守望先锋源氏和半藏,守望先锋源氏

tamoadmin 游戏操作 2024-07-13 0
  1. 源氏的大招怎么用?
  2. 源氏半藏台词
  3. 《守望先锋》源氏技能及普攻解析攻略
  4. 守望先锋源氏使用技巧(详细)。
  5. 守望先锋源氏对抗各英雄解析攻略
  6. 《守望先锋》源氏大招台词是什么?
  7. 源氏多少血

守望***是目前最热门的射击游戏,源氏是游戏中一个比较热门的突击型英雄,源氏对战各个英雄的打法有什么,下面和深空高玩一起了解下守望先锋源氏对战各个英雄的打法。

守望先锋源氏对战各个英雄的打法

一、源氏面对脆皮高伤

守望先锋源氏和半藏,守望先锋源氏
(图片来源网络,侵删)

这里的脆皮,指的是200血及其以下的英雄,基本上有狂鼠、半藏、寡妇等等,源氏是有秒杀脆皮的能力的,前提条件是你连招用的熟悉。面对狂鼠,半藏,寡妇,首先你要知道他的位置,不让他知道你的位置,这是作为一个刺客最基本的东西,当然寡妇和半藏有视野,做到这个也得看运气或者听语音,但是只要你成功绕后,并且对面没有发现你,寡妇可以在他瞄准的时候远距离打头直接shift可以秒,半藏和狂鼠因为在不停的移动所以很难远距离丢飞镖,这时你在远距离不要暴露,通过靠近,靠着近身连招秒他的大量血,然后通过不停的右键追击加侧键完成斩杀,值得一提的是如这种高伤英雄看见你了,那么你想近身需要提前开E,能弹到最好,弹不到也没关系,迅速shift近身跟他缠斗,如果你操作好,一般是能够杀他的。

二、源氏面对小美

都说小美是源氏的妈妈,这点其实我是不服的,如果都有技能,只能说双方都不能斩杀对方。这两个英雄,不过小美最终来说还是克制源氏的,因为源氏这个英雄需要近身才有输出,但是小美最克制近身英雄,但是源氏看见对面有小美,没有那么怕,真的,看见小美,你只需要记住,E没用,shift不要轻易交,远程调戏她,不管他,先跟着自己队友一起杀他的队友,最后再解决小美,如果是你一个人,对面残血英雄又有小美保护,这时候你需要看准时机进行斩杀然后再用shift进行逃生,不是像大家想的看见小美,源氏已经要死了,远程先丢飞镖调戏她,让他靠近你的位置,如果他忍不住和队友脱离一定距离,这时候你是可以shift到他背后去切他的脆皮队友的,不过,还是那句话,就算小美再烦,也要保持理智,遇见小美,能忍,他就拿你没办法,靠队友,别单干。

三、源面对猩猩

源面对猩猩,远距离骚扰充能,他忍不住跳过来,你就shift走找队友,如果是正面团战,而你又有奶妈,别客气,直接右键侧键不停的拿他充能,如果是1打1你又有大,开大砍死他,别客气。源氏的能量来的很快的。还是那句话,遇见猩猩,可以骚扰他,但是别冲动过去硬拼,你一个人是打不过猩猩的,除非你有大。源氏开大砍没开大的猩猩,这个是肯定可以砍死的,除非操作失误,这个问题,就此结束,不信的小伙伴可以自己开单机跟朋友试试就知道了,所以以后你玩源氏有大,对面猩猩跳你脸,你就开大砍他,别犹豫,如果他也开大,我只能说,别打了,浪费时间,猩猩打不死你,你也打不死他。

四、源面对毛妹

源面对毛妹,没说的,我觉得毛妹可以成为源最讨厌英雄的榜首,毛妹保护队友,和保护自己,源是一点办法都没有的,如果你有大,那么不要省,看见毛妹直接开大砍死他,对战局都是很有帮助的,一个跟上团队的毛妹,太可怕了,如果毛妹也有大,大住你,能量有特别高把你打死了,这时候你就在比赛频道打一句:我服。其他话就不说了,都是泪。

五、源面对大锤

源面对大锤,没说的,掌握好距离,shift到他身后他打不到你的地方拿他充能,如果他身后有麦爹这样的队友,记得反映快开E,如果他身后是猩猩小美这种,那你还是去找寡妇半藏泄气吧,没必要去跟大锤过不去。众所周知,一个开大的源氏打不过大锤,但是,最近我研究出一种打法,亲测有效,开大源二段跳砍大锤头(伤害是一样的,只是为了他打不到你),他大多数攻击打不到你,你操作好可以砍死他。如果你开大,他也开大,丢鼠标,比赛频道打:我服,然后一脸泪。

