兽灵行者·乌迪尔在游戏中作为伤害承担者和物理伤害输出者,主要为打野位。拥有被动技能灵猴敏捷以及主动技能猛虎姿态、灵龟姿态、巨熊姿态、火凤姿态在控制对方的同时可以给予对方伤害。
玩法分析
1、己方使用
切换龟灵状态后,护盾吸收的伤害是计算过魔抗和护甲之后的。因此,购买防御道具可以大大地增加你的存活力。乌迪尔是游戏中最好的打野英雄之一。利用这点可以让你的队伍有很大的经验优势,并能很好地控制地图。
2、敌方使用
乌迪尔通常从野区出现,偷袭兵线上的玩家。在重要位置放置侦查守卫来掌握他的动向。一旦初始的护盾消逝,灵龟姿态在对抗其他英雄时就会很无力。猛烈攻击,迫使他转换姿态,阻止他回复生命。有些乌迪尔玩家购买坦克物品来增强生存能力,你可以转而攻击他相对比较弱的队友。
3、优势
极强的续航能力,也可以用于赖线专心发育。既有控制技能又有爆发,是个很不错的半坦克半输出型的英雄。在团战中能在最短时间内黏住对方的carry,给团队带来优势。
4、劣势
前期非常缺蓝,常常会切两次形态就发现自己没有蓝了,因此应时刻注意蓝量,尽量用龟形态的特效恢复。腿短也是乌迪尔的一个很头疼的缺陷,虽然有熊的加速但经常还是会被各种放风筝,另外乌迪尔非常惧怕控制,一旦控制中断了他切换形态叠加特效那么乌迪尔也会变得非常脆弱。
扩展资料:
部分技能介绍
1、灵猴敏捷(被动)
转换姿态时,乌迪尔提升10%攻击速度和5速度,持续5秒。该效果可以叠加3次。乌迪尔所在团队每获得一层云霄亚龙增益,乌迪尔转换姿态的冷却时间就减少5% (乌迪尔转换姿态的基础时间间隔)。
2、猛虎姿态(Q)
持续效果:乌迪尔的首次攻击和每第三次攻击将会进行猛虎一击,在2秒内持续造成额外的30/60/90/120/150/180 (+1.1/1.25/1.4/1.55/1.7/1.85AD)点物理伤害。激活效果:乌迪尔的攻击速度提升30/40/50/60/70%,持续5秒。
3、灵龟姿态(W)
持续效果:乌迪尔的首次攻击和每第三次攻击将会治疗自己,治疗量为最大生命值的2.5%,根据乌迪尔当前损失的生命值提高至最高5%。激活效果:乌迪尔获得一个临时的,可以吸收60/95/130/165/200/235(+0.5AP)点伤害的护盾。
百度百科-兽灵行者
本人乌迪尔用的一般,不过多少有些研究,分享一下希望共同探讨:
1.符文:红色攻击速度,蓝色成长魔抗,**固定护甲,净化固定攻击;
野兽很依赖攻速,虽然老虎形态满级主动激活配合被动有很鬼畜的攻速加成,但是毕竟前期耗蓝也是比较高的,攻速符文可以很好的在游戏整个时期提供支持。
2.天赋:攻击系点出护甲穿透;防御系点出百分比生命加成,野怪反弹点出来,双抗都要点满
3.加点:一种主虎副熊一点W,后期补满W然后最后凤凰,这么点强调gank和单杀追杀能力,但是清野相对要比凤凰流慢点;另一种,主凤凰,副老虎,一级熊一级乌龟,偏重站桩输出;再有一种,主老虎副乌龟(或者反过来),一级熊,凤凰最后满,此为上单对线的加点,续航抗揍对拼很给力;其他加点自行研究。
4.连招
单挑:虎第一下,然后切凤凰然后循环切,对面输出一般的话可以考虑虎龟循环切;
团战:熊然后切到虎第一下,然后可以不切或者凤凰,凤凰第三下之后再切凤凰(为了第一下的高伤害),吸收伤害就切乌龟
大家好,我是小贝贝,很高兴今天在这里回答这个问题,
乌迪尔这个英雄在召唤师峡谷中其实是可以说第一批的英雄了,很早很早就存在于英雄联盟当中,曾经的乌迪尔也曾经称霸过召唤师峡谷,很多玩家都爱玩,特别是当乌迪尔出了终极皮肤?灵魂守卫?之后更是引起了一段热潮,因为那可是英雄联盟中第一个终极皮肤。但问题就在于乌迪尔这个英雄当很多玩家去玩了之后却发现他的技能看似很变态,因为乌迪尔有眩晕控制,有爆发输出,还有护盾以及AOE技能,乌迪尔是LOL游戏中少有的全能属性英雄,但他同时也是四项能力都不突出的英雄,可能拳头这样设计的本意是在于平衡他吧,可是随着版本更替,越来越多的新打野英雄出现在召唤师峡谷中,人们发现乌迪尔的作用越来越低,可替代性的英雄实在是太多太多了。
