魔兽世界怀旧服大螺丝攻略_魔兽世界怀旧服大螺丝攻略大全

tamoadmin 游戏问答 2024-07-29 0
  1. 魔兽世界:TAQ开放后,金团为什么会相对不容易组织了?
  2. 现在魔兽世界风剑任务 流程?具体的从第一步道最后一步!
  3. 魔兽世界:怀旧服中,你觉得哪个装备的名字,最有?
  4. 魔兽世界怀旧服单人搬砖地点
  5. 魔兽世界:那些曾经让玩家奉为神器的装备,你知道吗?
  6. 魔兽世界怀旧服:MC只剩大螺丝了,空降消费者算不算毛团?
  7. 魔兽世界怀旧服60橙武如何获得
  8. 怀旧服法师5T1算加命中吗?

对于一个主播来说,情怀是最廉价的成本,靠着情怀为自己增加人气是旱涝保收的一件事情。但是不可否认魔兽世界怀旧服出来之后,更多人开始去寻找心中的那个艾泽拉斯。现在的魔兽世界随着一代代版本的更新,已经不复当初的模样。

怀旧服的好处就在于,它迎合了最广大魔兽玩家的喜好。现在的魔兽世界已经不能够算是主流游戏,最主要的原因在于当初的主流玩家如80后甚至是90到95这一批玩家都已经开始工作,游戏只能算是青春期的陪伴,当年的勇士也终于步入困难的人生。

许多老玩家偶尔打开魔兽的时候,不免都会感叹自己像是在玩一个全新的游戏。事实上这也是每一个游戏所必经的发展之路。就如同当下的英雄联盟,在铭文天赋改版之后,游戏已经到了一个崭新的发展阶段,成为经典还是就此走上下坡路,全在这几年的发展。

魔兽世界怀旧服大螺丝攻略_魔兽世界怀旧服大螺丝攻略大全
(图片来源网络,侵删)

魔兽世界可以算是最早的RPG养成游戏之一。在同期就展现出了非常大的统治力,当时它的竞争对手都是些泡泡堂之类的游戏,和魔兽世界相比那些游戏就像是小孩子在过家家。因此从游戏最初风靡的那一刻起,魔兽世界就在所有的玩家心中留下了一个独一无二的印象。

发展到今天的端游,实质上和魔兽世界并没有实质性的差别,这也就导致玩家与其选择一个个单纯为了氪金而运营的游戏,倒不如回到艾泽拉斯,重新体味一下当初的那段青春。

魔兽世界:TAQ开放后,金团为什么会相对不容易组织了?

魔兽世界一直存在一个?极品?的概念,这里面指的是其中的一些特别武器。在当前版本当中,实际上魔兽世界也在有意的降低?极品?装备的概念。给用户属性重铸的权力,让装备建造的自***再度提高。但是不管机制怎么改变,玩家和游戏之间的相处方式无法动摇。极品装备只是概念被淡化,但是仍旧有许多装备称得上?极品?

1、 毁灭刃

熟悉魔兽世界的朋友们,都知道一款自己梦寐以求的顶尖武器?毁灭之刃。这款装备的崛起很早,产出于大螺丝的特质也让它北线特别。虽然没有什么属性、特效也并没有什么用处,但是它的优势在于它本身白纸化的特质。首先最高上限的白字,就已经让许多玩家十分心动。再加上1.8速度堪称匕首武器的顶尖,这就让它吃香的程度非常高。

实际上这款武器出产自MC时期,这个属于怀旧服开放的第一阶段。只需要在两周时间专心历练,便可以在这个时间段完成满级,然后通过吃药强推的方式打败MC。如果你的运气足够好,实际上这个时候毁灭便可以轻松到手。这个时候你在一堆三十级的玩家当中,手持毁灭在野外的表现绝对是顶尖水准。

