原神冒险等级卡了,原神卡等级会浪费冒险经验吗

tamoadmin 游戏更新 2024-07-12 0
  1. 原神45级要不要突破?
  2. 原神前期冒险等级与体力规划心得
  3. 原神45级卡了10万经验能升多少级
  4. 原神冒险等级35怎么升级
  5. 频频卡住平民休闲玩家的罪魁祸首从原神开始谈谈游戏中的世界等级设计

原神潮卡不是正版。

米游社官方没有发过潮卡周边,官方旗舰店也没有上架网上流行的潮卡。目前官方授权的卡只有万代的金属卡和食玩卡。

原神手游卡等级作用:卡等级可以降低游戏难度,练度不高可以选择卡等级。就算卡等级还是能够正常获得冒险经验。

原神冒险等级卡了,原神卡等级会浪费冒险经验吗
(图片来源网络,侵删)

原神手游卡缺点:副本不会掉落高等级材料,只会掉落三星以下的低级材料。藏金之花与启示之花获得的道具与摩玛量少。无法开启后续主线剧情,一只刷刷容易腻。

原神45级要不要突破?

原神45级升级到50级需要14400经验。40-45级每级要1W经验往上,44上45更是需要14400冒险经验,这要是不屯树脂,那游戏体验可谓吊差。40级可以吧角色拉到80级,可50级才能上90,中间有整整10级空窗期。

原神前期冒险等级与体力规划心得

原神45级不要突破。

原神卡45级的好处较多,因为卡级不会影响副本的开放,只要到了冒险等级45,所有的圣内遗物副本、武器突破容材料副本和人物突破材料副本几乎全部解锁。这时候只要玩家的主C练度够高,通过极限挑战,也可以通关副本;当然50级之后掉率可能会进一步提升,但是并非玩家想象的那么高。

扩展资料:

原神升级注意事项:

1、冒险等级的提升需要收集冒险经验,它能通过许多途径获得,包含完成任务,开启宝箱,通关地下城,领取成就奖励等等。

2、主线任务的推进需要适当的冒险等级,若冒险等级不够将无法推进特定的主线任务。

3、与世界等级这一概念有所关联, 只有达到相应的冒险等级才能够突破世界等级,同时若不突破世界等级,冒险等级也会被锁定在相应的等级

3、不会直接影响到角色的战斗力,即冒险等级并不会限制角色/武器/圣遗物的等级上限。

4、有等级提升奖励,冒险等级每提升一级都可以找特定NPC领取升级奖励(包含氪金)

原神45级卡了10万经验能升多少级

原神的游戏前期,玩家改如何高效的提升冒险等级呢,自身的体力又该如何规划呢,下面就给大家带来原神前期冒险等级与体力规划心得,以供玩家参考。

第一个方面:如何升冒险等级原神各冒险等级该刷什么.我相信各位一定有过卡20级之后的经历,体力真的不知道怎么投,看了别人的有说这个有说那个,也不知道怎么刷.所以我先上结论,再接解释,帮助各位省时间.

10-20级,跟主线+随缘开箱子.(切记,如果你想收集完风神瞳,那我建议你找一天时间单独找跟着走,否则拿风神瞳总是差一个差两个,特别烦.)

20-25级,以地脉为主,以角色/武器突破材料为辅(角色突破够就不刷了,千万不要盲目打突破boss.地脉看个人理解,金地脉与经验地脉均可.)

25-30级,提前攒好武器下两阶的突破材料,以地脉为辅,.

30-35级,以武器,天赋材料为主,如果装备实在不成型可以打圣遗物副本.(切记,不要多打.够用就行),如果经验实在开箱子没开够可以刷地脉(不要刷太多,以及30级之后没事别刷金地脉)

35-40级,全力刷天赋材料,角色突破材料可以搁置.

首先10-20级,没什么可讲的,跟主线轻轻松松就可以到20级了.如果没有,建议开箱子,初步找神瞳,神瞳这里我说一下,强烈建议找原神地图,收集完一个标一个或者索性等后面收集,不然中期你肯定要全收集的,差一个差两个真的心碎.b站有很多宣传地图的,具体可以自己查找.10-20级的刷取应该仅有地脉等.所以没什么可挑的,投地脉就行了.如果你嫌前期地脉回报太小,那10-20级也可以刷无相,前提是你打得过.总结:10-20级升级依靠70%任务+10%宝箱+5%神瞳+15%副本,刷取以无相或者地脉为主.

