dnf赫拉斯研究所bug,dnf赫拉斯研究所怎么隐藏boss

tamoadmin 游戏更新 2024-07-23 0
  1. DNF黑暗武士
  2. 关于DNF白字和黄字装备伤害问题
  3. 格兰迪深渊要多少疲劳

有用,但是没减那么多,单独使用减毒舌炮cd一秒。现在毒舌炮攻击力大幅度提升,牺牲一点80粉的攻击力,来成就无限毒舌也不错,装备组合为:钉射(最好强化一下,再打三张25魔攻卡片)+魔控3+绮罗3+赫拉斯冷却2+远古三散件两件,我现在的毒舌炮cd为1秒,放7个毒舌炮,没有数量限制可以放8个,也许对你有帮助

DNF黑暗武士

魔战胸,魔战腿,魔战腰带,秘技三,赫拉斯3件冷却和猛龙冷却手镯,称号哥特10,武器18。

这样又减了大概百分之30的冷却,差不多2秒。还剩5秒,吃药估计还有3秒多,攻城状态加春华出效果,猛龙估计也还有2秒CD。

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(图片来源网络,侵删)

一点DNF小知识:

1.冥炎分身打在目标身上的效果为特殊的冥炎烧灼,并非灼伤,因此无法发动远1太刀、双子火等装备的特效。

2.进图后直接降临是个好习惯 会默认是卡赞鬼神。

3.在60版本和70版本中 伤害显示上限是6位数字 也就是说你打出100W或者更高的伤害也只会显示6个9 不过怪物掉的血还是你打出的那么多 跟显示无关。

80版本改为了7位。

4.在60版本国服比赛中成绩最好的鬼泣是宇文恨情(迅雷老师)

70版本则是陌城(本来应该是冠军的,可惜输给了裁判)

5.分解失败装备不能丢和穿戴时 嫌整理装备太麻烦 可以点到其他比如材料栏再点整理。

6.卡洛双飙是指在后跳过程中丢出2个球 标准的双飙是原地边后跳边丢球 需要把后跳放快捷 然后在后跳过程中XX 喜欢开连发的朋友可以把后跳和X都设置成连发 按住前进的同时也按住X和后跳。

因为现在的卡洛砍的时候可以用强制技能 所以有连发不担心失误 以前卡洛只能丢球的时候要靠自己的手法。

7.用短剑还是太刀目前没有绝对的肯定 答案是喜欢哪个用哪个。

8.以前比赛成绩最好的红眼是极速小星 现在是血魂。

白手是孙亚龙 现在是胡大宝

修罗是灵魂 现在是小暗神。

9.刷图最好不要用火武器 不好空怪 也会浪费降临冰的奇效。

10.如果你带宠物不是为了宠物的技能 只是为了他的基础效果 那么可以不用买宠物口粮。

11.很多人说鬼泣前期刷图很菜 这句话是对的 因为这是指的60版本 但是后来有了凭依的出现 前期变的凑合 所以很多新手会不同意这句话。

话说楼主20级到30级那会儿同学经常都不在 我一个人单刷的我想死。

12.鬼泣70级以前都可以拿紫来过度 没必要一定要花钱买粉 除非那粉对你来说很便宜 70级以后混异界 钱留着买需要花钱的装备。

13.都说白手是bug*** 其实鬼泣的BUG也不少。

白手卡子午效果 鬼泣卡霸体短效果。

白手流星异常伤害 鬼泣鬼闪3剑异常伤害。

白手短剑Y轴逆天 鬼泣40鬼斩秒人。

当然还有冰阵卡深渊什么的。

以上很多是和谐过了的 所以我说了 没和谐的我就不知道了。

14.早期的深渊只有天空之城和天维巨兽 没有深渊派对所以没人形怪 只有深渊恶魔 但是爆粉和SS的几率相当高(跟现在做对比) 那时的史诗装备一般都是15到25级的。