2、 削骨之刃

下面要介绍的这款极品,相较于毁灭刃来说可谓是碾压的级别。而且同样产出与第一阶段团本,也是来自于熔火之心MC掉落。不过暴雪公司为什么要在初期,便拿出这样毁地的武器,让玩家们纷纷赶在第二阶段之前疯狂刷掉落率。在第一阶段和第二阶段之间,有四个月16次的时间差,大部分的玩家都在farm MC上疯狂刷削骨。

从热度上来说,我们便可以明白为什么这款武器吃香。毕竟掉落率高、武器本身质量也十分出色,没有理由大家不选择他。而且这款武器的秒伤率超高、攻速保持的水准也很强、再加上还有破甲属性的加持,基本上属于高伤害无解的装备。而且在PVP系统开放之后,基本上国家队就会大规模招募手握削骨之刃的精英。

3、 风剑

风剑这款武器,实际上也是非常的成熟。作为魔兽世界早期推出第一款橙色武器,它有太多的特点可以说到。首先这款武器是单手剑,再加上是由任务武平出发团队任务获得。而且要想获得这款武器,也需要不断的肝FARM 熔火之心,只有这样才能够获得这款武器。当然付出时间,最后也是有所回报的。

华丽特效、拉风外型单是这俩点,都已经是绝对的心意之作。不得不承认这款装备的优势很明显,而且还经久耐用保持时间长。很多人都是将这款装备,从第一阶段一直抵着最后一个阶段不停使用。

现在魔兽世界风剑任务 流程?具体的从第一步道最后一步!

TAQ开放后金团为什么会相对不容易组织了?

魔兽怀旧服的P5阶段也即将要正式开启了,而其中两个新副本也将陆续走到玩家的面前。对于现在主流的金团来说,有新的副本开放了,顺理成章的也会在新副本继续金团下去,但是只要我们仔细想想,会发现在新副本TAQ开金团并没有想象中的那么容易。那么原因是什么呢?

能成功组织一个金团就得有一个相对公平的数据评价标准

在之前的几个40人团队副本中,整体难度偏低,大部分BOSS基本都能站桩输出,这样特别对于DPS玩家来说,就是一个公平的环境,大家都能稳定输出。而就算是这样的输出环境,MC一般也就是统计过桥后到大螺丝的数据,BWL是4号到7号。而拿到同样的标准,TAQ就要麻烦多了。

一号预言者太容易传送,近战没有什么好的输出环境;虫子一家是可选BOSS,打不打还不一定;三号沙尔图拉本身算可统计BOSS,但是之后的小怪类似BWL的陷阱房,近战肯定觉得吃亏;而四号顽强的范克瑞斯自带小怪,远程太容易毛伤害了,近战也不会愿意;而软泥怪和哈霍兰公主近战又得有一定的自然抗性装,必然损失许多DPS能力,这样自然也不能统计到总伤害中;双子这里一般的打法是近战输出剑皇,法系DPS不管魔皇只管小虫子,那么自然法系DPS又不能接受了;而奥罗是远程OT打法,近战并没有太合适的输出环境。

整个看下来,TAQ副本全程只有虫子一家,沙尔图拉和克苏恩这三个BOSS还算所有DPS都能稳定输出点,但是这几个BOSS既不连续,而且难度不一,大部分团队肯定无缘克苏恩,那么也就是金团并没有一个可靠的DPS数据来约束玩家。而一没有一个标准,按照目前金团的现状自然划水的玩家就会多了起来,那么这个金团就很难维持下来。

大多数玩家参与金团的目的是为了获得一定的金币,TAQ金团很难保证有稳定的收入

TAQ本身因为设计的失衡,BOSS的难度和它本身的掉落并不成正比,整个副本只有到了哈霍兰公主后才会掉落和黑龙王子差不多的装备,也就是到了这里才有玩家有购买的愿望,而前面的装备能卖出去已经是万幸,并不能指望能卖出多少钱。而一般的金团,顶多只能打完双子,而最有价值的奥罗和克苏恩除非开放后难度大降或者突然有什么非常简单的打法,要不注定和大部分人无缘,那么这样的金团并不能指望能拍卖出什么东西。

