dnf刺客玩什么职业好_多玩dnf刺客

tamoadmin 游戏比赛 2024-07-11 0
  1. DNF85版本刺客加点,要带技能分析
  2. DNF现版本刺客怎么样
  3. DNF 70级版本刺客纯刷图加点 最好附加理由 要强劲的 满意追加20 本人+11 55粉匕首 噬伤
  4. DNF巴卡尔刺客刷图加点
  5. DNF刺客怎么加点?
  6. DNF刺客刷图PK加点 最好都说下加点。分别列出来 谢谢。

刺客加点不同的人说法不一 就PK加点 以下是我的心得1、终结追击 满这个技能是不用争论的技能。就是传说中的收招

2、翔击 满这个技能和上挑一样的,出身就有的技能,有人说不用加太高,但对于刚接触这个职业的朋友们还是满吧,毕竟挑高了后你们才更好的反应连什么技能

3、疾空踏 5出强制这个技能就是你们在韩片上经常看到对手被打到了天上落地后还能弹起来的技能,主要不是要他的伤害的,是为了下次的的过度技能

dnf刺客玩什么职业好_多玩dnf刺客
(图片来源网络,侵删)

4、弧光闪 5出强制这个技能类似于腹拳和崩拳的技能,一个不错的起手技能,但不是为了他的伤害的。5就够了

5、绝杀斩 满强制这个技能也不应该纯在太大的争议,这个技能虽然发动的比较慢了但是有晕人的效果,在想不到的时候会给你惊喜。韩赛上面那个金身就因为这个技能死的很惨,不然他还能坚持一会

6、双刃穿刺 点1下这个技能啊话说也不算很烂的技能,但是盗贼的各种技能太多,技能栏实在是放不下,所以想取更好的放

7、旋刃 满出强制这个技能也是没有争议的技能,刺客主要的输出和浮空技能,很强大,范围也可以所以满了他

8、雷光遁影 5出强制这个技能嘛,主要是用来玩华丽的,只能在空中使用的抓取技能。

现在体验服里这个技能纯在BUG,就是打完人家后人家又时候就被直接定在天上掉不下来了,而且打完后敌人会出现霸体。但这个技能很华丽

9、剑刃风暴 +5出强制这个技能PK的话暂时+5出个强制就完全OK了,很不错的技能,带霸体的。后期根据自己的需要点

10、螺旋穿刺 +1这个技能啊也是在空中才能够使用的技能,开始新手可能不太会用的,

他可以后跳接,空连接。是个无色技能但是不求他的伤害,只为了拖住别人和玩玩华丽而已

11、疾风乱舞 +5出强制这个技能很牛B的。和白手猛龙接剑舞一样,不过伤害没有那么大,但是的次数比较高,抓霸体的职业。而且元素躲冰墙也能抓到一套连哦,更可说的是他出强制后可以扫地,和XX扯一个道理的

