lol香炉怪版本,s7香炉怪版本

tamoadmin 游戏操作 2024-07-20 0
  1. LOLS8烬ADC符文怎么加点
  2. 在LOL中,在哪4位英雄不能给敌人造成任何负面状态?
  3. lol怪兽入侵用什么阵容好 怪兽入侵阵容推荐
  4. lol更新内容20156月
  5. lol新模式怪兽入侵狂袭难度如何得到A评价?
  6. 在《英雄联盟》比赛有什方法能克制香炉怪?
  7. LOLS8风女符文怎么加点

LOLS8石头人基石符文、加点、出装玩法图文攻略

LOLS8石头人符文怎么加点?不少小伙伴还不知道,下面小编就为大家带来LOLS8石头人符文加点图 LOLS8石头人基石符文、加点、出装玩法图文攻略,一起和小编来看看吧!

S8石头人基石符文、加点、出装玩法图文攻略

lol香炉怪版本,s7香炉怪版本
(图片来源网络,侵删)

基石符文

坚决主系,守护者、余震天赋二选一,想稍微用有点输出可以选择余震

生命源泉使队友和你在攻击统一目标时候能够获得治疗

镜之壳增加熔岩的法抗

过度生长增加熔岩的血线,让石头人能够承受更多的伤害

星界躯体增加熔岩的血线上限,让石头人前期对线更加占据优势

完美时机则提供一个金身的机会,且为石头人后期出石像鬼的板甲做铺垫

出装

因为是位置所以视野是必不可少的,首先要先做眼,石头人这类英雄比较适合出圣物之盾出门,因为有符文的被动,所以不太依靠山岳之容这个盾了,但是还是可以出,多一个盾嘛,接着就作出日炎铠甲,这个时候石头人装备就非常硬了。第三件装备小编推荐作出鸟盾,这让石头人的的团队收益就非常大了。

石头人技能加点

石头人玩家朋友们都选择主点Q技能副E技能。

召唤师技能

这个看对方英雄来选择,对方刺客能力比较强的话就选择虚弱,打对线就选择引燃。

使用技巧

石头人6级以前只能依靠Q技能消耗消耗,而且蓝耗非常快,所以前期不算太强。

6级以后你就为所欲为了,现在版本大都是香炉怪,石头人大招配合AD伤害很有可能做到直接秒杀

LOLS8烬ADC符文怎么加点

艾翁的出现是英雄联盟中对英雄技能做出的一次极大的改变,因为根据艾翁出场时的背景故事,隶属于打野定位的艾翁居然和野怪是好朋友。艾翁不能伤害野怪,但是却能把送入美好的地方。也正因为艾翁不能伤害野怪的这种机制,所以艾翁的出现发明了一种独到的机制,那就是艾翁将野怪脚下画出一个圈,随后在圈中过一段时间之后他可以直接将野怪“秒杀”。然而根据艾翁定位和技能所做出的的选择,玩过艾翁的玩家对他的评价就一个字:难。

看统计来说钻石以下段位艾翁的出场率非常低。而钻石以上的玩家也并没有多少敢选出艾翁,只是偶尔有一批玩家对艾翁的掌握比较熟练,所以艾翁自打出场之后就一直是属于那一小批玩家的专属,差不多可以说私人订制了。艾翁的Q技能是直接扔出根须,对命中的敌人进行禁锢,再次点击就会直接冲向敌人进行攻击。这招也是艾翁打野位置时抓人的主要技能。

W技能则是在英雄地上种草。对没错就是种草,玩家进入草中会隐身的那种。E技能则是向队友身上套一层护盾,持续2秒。随后护盾会爆炸对敌方进行魔法攻击。R技能则是艾翁直接召唤出小菊,很像安妮召唤出的提伯斯。但是单看普攻的话,小菊的普攻要比提伯斯的普攻厉害。

在曾经有香炉的版本之中,艾翁曾经一度成为香炉最忠实的使用者,因为香炉加圣杯可以帮助队友追击敌人或者跑命。总的来说艾翁是一个团队保护型的打野,也是团队控制型的打野。输出能力虽然不如其他打野那么强悍,但是由于其保护能力的突出,也让艾翁成为了曾经版本比较强势的一位打野。.

软件帝为您解析,希望有所帮助。

在LOL中,在哪4位英雄不能给敌人造成任何负面状态?

LOLS8烬ADC基石符文、加点、出装玩法图文攻略

LOLS8烬ADC符文怎么加点?不少小伙伴还不知道,下面小编就为大家带来LOLS8烬ADC符文加点图 LOLS8烬基石符文、加点、出装玩法图文攻略,一起和小编来看看吧!