而既然总数降低,自然每个人能分到的金币就少,如果不能维持收支平衡,那么许多玩家就自然没有了继续打这个副本的意愿,那么就是恶性循环,以后能组到人的金团更少,最后的可能就是两级分化,高端金团能打完全程供不应求,但毕竟人数有限;一般的金团最多打完双子,而且非常不容易组人。

治疗玩家在整个副本提升不大且很难获得补助

玩家都是趋利的,现在的还在玩金团的治疗玩家大部分为小号,就是为了金团中一般都有的治疗补助。而TAQ金团,首先一定会对装备提出要求,至少也是T2级别,这一条就至少淘汰了一部分纯为补助不需求装备的小号。

而对于治疗来说又因为前面的两个原因,既没有考核的标准又难得有如现在BWL和MC这样的治疗补助,那么划水自然难免,而且按照金团治疗打地鼠的习惯,很可能会导致一般金团经常倒T而灭团,那么治疗玩家就更是得不偿失,长此以往,治疗玩家就不会太愿意参加这个副本。

综合以上的几个原因,除非TAQ开放后经过玩家的探究能让这个副本迅速成为FARM本,要不几个CD后,金团就会变得越来越难组满人,而很多玩家也自然会减少上线的愿望,而这个副本就会成为怀旧服人气减少的一个开始。小伙伴们,你们觉得呢?

魔兽世界:怀旧服中,你觉得哪个装备的名字,最有?

以前没有任何区别,先去打MC打,4号石头加尔,5号火男爵,拼人品掉左右脸道具,不过现在任务道具是唯一的,也就是说不存在重复出左/右脸的可能。

掉了任何一边脸,都可以触发任务,去希利苏斯左上角接复苏之瓶的任务,喊你回MC打10号拉格纳罗斯,得到火焰之源。之前最好凑齐左右脸,省的跑二回。

拿着这3样任务物品,回去找那NPC,他让你召唤桑德兰需要10块魔化源质锭,

源质锭的需要矿专业熔炼,图纸是BWL黑翼之巢2号后面一个有名字的地精“大元素师克里希克”只有矿专业才能学到。注意:此图纸并非必掉,所以各位摸摸自己的RP,一次不成多上几个号去刷

60%掉,40%不掉~你懂的

魔化源质锭的材料是?

元素矿石?1?个?BWL里的地精小怪都掉,掉率奇高

元素助熔剂?3?个?锻造NPC都有的卖?,15G一个

炙热之核?1?个?MC各种小怪都掉,

奥金锭?10?个,奥金锭需要炼金术用奥术水晶转化,图纸加基森有卖,目前版本转化已经没有CD,材料为1个奥术水晶+1个瑟银锭,富瑟银矿脉出奥水几率特别高,安戈洛环形山挖去吧

或者直接走拍卖行,源质锭以及所需材料都可以交易,同样没有什么是小号多搞不定的。

全部东西收集完之后,回去找任务NPC交出,就召唤桑德兰王子,一个风元素BOSS?,大概60W血,秒杀之。尸体摸出一个风吻之刃,交还NPC,点击使用。即可完成风剑。

2020年更新:

此攻略仅针对正式服,怀旧服玩家不要按照这个来看,避免误人子弟。

魔兽世界怀旧服单人搬砖地点

饰品类装备是60年代里面超模装备最多的一个类别,而首当其冲的就是萨菲隆的两大DPS饰品——萨菲隆的精华和屠龙者的纹章。我们可以对比一下这两者和TBC时期的牌子货的区别,110装等的70级饰品只比90装等的冰龙饰品好一点点,初期可以省下牌子去换其他装备。

