dnf动画片主题曲,dnf动画片片尾曲

tamoadmin 游戏操作 2024-07-23 0
  1. DNF动画片中有个轻音乐是什么,不是片头曲和片尾曲更不是风一样的勇士,是个轻音乐
  2. 关于DNF游戏
  3. dnf动画片开头曲中文谐音谁懂的翻译?如题 谢谢了
  4. DNF动画彼岸花故事梗概?

模糊的记忆的窃窃私语

如星光点点滴滴

从耳边吹过幻化成风铃

dnf动画片主题曲,dnf动画片片尾曲
(图片来源网络,侵删)

歌唱昨天的旋律

在遥远时空里

呼唤我

模糊的记忆的窃窃私语

如星光点点滴滴

在遥远时空里

忘不了你的样子

风如剑

划开了时间的界限

穿越过我的双眼

那一天耳边的呐喊

驱散了我的阴霾

风带过的碎片

让我的梦想慢慢越过地平线

我心中如呼吸一般记得你

模糊的记忆的窃窃私语

如星光点点滴滴

从耳边吹过幻化成风铃

歌唱昨天的旋律

在遥远时空里

忘不了你的样子

风如剑

划开了时间的界限

穿越过我的双眼

那一天耳边的呐喊

驱散了我的阴霾

风带过的碎片

让我的梦想慢慢越过地平线

我心中如呼吸一般记得你

请永远别忘记

我们曾流下的泪

哪怕不能在被困的世界里展开翅膀

永远记得

那一个从前的我

哪怕你我相隔

命运的两端

风如剑

划开了时间的界限

穿越过我的双眼

那一天耳边的呐喊

驱散了我的阴霾

风带过的碎片

让我的梦想慢慢越过地平线

我心中如呼吸一般记得你

回忆里那张脸

风如剑

划开了时间的界限

穿越过我的双眼

那一天耳边的呐喊

驱散了我的阴霾

风带过的碎片

在我心中像呼吸一样记得你

回忆里那张脸

DNF动画片中有个轻音乐是什么,不是片头曲和片尾曲更不是风一样的勇士,是个轻音乐

Party

Play

野川さくら

Party

Play貌似好没有完整版、只是ED、

以下网址:

://.qianqian:81/ttencode00/mymusic_2008_2/090410/2279091_224428.mp3

关于DNF游戏

个人认为,你要的是艾尔文防线的:“forest_town”如果不是,可以按照以下列表逐个找找看:首先是登陆篇

characterSelectStage.ogg 登录音乐,国服已经用了差不多2年了

characterSelectStage_new.ogg 韩服的登录音乐

gate.ogg 国服第四章前都用着的音乐,赛丽亚旅馆

gate_new.ogg (赛丽亚之歌伴奏)国服第五章开始启用的音乐,赛丽亚旅馆

carol_gate.ogg 2009年圣诞节活动音乐,赛丽亚旅馆

intro.ogg 新建人物时的动画音乐

job_guide.ogg 转职录像音乐

result.ogg 通关、PK结果音乐

第二是商城篇

carol_rock.ogg 国服的客户端有,但是没有启用过

carol_shop.ogg 2009年圣诞节活动音乐,商城

sera_shop.ogg 国服第四章前都用着的音乐,商城

sera_shop_new.ogg 国服第五章开始启用的音乐,商城

第三是城镇

forest_town.ogg 艾尔文防线,就是新手出来的地方

hendonmyre.ogg 赫顿玛尔

*hendonmyre_new.ogg 新版赫顿玛尔(个人觉得比旧的好听些)

tern.ogg 索西亚酒馆

westcoast.ogg 西海岸

*westcoast_new.ogg 新版西海岸(更加柔情了)

alfhlyra.ogg 阿法利亚

*alfhlyra_new.ogg 新版阿法利亚,交响乐

storm_pass.ogg 斯顿雪域

temp_mcgee.ogg 好像是三岔路的坎特温(有错的话,望音乐文件达人指正)

