bwl攻略旅游必备,bwl怎么走

tamoadmin 游戏操作 2024-07-28 0
  1. 留学德国: 学习专业BWL和VWL是什么?要学习哪些课程?难吗?多久能毕业?
  2. 读了以后大家对BWL和VWL有重新认识吗
  3. 魔兽怀旧服三本毕业的猎人怎样才能团本打出最高DPS?
  4. 魔兽世界黑翼之巢全过程,详细攻略

衣服和头换成品鬼套(见龙卸甲,子龙帽)

鞋自己做双,不要套装的。

如果追求高血,建议成品虎套。

bwl攻略旅游必备,bwl怎么走
(图片来源网络,侵删)

如果追求高攻,面和项链用仙器,戒指用通天金武,护手用虎,当然全JP最好。(如果追求敏的话护手用仙器)

个人建议用仙器+通天金武戒指+虎护手

便宜而且攻击高

包没有能力买神幻想就别买其他的翅膀了。用子龙包就可以了。千万别买光之翼什么的,还不如子龙包合适。毕竟带套装属性的。至少能有第一个属性。

武器的话,稍微努力下,72级可以换狼牙戟,有能力的换天生属性57%的,镶4个7卡。(我刚卖出去个57%的四7卡武器,咯咯)

55%

56%的还可以考虑。31%的是肯定不行的。

另外可以考虑做下秘的变装。建议做帽子和衣服。帽子和衣服有钱可以做自己喜欢的。没钱的话买个便宜的变成秘装也不错。我们区一件泳装才60-70J。做成秘的也不算太贵。要抗性的话可以再做个秘面具,但是个人感觉没必要做秘透明翅膀。贵不说,还没什么实际意义。

至于BB,弄个老虎或者兔王。稍微差点儿的话可以弄个地翼魔。。四满最好,要不就满蛮力为标准。

希望能帮到你

网通

深蓝

76

ZS

小凉

留学德国: 学习专业BWL和VWL是什么?要学习哪些课程?难吗?多久能毕业?

不算吧,应该算人文自然景观 旅游景点

可以参考百度百科

://baike.baidu/link?url=GBd5ZrMW2Tte4kb3eoXVveYWBPwNwyvzqcBWl-qgeunZy4yYCk_AIYH2fxSwc2d5dzveZZ7xHU49ZeG5VxYQ1HI_FqaJ1H3S7N2efz1qun3

读了以后大家对BWL和VWL有重新认识吗

BWL 是企业管理(经济)学 Betriebswirtschaftslehre

VWL 是国民经济学 Volkswirtschaftslehre

专业

通常来讲,经济学者的工作就是关于家政金融管理的问题――也可能是一个企业或者整个国家。其经典的分支是:企业管理学BWL,国民经济学VWL(包括财会知识)。企业管理学家着意于家政和企业经济问题的分析、拟定和解决,相反国民经济学家就发力于经济实体的整合及其与国家、企业、个人的关系,并关注经济全球化的联系。在很多高校里VWL和BWL其实是焦不离孟,孟不离焦,不过各自有善使的兵器罢了。此外还有就是那所谓的结合律:经济法学,经济数学,经济师范,经济工程学。很多地方的大学都大力发展学习专业的内部重组:比如基于旅游学,汽车产业,国际市场或内部文化管理的各种经济学。在不来梅大学甚至还提供国民经济学的国际专业方向。因为此类专业的需求极大,则必须申请者拥有一个相当好的高中毕业成绩。在FH的企业管理专业还补充要求一到两个实习学期,在大学则要求在期进行实习。如果可能,最好在一个国外的企业里实习一个学期或者推荐到国外学习一个学期。谁已经在学校就拥有国际运作经验或者更好的外语,将来在寻找工作是就更容易。

经济师范专业除了具有BWL,VWL的大课,学术讨论课和习题课之外,还要学习师范教育及心理学课程,至今只有大学提供此类专业。最后就可以获得“商校教师”的Diplom学位,并且可以在销售职业培训学校和经济类高中里授课。经济工程学是一个在大学和FH里完全独立的专业。它是一个企业经济管理和工程技术之间的交互平台,也非常热门。可在要求经济知识和技术专业技能的地方寻找工作:在汽车和化工企业,机械制造及电气工业。比如在生产制造领域,计算控制领域,后勤和材料购领域,或者成为企业咨询专家。