乌迪尔切换龟灵状态后,护盾吸收的伤害是计算过魔抗和护甲之后的。因此,购买防御道具可以大大地增加你的存活力。乌迪尔是游戏中最好的打野英雄之一。利用这点可以让你的队伍有很大的经验优势,并能很好地控制地图。乌迪尔拥有极强的续航能力,也可以用于赖线专心发育。既有控制技能又有爆发,是个很不错的半坦克半输出型的英雄。在团战中能在最短时间内黏住对方的carry,给团队带来优势。
但是乌迪尔前期非常缺蓝,常常会切两次形态就发现自己没有蓝了,因此应时刻注意蓝量,尽量用龟形态的特效恢复。腿短也是乌迪尔的一个很头疼的缺陷,虽然有熊的加速但经常还是会被各种放风筝,另外乌迪尔非常惧怕控制,一旦控制中断了他切换形态叠加特效那么乌迪尔也会变得非常脆弱
乌迪尔这个英雄讲道理不算弱,可他真的不强,特别在打团的时候如果没有闪现,真的难以威胁到敌方后排,但他打前排的能力又不算顶尖,抗击打能力也不够强,这也就导致了乌迪尔这个英雄的尴尬局面。目前在LOL全世界范围内,还坚持玩乌迪尔这英雄上分的玩家真心不多,不能说没有,但他的局限性就摆在那儿,如果没有大型的重做或者技能改动,那么乌迪尔基本上还是要坐稳冷板凳了。
很开心今天在百度知道给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论
我介绍的是主R的打野乌迪尔.
乌迪尔高富帅之一,为什么是高富帅,因为打野有强力AOE,还有很强的回复能力。这是所有高富帅的特征,更快的时间清完野,才又更多的时候骚扰线上,骚扰对方打野。
所以就把虎形态排除在外,那就是凤凰形态打野。
凤凰形态有2个AP加成,但是都只有0.25的加成,乌龟形态也是AP0.5加成,但是完全没必要,加成太少,乌龟的盾暂时附加额外生命值 是受 本身物抗,魔抗效果的,所以说乌迪尔堆抗性的收效大于生命。
凤凰形态的效果,受攻击次数的影响, 因为打野就是靠凤凰和乌龟来支持,所以来说,符文方面
红色,精华都是攻速,除了激活效果,还能更快的触发持续效果。
**,固定护甲,减少消耗。GANK的时候更能顶2下。
蓝色,随意,一般推荐成长魔抗,和固定魔抗。打野本身就是副T的定位。
天赋加点。0 21 9
防御,2点护甲,2点硬化皮肤;4点耐久;2点不屈,1点老兵伤痕,1点刃甲(硬化皮肤和刃甲都是针对打野更快的清理);3点先锋,2点启迪;3点荣誉护卫;1点主宰。
通用,1点召唤师的感悟(我召唤师技能都是带闪现,乌迪尔都是近战晕人,更快的有闪现能让你在GANK的时候和对方对换闪现之后的下次GANK给予一击必杀),3点精神扩张;4点轻灵;1点符能亲和。
防御的先锋,跟通用的轻灵,2个加速天赋一定要点出来,因为清野之后血量绝对在70%以上,所以成效够狠明显。
召唤师技能一般都是闪现加惩戒,乌迪尔哪怕5级熊形态都显的脚短,闪现能更好的及时的晕倒你GANK的人,和团战急需打断的技能。选择惩戒打野提高效率,但是又不强化惩戒在于,真心不缺那每70秒1次的10块钱,而且你还不能保证真的是CD一到就用,这版本的强化惩戒只有加钱,上个版本能减CD才是主要。
出门出装,都是5红1布甲。
打野顺序,乌迪尔对于红BUFF的需求仅仅是用来粘住人,但是粘住是GANK成功的根本。蓝BUFF是打野续航的根本。所以来说,先蓝后红。
1分40秒刷3狼,1分55秒刷蓝BUFF,15秒时间足够让你清了3狼并走到蓝BUFF面前。