12、绝命瞬狱杀+5出强制这个技能是45的大招,范围很强大,威力中等。强制以后更灵活的使用收割敌人的生命

13、疾驰 +1出强制只能加1点的技能,很不错的逃跑技能,发动后有无敌的判断,而且疾驰的距离也可以

14、侧步 +1出强制和疾驰一样强大的保密技能,可以与对手在Y轴上面保持距离,很强大

15、空跃 +1 这个技能不用说肯定要点的。刺客的在空中的第二次就靠铺垫,不多解释,就是那个2段跳

16、双剑精通满这个PK很强的,僵直的时间对手根本缓不过来,出MISS你自己悲哀

死灵系的

暗魂波 +1无争议,PK点1

死亡之剑 +1同上

骨盾 这个技能也应该点满。一个相当于元素盾的技能

暗杀系的

影袭 +5出强制很强的技能,但是操作却像BBQ一样的,无奈的放到技能栏上,可以无视格挡跑敌人后面去

天诛 +1这个技能属于一个抓取技能,但是技能栏实在是不够放了,操作和上面的相反。如果操作能力强的还是出强制吧

碎裸 +1这个是个好用的扫地技能忍术

手里剑 +1强制很不错的远程攻击技能冷却也快,喜欢平推或者干扰 对方的朋友可以试着加高,点高了出爆伤害很客观的

影分身 +1保命技能

飞鼠 +1这个技能想起手不太容易,但空连中用还可以,多熟练 就刷图而言也有不同的看法 职业:银月闪光  等级:60  总SP:4151  已用SP:4145  剩余SP:6  任务获得SP:670  达人契约:未装备  *********技能分类*********  ---------刺杀---------  翔击,等级1(1就够了,看人在TYF一挑就飞起了)  强制升天刺,等级1(自带的)  弧光闪,等级20(硬直高,同散打的崩拳)  月弧,等级6(不解释,出状态效果很高)  切割,等级5(没用,前置技能)  旋刃,等级5(5级是个人爱好,满不满随你,但会不够SP)  银色闪光,等级7(强大的觉醒,秒杀无头、虫王、YJ不是问题)  终结追击,等级20(平民须点满,没钱买暴击套,干脆蓄点一击必杀,伤害高)  绝命瞬狱杀,等级8(不解释,刷图主力)  绝杀斩,等级20(晕人很厉害,就像蓝拳的腹拳)  疾风乱舞,等级11(不解释,刷图主力)  剑刃风暴,等级16(聚怪挺好的,伤害还可以)  强制剑刃风暴,等级1(为了出点)  强制旋刃锯,等级1(同上,出点)  疾空踏,等级5(前置技能,收招还可以弹起敌人)  雷光刃影,等级1(可以不加,根据个人爱好选择吧)  疾驰,等级1(前置技能,听说机械牛那的牛栏可以直接穿过)  螺旋穿刺,等级1(个人认为可以加强制,出点,考虑到物理暴击该加不加)  强制绝杀斩,等级1(PK平推有用)  弧光连闪,等级1(追加攻击)  强制疾空踏,等级1(可以出两个点)  匕首精通,等级10(个人喜爱流畅的打法)  空跃,等级1(比跃翔有用)  强制弧光闪,等级1(平推技能0  ---------忍术---------  手里剑,等级1(自带的)  焰刃,等级1(自带的)  强制手里剑,等级1(为了出点)  ---------死灵---------  诅咒之箭,等级1(自带的)  ---------暗杀---------  碎踝,等级1(自带的)  影袭,等级5(个人喜爱,可以不加)  强制影袭,等级1(PK利于平推)  ---------通用---------  暗夜使者皮甲精通,等级1  后跳,等级1  强制后跳,等级1  刺客之皮甲精通,等级1  受身蹲伏,等级1(神技)  物理暴击,等级10(可以不加,靠装备加暴击也行,SP可以加到螺旋的强制,或自己喜欢的技能)  

DNF85版本刺客加点,要带技能分析

翔击 1 (现在削弱了 5星后伤害不怎么样)

强制 翔击 1

终结追击 满 (不解释)

弧光闪 满(不解释)

月弧 满 (加暴击 刺客就靠这吃饭的)

疾空踏 5 (没用 是来堆红灯的)

强制 疾空踏(红灯必须要强制技能才能堆)

绝杀斩 满 (虽然七十也削弱了 但伤害还是很可观的 不点对不起 米内特啊)

双刃穿刺 1(废技)

弧光连闪 1

旋刃 满(不解释)

剑刃风暴 满 (不解释 五星用剑风 没话说)

螺旋穿刺 5(70大技前置 必须的)

雷光刃影 1或满(看个人喜好 笔者不怎么用)

疾风乱舞 满 (不解释)

绝命瞬狱杀 满(不解释 不满是2B)

月轮舞 满 (觉醒状态没话说的)

物理暴击 满(不解释)

EX技能

基本技能精通 3 (刺客太多XXXXXXX了)

力量之源 3 (不解释 决定你物攻高低)

旋刃冲击 2

剑刃风暴强化 2

陨落螺旋刺 1

就是这些了 另外鄙视一下 1楼的 你有玩过刺客吗? 就算你这是从贴吧 转来的 那你也看人加点啊 别为了悬赏 就随便***加点 鄙视

另外旋刃和绝杀斩这个争议很大啊 70版本都有所削弱 但是如果不点满 刺客靠什么吃饭 就靠那 弧光 35 40 45 大技吃饭吗 如果你武器强化可以和戒烟比的话 我看加点已经不重要了 如果不行 就靠技能吃饭吧 建议双剑刷图 MISS低 物攻高 可以用民兵血影剑 或者 60粉的 装备62真紫

DNF现版本刺客怎么样

技能加以及分析:

受身蹲伏满;物理暴击满,10%的暴击必不可少;物理背击1,配合左槽的力天使卡片;跃翔1,可以跳更高再空跃躲避全屏伤害。

1级:

手里剑1,在极限祭坛的狙击手处可以使用它在用其他技能中断它的读条

翔击推荐1,可以10或满,这个版本翔击收招没有BUFF加成,伤害也被削弱,如果没有SP可以不用加,10的话是满足连招的浮空需要,SP有剩余而且没有其他技能加时可以满上,匕首有时连招会有真空期,翔击伤害还能撑一撑。

炎刃1,,可用来烧尸体,骗属性。

切割1,用来攒点,不能指望把它作为输出技能。

暗魂波1,可以制造攻击频率的技能,用来推虚无的箱子,也可以黏怪造成小浮空。

影袭0,X轴距离长,自身转移到敌人后方,在刷图中实际作用不大,如果要到怪物后方可以用弧光闪做到。

骨盾0,就算点满它,加的防御3000都不到,也不能靠被打释放出骨头来造成高伤害。

影分身1,可以在怪堆里“轮流发生*关系”的时候逃脱,也可以吸引仇恨。

10级

弧光闪;弧光连闪满,4闪伤害很美,过程为“平地-平地-平地-45°浮空”,在空中也可以使用,另外按C或者后跳后使用。而且可以用来跑路,特别是塔里。(按C和后跳立刻使用可以以超快速度造成伤害)。

