新 游戏 开始时、所操控的英雄具有的能力基本上是平等的。

既然,我们的目的是为了胜利。那在对局平等的情况下,伤害的多少便成了我们能否取得胜利的关键因素。在正常发育的情况下,每位玩家的发育时间都是一样的,只是定位不同,装备操作会有些许不同。但每位英雄头顶都有血槽显示,少则1.2千,多则5.6千的血量差距。为了削减血量,消灭敌人。提高自己的伤害,便是最直接的途径。而攻速的增加,在基础伤害的影响下,就算攻速达到顶峰,这一分钟内打出的伤害也是可计量的。不如直接增加30%的伤害来的划算。

所以,大G这里的意见是增加%30的伤害厉害一些。我是大G,一个常年混迹于LOL钻石水平的***选手。

当然是增加30%伤害厉害了,增加伤害对所有英雄都有用,但是50%攻速只对对攻速要求很高的有用,提升最大的是ADC,而且这些英雄有的一些英雄可以不需要攻速,比如穿甲流维鲁斯,女枪,ez等,可以不出攻速,比如凯南,比较契合的英雄vn,大嘴,女警,寒冰,老鼠这类的,但也不知道对于他们来说哪个更划算一些,要是我肯定选择30%伤害的,因为我不太会走A,所以能最快打出更高的输出肯定选择30%伤害,况且攻击力法强是没有上限的。但是攻速有上限啊,所以对于大部分英雄和大部分玩家来说选择30%伤害更划算些

首先明确你说的是30%伤害是指的30%伤害结果还是30%的攻击力,但不管30%的伤害结果和攻击力答案肯定是30%伤害要好于50%攻速。

1.首先明确一点每个英雄的初始攻速是固定的,所以说50%的攻速加成也就是固定,50%攻速的价值大家可以参考短剑,短剑售价300增加12%的攻速,50%的攻速相当于一件1500-2000的装备。

而30%的攻击力的话,首先攻击力是随着人物等级和装备有成长,越往后攻击力越高,加成效果也越明显,其实攻击力和攻速的换算官方有自己的比例,通过一个英雄就能知道,那就是烬。

烬的攻速恒定的,但是烬的被动低语每10%的攻速可以获得2.5%的攻击力加成,所以说50%的攻速相当于12.5%的攻击力,效果甚至不如30%的攻击力的一半。

2.如果是30%的输出能力或者说伤害结果的话,那肯定是30%的输出结果强,输出结果会涵盖很多方面不仅仅是普攻还有技能等等,30%的输出结果肯定要强于30%的攻击力。

综上所述 30%输出结果>30%攻击力>50%攻速

难怪说lol越来越小学生多,在这个没有条件限制下也能说谁厉害。

以vn打石头人为例子,打一个满甲石头人普弓和q可以忽略不计(七月份赛场女警一发暴击打石头人70血左右)。

以第三下为10%真伤为例,增伤方面:vn打12下的伤害4 130% 420%。

增速为例:增伤vn打12下,增速vn打十八下 伤害是:6 100%

在一个英雄能承受12下vn普攻时候,50%的攻速就高很多了,打九下的时候无限接近。

一群还能来当大神指点,最可笑的下面还有个钻石还说决对,你钻石混子一个吧,现在钻石不是混子区?

天下武功,为快不破

标记型英雄攻速还能和伤害比比,大部分的都是伤害

大家好 我是阿莫仙 很高兴回答你这个问题

如果前置条件不变动,看时期

前期伤害都不高的时候,攻速的收益就明显要高

而后期伤害都堆叠了起来,30%的总收益是很高的

如果将前置条件改一下:将+30%伤害理解为+30%基础攻击力及技能基础伤害,因为攻速也是按基础攻速算的。你也可以认为这里的攻速是按总攻速加成。且不考虑攻速上限的问题。(这里的30%基础攻击力面板来看其实收益并不高,但50%基础攻速也一样不高就是了。)

这时候就变成了给你选 黑暗收割/电刑/迅捷步法 和 丛刃/致命节奏/强攻 你会选哪一边的问题(征服者叠的方式太多了,没有判断价值)

看英雄出装和玩法

远程物理伤害为主的英雄也分几种,特效型,穿甲型,暴击型。

特效型,特点为技能里有能跟平A联动的英雄,核心出装为羊刀破败。这种对攻速要求特别高,那肯定是选择50%攻速,50%攻速加成带来的收益明显比30%的基础攻击力加成要高。

