dnf时装修改还原_dnf时装修改补丁怎么制作

tamoadmin 游戏更新 2024-07-26 0
  1. dnf我到网上下载的改天空套,现在我看着烦,怎么还原,还有那些界面?

我不是高手,但是解决方法倒是有一个,没试过不保证有用——把你ImagePacks2文件夹里修改过的那几个文件删除,然后登陆游戏,在更新程序下它会自己补全。

这是个最笨最简单说不定也是最损的方法,所以施行之前还是吧那几个文件备份一下的好。

dnf我到网上下载的改天空套,现在我看着烦,怎么还原,还有那些界面?

一、时装文件列表 NPK文件格式: sprite_character_职业_equipment_atar_部位 职业: fighter格斗家 gunner神 mage魔法师 priest圣职者 swordman鬼剑 部位:coat上衣 pants下衣 cap帽子 belt腰部 face脸部 hair头发 neck 胸部 shoes鞋子 skin皮肤(一般情况下忽略) 二、最简单的时装修改 1、无时装的4部位修改 无时装(初始时装)只有4个部位显示,分别是coat pants shoes hair(skin忽略不计) 使用Extractor分析文件,在左侧img栏中找到需要修改的时装,分别与代码为 职业_部位0000字母 的文件互换,互换的选项是第一个...... 数字后面的字母代码在互换时要对应起来,有时同一个部位文件的字母代码数量不一样,这样的修改在后面会提到 2、全套时装的8部位修改 互换方法同上,数字代码不一在下面有介绍 3、数字代码不一的问题 ①初始文件为a、b,修改文件为a:修改文件a与初始文件a互换,然后以藏初始文件b中所有贴图(右键H) 这里有一项要注意,贴图全部隐藏之后,img栏上方显示的文件大小字体变成蓝色,点击这些文字,选择"是"即可(以为文件大小与原文件不同会被系统更新) ②初始文件为a,修改文件为a、b:将修改文件b提取到一个位置(最好是桌面,用起来方便,删除也方便)(提取方法:在img文件上右键A) 选择修改文件a,右键单击,选择 与其他文件拼合 再选择桌面上的修改文件b,然后点确定,等待拼合完毕(这里需要注册一个Extractor的论坛账号,因为积分5以上才可以使用拼合功能,在论坛回帖每次3积分) 然后将初始文件a与拼合后的文件a互换 这里要注意,img栏上方的文字变成了红色,解决办法:选择自己用不到的时装,右键H隐藏所有贴图,知道文件变成蓝色,点击这些文字,选择"是"即可 ③、初始文件为a、b,修改文件为a、b、c、d:将修改文件a与修改文件b拼合,拼合后的修改文件a与初始文件a互换;修改文件c与修改文件d拼合,将拼合后的修改文件c与初始文件b互换 ④、关于冥域天空套 一般情况下,数字代码相同,字母代码中有f存在的文件为冥域天空套的img,修改时不要那个f的文件,其他参照上述方法 三、较为复杂的时装修改 1、无时装改全套8件 有了前面的那些基础之后,无时装的全套也不再有难度,face拼合到skin,cap拼合在hair上面,neck拼合在coat上面,belt根据情况拼合在coat或pants上面(如果是被coat盖住,就拼合到pants,反之则拼合在coat上面),shoes直接替换~~

dnf时装修改还原_dnf时装修改补丁怎么制作
(图片来源网络,侵删)

是傻瓜包吧——如果是就把一些在“ImagePacks2文件夹”职业的资料删掉,然后重开游戏,等系统更新就好了(其实我也遇到过,这样弄一下就好了)。

这是里面文件的英文翻译:

对照入法:例题:如要:散打 - 寸拳

=sprite_character_fighter_effect 格斗技能特效+_+ closepunch 散打 - 寸拳

+。NPK=则散打 - 寸拳文件是sprite_character_fighter_effect_closepunch.NPK

-------------------正文--------------------------------------------------------------

sprite.NPK

登陆界面

sprite_character.NPK

默认角色头像和角色轮廓

sprite_character_common.NPK

通用技能图标

sprite_character_common_personalcast.NPK

施放目标型Buff时的目标选择

sprite_character_common_privatestore_donkey.NPK

商店和驴

----------------------------------------分割线----------------------------------------

sprite_character_fighter_effect 格斗技能特效

├ closepunch 散打 - 寸拳

├ crashlowkick 散打 - 碎骨

├ dashafterdash 散打 - 疾风

├ earthbreak 体术 - 金刚碎

├ energyball 气功 - 波动拳

├ energyfield 气功 - 螺旋丸

├ jumpsuplex 体术 - 表连华的抓取

├ junkspin 狂暴 - 垃圾风暴

├ junkspin_objects 狂暴 - 垃圾风暴中的大件垃圾

├ lightningdance 散打 - 闪电之舞

├ lightningdragon 气功 - 雷龙

├ muscleshift 散打 - 柔化肌肉

├ nenflower 气功 - 念花(觉醒)

├ nenmonster_whitetiger 气功 - 念兽-虎啸

├ nenshield 气功 - 念气罩

├ poisonmist 狂暴 - 毒雾(觉醒)

├ powerupondash 散打 - 武神步(被动觉醒)

├ punchafterreturn 体术 - 折颈

├ randomkick 散打 - 春丽脚

├ risingupper 散打 - 升龙拳

├ sholdercharge 散打 - 铁山靠

├ singlekick 散打 - 上踢

├ stomp 散打 - 鹰踏

├ strongestlowkick 散打 - 武神强踢(觉醒)

├ suplexcyclone 体术 - 地狱摇篮

├ suplexsubpowerup 体术 - 背摔强化

├ throwenemy 体术 - 抛投

├ typhoon 体术 - 末日风暴(觉醒)

├ venommine 狂暴 - 毒雷

└ wildcannonspike 体术 - 裂石破天

sprite_character_fighter_equipment_atar 格斗时装

├ belt 腰带

├ cap 帽子

├ coat 上衣

├ face 脸部

├ hair 头发

├ neck 胸部

├ pants 下装

├ shoes 鞋

└ skin 皮肤

全职业的时装结构均相同,不再赘述

sprite_character_fighter_equipment_growtype.NPK

格斗职业特征(气功的职业特征在sprite_character_fighter_effect.NPK里面)

sprite_character_fighter_equipment_weapon 格斗武器

├ anubis 猫爪子

├ arm 臂铠 - 机械臂铠

├ boneclaw 爪 - 骨爪

├ boxglove 拳套

├ catglove 猫手套

├ claw 爪

├ gauntlet 臂铠

├ glove 手套

├ knuckle 手套 - 指虎

└ tonfa 东方棍

----------------------------------------分割线----------------------------------------

sprite_character_gunner_effect 技能特效

├ blackrose 弹 - 黑玫瑰(觉醒)

├ bullet 其他 - (除手炮外的武器、属性弹、格林、、交叉射击、石巨人的石化光圈

├ bullet_exs 机械 - 毒蛇炮的

├ desprado 花式 - 音速(觉醒)

├ gaebolgpunch 机械 - 盖波加之拳(觉醒)

├ grenade 弹 - 手雷 - 投掷

├ grenade_boom 弹 - 手雷 - 爆炸

├ grenade_reload 弹 - 手雷 - 填装

├ grenade_ui 弹 - 手雷 - 残弹显示

├ hiteffect 其他 - 的命中效果(弩箭、、即死、弹击中地面及墙面)

├ raderstuckdown 大枪 - 卫星定位(被动觉醒)

├ satelaser 大枪 - 卫星激光(觉醒)

├ shooteffect 其他 - 射击效果(全部武器、交叉射击、乱射、)

├ shooteffect_exs 机械 - 毒蛇炮的射击效果

└ subweapon 大枪 - 重火器

sprite_character_gunner_equipment_atar 时装

sprite_character_gunner_equipment_growtype.NPK

职业特征(机械的职业特征在sprite_character_gunner_effect.NPK里面)

sprite_character_gunner_equipment_weapon 武器

├ auto 自动

├ bowgun 手弩

├ hcan 手炮

├ musket

└ rev

----------------------------------------分割线----------------------------------------

sprite_character_mage_effect 法师技能特效

├ acidcloud 魔道 - 酸雨云

├ antigrity 魔道 - 反重力装置

├ aurashield 战斗 - 魔法盾

├ bellatrix 战斗 - 蒂亚娜变身(觉醒)

