天神比武大会攻略9.0,天神比武大会奖励

tamoadmin 游戏比赛 2024-07-11 0
  1. 中国的鬼神文化
  2. 魔兽世界 宠物 天神比武大会,满足15只满级宠物后怎么还不能做任务?
  3. 魔兽世界9.0武器战PVP天赋推荐魔兽世界9.0武器战PVP天赋推荐攻略
  4. 魔兽世界9.0痛苦之王武器战大秘境打法攻略起手式分享
  5. 魔兽世界宠物怎么得到`

魔兽世界9.0暗影国度竞技场战死牧怎么拿到2600+?

很多魔兽世界玩家都希望能在竞技场中拿到高分数,那么今天小编就为大家带来魔兽世界9.0暗影国度竞技场战死牧2600+攻略,希望能对大家有启发。

魔兽世界9.0暗影国度竞技场2600+战死牧攻略

天神比武大会攻略9.0,天神比武大会奖励
(图片来源网络,侵删)

天赋及技能组简析

PVE

就只说说我认为有选择的几个天赋,其他大家的理解应该都是一致的。

第三层我对35斩杀保留意见,目前推荐出只是因为单纯的适用于当前版本的节奏,35%血场景经常能碰到,所以斩杀的使用频率比以往的赛季都要高,而且斩杀的数值在战士所有技能里面是最高的,往往一场快节奏比赛打下来,斩杀都能占比第一(格里恩哦,温西尔就更加不谈)。但随着版本的深入和装备的更替(特别是我感觉斩杀的伤害很可能要挨刀),撕裂其实更加的泛用,这里就看后续补丁以及随着赛季深入,组合和职业变动是否会使节奏放缓。

第六层和第七层我想放在一起讲,由于这个版本是非常讲究爆发质量的,都是技能间的互换,战士的爆发手段太过疲软,而且灭战还不是给自身增益,而是通过敌对目标减益来实现,所以本赛季天神配合第七层双压制带出地震波(导灵器强化后)能最大化你的爆发质量。

这里我想大胆猜想一下,最后一层的天赋居然是50级就能出,那么60级不给天赋是说不通的,60终极天赋也可能会在后续补丁放出,还是挺期待有新的技能和机制,毕竟目前的输出手法和8.0整个版本几乎没有任何变化,着实有点腻。

PVP

PVP天赋的带法就比较针对你自己的组合和你碰到的组合了,这个主要还是看场景来选择应用。就算是同样的组合,不同的打法也会产生不一样的带法,这里我就不特别去说怎么带天赋了,只分析一下几个天赋的用法,各位凭借自己的理解及与队友的配合去针对性取舍把。

指挥***:

应对强控强爆发的组合可以带(如贼法X,猎惩X,猎野X等),配合导灵器一嗓子就是半管血,值得细品。

巨人之影:

总感觉这个应该是冲锋刷新巨人而不是压制啊,好了就不在这个垃圾天赋上浪费文字了。

毁灭风暴:

格里恩战士配合1MINCD的矛可以做到每波矛都有风车覆盖,这样每波矛都能打出可观的AOE伤害,所以这完全取决于你的打法和你的组合(我想一个法师大概是不想看到风车破羊的局面把)。

战旗:

应对长控制链组合可带(贼法X,法骑X,猎惩X)如果你的治疗本身是不怎么吃控,有自信带冷酷追杀的选手,那也可以酌情考虑。

决斗:

看上去很美好,其实应用不大,这天赋很鸡肋,碰到全程***的就等于少带一个天赋,***队友的不如援护和缴械来的简单暴力,你说火法燃烧?决斗了那就秒你呗。

死亡裁决

依然是个很鸡肋的天赋,因为他只有15码,能跑的你怎么都追不上(SS、WS卡视角传送),不能跑的你可以随便贴,况且本身你自己就是个长腿职业,所以,这天赋用处真的不大。

缴械:

当前版本战士盗贼出场率有多高就不说了吧,碰到这2职业无脑带准没错,灭战和影舞的时候给上就是一波有效的拆火。

毁灭:

就当无事发生把,就当他不存在。

守望:

看起来很美好,其实也是鸡肋一个,援护只有25码,这对队友的走位要求极高,很难实现同步和协调,况且盾反会被秒破,面对注重细节的对手很容易被骗,不稳定。

打磨利刃:

这版本其实不怎么必带,需要莽伤害,刚正面的场景可以带一个,打节奏的场景没有带的必要。

盟约及导灵器选择:

这版本感觉除了通灵,其他盟约其实各有特色,温西尔持续点伤,同时兼顾PVE;格里恩最强爆发同时一手功能性配合队友,一手糖免费自保;法夜高机动性及盟约技能高伤有让人猝死能力,同时精通和血量线性收益也很不错

因此,你可以根据自己打的组合来选择对应盟约进行契合,来最大化组合的优势。所以没有最强的盟约,只有最合适的盟约!