3狼,蓝BUFF,F4,石头人,红BUFF,最后在F4的地方等2秒刷F4。 这个时候正好4级。4级的时候是3分40秒误差2秒之内。这都是在没人帮助打野的情况下。
1级凤凰,2级乌龟,3级凤凰,4级熊。(之后优先凤凰,然后乌龟,2个都5级之后再来熊形态,如果前期过高的熊形态,你会抗不住,会导致速度过快,你冲到太前面,你晕到人,队友跟不上的问题)
这个时候你是最强大的时候,4级,单人线上也就4级,血瓶剩余2个,有完全的技能,血量绝对在90%以上,你可以GANK任何地方,和野区,和任何一个人单挑都没问题。除了已经摆好盒子的小丑你干不过以外,这版本小丑真心霸道,不过让他得意一会,他就是一个前期英雄,你的中后期的作用远远超过他任何时候的价值。
之后的出装,一般来说 布甲都是用来合成 闪避鞋的。我一般都是无脑的闪避鞋,没考虑过魔抗鞋,你可以视情况来定。
4级之后我可以选着GANK2条路,中路或上路,中路或下路,不管成没成,你都没亏吃,但是谨记!能抓就抓,抓到就好,千万千万不要塔下强搞,哪怕你人再多,前期死非常的亏,这时候蓝BUFF已经没了,清1躺野,然后回家优先出闪避鞋子,方便GANK,出门现在差不多是6分快7分得样子,清波野,蓝BUFF在7分多的时候会再次刷,这个蓝BUFF一般还是我拿,前期乌迪尔形态切换非常频繁,比较吃前面2个蓝BUFF。
后续出装,闪避鞋之后,优先智慧魔刃,加攻速,你前期很需要攻速,有不错的魔抗叠加,因为本身就是攻速符文,所以2边攻速相加,然后被动攻速效果的触发,能非常好的利用到智慧的攻击特效。
之后就看队伍来说, 队友对线给力,所谓的给力不在乎他,只要他不死,保证出装,能有效的做好他应该的输出,控场的话,还是优先考虑物抗,魔抗。 物抗的话前中期可以考虑反伤甲,如果考虑到后期的话,还是兰顿比较好,也可以先反伤后兰顿,魔抗建议直接出自然,虽然会很不平滑。如果队友不给力,还是狂徒+分叉的组合,有DPS的T才是烦人的T,但是这样T不T得住,有点小问题。
团战的时候,考虑的只有熊形态和乌龟形态,最后实在没人碰你才选择凤凰形态。熊形态的介绍是激活效果只有加速而已,持续效果在6秒内不能晕同一个人,也就是说,团战的时候你可以先乌龟形态把盾开出来,然后近身,差不多的时候再开熊形态,拍晕一个,马上换目标拍晕第二个,如果不集火你, 你就一个一个轮着拍晕,被集火的的时候就开乌龟,看情况需要凤凰输出的就输出。
如果是狂徒加分叉的话,一般都是先拍晕一个到两个,然后凤凰输出,输出的同时看情况,集火就是乌龟,队友被追就换熊形态再次帮他拍晕人。
打野非常非常的需要节奏,以上就是我个人的节奏。
没有人规定就一定要4级的时候GANK,4级GANK只是你最舒服的时候,野区清完,双BUFF在身。看线上情况而定,也可以选择3级的时候加熊形态直接GANK,打野是非常灵活的,打野的时候没必要一直看着呆呆的野怪,频繁的看小地图给予指示,给予及时的帮助才是最主要的。
上单的话主R,出一个破败或者三相然后堆肉,比如蓝盾日炎什么的。E是晕人的,Q和R打输出的,W是保命的。如果是上单被打野gank了,要1V2,先打血量危险的,如果对面都很健康就先干有buff的,先用E拍晕,然后R,Q打一套,如果攻击的目标很伤,不用我说你也知道就是干不要怂点燃,如果打不过就缩塔下E再晕主要的输出点,关键时刻W起来抗住躲不掉的伤害。
因为UD的R是第一次就会有群伤效果而且没三次都触发,个人觉得线上主R会清线快一点。当然一级学E或者Q比较好的。1V1关键就是躲技能啊,然后如果有三相滚键盘基本就搞定了。UD单挑可是很厉害的。
主流的兽灵行者(UD)还是AD英雄,不打野,以上单为主,这个英雄的特点是对近战有很大优势,对拼不虚,尤其2级,还是很强势的,我不认为他打不过什么人马,瑞文之类的,因为UD一直没被削弱过,只是没有被开发出有利的战术而已