S8烬ADC基石符文、加点、出装玩法图文攻略

基石符文

出装

小编推荐大家玩烬先出幽梦,这件装备性价比高一点,因为便宜而且效果也好

第二件装备小编比较推荐出无尽,只有无尽烬的伤害才能更高

第三件装备小编推荐出火炮,火炮的被动配合烬的最后一发的伤害,简直爆炸!

后三件装备大家视对线情况决定。

技能加点

烬的大潮流还是主Q副W的加点方法

召唤师技能

因为香炉怪的版本导致大部分的AD都选择带光盾,不过不得不说光盾很实用,抵消伤害的同时且CD较短。

使用技巧

在对线期烬的对拼能力不太强,但是爆发能力相当厉害,尤其是最后一发的伤害,非常爆炸,配合有控制远程消耗的烬也是非常的强力。

后期团战R技能打完4发的伤害就非常的高了!

lol怪兽入侵用什么阵容好 怪兽入侵阵容推荐

英雄联盟中有非常多的负面状态,一般的控制效果就算做负面状态的一种,比如说减速、击飞、击退都是负面状态,很多英雄的技能拥有相同的负面效果,击飞效果就有很多英雄拥有,石头人和牛头。但是有的英雄却拥有英雄联盟中独一无二的负面状态,小伙伴们能说出来几个呢?

易碎

山隐之焰·奥恩是整个召唤师峡谷中最独特的坦克英雄,四个技能全部都能打出或间接打出控制效果。奥恩拥有英雄联盟中最独一无二的“易碎”状态,在易碎状态下,敌人被移动限制效果影响时,能够受到额外的百分比的最大生命值伤害,而且收到的移动限制效果也能持续更长时间。

牵引

机械先驱·维克托是一个比较特殊的英雄,出生自带一件装备,可以使用金币进化,每进化一次就能得到一次技能的提升增强。他的W技能重力场在没有得到增强的时候会眩晕目标,但是一旦增强之后,W技能会增加内爆效果,被重力场眩晕的目标会被拉到重力场的中心这种效果就叫做牵引。

魅惑

九尾妖狐·阿狸是一个拥有多段位移的AP刺客,也拥有英雄联盟中最唯一的负面状态,那就是魅惑。魅惑的效果是让被施法者向施法者缓慢的移动;如果被施法者失去了施法者的视野,目标就会在原地罚站;施法者死亡,魅惑效果会立即结束

变形

仙灵女巫·璐璐是英雄联盟中最萌的一个小萝莉,也是当初“香炉怪”最合适的人选,拥有强大的能力。璐璐是英雄联盟中唯一一个拥有变形技能的英雄,变形可以让目标无法攻击和使用技能,会减速目标;能够减小目标的体积;可以被韧性减免,可以被所有的净化手段祛除。

昏睡

光星灵·佐伊,是偷字辈的第一人,能够偷取敌方的召唤师技能,而且佐伊是英雄联盟中唯一拥有昏睡技能的英雄。E技能催眠气泡能够使目标进入到困倦状态,然后进入昏睡,大型目标的第一个伤害来源会造成双倍伤害,但是有封顶值。佐伊在团战中经常会在墙体之后,利用E技能透过墙体距离增长的特性睡人,然后找机会。

lol更新内容20156月

这个新的游戏模式给的奖励相当丰厚,为了让玩家更容易的完成任务刷到足够的令牌兑换头像以及神秘海克斯英雄,小编下面推荐这个模式里胜率比较高的英雄阵容的搭配。

这次开放的怪兽入侵模式可以使用的英雄被限定在十个英雄,分别对应的是2016星之守护者皮肤以及2017星之守护者皮肤的所有者,而就是因为英雄被限定才会造成游戏的难度成几何倍数提高。在游戏里一些特定的怪物需要前排英雄才能抵抗,所以对于阵容的搭配才是这个模式最需要注意的。

从可以使用的英雄里看,坦克英雄只有波比一个,英雄有璐璐、风女以及奶妈,AP英雄为辛德拉、拉克丝、阿狸,AD英雄则是金克丝、EZ以及好运姐。

在阵容搭配上,最合理的阵容是波比、好运姐、阿狸、拉克丝、星妈。这个阵容在续航能力上,除了地图掉落的治疗包以外,星妈的治疗量比璐璐或者风女的盾要来的实在的多。ADC和AP在这个模式里最低的要求就是有清兵能力,如果你要执意选择魔法少女星之守护者EZ的,请在装备里加一件电刀。