15.有些人可能知道60版本有个矢志不渝的竞速鬼泣。

他是旭旭宝宝工会的二当家 不过在60版本末期就去了国外。

还有个发PK的也叫矢志不渝 但是他俩不是一个人 经常看到有人把他们搞混。

关于DNF白字和黄字装备伤害问题

我的感受就是,DK真的好弱啊,求加强啊。

黑暗武士,又叫黑武或者DK。Dark Knight,黑武的英文名字。和缔造者一起构成了DNF中的另一个职业特色-外xia传shui职dao业。DK的职业特色很明显,没有转职,鬼剑士全武器精通,繁多的技能排列组合,阶段百分比 强化技能伤害等等。如果考虑伤害的话,DK的可玩性还是挺高的,但偏偏DNF是一个职业歧视非常严重的职业,拳头大的说了算。在很久很久以前,DK也曾经 叱咤风云过,那时候六阶剑舞秒天秒地,无CDbug令DK成为进团最简单的职业没有之一。正所谓上帝要你灭亡必先让你疯狂,好景不长,DK可以说是被拦腰看了一刀,从此就成为下水道打的常客。

DK的技能有着很有特色的连招系统,在排列中的技能都能形成连招,可以各种柔化释放下个技能,亮点在于技能所在的阶段越高得到的伤害加成越高。六阶段能得到300%的提升。所以DK的主要伤害来自于四五六阶段。而且黑武的排列列技能冷却有着特别的计算方式:

在地下城和PK场中,加算方式也各有不同。地下城中的技能冷却时间为平均CD*1.2,PK场中技能冷却时间为平均时间*1.5。举个栗子:

A技能CD5s,B技能CD5s,C技能CD10s。那么在地下城中这一套组合技能的CD就是(5+5+10)/3*1.2=8s。而在PK场中就是(5+5+10)/3*1.5=10s。

DK的“A、S、D、F、G、H”技能属于排列技能,每个技能栏可以打开依次放入六个技能,释放的时候连续单点某单一技能键可以按照排列顺序依次释放技能。“Q、W、E、R、T、Y”属于普通技能格子,和其他职业的技能格子一样只能放入一个技能。

排列的技能在摁完一个技能后有一段时间来让你释放下一个技能,如果长时间不释放或者释放了其他技能那么此列技能就会进入冷却。但也有个小窍门可 以让这列技能暂时不读CD,就是小碎步和平x。在开始释放某列技能的时候可以一直踱小碎步,或者一个进行平x的第一段,可以不让技能进入CD,一般用来卡 的六阶段剑舞双刀进图秒怪的。

DK可以说是四个男鬼剑的觉醒前合体。所以又引申出以怒气剑舞大崩为核心的物理DK和一墓碑双刀不动为核心的魔法DK。一千个人眼中有一千个哈姆雷特,不同的玩家对于DK的技能排列和加点都各有不同。主要讲解一下几个特别点的技能:

抓头,DK的唯一一个提供BUFF的技能,伤害不高,带来的力量智力加成收益也马马虎虎,而且和红神抓头不一样的是DK的抓头经常感觉抓不到, 可能是判定问题,最后我放弃了这个技能,因为抓都抓不上哪来的BUFF可言。怒气剑舞拔刀大崩是物理DK的主要输出手段,而墓碑卡洛三剑不动是魔法DK的主要输出,但是加点的时候不能一味的只选择物理或者魔法的去加点,DK对于物理和魔法的分界其实并不是那么明显,只是偏向那边多一些而已,例如我自己虽是 物理流但卡洛的伤害依然占有比率不低。(讲道理物理流真心好惨没法玩)

其实困难的不是理解你得技能,而且选择你得装备。DK除了皮甲精通其他精通均有。偏向于物理的防具选择轻甲重甲,偏向于魔法的防具选择布甲板甲。而武器选择,物理选择巨剑,巨剑的高物攻很不错,但是相对的低魔攻就会影响魔法输出,好在DK的魔法有相当一部分是固伤。而魔法流多为选择短剑。也有双修修太刀但是现版本双修真的不合适,这是一个走极端的版本不再适合均衡发展的版本,双修只会让物理和魔法都不突出,况且本身职业又弱,这无 异于火上浇油更没有输出点。