在诺克刚第一次削弱,那时还很霸道时,如果不是外Q中的话都拼不过2级的UD,但是UD的熊形态,在突进技能来说还是很一般的,所以在上单时会怕远程耗血等能风筝起来的英雄,比如纳尔,凯南等。
置于出装就的看需要,或者线上形式,其实UD因为虎形态的存在,共计还是相对客观,全防御也不是没道理,但是出装还是要灵活。
一般来说,建议出攻击装出三相,幽梦,败王之类能过加攻速并且能提供追杀速度效果的装备,防御装就是看那几样,但是我认为冰心还是核心之一(当然也可以是冰拳,不过防御效果差点,粘人能力好点)其他的就看形势出了,一般都有蓝盾,近身能减速,控制多可女妖,法师多可以振奋,饮魔刀,智慧末刃等等。具体来分析。
上单的话我还是觉得主升级虎形态,凤形态最后升级。打野现在好几说,清野块还是凤,但是为了陪线上爆发还是虎。。。强势突进GANK多可以副熊,刷野流可以多加几点龟。。。
把握住英雄特点,看好形式来出装和加点菜是最正确的。
PS:你会好好多看看意见再选啊,可惜我打这些字了,枉费我68%的纳率
LOL?兽灵行者乌迪尔怎么玩?相信很多玩这个游戏的朋友们对此都很感兴趣, 以下是我整理的关于兽灵行者怎么玩,希望文章能够给大家提供一些帮助!
兽灵行者怎么玩 1在敌人没有6之前,打出优势。
当对线对手没有闪现,就可以通知你去gank。
抓住时机,没有机会,宁愿不打。切记:稳着点,不要送人头。
在这期间可以抓一两次。
然后就是要压制对面打野。
打野,迅速升到3级,要比对线的快,然后,乘机gank一波带走。
天赋,符文搭配,打造前期最大优势。
12级之前。打出优势。后面就比较难打了。
打野注意:
Q(爆发)+W(无伤清野)+E(加速追击,晕住残血敌人)高手可以反野(技术活)。
1,利用一级打完buff,然后去对面野区找对方打野,准备捡漏。
2,关注三路:(留意队友,给出对方没有闪现的消息)
中路对方压线可以抓一波;上路,下路注意对方的血条,稳重点,别送人头。
3,反野在对方野区游走,要GanK时,能更快的出现在对方的后面。
4,计算地方buff刷新时间,视野做好。小龙控好,找机会干掉。
5,Q偷塔速度一流,E可以逃跑。
装备非常重要:
1,选择一套好的符合英雄的装备,可以避免很多金钱的浪费。
2,装备的合成顺序也是至关重要
3,打钱,打野,收人头,助攻 注意:稳重,不要轻易送人头
4,高攻击力+高攻速+打野游走 偷塔赚钱也是个不错的选择
攻击力装备举个例子:
贪欲九头蛇(上单清兵)
死亡之舞(gank)
最后的`轻语(30%额外护甲穿透)
净蚀(小锤子)普通攻击后,获得20移动速度 发展方向黑色切割者;三相之力
耀光:
提亚马特: 发展方向贪欲九头蛇
破败:
防御装备:
看对方的输出,乌迪尔,出半肉。
前期出攻击力。
天赋:强化(前期爆发)伤害+保证生命(更加坚韧)+灵活游走
加点:主Q 副W 学一点E R用于对线清兵
连招:EQWR
输出半肉
符文:红色固定攻击力/穿透,蓝色固定魔抗,**固定护甲 精华自选
印记:
9个1.66的护甲穿透:+14.940 总价:3690元
9个0.95的攻击力: +8.550 总价:1845
9个0.91的护甲: +8.190 总价:1845
9个0.77的魔抗: +6.930 总价:1845
符印:
9个1护甲: +9 总价:918
9个0.74魔抗: +6.660 总价:1845
9个8生命值 +72 总价:7380
9个0.5%生命值加成 +4.5% 总价:7380
9个0.56 生命恢复/5秒 +3.87/5秒 总价:7380
雕纹:
9个1.34魔抗: +12.060 总价:918