波比一盾保脆皮

波比在这个模式里最重要的作用就是顶住类似飞天兽(卡兹克)与穿刺兽(雷克塞),除了这两个英雄以外其他怪兽都可以依靠个人走位来规避掉技能。最重要的是,穿刺兽的挖地是会被波比的W技能挡住的,这可以让队友不会被穿刺兽击飞从而被其他怪兽击杀。

这个模式里对野兽的控制效果也会触发响应的天赋,巨像在这个模式里提供的护盾效果可以在奶妈照顾不到的情况下有效的保命。

波比装备推荐

波比这套装备可以保证自己就算在最终BOSS战里依然可以顶住BOSS的一套技能,更不要说一般模式里的小怪了,唯一需要注意的就是大虫子的吃人,一旦被吃会无视护甲与魔抗造成最大生命值的百分比伤害。

奶妈才是胜利的关键先生

在这个模式里ADC可以死AP可以死甚至前排都可以死,唯一不能死的就是奶妈,一个奶妈就是不被团灭的最重要保证,也是你们能继续进行下去的保障。所以在阵容里,除了做任务时不选以外,无论什么条件下都要保证你们团队里有奶妈这个英雄存在。

星妈的基石天赋毋庸置疑的就是选择风语者的祝福,这个天赋简直就是给奶妈量身定做的。在这个模式里因为治疗包掉落的并不多,为了保证自身的血量只能靠奶妈的治疗,而奶妈又可以依靠Q技能砸野兽来获得回血效果,所以理论上只要蓝够,奶妈的治疗是永无止尽的。

奶妈装备推荐

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奶妈这身装备可以满足包括队友增益、自身血量、队友治疗在内所有的需求,狂徒的存在可以让奶妈不会因为短时间内频繁治疗而造成血量过低。香炉与救赎可以保证己方英雄的伤害与生存得到最低限度的满足。

无论AP还是ADC AOE能力才是第一优先级

推荐英雄:厄运**、阿狸

在这个模式里有许许多多的小怪,无论什么阶段处理小怪都是你们最需要注意的事,小怪一旦太多会让你们的任务进程变得非常麻烦。这就需要C位英雄选择有AOE能力,放在召唤师峡谷里叫拥有清线能力的C位。

阿狸天赋推荐

厄运**天赋推荐

上面两套天赋分别对应阿狸和厄运**,同样的天赋也可以放在辛德拉或者金克丝、EZ的身上,对于这些英雄来说天赋基本都是大同小异的。

AP出装推荐

这套装备可以适用于所有这个模式下的AP英雄,鬼书提供的减CD效果卢登提供的AOE效果以及冰杖的减速效果,都是AP英雄在这个模式里最需要的属性。当然,你也可以选择将法穿换成沙漏来提高生存能力,毕竟在最后的BOSS战里AP的小身板还是非常容易死的。

AD装备推荐

正如之前所说,这个模式里AD英雄所必须的就是清线能力,而对于AD英雄来说只有电刀可以满足他们的需求。除此以外,饮血剑可以近一步降低奶妈的压力,解放奶妈之后才能保证队友的生存率。

这次的怪兽入侵任务给的奖励除了召唤师图标以外,完成任务收集的星光令牌可以用来兑换海克斯英雄,这个神秘英雄将在所有英雄里随即挑选一个赠送给你,拿到的英雄既是永久。

言归正传,我们来看任务。这次的任务除了最基础的完成一次怪兽入侵以外,还对模式的难度以及英雄做了限制,例如困难模式就需要在怪兽入侵:狂袭难度下完成,守护者的起源则需要限制特定的英雄进行游戏。虽然任务看起来起很复杂,但是总的来说就是一句话,需要玩家在五人开黑时完成,这样才能控制使用的英雄以及进行高难度模式时更好的配合。

这些任务中,在小编看来难度最高的莫过于限制英雄的任务,对于一些模式而言,缺少某一个英雄会让游戏难度提高许多。这个时候适当的调整阵容,有针对性的选择英雄才是关键。

目前怪物入侵模式已经开放,并且会一直持续到9月26日,在这个时间里都可以完成模式。希望以上攻略可以对玩家完成任务时有帮助。

lol新模式怪兽入侵狂袭难度如何得到A评价?

亲爱的召唤师:

我们将于2015年6月9日5点-12点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)进行全区停机版本更新,期间您将无法登录游戏。

停机大区:所有大区

停机原因:版本更新

注:使用第三方插件可能导致您的游戏崩溃,请广大召唤师禁用第三方插件;

本次更新将迎来英雄“时间刺客 艾克”以及“六杀:扭曲丛林”。欢迎前往体验!