穿甲流,以刺客或者手长poke型英雄为主。这个肯定是加伤害不用多说了吧……

暴击型,无脑叠暴击就完事了,核心出装为无尽。这类英雄貌似看起来两个都可以选…具体还要看英雄…如果是玩抽奖的(烬,女警)那还是选加伤害…其他的基本都行吧…

近战基本都是战士了,现在战士出破败很强,出破败的选攻速没问题。其他的用技能打伤害不依赖攻速的就选攻击力了吧。

第一位:男枪,虽然被砍过几次,但是riot依然不能阻止男枪的强势。前期EQW的突进小爆发,6之后QWR的一套爆发,以及自身的被动技能提供的护甲和魔抗,虽然男枪射程不尽如人意,但是他的爆发力却是所有ADC无法比拟的。6级之后堪比法师的爆发力绝对是下路的ADC的噩梦,W的烟雾弹的掩蔽效果还有E的小位移技能和加攻速效果都是ADC很需要的技能。生存 输出 逃生在男枪这个英雄身上全部都体现了出来,虽然下个版本男枪还是要削弱,但是就目前美肤的***看来,男枪的爆发力依旧强力,总的来说男枪是目前ADC里比较容易上手的英雄,而且输出也足够,推线速度也很快,唯一不足的就是射程问题了。

第二位:VN,比起男枪的强硬,VN更给人一种阴狠的感觉。Q技能小位移加攻击力线上骚扰很强,E技能的控制以及碰墙的晕眩效果,R大招的加成和Q技能1.5秒隐身效果,更恐怖的核心技能W更是肉盾的噩梦。VN这个英雄也是从该开始出就一直削弱到现在,最新的版本里VN的Q与R还有移动速度都遭到了大砍更可见VN这个ADC的强力。综合看来VN也具有男枪有的所有特性,射程甚至比男枪更远。而且也拥有男枪没有的控制技能,乍看之下VN比男枪要强很多,但是VN比男枪弱的地方就在于前期的对线能力不足,尤其是6级之前,VN的进攻性明显跟男枪差太多,容易在6之前造成被压得局面甚至造成送血的情况。下路是个很奇妙的地方,由于靠近小龙的缘故,下路经常会发生莫名其妙的小型团战,这点在游戏前期尤为突出。而作为前期爆发并不太高的VN来说,小型团战如果没有队友的掩护VN几乎等于是***的出现在敌方视野里的,而且自身能力在前期并不突出,所以VN跟男枪比差就差在前期这小团战与对线期这里。但是尽管如此,没人希望VN成长起来,作为灵活性极高的后期ADC,VN在后期的输出是逆天的,没有任何人敢让VN在团战里站桩输出时间超过5秒,因为这5秒里,VN可以做的事情太多了......

第三位:女警,又是一个灵活性不错的ADC。女警的定位与其说是后期输出,不如说是前期压制为好。在ADC中拥有傲人650射程的女警前期是大部分ADC的噩梦,被动8下一暴击,刷兵技能同时又是强力的伤害技能的Q,探测视野的W,小位移的E,大招远程锁定的单体人头技能。女警在下路的表现通常都是极其强势,自身超远射程保证了补兵的同时又能骚扰对方,被动技能的强力伤害可以更有效地进行压制,在草丛里的双倍被动积累效果也是反杀的一件利器,而E的震飞效果也保证了生存与追人。W技能陷阱配合宝石的E在前期如果全中基本上就是一个人头。女警前期给人的感觉就是远和痛。但是女警在后期的表现往往并不如前两位那么好。后期的女警虽然可以凭借自身优越的射程进行风筝,但是输出的确并不可观,这也是对女警前期强力的一种中和。在对待灵活性的英雄时,女警的表现也不如VN和男枪一样优越。

第四位:EZ,帅气的男性ADC。曾经坐在神坛上的AP霸主在经过几次大幅度削弱后已经转行做起了ADC。EZ作为ADC其实并不是太如意,平A伤害极低。但是EZ拥有LOL里少数的几个瞬移类技能而且冷却时间很短,再加上有极高AD加成的Q技能,更重要的是Q技能能触发大部分的武器效果,这让EZ的出装别出风格。三项已经成了他的代言武器。风筝王这个称号EZ当之无愧。但是从另一方面看,虽然EZ拥有其他ADC无法拥有的机动性能,但是在输出方面EZ在后期的输出比女警还要低。由于是技能伤害再加上EZ的高机动性这两点既成就了EZ作为ADC的强力又给了EZ一些负面的效果。灵活是没错,但是真到了团战的时候非指向性技能的Q会次次打到对面的脆皮吗?往往在团战没真正开始前,EZ已经被逼得离团队很远的情况不是很少见吧。大招强击波的全屏范围也是一大看点,混合物理加成与魔法加成的大招在后期伤害其实并不是太高,但是配合被动技能的加攻速已经为团战拉开了对自己有利的序幕。而R对于逃跑者的全屏预判追杀也是各各***的一大看点,总体而言EZ作为ADC并不是太强力,尽管前期输出不错追杀能力极高,但是后期和团战实在太乏力了。