9个11.25法力值: +101.250 总价:3690
9个2.2能量 +19.8 总价:7380
9个0.5%生命值加成 +4.5% 总价:7380
9个0.56 生命恢复/5秒 +3.87/5秒 总价:7380
精华:
+4.26护甲 总价:1025 3个精华: +12.78护甲 总价:3075
+4魔法抗性 总价:1025 3个精华: +12魔抗 总价:3075
+26点生命值 总价:2050 3个精华: +78生命值 总价:6150
+2.7 生命恢复/5秒 总价:2050 3个精华: +8.1生命回复/5秒 总价:6150
+2%生命值加成 总价:2050 3个精华: +6%生命值加成 总价:6150
+37.5法力值 总价:1025 3个精华: +112.5法力值 总价:3075
+5.4 能量 总价:2025 3个精华: +16.2能量 总价:6150
+2.25攻击力 总价:512 3个精华: +6.75攻击力 总价:1536
+2.56护甲穿透 总价:1025 3个精华: +7,68护甲穿透 总价:3075
+1.5移动速度 总价:2025 3个精华: +4.5%移动速度 总价:6150
-5%死亡时间 总价:1025 3个精华: -15%死亡时间 总价:3075
每10秒获得1金钱 总价:515 3个精华: 每10秒获得3金钱 总价:1545
+2% 经验获得 总价:2025 3个精华: +6%经验获得 总价:6150
做出更好的选择,搭配符文,节省金币。
兽灵行者怎么玩 2乌迪尔本身带有一个晕眩技能,所去抓人时都是开启加速追上敌人然后晕眩他,然后接增加攻击力。再接增加攻速撕咬敌人,如果自己血量不高,增加临时护罩抵挡伤害后再加速跑路。下面我们来看下乌迪尔的技能简介,来更了解他的技能连招。
灵猴敏捷[ 被动 ]
转换姿态时,乌迪尔提升10%攻击速度,持续5秒。该效果可以叠加3次。
猛虎姿态[ Q ]
持续效果:提升20/25/30/35/40%攻击速度。 激活:乌迪尔的攻击速度提升15/20/25/30/35%。乌迪尔的第一次攻击撕裂目标,造成额外30/80/130/180/230(+1.5*攻击力)的魔法伤害,持续2秒。
灵龟姿态[ W ]
持续效果:被动效果:乌迪尔的攻击不会造成暴击,但能会按攻击伤害的10/12/14/16/18%回复生命值,5/6/7/8/9%回复法力值。 主动效果:乌迪尔获得一个临时的,可以吸收60/95/130/165/200(+0.5*法术强度)点伤害的护罩。
巨熊姿态[ E ]
持续效果:乌迪尔抨击他的目标,造成1秒晕眩。该效果无法在6秒内同时作用于同一个目标。 主动效果:乌迪尔获得15/18/21/24/27%移动速度提升,持续2/2.5/3/3.5/4秒。
火凤姿态[ R ]
持续效果:每第3次攻击,乌迪尔将喷射火焰吞没他前面的敌人,造成40/80/120(+0.25)魔法伤害。 激活:乌迪尔喷射烈焰,每秒对附近敌人造成15/25/35(+0.25*法术强度)魔法伤害,持续5秒。此外,乌迪尔提升16/24/32法术强度和一半该值的攻击力。
这个英雄我最近也在玩,改版了嘛,这英雄改过之后还是非常不错的,清野能力绝对是第一!抓人也有一个控!也是前期叼爆,后期略显疲软的英雄!加点的话还是主R副E,或者主R,WE对点!最后点Q。出装的话还是要肉一点,顺风出蜥蜴长老,冰锤,黑切,狂徒,复活甲。逆风建议还是一样蜥蜴长老,狂徒,对面ADC凶的话就反甲,女妖面纱,(建议推出双抗!),复活甲或者兰顿!鞋子的话就看局势出!打法也很简单易上手,因为清野快所以前期就多多抓人,多刷钱,中后期打团,开启E切后排,吸收伤害配合队友秒点对面输出,开E不断晕人,纯手打,忘纳