又到了更新版本的时间。首先,这个版本的获得了一些关爱。正如我们驾驶着多样性的飞船穿越大陆般,我们仍在探索熔渣巨人改动对野区所带来的影响,于是我们先行将视线转移到那些在多样性大环境中失去活力的续航/通用性身上。也就是说,与其削弱所有的攻击型(除了对于蕾欧娜E技能的小幅度调整以让它与视觉相匹配),我们意识到也许有更好的方式来改变这一趋势,例如在通用天赋中加入一些新的可能性、续航性装备的改良以及一些为英雄准备的功能性增益效果。

其次,我们仍然在观察熔渣巨人改动所带来的后遗症,但这并不代表我们需要对野区保持被动。目前我们已经看到了一些有效的多样性改善,但我们也注意到一些异端英雄就是很强,于是我们在这个补丁中做出了行动(说的就是你们:古拉加斯,瑟庄妮,雷克塞)。同时,还有一些英雄在之前版本的跟进调整,这些就是本次新版的主要内容了!

英雄

[-]时间刺客 艾克

已经包含在新版本之内!

[-]暗影之拳 阿卡丽

如果阿卡丽的Q技能命中了某个单位,那么秘奥义!幻樱杀缭乱将让她与敌人靠的更近。否则,R的冲刺距离会相比之前会稍远。

这是我们的锅。为阿卡丽的冲刺增加了一些智能,这样该技能就会根据她的需要来调整距离了。

R-秘奥义!幻樱杀缭乱

· [新]感受到我的爱意了吗:现在对被刺客印记标记的敌人使用将减少50%的穿越距离

· 最小穿越距离:150 ? 100

· 最大穿越距离:250 ? 200

[-]魔蛇之拥 卡西奥佩娅

这两个改动都基于不同的目标,请听我们一一道来。首先,我们的预期确实是让卡西奥佩娅在游戏后期成为一名无法阻挡的蛇妖法师,但双生毒牙提供的回复加成让她在某些队伍配置中无法被杀死(尤其是给予了她区域控制的能力)。其次,当我们决定修整她的能力时,我们发现升级后的卡西奥佩娅的法力回复属性还维持在2015赛季法力回复重构改动前的系数。她的这些数值与当前游戏中期的线上英雄是相悖的,我们决定作出调整。卡西奥佩娅将仍然是强大的后期英雄-我们想做的只是给予她的对手更多的机会来获得优势。

被动-魔蛇面容

· 被动加成:在100层时,双生毒牙治疗6/8/10/12/14/16+0.1法术强度? +0.06法术强度

E-双生毒牙

· 法力值返还:如果双生毒牙击杀了 目标,将返还消耗的法力值外加3%卡西奥佩娅的最***力值? 1.5%卡西奥佩娅的最***力值

[-]酒桶 古拉加斯

不再肥胖的肉弹冲击。

伴随着熔渣巨人的改动,我们仍然认为酒桶在野区有着太大的空间,于是我们为他的技能减肥了。这并不是给予其他野区竞争者喘息机会的改动,但让他的肚子与碰撞的视觉相符总是好的开始。

E-肉弹冲击

· 移动碰撞半径:200 ? 180

· 结束碰撞半径:250 ? 210

[-]暴走萝莉 金克丝

我们对武器能力进行了转移,这个改动将削弱金克丝的前期强度,并将之转移到她的后期能力上。从理论上说我们想继续强调金克丝的大后期潜力,但你我都已经领略过她在游戏前期滚起雪球后摧毁防御塔的能力。你可以将本次改动称之为枪炮交响曲能力曲线转移!因为如果我们削弱的太过的话,又要伤害到你了。

Q-枪炮交响曲

· 轻机枪的额外攻击速度:30/55/80/105/130% ? 30/40/50/60/70%

· [新]轻机枪现在根据金克丝的等级获得0/2/4/6/8/10/15/20/25/30/35/40/45/50/55/60/65/70% 的额外攻击速度

[-]天启者 卡尔玛

在高等级时,技能和普攻命中英雄后将减少梵咒更多的冷却时间。W的法术强度加成提高,现在可以对野怪使用。E的冷却时间缩短,消耗降低,高级时护盾值稍微减少。除了额外伤害,被梵咒增效的W增加了束缚时间,且梵咒增效的E现在极大地增加了基础护盾值,也将在更大的范围提供护盾值。