20-25级,第一个比较轻松的卡级点.主线任务需要26级才能开,之后直接跳到29级,相当不人道.但是我们副本解锁的七七八八了,这时候有很多选择.首先,如何突破25级.既然主线任务没指望了,大世界任务还在.不过在这里有个不成文的建议,可以无视,大型支线任务如果有余力,尽量留到30级甚至35级再做.理由:1.我不确定宝箱会不会随世界等级变,但是我体验就是宝箱的奖励也随着世界等级提升.(尤其是华丽,珍贵宝箱)2.这时候提早做掉支线会让后面冲击40变得相当困难,虽然总经验是一样,没缺,但是心理上就有这种感觉.所以20-25应该先做完能做的主线任务以及已经接取的支线任务.(大型支线不是那种早做就亏死的,就是会亏那么一点点而已,甚至可以忽略不计,但是积少成多会有差异,而本专栏目的就是提供优解.)做完之后,建议每天花50原石买一波体力刷地脉,树脂千万不要在这时候用.即使你冲30用1-2个也情有可原.但是冲25基本不费力,这时候用树脂是真的亏.后期一个树脂=金色圣遗物,前期一个树脂=少量金币或蓝紫圣遗物.差距特别大.每天50原石平民也能接受,如果你想更舒服,那每天买2-3次,全看个人喜好与钱包了.体力前三次价位50 100 100,本人是不建议在25之前买100原石的体力的.刷完地脉之后我们该开的宝箱开一开,风神瞳已经可以开始收集了,耗时约2h.刷取方面,依旧是以地脉为主体.角色必须全部突破到你现在的上限.不要提前刷角色突破材料.金地脉可以适当刷两把,经验地脉在25级之前更占主要地位.这时候可以确定你的阵容了,阵容在下面我会讲到.总结:20-25级升级依靠60%任务+20%副本+10%宝箱+10%神瞳,刷取以地脉为主.

25-30级,第二个卡级点与第一个肝玩家与休闲玩家分界点.29级的任务仅仅会给你升30到一半的经验.26级的任务也一样,所以整理一下,去掉委托,大约25-30级要纯靠肝提升3级.这时候副本全部解锁,选择也更多种多样.有几个先决条件/注意事项,1.角色突破依然能少刷就少刷.2.圣遗物真不用太高端.3.一般情况,地脉要开始刷金币地脉.4.如果你想迅速跨越这一阶段,每天要买2-3次体力,注意是迅速突破,就比如肝帝.平民不推荐买3次.接下来开始具体内容.这一阶段要迅速给武器刷突破材料,1.无相不掉金,依然不建议多刷.2.圣遗物35级稳定掉紫,现在刷纯就是只获取,可以每天打1-2次凑凑.3.天赋突破材料35级提升较大,并且35级之前需求不高.综上所述,武器突破材料是最符合30级之前需求的.尽量查资料,把武器两阶后的材料都刷出来,这样后面真的会轻松的.金币地脉建议先抢了璃月的银行,然后找一天疯狂刷金币地脉,我没记错一把地脉应该是2.8w金币.或者你可以用风之印岩之印换点金币,总之手头必须屯到200w空闲资金.升满一个金圣遗物就要27w金币,需求可想而知.我9月一共才获得700w金币,10月也有200w,现在升的就剩80w金币了.需求真的很大.,连我这样的微氪都这么费金币.我在25-30级犯了个错误,就是疯狂用树脂冲30级.导致现在背包才10个树脂,45级金色圣遗物直接落下一大截进度.所以千万不要贪眼前等级,实在忍不住就开开箱子.大世界任务已经可以开始做了,冲到30就是下一个**.总结:25-30级升级依靠20%任务+60%副本+10%宝箱+10%神瞳,刷取以武器突破材料为主,金币要屯够