作为一个没有异界套的职业,现在的DK多是散搭或者穿圣物。豪一点的玩家都选择SS套了。我没有见过哪个职业能比DK更惨更吃装备了,甚至有些 DK的装备看上去不错勉勉强强但依然没有丝毫的伤害。在SS套未成套之前所有的强散都可以为你所用,你可以任性的搭配你的装备,然而,黄字冲突和爆伤冲突 的存在在某方面也极大的限制了强散对于DK的作用。强势的DK都选择幽魂套转职幽魂DK了,而其他的DK还在下水道中苦苦挣扎。

对于平民来说,身上穿着CC或者圣物,首饰左右槽选择赫拉斯白字三件,搭配金手镯双攻左灵魂猎者等强散首饰。小康点的有强散防具可以放弃几件圣 物防具来搭配,有什么穿什么。土豪点的直接转职幽魂,物理DK真心没法玩选择魔法吧,你能见到的物理DK要么是神壕壕壕,要么就是信仰了

格兰迪深渊要多少疲劳

属性冲突的本质是和其伤害判定有关,和伤害字体的颜色其实没有关系。

这里先解释一下关于黄字和白字:

黄字伤害就是人物攻击后产生的直接伤害的数值的显示颜色,是直接伤害。例如普通攻击和技能攻击伤害是人物直接攻击伤害判定,就显示为黄字。出血伤害是由直接攻击触发,所以也显示为黄字。而类似虫链一类的伤害增加效果,由于是直接增加伤害,所以包含在黄字里。不会另外显示。

白字伤害就是非直接攻击触发的额外附加的伤害的数值的显示颜色,可以理解成非直接伤害。例如无影或者毁伤的效果,是在你造成的伤害的基础上额外计算出的另一个伤害判定,有自己的命中和暴击判定,显示为白字。感电伤害是在对手有感电效果判定后才有伤害判定,也属于间接判定,所以显示为白字。

40的骨戒,65的骨戒以及克罗之戒的附加攻击力的效果是破招时使戒指自身增加相当于人物基础物攻百分比数据的属性的一种判定效果,在DNF目前所有装备中,只有这3个戒指是这种效果。由于只是增加人物属性,和攻击伤害判定无关,所以计算在直接攻击力,显示为黄字,不单独显示。

同时,由于判定效果的独特性,所以,它不和任何装备的效果产生冲突,之前盛传的和虫链冲突的说法是不成立的,只是由于之前版本的虫链存在仇恨BUG,而且虫链的效果也是黄字,而导致大家测试的时候产生了误解和猜测。

问题一:DNF,刷20次格蓝迪深渊要多少PL? 6点疲劳一次,20次就是120点,这是 *** oss的

不 *** oss就4点一次,20次就是80点,这个是只到深渊房间

问题二:dnf打格兰迪深渊一pl要多少票 四疲劳一次一次24票一共有156疲劳自己算吧

问题三:dnf一天满疲劳深渊大概一天需要多少花费? 这个要看刷哪里的深渊,以及打boss还是打完深渊就回城。

一下都按打完直接回城计算。

如果是幽灵列车,一次只需要2pl就可以,打完回城156pl能打78次,一次是22还是23张票,挑战书按2w一张算,一次就是44w金币,78次是3432w金币,100块钱左右。(门票钱还没算进去)

其他地方消耗的pl多,比如绝密,是4pl一次,156pl就是39次,1716w金币。格蓝迪应该也是4pl一次,但需要24张,1872w。

所以一直纯粹靠买挑战书打深渊除了土豪一般都没条件,消耗不起。

问题四:dnf满疲劳格兰迪深渊,什么也没有,为什么?别跟我说人品这是屁话 这不是人品,就是运气,我有时候一管疲劳什么都不爆,有时候一把出俩,你只有长时间刷才能得到回报,要是一管疲劳就爆货,那刷深渊就没什么意义了 纯手打,望纳

问题五:地下城与勇士格蓝迪4点疲劳刷深渊怎么开 你先开了发电站的深渊,然后去刷格蓝迪的深渊,刷完深渊就回城,就只用4点疲劳!

