dnf刺客2021_dnf刺客改版排名

tamoadmin 游戏比赛 2024-07-21 0
  1. dnf525改版后剑宗是超一线吗?哪个流派厉害啊
  2. DNF100级刺客改版 100级刺客改了什么
  3. dnf525后职业选择怎么选?
  4. dnf职业排名如何?
  5. 《DNF》改版后刺客一觉伤害测试
  6. DNF从第三季开始到现在刺客有什么变化?

buff:

武器精通34.5%,一觉被动43%,二觉被动22%,月轮舞力量612-1292,爆伤45%,

国服刺客力量方面算2500-4500吧,不算那么极限,23级觉醒换装对3500力量吧,月轮舞力量提升30%。

dnf刺客2021_dnf刺客改版排名
(图片来源网络,侵删)

最终buff倍率为:1.345*1.43*1.22*1.3*1.45=4.42倍

技能数据计算过程就不写了直接给出技能面板数据百分比:

42级旋刃(5TP):8W5

39级风暴(0TP)(包含死风):5W%~6W6%

33级雷光(5TP):803%

30级疾风(5TP):127624%

28级绝命(5TP):124950%;(1TP时,旋刃要5TP的话,绝命只能1 了):91630%

12级月轮舞:109385%

13级陨落:81302%

7级乱空杀:66284%

8级月影突袭:105500%

4级天渊星狱:227039%

最终经buff加成后百分比:

旋刃37W(只吃CD药,以下均如此,CD5秒)(可破招)

风暴22W-29W (CD7秒+)(可破招)

雷光39W (CD9秒+)(对建筑类可破招,非建筑类为抓取)

疾风56W (CD16秒)(抓取,改版后1秒打完)

绝命5TP:55W;1TP时:40W (CD28秒+)(抓取)

月轮舞:48W(CD145秒,持续150秒,可以类似于力法CD换装觉醒达成快速连续解放输出,不过刺客没多大必要这么做)(强制控制)

陨落36W (CD32秒)(可破招)

乱空29W (CD12秒+)(可破招)

月影突袭46W (CD32秒)(可破招)

天渊星狱100W (CD115秒)(对建筑类可破招,非建筑类为抓取)(改版后聚怪多段超快)

伤害方面就是如上数据显示的。

组队情况:

组队方面,会大幅度拉怪的只有绝命,还有网络卡顿时疾风可能会把怪扯远

就算国服特络抓取穿越,组队就算不用疾风绝命甚至雷光又如何

dnf525改版后剑宗是超一线吗?哪个流派厉害啊

(一)狂战士(一转狱血魔神)(二转血帝弑天)

外号:红眼

推荐指数:6

(1)优势:

狂战士属于最受欢迎的职业,这也得益于小马哥亲儿子的身份,即使现在已经很强,其技能依然还在加强,(玩家基数大,为不流失,预测是不会轻易被削弱的),狂战穿重甲,血多防高,有回血技能,而且不太耗蓝,技能持续性和爆发性结合,属于能打能扛的角色,同时狂战属于固伤职业,不依赖高强,即使是紫装备刷图也有不俗的表现,PK上也属于强力职业,只要搭配好技能,多多练习,就能争得一席之地。

(2)劣势:

其实看好狂战的人很多,他的缺点最突出的就是玩家基数过大带来的装备价格高居不下,比很多百分比职业高强装备都贵,这使得很多平民狂战后期提升困难,如果自己人品不佳,或者没点积蓄,那么后期刷图不是很安逸。另外技能不算华丽,烂大街的职业,长期玩会觉得枯燥。

推荐武器

(二)鬼泣(一转弑魂)(二转黑暗君主)

推荐指数:6

(1) 优势:

虽然鬼泣是百分比职业,但是还是给新手平民推荐,这主要得益于其大小墓碑的变态伤害,即使是平民也能打出不俗的伤害,当然如果有装备的提升那就更棒了,而且其控场能力也不错,各种阵的控制使得属兔更安逸。而且鬼泣操作要求不高,适合新手尝试。

(2)劣势:

鬼泣对于平民玩家,最大的难题还是高强,虽然高强容易了,但是由于人口基数这个头疼的问题,对平民还是不容易呀。另外由于防御偏低血量较少,刷图不能硬扛,需要交好走位。

(三)阿修罗(一转大暗黑天)(二转天帝)

外号:瞎子

推荐指数:8

(1)优势:

阿修罗是鬼剑中除狂战士外另一个很受平民欢迎的职业,板甲精通使得其防御血量不错,作为半固伤职业,其对装备要求相对较低,同时阿修罗装备相对便宜,提升起来相对容易,所以伤害上爆发上不是问题,阿修罗还有不错的控场能力,这也增强了其刷图能力。

(2)劣势:

至于它所存在的不足来讲,突出的一个就是耗蓝问题,不过这个只是一个小缺点,可以用装备或者吃蓝来解决,后期都不是问题,另一个问题就是其机动性不强,攻击速度欠缺,需要装备支持,这也给广大平民阿修罗玩家提出了一个基本要求。

论打击感最强的自然属于格斗,男格斗比较帅气,女格斗粗胳膊粗腿,女汉子一枚。

(四)男街霸(一转千手罗汉)

推荐指数:8

(1)优势:

男街霸是很好的平民职业,固伤,前期紫都能让你轻松过图,其最具特色的四头伤害都不错,而且均是中程投掷技能,强化投掷可以原有基础上增加更大伤害,挑衅,网子聚怪,血色风暴和螺旋滑铲近身伤害也很高,虽然觉醒和毒雷对不追求高强的玩家有些鸡肋,但依靠四投的爆发就能吃遍半个地下城(有能力弄个刀疤之爪就更好了)。

(2) 劣势:

作为曾经的街霸玩家,伤害高的确不是盖的,但是全区玩的人却不是很多,我觉得对街霸影响最大的是后期输出上的疲软,后期有些图怪异常抗性较高,这对靠异常吃饭的街霸来讲是个很头疼的问题,(在NB版的改进似乎缓解了这个问题)。另一个觉得该提一下,如果完全走固伤路线后期提升上空间不如百分比大,这几乎是大部分固伤职业的弊病。

(五)女柔道(一转暴风眼)(二转风暴女皇)

外号:抱抱

推荐指数:8

(1) 优势

女柔道最突出的特色就是控场能力,这是毋庸置疑的,只要手不是太残,基本能从进图控到死(霸体也不例外),网上那么多可以看看,技能华丽,打击感十足,技能连贯性好,一招接着一招,怪都没机会还手,抓取控场各种霸体各种无敌,保证连贯输出。同时她还是个纯固伤职业,对高强没依赖,只需任务装,很适合平民。

(2) 劣势:

技能中上等平稳输出,没有很强的爆发性,技能需要连贯支持,遇上miss就显得比较麻烦(其实几乎每个职业技能都不是百分之百命中的),前期技能不多缺少连贯性,后期刷图由于固伤提升上的限制显得有些乏力(但也没有想象的那么糟糕)。还有一个很大的缺点就是70技能伤害bug的问题还没解决,这也让人烦心。

(六)女枪炮师(一转重炮掌控者)

外号:女大枪

推荐指数:9

(1) 优势:

这是小马哥的亲女儿,刷图能力突出,应该紧跟缔造之后,这主要得益于一方面技能不断被强化,范围伤害,很适合刷图,同时又是半固伤,说他刷图暴力绝对没人有意见,外加重甲精通也属于能打能扛的职业类型,他的技能你还而且很华丽,招招都炫,觉醒更是帅得要命。

(2) 劣势:

刷图伤害是没的说,而且不怎么吃装备,但是对于后期机动性强,女大枪控制薄弱对此显得很无奈,需要较好的走位来弥补;同时,异界等图怪火抗高,对女大枪输出也有影响。

(七)女机械师(一转机械之心)

外号:母鸡

推荐指数:6

(1) 优势:

这是一个刷图很强势的职业,G系列技能是其一大特色,感觉有点召唤的特色,召一群机器帮你打,但是伤害是不俗的,20级前的技能大多舍弃,20后的一时起不到作用,这使得母鸡前期有点乏力,只要到40就摆脱这种局面,进图就是一顿狂轰乱炸,各种压制,还是很安逸的(装备可以随意点,但需一把高强武器,母鸡的还是比较便宜的平民应该是没问题的,只要不大手大脚乱花钱)。