学习

几乎任何一个学校都有这个专业。除了VWL,虽在不久前已是大学的经典专业,但此期间仅在几个FH里有。总共的学习可能已逾千,且专业方向也是每个地方都会不同。VWL和BWL学生通常在基础学习阶段的课程是一样的,有数学,会计学,国民经济学,企业管理学,市场及人力管理,统计学,法学。

专业阶段VWL的专业课通常是通用和专用大众经济学,金融学,宏观企业管理学和一个必修专业课,比如公共金融学或国际经济关系。

企业管理家们要在专业阶段学习一个通用和大多两个专用企业管理学课程,与VWL一样。必修课专用企业管理课有人力,商业税学,审计学,市场或国际化管理学。大多数学生选择的是BWL方向。学习位置的申请理论上属于ZVS管辖(译者注:一个位于多特蒙德的专门处理限制专业申请的中央机构)。如果要成为经济工程学者,那么在FH和大学有两条路可走:可以先在一个工程学科或自然学科里学习,然后再学习三到四个学期的经济――就是Aufbaustudium辅修学位;当然也可以并行学习。因为几乎没有专门为经济工程学生定义的附加课程,这些人通常就和机械工程的学生一起坐在数学,工程力学或材料学的教室里。企业管理学自然是和BWL学生们上一样的课了。具体的工程技术方向当然可以依照个人喜好来选择。一切应有尽有,从化工、电气、机械工业的工作保护和安全技术,到交通技术或材料工程学。因为每个大学和FH的可选专业都有不同,人们一定在学习开始前就要打听清楚。

成功几率

仅仅不到40%的大学经济专业学生最终通过了全部考试,在FH里是60%。为此在大学需要11个学期,FH是9.3个学期。经济工程专业,大学:通过率45%,11.8学期。FH,55%,9.2学期。

机遇

几年来经济学生们的数量一直不断增长。冬季学期2002~2003共有26,500个学生注册学习VWL,151,000个学习BWL。企业管理学者在学习结束后非常完美的在工业和贸易领域工作,比如银行,保险公司,医院管理系统或者自由职业的咨询专家。尽管每年早就没有太多的经济工作者空出位置来给新来的毕业生,长远来看就业市场的机遇还是足够的,因为毕竟企业管理学的用武之地颇多。但是还不可预测的是,BWL人士的收入是否还得以维持在如今这样高的水平。

VWL人士的状况就两样了:专业特征狭窄。主要就业于国家和国际管理机构,公立或半公立研究所,公务员,职员,公共管理机构,协会,拥有宏观经济部门的大型企业。BWL的业界失业率仅仅是3%,VWL却是5%。经济工程学家非常热手,因为相应的工程专业将扮演重要角色。毕业生数量少,就业领域宽广,使得就业形势相当有利。日益重要的依然是拥有一个国际化培训经历:要么是一个国外留学学期,要么在德国高校里就读一个国际接轨的专业方向。

希望对你有帮助。谢谢。祝你成功。

魔兽怀旧服三本毕业的猎人怎样才能团本打出最高DPS

BWL 是企业管理(经济)学 Betriebswirtschaftslehre

WL 是国民经济学 olkswirtschaftslehre

专业

通常来讲,经济学者的工作就是关于家政金融管理的问题――也可能是一个企业或者整个国家。其经典的分支是:企业管理学BWL,国民经济学WL(包括财会知识)。企业管理学家着意于家政和企业经济问题的、拟定和解决,相反国民经济学家就发力于经济实体的整合及其与国家、企业、个人的关系,并关注经济全球化的。在很多高校里WL和BWL其实是焦不离孟,孟不离焦,不过各自有善使的兵器罢了。此外还有就是那所谓的结合律:经济法学,经济数学,经济师范,经济工程学。很多地方的大学都大力发展学习专业的内部重组:比如基于旅游学,汽车产业,国际场或内部文化管理的各种经济学。在不来梅大学甚至还提供国民经济学的国际专业方向。因为此类专业的需求极大,则必须申请者拥有一个相当好的高中毕业成绩。在FH的企业管理专业还补充要求一到两个实习学期,在大学则要求在期进行实习。如果可能,最好在一个国外的企业里实习一个学期或者推荐到国外学习一个学期。谁已经在学校就拥有国际运作经验或者更好的外语,将来在寻找工作是就更容易。

