lol天赋叫什么_英雄联盟天赋名称

tamoadmin 游戏比赛 2024-07-19 0
  1. 英雄联盟11.23季前赛版本天赋解析
  2. 启迪系有哪三个基石天赋
  3. 英雄联盟堕落天使天赋(掌控黑暗的神秘力量)
  4. 英雄联盟美服更新出的新天赋是什么

双复苏顾名思义:复苏和复苏之风!

复苏天赋介绍

天赋介绍

lol天赋叫什么_英雄联盟天赋名称
(图片来源网络,侵删)

天赋名称:复苏

天赋效果:受到治疗和护盾效果增加百分之5,如果受到增益的英雄血量低于百分之40,那么护盾和治疗效果会提升到百分之10。

天赋系列:坚决

复苏之风天赋介绍

1.天赋介绍

天赋名称:复苏之风

天赋效果:每5秒恢复5生命值,受到敌方英雄伤害后,会在10秒内回复3+(1.5%自身已损失生命值)生命:若为近战英雄则此效果加倍。

天赋系别:坚决

解锁等级:召唤师等级9级

英雄联盟11.23季前赛版本天赋解析

1、不灭之握:在战斗中每过4秒,你对一个英雄发起的下一次普攻将会:造成相当于你4%最大生命值的魔法伤害。治疗你2%的最大生命值你的生命值永久提升5。远程英雄:伤害、治疗效果和提升的永久生命值减少40%。

2、余震:在定身住一名敌方英雄后,使你的护甲和魔法抗性提升35+你80%的额外双抗持续2.5秒。随后会爆炸,对附近的敌人造成魔法伤害。

3、伤害值:25-120(+你8%的额外生命值)冷却时间:20秒。来自余震的双抗加成封顶值:80-150(基于等级)。

4、守护者:守护距离你350码内的友军,以及被你选为技能目标的友军2.5秒。当守护持续时,如果你或该友军在守护持续期间承受的伤害超过一定数额,那么你们两个都会获得一层持续1.5秒的护盾。冷却时间:70~40秒。护盾值:50~130+你15%法术强度+你9%额外生命值。触发阈值:90~250折后伤害。

5、爆破:当位于防御塔600码内时,在3秒里持续充能一次针对防御塔的强力攻击。充能攻击造成100(+你35%最大生命值)额外伤害。冷却时间:45秒。

6、生命源泉:对一名敌方英雄施加移动受损效果会将其标记4秒。友方英雄在攻击被标记的敌人时,会在2秒里共获得5+你1%最大生命值的治疗效果。

7、护盾猛击:在带有护盾时,基于等级获得1-10护甲和魔法抗性。在你获得一个新的护盾时,你的下一次对英雄发起的普攻造成5-30(+1.5%额外生命值)(+8.5%新护盾值)额外自适应伤害。在护盾消散后,你最多有2秒的时间来使用这个效果。

8、调节:在12分钟时获得+9护甲和+9魔抗,并使你的护甲和魔抗提升5%。

9、复苏之风:在受到来自一名敌方英雄伤害之后会在10秒里持续回复生命值,总额相当于4%已损失生命值+6。

10、骸骨镀层:在承受来自一名敌方英雄的伤害后,你所受的下3次来自英雄的技能或攻击将少造成30-60伤害。持续时长:1.5秒冷却时间:45秒。

11、过度生长:附近每有8个野怪或小兵死亡,就会使你永久获得3最大生命值。在吸收了120个野怪或小兵时,提供一个额外的3.5%最大生命值。

12、复苏:获得5%治疗和护盾强度。对低于40%生命值的目标施放或获得的治疗效果和护盾效果会增强10%。

13、坚定:获得10%韧性和10%减速抵抗。这些数值会基于已损失生命值而最多提升额外的20%韧性和20%减速抵抗。最大值会在30%生命值时达成。

启迪系有哪三个基石天赋

英雄联盟天赋是游戏中强化英雄的关键要素,11.23季前赛版本如何选择天赋加点?下面一起来看看英雄联盟11.23季前赛版本天赋解析

天赋符文

先攻(诱人的机制/繁多的限制)