├ blackhole 元素 - 黑洞

├ blackmantle 魔道 - 黑暗斗篷

├ broomspin 魔道 - 旋转扫把

├ chaser 战斗 - 炫纹

├ chaserexplosion 战斗 - 蒂亚娜炫纹

├ dragonspear 战斗 - 煌龙偃月

├ elementalchain 元素 - 元素点燃

├ elementalshower 元素 - 阿斯特雷风暴(觉醒)

├ enchancedmagicmissle 魔道 - 高出力魔法飞弹

├ equipbroom 魔道 - 扫把装备特效(包括空中冲刺)

├ familar_blackcat 魔道 - 与黑猫的友情

├ familar_common 魔道 - 技能失败和成功时的特效

├ familar_florescent 魔道 - 与光电鳗的友情

├ familar_jackfrost 魔道 - 与冰霜雪人的友情

├ familar_jol 魔道 - 与杰克南瓜的友情

├ flamestrike 元素 - 烈焰冲击

├ flamestrike_dust 元素 - 烈焰冲击的尘土

├ fluorecollider 魔道 - 磁暴线圈

├ heatingfurnace 魔道 - 熔岩加热炉

├ icefield 元素 - 极冰盛宴

├ lapotion 魔道 - 熔岩药剂

├ megadrill 魔道 - 机械钻头

├ pokethrow 战斗 - 圆舞棍

├ powder 魔道 - 寒冰粉末/死亡粉末

├ randompiercestrike 战斗 - 流星闪影击

├ sacrificespirit 召唤 - 精灵献祭

├ shururu 魔道 - 南瓜舒露露

├ strengthhandstrike 战斗 - 强袭流星打

summonemonsteraura 召唤 - 召唤光环

├ summonmosterreckless 召唤 - 召唤兽狂化

├ sweetcandybar 魔道 - 棒棒糖

├ targetit 召唤 - 魔力印记

├ thunderstrike 元素 - 天雷

├ transformfler 魔道 - 苍蝇拍

└ wallofice 元素 - 冰墙

sprite_character_mage_equipment_atar 法师时装

sprite_character_mage_equipment_growtype.NPK

法师职业特征(元素的职业特征在sprite_character_mage_effect.NPK里面)

sprite_character_mage_equipment_weapon 法师武器

├ broom 扫把

├ pole 棍棒

├ rod 魔杖

├ spear 矛

└ staff 法杖

----------------------------------------分割线----------------------------------------

sprite_character_priest_effect 大叔技能特效

├ baekho 驱魔 - 白虎

├ bladeofpurewhite 启示 - 纯白之刃

├ chakraofcalmness 驱魔 - 寒冰脉轮

├ chakraofpassion 驱魔 - 烈焰脉轮

├ changehptomp 恶魔 - 化魔

├ chargeweapon 驱魔 - 空斩打蓄满力的效果

├ choppinghammer 神击 - 破碎之锤

├ divinelight 启示 - 圣光守护

├ emblemofsafeguard 启示 - 守护纹章

├ enteringnirvana 驱魔 - 破魔符

├ exorcist 驱魔 - 驱魔职业特征

├ flashglobe 启示 - 圣光球

├ fountainoflife 启示 - 生命源泉

├ gloriou***less 启示 - 荣誉祝福

├ grasphandofanger 恶魔 - 恶魔之手

├ healwind 启示 - 圣愈之风

├ homerun 驱魔 - 星落打

├ hpmaxupparty 启示 - 天堂谐音

├ hpmaxuppersonal 启示 - 天籁之音

├ hurricaneroll 神击 - 极速飓风

├ hyunmoo 驱魔 - 玄武

├ oppressiontali***an 驱魔 - 压制符

├ quakearea 驱魔 - 普通攻击最后一击蓄满力的效果

├ repeated***ash 驱魔 - 狂乱锤击

├ revengeoflight 启示 - 光之复仇

├ sacrificeofsoul 启示 - 灵魂牺牲

├ throwweapon 驱魔 - 巨旋风

├ thunderbolttali***an 驱魔 - 落雷符

└ willdriver 神击 - 意念驱动

sprite_character_priest_equipment_atar 大叔时装

sprite_character_priest_equipment_growtype.NPK

职业特征:蓝拳的拳(圣骑和蓝拳拳头发出的光在sprite_character_priest_effect.NPK里面)