(2) 劣势:

还是那句老话百分比高强,凯利得罪不起,同时女机械消耗比较大,皮薄,需要良好的走位来弥补,耗蓝,需要及时的喝蓝

(八)魔道学者(一转魔术师)

外号:萌道

推荐指数:9

(1) 优势:

DNF最萌的就是她,萌道属于中上等平稳输出职业,除了冰车,大拍子,反重力。就没什么爆发力,均是持续性的,上面三个由于sp限制一般不会同时加,大多是范围技能刷图还是很好的,而且有无敌状态,保证了输出。而且各种卖萌觉醒更是卖萌神技(虽然萌但是大多不加或者加一点卖一下萌)作为固伤职业,易于成型,输出稳定,加上魔法书,元素点燃,魔法秀的buff使她刷图能力更强。

(2) 劣势:

魔道皮薄缺乏控制,需要较好的走位避免技能被打断;技能概率的存在使得魔道输出受到影响,(后期上棒棒糖几乎是百分之百)但是毕竟不是一定成功的;爆发力不足,对于绿名,boss显得有点乏力,只得慢慢耗。

(3)建议:走冰火光流派

(九)战斗法师(一转贝亚娜斗神)

推荐指数7

(1) 优势:

虽说大多数人认为战法是土豪职业,但是他的球法(也称棍法)路线平民是可以玩的,球法的各种球加的属性很高,最让我乐意推荐的理由是他的高爆发,平民也可以秒boss,不要一套技能,只要一个强压,整个世界都和平了。她有四大爆发技能。融合,强压,偃月刀,流星雷。同时觉醒还是无敌,大杀四方的萝莉很霸气。

(2) 劣势:

前期爆发技能没出来,刷图比较费劲;操作要求是DNF最高的,疲劳刷完会比其他职业双倍的累;各类爆发是需要小技能积攒炫纹实现的,所以积攒的技术很关键,手残不推荐;缺乏控制技能,怪物乱窜会很无奈;缺少霸体,技能容易被打断。

(3)建议:走球法觉醒流,放觉醒换高强矛,前提是要有,没有先将就用棍,

(十)圣职者(一转天启者)

外号:金身(奶爸),(审判)

推荐指数8

(1) 优势:

纯路线:DNF很多,但是可以很纯的只有他,加智力体精,回血回蓝,加攻速,各种抗性攻击力,还有复活,一个好的金身就是队伍的发动机,能让***丝一下变成高富帅,体验瞬间高强的乐趣,所以组队进图很受欢迎的,基本看着队友打,混日子还是不错的(有些依赖寂静套)。

审判路线:超一线刷图职业不是盖的,半固伤,技能爆发力强,板甲精通皮厚,自身技能,是最能扛的职业,一个好的审判几乎都是单刷。

(2) 劣势:

纯路线:注定一生需要组队度过,攻击能力所有职业最低,前期不强,很难熬,后期大为改善,平民还是不错的,没人会嫌弃你,当然要做个好也要慢慢摸索,而且真的要厉害还是要寂静套支撑。

审判路线:输出不俗,但是要超越其他职业,还是要血洗套这样的装备,由于技能多,攻击技能较少,一轮爆发没结束中间会有断层,容易被打断,也要注意走位,尤其是后期。

(3)建议:堆等级上限,堆体精,猪血十字架和寂静套是的三大追求;

终极推荐:缔造者

作为平民没有小号搬砖怎么行,缔造为搬砖刷图而生,刷图能力无人可比,固伤装备要求很低,满级带人刷塔,刷图卖材料卖装备,加快自己大号成型速度的绝佳伴侣,应该人手一个

综述,推荐的就结束了,像女气功,女街霸,刺客,召唤,复仇我不是很了解,不敢多说,据观察差不多属于中等,这样的位置只要坚持还是能出彩。其余的感觉不出点血,不是土豪真的不推荐,土豪boss一套秒,而平民只能秒秒小怪