疾空踏5,2颗豆豆就它和绝命可以做到,还可以加入连招创造输出环境。(按x可以增加空踏次数,再次按Z可以把怪踏下后致使浮空,对已经倒地的怪物也可以进行空踏让它再次浮空,如果落地点会对自己造成伤害时可以不按Z,自己将后空翻飞出)。

飞鼠1,可用来跑路和调整浮空,关于之前的飞鼠神论不予评价了。该技能不可强制使用,平地空中都可使用,平地使用时可按上下方向键进行Y轴跳跃,该技能经过物魔转换后,打出去的依旧是魔法伤害,只不过伤害数值根据力量和物理攻击力计算,不管在公爵里斯的哪个状态下都会使自身进入异常状态。

天诛1,同样,在怪堆里“轮流发生*关系”时可以抓个怪物逃跑以及骗无敌。

终结追击满,灵魂技能,开了85个别匕首流说出了“终结追击在攻击中的使用频率太少,没有加的必要”的话语,绝杀终结也不俗,风暴终结破招或不破招伤害都很美,绝命的终结没有其他技能可以超过(如果有就放图吧,别说70蓄力)。

诅咒之箭1,用它来骗属性妥妥的。

碎踝1,,刷图根本就不需要它,不过可以躲避上段位类的攻击。

迅影要么1,要么满,点1是可以在使用其他一些技能时使用弧光闪和炫舞斩中断,满的话就是为了BUFF,所以觉得命中回避攻速移速够的话就舍弃它。

20级

双刃穿刺0,刷图伤害太低。

绝杀斩满,它的眩晕几率高达92.8%,眩晕等级是lv87,眩晕时间2.3秒,除了不能晕的怪,基本都可以做到眩晕以达到破坏怪物读条的效果。另外可以推怪,施放终结追击时人物是弯腰的,由此可以躲过一些上段位的攻击,人物弯腰时也会向前突进一段距离,所以掌握不好容易打空。

空跃1,在下落过程中地上有会自爆的怪物时可以再次按C进行第二次跳跃躲开,也可以在怪物浮空过高不能够上时再次跳跃进行连招。

匕首精通满,如果技能栏里有暴走,血之狂暴,破极兵刃和潜能爆发等BUFF技能你就把它舍弃吧。

旋刃留下最后SP加或者满,作为一个小技能,旋刃的9段攻击伤害已经很出色了,浮空也高,但如果SP要留给其他技能就优先选择舍弃它。(按住该技能即可自动打出9段,按下后再按反方向键可以原地不动,最后3次是浮空,在一些特殊情况不需要浮空时,可以使用疾驰弧光闪炫舞斩中断)。

炫舞斩1或满,这个技能饱受争议,它的伤害非常高,在觉醒状态下7次很美,也可以在许多技能后立刻中断释放,非常灵活。没豆豆,没无限觉醒效果一般,无霸体输出时间长,适合于小怪集中时,在面对绿名和精英时绝杀斩优势就体现出来。

30级

疾驰满,可中断碎踝炎刃手里剑旋刃弧光闪绝杀斩切割双刃穿刺炫舞斩剑刃风暴疾风乱舞旋刃冲击,使刺客更加灵活。取消掉技能的硬直效果如绝杀斩后的收手动作。该技能无敌。

侧步0,它不能中断技能,不过韩服改版可以了,暂时不加上它。

剑刃风暴满,和终结追击伤害挂钩,也是刺客主要输出技能,匕首自带移动,而且配合EX速度和跑步一样,不用担心无法抓到怪物。[在风暴移动快结束时离怪还差几步可以立刻疾驰(会消耗一个点)再释放终结追击(再次消耗点且是全部)]

螺旋穿刺5,70EX的前置,有人满上它,但是它的攻击方式和没有霸体导致有些时候不一定全中,且匕首无法蓄力,所以还是用来推怪的为好。除了后跳加螺旋外,其他任何情况下的空中螺旋都可以按上下方向键进行Y轴移动。(小技巧:跳跃立刻释放可以贴地飞行)。

雷光刃影1或者满,这个版本大部分都是点1无敌和聚怪了,满的伤害也不低,但它是SP紧张时优先舍去的无色技能。

40级

疾风乱舞满,伤害杠杠的,还是无敌,改版后抓取距离增加,抓取范围增大,持续时间更久,可以把远在屏幕另一头的怪物抓住(按C进行转移攻击时顺序如下,BOSS>绿名怪>精英怪>满血普通怪,优先转移前面的,但是无论怎么转移也不能转移到之前的怪物上;该技能抓取动作霸体,攻击时无敌)。