技能介绍:在进入与英雄战斗的0.25秒内(防止日炎或者反甲这类装备影响先攻判定),对一名敌方英雄进行攻击或技能将提供5金币和先攻效果,持续3秒,来使你对英雄们造成10%额外真实伤害,并提供100%(远程英雄70%)该真实伤害值的金币。(先攻的机制是先计算伤害,再计算10%通过真实伤害的方式施加)

25秒CD

先手:先攻的前提条件在于先手,触发条件对这个符文的影响是非常重要的,意味着在对线情况下,短手英雄只要被敌方英雄触碰到先攻就会进入CD。正常英雄在增伤buff的加持下可能只能每25秒触发十几金币的先攻经济(前期的一套技能),甚至不如装,并且还需要时刻考虑对线情况下不被对面先摸到,非常考验英雄选择、对线能力和技巧。

持续时间短:先攻看似有一个额外的偷钱机制,但是相比其他的基石符文,它的持续作战能力和团战能力也相应被大大削弱,它的真正价值是否能抵得上电刑征服者?我认为不一定。刺客类英雄与其靠这个符文滚起雪球,舍弃掉电刑、征服者这样的基石符文,不如直接带征服者致命节奏这样给对拼带来巨大增幅的基石符文。并且还需要舍弃掉直接带来战斗力增幅的小符文,而去使用启迪系的增幅不那么明显的小符文。

数值:长手英雄囿于爆发限制可以得到的金币数量会较为有限,但整局的效果可能会较好,前期想要靠这个符文拉开较大的差距是不太现实的。,先攻的真正价值还有待斟酌。(尝试了先攻劫但其实一局只能赚到一千多点经济,还是在我优势的情况下)

可AOE触发:先攻可以通过AOE技能触发,可以同时对多个目标生效,因此相对于单体伤害为主的刺客,一些拥有范围形poke技能的长手英雄可能是先攻更为合适的选择。杰斯的加强炮、老鼠的R强化平a命中多人的收益绝对要比刺客的定点刺杀伤害收入来的可观。

致命节奏

技能介绍:在攻击一名敌方英雄时提供每层15%(远程5%)攻速,至多可叠加6层(90%/30%),在满层时,提供50(远程100)攻击距离,并移除攻速上限。

近战远程攻速数值差异:相对于远程满层30%的攻速收益,一些近战英雄在攻击速度方面的收益是远超远程英雄的,我认为满层时90%的攻速收益过于超模了,举个栗子破败(反曲弓)只有25%的攻速,只需要两下平A就可以让你在和敌方英雄的对拼中多一个反曲弓,满层90%的收益直接起飞。

射程加持更加利于拉扯:对于近战英雄来说50的射程提升并不会十分显著,主要是拉扯的流畅性方面的提升,但是远程英雄100码的射程加持下操作空间会大大提升,大嘴女警塞纳等本身手长的英雄不必多说,霞卢锡安等手短英雄的缺点反而不一定再成为问题,被动圣光银弹可以使他快速叠满致命节奏的攻速加成,卢锡安拥有600码射程之后配合上冷酷追击E的操作空间必然会大大提升。

无冷却时间:目前致命节奏的触发类似于征服者的层数效果,并且不再需要像之前一样触发之后需要有冷却的贤者时间,可以在团战中无限触发,这毫无疑问是相对于老版的一个大增强。

受益英雄:近战英雄:贾克斯、格温、刀妹、剑圣等吃攻速/攻击特效的英雄 远程英雄:卢锡安、大嘴、塞纳、老鼠等几乎全部都可以吃到致命节奏的红利

冰川增幅

技能介绍:定身一名敌方英雄时会触发三道冰川射线朝着你和其他附近英雄散发,来生成持续3(+100%定身效果时长)秒的霜冻地带,使敌人们减速35%(+5%每10%治疗和护盾强度)(+2%每100法术强度)(+2%每100额外攻击力)并使敌人们对你队友(不包括你自己)造成的伤害降低15%

25秒CD

定身触发:之前的普通攻击减速被移除,改为了定身触发冰川射线,意味着设计师更加希望硬控型英雄在这个符文上获得收益,女坦、泰坦等附带多个控制的英雄可以很轻松的触发这个符文,相反之前的塞纳扇子妈等曾经可以获得收益的英雄现在不太容易触发新版的冰川增幅。