DNF100级刺客改版 100级刺客改了什么

改版后剑宗伤害超一线了,巨剑、钝剑流派厉害。

dnf525改版后职业排名

首先神级职业

鬼剑士——阿修罗——大暗黑天——天帝

瞎子连续N和版本的加强早就坐上了鬼剑一哥的宝座。此次改版有了换uff,各大技能又或多或少的加强,伤害高的同时又拥有多个硬控。可以说是此次改版受益最大者之一。

女鬼剑——暗殿骑士——暗帝——裁决女神

跟瞎子类似,有多个硬控,75.80不墨迹,激光毁地。又能减防,又能加伤。此次改版的赢家之一。

女法师——战斗法师——贝亚娜斗神——伊斯塔战灵

斗萝依旧是个强无敌的职业,不缺爆发,自带控制。不过吹是吹,我不是针对谁,我是说在座的斗萝,二觉不能全程的都是**(开个玩笑)。虽说开玩笑但是,斗萝成神靠的就是全程2觉,下版本时空肩领主可以做,不用浪费狗眼了。大家都去玩斗萝。

女——漫游——沾血蔷薇——绯红玫瑰

嫚,鳗已经出去了,可是嫚真的太垃圾了,本次改版只能呵呵,策划用***做的平衡,懒得说了,想了解的去嫚吧看看去。考虑她一个在地心太孤独了,就放到下水道一起吧。

综合评定全职业第47名。

超一线

鬼剑士——鬼泣——弑魂——黑暗君主

鬼泣,本版本下水道职业,拥有较强能力,有一定爆发能力,但是输出十分墨迹,鱼头容易空。改版后一改墨迹的输出方式,三刀和冥炎分离,并且增加两个输出技能,暗月可以在落墓碑的时候直接用,鱼头加快且不再吃鬼神,有爆发有持续输出并且有较强能力和多hit软控能力。暂定超一线,目测可能超越瞎子。

女鬼剑——驭剑士——剑宗——剑皇

剑宗,在墨迹斩被废之后地位一落千丈,被戏称为“鯮”。经过二觉和几次加强,地位有所回升。目前拥有五个流派,咸鱼巨、柔化太、钝、魔掌短和灾祸肩。

本次改版巨剑要日天,钝器也拥有了巨剑一样的增伤buff,短剑一改异界套的装备模式,唯有太鯮加成最少。

剑宗会成为全职业面板最高。这次加强超一线妥妥的。计生办别打我。综合评定超一线顶端。

女——专家——战争女神——芙蕾雅

女,爱称牡丹。

拥有不知道多少流派。二觉时以轰炸姬较为出名,不是非常了解,改版新增buff技能,目前韩服近神职业,目前先暂列超一。

男格斗——散打——武极——极武皇

乌鸡大家不会陌生,常活跃于黑色火山,各种带罩杀。爆发极高,旋风落火碎心冲膝后撤步大脚,两秒内甩完。终于迎来了一波削弱,但还是领先一线半个版本,位于超一线顶端,近神级。删红玩鸡。

黑暗武士

黑暗武士。拥有体操王子之称,二觉后位于一线顶端,因为玩法所以比较稀有,下版本大技能均有不同程度加强,几乎全技能脱手,自带控制,5阶段300%加成。柔化上排同样300%输出爆炸,可惜还是要做体操这是硬伤。综合评定超一线末。

缔造者

缔造二觉滑稽树多恐怖大家应该有所耳闻,输出方式比较好,输出环境应该是最好的职业了。二觉几个技能输出都不弱,但是鼠标的操作方式注定了这个职业不会很火。

男格斗——柔道家——风林火山——宗师

基柔,伤害其实挺高(单刷)。因为跟抱抱一样的原因,扔到下水道呆着吧。

综合评定下水道上游

女法师——魔道学者——魔术师——古灵精怪

萌道。从曾经的帝炉弑天变成了暖手宝,如今打团遇到的大部分都是电塔控。输出模式要多墨迹有多墨迹。不说了,找个萌道暖被窝了。综合评定下水道上游

女法师——召唤师——月之女皇——月蚀

赵焕蝶,打团遇过三次,两次以老板的身份。一次以舰炮的身份。把舰炮三个队友卡炸了,然后舰炮炸了,重打三队拖的。本次改版后吃黄白爆,目前情况未知,国宝职业。机制不改估计很难翻身,暂定下水道。