克尔苏加德的护符匣兑换的输出饰品,在对抗恶魔和亡灵的时候提高150AP和85SP,这两个饰品可以对飚牌子饰品的升级版——ZAM出品的[狂暴者的召唤]和[妖术之颅]。然而我们知道ZAM是在黑暗神庙之后才开放的,而且在TBC的副本中,从海山黑庙到最终的太阳井都存在这大量的亡灵和恶魔Boss和小怪,所以这两件饰品可以一直用很久很久。这两个字给我的第一影响就是能扛!但是很显然今天它能够出现在我的这篇盘点文里就知道这件装备是一个鸡肋到无法让玩家选择的存在。作为一个盾牌,3000多的护甲已经成为标配,但是作为一个紫色装备它仅仅给到了1308点护甲,当然这个也和他41的等级有关系

标准的法系伤害装备,给到了25点的耐力和19点的智力,在绿字效果方面还是给的非常大方的,提升了法术伤害和治疗效果53点。虽然很多朋友说这个53点的胸部装是不是数值给的太低了?但是我觉得这个25点的耐力才是最为重要的地方,特别是在开荒阶段,耐力容错率是非常重要的。再说了,这25点的耐力也可以用于去打PVP呀,血量才是PVP容错率的极限!第二件装备,光听名字就感觉很厉害诺斯的冰冷之心治疗神级副手,给到了12点的智力和13点的精神。虽然白字的提升效果并没有那么的明显,但是毕竟是一个治疗的副手,所以有的时候还是要将就将就,不能要求太高。更何况它给到的绿字治疗效果53点还是挺高的了。

魔兽世界:那些曾经让玩家奉为神器的装备,你知道吗?

魔兽世界怀旧服:新搬砖地点,单刷黑石深渊法神装备推荐?

2020-03-04 11:40

BWL的开放,火炕药、头腿附魔100生命、8属性价格飙升,黑石深渊成了新的搬砖热门地点

随着法师单刷黑石深渊的套路开发的越来越完善,目测很快就有一批玛拉顿搬砖的要准备转型刷深渊了

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收益

先来分析下黑石深渊的收益收益:48-57 经验是1.9W-2.5W

掉落:产出价值极高的贪婪体质等圣典,大量元素之火,大量符文布,垃圾相对少且叠加,以本服为例,两本圣典均在150G以上

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秘药制作方式在这就不展开

效率与路线

效率上,两波流一小时3-4次,一波流不翻车理论上能完成爆本,只不过难度极高,已经有现成可以搜到

天赋推荐

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天赋的几点说明

冰系天赋:常规A怪天赋,这里放弃了吹风,用暴风雪全程A怪,由于堆满火抗,有火元素充当充电宝,没蓝的时候一级暴风雪减速

魔法吸收:主要回蓝手段,还提供10点抗性,必须满

魔法抑制:减少受到法术的伤害,必须满

奥术冥想:最少两点,可以三点,少点一点冰霜系里的寒冰碎片,虽然已经有了火元素充电宝,但是单刷黑石深渊需要的蓝量很高,奥术冥想可以在拉怪和A怪时都提供蓝的回复,少点一点冰霜系里的寒冰碎片

配装

今天的重点是法师单刷黑石深渊的配装理想状态下,装备凑到200左右的火抗,血蓝尽量高,天赋点出魔法吸收(10点火抗),魔甲术提供15点火抗

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加上头腿20火抗附魔,披风7火抗,肩膀5火抗,最好找个小德拍个爪子15火抗,可以达到305火抗,使火元素沦为充电宝

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法杖:元素法杖,(20火抗,36冰伤),世界掉落,装绑,附魔:强效智力(22智力)