让我们谈谈卡尔玛。

现在,虽然卡尔玛还有一些小众却敬业的玩家群体,但我们的雷达已经探测到了她,并有机会增强她。值得一提的是,虽然卡尔玛在很多方面都不错(中程消耗,团队移动速度,单线战斗能力),但她却已经很久没有出现在任何舞台,随着游戏的不断发展,她的能力也没有提高。说在前面:此番改动并不会解决所有问题-我们只是想强调卡尔玛的一些独特能力(通用和控制能力),也给予她一些后期的加成潜力(聚能之炎提供的冷却缩减提高,R-W/R-E有更给力的通用潜力)。虽然这些改动确实减少了她的一些单挑能力,但我们并不想强调她的战斗或是单线作战能力-我们只是希望给与她后期神装的幻想以及通过与众不同的能力来突出她。关于移除被梵咒增效过的W/E额外伤害的快速说明-我们的目标是让卡尔玛的技能在被梵咒增效后做出选择(是超级束缚?还是超强护盾?),于是我们沿着这个思路走了下去。此外,移除R-E的伤害意味着我们可以加强聚能之炎的冷却缩减,而不用担心她每6秒就在团战中使用一次被增效过的E。

被动-聚能之炎

· 技能击中后冷却时间返还:全等级2秒? 在1/7/13级时分别是2/2.5/3秒

· 普攻命中后冷却时间返还:全等级1秒 ?在1/7/13级时分别是 1/1.25/1.5秒

W-坚定不移

· [新]除了英雄,坚定不移现在还可以以野怪为目标

· 法术强度加成:0.6 ? 0.9

W-焕发(梵咒增效的坚定不移)

· [新]如果已经使用了坚定不移,现在使用焕发将增加坚定不移的束缚时间-0.5/0.5/0.75/0.75秒

· [移除]额外伤害:75/150/225/300 (+0.6 法术强度) ? 不再增加

E-鼓舞

· 冷却时间:全等级10秒? 10/9.5/9/8.5/8秒

· 消耗:60/70/80/90/100法力值? 60/65/70/75/80法力值

· 护盾: 80/120/160/200/240 ? 80/110/140/170/200

E-蔑视(梵咒增效)

· [新]使用蔑视将让首个获得护盾的目标增加30/90/150/210 (+0.3 法术强度)的护盾值

· [移除]伤害:60/140/220/300 (+0.6 法术强度) 魔法伤害 ?不再对敌人造成伤害

· 群体护盾:30/70/110/150 ? 50% 首个获得护盾的目标的护盾值

[-]曙光女神 蕾欧娜

天顶之刃也减肥了。

苗条的天顶之刃。蕾欧娜已经在强力英雄榜中占据一席之地一段时间了,于是我们决定稍微的关注一下她。天顶之刃实际上有着超宽的判定宽度,但没有人注意到这点(与娑娜狂舞终乐章的判定宽度相近!),因此我们只是让它与视觉相符。

E-天顶之刃

· 弹体宽度:90 ? 70

[-]仙灵女巫 璐璐

基础法力回复提高,但每级增加的回蓝属性稍微下调。

试着给予璐璐一些关爱,而不是继续让单线璐璐横行无阻,围绕回蓝是个不错的点。

综合

· 基础法力值回复:6 ? 8.5

· 法力回复成长:0.8 ? 0.6

[-]虚空空遁地兽 雷克塞

基础生命值下调。

和某些英雄一样,雷克塞也是其中一位已经横行一段时间了的英雄,对此我们也没有太好的办法,但我们注意到当她在地面时,她依靠两件不同的打野装备附魔的转换(战士和熔渣巨人)来适应游戏潮流。也就是说,我们不想将她从打野英雄的席位中踢出,取而代之的是通过一点小改动来减少她在3级时的gank可靠性。

综合

· 基础生命值:611.2 ? 570

[-]流浪法师 瑞兹

Q的伤害在高级时提高,奥术专精及绝望之力现在全等级持续6秒。

我们对都喜欢的流浪法师进行了一些跟进调整-专程优化了一些增益效果的持续时间。

被动-奥术专精

· 超级充能专精:所有与奥术专精相关的增益效果(层数,护盾等)现在会在技能施法结束后激活? 技能开始施法时

· 超级充能持续时间:3/4/5/6秒 (根据R技能绝望之力的等级而定) ? 全等级6秒

Q-超负荷

· 基础伤害: 65/90/115/140/165 魔法伤害? 65/95/125/155/185 魔法伤害

R-绝望之力

· 持续时间:4/5/6 秒? 全等级6秒

[-]凛冬之怒 瑟庄妮

W现在对目标造成更低的生命最大值击中伤害。

警告:由于一个后台错误,我们仅改动了瑟庄妮技能的文本提示,而游戏中的实际伤害并未生效。换句话说,没有任何实质性的改动发生,只是技能的文本提示有变化。我们会在下次热修复或是版本更新时进行改动。抱歉!