问题六:怎么4疲劳格兰迪 1:、自己一个人建立队伍并通关新图赫拉斯

2、回城别解散队伍,进格兰迪(无论你进普通级还是王者级),过了第4图以后你会发现通关了,刷100个凭证的BUG方法,普通级格兰迪30秒都不用一次,比巨龙简单多了吧

这个BUG相信已经有很多人知道了,然后楼主刷了一下午,来说说一些关于这个BUG的小发现:

1、因为楼主这个号是做金牌的,所以平时很头痛会碰不到云幂和加百利,但是用了这个BUG后妈妈再也不用担心我的金牌了,楼主PL还剩下30点左右的时候,已经碰到了10次左右云幂,至少5次以上加百利,是楼主今天脸白了还是BUG的原因但是有一点,碰到归碰到,在翻牌结束后,NPC是不在的,也就是说要修装备买东西的还是得回城。当然回城后BUG依然有效

2、同样因为做金牌,楼主没有把疲劳刷完就去刷别的图了,极限祭坛,无尽祭坛什么的都正常,但是,刷到押运活动图的时候,神奇的事情又发生了,押运图同样是第四个图过了后就现实通关了(上面的图仔细看可以看到楼主的任务品12个,这张图里已经42个了,这个BUG真心好用),对于像楼主这样只做活跃点的人来说,简直省了不少事,但是如果想做69,佩老师的同学,千万别这么做,因为就算你货物是完好的,第4图通关后也会显示你货物全没了,押运证明得到0个,所以做69的同学慎用。

3、由于活跃点有一个是组队通关,楼主去带小号,但是其他人都是一加入队伍就退出,一直这样,不知道是不是跟这个BUG有关

4、楼主有一个邪恶的想法,格兰迪深渊刚好是在第4图,如果利用这个BUG刷格兰迪地狱级深渊,是不是打完第四图的深渊就通关了不用去打恶心的地狱级BOSS了由于楼主没票子,没有实践,希望基友们踊跃实践,如果是这样,既可以省下疲劳多刷几次深渊,又可以不用刷BOSS,不是快哉。

好吧,BUG终究是会修复的,也许明天就修复了,所以,还在为100个证明烦恼的同学抓紧时间了,明天双休日有攻城送疲劳,和燃烧疲劳送疲劳活动,如果BUG不修复完全是可以刷出100次的 ,大家加油吧

问题七:dnf刷格兰迪发电站深渊一次多少票 24张一次,但是不推荐,特伦斯也一样不推荐,因为同样是在工业区,同样能爆80的史诗和粉,但克雷和普鲁兹只要23张

问题八:DNF里能源中心的格兰迪发电站深渊里爆的史诗一定都是85级的吗? 不,,还有会爆80的,不全是85的。

问题九:两天满疲劳深渊出这几个算什么人品 你出什么了?有图么?我告诉你:我是很多大区的主区(很多1区+广东3)玩过来的,也认同我的队友和其他土豪大家说的:深渊是钱刷出来的。虽然不用太多钱,但也要投入!现在的深渊,你投入个4K软妹币是基础,脸黑的6K-8K就差不多了,只有追求很多SS的才会超过1W刷深渊(没有统计开盒子、合天空的钱。因为没用,盒子是无底洞,天空则是合什么样的就投多少钱。)。如果主播说“刷深渊有技巧”,估计是哄你一时的,等你刷多了就懂了。

刷出来的东西和没用的SS都换票,保证你1W以内差不多一身。不过现在90版本,可能脸黑的1W多。网游就是这样:现实、无情。

问题十:今天满疲劳刷深渊 格兰迪,,居然没闪光一次,这是怎么回事啊?告诉我给100分,详细点说说怎么刷才容 正常啊,现在就这样,平均七八百票一个史诗,两三千票不出很正常