男法师——元素爆破师——魔皇——湮灭之瞳

技能华丽,各种坑爹爆炸特效就是从他这开始的。技能范围超大,无限柔化脱手,爆发力很足,可是百分比能高点吗,脑残二觉能去掉前面动画吗,能不卡吗。改版后禁域变成控制,但也很难脱离下水道的命运。综合评定下水道上游。

男法师——冰结师——冰冻之心——刹那永恒

冰受,有两个脱手控制,一觉伤害很高,75冰柱不墨迹,伤害也不错。可是冰结估计得罪设计师了给你们看一点你们就明白了 破冰飞刃攻击力-7%,没错就是减少,47个职业,唯一一个减少伤害的。不忍吐槽,且行且珍惜。综合评定下水道中游。

男法师——血法师——血狱伯爵——血狱君主

血法,新职业,很难受。要控制血气,不然掉血。除了45.80和一二觉,其他技能百分比不够高,这几个技能CD又太长,尤其一二觉还贼墨迹,buff类技能增幅也不够高,导致这个职业很难受,反正我的血法看都不想看了。综合评定下水道上游

男法师——逐风者——御风者——风神

风法,天生格兰迪主C命,预约三个搬砖就行了

,技能形态还不错,不墨迹。二觉伤害还没一觉一半,不知道是什么鬼。总之一个搬砖职业,计较那么多干什么。综合评定,下水道上游

暗夜使者——忍者——毕方之炎——不知火

在忍者身上,我仿佛看到了刀妹的影子,炎天道,蛤,六道,砍了个遍。45又不知道是个什么鬼技能。技能形态还不错。可是输出。不忍直视。综合评定下水道中游。

一线了,精神

女鬼剑——契魔者——剑魔——弑神者

女王大人,总有女鬼最高百分比的职业,输出足以个乌鸡比肩。但输出方式,二觉在天上还没下来,人家乌鸡技能就全黑了,送你两个字“呵呵”,自己体会去吧。综合评定一线上游

女鬼剑——流浪武士——剑豪——剑帝

貌美如花,技能有极其华丽的技能特效,速度极快,输出较为平庸,但输出技能流畅,最高爆发一觉较为墨迹,综合评定一线中游

神——专家——大将军——战场统治者

神——机械师——机械战神——机械元首

女——机械师——机械之心——机械之灵

这三个放一起,不太了解。

大将军重做,根据韩服表现情况,暂定一线。

机械45变爆发,公鸡没玩过,母鸡G4可以单独释放,并且G系列多hit,输出环境极好,根据韩服表现暂定一线。

女格斗——气功师——百花缭乱——念帝

花花,虽然混团的光兵较多。但这个职业输出可不低。雷龙秒C,二觉超高百分比,还能给队友加buff,提供输出环境。综合评定一线上游

女格斗——散打——武神——极武圣

武神最有名的恐怕就是断子绝孙脚了,此次一觉加强59%,怕是要翻水水啊。

输出模式不如乌鸡,但是输出不下于乌鸡太多,爆发靠寸闪破和一觉,其余技能较为墨迹,缺少控制。综合评定一线顶端。

男法师——次元行者——虚空行者——混沌行者

肾虚公子,男法最强的一个了(其他四兄弟详见下水道篇),又自带妹子。当时预约的时候我转过,但是奈何手残完全无法控制这个职业。有脱手控制,有减防技能,爆发也高,对武器的选择也比较广泛,虽然扫把有加成。总之不太了解这个职业,但是强是真的。不太了解,不好评定。

圣职者——蓝拳圣使——神之手——正义仲裁者

蓝拳,当年的下水道一哥,默默的计生了这么久,早已经远离下水道了,是时候让这个职业放一放光彩了。高频率输出,插地加的力量很可观,插地奶可不只是一句玩笑哈,技能也很帅。但是这个职业自带计生功能,玩着请慎重考虑一波。操作较难,综合评定一线中游。

圣职者——复仇者——末日审判者——永生者

四叔也跟蓝拳一样,计生做的贼好。爆发控制都有,变身还带建筑霸体,不吃异常。虽然无限拖和谐了。但是其他技能也是贼强,这次加强又是一***,值得一玩的职业,一线不过分。综合评定一线中上游。

