lol无双剑姬出装lol剑姬天赋加点攻略,lol无双剑姬技能

tamoadmin 游戏更新 2024-07-15 0
  1. 英雄最新思路:不一样的暴发S4无双剑姬攻略

英雄联盟超级

v2.5.0.5047

类型:手游

lol无双剑姬出装lol剑姬天赋加点攻略,lol无双剑姬技能
(图片来源网络,侵删)

大小:1520MB

评分:10

平台:

标签:修改器游戏盒子游戏助手手游

英雄联盟游戏中无双剑姬天赋应该怎么点呢?以及详细的无双剑姬天赋加点详情介绍,无双剑姬作为玩家比较喜爱的英雄角色,现在小编将为大家带来英雄联盟无双剑姬的天赋加点介绍,以及无双剑姬天赋应该怎么点,感兴趣的小伙伴快来看看吧。

无双剑姬天赋推荐

1.基石天赋选择征服者,增强剑姬的持续作战能力和输出,剑姬配合着本身打破破绽的回血在后期回血非常恐怖。

2.第二行天赋选择凯旋,剑姬是一个不太缺蓝的战士,凯旋会好一些。

3.第三行点出欢欣,使得剑姬攻速变快,后期能力增强。

4.第四行选择致命一击/坚毅不倒。帮助剑姬可以进行战场的收割和残血反杀。

5.副系一定要点出爆破和骸骨镀层,帮助剑姬快速拆塔和增强一波对拼能力。

6.基石天赋选择征服者,增强剑姬的持续作战能力和输出,剑姬配合着本身打破破绽的回血在后期回血非常恐怖。

7.第二行天赋选择凯旋,剑姬是一个不太缺蓝的战士,凯旋会好一些。

8.第三行点出欢欣,使得剑姬攻速变快,后期能力增强。

9.第四行选择致命一击/坚毅不倒。帮助剑姬可以进行战场的收割和残血反杀。

10.副系一定要点出神奇之靴和饼干配送,增加剑姬发育的速度,快速迎来强势期。

英雄最新思路:不一样的暴发S4无双剑姬攻略

1级随机应变,开团的话点Q,不开团点W,随后主W,E,Q平均加点,Q键追人很好用,但是冷却较长,Q,E能够完美重置普攻,连招可以为A,E,A,Q,A,Q,A,剑姬被动砍一下就能回血,赖线能力强,缺点没逃生技能,自身太脆,W放好是剑姬对线的一个小关键,剩下的就要看对面整容与你的技术了。

大区:守望之海

ID:萌萌哒Fiora丶

擅长英雄:

探险家

黑暗之女

疾风剑豪

2

英雄浅析

无双剑姬

定 位: 上单(战士)

操作难度:★★★

无双剑姬的优点

剑姬属于一个比较依靠装备的支撑,才可以有更高的暴发,但是在线上1V1能力数一数二的,自身W提高的攻击力加成,并附带有突进,攻速加成,特别是剑姬的大招,可以在关键的时候躲掉致命一击,同时也是收割战场的核心技能。

无双剑姬的缺点

几乎所有刺客型英雄都怕控制,剑姬也不例外,剑姬80%的伤害都来源于平A,如果被控制住,那么剑姬就没有输出的空间,并且很容易被集火秒杀,所以剑姬在切入与输出时,需要在合适的时间内去打出伤害,莽撞的上去,很容易的送出人头。

3

符文

上单符文

X9

高级攻击力印记

+0.95攻击力

X9

高级护甲符印

+1护甲

X9

高级攻击速度雕纹

+0.64%攻击速度

X3

高级攻击力精华

+2.25攻击力

符文介绍:符文方面小编这里为大家推荐几套,如果想要在前期打的比较凶猛一点的话,可以选择把红色的换成护甲穿透,如果对面是锐雯武器这样的输出英雄,还是选择把红色的换成攻击力,**选择护甲,蓝色方面建议大家换成攻击速度,这样在对拼中我们可以更快的多A出我们的平A伤害,精华方面我建议大家还是选择纯输出为好,如果有一些小伙伴们想要试试运气的话,可以把红色方面带一个暴击符文,如果运气好,这个暴击带来的收益不可小视哦。