导灵器这边的话,效能推荐致死和压制最大化爆发伤害,剑在导灵器必备化解对面爆发,吼血导灵器有条件就带,现阶段有的盟约出不了也不是那么重要。

属性、配装及橙装:

这个版本场内受到双饰品影响,全能无疑是第一受益属性,其次是急速,但是与其他版本不同,如果你在绿字富余的情况下,还是可以带一些暴击,毕竟拼爆发的版本。

总结来看就是

全能急速暴击=精通

超过10个装等的建议无脑高装等。

橙装的话主打爆发性伤害的可以带风车橙,兽人可选赛***,大跳橙和盾反橙都有用武之地(目前还没有材料做,不知道实战效果如何),苦痛之王收益不稳定,容易破控,不推荐。

爆发及输出手法(风车橙非温西尔)

单目标场景:

天神灭战-致死-压制-猛击-压制-致死-开打磨-风车(这里在压制中间穿插猛击是勃一手战术***,这样不浪费压制层数,同时让你泄怒更有节奏感,而先挂致死再打压制的目的是为了第二发致死能吃到双压制BUFF)过程中触发猝死一律优先使用。

多目标场景:

天神灭战-横扫-致死-压制-猛击-压制-开打磨-风车

盟约技能看情况配合穿插在循环中,以格里恩为例,因为矛吃所有伤害加成,因此矛的优先级是要高于其他技能的,但考虑到还要配合队友使用,这里就不再额外把盟约技能放进爆发循环。

温西尔盟约就比较简单了,基于上述循环外,当好你的审判官完事

当前版本主流组合对战经验分享

我自己打的非主流组合,战死牧,因为和DK一直以来配合比较久,所以合作起来会轻松一些,我自己也是想尝试更多的组合,奈何身边队友早些年已经A的A,拉胯的拉胯。这里也顺便招募一些有实力的选手,可以多尝试一些组合和套路。下面言归正传:

RMP:

缴械/吼血/战旗

国服的RMP说实话,不知道是打法还是什么原因,除了燃烧能给到压力,似乎他们都找不到击杀点,而且他们大部分都选择我作为击杀目标,长期硬怼一个防御姿态的目标对于贼法这种缺伤害的组合真的不是一个好的选择。当然我的队友也拆的也十分到位,DK大罩应对燃烧,减伤覆盖,两拨剑在顶住贼法最强爆发期,剩下都是我们的进攻节奏,抗住2波对面杀不死人,GAY光对面的蓝或者防御技能,胜利就是我们的。说一下几个细节处理,这组合是以盗贼做为发动机来打控制,每轮进攻波次在25-30秒之间,你的缴械+援护治疗可以强行拖延他们的进攻节奏,不给盗贼晕起手,拉长至35-40秒,这样做的目的是拖延他们的爆发节奏,强行将已方防御技能CD(燃烧-大罩+剑在)对上,如果真对不上也不慌,第二波燃烧是没有致盲控制覆盖的,这里要让DK全程给对面MS保持冰链防止恐惧衔接,已方牧师控制拉最远距离加血,吃到晕交压制可以保。因为真的没有燃烧他们是杀不死一个防御姿态的战士的。剩下的就是战旗给控制链,疯狂断递减羊/霜环,总之被秒的多了多分析原因就好打。当然我认知里的RMP应该有更多的方法来打我们这个阴间组合,可能对手暂时还没想出应对策略。有碰过RUSH治疗的,有碰过在我和治疗之间互转的,一手援护,缴械,基本上可以废掉影舞的爆发,锤+破胆可针对火法。

猎野/惩牧

缴械/吼血/战旗

打我的话剑在应对翅膀外加缴械及大罩覆盖翅膀爆发期,打DK的话给好援护,战旗应对控制链,这组合没有递减控,所以给好战旗很关键,没被打的目标会吃LR束缚和驱散,所以每轮我方的进攻波次持续伤害时间有限,因此一定要最大化爆发质量,惩戒骑也很能加,野德的话注意一下吹风,他没有保牧师的能力,总体就是三A主干治疗A着A着就赢了。

法刀

吼血/打磨/风车

带法师的一律压制法师为主,阻止火球刷燃烧及变羊,每波拉治疗过来双A,打出技能后以没技能的目标为击杀点,总体胜率还可以。带鸡的注意断好万灵,爆发期绕一下或者开技能顶,反正鸟德爆发周期3分钟挺长的,技能轮的过来。

SS和AM由于碰到的比较少,打法还没经过实践,胜率偏低,总体来说就是找一个腿短的泻伤害,SS太能跑,压着SM打把,对面带位置就别深追,一波波打,我们带牧师可能蓝会很吃紧,所以对爆发质量要求很高。对面爆发期起罩抗,治疗驱无偿(有几率暴毙),打顶前的目标。可能我切温西尔或者法夜DK切邪会好打很多。

战防牧

打磨/风车/缴械

防守端给好缴械和援护,进攻端无脑打防骑,每波都要把伤害泻满,给他牧骑超大压力,第二个翅膀真空期是击杀点,这个组合对于我们容错很低,只有4-5波机会,打干我们牧师蓝对面骑士技能转好了就没的打,所以要尽全力给他防骑来住。防骑脆,贪技能有可能暴毙。总体来说6,4开吧,对于DPS来说压力很大,仿佛在打一个软狂暴的BOSS。

战/风法X

打磨/风车/缴械

防守端大罩应对燃烧,缴械给战士爆发,进攻端FS脸上拉奶骑三A,输赢全看装备,只输过1组战法骑,我们这边伤害有缺口,击杀点伤害有点跟不上,QS比MS能刷太多,所以对DPS要求极高,每波爆发期要给出足够压力。击杀点在对面没技能的人身上。