接下来会有其他ADC的个人理解,希望大家给予见解和纠正一下我的错误,新人在此拜上。

并列第四位:轮子妈,做了那么久的冷板凳,得了无数个移动ATM的称号,在改版后终于崛起。chaox曾经说过轮子妈是前期小爆发后期大爆发,前期Q的强力伤害配合W+普攻的三绝对会让脆皮英雄瞬间残血,由于有E手动女妖的缘故轮子妈在线上并不会太缺魔,而且在关键时刻E能救一命。大招***形态为光环类全体加攻速与移动速度的***技能。改版后的被动技能也让轮子妈有了逃生和风筝的资本。但是尽管楼下的朋友说过轮子妈的爆发力,本人仍不敢苟同。作为ADC轮子妈开大的逃生能力的确很高,但是轮子妈后期的输出能力体现的形式却差强人意,无限Q+W的输出却是能带来强势的一轮轮爆发,但是作为一个ADC轮子妈没有EZ技能冷却的快速,也没有像VN男枪那种的爆发类技能,单靠平A,550的射程的确有点危险,尽管在这个版本轮子妈大热,但是仍旧不能认为轮子妈有多么强势,总体而言轮子妈的强势在于团战的搅局能力和前期对线的强力爆发,跟EZ的模式差不多,都是风筝类ADC+前期强力爆发类英雄。

第五位:小炮,小小炮娘很少烦恼。在改版后也是大热的ADC,小炮的被动技能使得他在后期的输出环境超越了同类的女警。配合W的延时性的位移有一定的生存能力。大招的炸裂效果也可以保证自己的安全输出。小炮的后期能力的确不错,但是问题在于前期。并不是说前期小炮对线很差,相反,小炮前期对线永远自家的塔不会被小兵打到,相当于同水平下你们家下路永远不会被打爆,但是小炮的E技能也正是其丧命的原因,你无法控制E技能的炸伤效果,不点E前期能力不太突出的你会被压到塔下艰难补刀,点了E兵线你无法控制。而小炮的前期爆发W伤害的确不低,但是W到人脸上输出尤其是前期,风险性太大,很有可能被反杀,后期能力站桩输出不错,生存力不错,小跑后期属于很稳健的一名ADC,但是相对于之前的ADC,小炮表现的较为平凡。

第六位:大嘴,要问肉盾最怕谁,第一怕vn然后就是大嘴。乍看之下大嘴跟第五位的小炮比,大嘴后期的输出明显会比小炮给力很多。但是大嘴的鸡肋被动和很差的Q技能却限制了大嘴的发展。被动技能要在大嘴死后才会发动造成真实伤害,作为一个ADC首先要保证自己不死,这一被动就与ADC的职介发生的极大的冲突。Q技能被动增加攻速主动减少护甲和魔抗,这招相信在前期并没有太大的作用,仅仅在和人短兵相接时Q一下增加自己赢得可能性。W技能是大嘴的核心技能,百分比伤害的同时增加射程,这也是大嘴让T为之恐惧的原因,射程很远并且带有百分比伤害,即使是T也无法承受大嘴的多次射击。E技能虚空淤泥可以算是大嘴的唯一保命技能,但是实际效果却实在太差,根本无法阻止突进类英雄对自己的击杀,大招远距离吐痰也是不少精彩***里的镜头,大嘴靠多次吐痰成功吐死对手= =。但是看一下大嘴的技能,你会发现大嘴没有任何保命技能,所有的攻击手段只是尽可能的远程攻击,但是对于已经近身的敌人大嘴没有任何办法,所以大嘴的后期爆发不低,但是自我保命的能力实在太低,需要很好的走位与意识,大招也需要进行大量的预判练习才能发挥威力。到大嘴开始,部分ADC已经开始出现过于弱势的方面。

第七位:飞机,曾经大热的远程ADC,Q的致盲,R的强力伤害都让飞机在之前的比赛里占有主导地位。但是由于版本改动,飞机的致盲没有了,Q的伤害降低了,R的伤害与恢复时间都遭到了削弱,之前的强势ADC已经不复当年。尽管最近一次的版本更新使得飞机昙花一现,但是由于自身技能的薄弱和战术的老套过时,前期的线上压人速推的飞机已经被强势ADC取代。又是一个技能型ADC,被动技能十分强大,增加10%的伤害绝对让飞机前期的补刀和骚扰有极大地优势。但是战术的老套无法再托起现在已经遭到削弱的飞机,原有的蓝刀+三项的组合根本无法适应现在的节奏,而飞机自身的射程问题使得他在团战时通常只能靠R和Q进行输出,无法进行进一步的普攻输出,原有的致盲效果已经移除更是雪上加霜,现有的ADC战术已经无法适应飞机了。其实仔细看来飞机作为ADC真是很不错,Q前期的压制,W的大位移技能,E的持续输出+削甲,大招更是万能,追杀,骚扰,爆发无一不有。但是飞机,你现在的输出环境和伤害已经不是当年了,期待有人开发出飞机的新打法。