经济师范专业除了具有BWL,WL的大课,学术讨论课和习题课之外,还要学习师范教育及心理学课程,至今只有大学提供此类专业。最后就可以获得“商校教师”的Diplom学位,并且可以在职业培训学校和经济类高中里授课。经济工程学是一个在大学和FH里完全的专业。它是一个企业经济管理和工程技术之间的交互平台,也非常热门。可在要求经济知识和技术专业技能的地方寻找工作:在汽车和化工企业,机械及电气工业。比如在生产领域,计算控制领域,后勤和材料购领域,或者成为企业专家。

学习

几乎任何一个学校都有这个专业。除了WL,虽在不久前已是大学的经典专业,但此期间仅在几个FH里有。总共的学习可能已逾千,且专业方向也是每个地方都会不同。WL和BWL学生通常在基础学习阶段的课程是一样的,有数学,会计学,国民经济学,企业管理学,场及人力管理,统计学,法学。

专业阶段WL的专业课通常是通用和专用大众经济学,金融学,宏观企业管理学和一个必修专业课,比如公共金融学或国际经济关系。

企业管理家们要在专业阶段学习一个通用和大多两个专用企业管理学课程,与WL一样。必修课专用企业管理课有人力,商业税学,审计学,场或国际化管理学。大多数学生选择的是BWL方向。学习位置的申请理论上属于ZS管辖(译者注:一个位于多特蒙德的专门处理限制专业申请的机构)。如果要成为经济工程学者,那么在FH和大学有两条路可走:可以先在一个工程学科或自然学科里学习,然后再学习三到四个学期的经济――就是Aufbaustudium辅修学位;当然也可以并行学习。因为几乎没有专门为经济工程学生定义的附加课程,这些人通常就和机械工程的学生一起坐在数学,工程力学或材料学的教室里。企业管理学自然是和BWL学生们上一样的课了。具体的工程技术方向当然可以依照个人喜好来选择。一切应有尽有,从化工、电气、机械工业的工作保护和安全技术,到交通技术或材料工程学。因为每个大学和FH的可选专业都有不同,人们一定在学习开始前就要打听清楚。

成功几率

仅仅不到40%的大学经济专业学生最终通过了全部考试,在FH里是60%。为此在大学需要11个学期,FH是9.3个学期。经济工程专业,大学:通过率45%,11.8学期。FH,55%,9.2学期。

机遇

几年来经济学生们的数量一直不断增长。冬季学期~共有26,个学生注册学习WL,,个学习BWL。企业管理学者在学习结束后非常完美的在工业和贸易领域工作,比如银行,保险,管理系统或者职业的专家。尽管每年早就没有太多的经济工作者空出位置来给新来的毕业生,长远来看就业场的机遇还是足够的,因为毕竟企业管理学的用武之地颇多。但是还不可预测的是,BWL人士的收入是否还得以维持在如今这样高的水平。

WL人士的状况就两样了:专业特征狭窄。主要就业于国家和国际管理机构,公立或半公立研究所,公务员,职员,公共管理机构,协会,拥有宏观经济部门的大型企业。BWL的业界失业率仅仅是3%,WL却是5%。经济工程学家非常热手,因为相应的工程专业将扮演重要角色。毕业生数量少,就业领域宽广,使得就业形势相当有利。日益重要的依然是拥有一个国际化培训经历:要么是一个国外留学学期,要么在德国高校里就读一个国际接轨的专业方向。