战/风元X

打磨/风车/缴械

元素萨爆发实在太猛,经常秒人,所以血量经常很***,防守端拆好SM爆发,MS驱散火震,武僧爆发尽量风筝GAY住,武僧爆发周期偏长,我们1分钟一波爆算是有优势,多来他2波,杀没有技能的人。

带战士的压力没有武僧大,给好缴械基本能拆的很稳。

菜刀内战

同水平完全看治疗区别,我们带牧师会在对面带骑士的时候吃亏,对面带德或者SM反而有优势,因为MS大罩能化解对面爆发,而其他治疗只能强抬血,很容易一波打光他所有技能,接下来就是控制链(锤接恐或者拉接恐)寻找击杀点

带骑士的对面直接入们MS没有什么太好办法,QS保着双菜刀入MS实在抗不住。

总体思路就是莽伤害,刚正面,拼基本功和操作,谁伤害炸谁赢。

最后无关组合说点个人竞技场心得

意识、走位及第三只眼

个人觉得这是JJC迈向更高分数段的基础中的基础,你们可以理解为大基本功,意识和走位是决定胜败的关键性因素,这无关于职业,手法,这完全就是你对JJC这种模式对局的理解。重剑无锋,大巧不工,什么援护挡致盲,战旗挡致盲,援护挡肾击破羊破霜环,援护挡脚踢,满血提前开剑在,秒切防御姿态,全是基于你对局面的阅读能力,也就是意识,这个需要时间和场次积累,需要你有意识的去提升,不是三言两语说的清楚,也没有人能100%做到这些,但在你有意识去做这些操作的时候,你的对手是难受的,哪怕你做到10%,都能提升你很大的胜率。

很多玩战士的选手都很热血,战士这职业打击感很强,很容易砍着砍着就上头,我也难免会出现这种情况,但你要时刻注意自己与己方治疗的位置,时刻确认这波是否能深追,所以走位是十分重要的,要时刻让你的治疗处于很轻松就能加到你的状态,哪怕你的目标已经进斩,一刀就能带走,你也不要深追,阵型很关键,因为治疗一般都是站在队伍的强侧,而你的一个上头冲锋往往会让他暴露在弱侧的位置,会让他面临被控和被转火的尴尬境地。因此队伍的阵型尤为重要,不要轻易将自己的腰腹重地暴露给对面,余光(第三只眼)要时刻注意对面的动向,判断对面的意图,你要做到对正面视野的绝对覆盖,让你的治疗时刻处于你的保护之中!去化解对面对他的转火和控制。

中国的鬼神文化

9.0酒仙天赋选择

收起9.0酒仙天赋选择9.0酒仙橙装选择推荐9.0酒仙盟约选择推荐9.0酒仙导灵器选择推荐

魔兽世界9.0酒仙攻略汇总。本文为大家带来的是9.0版本下的酒仙攻略大全,包含天赋、橙装以及盟约选择推荐,供各位玩家们参考查阅。

9.0酒仙攻略汇总

一、天赋选择

酒仙的天赋个人认为目前算是比较有多样性的,不像大多数DPS那样有太多的“必选”天赋,下面的两套天赋仅供各位参考。

9.0酒仙团本天赋

9.0酒仙大秘境天赋

上面的天赋适用于“团队副本”,下面的适用于“大秘境”。

第一层“猛虎之眼”可以在团本节约不少操作,“真气爆裂”适用于AOE数量较多的场景。

第二层“迅如猛虎”理论上是最好的,能给自己用也可以给队友用,还能解很多限制移动的效果,然而我知道,很多人必不会选这个,大多数应该还是“真气突”吧,没关系的。

第三层天赋,你可以选择“酒仙轻酿”,也可以选择“玄牛酒”,看你自己的操作习惯了。很多“老酒仙”喜欢点“玄牛酒”,毕竟相当于手上多一张牌,而且“玄牛酒”也属于酒类,CD时间可以被“醉酿投”、“猛虎掌”等技能减少。

第四层天赋,你可以选择常驻“玄牛雕像”,在团本里这个天赋可以让你轻松拉住那些刷新的小怪,而在大秘境里更是仇恨的保障。但很多时候大秘境点“平心之环”进行风筝效果挺好的。

第五层天赋,选择“躯不坏”可以在团本里有效应对各种“尖刺伤害”和BOSS的某些高压阶段。而大秘境里选择“金疮药”则可以很好地应对“重伤”词缀以及那些“曲线救国”的所谓“治疗”。补充一下,“金疮药”不会暴击,但是可以触发“天神护佑”的额外治疗。

第六层天赋,“碧玉疾风”基本上是同层DPS能力最高的了,所以大秘境里可以选它。“爆炸酒桶”能提升一定的生存能力,尤其是在“死疽”词缀下。节省精力和键位可以选择“特别快递”。

最后一层里,“坚定不屈”依旧是目前被公认最好的选择。但“天神烈焰”在高频法术伤害的环境下似乎表现也不错,尤其是选用了“火脚橙”的时候。

魔兽世界 宠物 天神比武大会满足15只满级宠物后怎么还不能做任务?