拉怪的过时候选择高智高耐装,挂冰甲,A怪阶段切回元素法杖+魔甲

如果有无尽的话,就主手无尽(玛拉顿公主极难掉落)+燃魂之颅(15火抗),斯坦索姆苍白的玛勒基

魔杖:赤红震荡者,(10智,10火抗),团队掉落:MC多个boss小概率掉落或者选用奥斯丁的火炬,(10火抗),世界掉落,装绑

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头:烈焰之环,(20耐,15火抗),掉落:黑石深渊弗莱拉斯***,附魔:次级适应秘药(20火抗),掉率感人,不建议刻意搞

可以换T1奥术师头冠,(16耐,27智,10火抗),MC加尔掉落,或者星火头冠(28智,10火抗),黑上杰德掉落,再不济就直接拍卖行买一个烈焰之眼,或者用博学者撑智耐

颈:法师长老饰物,(10智,6耐,10火抗),掉落:厄运西卡雷迪斯镇长,或者黑龙门任务龙火护符,(10耐,15火抗)

肩:光芒衬肩,(10智,9耐,24火抗),裁缝制作,装绑,图纸瑟银兄弟会声望购买,附魔:多彩黎明护肩(5全抗性)

披风:防火披风,(14智,10耐,28法伤),团队掉落:MC尾王大螺丝,附魔:火焰抗性(7火抗)

其他可以选择,黑上野火斗篷(20火抗),或者奥妮克希亚鳞片披风,(7耐,16火抗),装绑很便宜

衣服:黑灰长袍,(22智,21耐,30火抗),团队掉落:BWL费尔默,附魔:强效生命(100生命)

其他可以选择裁缝制作的光芒长袍或者T1、T2

护腕:雄鹰之焰纹护腕,(10智,10耐,10火抗),掉落:黑石深渊伊森迪奥斯,附魔:强效耐力(9耐)

手:光芒手套,(14智,10耐,25火抗),裁缝制作,装绑,图纸瑟银兄弟会声望购买

腰带:T1奥术师腰带,(20智,11耐,10火抗),团队掉落:熔火之心小怪掉落,装绑

腿:T2灵风短裤,(27智,16耐,30法伤,1%法爆),团队掉落:熔火之心尾王拉格纳罗斯,附魔:次级适应秘药(20火抗)

特别推荐,骨烟短裤(20智,20耐,10火抗),通灵维克图斯掉落,高智耐,毕竟T2附魔个20火抗,追求极限输出的都不舍得,或者用光芒护腿,价格比较高,火抗装来说性价比不高,光芒手套和衬肩还是强烈推荐入手的

鞋:龙骑兵长靴(16智,5耐,10火抗),掉落:黑上雷德黑手,附魔:初级速度(略微提升移动速度),有T2更好。

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戒指:魔法导师的封印(11智,11耐,6火抗),团队掉落:MC迦顿男爵

戒指:潮汐指环(4耐,7智,15火抗),任务获得:英雄的奖赏

戒指的选择上,如果其他位置的火抗装不足,可以选择绿色火焰抗性之词缀的戒指,用两个20-22的戒指替换

饰品:高辐射烈焰反射器(18火抗,使用后5s反射火焰伤害),工程制作,必须洗工程才能做,强烈推荐,5s反伤关键时候可以保命

饰品:闪耀徽章,(15火抗,使用后15s内火抗提高50),世界掉落,玛拉顿小怪量产,可以带两个。不知道老铁们对这套方案怎么看?欢迎在评论区留言分,发表您的看法?

魔兽世界怀旧服:MC只剩大螺丝了,空降消费者算不算毛团?

大家好,这里是魔兽世界时间,我是爱笑哥哥,每天会给大家带来最新最全的游戏资讯。魔兽世界,画面上没有特别烧显卡,普通电脑也能玩,最重要的还是引进了魔兽争霸类游戏的概念。在中国游戏市场,乃至世界游戏市场里,这种类型游戏的概念还是比较空白的。今天跟大家聊的是:那些曾经让玩家奉为神器的装备,你知道吗?