六、源面对炮台和堡垒

堡垒没什么说的,先丢飞镖,他忍不住打你,就开弹,反映快一点。

炮台,远距离丢飞镖,记得开E,一般情况下是可以打掉的,打完了马上走去找血包,并且给队友信息,炮台被我打了,如果是近距离你找到炮台,托比昂又在不停的修,这时候你要打托比昂,并且开E弹托比昂,是可以秒杀他的,秒完赶紧走,血补满回来继续拆炮台,或者跟队友说让队友来拆。

七、总结

那么面对对面不同的阵容究竟该如何打,源第一时间肯定是找对面的寡妇和半藏,消除狙击手是第一个任务,第二个任务其实是侦测,看到对面堡垒和炮台的位置,能打掉就打掉,打不掉提示队友先别上,特别是有堡垒的时候,源切堡垒还是简单的,就算是跟堡垒一换一也不亏,换掉及时提醒队友进点去打团。第三,有大的时候,别客气,单独遇见猩猩毛妹直接砍,遇见寡妇半藏直接砍,如果是最后时间,那么大招可以省一下,总体来说源氏的大没必要省,该砍就砍,因为源氏充能是很快的,团战时,源氏开大优先切死对面天使和dj,这点是很重要的,有的源氏团战见脆皮就砍,是不明智的,并不是意味着开大就上精彩镜头,始终记得这是一个团队游戏,最后推车进点始终不行时,看一下队友的大招状态,跟队友交流沟通,发起一波攻势,是很有必要的,源氏不一定要单干,有时候有队友的源氏,比单干厉害太多了。

以上便是守望先锋源氏对战各个英雄的打法 源怎么打其他英雄,更多资讯请关注3H3深空!

守望先锋(Overwatch)官方中文国服版v1.0.4

源氏的大招怎么用?

《守望先锋》源氏大招台词如下:

守望先锋游戏中,源氏的大招台词为龙神の剣を喰らえ,中文意思为尝尝龙神之剑,音译:友尽脑看我哭来唉。己方队友源氏开大的时候台词是:人龙合一。源氏是守望先锋里机动性最强的英雄。突入能力和收割能力十分强力。

守望先锋世界观设定:

21世纪20年代初,人类设计了由人工智能创造的智能机械(简称为智械),其旨在加强生产和创造世界经济繁荣。然而,令人难以置信的事情发生了,智械变得充满恶意,并开始大量生产器人试图毁灭人类。

各国未能阻止智能机械的进攻,因此联合国创建了一个国际维和组织,以反抗智能机械。汇集全世界最优秀最精英的组织被命名为“守望先锋”,其将围绕机器人军队展开一场实力不对称的争。

源氏半藏台词

守望先锋源氏大招怎么把龙放出去

你好,放龙的(其实官方写的是竜) 那个是半藏,拿弓箭的那个。

源氏大招是近战拿刀砍人(开Q之后按左键就可以了),伤害挺高的,忍者突进 切后排很好用。

守望先锋源氏大招怎么用

这问题在特玩网守望先锋专区里面讲得挺详细的,我都在这里看的,你也可以看看

源氏大招怎么发挥

秒人技巧,砍一刀后立刻shift,伤害170,瞬间斩杀不是满血的200血英雄,比如76 DJ 麦克雷,而且shift还能马上刷新寻找下个目标。如何判断能把敌人秒杀呢?看敌人血槽,一小格是25点血,只要敌人血槽缺少一格多以上的血,就可以用连招瞬间秒掉,提高你的收割效率

守望先锋源氏大招怎么用 源氏大招攻击顺序详解

一句话:先砍奶,后砍输出,肉基本可以不碰

遇到个源氏,怎么总在开大招.怎么玩出来的

他打的准,回的能量多,自然大好的快。

源氏大招怎么放,源氏大招技巧守望先锋大招怎么放,英雄大招技巧

看你个人的思路啊。麦克雷、死神之类的大可以麦克雷一个闪光弹打断。堡垒的炮、半藏的箭你就源弹回去

怎么用输入法打出源氏大招

竜神の剣を喰らえ

得用日文输入法

新版本源氏应该如何连招

随机性很强的英雄没有固定的连招,一般可以考虑右键接近战接shift

源氏和半藏的大招怎么读

半藏

竜が我が敌を喰らう

巨龙啊吞噬我的敌人

ryuu ga wa ga te ki wo ku ra u

源氏

竜神の剣を喰らえ

尝尝龙神之剑

ryuu jinn no kenn wo ku ra e

不过氏的大招是龙击剣ryugekiken

守望先锋源氏使用技巧(详细)。

在21个英雄里面,源氏应该是要花最多时间和精力去精通的英雄了

这里先提个醒:在21个英雄里面,源氏应该是要花最多时间和精力去精通的英雄了。所以相应地,今天这期的篇幅也会比较长。拿源氏与之前猎空相比,一个最大不同,是他跳跃和爬墙。猎空因为有闪现和回溯,可能是在二维平面上,机动力最强。但是源氏,因为他兼具爬墙,多段跳以及shift键的影,所以说在三维空间里,他的机动性可能是老大。