在乾坤之初,混沌玄黄,所谓的宇宙就像个蛋一样。也不知何年何月,诞生了第一个生灵,混沌天神。他的身体与宇宙、自然是一样的,他能够从中得到生存的活力。混沌天神渐渐有了思想,但却不知道该去想什么,他拥有着巨大的力量,也不知道应该用这力量来做什么。没有白天与黑夜,没有时间的概念,一切永远都是一尘不变的,它也不知道什么是孤独,什么是寂寞,更不知道生活了多久,因为混沌中只有它自己,它自得其乐的不停生活着。

第二个诞生的精灵叫做***氏。***氏对永远的混沌世界十分的厌倦,于是他取出身边的斧子,一斧头劈开了这个混沌的世界!***氏开天辟地之后,为了怕它复合,用头顶着天,脚撑着地,他不停的长高,天地也就越离越远,也不知过了多少时间,天与地的距离已有36000里,***终于可以松一口气了,于是他低头望向地面,看到从崖石中流出的血化成了水,水中又生出了元虫,元虫生滨牵,滨牵生刚须,刚须又生出了龙!天地间产生出了很多生物,***于是把身驱化成玉京山,自称为元始天王,住在玉京山上的元始大殿里,开始吸纳天之精气,每隔一小段时间就下山取一次地之醴泉,修炼法术调整天地万物的规律。***氏后来又被尊称为浮黎元始天尊。

天地又经过了两劫,忽然从石头缝的积血中蹦出一个女子,后世称她为太元玉女。她一出生就会说话,天生丽质,是混沌的精气所化出的精灵!由于混沌之气的包罗万有,令她的身体非常不稳定,为了净化自己的元气她每日游荡于大地山川之间,吐纳灵均之气,并自称为太元圣母!太元圣母在地上游荡了四十多年后,在经过到嵯峨山时,恰好被出宫巡游的元始天王遇上,他们一见钟情,当即云翻雨覆了一番,想不到天地顿生异变,阴阳二气氤氲化育,调和翻腾,无热无寒!天地之气交合后,衍生了万物!这之后不久,她亦有了身孕,她自私的通过这个胎儿对自身进行净化并把不需要的杂气迫入其中,功成之后她强行取出这未成形的血块置荒野。由于血块亦是混沌精元的一部分,数年后成长为天妖,亦可称之为元始天妖。是宇宙中最早的妖怪。

***之后第三位诞生的大神叫做后土。便是现在非常有名的后土皇地祇,又称后土娘娘。她掌阴阳,育万物,被称为大地之母。是最早的地上之王。最早的动物分为飞禽和走兽两类,麒麟为兽中之王,而飞禽以凤凰为尊,故老相传的百鸟朝凤就是凤凰尚在天下为禽的时候!凤凰出世之时因为得到了天地交合之气,所以能够自生自灭,元气尽时便自梵而死,死后又可于灰烬上复生。它在百余年后育生出与自己大不相同的两子,孔雀与大鹏!孔雀刚出生的时候,身高二百余尺,因为其母凤凰属火性,所以能口喷烈焰,火光到处寸草不生,尾部可以展开,上面有无数羽毛坚硬如钢,饿时碰到人或走兽,把屏一开,飞出一根钢羽即可取其性命;随着年岁渐长,数百年后它邪气日重,竟能于四五十里之外,吸人食肉,凶霸一时!后来因为误食如来未成佛之前的金身法象,被如来所收,封为佛母孔雀大明王。

另一子就是大鹏,又名九万云鹏!刚被生下来的时候金光四射,七日后已可破蛋而出,一身金色羽毛坚硬如铁,一个月后也长成二百余尺高,双翼扫过之处山平海啸,与孔雀善走不同,它来去如电,一振翅已是九万里,眨眼之间能从天北飞到地南。万年之后化成人形,成为现在的鹏魔王!虽然天界几次想要制服它,却因为它飞的太快,武功神通又都无仙能敌,千万年来一直逍遥地上。

当时天地初成,天地间有无数劫变,元始天王把太元圣母召到他的玉京山上,后每经一劫,就与她欢爱一次,这样经过了很久很久之后,太元圣母生出了第二个儿子,由于这时她体内还是余气未清,生出来的骨肉是半兽半人:一个有着13个头的儿子,他就是的来东王公,号称元阳父!后来又生了一个女儿九光元女,号称太真西王母,也就是现在的王母娘娘,她亦是半人半兽,有着虎齿,豹尾,易啸,常披发,直到后来得太上老君之助才脱胎换骨,母仪天上!至太元圣母生出第九子玉***王后,元始天王因为寿数已到,躯体与元神都面临死亡,于是他化作青气,杂在天地精气之中跃入太元圣母身体之中,借法转世重生,太元圣母怀了他十二年后,从胳肢窝里生出了元始天王再世托生的小婴。太元圣母在十二重天中建了一宫,命名为玉清宫,紫云成阁,碧霞为城给他住,做完这一切,太元圣母也因为元气耗尽,没多久就化作了烟尘,与天地重归于一体,而这个小婴后来被称做元始天尊!