skystair.ogg 神之都,根特

*lufthafen.ogg 卢夫特哈芬,海上城镇

第四是副本篇

ACT1 洛兰&格兰之森

forest01_new.ogg/forest_new.ogg 新手教程、洛兰、洛兰深处

forest01.ogg 格兰之森大部分的地下城

forest02.ogg 格兰之森大部分的地下城Boss区域

*mirkwood.ogg 新幽暗密林、幽暗密林深处

*mirkwood_boss.ogg 新幽暗密林、幽暗密林深处Boss区域

*sunderland.ogg 新雷鸣废墟、猛毒雷鸣废墟

*sunderland_boss.ogg 新雷鸣废墟、猛毒雷鸣废墟Boss区域

*grakkarak_new.ogg 新格拉卡、烈焰格拉卡

*grakkarak_new_boss.ogg 新格拉卡、烈焰格拉卡Boss区域

secret.ogg 暗黑雷鸣废墟(就是只有鬼叫的音乐,囧……)

vilmark.ogg 比尔马克帝国试验场

vilmark_boss.ogg 比尔马克帝国试验场Boss区域

screaming_ce.ogg 悲鸣洞穴(只有鬼叫,恐怖)

screaming_ce_boss.ogg 悲鸣洞穴Boss区域

ACT2 天空之城

draconian_tower.ogg 龙人之塔

draconian_tower_boss.ogg/sc_b02.ogg 龙人之塔Boss区域

hall_of_doll.ogg 人偶玄关

hall_of_doll_boss.ogg 人偶玄关Boss区域

golem_tower.ogg 石巨人塔

golem_tower_boss.ogg 石巨人塔Boss区域

darkness_enter.ogg 天空之海-黑暗玄廊(只有水声)

darkness_enter_boss.ogg/sc_b01.ogg 天空之海-黑暗玄廊Boss区域

palace_of_load.ogg 天空之海-城主宫殿

palace_of_load_boss.ogg 天空之海-城主宫殿Boss区域

float_castle.ogg 悬空城

sc_b03.ogg 悬空城Boss区域、王的遗迹

sc_01.ogg 国服第一章时的亚蒙下层(太怀念那个火龙了)

mocean.ogg 国服第一章时的深海

b_float_castle.ogg 与悬空城有关,但好像国服没用过

ACT3 天帷巨兽

behemoth.ogg 神殿、树精丛林

behemoth_b01.ogg (弱化版)神殿、树精丛林Boss区域

behemoth_b01_1.ogg (强化版,现用)神殿、树精丛林Boss区域

purgatory.ogg 炼狱、极昼

behemoth_b02.ogg (以前用的)炼狱、极昼Boss区域

behemoth_b02_1.ogg 炼狱、极昼Boss区域

spinalcord.ogg 第一脊椎、第二脊椎

behemoth_b03.ogg 第一脊椎、第二脊椎Boss区域(就是和格兰之森的一样嘛,为什么要另起一个名字呢?)