希望对你有帮助。谢谢。祝你成功。

魔兽世界黑翼之巢全过程,详细攻略

一、种族选择

联盟首选-矮人猎人;

部落首选-巨魔猎人;

当前版本,同等装备及手法下, 输出最高的猎人种族是巨魔。

二、属性选择

这边列举一下怀旧服猎人PVE的属性需求: 命中(9%之前)>暴击率>敏捷>攻强>耐力。

先说一下 命中 -猎人远程攻击不会被招架。在对抗等级相同目标的时候,会有5%的MISS率,副本BOSS默认设定是比角色人物高,所以在攻击BOSS的时候会有8.6%的MISS率,这是猎人需要9%面板命中的缘故。

命中的关键在于宁神射击,如果打空后果严重就会导致灭团,所以9%命中就很关键了。

当然也不必完全在装备上追求9%命中,但6%命中是LR的底线,剩下的3%命中可以用天赋树进行弥补。但要说明的是,这种弥补命中的天赋会降低你的伤害制造能力。

再说 暴击 -当前版本暴击是为数不多的可选属性之一。由于天赋“致死射击”的存在,所以猎人可以从暴击中得到额外的收益,在怀旧服,1%暴击的收益大约等于32点攻击强度,各位到时可以自行测算。

接下来是 敏捷 -敏捷对于猎人来说收益要比单纯的攻击强度高不少,因为1敏捷对于猎人来说等于1近战攻击强度,2远程攻击强度和2护甲,并且53点敏捷可以提供1%暴击率,所以对于猎人来说,每点敏捷收益约为3点攻击强度。

别的属性就不多说了,攻击强度作为一个“计量单位”在怀旧服对于猎人来说远没有命中(达标),暴击率和敏捷重要,各位选择装备的时候可不能像现在这样简单粗暴嗷~

三、天赋树

当前版本,猎人PVE天赋推荐主流的加点方案。

根据攻略副本的不同,可以选择把野兽掌握中“凶暴”里的3点拿去投资生存天赋中的“野兽杀手”或者“人型杀手”。

“强化猎人印记”里的天赋点各位可以随便挪动,比如拿去投资“鹰眼”增加自己的射程~

四、宠物

宠物其实很多关于怀旧服猎人的文章里已经提过了,这里就只说一些简单的,结论性的东西。

首先怀旧服用的1.12版本中,“暗影鲁伯斯”已经确认是无了,各位不用再惦记它了。

但好消息是,这个版本的狼是会狼嚎的,能够给队友们提供一些增益,虽然这玩意儿完全不能弥补失去鲁伯斯给大家带来的遗憾。但是就像上面提到的,怀旧服版本宠物并没有AOE减免,所以有时候你需要把宠物调成被动“待命”,狼类因为有嚎叫增益,所以它们在待命的时候也能发挥自己一定的作用。

另一个好消息是,风蛇的雷击技能也还存在,已知风蛇的肉搏能力比秃鹫和猫科弱3%,但是又有一个无视护甲的雷击,那么相比猫科和秃鹫,谁会是更优秀的选择呢?这个问题还需要怀旧服开启之后进一步的测试和更多的数据样本。

另外,单纯比拼肉搏能力,猫科和秃鹫其实是最强的,猫科有更高的攻速,而秃鹫有更高的单次攻击伤害,但是秃鹫一直被猎人玩家们所忽略。

其他宠物在PVE活动中出场率不高,在此就不多做赘述。

五、输出手法

推荐本人在“魔兽世界怀旧服猎人如何在团本提升输出?”中的回答!

s://.wukong/question/6753718383218262279/

六、副本常用物资

那就先说附魔吧。

斗篷附魔——3敏捷

胸甲附魔——4全属性

护腕附魔——1敏捷

手套附魔——7敏捷

鞋子附魔——7敏捷

近战武器附魔——15敏捷X2(单手),25敏捷(双手)

远程武器“附魔”——瞄准镜(下面这一款)