东王公住在东海方诸山上的紫府里,治理天地阴阳两气,至玉皇大帝时代时,诸神基本上都是元始天尊等三清的门徒或友人,东王公也成为三界十方四生六道中男子登仙得道者的入门管理员,负责起登录仙籍与成仙后入门理论功课的指导者,被誉为仙上之仙,人间则多称他为东华帝君。西王母则居然在昆仑山上,过起了一阵子无忧无虑的神仙生活。

元始天尊出生的时候,宇宙还是很不稳定,除了厉害如凤凰麒麟这样的神禽异兽,寻常生物无法长期生存下来,后来道教把这个时期称为洪元世纪,到了被道教称为混元世纪的时候,又一位孕育已久的神仙诞生了,他就是灵宝天尊,又称为太上道君。混元世纪结束后的太初世纪才是天地开始热闹起来的时代。

继后土娘娘之后,天地间又诞生出一位人头蛇身的女神来,她便是人的创造者女娲。女娲一出世就懂得飞行与变化法术,据说她一天当中能变化七十余次。女娲独立生活在大地之上,看到山川草木,鸟兽鱼虫,却没有一个可以跟自己说话聊天,直到有一天她无意间遇到了混沌天神,虽然见面的时间不久,但时间不长的聊天令到女娲的精神世界发生巨大变化。那时候乾坤很不稳定,每天都会有山崩地震,火山海啸,这些都令到混沌天神烦恼,他不习惯这种闹哄哄的日子,会过女娲后又再次进入地心沉睡去了。在地心的时候,他无意中帮助了一只得***精血而生的鼠龙,这鼠龙后来修炼得道,自命为地心古龙,并在后来成为转世混沌邪神的师傅。再说女娲辞别混沌天神后,就产生了一种叫做孤独的情感。

一天,女娲根据自己与混沌天神的形象,用黄土捏出了个泥娃娃,她牵引来天地的灵气混和在这坯黄土之上,这泥人立刻就活了过来,并且拥有了与女娲同样的说话与思考的能力,女娲终于找到可以远离孤独的方法,心中十分的兴奋,于是她捏出了一个又一个的泥人,她的朋友变的越来越多,并且她发现她的泥人朋友们非常聪明,虽然力气小了些,但通过他们的努力,竟能把大地的环境变的美好起来,这让她下定决心,一定要让人类遍布神洲大地!她不停的捏呀捏呀,一直捏到手酸的捏不动了,可是人的数量还是太少了。她这时想出了一个办法,她扯来一根长长的野藤,用她的神通把野藤伸入到泥潭中,然后用力一抽一甩,无数的泥点被甩了起来,而这些泥点一落地,立刻变成了呱呱乱叫的小人,通过这个方法,女娲很快便造出了神州大地上的芸芸众生。

女娲之后,又诞生了大神烛阴,那时候还没有太阳与月亮,烛阴便每天睁眼一次,当他睁开眼时,便给大地带来光明。同一时期还诞生了大量的创世神,有毕方、据比、竖亥、天吴等,分别协调着土地、树木、山与水,通过他们的努力,大地渐渐形成了山川湖泊,平原海洋。

魔兽世界9.0武器战PVP天赋推荐魔兽世界9.0武器战PVP天赋推荐攻略

之前我的小号打的时候也发生了这样的状况,小号没有自己练成15只宝宝,大部分去打天神比武大会的宝宝都是从大号那里打包过来的,这样即使身上有15只满级的宝宝也无法挑战,也就是说必须是自己练15个宝宝满级才能打天神比武,也就是跳了15个宝宝满级的成就才能打,买的宝宝是不计算在内的

魔兽世界9.0痛苦之王武器战大秘境打法攻略起手式分享

1、武器战9.0天赋推荐为:第一层大秘境选择战争机器,团本选择碎颅打击,第二层选择再度冲锋,第三层选择***或是撕裂,第四层选择防御姿态,第五层选择灭战者、第六层选择天神下凡或是致命平静,第七层选择悍勇无畏。

2、第一层赋分别有:战争机器、猝死、碎颅打击,团本推荐碎颅打击,大秘境推荐战争机器,首先战争机器这个天赋,只有在频繁的能够击杀额外的目标才会有非常好的价值,这个使用频率最好在8秒以内,所以在团本内不适合点这个天赋,毕竟团本中的BOSS大部分都是单体的,只不过有BOSS会召唤大量小怪的情况下可以选择,一般不会推荐选择这个天赋,但是在大秘境中这个天赋非常不错,性价比也很高,在击杀敌人后会获得10点怒气,移动提高30%,自动攻击还会额外获得10%的怒气。而碎颅打击这个天赋,是一个主动技能,重击敌人头部,会造成超高的物理伤害,在版本初期的时候,武器战是非常缺少怒气的,所以这个天赋也是团本的常驻天赋,推荐玩家尽量卡CD使用。第一层天赋大秘境推荐战争机器,团本推荐碎颅打击。