bloodhell.ogg 天帷禁地

bloodhell_boss.ogg 天帷禁地Boss区域

ACT4 诺伊佩拉、暗黑城

underfoot.ogg 浅栖之地、蜘蛛洞穴

shallow_keep_b01.ogg 浅栖之地、蜘蛛洞穴Boss区域

darkelf_amb.ogg 暗精灵墓地

darkelf_boss.ogg 暗精灵墓地Boss区域

Npera.ogg 诺伊佩拉

Npera_boss.ogg 诺伊佩拉Boss区域

magma_ce.ogg 熔岩

kings_ruins.ogg 熔岩穴、王的遗迹Boss区域

shadow_maze.ogg 暗影迷宫

shadow_maze_boss.ogg 暗影迷宫Boss区域

sc_b03.ogg 王的遗迹

underfoot_entrance.ogg 暗黑城入口

underfoot_entrance_boss.ogg 暗黑城入口Boss区域

ACT5 万年雪山

cold_boy.ogg 冰心少年

charnakridge.ogg 山脊、利库天井、白色废墟

charnakridge_boss.ogg 山脊、白色废墟Boss区域

riku_ce.ogg 利库天井洞穴

riku_boss.ogg 利库天井、根特南门Boss区域

bwanga.ogg 布万家的训练场

bwanga_boss.ogg 布万家的训练场Boss区域

icepalace.ogg 冰雪宫殿

icepalace_boss.ogg 冰雪宫殿Boss区域

skasa.ogg 斯卡萨之巢

skasa_boss.ogg 斯卡萨之巢Boss区域

ACT6 诺斯玛尔

thief.ogg 堕落的盗贼

thief_boss.ogg 堕落的盗贼Boss区域

hameln.ogg “迷乱之村”哈穆林

hameln_boss.ogg “迷乱之村”哈穆林Boss区域

*bloodbutterfly.ogg 血蝴蝶之舞

*bloodbutterfly_boss.ogg 血蝴蝶之舞Boss区域

*suspicion.ogg 困惑之城

*suspicion_boss.ogg 困惑之城Boss区域

ACT7 天界根特

gentgate_outside.ogg 根特

gentgate_outside_boss.ogg 根特Boss区域

gentgate.ogg 根特东门、根特南门

gentgate_boss.ogg 根特东门Boss区域

riku_boss.ogg 根特南门Boss区域

*nightattack.ogg 夜间袭击战

*nightattack_boss.ogg 夜间袭击战Boss区域

*interception_boss.ogg 切断补给路

*interception_boss_boss.ogg 切断补给路Boss区域

*pursuit.ogg 追击歼灭战

*pursuit_boss.ogg 追击歼灭战Boss区域

ACT8 海上列车

*pirate.ogg 夺回西北战线

*pirate_boss.ogg 夺回西北战线Boss区域

*seatrain.ogg 列车上的海盗

*seatrain_boss.ogg 列车上的海盗Boss区域

*seatrain_kong.ogg 一个可爱APC的主题曲……

ACTX 其他

aganzo.ogg 月光酒馆

aganzo_boss.ogg 月光酒馆Boss区域

GBLarad.ogg GBL教阿拉德支部、GBL教研究所、GBL教孵化场

GBLarad_boss.ogg GBL教阿拉德支部、GBL教研究所、GBL教孵化场Boss区域

Gseeker01.ogg 吞噬洞穴、南方山谷

Gseeker01_boss.ogg 吞噬洞穴、南方山谷Boss区域

shallow_keep.ogg 绿都格罗兹尼

grozny_boss.ogg 绿都格罗兹尼Boss区域

*grozny_boss_new.ogg 新版绿都格罗兹尼Boss区域

odesa.ogg 热血八番街

odesa_boss.ogg 热血八番街Boss区域

*odesa_new.ogg 新版热血八番街

*odesa_boss_new.ogg 新版热血八番街Boss区域

skycastle.ogg 蠕动之城

skycastle_boss.ogg 蠕动之城Boss区域

squadwar.ogg 兰蒂卢斯的鹰犬

squadwar_boss.ogg 兰蒂卢斯的鹰犬Boss区域

gblkingdom.ogg 哥布林王国

gblkingdom_boss.ogg 哥布林王国Boss区域

hellmonster.ogg 深渊模式

TOWER 亡者峡谷

illusiontower.ogg 迷惘之塔

eviltower_01.ogg/eviltower_02.ogg 死亡之塔

Bloodtower_01.ogg 无尽的祭坛1-5

Bloodtower_02.ogg 无尽的祭坛6-10

Bloodtower_03.ogg 无尽的祭坛11-15

第五是PK系统的

Battle_Festa_01.ogg/Battle_Festa_02.ogg/Battle_Festa_loading.ogg/Battle_Festa_waiting.ogg/town_pvp.ogg 街P(不知道将来国服有没有呢?)