然后是猎人打本必备药剂“猫鼬”,请认准下面这款。

猎人打本必备食物是下面这款“烤鱿鱼”,经典旧世没有大餐嗷~

火抗药、血药、蓝药这些就不单独列出来了,到时候根据副本内生存压力自己选用即可。

在怀旧服中,猎人必须拜访一位猎人训练师才能改变他的天赋树,在此过程中花费的金币逐次增加,开始时需要支付少量费用(1G),但是每次洗天赋都会增加,上限为50G。

因为猎人是DPS职业,所以不管哪种专精都是来增强自身或者宠物的能力来造成更多的输出,无非是伤害方式和输出手法不一样。

下面推荐三种PVE天赋:

1:2/31/18 主射击副生存天赋

这是一个猎人初期的极佳天赋搭配,也在一些小的修改之后在后期依旧适用。这套天赋利用稳固提供的3%的命中弥补了前期很难纯靠装备达到的9%的命中要求,同时也提供了团队buff强击光环。我用狼的狼嚎来搭配这一套天赋,你可以使宠物处于被动状态,作为一个没有死亡危险的工具狼存在(所以没有太多buff宠物的天赋)。

这套天赋还点出了威慑,这在特定的场合可以救命。有些团队战术可能需要你作为工具人去吃一两刀,这时候威慑就是一个很好的技能。总体而言这套搭配可以提供良好的DPS,同时为团队提供BUFF,也强化了一些生存能力。

如果你可以通过装备达到9%的上限,你可以将稳固换成强化雄鹰守护(缺几点点几点),或者点强化猎人印记。一个团队中至少需要一名猎人把强化猎人印记点满来让其他猎人受益。(工具人中的工具人!)

最后,这套天赋还可以将2点偏斜点到强化摔绊或者诱捕上,不过这是很次要的改动,不会影响到DPS,只是在有怪碰到你时你有机会阻止并拉开距离。

2:20/31/0 主射击副兽王天赋

这套方案比主射击副生存更优秀,理论输出也更高,前提是你的宠物能够不断的进行DPS。但不幸的是现版本你的宠物很难一直安全的输出。有时候你的宠物需要处于被动状态,以免干扰到其他控制或团队战术或者死亡。在怀旧服中,宠物将受到很大的伤害,通常很难一边控制他们移动保命的同时造成很好的伤害。但是,如果你足够娴熟,可以让你的宠物活着造成大量伤害,那么这套天赋将是前面几个阶段最优秀的输出天赋,同时还为团队提供强击光环。我通常用风蛇来搭配这套方案,它将比狼提供更多的伤害(也更好生存)。

如果你发现你的宠物在点满耐久训练的情况下依旧很容易死掉,你可以少点2点耐久训练,而选择将强化复活宠物点满,这将大大的减少你的复活宠物读条时间和消耗法力。我还建议你需要确保你的宠物天赋里学满了火炕。

3:0/21/30 主生存副射击闪电反射天赋

总体而言,除非你拿到了NAXX的装备(高敏捷)让闪电反射这个天赋得到充分发挥,否则这套天赋方案将会因为缺失了强击光环buff还有本身损失了一些增伤天赋而成为最差的天赋选择。即便是这样,这套天赋也只会让你增加自身的DPS,而让团队损失了强击光环这一强大BUFF,这意味着为了你自己的伤害好看而让团队花费更多的时间。这个天赋对于喜欢大数字伤害和输出超过你平时无法超过的部分职业时会比较有趣,但是正如我所说,这只是针对于大后期,你或许并不喜欢它。

你还可以在其中换掉一些天赋,比如弹幕的1/5改为强化雄鹰守护1/5,你还可以把反击点到强化死。这可以帮助你更好的在BOSS战中死的时候避免抵抗从而极大提高生存。

希望对你有所帮助!