3、第二层天赋分别有:再度冲锋、胜利在望、风暴之锤,大秘境或是团本都推荐再度冲锋,而高层大秘境的话可以选择胜利在望。先来说一下再度冲锋这个技能,这个技能的效果是使冲锋的最大使用次数提高1次,并且使其冷却缩减3秒,这个技能可以用来位移以及产生怒气,很不错的一个天赋,在团本以及大秘境中,这个天赋都非常有用,所以推荐常驻。而胜利在望这个天赋,在9.0初期版本中,一开始打大秘境不会直接从高层开始,从低到高,前期底层的大秘境可以选择用再度冲锋,而到了高层大秘境的时候,还是推荐选择胜利在望,这个天赋的效果是消耗10点怒气攻击目标,还会恢复自身20%的最大生命值,如果击杀了一个野怪,你获得了经验值或是荣誉值的话,会重置胜利在望的冷却时间。所以总体来说第二层,常驻推荐再度冲锋,而在高层大秘境中可以选择胜利在望。

4、第三层天赋分别有:***、战斗狂热、撕裂,***以及撕裂,这2个天赋都可以点,但如果要强烈选择的话,选择撕裂会好一点。杀这个天赋选择后,会让斩杀这个技能,可以对生命值低于35%的目标可以使用,而在团本中打BOSS,血量在35%之前,伤害并不是很高,但血量在35%以下,会发生弯道超车的情况。而撕裂这个天赋呢,消耗30点怒气,还占用了一个GCD(共CD),但效果就是造成中额的物理伤害,并在15秒内造成额外的物理伤害,并且在有撕裂BUFF的情况下,武器战对敌人造成的暴击伤害提高10%,就是说10%的暴击伤害的加成很棒,而且持续的时间也很好,在单体BOSS中伤害中,这个天赋有着很不错的竞争力,所以在大部分的情况都选择撕裂,另外,撕裂可以被横扫作用于2个目标。第三层天赋选择***和撕裂都是不错的选择。

5、第四层天赋分别有:复苏之风、腾跃步伐、防御姿态,推荐防御姿态。防御姿态这个天赋,是受到所有的伤害降低20%,但造成伤害降低10%,玩家可以主动取消,这个天赋适用于预见性的主动伤害减免,但会降低伤害,在有必要的情况下使用它,毕竟活着才有更高的输出嘛。

6、另外,复苏之风这个天赋是练级或是PVP常驻的天赋,武器战在5秒内没有受到任何伤害的时候,每秒恢复6%的生命值,请在PVP或是练级过程选择这个天赋。而腾跃步伐是一个被动技能,使英勇飞月的冷却时间缩短15秒,还可以提高70%的移动速度,持续时间3秒,赶路的时候可以选择这个天赋。第四层天赋总体选择防御姿态,而一些比较喜欢走钢丝的玩家也可以选择腾跃步伐。

7、第五层天赋分别有:间接伤害、灭战者、顺劈斩,大秘境以及团本中都推荐灭战者。灭战者这个天赋的效果是代替巨人打击,并猛击地面粉碎8码内所有敌人的护甲,还造成高额的物理伤害,还会提升30%的伤害,BUFF持续10秒,这个技能是爆发AOE的核心技能,对于单目标来说和巨人打击一样,而另外间接伤害重做了,效果不好不选择,另一个顺劈斩也是AOE环境可使用的,但是对于灭战者来说,AOE伤害没有灭战者高,所以总体来说还是选择灭战者比较不错。第五层天赋选择灭战者。

8、第六层天赋分别有:杀心骤起、天神下凡、致命平静,推荐天神下凡以及致命平静,这2个天赋都可以选择,看个人喜好。先天神下凡这个天赋会给20点怒气,使伤害提升20%,还可以接触所有的控制、诱捕效果,一般情况下,玩家需要配合灭战者和剑刃风暴来使用,在特定需要爆发伤害中可以选择这个天赋来用。而致命平静这个天赋,使用让后最大怒气值提升到130点,并且让你下4个技能使用不需要怒气值,效果持续20秒,这个天赋在斩杀期间是非常不错的,玩家如果选择温西尔盟约的话,在起手的时候搭配温西尔盟约也有一个很好的爆发,而且武器战是非常却怒气的,怒气越多伤害也就越多,怒气是非常重要的。所以这2个天赋玩家都可以选择,天神下凡和致命平静都是不错的天赋,看玩家个人喜好选择。

9、第七层分别有:愤怒掌控、悍勇无畏、破坏者,大秘境以及团本都可以选择悍勇无畏,而愤怒掌控也不错,只不过对于悍勇无畏来说,没那么好而已。悍勇无畏这个天赋的效果是压制拥有2层充能,而且还会引起地震波,对10码内的直线上最多造成伤害是5名敌人,悍勇无畏带有一定的AOE伤害,而压制的单体伤害也提升了,这个天赋在提升单体伤害的同时也可以在AOE战斗中也有一战之力的作用,在开启横扫的时候能百分之百的分支地震波产生的伤害,但有一个前提,就是对怪物的密集度有一定的要求,所以玩家需要与坦克提前沟通一下。第七层天赋推荐悍勇无畏。

魔兽世界宠物怎么得到`

魔兽世界9.0版本的大秘境已经开启,拥有痛苦之王的武器战该如何挑战大秘境呢?下面就给大家带来魔兽世界9.0痛苦之王武器战大秘境打法攻略,以供玩家参考。

去掉了一个触发急速的SP防止有波动,所有测试均在5目标木桩上,并且最后流完了重伤DOT,如有错误,欢迎指正。装等1***,附上属性图给各位一个参考

本测试仅应用于中层大秘境,约7-10层,也是UP常打的层数(太菜了还有风气导致更高层没有太多的实际体验),毕竟高层的情况选择,顺劈斩更优于灭战,这层数内的小怪更容易融化,需要抢伤害,在其他众多AOE爆发更高的职业手底下能抢到更多的伤害,是保证你的DPS不落后的唯一途径,且此类层数,也是绝大多数人刷装备,***石内选择的一个比较多的层数,也不需要像高层需要规划好每个人的爆发,毕竟野队,谁管你,你也不必要管谁(当然有时候看到那谁爆发交了,下一波你要有爆发可就嗨起来了)。

相信很多战神们已经拿到痛苦之王这个橙装了,那么问题来了,我该先踩灭战呢?还是把灭战踩在天神里呢?

