dnf力法加点2020,dnf力法技能加点大全

tamoadmin 游戏更新 2024-07-25 0
  1. DNF力法(战斗法师)的PK完美加点
  2. DNF5.25改版力法怎么加点好
  3. 关于DNF战斗法师加点方法?
  4. DNF力法怎么加点
  5. DNF力法怎么加点,?
  6. 求dnf力法纯刷图加点?

战斗法师的加点方法 技能 推荐加点 说明

后跳 +1 出强制 向后疾跳,躲避用

天击 +10 出强制 攻击使敌人浮空

dnf力法加点2020,dnf力法技能加点大全
(图片来源网络,侵删)

龙牙 +5 出强制 攻击使敌人硬直

魔法护盾 +满 用MP代替部分HP消耗,必修

落花掌 +10 出强制 将敌人击飞

替身草人 +1 保命专用

炫纹 :无属性 +10 攻击后增加自身速度

圆舞棍 +5 出强制 范围伤害技能

炫纹 : 火属性 +满 攻击后增加自身力量

炫纹 : 暗属性 +满 攻击后增加自身暴击率

自动炫纹 +1 一定的时间间隔自动生成一个炫纹

碎霸 +5 大范围伤害技能

流星闪影击 +1 力法的霸体技能

强袭流星打 +满 强力伤害加浮空效果

煌龙偃月 +满 最强范围伤害,必修

远古魔法书

+满 回蓝技能,省钱

以上来自DNF资料站,推荐加点,仅供参考,如有雷同,纯属巧合HoHo.

DNF力法(战斗法师)的PK完美加点

DNF力法二觉加点之主物理双修参考加点:

>>>>>加点方案<<<<<

职业:魔法师 > 战斗法师 > 贝亚娜斗神

等级:85

SP: 全部 10770 已用 10760 剩余 10

TP: 全部 36 已用 36 剩余 0

QP: 全部 34 已用 3490 剩余 484

DNF力法怎么加点——通用技能

后跳:Lv1

受身蹲伏:Lv1

基础精通:Lv1

跃翔:Lv1

物理暴击:Lv10

魔法暴击:Lv10

dnf力法二觉刷图加点——个性技能

强化 - 力量:Lv33

强化 - 智力:Lv33

强化 - 命中:Lv20

强化 - 物理暴击率:Lv8

强化 - 魔法暴击率:Lv8

强化 - 属性强化:Lv13

dnf力法二觉刷图加点——普通技能

暗影夜猫:Lv1

契约召唤:赫德尔:Lv1

天击:Lv1

龙牙:Lv1

魔法护盾:Lv10

替身草人:Lv10

落花掌:Lv22

魔法星弹:Lv1

挑衅人偶:舒露露:Lv1

战斗法师皮甲专精:Lv1

精通:Lv1

炫纹:无属性:Lv36

矛精通:Lv20

圆舞棍:Lv1

炫纹:光属性:Lv31

自动炫纹:Lv10

炫纹:火属性:Lv28

炫纹:暗属性:Lv28

炫纹爆弹:Lv1

双重锤击:Lv1

炫纹融合:Lv1

碎霸:Lv28

流星闪影击:Lv1

炫纹强压:Lv10

强袭流星打:Lv23

煌龙偃月:Lv21

炫纹发射:Lv1

魔法护盾强化:Lv1

龙花霸:Lv1

斗神意志:Lv13

变身贝亚娜:Lv8

炫纹碎霸:Lv13

流星雷:Lv8

dnf力法二觉刷图加点——特性技能

强化 - 炫纹强化:Lv1

强化 - 强袭流星打:Lv5

强化 - 碎霸:Lv5

强化 - 炫纹强压:Lv2

强化 - 煌龙偃月:Lv5

DNF5.25改版力法怎么加点好

力法PK点一般分为纯光流,光冰(光火)流和乱球流。 推荐用棍(命中)

共同的加点天击10强制,龙牙5强制,圆舞5强制,落花10强制,棍精通满,盾满,草人满。流星1 强袭1 炫文强压1(开场砸个无属性球+移动buff) 煌龙满。碎霸3(或+5强制,不出强制的话+3)。

纯光流的无属性球+满,光属性球+满。自动炫文+5以上(推荐8或者满)

其他属性球可以各加1点,pk的时候锁上。

然后天击如果锁上放快捷键的话,可以+满哥布林(用默认键位哥布林要占快捷键,搓的话和错位天击冲突。)。

被动觉醒1,主动觉醒不加。

剩余sp可以考虑加高龙牙或圆舞。

关于DNF战斗法师加点方法?