4

天赋技能

天赋加点

在天赋的选择方面,小编这里大胆的点出了危险游戏,危险游戏带来的收益非常的不错,前期在对拼过程中,只要击杀对面,我们就可以获得一些少许的血量回复,这样可以避免我们在对拼中被对面的点燃烫死,这样就划不来了,我这里放弃的两点愈合,而选择防魔防具,因为我们后期可能会出到一点防御装备,百分之五的加成,也是一个非常不错的效益。

闪现

召唤等级:12

使英雄朝着你的指针所停的区域瞬间传送一小段距离。

点燃

召唤等级:8

引燃是对单体敌方目标施放的持续性伤害技能,在5秒的持续时间里造成70-410(取决于英雄等级)点真实伤害,并减少目标所受的治疗和恢复效果

5

技能解析

决斗达人被动

技能解析:决斗达人这个被动,非常不错,前期就有很好的对拼资本,被动在对抗英雄的时候,被动可以直接叠加到四倍,四倍的被动回复,差不多可以当一个小吸血权杖带来的效益了。所以剑姬在前期与英雄的对拼中不要虚,他们只要敢打,我们就敢上。

破空斩 快捷键 Q

技能解析:破空斩是剑姬唯一的突进技能,线上利用号这个技能可以带来更大的输出伤害,例如对抗武器,丽桑卓,锐雯这样带有眩晕效果的英雄,我们在使用第一段Q的时候,对面可能会直接开始眩晕技能,让我们后续输出无法跟上,但我在眩晕效果过后,我们可以利用第二段Q进行接近并输出,剑姬的Q持续时间4秒,足以我们再被眩晕后,可再利用Q技能接近并输出。

劳伦特心眼刀 快捷键 W

技能解析:看见剑姬W的名字都很霸气,劳伦特心眼刀这个技能主动与被动效果都非常的不错,给剑姬这个英雄带来的效益也非常的明显,主动释放W技能可以格挡普通攻击,并且还可以格挡附带攻击效果的技能哦,例如船长的Q,EZ的Q,亚索的Q技能等等,还有诺手的W都可以格挡的,只要利用好W,可以有效的阻止对面的一下平A伤害。

前进喷泉快捷键 E

技能解析:前进喷泉这个技能小编表示非常喜欢,利用Q技能的突进,很好的配合E技能的攻速加成以及在开启E技能A到对手后,可以增加自己的移动速度,这样就可以黏住对面输出了,效果非常不错。

利刃华尔兹 快捷键 R

技能解析:华尔兹这个名字听起来都非常的不错,剑姬的大招在开启的时候处于无敌状态,所以我们可以利用自己的大招躲避很多英雄对我们照成的致命一击,例如女警的大招,等等,同时剑姬的大招在团战中伤害是非常充足的,如果我们对一个英雄释放,五段伤害的效果很明显的减少。

技能加点

剑姬的加点方式很多种,如果是想要合理的使用技能连招来输出的话,建议大家主W,QE对点,如果想单体暴发比较高的话,可以选择主W副E,这样的加点方式,这里小编建议大家还是选择QE对点比较好,QE的CD变短之后,我们可以频繁的使用QE连招去输出。

提亚马特+

神秘之剑

中期核心装备:

贪欲九头蛇+

神秘之剑+

幽梦之灵+

最后的轻语

后期核心装备:

贪欲九头蛇+

神秘之剑+

幽梦之灵+

最后的轻语+

水银之靴+

中娅沙漏

解析:大红药带来的增益效果不错,这样前期我们可以在线上打的非常凶狠,如果对面傻到与带有大红药的剑姬对拼,那样我们就可以很轻松的赚到了前期出大红药的经济,如果线上我们猥琐,并购买了大红药,在大红药结束后,并没有收到人头,这样我们就很亏了,所以我们在购买大红药的时候要想清楚,只要购买大红药,前期到了线上就是一波对拼,不要虚对面就可以了,对于建议来说攻击越高输出就会越高,所以我们提前出到剑,这样我们只要把上路一塔带掉后,就可以去下路或者中路游走,来叠出我们的剑,并有效的来带动全队的节奏,九头蛇带来的溅射效果非常的不错,在出到九头蛇与剑后,尽早的憋出幽梦,幽梦提供的暴击几率及攻速移速加成,让我们跟快的突进到对面的后排,剑姬在前期暴发团战时,给出的伤害往往最可怕,所以我们不要单一的在上路无脑的带线,有机会的就去小规模的团战中寻找祭奠剑,中期的时候,我们出到轻语,因为中期对面的坦克英雄都有一定的高护甲了,在水银之靴与中亚的选择方面,出到中亚往往比出到春哥好上许多,中亚可以保证我们在2.5,秒内无敌,在我们释放完大招时,或者在突进到对面后排时被控制住,可以第一时间按中亚来保证我们可以完美的释放出大招,并可以跟上后续的输出。

7

英雄对线思路

武器***

武器前五级的爆发并不是很突出,五级前的武器主要依靠E技能对对我们才能造成威胁,所以在对线武器的时候,尽量的去骗掉武器的E技能,这里小编就为大家来支一招如何骗掉武器的E技能(首先我们贴近武器,并平A武器,这时武器并不会在第一时间内开启E技能,他会平A你一下,或者使用W来打伤害,这时我们开启W,最后反伤的准备,当武器开启E技能后,我们可以选择Q小兵来躲掉武器的E,如果武器使用Q来贴近我们并晕住我们,这时我们不要着急,等眩晕过后,武器就没有可以与我们对拼的资本了,这时我们开启E技能狂输出就可以了,同时在利用第二段Q给出一下平A伤害。)

蛮族之王

剑姬其实在打蛮王的时候还是非常好打的,蛮王并没有控制,蛮王的输出主要是依靠怒气值带来的暴击伤害,所以前期来到线上,尽量的利用我们的高攻击去消耗蛮王,压制蛮王不能上前补刀,叠加怒气值,蛮王是一个比较依靠装备支撑的英雄,所以前期我们只要占据好优势,可以考虑控线,这样我们就可以牵制住蛮王的发育,并稳定我们的发育。

放逐之刃

锐雯这个英雄具有控制,并且还有护盾,锐雯起来后秒杀脆皮的能力简直可怕,但是这个机会是要看我们给不给锐雯发育的空间了,前期在对拼的时候,主要不要被锐雯的W和对三段Q击飞,这样瑞文可以利用这一小段的控制时间来多A出我们一刀,锐雯现在前期的伤害不能对我们造成很大的威胁,如果瑞文使用完三段Q,我们就可以Q上前输出,这时瑞文会使用W晕住我们,当眩晕过后,开启E,在使用Q技能粘上对其输出,如果锐雯敢回头,我们开启W来格挡锐雯的这次平A伤害,六级的对拼中,我们如果不是要装备碾压的情况下,很难去击杀一个锐雯,所以前期我们就要利用好我们的高伤害去消耗锐雯的血量,保证自己的发育。

8

团战思路

团战的技巧,剑姬作为一个高暴发的刺客型英雄,最主要的目的就是可以在第一时间内接近对面的后排,但是对面也不是傻子,不会轻易的让你突进到对面去,前期的团战剑姬突进后排的机会还是比较大的,在后期的团战中,我们可以作为先手来开启团战,在这里我们要注意一下对面是否有眩晕的控制技能或者恐惧这样的控制技能,如果对面存在这样的控制技能,我们还是不要最为一个先手能力,如果对面没有这样的控制技能,我们可以作为一个先手能力,之所以让大家在后期出到一个中亚,就是我们在突进到对面后排的途中被对面控制了,可以开启中亚来避免被集火秒掉,同时也可以骗取对面的一些技能,当然后续队友跟上后,在2.5后金身效果消失后,找准机会第一时间放出大招,来打出范围型的伤害,并找准对面的后排英雄对其输出就可以了。

9

结束语

剑姬现在开始慢慢的火热起来了,同时也是大家现在很容易上分的一个英雄,剑姬起来很容易,起来后的剑姬暴发能力简直可怕,所以在遇到起来后的剑姬,往往对面会选择投降