之前我只是出于个人理解,选择了先踩了灭战再开天神,不管触发什么,但总是有人说,啊我推荐把灭战踩在天神里,你那个是错的,导致我都开始怀疑自己了都,废话不多,实践出真知,首先我测试的是单纯的,在天神触发旋风情况下的数据:

首先是先巨人后天神触发剑刃风暴:

然后是先天神触发剑刃风暴再踩灭战:

不管是总伤害还是秒伤上,都是先灭战优于了先天神,有的人又要说了,啊难道我不接技能的吗!别急,接下来是杀时间的玩意儿了。

首先,是先灭战,接天神触发剑刃风暴,接剑刃风暴未触发鲁莽:

再是天神触发风车,灭战,接剑刃风暴未触发鲁莽:

好,有几下平A,小失误,不过问题不大,无论是总伤害,还是秒伤,先灭战任然是高于了先天神再灭战的情况,相信怎么起手不必我多说了8。

这个时候可能有人要说了,啊你这样太浪费怒气了,压制呢!横扫呢!各种巴拉巴拉的情况呢!

层数我已经写的很明确了,首先,剑刃风暴的最高目标是8个,压制是5个,而在此层数区间内,T可以拉的很奔放,当你提前开好横扫,上去利用1-2个共CD打判罪/斩杀和压制,很有可能你的主动剑刃风暴可能还没转完,怪就没有了。你会预先开技能,别人也会预读条,我已经被车队里不常上线的猎爹教育过了,也有可能是我太菜了,并且提一嘴的是,我个人根据我的GCD,剑刃风暴在能完全转完直接出伤的情况下,基础伤害4目标就能高于横扫判罪,简单的数学问题可以自己算,也没人会傻到两三个目标会优先使用剑刃风暴。

我一开始的宗旨就是,出伤,出伤,还是出伤,你出伤越快,在我所提及的层数下,越能打出漂亮的DPS。

最后放出下一些测试的其他情况:

灭战天神触发鲁莽接剑刃风暴,此为最快出伤组合,撸完就开横扫做你想做的

灭战天神剑刃风暴接鲁莽剑刃风暴,此为总伤最高,如果能全出,恭喜你,你day到了

黄猫、灰猫、黑斑白猫、虎皮猫 道具名:猫笼(黄猫)、猫笼(灰猫)、猫笼(黑斑白猫)、猫笼(虎皮猫) 方位:艾尔文森林(45,51) 商贩:冬妮安萨妮娅 定价:36银币 黄纹兔 道具名:兔笼(黄纹兔) 方位:冻石农场,丹莫罗(63,50) 商贩:亚尔琳冻石 定价:20银币 黑***头鹰、棕***头鹰 道具名:黑***头鹰、棕***头鹰 方位:达纳苏斯(70,45) 商贩:夏琳奈尔 定价:50银币 黑色王蛇、棕色蟒蛇、赤练蛇 道具名:黑色王蛇、棕色蟒蛇、赤练蛇 方位:奥格瑞玛(25,57) 商贩:克萨迪斯 定价:50银币 草原土拨鼠 道具名:土拨鼠哨 方位:雷霆崖(63,59) 商贩:哈尔帕 定价:50银币 蟑螂 道具名:蟑螂 方位:幽暗城(67,45) 商贩:杰雷米亚派森 定价:50银币 红尾鹦鹉、金翼鹦鹉 道具名:鹦鹉笼(红尾鹦鹉)、鹦鹉笼(金翼鹦鹉) 方位:港务局,藏宝海湾,荆棘谷 商贩:纳尔克 定价:40银币、50银币 灰色小鸡 道具名:灰色小鸡 方位:闪光平原,千针石林(78,75) 商贩:***师提尔斯 定价:1金币 白猫(***) 道具名:猫笼(白猫) 方位:运河区,暴风城 商贩:利尔迪米 定价:60银币 备注:迪米偶尔会在暴风城西北的运河附近走动,每周两次。 林蛙、树蛙(***) 道具名:林蛙盒、树蛙盒 方位:暗月马戏团 商贩:弗里克 定价:25银币、1金币 掉落宠物 昏迷的掘地鼠 道具名:昏迷的掘地鼠 使用限制:使用1次 地区:巴尔莫丹,贫瘠之地 掉落NPC:掘地鼠 掉落概率:2% 绿翼鹦鹉 道具名:鹦鹉笼(绿翼鹦鹉) 地区:死亡矿井(地下城) 掉落NPC:迪菲亚海盗 掉落概率:15% 黑尾白猫 道具名:猫笼(黑尾白猫) 地区:死亡矿井(地下城) 掉落BOSS:曲奇 掉落概率:13% 黑纹灰猫 道具名:猫笼(黑纹灰猫) 地区:达拉然,奥特兰克山脉 掉落NPC:达拉然书记员、达拉然守卫、达拉然法师、达拉然召唤师 掉落概率:达拉然书记员15%,其他小于0.1%。 花羽鹦鹉 道具名:鹦鹉笼(花羽鹦鹉) 地区:荆棘谷 掉落NPC:血帆术士、血帆法师、血帆袭击者、血帆水手、血帆流氓、血帆水兵、血帆浆手、血帆***师、帅小伙子邓肯、舰队指挥官菲尔拉伦 掉落概率:小于0.01%。 红龙宝宝 道具名:红龙蛋 地区:绿带草地,湿地 掉落NPC:喷火雏龙、深红雏龙、红色雏龙 掉落概率:0.1% 绿龙宝宝 道具名:绿龙蛋 地区:悲伤沼泽 掉落NPC:睡梦雏龙 掉落概率:0.1% 黑龙宝宝 道具名:黑龙宝宝 地区:黑龙谷,尘泥沼泽、莱瑟罗峡谷,荒芜之地 掉落NPC:灼热雏龙、滚烫的雏龙 掉落概率:0.1% 恶心的软泥怪 道具名:恶心的软泥怪 地区:世界范围 掉落NPC:50级以上的各种软泥怪 掉落概率:小于0.01% 备注:恶心的软泥怪会给召唤者施放“恶心光环”,使召唤者的所有属性降低20点,防御力降低20%。 任务奖励宠物 精龙宝宝 道具名:精龙的蛋 任务名:精灵龙的自由(联盟) 任务给予者:辛达尔月纹(65,35) 任务等级:39-60 地区:菲拉斯 机械小鸡 道具名:机械小鸡 任务名:OOX系列护送任务 任务给予者:世界掉落OOX无线电发射器 任务等级:40-50 备注:当完成3个护送任务后,你就会被传送到藏宝海湾来获得一只机械小鸡。机械小鸡是使用后绑定的道具。 烟网小蜘蛛 道具名:烟网蜘蛛笼 任务名:蜘蛛卵(地下城) 任务给予者:基布雷尔(64,23) 任务等级:55-60 地区:燃烧平原 座狼幼崽 道具名:座狼笼 任务名:基布雷尔的特殊宠物(地下城) 任务给予者:基布雷尔(64,23) 任务等级:55-60 地区:燃烧平原 备注:随机召唤出灰色或黑色座狼幼崽。 地狱寻踪犬 道具名:魔珠 使用限制:使用5次,最多存在30分钟。但可以同时使用5次,召唤5只地狱寻踪犬。 任务名:艾萨拉水晶 任务给予者:洛拉姆斯萨里比迪斯 任务等级:58 地区:艾萨拉 备注:魔珠是任务道具,当任务结束后就会归还给NPC。 达隆郡的恶鬼 召唤道具:雷德帕斯之盾(任务道具) 道具获得地点:东瘟疫之地 任务名:达隆郡的英雄 任务给予者:卡林雷德帕斯(圣光之愿礼拜堂,东瘟疫之地) 任务级别:60 备注:“雷德帕斯之盾”是任务道具,恶鬼会在任务过程中陪伴玩家。 加布林 道具名:加布林的卵 任务名:加布加布 任务给予者:摩尔亚 任务等级:1-60 地区:暗月马戏团 备注:需要“黑铁酒杯”,可以在黑石深渊的酒吧中购买。把啤酒放在加布林附近的地面上,加布林就会跳过去喝啤酒,引诱它到摩尔亚身边即可完成任务。 农场小鸡 道具名:农场小鸡 任务名:咕嘎嘎(联盟) 任务给予者:小鸡 任务等级:1-60 地区:艾尔文森林 备注:在艾尔文森林的萨丁农场附近找一只小鸡,对它做“/小鸡”的动作,小鸡会以奇怪的眼神看着你,然后交给你一个任务,要你给它找特殊的鸡饲料,完成任务会得到一只农场小鸡。 红鹦鹉 召唤道具:血帆船长之帽(头部,布甲) 任务名:嘿,水手! 任务给予者:帅小伙邓肯 任务等级:60 地区:荆棘谷 备注:需要在血帆海盗中的声望达到友善。 战斗宠物 林精 道具名:林精之心 宠物等级:13 使用限制:使用1次,最多存在20分钟。 任务名:布满苔藓的心脏 任务给予者:布满苔藓的心脏(稀有NPC“恶臭的黑苔兽”掉落) 任务等级:12 地区:涌泉湖,泰达希尔 幽灵豹 道具名:闪光的猎豹雕像 宠物等级:20 使用限制:使用1次,最多存在10分钟 地区:玛塞斯特拉废墟,黑海岸 掉落NPC:幽灵豹 备注:打开地上的猎豹雕像时随机出现幽灵豹,杀死后有一定几率掉落。 地狱猎犬 道具名:尖刺项圈 宠物等级:30-32 使用限制:使用1次,最多存在1小时 地区:地下墓穴,乌鸦岭墓地,暮色森林 掉落NPC:玛拉索姆公爵(稀有)