一、技能详解

跳,一般都说是“二段跳”,就是可以在空中连跳两次。那其实呢,如果二段跳之后,连着爬墙的话,那么在爬墙后,事实上还可以再跳一次,从而完成“准”三段跳。

接下来是源氏的镖。这里要注意,源氏的镖,是没有飞行弧线的,这跟他兄弟半藏的弓箭,是不一样的。无论是左键还是右键,都是沿直线飞出。右键是散射镖,频率要比左键,高百分之30左右。对于源氏,镖绝对是他的基本功之一,得多练。那一般讲,15m之内缠斗,适合用右键,尤其是大个头英雄。而左键,主要是针对远距离,尤其是,比如托比昂的炮塔,或者堡垒的哨卫模式。

镖之后,是E键技,闪。几乎所有远程,都能用闪弹开。那其中有一些,这里强调一下,他们分别是:牛仔,法鹰,死神,大兵,堡垒,小美,查利亚,和半藏,他们的大招都能用闪来反弹。但是对于比如小美和半藏的大招,要反弹的话,一般也就是理论上可行。再来,下面这些人的左键攻击,是不能用闪反弹的,他们分别是,秩序,猩猩,扎莉亚和小美,以及秩序的哨兵炮。另外,所有近身的攻击都可以用闪来格挡,但是伤害不会反弹。那还有一点要注意一下,就是,可以反弹或者格挡的,仅限于玩家前方受到的伤害,侧面和身后不行。而且被反弹过去的攻击也是得手动瞄准的,具体弹到哪儿,得由你的准心来决定。

闪之后,是shift键,影。源氏的影,不仅限于水平面,他可以向空间里各个方向移动。但如果在平地上用影,并且你的准心是偏下的,那么这个时候的影的距离会缩短。那影呢,是可以对路径上的每个人都造成最高50点伤害。而且虽说冷却时间8秒,但只要拿到人头,或者助攻,影就会重置。不过这个机制,仅限于对方的英雄。什么意思呢,就是说,比如拆掉托比昂的炮塔,就不算在内。

那影之后,就是大招了,斩。斩一启动,接下来的8秒内,移动速度加快,而且可以抡起手中的武士刀。一刀最多120的血,最多能抡9刀,每刀都是AOE攻击。启动瞬间,影也会重置。放大的时候,不能扔镖。所以这也就缩短了源氏的攻击距离,从而更容易跪。所以施放前,心中最好要有一个击杀。一般先找软柿子捏,把肉盾放在最后。另外,还要记得在收人头之间,快速地用影来切换位置,必要时用闪来反弹远程攻击。那如果组队开黑的话,队友小美,查利亚和莱因的大,都能和很好地和源氏的大配合使用。

二、打法套路

那下面我们大体讲讲打法套路。跟之前猎空一样,源氏也有他自己的节奏。

距离远的话,一般先镖上几回,等距离差不多了,再影,然后近身V,然后再镖。这样一套下来,如果不考虑装甲,那么即便三镖都打空,也有80的伤害。如果三镖全中,那么最高164,这是一个相当可观的输出。但三招是否能接上,很大程度取决于,在影之前,对于距离的判断。如果太远的话,影不到对方,如果太近的话,影了之后还得转身。

那如果距离近的话,可以先镖,然后近身V,最后以一个影来结束。这样伤害跟上面的基本一致,只是顺序换了一下而已。

那就套路这一块,我还想讲两点。

第一,刚才那两个三连招,不论是影v镖,还是镖v影,这里注意听,都可以用后一招,来打断前一招的动作,而不影响其效果。所以各位要利用......

《守望先锋》源氏技能及普攻解析攻略

With every death comes honor ,with honor,redemption 每一次死亡都伴随着荣誉和救赎

See through the dragon eyes 透过龙之眼

Marked by the dragon 龙之标记

Too easy 易如反掌

The dragon hunger 龙之渴望

Strike 击中

Never Surrender! 永不投降!

