lol2023年新英雄顺序表:佐伊、图奇、斯维因、稻草人、奥恩。
1、佐伊:
擅长位置:角色定位为法师,擅长位置是中路。
角色评价:爆发伤害非常高的一个角色,不过同时也是个上限高下限高的存在。打团比较依赖摸奖,再有就是需要操作的手法比较多,手游如何设计,以及如何完美实现机制是个问题。
2、图奇:
擅长位置:角色定位为ADC,擅长位置是下路。
角色评价:非常老牌的一个下路ADC了,端游从初期就已经崭露头角。由于自身没有位移能力,因此非常的考验意识。强势期在他学习大招后,不过这也是缺点,太快交出大招,那么就只能等待CD了。没有大招的他,手是非常短的,很难找到完美的输出位置。
3、斯维因:
擅长位置:角色定位为法师、战士,擅长位置是中路、上路。
角色评价:经过重做之后变成一个非常强势的战士,作为法坦的他上中下三条路都能走,且操作门槛也不高,手游上线后应该能有不错的反响。
4、稻草人:
擅长位置:角色定位为法师、,擅长位置是中路、下路。
角色评价:和老鼠一样是该游戏的初期角色,经过重做之后整体迎来了大改,对于刚接触的玩家来说还需要适应。
5、奥恩:
擅长位置:角色定位为坦克、战士,擅长位置是上路。
角色评价:独特的强化装备机制,注定是不会太冷门的。操作的门槛不算高,不过要练好大招叫羊,不仅可以作为团控,还可以分割战场。
就以下图为例:
“胜利”两个字下面的?绿色长方形中的数字是你这一局游戏获得的金币数量,蓝色长方形中的数字是“匹配”局额外获得的金币数量,?灰色长方形内的数字是你如果拥有“双倍金币卡”在该局游戏中将会获得的金币数量。
往下的一个长方形内显示的是你现在的“等级”,在往下的两个数字,左边显示的是你到目前为止该游戏模式(在此是“匹配模式”)下获胜的次数,右边的数字是你在该模式下失败的次数。
继续往下看,有绿色和红色的“数字/数字/数字”,分别为本场比赛中己方和对方英雄的“击杀/死亡/助攻”次数。(这三个词的具体意思,参见下方“名词解释”)
再往下看,玩家头像旁的数字是这局游戏中每个玩家游戏结束时的“等级”,每个玩家也对应有“数字/数字/数字”,这个就是每个玩家的“击杀/死亡/助攻”次数。
然后,在每个玩家的“击杀/助攻/死亡”右边的依次是每个玩家在这局游戏中携带的“召唤师技能”、“所购买的道具”、“获得的金钱数”、“击杀小兵及野怪数”。
剩下的就是只有两个时间了,一个是“游戏持续时长”,另一个是下次首胜150金币奖励的开启时间。
名词解释:
击杀:杀死对方英雄一次,算作一次击杀。击杀只计算在将敌方英雄杀死的玩家?或?被野怪、小兵还有防御塔击杀前一定时间范围内最后一个攻击过该英雄的玩家身上。
死亡:玩家操控的英雄被击杀,即算作一次死亡。
助攻:对被击杀的敌方英雄在一定的时间范围内造成过伤害?或?做出其他有助于击杀该英雄的操作的玩家,会计算一次助攻。
LOL手游3.5版本更新时间
1、3.5版本预计会在11月17日更新上线,具体时间以官方公告为准;
2、每个版本大约会持续2个月左右,并且会上线2~4位新英雄角色,并且还会有全新的主题皮肤加入游戏;
3.5版本的新英雄基本上已经确定是莉莉娅、剑魔和凯隐了。具体的上线顺序还需要等后续官方公布。
3、新版本上线游戏中的通行证等奖励也会更新,还没有肝完奖励的玩家需要抓紧时间哦;
4、版本更新可能也会对一些英雄强度进行调整,各分路的英雄强度排名也会有所变化,大家可以根据更新后的改动情况来选择英雄上分。
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没有无尽的话,暴击伤害为普通攻击的200%,有无尽的话暴击伤害是普攻的250%,亚索的暴击伤害跟前面一样,不过会减少10% , 潘森的Q暴击伤害为150%。
《英雄联盟》简介:由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。
匹配系统:
(1)保护新手不被有经验的玩家虐,让高手局中没有新手;
(2)创造竞技和公平的游戏对局,使玩家的游戏乐趣最大化;
(3)无需等待太久就能找到对手进入游戏;
(4)匹配系统尽其所能的匹配水平接近的玩家,玩家的水平是来自他们在此之前赢了谁以及他们对手的水平。
符文系统:玩家可以在英雄选择时根据自己的玩法调整及自定义符文,共计60枚符文全部免费。每个符文系中都有一个最强大的符文基石,可以根据自己操作英雄的类型和追求进行调整。
召唤师技能:召唤师技能是英雄联盟的一大特色,每个玩家将有两个独立安放召唤师技能的技能栏,召唤师技能独立计算CD,不需要任何消耗手段。但却是游戏中极为重要的一部分,不同的召唤师技能作用截然不同,可以根据自己或队伍的战术战略需求随意配置自己的召唤师技能。
排位赛:当你的账号到达30级,并且拥有至少20名英雄,就可以参加排位赛。
英雄列表:名字和称号均用国服英雄列表,更新次序按美服正式服加入时间的顺序排列。