圣职者——圣骑士——天启者——神思者

这里说的是审判,可不是金身啊。本次审判改版,给了一个独立buff。用了这个就不能加祝福了。而且不跟祝福冲突,完全可以吃别的奶,一觉直接射,45加快,雷锤永久,球也改了,输出技能都不再墨迹了。矛可以控霸体,审判吧的疯奶现在大概都笑傻了吧。再也不用等主C掉线了。不过,这个职业还是很缺控制,一个矛勉强用用。暂定一线,具体视实际情况而定。

暗夜使者——刺客——银月——月影星劫

隐藏的一线职业,点现在很容易获得,也是多抓取。本次改版把皮甲爆伤加成改为技能,不再这么依赖皮甲。输出一半在收招(终结追击),可惜二觉buff不能全程,不过一般够用了。国服组队卡屏,容易收招没伤害,电脑最好慎重考虑。综合评定一线中游。

二线

男鬼剑——狂战士——狱血魔神——帝血弑天

大红神,看起来很强的样子,实际上这几个版本都没上一线了,输出实际上跟一线职业都差很多,只是基数太高了,装备好的也多才造成很强的象。毕竟国服还是土豪多,下水道也不能影响大红神秒怪。不多说了,二线不错了。综合评定二线中游。

男鬼剑——剑魂——剑圣——剑神

白手,又名猴戏白。跟红眼一样,基数太大造成很厉害的象。出了名的猴戏王,以目前的百分比,也就是二线职业,没装备的其实连白图都很难刷,且本版本除了光剑其他武器都没什么亮点。稍微好点的剑神一般都有子午,没事可以切切武器触发特殊buff神影手,剑魂会猴戏可以达到一线顶端,目前版本猴戏的很少了,厉害的懒得猴,毕竟都秒图了。弱的不会猴。综合评定二线上游。

男——漫游——枪神——掠天之翼

鳗鱼,也已经脱离下水道很久了,却以下水道自居的职业。死左极限应该是108爆伤。技能范围较小,需要稳定控制,输出技能较多。二觉就是个清图技能。主要是帅啊,要是帅能当输出,鳗鱼应该超神了吧。综合评定二线上游

男——枪炮师——狂暴者——毁灭者

王大枪,舰炮守护者的名号。曾经的尬舞二觉变成现在的强力输出技能。主力输出技能激光炮。目前见的最多的应该是守舰炮的了吧。也是目前还在用异界套的职业之一。厉鬼6散搭,完美的大枪极强,各种带罩杀。不过输出环境较差,集中火力的加入,让大枪拥有了爆发伤害,可以在有限的时间里丢出很多技能,成型的大枪X炮带罩杀的很多。想玩的可以去各大网站看看。综合评定二线上游。

男格斗——气功师——狂虎帝——念皇

猫帝,玩“蛋”的职业,输出能力不弱,但缺少百花的能力,所以只能这样了,有爆发,60有短暂控制能力。期待光辉改版可以给队友加。那时候应该可以入一线上游

圣职者——驱魔师——龙斗士——真龙星君现版本驱魔可以随意改变物理魔法,几乎不再区分力法驱。无非就是装备的倾向不同。最高的一二觉爆发CD太长,小技能除了大鸟和无双又不够看,雷符也就大地九好用。目前也就这样了。狗是驱魔的招牌,凭借一只狗,综合评定二线上游。

暗夜使者——死灵术士——灵魂收割者——亡魂天灾

死灵可能并不属于二线,有可能进入一线,但是对这个职业不是很了解,buff还是很强的。就两句话概括了吧,广大死灵玩家自己来说说

守护者——精灵骑士——星辰之光——大地女神哇,估计890W勇士有80%都喜欢这个会摇的妹子吧(打字的时候满脑子都是她的欧派)。觉醒装扮就贼好看,输出也很强,会玩的6段各种999。可是这个职业好针对手残啊,会玩的入超一线可能都没问题。有能力,战吼兵就是她。有控制,减防技能,又能吼,还养眼,但是我还是不能给她一线,谁让我手残呢。综合评定二线中游。