魔兽世界的60版本是非常让玩家怀念的存在,因为在那个时候涌现出了很多关于魔兽世界经典故事,当然在游戏中玩家们所经历的事情也是非常让人缅怀的沙赫拉姆的黑剑,这是一把寄宿者大螺丝副将灵魂的武器,属性方面极其的强大,并且效果也是绝对的一流,在战斗的时候击中敌人有可能触发武器的效果GM之拳相信很多小伙伴对这个名字都特别的熟悉,没错当守护者的力量无法制裁邪恶的时候,GM之拳就会出现,把那些邪恶的力量扫除殆尽当时有很多玩家的账号遭到了那些不法者的***,这是一件非常让人痛惜的事情,正因为这件武器没有人见过,所以才更加的神秘,说它是七大神器之一毫无为过。暗炉火枪,奥达曼小怪出品的蓝色装绑火枪,如果你有幸打出来这把枪,千万不要丢给商人,因为这是一把价值千金的PVP极品武器!大家都知道在wow里有一条规律就是速度快的武器伤害低,相反就是攻速越慢的武器伤害就越高!

但是当你看完功略学会了,你会发现这东源西简单的要死。这时很多人觉得自己 玩的太惬意了 ,别人都不行 我行 。其实别人要会了 也一样 。因为他就是1加1 一样的简单 。所以这游戏会让你一直学不停 ,一但停了就没意思了 ,所以他们就一直学学学 ,其实学的全是这种没营养的东西 。弄好了插件,你基本就大神了,战斗中的一切插件都会提醒你 ,比疼寻游戏都简单 。8s时间在战场上死两回都绰绰有余了,即便概率不是很高,但试想一下你在战场上吃着火锅唱着歌突然一个***拿着一把黑锤上来就是一个8s眩晕是什么滋味?这把锤子由锻造出品,材料是18个黑铁锭加4个火焰之心,图纸由黑石深渊格里兹儿掉落,从材料上看这把武器价值也至少百G了,马上要开野外PVP,相信不久后这把武器就可以闪亮在各个战场上了。?

本文由爱笑哥哥说游戏呀原创,记得关注我哦!后期我会持续为大家创作更多文章的

魔兽世界怀旧服60橙武如何获得

魔兽怀旧服现在是流行金团,而金团奉行的规矩只有一个"金团金说话",也就是拍卖装备是根据金币的多少来决定归属,即不看装备是否适合竞拍者的职业,也不用顾忌其他其他人的脸色,相比DKP团简单灵活了很多。

现在是P4阶段,相对而言,P1阶段就开放的MC副本已经少了很多愿意去打的玩家,因为除了风剑的两边脸和最后几个BOSS的掉落,其他装备基本很少有人需求了,而就算能拍卖出去大部分也都是底价。而整个副本小怪又多,清理起来得花费很多时间,很多玩家觉得得不偿失。所以现在很多MC的金团是很难组满40人才开打,往往就是还剩几个位置就开始,后面还能不能组满随缘。在打到后面几个BOSS的时候,会有一些想专门消费的老板有买装备的意愿,而既然有空的位置,那组不组这些消费者有时就会产生一些矛盾

事情的来龙去脉

有这样一个金团,一路顺利副本打到大螺丝面前了,有人提议多出来的位置空着也是空着,不如组几个需求火圈,埃谷和T2腿的老板把坑填满。这时候团队中就有几个人不乐意了,大概意思就是"凭什么临时组人剥夺了我捡漏的权利"但最后还是少数服从多数,喊了几个消费玩家进来买了装备。而那几个反对的打工玩家则一直骂骂咧咧的嘴巴里不太干净。从两边的观点来看其实都有道理。

支持的玩家的看法是金团就是金说话,何况团队是空着位置的,也不是临时把人踢出去了不让现在玩家出金来买装备,而且组进来的老板又没有分金币的资格,还愿意废掉自己的CD肯定是真的愿意出金买装备的,能增加最后收入何乐而不为。