DNF5.25改版力法怎么加点好?DNF力法自从2改,还有3改后一直都是超一线。自然会有很多萌新涌出。到底这个DNF5.25改版力法怎么加点好?力法的上手难度还是非常大的。小编一一为大家解答。下面小编就给大家带来DNF5.25改版力法怎么加点好 5.25改版力法最强加点推荐的文章。希望能够帮到大家哦。

小编的技能加点:

技能取舍:

先来说说最有争议的地方,也就是炫纹的取舍。

萌新玩家自行先满上无,火两种球!暗球加暴击,自己进图拍融合后差多少暴击,点多少点暗球。光球加攻速,小编推荐满上,这样打起来舒服一些。如果大家觉得攻速超快,那就不点光球。秒秒秒的时代攻速用处确实不大。

由于现版本力法固伤完全碾压百分比,所以点上魔法少女,同时龙刀不点被动(龙刀被动是将固伤转化为百分比)。

力法技能取舍相对简单,只在碎霸和小啦啦之间任选其一。TP技能就是强压、小啦啦、碎霸之间取舍。如果玩家是矛,推荐碎霸。如果是棍,自行选择强压,小啦啦。

关于炫纹进化,可点1,可满。小编推荐点1,由于使徒炫纹的伤害高于进化球,所以二觉后都会关闭炫纹进化。而萝莉态下还真的不差这么点输出,因为输出本来就不高。

最后有争议的地方就是使徒之舞,反正小编满上了,伤害真的不错,因为使徒之舞伤害计算到球里面去了。

玩法技巧:

如果不打算大投入,小编不建议玩力法,力法是一个需要技巧和投入的职业,如果力法没有手法,给你时光,荒古,恍惚,三神器,依旧没有用。曾经是个战法九个豪,还有一个是神豪,放到现在也没错,只是门槛降低了而已。

萌新玩家在玩力法的时候,最好将炫纹发射放到A键,因为使用起来方便。切记!进图一定要开自动炫纹,没有炫纹的力法就像没有暴走的红神,一顿狂轰乱炸DPS0.5。

力法清图技能有一觉,强压,强袭,大雷,使徒之舞,星爆(二觉除外)。相对来说还算好,一觉就是用来清图的,技能CD时就用一觉平A,天地碎霸(左右Z)。BOSS房前直接二觉,然后打打打!

力法控制技能有斩舰刀(一骑当千碎霸,二觉后再按一次就释放),龙刀,使徒之舞,大啦啦,小啦啦也有一定控制作用。圆舞棍就不说了。这些技能命中率都超高,如果空啦,那还是多练练吧。

说个力法小技能,大碎霸是可以柔化的。比方说你放强袭的时候,再按大碎霸,你会发现你会停留再原地。这个用来跑图挺快的。

装备篇:

有啥带啥,什么都别想。90SS矛棍,荒古都是爸爸级别,有了就带。如果硬要比个强弱。那就是90SS棍子》90SS矛》=荒古。差距都不是很大,主要看搭配,有没有冲突,稀释什么的。

至于还可以一战的85SS,小雨伞,女神矛。主要看搭配,黄,白,爆,追爆,追黄,所攻。如果某一样特别突出,那就换带另外一件装备就好了。(黄,爆只选取最高值。)没有炫纹***这把武器,大家不用想了,你一定是爆到了的***棍。

防具,有啥带啥,不冲突就好。

三神器远超于其他三件装备,有就带!

关于首饰,不冲突就好!手镯,女明星!大魂链,戒指看搭配,差什么补什么。冰雪三套也能一战,不过只过渡,不打造。

安图恩篇:

前面说过了,力法是需要技巧和投入的职业。就算你有完美毕业套,手法非常差,一样不能1拖19。

力法这个职业打安图恩首选震撼,只要有一定的装备支持,一定的手法条件,基本都能混到震撼位置。

说下力法强杀晴天:BOSS房前二觉,然后走到地图中央的位置放星爆+斩舰刀,可以打中BOSS的。不过需要注意,一旦你(队友)网络有延迟,就炸不到了。

二阶段,你愁啥那个地方,玩家们只需要冲到你愁啥的前面,放二觉,或者星爆。就能够骗保,相对来说非常简单,多试几次就好了。

力法强杀火山:好吧,力法和强杀火山无缘。除非装备手法特别好,可以用星爆,斩舰刀强杀。不然只得乖乖打字了。能打字的技能太多了,几乎所有技能都能打字,就看玩家们怎么去练习了。

大概打安图恩就是这些,力法多看看攻略,自己多教点学费(药水,复活币),就没什么问题。

总结:

大家就是这些了,力法是需要爱和技巧的职业,要大家耐心的养成哦。

(转载请注名铁骨网,谢谢。)

DNF力法怎么加点

鉴与吧里求教加点方式的力法很多,我说说自己对力法加点的理解吧!也建设建设我们

的小窝~

在我的理解里,力法主流加点分,CD流,球球流,伪神流,扫地流,跟以前别人的经验

见解不一样哦,下面将详细介绍各流派的特点和加点方式

共通加点(各系都要加的技能)

天击10 强制

龙牙5 强制

盾:满

草人:满

落花:10

无球:10

棍/矛精通:满

光球:15(个人认为15够了,没必要加满)

图书馆:5

驱散:1

跟着详细介绍个流派特色和加点

CD流:建议武器-圣光战矛

顾名思义,CD流嘛,就是靠大伤害技能吃饭的,逃命功夫和***预判能力最重要,属于

最好上手的一种,主要使用碎霸,流星打,强袭抽死对方,缺点是遇见跑位高手会很难

打。当然后期水平高了配合天击等等,一样非常强!连招不华丽,但非常实用,一套简

单的连招就能打掉对方一大半血。

加点:

碎霸:满

圆舞:5级 强制

强袭:随级加

流星打:1级

黄龙:随级加

火球:随级加,至少到10

冰球:不加或者1

暗球:不加或者1

自动眩纹:1

球球流:建议武器-棍/矛皆可

球球流又俗称乱打流,一旦任何一招打中对方,因为身后无数的球,一边狂按攻击一边

狂按发球吧!你会发现你连出一套自己都看不懂的连招,但别人已经死了。貌似现在大

部分都是这流派的。比CD流稍难上手。用棍的话主要攻击方式是天击,用光矛则加上普

通三段最后一下加扯抓。

PS:改版后此流派会被无限削弱。

加点:

碎霸:5

圆舞:棍1,光矛5 强制

强袭:1

流星打:1

黄龙:随级加

火球:至少1级,随后看个人喜欢

冰球:至少1级,随后看个人喜欢

暗球:至少1级,用矛可以加,棍还是算了

自动绚纹:满

伪神流:建议武器-棍

伪神流乃力法高段流派,真正的神技,俗称的无限连就是它了!但要达到至高境界需要

很高的球感,和对PK保护的熟悉,真正的伪神流高手,能在对方任意一次倒地的情况下

,出球开始进行伪神连。真正的力法必杀形态!上手难度5颗星。我当年也是经过了CD流

打法-球球流打法-半球球流打法-最后才能熟练的使用伪神连的。

加点:

碎霸:5或者满

圆舞:1

强袭:1或满

流星打:1

黄龙:随级加

火球:不加

冰球:满

暗球:不加

自动绚纹:1

扫地流:

类似伪神流的流派,但上手难度比伪神流相对低很多!因为此流派完全只用光球,利用

满级的自动眩纹迅速集好光球,光球数量达到的时候,就是真正开始进攻的时候!条件

达到的情况下,同样能进行无限连!并且,无限连过程中安全程度比真正的伪神流高很

多。但是因为现在天击不出球的BUG,有时候会非常郁闷。

加点:

碎霸:5

圆舞:1

强袭:1或者满

流星打:1

黄龙:随级加

火球:不加

冰球:不加

暗球:不加

自动眩纹:10

基本上我自己理解的就这几类拉,每种流派加点方式都有所保留,会剩余很多SP,可以

根据需要点上自己想加的!

作者:真·伪神流LOLI (大姐列害的狠)

DNF力法怎么加点,?

1、在这里的加点,给力法加点的时候,不用去加暴击了。

2、小技能加点不加太多,把基本的加上就可以

3、30-50比较核心的技能我们该满的满上,就是这样。

4、后期觉醒的这里衍生技能我们直接加到精通。

5、然后二觉,战斗法也是非常需要的,我们加满就好了。

6、最后我们选强化吧

求dnf力法纯刷图加点?

先说刷图+点

龙牙5,制造僵直,出水球,增加防御

天机满,制造浮空,出光球,增加攻击速度满天机滑行长度很大.

魔法盾满,没有疑问,近身攻击必备,力法皮厚的地方

落花长10,推开敌人,蓄力出霸体,逃命技能和近身技能,出火球,增加力量

草人+1,逃命专用,吃草人+移动速度

原舞棍+5,无敌技能,有了他,刷图+点可以都不用出强制出暗球,增加暴击率

无属性球满+加移动速度,很快

火属性球满+攻击力量

水属性球满+防御力,配合10及盾,不死身

暗属性球满+暴几率,很强大

自动眩纹+1,本人只在PK用,刷图连招龙牙+天击+XXX放球,让球用不完

碎霸+5,大范围横扫技能,很强大,但不适合连招+5足够

流星闪影击+1,霸体技能伤害不高,主要作用,定怪和释放用不完的求,刷图PK都很强,只适和+1

强袭流星打+1,高伤害技能,主要用于使同一直线上的怪浮空,PK作用大些不适合+1足够

黄龙眼月+1,(没有+释放速度时装的加满),高伤害技能

战斗艺术+满,刷图很YD的被动觉醒技能,有了他伤害有了保证

变身+1或+满,(操作不好+满不如+1),操作的好,直接解决BOSS操作不好觉醒5秒就被打回原形

至于PK+点,建议出光水球就可以了,龙牙,天机,原舞建议都出强制

我教你加点了。这是我的看法。我用的是矛法。当然矛精通满。自动炫纹满,觉醒被动主动满。球的话无属性10.光满,火满。暗属性加1.这暗属性为什么加1呢?这只是配合60的炫纹碎霸。在暗球时杀死敌人可以吸血。之后就龙牙5强制。圆舞棍5强制(好)。碎霸满强制。40-45技能满。强压多少都行。流星闪影击5.护盾啊天击那些你喜欢。我用矛精通的目的是可以保证攻击力高,但是速度也能加上去,光球满就是加速度。TP:力量之源满,属性强化满,基本熟练度满,命中率满,炫纹碎霸满,70技能+1.(放觉醒时换上万波息笛,攻击力+25%)