作为一名坦克型、专注控制的重甲女郎,瑟庄妮利用她的超强冰霜之力造成了成吨的伤害。削弱她的部分伤害让我们能够了解什么才是她最擅长的——那就是成为一名真正坦克、专注控制的重甲女郎。

W-北风链枷

· 额外法术伤害:4/5.5/7/8.5/10%目标最大生命值? 4/4.5/5/5.5/6%目标最大生命值

[-]亡灵战神 赛恩

真是诡异的BUG

R-蛮横冲撞

· 使用你自己的斧头,赛恩:修复了一个BUG,该BUG曾导致蛮横冲撞会根据命中目标的额外攻击力获得加成,而不是赛恩本身。

[-]宝石骑士 塔里克

神圣洗礼消耗太高。

我们想要给予这名宝石骑士一些关爱,然后我们发现神圣洗礼的消耗实在是很高。于是我们就减少了它的消耗。

Q-神圣洗礼

· 消耗:60/80/100/120/140法力 ? 60/70/80/90/100 法力

装备与物品

[-]商城表现

事实上我们在上个版本就已经部署好了这个表现改动,但并不确信是否仍然会卡住,还是说已经解决了所有问题。如今这项改动已经出现在了补丁说明中,所以我想应该已经解决了问题?如果商城仍然会出现卡死问题,请让我们知晓。

· 我们为商城进行了一些表现升级,(希望)以解决大部分的卡死问题-请让我们知晓这些升级是否有用!

[-]上古钱币路线

简短的说明:上古钱币处在一个非常尴尬的处境。它不仅提供的战斗属性很少,金币收益也低于其他的工资装(也就是说你放弃了许多的线上能力,并且还没有得到相应的回报),更不用说正义荣耀还抢走了飞升护符加速效果的风头。我们并不会夺走正义荣耀好不容易赢得的荣耀,我们要做的是给弱者一些帮助,并且让“跑得更快”的冷却时间更短。

上古钱币

· 额外金币:每个附近小兵死亡2金币? 每个附近小兵死亡3金币

· 金币生效距离:1100 ? 1400

游牧民印章

· 额外金币:每个附近小兵死亡3金币? 每个附近小兵死亡4金币

· 每个附近小兵死亡获得的生命值:5 ? 10

· 法力值回复:25% ? 50%

· 金币生效距离:1100 ? 1400

飞升护符

· 额外金币:每个附近小兵死亡3金币? 每个附近小兵死亡4金币

· 每个附近小兵死亡获得的生命值:5 ? 10

· 金币生效距离:1100 ? 1400

· 主动冷却时间:60 秒? 40 秒

[-]炽热香炉

炽热香炉现在提供的攻击速度加成有所降低,但受益目标在命中敌人时会造成30点额外魔法伤害。当然它的特效也将不再对小兵有效。抱歉阿利斯塔。

这里真正重要的事是暴击文本的说明。这很好的满足了那些喜欢给友军加状态的玩家。

除此以外。

当炽热香炉首次上架商店时它与护盾/治疗系英雄有着很好的配合潜力,但这件提供了攻速加成的效果的装备并没有被看好,因为玩家在出装时需要做出权衡。经过再次的讨论后,我们认为如果将它的增益效果变得更宽广,它绝对会在召唤师峡谷闪闪发光。现在,它的作用就好像是你被施放了帮忙,皮克斯!与此同时它还为你提供攻速加成。

· [新]炽热香炉的攻击速度增益效果现在还将让目标在击中时增加30魔法伤害

· 你的治疗和护盾在对友方单位施放时将使其获得+25%额外攻击速度? +15%额外攻击速度

· [新]文本修正:魔法伤害数值将为那些被某位英雄的增益效果所增益的友方单位展示暴击文本

· [移除]抱歉阿利斯塔:炽热香炉的增益效果现在只适用于英雄,因为使整队小兵获得增益效果及30点击中魔法伤害太疯狂了

[-]比尔吉沃特弯刀

· 主动效果距离:450 ? 550

[-]破败王者之刃

我们收到了大量关于破败王者之刃BUG的反馈,大多数都与它的主动效果距离短于远程普通攻击有关。这件装备的主动效果曾经具有550的距离,但当时我们认为这对于近战英雄来说太可怕了。不过,既然我们可以削弱它,也可以将它还原。