pvp_01.ogg/pvp_02.ogg PK场

grenselos_battle.ogg/grenselos_ready.ogg/grenselos_truce.ogg PvE战场

dnf动画片开头曲中文谐音谁懂的翻译?如题 谢谢了

DNF多义项总括说明:1、英语Did not finish的缩写,即未完成。在体育赛事中间表示没有完成规定的比赛内容。2、韩国Neople公司(后被NEXON收购)开发的横版格斗游戏:地下城与勇士Dungeon N' Fighter(DNF)。3、根据网游《地下城与勇士》(DNF)而制作的TV动画片。4、数位噪声滤波器的英文“Digital Noise Filters”的简写为 “DNF”。5、理论计算机和数理逻辑学DNF。

游戏背景

在阿拉德大陆的文明之光闪耀之前,世界是一个无边的宇宙,孕育着各种形态生命。这些生命分散在各种虚空异界和地下城堡里,用它们的勤劳和智慧,创建着世界的繁荣。 生存在完美大陆阿拉德的人类和精灵,也属于各种形态的生命之一。他们用诸神赋予的智慧,创造了被众多异界生命钦羡的阿拉德文明。相传,连接阿拉德大陆和其它虚空异界的天空之城,就是天族和魔族为方便往来阿拉德大陆而建造的。 在各种虚空异界里,存在一种叫“生命之水”的物体,可使获得者拥有无限的生命。生命之水的出现,引起了各异界生命的争夺。魔族使徒“暴龙王”巴卡尔为抢夺生命之水,率领其手下的魔族展开了被称为“龙之战争”的魔族大战。 那是一场天地变色、伤亡惨重的毁灭之战,鲜血染红了魔族的土地。战败的巴卡尔通过寂静城逃向了天界,并堵死了魔界通往天界的所有道路。逃向天界的巴卡尔,为了削弱天族的反抗,不仅下了封杀魔法令,还用强大的魔法制造了具有邪恶力量的光之战士,用来守卫天空之城,完全阻断天界和阿拉德大陆的连接。 天界进入了巴卡尔统治的黑暗期,而阿拉德大陆的繁荣和辉煌,似乎也随着天空之城的消失而开始毁灭。精灵和人类决裂,大部分精灵从阿拉德大陆消失,不知踪迹。缺失精灵庇护的阿拉德大陆,进入了文明的荒漠期,渐渐在历史的洪流中隐退。 然而,千年后,一场突如其来的异变,让原本归于平静的阿拉德大陆再次卷入血雨腥风之中。先是一场如瘟疫般的异变,让阿拉德大陆上的动植物在一夕之间纷纷魔化成邪恶的怪物,它们凶残嗜血,肆意吞噬人类生命,死亡和恐慌迅速在阿拉德大陆蔓延。 接着一场大火如流星般坠落在格兰之森,熊熊的烈焰烧毁了格兰之森的大部分植被,却无法摧毁异变的动植物。格兰之森陷入了一片妖异的火海中,成了死亡之林。精灵也从森林里消失无踪。 各种异变现象频繁的出现在阿拉德大陆各地,异变的动植物也越来越疯狂。即使出现了为铲除怪物而不畏艰辛的穿行在阿拉德大陆各地的冒险家们,也无法让异变得到一丝缓解,阿拉德大陆陷入无边的黑暗之中。 远在鲁斯特鲁山脉北部的冷龙斯卡萨也在这时候冬眠醒来,它强大的寒冰力量让鲁斯特鲁地区陷入了一个漫天冰雪的世界。饱受寒冷、饥饿摧残的班图族翻越鲁斯特鲁山脉,野蛮入侵了贝尔玛尔的帝国防线。 因异变带来的混乱,在阿拉德大陆蔓延,各种虚空异界的再次出现,让整个世界陷入了癫狂之中。 这是诸神的降罪还是人类毁灭的预兆,未知的天界和魔界是否是这些邪恶力量的诞生之地。事到如今,唯有冒险家们能为这混乱的世界找到一个解救之道。 故事从鬼剑士、格斗家、魔法师、神和圣职者、盗贼组成的队伍开始。