扩展资料

守望先锋源氏半藏的台词来源背景

田家据传已有数百年的历史。以忍者为主要成员的岛田家,经过多年的发展,已经建立起一个以和非法物资交易为主的庞大黑道帝国。

作为大名的长子,半藏注定要继承他的父亲统治岛田帝国。因此从很小的时候开始,半藏就以这一责任为目标接受训练,并表现出了天生的领导能力以及对战略战术惊人的天赋。同时,他还是精通武术、剑术和箭术的天才。

父亲过世后,家族长老就建议半藏帮助他那反复无常、刚愎自用的弟弟,以便两人携手管理岛田帝国。在遭到拒绝后,半藏被迫亲手了结了自己的弟弟。半藏因此深受打击,他拒绝了父亲的遗产并最终抛弃了自己的家族和所有辛苦换来的成果。

从人物的背景看得出来,半藏作为名门之后背负着长子的责任,从小就接受了严格的训练,所以半藏的台词显得非常有担当,对自己的实力充满自信;武士坚定的信念使他的技能台词充满对敌人的不屑一顾核对写橘色嫉恶如仇的憎恨。

守望先锋源氏使用技巧(详细)。

《守望先锋》源氏是游戏里唯一拥有二段跳的英雄,下面一起看下《守望先锋》源氏技能及普攻解析攻略吧。

全名:岛田源氏

年龄:35岁

国籍:日本

职业:冒险家

行动基地:尼泊尔,香巴里寺庙

所属组织:(前)岛田家,(前)守望先锋

英雄技能:

镖:源氏快速扔出3枚致命的手里剑。按鼠标右键可以在更宽的范围内同时扔出3枚手里剑。

影:源氏向前突击,用武士刀迅速切割遇到的敌人。受到攻击后,目标会开始流血并持续受到额外伤害。如果源氏用该技能杀死一个敌人,则可以立即再次使用。

闪:源氏用武士刀保护自己,可以挡开任何飞来的并将其反弹给攻击者。

斩(终极技能):源氏在短时间内拔出武士刀。在入鞘之前,源氏可以对范围内的敌人一击必杀。

守望先锋源氏对抗各英雄解析攻略

在21个英雄里面,源氏应该是要花最多时间和精力去精通的英雄了

这里先提个醒:在21个英雄里面,源氏应该是要花最多时间和精力去精通的英雄了。所以相应地,今天这期的篇幅也会比较长。拿源氏与之前猎空相比,一个最大不同,是他跳跃和爬墙。猎空因为有闪现和回溯,可能是在二维平面上,机动力最强。但是源氏,因为他兼具爬墙,多段跳以及shift键的影,所以说在三维空间里,他的机动性可能是老大。

一、技能详解

跳,一般都说是“二段跳”,就是可以在空中连跳两次。那其实呢,如果二段跳之后,连着爬墙的话,那么在爬墙后,事实上还可以再跳一次,从而完成“准”三段跳。

接下来是源氏的镖。这里要注意,源氏的镖,是没有飞行弧线的,这跟他兄弟半藏的弓箭,是不一样的。无论是左键还是右键,都是沿直线飞出。右键是散射镖,频率要比左键,高百分之30左右。对于源氏,镖绝对是他的基本功之一,得多练。那一般讲,15m之内缠斗,适合用右键,尤其是大个头英雄。而左键,主要是针对远距离,尤其是,比如托比昂的炮塔,或者堡垒的哨卫模式。

镖之后,是E键技,闪。几乎所有远程,都能用闪弹开。那其中有一些,这里强调一下,他们分别是:牛仔,法鹰,死神,大兵,堡垒,小美,查利亚,和半藏,他们的大招都能用闪来反弹。但是对于比如小美和半藏的大招,要反弹的话,一般也就是理论上可行。再来,下面这些人的左键攻击,是不能用闪反弹的,他们分别是,秩序,猩猩,扎莉亚和小美,以及秩序的哨兵炮。另外,所有近身的攻击都可以用闪来格挡,但是伤害不会反弹。那还有一点要注意一下,就是,可以反弹或者格挡的,仅限于玩家前方受到的伤害,侧面和身后不行。而且被反弹过去的攻击也是得手动瞄准的,具体弹到哪儿,得由你的准心来决定。

闪之后,是shift键,影。源氏的影,不仅限于水平面,他可以向空间里各个方向移动。但如果在平地上用影,并且你的准心是偏下的,那么这个时候的影的距离会缩短。那影呢,是可以对路径上的每个人都造成最高50点伤害。而且虽说冷却时间8秒,但只要拿到人头,或者助攻,影就会重置。不过这个机制,仅限于对方的英雄。什么意思呢,就是说,比如拆掉托比昂的炮塔,就不算在内。

那影之后,就是大招了,斩。斩一启动,接下来的8秒内,移动速度加快,而且可以抡起手中的武士刀。一刀最多120的血,最多能抡9刀,每刀都是AOE攻击。启动瞬间,影也会重置。放大的时候,不能扔镖。所以这也就缩短了源氏的攻击距离,从而更容易跪。所以施放前,心中最好要有一个击杀。一般先找软柿子捏,把肉盾放在最后。另外,还要记得在收人头之间,快速地用影来切换位置,必要时用闪来反弹远程攻击。那如果组队开黑的话,队友小美,查利亚和莱因的大,都能和很好地和源氏的大配合使用。