· 主动效果距离:450 ? 550

[-]号令之旗

调整了一些数字。虽然指示器上显示的距离是700,但事实上它是1000。于是我们将这个距离增加到了1200,以匹配它的光环有效距离。

· 施法距离:1000(指示器显示700) ? 1200

[-]通用天赋

难以概括——每一项改动都很清晰,因此我们就不再另外占用你的阅读时间了。

现在,专注通用天赋并不是一项非常可行的选择,于是我们决定给它加些调味料。

精神扩张

· 在通用天赋树中,冥想和精神扩张的位置进行了交换

· 增加2/3.5/5%最***力值 ?增加25/50/75法力值

觉悟

· 在等级高于自身的友军英雄附近时,每10秒加5/10经验值? 每10秒加10/20经验值

探云手(近战)

· 击杀或协助击杀敌方英雄时,获得额外15个金币 ?每一次让每个被攻击的敌方英雄使你获得额外8个金币(5秒冷却)

智谋

· 使装备的主动效果的冷却时间减少4/7/10% ? 8/14/20%

漫游

· 获得+5%移动速度?+20移动速度(直接数字的百分比反映)

召唤师峡谷

  [-]超级兵

在几个版本前我们对超级兵做出了一个功能性但无影响的改动。简单而言:他们曾经会为自己提供护甲/魔抗/伤害光环。我们觉得这有点鸡肋,于是我们给予了超级兵更多的基础属性,而不允许他们获得属性。

之前所描述的改动并不是导致这个改动发生的原因——我们只是想对此进行强调,以让下面的数字有意义。我们意识到魔法输出英雄并没有足够的持续性伤害来对抗这些坦克小兵,于是我们减少了他们的魔抗。

综合

· 魔法抗性40 ? -30

[-]拉取野怪

· [新]当野怪因为攻击距离丢失仇恨时,它的拉取计数器增加1次(野怪所攻击目标改变也一样)。如果野怪在被击中后重新取得一个远程目标,也会增加它的拉取计数器1次(野怪重新获得它的初始目标也一样)。这基本上意味着远程英雄只能单独进行3次拉怪,从6次下降。

· 拉怪距离: 750 ? 700

· 最大重置次数:6 ? 3

[-]视觉调整

有些玩家请求更多的小生物;也有玩家想让它们走开。那么,满足你们所有人

· 没有装饰物:在游戏桌面的选项菜单中加入了一个“隐藏地图细节特效”的按钮。关闭这个选项将隐藏一些视觉效果,例如持续出现的小生物(在游戏进行到1:55后出现),水的涟漪以及一些其他与游戏不相关的移动元素。

· 甜蜜的装饰物:我们为召唤师峡谷增加了更多的小生物!

补充说明,在过去的几个月中,我们对地图进行了许多的小修改(作为我们更新召唤师峡谷后的承诺)。我们不想太过高调的在每个补丁强调这些更新,但至少我们想要利用这个机会来证明你并不会因此而变得疯狂:男爵刷新水坑并不会一直存在紫色迪斯科符文。

嚎哭深渊

[-]标记/冲刺

· 冷却时间:20 秒 ? 40 秒

· 伤害分裂:标记和冲刺的伤害比是 33.3%/66.% ? 50%/50%

· 射的太远了:2500 ? 1600

[-]排位休眠状态通知

排位衰减机制是联赛系统中一个非常有影响力的组成部分,但它却没有在激活后发出足够的声音。在之前,你只会在即将处于衰减状态时收到一次提醒。我们提高了提醒的频繁程度来让你记住这个机制,不要忘记排位哦。

一些改动如下所示:我们并没有改动我们的非活跃状态设置,但这是一个再次强调它的好机会。

· 玩家在处于排位衰减状态前将收到一次非活跃状态警告通知? 每次登陆都会收到,直到排位处于活跃状态后

· 超凡***&最强王者单排:处于非活跃状态的10天后开始衰减,在衰退的前3天将收到通知

· 超凡***&最强王者组排:处于非活跃状态的28天后开始衰减,在衰退的前9天将收到通知

· 华贵铂金&璀璨钻石:处于非活跃状态的28天后开始衰减,在衰退的前9天将收到通知

· 英勇黄铜,不屈白银&荣耀黄金:不受排位衰减规则影响。

新游戏模式

[-]六杀:扭曲丛林

六杀:扭曲丛林 将在6月9日版本更新后同步开启,且限时开放。具体关闭时间请留意后续公告

[-]BUG修复

· 修复了一个BUG,该BUG曾导致敌人的侦查守卫被放置并被透镜立即扫描到后,仍然会在放置后短暂地变得不可见。

· 女妖面纱现在能正确地阻挡冰霜女皇的旨令的主动效果。

· 近战英雄攻击小龙的时候小龙的攻击动画会出问题不是朝着攻击他的英雄方向攻击的缺陷

· 死亡回放中,英雄卡特琳娜造成的真实伤害统计错误的缺陷。

[-]即将更新的皮肤

以下新皮肤已经包含在新版之内:

· 时之砂 艾克

· 梦魇 泰达米尔

· 莲花之令 艾瑞莉娅

在《英雄联盟》比赛有什方法能克制香炉怪?