而持反对意见的是认为自己辛辛苦苦打到最后了,为什么还要组进来搅局的老板,也许自己本来可能低价买到的装备现在可能被人抬到高价甚至买不起。

从实际游戏中来看,大部分的玩家也还是支持组老板的,毕竟符合多数人的利益,能增加所有人的收入,当然这样肯定会损害到少部分玩家的利益,毕竟他们想底价捡漏的机会没有了。

没有规矩不成方圆,事先提一下,万事都好说

虽然囧王者不认为这种到尾王临时组老板的金团是毛团,但是呢这件事情团长完全可以处理的更周到一点。既然一开始的时候就没组满人,完全可以顺嘴说一下,没组满的位置到后面的时候可能会组一些老板,这样还能坚持打完的肯定不会有意见。而在最后的大螺丝前面,也可以提前把老板想要的装备先预先竞拍好,比如说灵风腿,场内有2个需求的法师,老板也有1个需求的,大家这个时候先竞拍,价高者得,如果是场外老板出价最高,那么他就进副本,真出了就拿到装备,各得所需。

当然也有人会对这个场外老板提出质疑,万一他只是为了抬价的托怎么办?这种玩家首先不谈有没有,实际还是站到了想低价捡漏的思想里,正常来说,所有装备都有个自己能接受的价格,超过了就P。被其他人高价买到了只能更怨恨自己的金币不够,但是你自己也没有损失,还能分到更多的金币。

当然最好的方式还是大家尽量能够多沟通清楚,毕竟游戏消遣而已,不要太过于当真。小伙伴们,你们觉得呢?(来自于网络,各位自行分辨真伪,如有侵权请联系作者删除)

怀旧服法师5T1算加命中吗?

wow60橙武怎么获得,在这些橙武中哪个又是最难获得的呢,一共拥有3把传说级别的武器,分别是逐风者之剑,炎魔之手以及鸡腿杖。那么这3把橙色武器谁的获取难度最高呢?小恒给出的答案是炎魔之手逐风者之剑鸡腿杖,下面会一一分析原因。

wow60橙武怎么获得

萨弗拉斯,炎魔拉格纳罗斯之手

炎魔之手是熔火之心最后BOSS掉落最为关键的核心物品——萨弗拉斯之眼。而萨弗隆战锤是只要有钱或者精力就能获取的武器,两者合并变成传说武器炎魔之手。

从副本难度看,MC是最初60年代的40人副本,放在现在怀旧服的话更是非常轻松的就能够做到FARM,相信怀旧服上线以后就算是休闲党也能够在熔火之心混的风生水起,周常欺负大螺丝还是非常容易的。

但说到这悲惨的掉率萨弗拉斯之眼的掉率据统计只有3%。就算你每次参加了公会团,但是出了并不能保证就是属于你的,还得看你对公会贡献度等等。当然,如果有金币可以直接去G团,毕竟G团一切都是金币说了算。无论在以前的国服还是怀旧服相信MC的G团还是非常好组的。所以说入手难度最低,有G的情况下只要稍稍带一点运气就会属于你。

雷霆之怒,逐风者的祝福之剑

说到风剑,那是60年代MT的象征。不仅仅是因为风剑出奇的好看,而是风剑对MT来说是质的飞跃,同样也是毕业武器。没有风剑的MT可以说都是不完美的男人,所以说每个想做MT的玩家都有一颗风剑心。

我们一样从副本难度出发,熔火之心整体难度都不高。但是风剑的一些材料需要在黑翼之巢才能获取,相对来说副本难度会有所提高,但是在现在的网络环境,齐全的设备插件以及副本经验来看,黑翼之巢的难度依然可以让大家轻松面对。

同样我们需要面对的也是风剑的核心物品,逐风者禁锢之颅的左右两个部分,掉率都是4%,说起这个掉率还比橙锤所需的眼睛掉率高。但是坑人的地方在于需要2个部分组成,脸黑的玩家永远都是只有一半,而且以后每次看见出的都是自己拥有的一半,想当年小恒所在工会团除了主T有风剑以外,另外3个T全是只有左半部分(不完美的男人到TBC依然是不完美的)。

