dnf元素爆破师要属性攻击吗,dnf元素爆破师加点85

tamoadmin 游戏比赛 2024-07-29 0
  1. DNF爆破元素师加点
  2. DNF元素爆破师加点,所用属性什么好
  3. 求DNF元素爆破师纯刷图加点?
  4. DNF元素爆破师怎么加点啊,看了一堆,都是以前的,还有那个远古记忆和不屈意志都怎么加,详细点... ...
  5. dnf手游3D元素爆破师技能加点及搭配

:DNF元素爆破师技能加点详细介绍 武器装备推荐 男元素深度解读 (小编昨夜近两个小时的心血整理之作,长达18页的DNF男元素全方位深度解析报告,希望能给喜欢元素爆破师的大家带来期许的助力)

小编此次为大家带来的正是dnf元素爆破师PK加点推荐,同时还有关于PK细节的打法心得及连招套路和技巧等详细讲解。

①技能加点

dnf元素爆破师要属性攻击吗,dnf元素爆破师加点85
(图片来源网络,侵删)

元素赋予:

核心技能,但在PKC里的持续时间确实不长.建议开冰,元素盾牌开了冰免伤,免伤这个概念都懂,关键时刻有用,不多说。看个人爱好了。

元素盾牌:

配合元素赋予的

- 无属性 保护膜 减少所受伤害

- 火属性 保护膜 增加火属性伤害

- 水属性 保护膜 完全防御

- 光属性 保护膜 增加僵直时间

- 暗属性 保护膜 钝化

还是这句:看个人爱好了,个人偏向冰。当然光属性的效果也不错

火焰之路:

僵直时间长,浮空效果再怎么明显也没用。低段位可以用用,高段、尊之类的都是送给对手的起手。在韩服的一些大小PK赛中这个技能我是没见到正太用过。

激光连锁:

多段攻击,攻击判定挺奇葩。压制蹭血神技。另注意放激光连锁时自己跟对手的位子,最好Y轴错开点,直线用容易在最后一击完成后被对手起手。

暗黑爆炸

施放时持续霸体,高伤害。召唤的BB大军围观你的时候,机械的高达在你头顶盘旋的时候都是施放的好时机。顶霸体也可以用。

火焰漩涡:

施放时持续霸体,伤害不低,顶霸体,蹭血都可以。连招中也能运用到。

冰晶盛宴:

僵直时间偏长,范围跟鬼鬼的冰阵一样大。起个威慑作用,不建议常用。可以在距离拉开的时候用。

混沌黑洞:

大多融合在连招中。僵直时间长,空放对手中的可能性不大。融合在连招中伤害必须高。

极电光墙:

X、Y轴大范围技能。高伤,空放中的几率高。也可以融合在连招中,视情况而定。

元素炮降临:

PK用处不大。遇到机械召唤玩猥琐的时候有点用...

被觉跟主觉我就不提了。被觉提高伤害用的,PKC会和谐效果,我就直接略去了。

②连招套路

①Z+→→X+4X+Z+→→X+4X+Z循环,快出保护了连续发射+火焰漩涡+暗黑爆炸(防对手起身给你一套)+Z(能起手最好,再来一套,不能就撤)

②Z+→→X+4X+Z+→→X+4X+Z循环,快出保护了连续发射+光墙(这套就不用防对手了,因为对手中了光墙处在通电状态

③Z+→→X+4X+Z+→→X+4X+Z循环,快出保护了连续发射+擒拿手+→→X+冰剑+C+连续发射(这套是在高伤害技能都在CD的情况下不得已的)

④光墙击中后+Z+→→X+4X+Z+→→X+4X+Z循环,快出保护了混沌黑洞+激光连锁(这是在对手起身的时候抓准机会,激光中了黑洞就完全中了)这套我自己想了想完善的。当然也可以接在快出保护下+连续发射+火焰漩涡这套。如果熟练接黑洞这套伤害最高。

⑤扫地的一套:Z+擒拿手+→→X+冰剑+C+连续发射(目前扫地的我就发掘出来一套,惭愧...)