选用适合的英雄,出适当的装备,选用恰当的策略。

lol新模式怪兽入侵狂袭攻略:

阵容选择:金克丝、女枪、风女、波比、光辉。

出装推荐:

(1)波比:石像鬼板甲、振奋铠甲/狂徒、适应性头盔、水银鞋。

(2)ADC: 破败是首选,然后还是暴击流电刀无尽。

(3):香炉第一件要出,然后军团盾、狂徒、CD鞋、救赎。

(4)AP:叠法强即可,怪兽的魔抗很低。

通关需要注意:

(1)小虫子要先清理掉,离大虫子远点,最好有个控制。

(2)大虫子离远点最后集火杀。

(3)一定要跟着AD先去地图边上把大眼杀干净,然后是大嘴,通关保障。

(4)注意走位,躲技能,只要有一个能到达终点就算赢。

(5)打BOSS,需要去吸引火力拉怪,给AD机会去清理地图周围不停输出的大眼。

LOLS8风女符文怎么加点

这个真的很难回答,版本优势是香炉保AD,确实是厉害,这个你要说怎么克制,个人觉得要选个线上优势,团战能做事的,可能能限制香炉,可能能限制香炉

怎么可能过气,一个游戏要过气的前提是要有一个更火的游戏将其取代,在这里又有人要说,绝地求生啊。我只能说想多了,绝地求生只是最近名声比较高!其中一个重要原因就是绝地求生门槛太高,不是一般人玩得起的。

lpl赛事决赛的门票依旧难买,EDG的周边依旧卖得火热,打开bilibili区排行上依旧有top10.相关的贴吧依旧是一秒N贴,各大直播平台上仍然是lol居多。

针对这次S7比赛研究了点小东西。这次香炉怪盛行!比赛很容易拖入后期团战。上野肉堆血量开石像鬼怪肉配合回血乱来。所以Adc出装很头疼,两种轻语都很有用。强烈推举在对方回血多的时候早出宣告,800块而且卖也能卖600。配合多米克领主20加成。再对面血量高回血多时候,如图三多米克领主加搭配在这波钱里这装备打架一定是最强的。后面有钱了憋出大件了可以考虑卖只亏200,甚至双轻语都行!!不成熟意见不知道行不行,看看?

微博后续

双轻语在以方有香炉加攻速溢出出时候。是减治疗的同时伤害最高的搭配。

可早背,可卖。

性价比高,多米克打肉多百分之20伤害也是爆炸

LOLS8风女基石符文、加点、出装玩法图文攻略

LOLS8风女符文怎么加点?不少小伙伴还不知道,下面小编就为大家带来LOLS8风女符文加点图 LOLS8风女基石符文、加点、出装玩法图文攻略,一起和小编来看看吧!

S8风女基石符文、加点、出装玩法图文攻略

基石符文

为了提高风女的治疗量和输出,我们可以选择巫术作为主系,召唤:艾黎这个基石天赋可攻可守,既能给队友提供稳定的护盾,又能够在必要的时候给予敌人输出

焦灼则进一步加强风女的输出能力,使风女在配合队友对线时能够灵活的骚扰敌方英雄

终极技能帽能够缩短风女大招的时间,而风女的大招可以奶可以防御,所以减少技能的CD时间能够使团队获得更多治疗和防护

系我们选择坚决,坚决中的生命源泉能够让队友在输出的同时获得治疗,而复苏则风女的E护盾技能和大招技能,让队友获得更多的治疗

出装

香炉怪的版本当然要先出香炉,出门还是要出上古钱币,这个装备可以让你更快的出到香炉,接着就可以裸出香炉了,香炉出来以后就要出上古钱币合成的视野了,第三件装备如果对面控制多可以出干锅,控制少的话就出鸟盾。

技能加点

风女玩家朋友们都选择主点E技能副W技能

召唤师技能

使用技巧

就是一个比较无聊的职业,主要负责保护和做视野,现在的版本风女就不要太激进了,在后面套盾牌和给控制就好了。

后期团战就是很克制刺客了,一直跟着AD就好了,AD不死,输出就在。