30-35级,第三个卡级点.目前29级之后没有主线了,所以这个时候能做的任务要一股脑做完,能收集的神瞳建议全部收集完.岩神瞳共131个,我有温迪,大约耗时5h30min.这个时候蒙德的成就应该完成了,蒙德一共400多个箱子最好照着地图一点一点开.我反正蒙德什么也没剩下,箱子神瞳全收集.(名片多好看.jpg)体力建议月卡党每天买3次体力,平民量力而行,全力投入刷武器与天赋的材料中.圣遗物依然不要苛求,如果你真的打不过丘丘人史莱姆,可以给主c刷一套合适的.但是重心不要放在圣遗物上!体力3次买完不要再买了,氪佬可以随意,平民或者月卡都不推荐买150价位及以上的.然后就要开始撕心裂肺的地毯式搜刮箱子,一天的起码要开150个箱子,反正我是2天开完蒙德箱子,之后投入璃月的地区.要刷的地方看似很多,实际很少.勉勉强强圣遗物就足够了,天赋与武器突破才是刚需.原因:1.天赋加成不会稀释伤害.2.武器伤害加成可以算进基础攻击,可以被圣遗物的攻击加成稳步提升.总结:30-35级升级依靠10%任务+40%副本+50%箱子(神瞳请务必全收集满),刷取以武器突破,天赋材料为主,可刷点圣遗物.如果赶进度,每天要买3次体力.

35-40级,之后升级就是无脑开箱子+刷副本了,整个地图的任务都要做完.我1000箱子开下去才39级.不够肝没办法.刷取方面:全力刷取天赋材料,有多少刷多少,原因:35级之后天赋一直到45级才是下一阶段.圣遗物起码要有两个角色拥有成套的稳定加满紫圣遗物了.不然跑图开箱子打丘丘人盗宝团都费劲.总结:35-40级升级依靠5%任务+35%副本+60%箱子(神瞳请务必全收集满),全力刷取天赋材料,其他角色可以暂时不突破,但是起码要有两个61级以上的c位,起码要有两套拿得出手的圣遗物给c位.如果赶进度,每天依旧要买3次体力.

剩下的40级以后都不用我说了吧.武器突破材料为主,圣遗物为辅.45级以上全力刷取圣遗物,全力刷取角色突破材料.ps.请40级以后再刷无相boss以及其他角色突破boss.有金圣遗物拿.

下面是第二个方面:圣遗物搭配以及阵容搭配

总体圣遗物搭配先记住,流水的元素套,铁打的角斗士.角斗士两件真的是平民万金油,40级左右就靠角斗士撑圣遗物了.元素套非常不建议刷如雷套.话挑明了说,现版本除了刻晴没有任意一个角色特别适合如雷套.中期角色:丽莎需求乐团与角斗士,皇女需求角斗士以及战狂或行者,北斗雷泽什么的都是角斗士.所以只有刻晴契合雷套,元素套比较不建议魔女套.可莉或许需要魔女套,安柏不用,香菱不用,卢姥爷有这个玩法但是特别冷门.还有一个很冷门且奇怪的玩法:班尼特可以拿火套当主c.70级天赋q的范围内e的cd减少50%,使得他可以持续战场输出,E蓄力满伤害甚至堪比卢姥爷.但是毕竟单手剑角色,还是逊.关于位置下面会讲到,这里就提一嘴.岩套凭你角色刷.如果你练了凝光,或许可以用岩玩玩,没有凝光我相信也没人会去刷的.风套同理,拿风系主c本就冷门,在此不多赘述..总结:2件角斗士万金油,元素套顶多上两件,剩下其他玩法其他up绝对也有专门详解,这里讲圣遗物只是个概述,完善下各位圣遗物概念,如果有问题在评论区打出来,我会解决的.