2.3 历史年历

7年 因悬浮在空中的泰拉城靠近,阿拉德大陆开始发生神秘的异变现象。鬼剑士卢克西发现,悲鸣洞穴中的魔界使徒希洛克是“异变”的始作俑者。 981年 阿拉德大陆的一些动植物开始出现异变,并给人类带来威胁;与此同时,精灵居住的“格兰之森”里的动植物也陆续发生“异变”。 同年,“异变”的始作俑者希洛克被鬼剑士卢克西杀死。 993年 登上天空之城的冒险家发现了“天空之海”的存在。 数千年前被圣职者驱逐到其他异界的混沌之神奥兹玛,想利用“异变”的间隙,重新被称为恶魔的“血之诅咒”病患者带入阿拉德大陆。 994年 天空之城最上层的“光之城主”赛格哈特被冒险家们消灭,但冒险家们发现通往天界的所有道路已被堵死。 995年 冒险家们消灭了占据着天帷巨兽背上的罗特斯。(天帷巨兽是生活在天空之海深处的一只庞大生物。) 阿拉德大陆的一部分暗精灵,因当年的传染病对人类怨恨在心。趁机向人类宣告战争,并准备侵占贝尔玛尔公国。贝尔玛尔女王通过秘使博肯召集冒险家准备狙击战。 9年 人类村庄诺斯玛尔突然爆发黑死病,村庄里的人全部死亡,无一幸免。贝尔玛尔公国派人前往调查,却找不到死亡者的尸体,世界陷入混乱中。

2.4 游戏简介

腾讯公司代理的《地下城与勇士》是以爽快格斗为特色的网络游戏。经典卷轴式游戏,丰富的装备系统,地下城(副本)打斗方式,个性的画面风格,独特的装备强化系统,值得让人琢磨的技巧,精彩有观赏价值的PK内容。 《地下城与勇士》于2005年6月28日开始在韩国进行测试,日本服务器也已有许多中国玩家,并在2005年11月21日更新至ACT4了。国服方面,由腾讯签下了代理,于2008年在中国进行公测。于2008年3月12日封测,4月25日进行内测。5月19日提前结束了第一次内测。腾讯2008年最特权大作《地下城与勇士》在6月19日12:00正式公测。 2009年初,ACT2《死神的挑衅》一经上线便赢得满堂喝彩,新操作、新系统、新APC怪、新系统的相继开放,着实惊爆了大量玩家的眼球。DNF第二章开启了狂战士觉醒(狱血魔神),战斗法师觉醒(贝亚娜斗神),格斗家技能改版,新增召唤师技能,开放了特殊地下城:迷妄之塔,并开放了暗黑城最后一个地图:暗影迷宫。改版了天空之城的地图,开放了深渊系统。并对决斗场技能和任务做了大量变更。 地下城与勇士第二章死神的挑衅已经开放了几个月了。这期间推出了魔盒系统。玩家可以从炽星魔盒以一定的概率开出宠物。DNF第三章前奏雪山迷踪于4月28日上线,推出了2张新的地图——利库天井,白色废墟,同时开放了DNF历史上人数最多职业的觉醒——剑魂的觉醒(剑圣)。 2009年6月底,第三章推出。 2009年7月1日,腾讯更新了广东区的游戏版本,推出第三章“异界的赋予”。第三章开启了阿修罗觉醒→大暗黑天,还有60级玩家可以学习的副职业→附魔师,以及属于至尊级别玩家的全区PK场,削弱了APC攻击力,优化了公会的连接。 2009年8月18号,DNF更新了第四章前奏——魔道学概论。第四章前奏开启了召唤师觉醒→月之女皇,鬼泣觉醒→弑魂,还推出了魔法师的最后一个转职职业——魔道学者,新增了两张地图——冰雪宫殿和斯卡萨之巢,并新增了一个专门为国服开设的系统——心情系统。 还新推出了两只新宠物。一只是“波比”绿色 ,具有喊话的功能;还有一只是会进化的“弗拉斯”。 经过了两个多月的等待,DNF终于于2009年11月18日推出了新版本——第四章“无尽的挑战”。此次版本开启了元素法师觉醒——大魔导师,新增挑战类地下城“死亡之塔”及相关任务和称号,新增“阿法利亚”、“诺斯玛尔”深渊地下城相关任务,还新增了物品锁定功能。 DNF现又于2010年1月12号在各个大区更新第五章“进化之光”作为新版本的第一印象,第五章--进化之光用全新新手指引,全面升级游戏界面。无论是角色选择界面,还是游戏开头动画,或是频道选择窗口,都焕然一新。除此以外,为了改善游戏内窗口的便利性,新版本对血蓝条形状进行了休整。在原先的NPC检索基础上,新版本更是加入了全球导航系统,最大限度引导玩家准确掌控游戏。另一方面,配合新增的地图功能,双排技能的推出更是第五章的亮点。 作为此次改版的主打内容,圣职者和神新技能的推出自然成为倍受瞩目的焦点。在第五章--进化之光中,继承神之意志的圣骑士拥有全新的初始装扮,转职后的圣骑士,蓝拳圣使与驱魔师也习得专属新技能,玄妙的驱魔大叔挥舞着巨兵迎敌于战前。而来自天界的神们对于枪法的领悟力更为精进,还有漫游,大枪,,机械四个转职的全新技能。 2010年3月4日,腾讯再次更新,DNF拍卖行闪亮上线,DNF中的拍卖行是提供给用户一个快捷的贩卖、购买道具等游戏内交易系统。通过拍卖行进行交易比传统的摆摊销售更加便利。 2010年3月25日,腾讯又推出了第六章——天启。更新内容: 1、新增圣骑士觉醒“天启者”及相关任务技能; 2、新增地下城“GBL教阿拉德分部”、“GBL教研究所”及相关任务; 3、新增勇者系统,可通过完成勇者任务、每日任务获得勇者装备; 4、赫顿玛尔新增“黑钻售货机”; 5、新增“GBL教地下城活动”,通关GBL地下城可获得20%额外经验加成; 6、新增“圣骑士觉醒活动”; 7、新增“地下城环保行动”,完成任务后可获得“阿拉德环保卫士称号(30天)” 2010年5月,腾讯推出女vs女盗贼的投票,并按照投票数决定第七章开放的新职业。 2010年5月,腾讯推出可进化新宠物—伊尔本。