死亡风暴0或者满,死亡风暴对剑刃风暴的提升很大,如果不想点它的话可以把SP放在雷光的身上。

绝命瞬狱杀满,同样和终结追击伤害挂钩,爆发一流(绝命抓取后前3脚的判定为无敌,但是使用终结追击的那一脚不是无敌,会受到全屏技能的伤害)。改版后绝命瞬狱杀可以对不可抓取怪追加终结追击,另外如果不可抓取怪物边上有可抓取的,那么攻击方式会变成正常的3脚,不可抓取怪也会受到全部伤害。

觉醒

月弧满,28点暴击和命中回避加成非常好,满上它刺客进图过80暴击轻轻松松,满级持续11.5秒,在获得点时33.3%的几率获得BUFF加成,运气好可以全程持续。如果SP紧缺可以舍弃1-2级,每级会减少2%暴击。

月轮舞满,这个版本觉醒时用冷艳可以达到9级获取更大的暴伤,使得刺客的伤害最大化,而且还有超高的力量速度加成。

60-70级

旋刃冲击0、 1或者满,可以用来限制怪物的活动,而且两只匕首10秒的伤害也不低,但是不可能就呆站着让匕首转上10秒(特别是觉醒时期),使用其他技能会导致怪物离开它的攻击范围,而且那10秒钟使用其他技能伤害更多,如果只是为了最后一砸,伤害也不够看,1级就是为了限制怪物活动,如果不习惯它的攻击方式也可以不点。这三种方式都是看个人喜好,没有绝对。

陨落螺旋刺满,伤害高,可以空中释放,更加灵活,而且离地越高伤害加成越大,可以跃翔空跃翔击使用,达到伤害最大化。

TP技能

强化 - 剑刃风暴满,增加移动速度,使剑刃风暴更加灵活。

强化 - 终结追击满,灵魂技能再次提升。

强化 - 疾风乱舞3

强化 - 绝命瞬狱杀满

疾风3是因为没有剩余TP了,关于疾风和绝命的取舍也是看个人,为了绝命伤害的最大化可以满上绝命,而考虑疾风的使用频率更多(清理绿名和精英经常用)疾风,而且疾风存在一个缺点,既在不可抓取怪面前无力,而绝命可以对不可抓取收招。

可以点的QP技能

强化 - 力量满级增加198点力量,高提升,物理系没人不满。

强化 - 体力满级增加198点体力,提升血量,物理防御和回血量。

强化 - 命中率满级增加10%命中率,更不容易MISS。

强化 - 精神满级增加198点精神,提升MP最大值,魔法防御力和MP回复量。

强化 – 回避率满级增加10%回避率,运气好可以在关键时刻更大几率躲避攻击。

强化 - 移动速度满级增加3.2%移动速度,想在图中跑得快可以满它

强化 - 物理暴击满级增加8%物理暴击,就靠这个吃饭了。

强化 - 属性攻击属强到88可以增加20%的伤害,满了免费给14点非常划得来。

强化 - 所有独立攻击力满级增加65点独立攻击力,对70和小技能都有加成所以满上也是不错的选择。

DNF 70级版本刺客纯刷图加点 最好附加理由 要强劲的 满意追加20 本人+11 55粉匕首 噬伤

DNF刺客怎么样?DNF刺客职业厉害吗?下面小编给大家带来的就是高玩对于刺客这个职业的专业分析!

十步杀一人,千里不留行。第一次接触一觉后的刺客,楼主就想到了李白侠客行中的这句话。银光缭绕,飞檐走壁,闪烁间,匕首翻转,雕花琢玉,血肉翻飞。其行如疾风,动如雷霆,避如闪电。这是最契合楼主心中侠客的形象,然而事实却很打脸?比布甲职业还脆皮的防御,超难攒的豆子,限制及大的收招,以及不收招就极其弱鸡的伤害,刷图全靠操作,手残只能拱手投降

刺客诞生初期,地下城难度还没改版,怪物伤害特别高,加上刺客比大部分布甲职业还弱鸡的防御,怪碰一下血掉一大截,使刺客刷图对被击的要求非常高。到后来地下城怪物难度调整后,才舒服些。

刺客的灵魂技能是终结追击,因为这个技能,刺客必须练就次次满豆收招的能力(常态5颗豆子,每颗豆子按数攒),这就考验刺客玩家对每个技能能够攒几个豆子、每次3X后能攒多少豆子。当对这些有清楚的认知后,刷图时效率的技能和普攻,能够达到收招时刚好满豆。虽然现在无限一觉了,还有超速,豆子根本不需要攒,但对老刺客来说,这已经成为一种习惯了。

比较有趣的是,刺客收招性价比最高的技能,一直在改,从最初的翔击,到绝杀斩,再到风暴以及现在的旋刃,特别是翔击,这辈子是值了。

刺客命运非常坎坷,可谓大起大落?60版本极其弱鸡,堪称下水道(18犀刃只是特例,装备豪华程度不能代表职业),70版本强势得一批,被许多人成为物理一姐,而80版本又进入下水道,连带85版本也是井盖外徘徊,86版本开始强势,90版本的今天,又被称为物理一姐。这整个过程,好像初生演替到次生演替,轮回往复,也诠释了职业大改的核心思想。

放眼今天,我认为,刺客位于超一线。原因:

1: 刺客爆发力极强。刺客本身技能数据很一般,伤害最高的二觉才8W百分比,但是刺客buff倍率非常恐怖,在终结追击、一觉、极限追击以及被动的加成下,二觉能达到100w的百分比!