按照概率来说2个4%的掉率比1个3%的掉率更难达到,所以认为风剑获取难度会大于橙锤。

埃提耶什,守护者之杖

鸡腿杖的属性已经是超越了60年代的存在了,毕竟是毕业副本的传说级武器。对于任何一个法系来说都是梦寐以求的武器,放在至今魔兽世界所有版本,也是最为稀有的橙色武器。官方统计只有1100多的玩家获得,还不包括TBC去刷这把武器的。

魔兽世界怀旧服|

魔兽世界怀旧服法师1命中相当于多少法伤?BWL法师堆命中意义大吗?很多玩家对于法师的命中相关问题还不很清楚,想知道BWL需不需要法师出命中,小编今天为大家带来了魔兽世界怀旧服BWL法师命中重要性分析,感兴趣的玩家快来和小编一起了解一下吧!

魔兽世界怀旧服BWL法师命中重要性分析

很多朋友一直有一个固有说法,诸如“没命中不行啊、没命中老抵抗、命中不够多少不少不够啊”之类的话语各种。很多次我不禁反问他们,秘术之星1命中,火圈34法伤,你选谁? 毫无疑问99%的玩家都会选择后者。

其实很多朋友都走入了一个误区,1命中到底有什么用?它到底带来多少收益? 由于小编不喜欢动不动就丢数据长篇大论,在此我就直接说出我的结论就好,1命中(在当前版本)在我心中大概相当于5的法伤,仅此而已,命中是一个很鸡肋的属性,数据帝们在计中的时候,等效法伤换算的数值大概是在7-11这个区间。

在客观的情况下,就该版本来说MC老2开始计算DPS,怪物总血量是1800万,大螺丝有100万+的血量,那么每个boss我都算他100万的血,boss整体血量占比也就撑死了占一半。也就是说你的命中只有在一半的时间里才会发挥作用。在另外一半的时间里 几乎是个没用的属性(当然,我们不排除有63级的小怪,但是即便如此 大家可以算算占比) 。通过这一条可以说明,在越是简单且便当的副本里面,命中越是鸡肋。

不管你是G团还是DKP团,我们都是成年人 都要用数据说话,作为一个法师,那就是总输出咯。既然是整个副本的总输出,肯定是要算上小怪的咯。到了游戏后期,你比如开荒小克、NAXX,那么boss战的DPS肯定会非常重要,这个时候命中将会变为一个正常的属性,而不再显得鸡肋(注意,仅仅是正常的属性而已,依然不如暴击)。

此外,在面对首领怪物的时候,我们的命中是83+6=89,也就是说我们有10的命中可以去追,不过还是牵扯到换算关系,大家可以去计算当前情况下1命中约等于多少法伤,再做出等效换算,我提供一个思路,喜欢刨根问底的朋友可以自信去了解。在面对首领的时候,如果给我12法伤来交换1命中,我可以放心告诉你,我可以无限交换下去,哪怕我天赋都不要 83%命中进本又能如何呢,我们仅仅需要理性的计算出数学上的期望值就好了。

结论:更多的命中可以让你的输出更加的趋于平稳,你舍弃的命中越多,那么你其他属性(法伤暴击)必然越高,这样会让你的输出浮动更加大(但是期望值是固定的),硬要鸡蛋里挑骨头的话,那就是这会让你更容易OT。与此同时,当某天开荒NAXX的时候,你全身不带1点命中进副本,也是没有问题的(命中的物品等级等效转化为法伤和暴击的情况下),因为很多朋友只会记住你未命中的时候,你选择性遗忘了你命中的时候,说白了就是你不尊重数学,仅仅凭借自己的感觉来玩儿游戏,所以在这里呼吁大家理性选择命中。