2.5 游戏操作

在战斗过程中通常使用键盘操作,在进行角色的技能与装备设定等其他操作的时候使用鼠标。玩家可以通过自定义快捷键定义自己喜欢的键位,在战斗中通过输入类似格斗游戏中的指令来使用技能,游戏也提供了6个快捷施放栏和3个基本键供玩家快速施放指令烦琐或者过于复杂的技能(这六个快捷键分别是a,s,d,f,g,h)和基本键(z第一技能、x攻击、c跳跃)。玩家也可以通过映射手柄来进行游戏,不过游戏自己并没有提供使用手柄的功能。第五章出现改版和大叔改版,以及双排技能栏。 操作和键位设置: 基本操作 键位默认设置

移动(上) ↑

移动(下) ↓

移动(左) ←

移动(右) →

普通攻击 X

跳跃 C

技能 Z

技能2 Space

宠物攻击 V

状态窗口 M

技能窗口 K

道具窗口 I

选项窗口 O

任务窗口 Q

装扮窗口 U

塞拉商店 T

宠物栏 Y

技能道具详细说明 R

技能快捷栏 快捷键1 A

技能快捷栏 快捷键2 S

技能快捷栏 快捷键3 D

技能快捷栏 快捷键4 F

技能快捷栏 快捷键5 G

技能快捷栏 快捷键6 H

DNF动画彼岸花故事梗概?