2: 刺客续航非常良好。一觉以下的技能CD普遍很短,无论清怪还是对精英领主的持续输出,都游刃有余,特别是乱空杀,作为一个80级高阶技能,匕首状态下CD只有17秒。还有不得不提的旋刃,现版本旋刃有3倍收招BUG,有8W百分比,吃药CD只有5秒!

3: 刺客控制能力很差。刺客很多技能都带有控制效果,但都不脱手(这版本安图及以上的刺客,应该没人满绝杀斩吧?),在安图挺好用,反正随便秒,但在卢克中,只能够拖延一点时间,无法起决定性作用。

这次525改版,刺客不仅一觉能够无限,攻速太快卡收招的问题也解决了。但却跟抱抱一样,刺客也是倾向单刷的职业,组队最怕延迟和波动,因为这样刺客很难收招,无法收招的刺客,实力最多二线。综上所述,楼主把刺客排在超一线。

PS: 下版本,新增30级buff,满级提供45%爆伤,以及极限追击持续无限,且几乎所有主输出技能都有大幅度加强。这看起来妥妥幻神,但终结追击TP被删除,一觉15%爆伤和力量删除(基本擎天刺客,一觉换装能+1000力量),还有超速就只保留了增益豆子这方面的效果,下版本刺客可谓大削,有点伤筋动骨了。下版本刺客可能降到一线,但楼主还是推荐入坑,因为这是一个非常耐玩的职业,值得一试。

DNF巴卡尔刺客刷图加点

职业:银月

等级:70

总SP:6994

已用SP:6870

剩余SP:124

任务获得:830

总TP:23

已用TP:20

剩余TP:佰3

=======技能分类=================

-------迅捷---------------------

翔击,等级:度1

强制-翔击,等级:知1

终结追击,衜等级:20

弧光闪,等级:30

月弧,等级:9

切割,等级:5

旋刃,等级:佰5

月轮舞,等级:12

绝命瞬狱杀,等级:13

强制-绝命瞬狱杀,等级:1

绝杀斩,等级:27

疾风乱舞,等级:16

强制-疾风乱舞,等级:1

剑刃风暴,等级衜:21

强制-旋刃,等级:1

强制-剑刃风暴,等级:1

侧步,等级:1

强制-侧步,等级:1

疾驰,等级:1

强制-疾驰,等级:1

弧光连闪,等级:1

匕首精通,等级:10

空跃,等级:1

强制-绝杀斩,等级:1

疾空踏,等级:5

强制-疾空踏,等级:1

强制-弧光闪,等级:1

螺旋穿刺,等级:5

陨落螺旋刺,等级:1

旋刃冲击,等级:1

强制-螺旋穿刺,等级:1

雷光刃影,等级:5

强制-雷光刃影,等级:1

强化 - 剑刃风暴,等级:2

强化 - 终结追击,等级:3

-------死灵知---------------------

诅咒之箭,等级:1

-------忍术---------------------

手里剑,等级:1

焰刃,等级:1

-------暗杀---------------------

碎踝,等级:1

影袭,等级:5

强制-影袭,等级:1

-------通用---------------------

暗夜使者皮甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

基础精通,等级:70

刺客皮甲精通,等级:1

物理暴击,等级:10

物理背击,等级:10

受身蹲伏,等级:1

力量之源,衜等级:3

命中精通,等级:3

强化 - 基本技能熟练,等级:3

这套是我的加点,lz有问题的可以追加,我感觉这套加点没什么好解释的了

DNF刺客怎么加点?