二、打法套路

那下面我们大体讲讲打法套路。跟之前猎空一样,源氏也有他自己的节奏。

距离远的话,一般先镖上几回,等距离差不多了,再影,然后近身V,然后再镖。这样一套下来,如果不考虑装甲,那么即便三镖都打空,也有80的伤害。如果三镖全中,那么最高164,这是一个相当可观的输出。但三招是否能接上,很大程度取决于,在影之前,对于距离的判断。如果太远的话,影不到对方,如果太近的话,影了之后还得转身。

那如果距离近的话,可以先镖,然后近身V,最后以一个影来结束。这样伤害跟上面的基本一致,只是顺序换了一下而已。

那就套路这一块,我还想讲两点。

第一,刚才那两个三连招,不论是影v镖,还是镖v影,这里注意听,都可以用后一招,来打断前一招的动作,而不影响其效果。所以各位要利用这个机制,来把套路在尽可能短的时间内打完。那这就需要多练习。有人看了我之前的猎空指南,觉得,说这么没用,多打就好。其实就是这个道理。

第二,刚才也说到,如果距离太近,影过头,那么就得马上转身扔镖。但扔镖比起近身V,更需要瞄准。而且,迅速的恰到好处的做到,90,180,360度转身,其实算是守望高玩的基本功了。之前说过,他三维空间里的机动性非常强,这不仅以为这对方更难打中源氏,而且反过来,源氏的恰到好处的瞄准也更难。

三、各英雄对抗方式  

好,那接下来是,源氏和其他英雄的对抗评价。这部分内容会更加主观,各位更要带着批判性精神去对待。毕竟具体问题,还得具体分析。

先讲一讲猎空:猎空机动很强,所以不大好打。虽说源氏的闪能把猎空的弹开,但是源氏他一旦被黏上,那么基本上是死路一条。更不用说源氏的大招了,猎空用闪现就能轻松避开。所以说虽然猎空血薄,但想放倒的话有时还是很难的。

西奥,也就是DJ:DJ的步伐是***得不行,再加上他的加速和回血光环。让源氏的镖要么打不中,要么打中了,他还会慢慢回血。。如果DJ带对方群攻,又放了大招,这时候,源氏的大就比较难搞了。那即便dj没放大,但凭他加速光环,也让他队友更容易逃开源氏的追杀。所以在联赛中DJ还是非常的常见。

法鹰:对于天上的法鹰,源氏无论扔标,还是用闪技来反弹,都不容易打中,更不用说放大了。但如果是地上的菜鸡,就不一样了。源氏过去一顿连招,就有她好受。

和尚:和尚血薄,机动性也菜,看起来很像是个软柿子。但是和尚有一招诅咒叫乱,中招的人会受到额外一半的伤害,而且乱可以叠加。再加上乱,是基本不需要瞄准的。所以源氏一旦中了和尚的乱,就基本不敢出来得瑟。

大兵:源氏可以用闪来反弹大兵的攻击。即便大兵放大,也是一样。不过高级房大兵,一般不会对源氏用大。这个就跟麦爹是一个情况。

那既然提到了麦爹,我们就来说一下他:源氏可以用闪,反弹麦爹闪光弹。但麦爹高手一般不会直接冲脸扔,这样反弹起来就难了。源氏的闪可以反弹麦爹的大,但麦爹高手可能不把大用在源氏身上。不过源氏与麦爹相比,一个巨大的优势,就是其超强的机动,毕竟麦爹是突击英雄里,机动性最菜的了。

猩猩和DVA:猩猩的特斯拉炮不能用闪来反弹,加上本来血厚,背上喷射器又让他移动性上了一个台阶。DVA也有推进器来提高机动,再加上他的聚变机炮在近战伤害高。所以总的来说,猩猩和DVA都让源氏比较头疼。

小美:之前说过,源氏的闪不能反弹小美的左键攻击。而恰恰是这个左键,能抑制源氏的机动性。一旦被冻住,上来再一个右键冰锥爆头,那源氏基本就得跪。所以小美算是源氏的天然克星。

秩序:秩序的哨兵炮,对源氏来说,很烦人。尤其是封闭场所。如果是猎空的话,因为她,跟源氏的镖不一样,弹道更分散,对付哨兵炮反而容易,而且之后,可以通过回溯,来给自己回血。而源氏就相对吃力。

扎莉亚:扎莉亚的攻击跟小美和秩序的一样,右键能被反弹,左键不行。和对付大多肉盾一样,源氏先礽镖耗血,时机成熟了,再上去打一组。而如果源氏要放大的话,最好等扎莉亚用掉她的粒子屏障之后再放。