《风一样的勇士》中文版歌词 模糊的记忆的窃窃私语 如星光点点滴滴 从耳边吹过幻化成风铃 歌唱昨天的旋律 在遥远时空里 呼唤我 模糊的记忆的窃窃私语 如星光点点滴滴 从耳边吹过幻化成风铃 歌唱昨天的旋律 在遥远时空里 忘不了你的样子 风如剑 划开了时间的界限 穿越过我的双眼 那一天耳边的呐喊 驱散了我的阴霾 风带过的碎片 让我的梦想慢慢越过地平线 我心中如呼吸一般记得你 模糊的记忆的窃窃私语 如星光点点滴滴 从耳边吹过幻化成风铃 歌唱昨天的旋律 在遥远时空里 忘不了你的样子 风如剑 划开了时间的界限 穿越过我的双眼 那一天耳边的呐喊 驱散了我的阴霾 风带过的碎片 让我的梦想慢慢越过地平线 我心中如呼吸一般记得你 请永远别忘记 我们曾流下的泪 哪怕不能在被困的世界里展开翅膀 永远记得那一个从前的我 哪怕你我相隔命运的两端

dnf彼岸花结局_dnf动画结局_dnf动画片结局_dnf结局:人在身边,觉得遥不可及,人在天边,觉得驻在心间;你在远方,我百般期盼,你往眼前,我十分厌烦;你和我稀薄头不见抬头见,手与手无缘相牵;你和我从没唔面,心与心永恒相连。 dnf彼岸花结局_dnf动画结局_dnf动画片结局_dnf结局:这就是神奇得带点蛊惑的距离,这就是美得有点迷人的距离。 dnf彼岸花结局_dnf动画结局_dnf动画片结局_dnf结局:雾里看花,楼头望月,芳草更得更远而生,地平线在远处走近还远,长距离生发美感受,生发诱惑,生发想象,生发无穷的期盼与追求;鱼翔水里,蜂落蕊中,轻轻地贴着你的脸,融入你的心房,零距离使人融,使人亲切,使人幸福,使人与人产生爱的火花,使心与心产生情的雨露,产生真实可掬的美妙感觉。 dnf彼岸花结局_dnf动画结局_dnf动画片结局_dnf结局:你看我时很远,我看你时很近。一堵厚实的墙让人无法进放,一张薄透的纸也让人终生相融,咫尺天涯,对面沟壑,相邻也常是天堑;相逢常是美丽的错误码率,距离短短,将人生拉得迢迢又远远;短短距离,将情感推得长长又遥遥。君住长江头,我住长江尾,这端与那端,流水滔滔,白云悠悠。手与手不能相牵。梦与梦却日日相连;眼与眼不能对望,心与心却时时交错。关山千万重,阻不断绵绵的思念;水路千万里,隔不开苦苦的牵挂。距离是思念与牵挂的生产线,大批量地生产人生最真挚最热烈的爱怨交织与悲欢交集的情感。距离是一块橡皮,拉长,感情才有绷紧的张力;距离是一张弦弓,拉长,感情才有冲动的欲望;距离是一根弹簧,拉长,感情才有接近的期求。如果人对鲜花已经熟视无睹,那么鲜花,你不必四季开放,你可以隔着冬夏,待到养大才灿烂开放;如果人对鲜花已经举伞躲避,那么鲜花,你不必日日光临,你可以隔着风雨,隔着霜雪,待到冬后才倾情明媚。在爱情缺乏少许情的时候,你该要的也许不是接近,而是疏远;在亲情乏至的时候,你应该也许不是厮守,而是分开。 零距离让人亲密,也产生摩擦;长距离产生思念,也让人遗忘。距离是烦人的鬼怪,距离也是撩人的精灵;距离是碰伤感情的恶魔,距离也是愈合伤口的天使。走吧,熟悉的地方没有景色,dnf远方才有梦想;来吧,陌生的地方没有感情,故乡才是门宿。 从此岸到彼岸,是路程的距离,我们不倦跋涉,在跋涉中感受风景,感受生活,dnf感受酸甜苦辣;从此时到彼时,是岁月的距离,我们不倦奔走,在奔走中体验过去,体验现在,体验悲欢祸福;从此心到彼心,是心灵的距离,我们不倦往来,在往来中品尝苦恼,品尝人生,百般滋味皆备的喜怒哀乐。打字累死我了啊呵呵