DNF巴卡尔上线后对一些职业进行了平衡性改动,需要重新进行技能加点,比如刺客,那么DNF巴卡尔刺客怎么加点?下面就给大家带来DNF巴卡尔刺客刷图加点。

DNF巴卡尔刺客刷图加点

穿戴CP武器时,核心技能为剑刃风暴和死亡风暴,必满。注意,图示中的旋刃不是必满技能,根据个人喜好也可以选择点满螺旋穿刺(韩服也有不少点满了旋刃冲击,亦可尝试)。

习惯单刷的话,可以点上侧步,再多分配些SP给影分身,以达到高机动性的特点。

TP点数十分充裕,点满主力技能后,根据个人喜好可点满旋刃/螺旋穿刺/旋刃冲击。

DNF刺客刷图PK加点 最好都说下加点。分别列出来 谢谢。

DNF刺客加点: 对盗贼职业的理解我只能提供一点点浅显的分析,有不对的地方希望大家指出!  升天刺:从下往上刺使敌人腾空。攻击时,有霸体判定。收招时,追加攻击的话,力和移动速度增加。收招效果是升天刺和收招的级别越高效果越高。空中使用可能。分析:这个技能连招的时候经常用但是伤害不是很理想,这是盗贼攒点技能 +1即可,按的时间越长腾空越高。  双手刺:冲跑攻击后可再追加一次攻击.技能级别越高攻击力,攻击范围,前进速度和前进距离增加.第二次攻击时能获得1点收招点。分析:+5即可,唯一一个不需要强制取消奖励点的技能,技能全CD的时候可以放两个这个技能蹭俩点,释放方法类似于蓝拳的前冲中的上勾拳。  闪电刺:更迅速的前进,像闪电一样对敌人造成无属性的物理伤害.按住上下键则可以Y轴斜线移动.前进途中按跳跃键的话,前进终止.技能级别越高攻击力,发动速度,敌人硬直时间增加.分析:PK神技,瞬间杀到敌人眼前,短暂的无敌, 还带很可观的僵直时间,可以+出空中释放来,霸占领空,PK很霸道,可用来起手。刷图+5即可。  闪电落:在空中快速下落用脚连续攻击敌人后,再踩踏敌人造成冲击波对敌人造成无属性的物理伤害.只能在空中使用,使用时连续按X键则可以打更多下.空中连续踢技结束前按Z键则可以使用结束攻击。分析:5级出强制,无论刷图还是PK 都是神技,空中强制释放的话 可以+两个点,最后还可以让落地的敌人踢起来浮空,攒点大技,连招不可缺少的一个技能。  二段跳:可加可不加,为了好玩我是+了 就一级,看情况+吧。  双刺:双手刺向敌人造成无属性的物理伤害.再用脚追加2次伤害.此时,周围有敌人的话 一起造成伤害.打击抓技 判定:霸体,格挡或者抓投不可的敌人 只有第一打造成伤害.分析:比较垃圾的技能,我是没有加,一点都没加,费蓝伤害低。估计PK会用到。  瞬步:非常快的速度向前方移动一定距离.移动时,除了最后的动作其他时间为无敌状态.可按方向键Y轴斜线移动.移动中,按了除方向键以外的键的话,移动终了.移动中可使用有强制取消的技能和系列的技能.使用抓技除外的技能中消耗连续点数才能使用瞬步 分析:如果SP足够就出强制,可以攒点,点不够就只加出前置等级就好。  连环锯:用刀快速的对敌人进行3次攻击 造成无属性的 物理伤害.各个打击都为多段伤害,最后打可使敌人腾空。分析:我认为值得一加的技能可以浮空 而且伤害不低,我加到13出强制。  侧舞:按住上,下方向键可向Y轴跳跃移动.不按方向键的话,自动向下移动。分析:PK技能吧,刷图基本没有加这个的。  剑刃风暴:小范围的回转把刺客周围的敌人拉过来,造成无属性的物理伤害.通过连续点数使用收招的话,则可以更快的对敌人造成更强力的多段无属性物理伤害,且使敌人腾空.收招效果是看剑刃风暴和收招技能的级别越高,则效果越高.分析:听名字就觉得帅把,让人想起了WAR3剑圣,技能价值和名字一样帅,满出强制。收招可以浮空而且伤害暴高。韩服经过TP强化以后 释放的时候还可以移动。  雷光落:在空中抓住敌人连续砍再踢到地上 对敌人造成无属性的物理伤害.结束时产生冲击波,对敌人造成无属性的物理伤害,且腾空.在越高的地方把敌人踢下来冲击波的伤害越高.抓投不可的敌人 直接用 结束攻击。分析:不错的强大技能,高伤害输出,使用中无敌,强制后 增加两个点,和强制闪电落 一配合就是4个点,再强制个剑刃风暴 五个点收招怎一个爽字了得~满出强制  螺旋刺:向前方快速的旋转打击,对敌人造成连续的无属性的物理伤害.在地面使用技能的话以抛物线的方式移动.在空中使用技能的话 则水平移动.打击敌人时再按一次技能键的话,则落刺攻击产生冲击波追加伤害.分析:伤害还可以但是比起同等级(35级学)的雷光落来说,差那么一点点,释放的时候是霸体,鱼和熊掌不可兼得,SP紧张啊,+1或者不加。  音速刺:快速的向前方移动,乱舞攻击敌人.乱舞发动中按跳跃键的话 则对周围的敌人 随机乱舞.随机乱舞时,随机乱舞前所攻击的敌人 一定时间内 会留下一个分身对其进行攻击.打击敌人中时再次按技能键则踩踏敌人.对抓投不可的敌人使用,则直接用 结束攻击。分析: 加满吧 释放的时候无敌状态,加到后期很有伤害,打BOSS的时候专用技能。  卓越刺:冲跑时 攻击敌人并使敌人腾空 再连续攻击敌人.