路霸:路霸的爆裂枪和链钩都能用闪反弹。而且路霸体积很大,右键镖在近距离基本三镖全中。

狂鼠:狂鼠用地雷跳,可以很容易地逃脱源氏的大,所以出击要果断。另外就是收掉狂鼠之后,要小心别被狂鼠死后,放出的反杀。

死神:无论死神用左键还是放大招,源氏都能反弹。但如果你源氏开大的话,反而不要忘了用闪,毕竟死神近距离的霰弹枪,威力还是很大的。

莱因:还是一样,一开始尽情礽镖。毕竟对于这样的远程骚扰,莱因还是得靠他队友去压制。哪如果他用的烈焰波,源氏还可以反弹。近战的话呢,源氏要小心被咣地一下震地击晕。不过,源氏可以用闪挡掉莱因的左键大锤,因为抡大锤是近身,闪是可以挡的。另外,莱因也是大个头,右键镖尤其好用。

托比昂:托比昂的2级炮塔可以用源氏的闪来解决。但是3级炮塔就难了,毕竟那个是托比昂的大招。另外,就是收掉托比昂炮塔,并不能结束影的冷却,之前也说过了。

堡垒:如果堡垒变成炮塔模式,那么就跟对付托比昂炮塔的方法差不多。如果堡垒没注意的话,源氏就可以把堡垒反弹到跪。即便堡垒放大,变成坦克,闪来反弹,依旧有效。总的来说,堡垒和之前的托比昂都比较好打。

百合:对付百合,源氏要利用自己的机动性和闪来靠近,然后就是连招。另外就是,要小心百合的毒雷。因为百合的最大威胁,就是源氏和猎空这样的游走型英雄。所以她可能会放好毒雷,等你来找她。

半藏:本是同根生,相煎何太急。俩人实力相当。虽说源氏闪可以反弹所有半藏的箭,包括音波箭和散射箭,甚至大招。但是时机很难掌握。面对音波箭,源氏得多跳,这样的话,半藏就很难通过反射来伤到源氏。不过半藏也可能会预判你的落地位置,然后在落地前用音波箭。这就是所谓魔高一尺,道高一丈。这也是为什么,高手间对决,总是那么好看。

《守望先锋》源氏大招台词是什么?

守望先锋是暴雪出品最火爆的射击游戏,源氏作为操作难度比较较高的突击类英雄,灵动,爆发高以及拥有超强的近战能力等优点,可谓是游戏中最炙手可热的英雄之一,不过很多玩家对源氏在实战中对抗其它英雄的技巧不是很了解,今天深空高玩给玩家带来的这篇攻略,能够详细为玩家解说了源氏对抗各英雄解析!

实战对抗各英雄解析:

拿源氏与猎空相比,一个最大不同,是他跳跃和爬墙。猎空因为有闪现和回溯,可能是在二维平面上,机动力最强。但是源氏,因为他兼具爬墙,多段跳以及shift键的影,所以说在三维空间里,他的机动性可能是老大。

技能分析:

一般都说是“二段跳”,就是可以在空中连跳两次。那其实呢,如果二段跳之后,连着爬墙的话,那么在爬墙后,事实上还可以再跳一次,从而完成“准”三段跳。

这里要注意,源氏的镖,是没有飞行弧线的,这跟他兄弟半藏的弓箭,是不一样的。无论是左键还是右键,都是沿直线飞出。右键是散射镖,频率要比左键,高百分之30左右。对于源氏,_镖绝对是他的基本功之一,得多练。那一般讲,15m之内缠斗,适合用右键,尤其是大个头英雄。而左键,主要是针对远距离,尤其是,比如托比昂的炮塔,或者堡垒的哨卫模式。

E键技,几乎所有远程,都能用闪弹开。那其中有一些,这里强调一下,他们分别是:牛仔,法鹰,死神,大兵,堡垒,小美,查利亚,和半藏,他们的大招都能用闪来反弹。但是对于比如小美和半藏的大招,要反弹的话,一般也就是理论上可行。再来,下面这些人的左键攻击,是不能用闪反弹的,他们分别是,秩序,猩猩,扎莉亚和小美,以及秩序的哨兵炮。另外,所有近身的攻击都可以用闪来格挡,但是伤害不会反弹。那还有一点要注意一下,就是,可以反弹或者格挡的,仅限于玩家前方受到的伤害,侧面和身后不行。而且被反弹过去的攻击也是得手动瞄准的,具体弹到哪儿,得由你的准心来决定。

shift键,源氏的影,不仅限于水平面,他可以向空间里各个方向移动。但如果在平地上用影,并且你的准心是偏下的,那么这个时候的影的距离会缩短。那影呢,是可以对路径上的每个人都造成最高50点伤害。而且虽说冷却时间8秒,但只要拿到人头,或者助攻,影就会重置。不过这个机制,仅限于对方的英雄。什么意思呢,就是说,比如拆掉托比昂的炮塔,就不算在内。