第八位:MF,团战时我总是先手的好运姐那妩媚的笑声让多少宅男为之倾慕,最近几个版本对好运姐加强过很多次,但是效果仍然不好。其实原因很简单,好运姐目前的定位无法在同等定位的其他ADC英雄身上脱颖而出。作为一个ADC,好运街拥有和EZ一样的双AP加成+混合大招加成的技能,只有Q这一个技能是纯AD加成。仔细看看好运街的各个技能,被动脱离战斗后移动速度持续增加,作为一个ADC通常大部分时间是在有***的下路,这一技能基本可以被无视掉,但是在野区,支援和逃命过程中,好运姐的这一被动却异常强力,使得好运街天生拥有极强的支援能力。Q技能穿透性2伤技能,AD加成不低,但是冷却时间较长,无法与EZ的Q技能媲美,偶尔会出现***里的亮点,Q技能穿透伤害打死后面的残血,但是情况很少。W技能乍看之下貌似没太大的用,但是减少治疗效果和加攻速却是部分英雄的克星。E技能在前期可以算是相当强力的持续输出和刷兵技能,这使得好运姐在前期有极大的震慑力,对面不敢轻易与你交火,通常好运姐那一路对面都会说猥琐点就是E技能的因故,被E技能打中后会有很强的减速效果,在追杀时也会有很大的帮助作用。大招是好运姐的核心,前期强势推线,中前期的大小型团战好运姐绝对是团战伤害的主要主导人,好运姐的强势就在于前期的团战,如果大招能够全部放完,将会是对面极大地威胁。但是致命的弱点出来了,好运姐,你要前期强势比你强势的有很多,要攻速攻速一般,要伤害伤害也是一般,太平庸的后果就是作为ADC,你整场的作用过于平庸,而且好运姐跟大嘴一样没有任何保命技能,只能靠召唤师技能躲避,并且后期输出实在太差。

第九位:ashe,一箭可以射死5只鸟的冰雪美人也是曾经大火的ADC,但是由于遭到削弱再加上新出的ADC对她的冲击,ashe已经不复往年。被动技能过于鸡肋,除了团战开始时可以造成瞬间小爆发外,其他时间ashe都是在站桩输出。ashe其实4个技能都是神技,Q技能为ashe提供了追杀和风筝的能力,W技能的清兵与压制效果不俗,E技能的视野探测在关键时刻很可能打赢一场团战。而ashe的最大亮点R则是所有比赛的焦点。如果说Ez的R是杀掉了一个人,那么ashe的R则是灭掉了整个团。无论是wcg还是iem有ashe出场的场次里通常焦点都放在了ashe身上,通常ashe放大,整场都会屏住呼吸看着那只箭飞过去.....团战ashe的R更是团站的发起信号,一旦在合理的位置击中对手通常会伴随着对方的团灭和惨败。尽管作为ADC,ashe有其他ADC从来没有的领导能力,但是无法掩盖ashe输出环境的乏力以及自身生存能力的差劲,这不是个真正的450英雄,她真正的价值不止6300....

最后一位上场的ADC我一直在考虑,但最后还是决定了是他。欧洲战队的拿手ADC----螃蟹。欧洲战队在我们的视野里出现的并不多,顶多印象深刻的只有SK,而SK的双AP和全球流打法都让我们为之叹服。欧洲队的风格用的英雄普遍比较刁,而且擅长打消耗战和游击战,因此比起硬拼和走位输出,欧洲队的ADC更偏向于骚扰和消磨,所以螃蟹这个英雄就应运而生成为其ADC主力之一,作为技能输出的ADC,螃蟹前期拥有绝对的压制能力,无论是上面的任何英雄都无法从螃蟹手中得到一丝便宜,但是螃蟹的技能设置让他的地位很尴尬,物理平A输出,螃蟹的射程太差,很容易就会被抓住秒掉。而技能输出尽管有极强的准度,但是输出的乏力又让他团战无法提供太大的帮助,大招有时候会造成不错的效果,但是大招的实用度实在太差,团战在你换人的时候你自己就相当于把自己卖掉,因此螃蟹在ADC中个人认为是垫底的ADC

还有几个特殊的ADC,提莫,凯南,船长,这些我还没有认真地看过,希望有经验的朋友可以给我一点你的见解。上述的排名是我个人的理解,如果有更好的见解希望大家提出来,新人希望吸取大家的经验更好的提升自己,谢谢大家。