守护者——混沌魔灵——黑魔后——黑曜神

这个职业国服不知道怎么样,太稀有了,据说还有bug没修复。韩服很强,至少一线,考虑到国服bug暂定二线。

三线

女——枪炮师——重炮掌控者——风暴骑兵

女大枪也叫王小妹,主力输出除了80都很墨迹,几乎没有爆发。没有控制,也没有集中火力,输出方式较差,但输出还是很不错的,如果能出类似集中火力的buff,排名可以上一级。

综合评定三线上游。

女格斗——柔道家——暴风眼——暴风女皇

俗称抱抱。技能几乎全部抓取。拥有大量控制,但随之而来的就是组队有延迟会丢伤害,技能抓空就是家常便饭,能解决这个问题可以上一级综合评定三线中游

女格斗——街霸——毒王——毒神绝

毒王,连续N个版本的地心生活,本次改版翻身,中毒出血吃属强了,根据韩服来看应该可以一线,但国服情况未知,因为伟大的TP娘很不好说话,暂定三线(目测一线)

男街霸拥有***,投掷哥布林之称的下水道职业,国服最强支援兵。二觉翻身,可是在上个版本二觉被废,再次回到下水道。本次改版又翻身(下面同毒王)暂定三线(目测二线顶端)

女法师——元素师——大魔导师——元素圣灵

元素圣灵,又称援素、猿术师(估计和猴戏***有一腿),输出方式非常,输出极墨迹,脱手技能少。有一丢丢控制能力,吸怪。已经准备去下水道了。综合评定三线下游

魔枪士——决战者——无双之魂——圣武枪魂

bug云没啥说的,有控有柔化。可是尼玛输出能不能高点,除了45很强,其他是个什么鬼,那个升龙枪我是看不下去了,这特么是放烟花呢对天举着。什么时候能不这么墨迹,控制再稳点,bug修复下,还是可以拯救下的。

魔枪士——征战者——战魂——不灭战神

关羽,技能范围挺大,爆发技能也不算墨迹,可是除了一觉其他百分比太低了吧。跟白手差不多了,可是你有神影手么,你有脱手控么,没有你就在井盖上趴着吧。

综合评定三线中游。

dnf525后职业选择怎么选?

DNF100级刺客改了什么技能?现在就和我一起看下吧。

刺客

匕首精通

精通等级后的每级成长量变更. (1.7% ? 2.8%)

双剑精通

精通等级后的每级成长量变更. (1.7% ? 2.8%)

终结追击

习得1级时的终结追击攻击力比率变更. (100% ? 81%)

每级 成长量变更. (1% ? 2%)

月弧

变更1级时效果. (19% ? 11.5%)

变更每级成长量. (1.5% ? 2%)

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dnf职业排名如何?

1、西海岸技能改版。

鬼泣金身男女技能重做,职业阶级(T0T1T2)

T0,金身,然后金身的审判重做(请看萌老湿的改版帖~),女气功

T1,女(技能重做强调这职业固伤然后很强,说这职业比力法强还简单),暗帝(解说改版后能输出能控),阿修罗,鬼泣(重做技能释放加快,伤害提高),力法,魔道,驱魔

T2,剑宗,女机械(催生的人呢!),红王爷,女毒王,白王爷,男大枪,女大枪,男机械,乌鸡(幻神你好),次元行者

继续在解说这职业有多强多强中..

休息时间

中场介绍周边二姐粘土人,并介绍会出所有职业的粘土小手办,以及周边商城的创意收集活动

dnf525改版职业排行策划内容

dnf5.25改版后2017职业排名分析

四姨略大手办,***500个

dnf5.25改版后2017职业排名分析

T3-1(需要花钱)男漫游,男,女漫游(解说加了技能伤害),剑豪,蓝拳(官方吐蓝拳弱),复仇者,男毒王,男气功,刺客,女柔道,剑魔(强调装备要求高),女散打(强调环境不好),魔皇(强调技能会放得更快),混沌,黑武