首先是你三本毕业指的是蓝八件还是爆散,第二就是天赋主射击副什么随意,第三也就是最重要输出手法,因为猎人自动射击第一发是秒射所以请把自动攻击拿出来当个技能用,以知第一发是秒射我们就可以用按下自动射击的时候立刻在按下瞄准射击然后疯狂的按多重,你就会发现你三秒左右射出去两只普通箭一只精准一只多重这是最完美的起手,起手完成了下面说循环,瞄准射击的cd六秒读条时间是三秒多重的cd12秒,你起手完成后在射两只箭的时候正好瞄准射击cd结束这个时候秒拉瞄准这个时候9秒过去呢在射一箭就可以用多重了以后如此往复。武器一定要用战场任务弩配合13%箭袋正好2.攻速完美的九秒循环法。

有啥好追求的,这版本猎人就是工具人!追求高输出就玩ss dz吧!控制好仇恨

怀旧服猎人想打高DPS其实是挺难的,但是你要想打高也不是没有可能,因为猎人有标志性的技能:死,可以让你在一定时间内之内“肆无忌惮“的输出,比如会上天的黑龙P2,比如螺丝这种纯木桩boss。

我的猎人装备是狗弩,双斩骨,该有的附魔都有,平时认真打的时候输出在前五,不怕你们笑话,没打过第一。像常规的卡CD读瞄准,射击天赋,吃猫鼬烤鱿鱼在这就不说了。我想说的是,猎人如果想打高伤害一定要懂得毛伤害,这个时候一个鼠标指向毒蛇钉刺宏是必不可少的,尤其是打两个石头人,打一号boss,三号boss等这种一个boss带几个小弟的这种。鼠标指向宏毒蛇钉刺有一个好处就是不用切目标,节省你切目标的时间。另外一个毛伤害的就要点就是F3,F4这样的小怪,一个多重以后死起来继续打,一次也能比别人多打点,因为石头人要控制,等人控制了,你想打也打不了了。

我的输出手法就是卡CD读瞄准,用一级多重,平A,带个黑下狼跟随自己,把狼嚎和多重/瞄准做个宏绑在一起,如果不差钱大蓝得经常准备着,要不不可能打太高的,当你这些都做到了,相信我,数据是不会很差的。

LR的DPS进前三是没啥问题的,主要看装备和手法,我贴了装备,天赋就是标准的射击生存,都是BWL的数据都没有世界BUFF的情况下打的,每次都能拿补贴。BB好好控制可以提升6% 12%的DPS。

天赋是基础,要射击猎,输出手法占大部分,但是你猫鼬药剂,烤鱿鱼,全程不能停,宝宝输出也占很大一部分比例,要善于控制宝宝去输出,注意不要老让宝宝死,输出就低了,手法熟练后宝宝身上也可以加各种卷轴buff

现阶段(黑翼之巢),追求毛的的DPS,只要不OT就行,装备是用来站大街炫的[机智]

猎人努力就行了,别人也不会说你啥的,追求极限的dps也不是几句话就能说明白的。

能让lr打前三的团队,呵呵

黑翼之巢需要做钥匙任务

1.准备工作:

每人安装以下插件:CT_Raidassist(著名的团队助手)、DM(伤害查看)Decursive1.10.0(一键驱散)(方便观察BOSS战初期自己的伤害量和治疗量)

准备物品:极效红&蓝,强效火焰/暗影抗水、猫釉药剂、坚韧药剂、奥法药剂、鞭根块茎,夜龙之息,恶魔符纹,厚符纹绷带。黑龙披风及各种加火焰和暗影抗性的装备。工程学的各种物品----、人、修理机器人。

2.人员配置:

战士5-6人 牧师7-10人 德鲁伊3-4人 圣骑士3-5人 猎人3-6人 盗贼5-8人 术士3-4人 法师4-5人

各职业的数目一般按照每个BOSS的实际需要和队伍的实际情况进行适当的调整。

3.牧师治疗链的安排方法:

我们一般把3个牧师分1组,然后再分使用强效治疗术治疗的GH组和使用快速治疗术治疗的FH组。

每当自己的魔法值底于20%就请求同组的下一位牧师接手治疗,自己则回魔休息,如此不断循环。

4.简单说下圣骑士的作用:保证40人身上时刻都有各种祝福,至少有一人出15分钟的拯救祝福,其他时候作为治疗者(而不是作为伤害输出者),帮助牧师进行治疗并及时驱除队友的Debuff,或者担任脱离战斗复活的角色。