阵容搭配:第一步看你拥有什么角色.然后你需要有一个概念,我自定义的原神阵容角色分为主c,副c,,工具人.其中和工具人界限比较特殊.比如你打深渊,拿个20级凯亚破雷盾,凯亚就是工具人,比如你拿温迪聚怪,温迪就是工具人.你拿个讨龙书的芭芭拉,这就是.又分奶辅与buff辅,常见奶辅有七七,行秋,芭芭拉等,常见buff辅有班尼特,莫娜以及圣遗物buff(例如教官套),武器buff(例如讨龙书)等.琴算在副c范畴,故不参与计算.以上是与工具人的介绍.下面就是主c与副c的介绍概览.首先明确一个概念,主c可以持续站场输出,真空期短,副c可以脱手攻击(比如香菱大招)或者一套爆发之后便换主c等cd(比如行秋e技能小爆发).一般阵容搭配:主c+副c+/工具人+/工具人.主c概念上面提到了,那么原神一般的主c有这些:迪卢克,刻晴,重云(有争议,算半个主c),香菱,雷泽,凝光(1命以上),皇女(6命).副c有这些:重云,香菱,琴,行秋,班尼特,丽莎,皇女.注意我说的是一般的,就像我上面提到的,火套班尼特也能c,女仆一刀一万也能c.但是毕竟是极少数人玩的冷门套路,如果你想稳稳当当玩还是建议按我说的阵容配.之后就是一些具体配阵容.可能有人会问,为什么有的角色又是副c又是主c还有的是?这是圣遗物的不同.比如我行秋带学士+流放者两件就是妥妥的,但是我带角斗士+战狂就是副c.下面是一些一般阵容,如果你有钱,什么迪卢克刻晴都带,那我也没什么意见,游戏是你玩的,我就是给不会配阵容的提个建议

当迪卢克主c时:副c带皇女,带行秋或重云或七七,工具人带班尼特.皇女可换其他副c,如果没有行秋可以七七或重云,没有七七可以芭芭拉.工具人随意,班尼特卢姥爷双火加伤比较强悍.思路就是一切围绕卢姥爷,行秋开大,卢姥爷eaeaea都能吃到蒸发伤害.

当刻晴主c时,副c带行秋或者香菱,如果这里带香菱那工具人就行秋,带芭芭拉或温迪,工具人随意带.可以拿个皇女凑buff.具体思路就是副c先放脱手技能,然后上刻晴有什么点什么.看情况上.

当重云主c时(很冷门,只有极少数人会玩),副c带香菱或班尼特,带芭芭拉或行秋,工具人随意带,可以拿雷系超导.思路我也不会.学不来.应该是打碎冰伤害.

当香菱主c时,副c带重云或丽莎或皇女,带砂糖或温迪或风主,工具人带班尼特.思路是开局班尼特大招,之后上香菱召锅巴,上聚怪,最后上副c打元素反应,怪掉下来切主c打.

当雷泽主c时,副c用行秋或者香菱或者班尼特,用七七或者芭芭拉,工具人随意带,如果每冰系可以上个冰系超导减物抗.思路就是挂元素,副c开出脱手技能,然后换雷泽a就完了.

当凝光主c时,可以不用副c,直接上芭芭拉/班尼特/莫娜+温迪/班尼特+任意岩凑共鸣.思路就是辅凝光打爆炸输出,凝光主c必须1命以上.

当皇女主c时,副c用行秋/香菱/班尼特/琴/重云均可,芭芭拉或丽莎或莫娜,工具人用任意冰系或聚怪即可.思路:带讨龙书,工具人上buff然后皇女放e开始a。

综上,包括10-45级的发展思路,圣遗物概览,阵容配置,希望有收获的玩家点个赞吧

原神冒险等级35怎么升级

原神45级卡了10万经验能升五级。原神45级卡了10万经验能升五级,从四十五级升到五十级。《原神》是由上海米哈游网络科技股份有限公司制作发行的一款开放世界冒险游戏,游戏发生在一个被称作"提瓦特"的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予"神之眼",导引元素之力。玩家将扮演一位名为"旅行者"的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,一起击败强敌,找回失散的亲人--同时,逐步发掘"原神"的真相。

频频卡住平民休闲玩家的罪魁祸首从原神开始谈谈游戏中的世界等级设计

《原神》冒险等级35升不上去是没有做冒险等级突破二的任务,需要过秘境就可以了,方法如下:

工具/原料:苹果11,iOS15.1、原神2.4。

1、首先打开任务,选择冒险等级突破二任务。

2、点击追踪进入遗迹。

3、到遗迹后点击开始挑战进入副本。

4、之后挑战副本击杀副本的怪物。

5、最后通关后即可完成任务,提高冒险等级上限,突破35。

只要是玩过《原神》的玩家应该对冒险等阶和世界等级这两个名词有一定的印象,在《原神》中玩家完成任务,进行探索会积累冒险经验,提升冒险等阶,而冒险等阶每提升五级就能够提升一次世界等级,世界等级的提升能够提升游戏的难度,并提高产出。