虚弱人称小冰川增幅:现在的冰川增幅可以触发敌人15%的减伤效果,使得这个符文的实用性大大增强,并且范围性减伤在团战中的作用也不容小觑,冰川射线辐射到C位的话15%的伤害减免还是十分可观的。

英雄联盟堕落天使天赋(掌控黑暗的神秘力量)

启迪系的三个基石天赋如下:

第一个是冰川增幅。你对英雄发起的第一次攻击会使该英雄减速(一段时间内无法重复作用于同一个英雄)。用主动型装备使敌方英雄减速时,还会发射冻结射线,并创造一个缓慢消失的减速场。

第二个是启封秘籍。在非战斗状态下置换召唤师技能。置换到独特的召唤师技能时将提供你未来进行置换的速率。

第三个是全能石。这个天赋比较特殊里面包含了所有的主系天赋。并周期性的提高另一个随机天赋的单次使用机会。

英雄联盟符文天赋系统的合并,在许多老玩家的眼中,都是能延长游戏寿命的利好改动。精密系、主宰系、巫术系、坚决系、启迪系,凭借这五大类别的符文天赋,所有英雄都能找到适合自己的打法定位。

拳头设计师通过调整它们的强度,来改变版本的打法风格。不过随着游戏内容的增加,符文与游戏机制也会产生冲突。启迪系的饼干配送,近期就接连出现了两个Bug。

启迪系的性质

1、英雄联盟的天赋系统和符文系统已于S8赛季整合为同一个系统,名称延续为符文系统。

2、共有五个符文系列,分别为精密、主宰、巫术、坚决、启迪。

3、玩家可以为英雄选择一个主符文系列和一个副符文系列,前者可以选择1个基石天赋、1个高级符文和2个符文,后者可以选择2个符文或高级符文。

4、精密和主宰各有4个基石天赋,巫术、坚决和启迪各有3个基石天赋,共有17个基石天赋。

5、需要注意的是,每个符文系列的符文会被分为3行,每一行中的符文是不能多选的。

英雄联盟美服更新出的新天赋是什么

英雄联盟中的堕落天使是一名拥有强大黑暗力量的法师,能够对敌人造成巨大伤害,并且能够在团战中发挥重要作用。在玩堕落天使时,你需要掌握他的天赋技能,以及如何运用这些技能来击败敌人。本文将为你介绍堕落天使的天赋技能以及入门操作。

堕落天使的天赋技能

堕落天使的天赋技能主要分为三个方向:输出、生存和控制。

输出方面,堕落天使的Q技能“黑暗之球”能够对敌人造成伤害,并且可以通过多次施放来造成更多伤害。W技能“魔法护盾”能够增加堕落天使的法术强度,并且在被攻击时会反弹伤害。E技能“魔法箭雨”能够对敌人造成范围伤害,并且可以减缓敌人的移动速度。最后,R技能“堕落天使之怒”能够对敌人造成大量伤害,并且能够使敌人在一段时间内无法移动。

生存方面,堕落天使的W技能“魔法护盾”能够增加他的生命值,并且在被攻击时会反弹伤害。E技能“魔法箭雨”能够减缓敌人的移动速度,从而让堕落天使更容易躲避敌人的攻击。

控制方面,堕落天使的E技能“魔法箭雨”能够减缓敌人的移动速度,并且可以让敌人进入眩晕状态。R技能“堕落天使之怒”能够使敌人在一段时间内无法移动,从而让堕落天使有更多的时间来攻击敌人。

堕落天使的入门操作

在游戏中,堕落天使的操作非常重要。以下是堕落天使的入门操作步骤:

1.选择符合自己风格的符文和天赋,以及合适的装备。

2.在游戏开始时,选择Q技能“黑暗之球”,并且尽可能多地施放这个技能,以便对敌人造成伤害。

3.当敌人接近时,使用W技能“魔法护盾”来增加自己的法术强度,并且反弹伤害。

4.在团战中,使用E技能“魔法箭雨”来减缓敌人的移动速度,并且让敌人进入眩晕状态。

5.在攻击敌人时,使用R技能“堕落天使之怒”来对敌人造成大量伤害,并且让敌人在一段时间内无法移动。

6.在团战中,堕落天使需要保持距离,并且尽可能多地使用技能来对敌人造成伤害。

攻击系

第一行

Summoner's Wrath召唤师技能加强

虚弱 : 减少目标的魔抗和护甲10点

点燃 : 冷却时候攻击力和法术伤害各增加5点

飙升(新技能) : AP/攻速 增加10%

疾跑 : 攻速增加35%

Brute Force : 攻击力增加 1/2/3

Mental Force : AP 1/2/3/4

Butcher : 对野怪伤害提高2/4

第二行

Alacrity : 攻速增加 1.5/3/4.5/6%

Sorcery : 冷却时间减少 1/2/3/4%

Demolitionist : 对塔的伤害提高10

第三行

Deadliness : 暴击率增加 1/2/3/4%

Weapon Experties : 法术穿透增加 10%

Arcane Knowledge : 护甲穿透 10%

Hoc : 伤害增加 0.5/1/1.5%

第四行

Lethality : 暴击伤害增加10%

Vampiri*** : 吸血增加1/2/3%

Blast : 每一级提高法术伤害 0.25/0.5/0.75

第五行

Sunder : 增加法术穿透 2/4/6

Archmage : AP增加 1.25/2.5/3.75/5%

最后一行

Excutioner : 对生命未满40%的目标造成额外6%伤害

防护系

第一行

Summoner's Resolve召唤师技能加强

Revive : 复活后移动速度增加

Cleanse : 持续时间减少效果增加1秒

Heal : 治疗量提高15%

***ite : 使用时立即获得10金钱

Garrison : 使用在我军防御塔时 增加50%溅射伤害

Resistance : 魔抗增加 2/4/6

Hardness : 护甲增加 2/4/6

Tough Skin : 从小兵/野怪受到的伤害减少1/2

第二行

Durability : 每一级增加HP1.5/3/4.5/6

Vigor : 每5秒生命恢复增加 1/2/3

第三行

Indomitable : 所受伤害减少1/2

Veteran's Scars : 增加30生命值

Evasion : 减少所受AOE范围伤害 1/2/3 %

Bladed Armor : 受到小兵/野怪的伤害后反弹6点伤害

第四行

Siege Commander : 周围防御塔的防御减少10(不能叠加)

Initiator : 生命值在70%以上时,移动速度增加1/2/3%

Enlightenment : 每1级额外减少冷却时间 0.15/0.3/0.45

第五行

Honor Guard : 减少所受伤害 0.5/1/1.5%

Mercenary : 击杀/助攻所获得的金钱增加8/16/24 (统治战场下50%)

最后一行

Juggernaut : 生命上限提高3%,减少被控制时间10%

通用系

第一行

Summoner's Insight:召唤师技能加强

传送 : 传送吟唱时间减少1秒

晋升 : 被晋升的目标所受伤害减少15%

闪现 : 冷却时间减少15秒

回魔 : 魔法回复量增加20%

洞察 : 持续时间增加2秒

重击 : 死亡时间减少 4/7/10%

Expanded Mind : 每1级增加魔法值 4/8/12 (18级时72/144/216)或者增加4/7/10能量值(慎,阿卡丽,凯南)

Improved Recall : Recall吟唱时间减少1秒 (统治战场下减少0.5秒)

第二行

Swiftness : 移动速度增加 0.5/1/1.5/2%

Meditation : 每5秒魔法回复增加 1/2/3

Scout : 眼睛的视野增加5%

第三行

Greed : 每10秒增加金钱获得两 0.5/1/1.5/2

Tran***utation : 法伤吸血增加 1/2/3%

Runic Affinity : BUFF的持续时间增加20%

第四行

Wealth : 开始游戏时额外增加20/40金钱 20/40

Awareness : 经验获得量增加 1.25/2.5/3.75/5%

Sage : 击杀/助攻额外获取40经验值

第五行

Perserverance : 每5秒生命回复和魔法回复增加 3/6/9%

Intelligence : 冷却时间减少 2/4/6%

最后一行

Mastermind : 召唤师技能冷却时间减少15%

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