sprite_character_priest_equipment_weapon 大叔武器

├ axe 斧子

├ cross 十字架

├ rosary 念珠

├ scythe 镰刀

└ totem 图腾

----------------------------------------分割线----------------------------------------

sprite_character_swordman_effect 剑士技能特效

├ blache 鬼神 - 狂暴的布拉修(觉醒)

├ blastblood 血气 - 怒气爆发

├ bloodyre 血气 - 吸尘器

├ chargecrach 武器 - 破军升龙击(包含巨剑精通的捶地)

├ darktoleranceup 鬼神 - 暗月降临

├ dashattackmultihit 武器 - 连突刺(包含光剑精通的剪刀)

├ epidemicasa 鬼神 - 瘟疫之罗刹

├ firewe 波动 - 爆炎波动剑

├ frenzy 血气 - 血之狂暴

├ ghoststep 鬼神 - 鬼影步

├ gorecross 血气 - 十字斩

├ grabblastblood 血气 - 抓头

├ guard 武器 - 格挡(包含巨剑和短剑精通的冲击波)

├ hardattackcharge 鬼神 - 噬灵鬼斩

├ hellbenter 血气 - 超越极限斩(觉醒)

├ hop***ash 血气 - 崩山击

├ hundredsword 武器 - 极鬼剑术-暴风式(觉醒)

├ illusionslash 武器 - 幻影剑舞

├ jumpattackmulti 武器 - 空中连斩(包含太刀精通效果)

├ kalla 鬼神 - 冥炎之卡洛

├ momentaryslash 武器 - 拔刀斩

├ outrangebrake 血气 - 崩山裂地斩

├ rapidmoveslash 武器 - 猛龙断空斩

├ reflectguard 波动 - 鬼印珠

├ shockwearea 波动 - 邪光波动阵

├ standalonewe 波动 - 无双波

├ tripleslash 武器 - 三段斩(包含五段斩)

├ vaneslash 波动 - 裂波斩

├ weeye 波动 - 波动眼(觉醒)

├ wemark 波动 - 波动刻印

├ wespinarea 波动 - 不动明王阵

└ weaponcombo 武器 - 里·鬼剑术

sprite_character_swordman_equipment_atar 剑士时装

sprite_character_swordman_equipment_growtype.NPK

剑士职业特征(鬼泣的职业特征在sprite_character_swordman_effect.NPK里面)

sprite_character_swordman_equipment_weapon 剑士武器

├ beamswd 光剑

├ boneswd 短剑 - 骨剑

├ club 钝器

├ gemswd 短剑 - 宝石剑

├ katana 太刀

├ lgswd 短剑 - 西洋剑

├ lkatana 太刀 - 长太刀

├ lswd 巨剑

├ mswd 巨剑 - 宽刃剑

└ sswd 短剑

----------------------------------------分割线----------------------------------------

sprite_common_activestatus.NPK

Debuff效果

sprite_common_commoneffect.NPK

很乱,文件名是 通用效果

sprite_common_commoneffect_forcefield.NPK

未知

sprite_common_commoneffect_new_superarmor.NPK

超级装甲Buff(受远程攻击后霸体化)

sprite_common_commoneffect_status_effect.NPK

一些Buff和Debuff的效果

sprite_common_etc.NPK

很乱,文件名是 通用_其它

sprite_common_hiteffect.NPK

物理攻击命中效果

sprite_common_hiteffect_age 12.NPK

物理攻击命中效果,少儿版

sprite_common_hiteffect_elementalhiteffect.NPK

魔法攻击命中效果