通过连续点数使用收招 最后一打可以 结束攻击.抓投不可的敌人 冲跑后只能攻击一次,且收招使用不可. 分析:大招中的大招 很厉害 而且收招伤害很客观,但是。。这个大招的最大缺点,加一级要60点SP 比觉醒还多。。这个技能就酌情去加吧。。尽量多加。  觉醒被动:每次获得收招点数时一定几率 一定时间内,命中率 回避率 大幅度上升,物理暴击几率也上升。分析 加属性加的不多1级就好。  觉醒主动:***之光: ***之光发动后一定时间内进入光模式.光模式下攻击范围增加,基本攻击,跳跃攻击,冲跑 攻击时 追加打击.光模式下使用收招 不消耗收招点数.光模式下使用收招 获得收招点数的话 有一定几率获得***之光BUFF.***之光BUFF下增加 移动速度 攻击速度 暴击伤害.***之光模式下 再次按下技能键,则直接进行结束攻击.分析:加1级即可 要的就是它能够收招时候保留两个点。连招中无限收招很可怕的哦。  以上技能都是在韩服中刷图体验所得,与国服的加点不一定相同,况且每个玩家心中都有着不一样的刺客,所以以上加点仅供参考,有什么地方出错的,还请大家海涵。  DNF女刺客技能及刷图加点  以HF70J为例子  首先是升天刺:满+强制  双手刺:1  闪电刺:满+强制+闪电火花  闪电落:5+强制  我修的是大剑精通,HF许多刺客也是修大剑,这也能够解释为什么MISS率有点多的原因  大剑精通:满  HITEND:此技能是必须满的,我在这里解释一下这个技能的威力吧,此技能我暂时翻译为收招,此技能只有在拥有分数时候才能释放,可以使特定技能进行追加攻击:升天刺,盗贼刺,剑刃风暴,卓越打击,连环锯。  打断基本攻击技能立即释放以上技能可以获得分数叠加,最大值为5,转职以后就可以看见界面左边有一串管。随着HITEND的技能等级提升,分数越多,以上技能的收招伤害将大幅剧增,所获得的BUFF也将成倍提升。  HITEND:满  盗贼刺:满+强制  二段跳:1  双刺:5+强制  瞬移:1  连环锯:满+强制  侧移:刷图点,可以舍弃  剑刃风暴:满+强制  雷光落:满+强制  螺旋刺:满,不出强制  音速刺:满,不出强制  卓越打击:满:不出强制  月弧:满  ***之光:满  物理暴击:满  物理背击:满  对于很多不了解刺客的玩家来说呢,我觉得还是很有必要继续讲下去,有人说,刺客伤害超低的,不论刷图或者PK,这么说吧,刷图伤害低,那是你没有体会到HITEND这个变态技能的作用,然后,刺客的皮甲精通是增加双倍暴击伤害的,不同于漫游的单倍暴击,至于PK,我不得不说,刺客的技能在PK场里面和谐的很厉害,HF就是如此。  但是,从某种角度来说,刺客和蓝拳的性质有点相同,被攻击的对方会造成相当大的硬直,半天都缓不过来,同时刺客是非常灵活的,强制技能最多的职业不是盖得,尽管是近身攻击,但是刺客的攻击范围其实相当大,但是弊端就是皮太过脆弱,你连人一套,对方直接毫无还手之力,人连你一套,很有可能就临死差不多了。正所谓有得必有失,有了灵活的速度,应有尽有的强制技能和巨大的僵直,伤害方面当然要和谐,不然估计没人和刺客打了吧?但是伤害可以从上面三个特性里面补上,所以,一个高端刺客,会是每个职业的噩梦。  DNF中最快的速度,刺客当之无愧,注意:我说的是平等的层面上,70J全部职业裸装出场,没有一个职业的速度会有刺客高,如果你们不信,还是那句话,第八章自有分晓。此刻和死灵两个职业都是极其耗蓝的,这点我蛮承认,不过,哪个职业不耗蓝呢?召唤不耗蓝?元素不耗蓝?柔道不耗蓝?散打不耗蓝?对不?所以,耗蓝并不能成为理由。盗贼玩家们,记住盗贼必不可少的几样东西吧:蓝,暴击药,瞑想套,当然,还有一套好的加点咯。  还有一部分人说道关于天空套的事情,有些人说,HF的第五套里面才有刺客,GF会不会直接开第五套?我觉得这个可能性不大,现在我们的是第二套——冥域天空套。说实话吧,我不知道TX方面究竟会怎样处理,是开第三套,让刺客等等,还是怎么说?  还有,关于异界和远古2套,现在HF的远古2是再次经过改版的了,我分析一下,天界肯定是一定和女盗贼在第八章开放的了,别说我放屁,第八章自有分晓!那么女枪会不会和异界一起开放呢?我总觉得不太可能,因为远古1的限制我觉得不可能,众所周知,进入异界地图最好就是穿远古装备,如果女枪和异界出来,会不会造成不平衡?因为异界开放就意味着远古2的到来,女枪玩家们还要重新做远古一,接着在做远古2,我估计会吐血吧?异界每天只允许进入三次,那么就意味这女枪玩家将远远落在其他玩家后面,科技党一边去。  那么,矛盾又来了,天空套,一般来说天空套是一年一套,第五套不太可能出现了,那么说说第四套和第三套,第四套里面出现了女枪,女枪即使今年不开放,明年年初也会开放的,今年更新天空套是势在必得的,那他要更新的只有第三套。至于7暑***的女盗贼第五套天空是没戏了,明年的女枪天空第四套,也没戏了,不知道要等到什么时候,一年一套,盗贼们会不会等了喷血?