(就这个)

这一系统的引入代替了大部分手游中的玩家等级系统,成为了游戏功能和剧情解锁的前置要求,并且在一定程度上弥补了《原神》游戏内容并不充裕带来的问题。

但是实际上《原神》的世界等级设计并不完全成功。我的一位好友就曾经出现过在把主要角色拉到50级的过程中世界等级来到3级,导致出现了连启示之花都没法自己打的尴尬局面,差点卸游戏。简单来说就是玩家的角色提升速度会跟不上世界提升的速度,这就会导致队伍中的输出角色不够强,以至于难以对付地图上的怪物。之所以会这样一方面可能是因为玩家缺少游戏经验,使用比较分散,另一方面也可能是因为开放世界的地图设计导致玩家在探索的过程中逐渐提升世界等级,导致部分非氪玩家进度最高的属性一定是世界等级这一尴尬局面。

(下调世界等级是玩家的迫切需求)

那么为什么米哈游还要给《原神》设计这样一套世界等级系统呢?这就要从“刷子游戏”说起了。

所谓“刷子游戏”指的就是需要玩家投入大量时间刷取装备的装备驱动游戏,但任何游戏都不可能提供无限的内容供玩家消耗,因此刷往往就会成为一种重复性极强的过程。那应该如何才能够保持玩家在刷的过程中保持新鲜感呢?一种方式是增加游戏的操作深度,使得玩家将精力放在精进操作上。另一种方式就是在玩家满足一定条件之后提升游戏的难度,给玩家新的挑战。

育碧旗下的《全境封锁2》就是一个例子,在《全境封锁2》中玩家升至满级30级后将会进入世界分阶1,并处罚黑色獠牙入侵的剧情。黑色獠牙会重新占据地图上的所有据点,并且拥有比之前更高的难度。而作为报酬在世界分阶1中玩家将能够获得更好的装备,从而提升自己的强度。

在玩家获得一定的提升之后久能够挑战更高世界分阶的任务,完成对应的任务就能够提升自己的世界分阶,世界分阶越高敌人也就越强,但是玩家能够获得的装备也就越高。

无独有偶,近日发售的由PeopleCanFly工作室开发的《先驱者》也用了世界等级来进行难度划分。在《先驱者》中玩家一开始将会处在世界等级1,这一状态下游戏的难度极低,但是玩家也无法获得较好的装备。在游戏的过程中玩家会获得经验从而提升世界等级,世界等级越高敌人越强,获得的装备也就越好。而如果玩家感觉高世界等级的难度太大也可以随时降低世界等级来快速通关游戏。

可以见得,世界等级这一类的设计在装备驱动游戏中并不少见。《原神》中的世界等级同样也遵循了敌人变强,获得装备变好的设计原则。可为什么这样一种意境经过验证的游戏设计却在《原神》上栽了跟头呢?

这需要从两方面来看,首先《原神》作为一款需要氪金抽角色抽装备的游戏在同一等级下玩家的强度是有很大差异的,这就为游戏策划对各个世界等级下难度的设计出了一道难题。如果以平民咸鱼玩家为标准设计会导致氪金肝帝觉得游戏过于简单,可如果以氪金玩家为标准设计平民玩家又会觉得游戏必氪玩不下去,显然《原神》在这一方面做的并不是很好。

另一方面《原神》的受众比大部分装备驱动的主机游戏要广,其中不乏对这一类游戏并不熟悉的玩家。像是卡等级,集中规划这样在老手看来理所应当的操作在这些玩家看来就宛如天书,很容易就会陷入世界等级太高角色太弱的尴尬情况。

好在在1.4版本的更新中《原神》已经尝试加入了降低世界等级的系统,虽然现阶段只有高世界等级能够降低,但是也已经是一个很好的消息了。毕竟想要避免上面说的这种情况发生现在看来也只有《全境封锁2》的手动解锁世界等级和《先驱者》的随意降低世界等级两种方法可选了。

(现在还只有高等级能够降低世界等级)