T3-2(惨得不行)男柔道,精灵骑士,关二爷,赵云,影舞(操作难),忍者,死灵,召唤,元素,血法,风法

5.25开放白金徽章(活动,真不改了),史派克表示再不出就100楼跳下来

《DNF》改版后刺客一觉伤害测试

dnf职业排名前四位分别是鬼泣、瞎子、毒王、黑暗武士。

1、鬼泣

95版本最大的黑马,虽然早在版本发布之前就有许多玩家看好鬼泣,但是其中的绝大多数都未曾料到鬼泣的上线能有如此之高。作为韩服策划的亲儿子,鬼泣从一个“万年下水道”,一个“鬼剑士的耻辱”,不断的增强、重做、改版,成为策划亲手创造出来的幻神,终于在95版本变得大展拳脚。

2、瞎子

瞎子在阿拉德大陆常年扮演者一个相当尴尬的角色,一方面瞎子作为“白图王”和“万金油”,有着相当庞大的玩家基数,甚至说国服人手一个瞎子也不足为过,同时瞎子又是最被玩家嫌弃的一个职业,“打团不要瞎子”张口就来。其实瞎子能够名列超一线职业的第二名,也不是特别令人惊讶的是,早在95版本之前大家就相当看好瞎子能在新版本的有所建树。

3、毒王

毒王在国服的表现一直很低迷,但是在韩服的95版本早就进行了较大程度的改动,如今国服也登陆了95版本,毒王自然也跟着涨了一波人气。首先毒王的异常伤害可以吃到装备的加成,加上百分比伤害是95版本最吃香的伤害类型,她是完全有资格跻身超一线职业的。

4、黑暗武士

超一线职业中最出人意料的职业,这个一直被玩家们戏称为鬼剑士的外传职业终于等来了他的春天,在95版本强势崛起。在官方公布的伤害测试中,黑暗武士的伤害名列全职业之首,同等装备下稳坐第一,并且经过了策划的多次优化,黑暗武士的技能形态也得到了极大的实战提升,95版本C位入团的不二人选。

DNF从第三季开始到现在刺客有什么变化?

DNF改版后刺客一觉伤害怎么样?今天小编就给大家带来DNF刺客改版一觉伤害测评,来详细看看刺客一觉现在伤害到底如何,快随小编一起来瞧瞧吧!

先说结论吧

刺客525改版后一觉不仅全程了

而且一觉的三层buff爆伤相互之间是乘算的

也就是说

刺客一觉爆伤加成实际上是1.15X1.15X1.15-1=0.52

也就是实际爆伤提升是52%(小数忽略了)

以下附上测试图和测试方法:

这是脱掉防具后的站街面板

修练场设置,满暴击避免暴击不满造成的影响,怪物选择了105级沙包,固定破招

测试方法选择了打出极限追击被动效果后再攒满星,然后开觉醒,此时可以看到没有叠加buff层数

测试技能选择了雷光不收招,第一次没有觉醒爆伤buff的情况下,雷光伤害615W

然后叠满三层buff,保持极限追击的效果,同样雷光不收招,两次总伤害1555W,计算得第二次雷光伤害为1555-615=940W

然后计算爆伤加成:940/615=1.528,爆伤加成为1.528-1=0.528也就是52.8%

有一点点误差存在,但是基本符合预期的52%提升

所以刺客一觉提升实际比想象中还大,刺客buff倍率可以改改了~~~

没什么变化吧- -个人感觉。

技能方面。还是差不多。不过有着不同程度的削弱.;.

当初刚出刺客的时候。翔击收招谁用谁知道。堪比疾风乱舞,5星收招各种杀,冰龙那种当时很难的图有翔击收招照样SO EASY。70版本就和谐了- -还不如弧光。点满只为加那点力量...渣渣匕首,玩不起高强。伤不起的面板与伤害。

其他的没什么大变化,就是觉醒有了3 6 9级特效。

真正崛起还是要等618更新。男鬼出2觉。刺客也迎来HF那个大改,就是收招BUFF变成一个被动。新增风暴的被动。就是飞飞镖出血的,60EX扔匕首出去之后可以自由行动(攻击)一段时间再进行最后一下冲击波的。匕首弧光3连闪的,双剑出血,蓄力之类的。

上面说的很模糊- -看你也玩贴吧的。去C8吧看看吧,就是 dnf刺客 吧。精品有你想要的答案。