职业:银月

等级:70

总SP:6994

总TP:23

-------迅捷---------------------

翔击,等级:1(看了好多帖子。都说70级版本加一足够。)

强制-翔击,等级:1

终结追击,等级:20(必满)

弧光闪,等级:30(消弱了也是很强大的起手。玩过刺客的都知道吧)

月弧,等级:9(被动觉醒。各属性增加的很多。)

强制-弧光闪,等级:1

疾空踏,等级:5(前置技能。而且是连招技能)

切割,等级:5(前置技能,要不我就不加了)

强制-疾空踏,等级:1

绝杀斩,等级:27(必满)

强制-绝杀斩,等级:1

空跃,等级:1

双剑精通,等级:10(or匕首精通。看个人喜好)

弧光连闪,等级:1

疾驰,等级:1(逃跑用的)

强制-疾驰,等级:1

旋刃,等级:5(***的连接技能,看了下韩服***。伤害不是很高。所以只加了5。出强制)

强制-旋刃,等级:1

剑刃风暴,等级:21(没霸体了。不过也是很变态的技能。)

强制-剑刃风暴,等级:1

螺旋穿刺,等级:5(如果不是强制,这个技能我就加一了。***的连接技能。刷图时聚怪)

强制-螺旋穿刺,等级:1

雷光刃影,等级:18(刷图orPK都是完美技能。主要是看个人会不会用了)

强制-雷光刃影,等级:1

疾风乱舞,等级:16(刷图orPK)

强制-疾风乱舞,等级:1

绝命瞬狱杀,等级:13(刷图orPK)

强制-绝命瞬狱杀,等级:1

月轮舞,等级:12(觉醒。刷图肯定变态吧。PK场用到的几率不大。不过要是用上了。你就牛b了。)

强化-终结追击,等级:3(这个不用解释了。)

强化-剑刃风暴,等级:2(这个呢。也不用吧?那风暴确实很厉害的。)

旋刃冲击,等级:3(这个是新技能,我没试过。不过看那样子连招能做收招。刷图也能聚怪)

陨落螺旋刺,等级:1(这个我主要看的是攻击。冲击波攻击40000+。不知道是不是真的。)

-------死灵---------------------

诅咒之箭,等级:1

暗魂波,等级:1(骚扰。绝对好用)

-------忍术---------------------

手里剑,等级:1(骚扰。绝对好用)

焰刃,等级:1

强制-手里剑,等级:1

忍法:影分身,等级:1(逃跑。)

忍法:飞鼠,等级:1(这个不太会用。不过韩服有用它连招的。)

-------暗杀---------------------

碎踝,等级:1

影袭,等级:5(抓人用的。)

强制-影袭,等级:1

-------通用---------------------

暗夜使者皮甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制-后跳,等级:1

刺客皮甲精通,等级:1

物理暴击,等级:10(物理暴击,刺客的神道。)

力量之源,等级:3(加力量,不用解释了吧。)

命中精通,等级:3(加命中,也不用解释了吧。)

受身蹲伏,等级:1

有几个技能我没加。

双刃穿刺。我感觉PK我都不用。刷图方面。我用的也少。所以没加。

侧步,没加。~有时候逃跑用。不过用的几率小。其实应该加。看个人取舍了。想加的就取舍下别的。

好了。以上就是我研究的成果。PK,刷图都应该可以。哪要是不对。各位给指点指点。

然后说点题外话。都说70刺客消弱了。那很正常。硬直成那样了。还不消弱就不正常了。不过消弱后的刺客依然是牛b职业。听DNF电台说刺客和男漫游并列第一,在改版之后的总体来看。连招的时候最好是空中。别推了。然后唠叨一句。为什么刺客的粉武器那么垃圾呢。人家都加什么百分之多少多少什么属性。咱们就加几个破技能。恶心死了。

这是本人 2年多玩刺客的经验 希望对你有帮助 谢谢