大招。斩一启动,接下来的8秒内,移动速度加快,而且可以抡起手中的武士刀。一刀最多120的血,最多能抡9刀,每刀都是AOE攻击。启动瞬间,影也会重置。放大的时候,不能扔镖。所以这也就缩短了源氏的攻击距离,从而更容易跪。所以施放前,心中最好要有一个击杀。一般先找软柿子捏,把肉盾放在最后。另外,还要记得在收人头之间,快速地用影来切换位置,必要时用闪来反弹远程攻击。那如果组队开黑的话,队友小美,查利亚和莱因的大,都能和很好地源氏的大,配合使用。

打法套路:

跟之前猎空一样,源氏也有他自己的节奏。

距离远的话,一般先镖上几回,等距离差不多了,再影,然后近身V,然后再镖。这样一套下来,如果不考虑装甲,那么即便三镖都打空,也有80的伤害。如果三镖全中,那么最高164,这是一个相当可观的输出。但三招是否能接上,很大程度取决于,在影之前,对于距离的判断。如果太远的话,影不到对方,如果太近的话,影了之后还得转身。

那如果距离近的话,可以先镖,然后近身V,最后以一个影来结束。这样伤害跟上面的基本一致,只是顺序换了一下而已。

那就套路这一块,我还想讲两点。

第一,刚才那两个三连招,不论是影v镖,还是镖v影,这里注意听,都可以用后一招,来打断前一招的动作,而不影响其效果。所以各位要利用这个机制,来把套路在尽可能短的时间内打完。那这就需要多练习。有人看了我之前的猎空指南,觉得,说这么没用,多打就好。其实就是这个道理。

第二,刚才也说到,如果距离太近,影过头,那么就得马上转身扔镖。但扔镖比起近身V,更需要瞄准。而且,迅速的恰到好处的做到,90,180,360度转身,其实算是守望高玩的基本功了。之前说过,他三维空间里的机动性非常强,这不仅以为这对方更难打中源氏,而且反过来,源氏的恰到好处的瞄准也更难。

源氏和其他英雄的对抗评价:

这部分内容会更加主观,各位更要带着批判性精神去对待。毕竟具体问题,还得具体分析。

猎空:猎空机动很强,所以不大好打。虽说源氏的闪能把猎空的弹开,但是源氏他一旦被黏上,那么基本上是死路一条。更不用说源氏的大招了,猎空用闪现就能轻松避开。所以说虽然猎空血薄,但想放倒的话有时还是很难的。

卢西奥,也就是DJ:DJ的步伐是***得不行,再加上他的加速和回血光环。让源氏的镖要么打不中,要么打中了,他还会慢慢回血。。如果DJ带对方群攻,又放了大招,这时候,源氏的大就比较难搞了。那即便dj没放大,但凭他加速光环,也让他队友更容易逃开源氏的追杀。所以在联赛中DJ还是非常的常见。

法鹰:对于天上的法鹰,源氏无论扔标,还是用闪技来反弹,都不容易打中,更不用说放大了。但如果是地上的菜鸡,就不一样了。源氏过去一顿连招,就有她好受。

和尚:和尚血薄,机动性也菜,看起来很像是个软柿子。但是和尚有一招诅咒叫乱,中招的人会受到额外一半的伤害,而且乱可以叠加。再加上乱,是基本不需要瞄准的。所以源氏一旦中了和尚的乱,就基本不敢出来得瑟。

大兵:源氏可以用闪来反弹大兵的攻击。即便大兵放大,也是一样。不过高级房大兵,一般不会对源氏用大。这个就跟麦爹是一个情况。

那既然提到了麦爹,我们就来说一下他:源氏可以用闪,反弹麦爹闪光弹。但麦爹高手一般不会直接冲脸扔,这样反弹起来就难了。源氏的闪可以反弹麦爹的大,但麦爹高手可能不把大用在源氏身上。不过源氏与麦爹相比,一个巨大的优势,就是其超强的机动,毕竟麦爹是突击英雄里,机动性最菜的了。

猩猩和DVA:猩猩的特斯拉炮不能用闪来反弹,加上本来血厚,背上喷射器又让他移动性上了一个台阶。DVA也有推进器来提高机动,再加上他的聚变机炮在近战伤害高。所以总的来说,猩猩和DVA都让源氏比较头疼。

小美:之前说过,源氏的闪不能反弹小美的左键攻击。而恰恰是这个左键,能抑制源氏的机动性。一旦被冻住,上来再一个右键冰锥爆头,那源氏基本就得跪。所以小美算是源氏的天然克星。

秩序:秩序的哨兵炮,对源氏来说,很烦人。尤其是封闭场所。如果是猎空的话,因为她,跟源氏的镖不一样,弹道更分散,对付哨兵炮反而容易,而且之后,可以通过回溯,来给自己回血。而源氏就相对吃力。

扎莉亚:扎莉亚的攻击跟小美和秩序的一样,右键能被反弹,左键不行。和对付大多肉盾一样,源氏先_镖耗血,时机成熟了,再上去打一组。而如果源氏要放大的话,最好等扎莉亚用掉她的粒子屏障之后再放。

路霸:路霸的爆裂枪和链钩都能用闪反弹。而且路霸体积很大,右键镖在近距离基本三镖全中。

狂鼠:狂鼠用地雷跳,可以很容易地逃脱源氏的大,所以出击要果断。另外就是收掉狂鼠之后,要小心别被狂鼠死后,放出的反杀。

死神:无论死神用左键还是放大招,源氏都能反弹。但如果你源氏开大的话,反而不要忘了用闪,毕竟死神近距离的霰弹枪,威力还是很大的。

莱因:还是一样,一开始尽情_镖。毕竟对于这样的远程骚扰,莱因还是得靠他队友去压制。哪如果他用的烈焰波,源氏还可以反弹。近战的话呢,源氏要小心被咣地一下震地击晕。不过,源氏可以用闪挡掉莱因的左键大锤,因为抡大锤是近身,闪是可以挡的。另外,莱因也是大个头,右键镖尤其好用。

托比昂:托比昂的2级炮塔可以用源氏的闪来解决。但是3级炮塔就难了,毕竟那个是托比昂的大招。另外,就是收掉托比昂炮塔,并不能结束影的冷却,之前也说过了。

堡垒:如果堡垒变成炮塔模式,那么就跟对付托比昂炮塔的方法差不多。如果堡垒没注意的话,源氏就可以把堡垒反弹到跪。即便堡垒放大,变成坦克,闪来反弹,依旧有效。总的来说,堡垒和之前的托比昂都比较好打。

百合:对付百合,源氏要利用自己的机动性和闪来靠近,然后就是连招。另外就是,要小心百合的毒雷。因为百合的最大威胁,就是源氏和猎空这样的游走型英雄。所以她可能会放好毒雷,等你来找她。

半藏:本是同根生,相煎何太急。俩人实力相当。虽说源氏闪可以反弹所有半藏的箭,包括音波箭和散射箭,甚至大招。但是时机很难掌握。面对音波箭,源氏得多跳,这样的话,半藏就很难通过反射来伤到源氏。不过半藏也可能会预判你的落地位置,然后在落地前用音波箭。这就是所谓魔高一尺,道高一丈。这也是为什么,高手间对决,总是那么好看。

以上便是守望先锋源氏对抗各英雄解析攻略 源氏小技巧说明介绍,希望能够帮助到大家,更多资讯请关注3H3!

守望先锋(Overwatch)官方中文国服版v1.0.4

源氏多少血

守望先锋源氏的大招台词是:

源氏台词:龙神の剣を喰らえ。

音译:流金闹看奥哭啦唉。

中文意思:龙啊吞噬我的敌人吧。

源氏在守望先锋内的定位是一个高机动性战士,在游戏内源氏的作用是破坏阵型。源氏的血量是200,武器是手里剑,有时候会用背上的武士刀,比如E和大招,这两个技能都会让源氏使出武士刀。

源氏的手里剑一次换弹是24枚,每次射击消耗3枚,左键3枚手里剑连射,右键3枚手里剑呈扇形射出,每枚手里剑的伤害是28,射速是3rps,换弹时间为1秒,源氏的手里剑距离不是很远,而且手里剑不是射到就中的,有先后顺序。

《守望先锋》(Overwatch,简称OW) 是由暴雪公司开发的一款第一人称射击游戏,于2016年5月24日全球上市,中国大陆地区由网易公司代理。

游戏以未来地球为背景,讲述人类、守望先锋成员和智能机械的恩怨纠葛。游戏现有28位英雄(截止到2018年7月25日),每一位英雄都有各自标志性的武器和技能。

守望先锋源氏的血量为200。

源氏,是端游《守望先锋》中一名输出型英雄角色。源氏可以用致命而准确的手里剑重创敌人,他的腰间胁差(或称胁指)可以用来反弹敌人的远程攻击,或是对敌人施展一次快速突进。

源氏也可以通过跳跃和突进翻越地图中的部分建筑物,进而以出其不意的角度切入战场。源氏的二段跳可以让他有更强的机动性以及巧妙的躲避能力。

作为岛田忍者家族大名最年轻的儿子,源氏的一生荣华富贵。他对家族的非法生意毫无兴趣,尽管他精通并且享受忍者训练,但他依然热衷***的生活。家族内的许多人都将源氏视为一个危险的累赘,并且怨恨其父亲一再地包庇和宽容。

在家族大名意外死亡后,源氏的哥哥半藏,要求源氏在父亲创建的帝国中扮演一个更加积极的角色。但源氏拒绝了,他的拒绝激怒了半藏。两兄弟之间的怨恨最终导致了一场生死对决,源氏也因此差点送命。