⑥接下来讲的这套是要在环境适合的情况下才能成功的:Z起手+混沌黑洞+光墙(这套是要在对手在角落里被你Z顶起了,而且你要面对墙壁那一面才试用的,如果你不是面对墙壁的请自行通过→→X+4X+Z来调整自己的位子)

套路篇自此结束

③实战技巧

关于不死:

①不死发动时,如果对手守你起身,看准Z顶起

②不死发动完成,短暂的无敌状态下,尽量快速的走位抓人。

③不死回血的状态下起手,如果能带走就带走,带不走就持续浮空连,拖时间。

④在你快干血的时候就放开了抓人,记住你有不死。

关于连招:

①Z之后的→→X,一定要控制好距离,不要发生冲过头的现象,在里看到有的正太控制不好距离,这种错误是致命的。

②控制好CD很重要

③连招要稳,要有意识,快出保护了自己心里要有个数

关于抓人:

①一定要练好走位,有一个***的走位就是PKC横行的开始(当然移动速度是不可少的)。

②普通攻击封位,慢慢推进角落,然后是给个光墙或者瞬移打突击战就看情况了。给个光墙还是比较稳定安全的。

③追的要狠,要让对手慌,让他自乱阵脚。这里的狠当然不是让你乱追,在能保证自己安全的情况下追。不要一心急就乱出招。切记...

④瞬移突袭抓人是要多练练的,熟能生巧。

关于技能:

①僵直时间长的技能千万不要空放。

②在开场的时候可以用冰晶盛宴,然后躲进去开状态。

之后小编会专为大家带来男元素PK时应对各个职业的技巧贴,在这里也就不提职业对战的技巧内容了。

更多男元素-元素爆裂师详细PK心得正在整理中,敬请持续关注。

DNF爆破元素师加点

DNF爆破元素技能详解(基础技能) 1、连续发射 -主心骨技能 -学习等级为5级 每学一级消耗SP15 -技能等级上限30级 -每提升1级增加1%攻击力 -固定发射5个魔法球 -CD时间3S,带法杖不增加其CD时间 -3级连续发射是强制-连续发射的前置,10级是强化-连续发射的前置 -强制连续发射SP需50 后续技能:强化-连续发射 -每级提升10%攻击力 -每级消耗1TP -技能等级上限3级此技能地位等同于爆破元素XXX,是我们用的最频繁的技能之一,对付单个或者聚集在一起的怪时效果非常好,但是如果怪比较分散,会导致球乱飞。而释放此技能时自身不能动,可以按C键取消,可以在空中释放,可以后跳时释放。而面板上写的每级的1%攻击力增加,在实际上是增加初始元素球的伤害 --连续发射伤害为:初始元素球伤害+赋予元素球伤害建议:3级出强制即可,除非非常追求它的攻击力才加满30级并出强化-连续发射。 2、魔法炮 -技能上限28级,契约30级 -每学一级消耗SP20 -CD时间5S,带法杖不增加CD -10级魔法炮是强化-魔法炮的前置这个技能没啥好说的,攻击方式比较鸡肋,唯一的亮点就是在使用光属性的元素赋予时,有较高几率感电,感电伤害比较可观。注意,此技能的感电伤害、感电几率、感电Lv只与元素赋予的等级有关,跟魔法炮本身无关。此技能可在空中释放,可后跳时释放,空中释放时可使自身略微浮空。建议:出1级即可,只为感电的效果,(打单体怪效果非常好,先感电炮感电,然后XXX+连射。)有时候需要在空中停留时,此技能也可以延长在空中的时间。 3、元素赋予 -状态类技能 -20级技能,转职时赠送一级 -每级消耗25SP -等级上限26级,契约28级 -CD时间8秒,带法杖8.8S -持续时间固定360S -此技能 2级是 元素盾 火焰之路魔力暴走 的前置 - 5级是 激光连锁 黑暗爆炸火焰漩涡冰晶盛宴的前置 - 10级是元素炮降临元素破坏炮 的前置 - 20级是60主动EX集中轰炸 70主动EX元素空袭 的前置 -释放此技能后,按上下左右键选择属性(上-冰 下-光 左-火 右-暗) -26级属性: --火属性 攻击力:670% --水属性 攻击力:469% --水属性 冰结 等级:LV76 --水属性 冰结 几率:11.6% --水属性 冰结 持续 时间:2.32秒 --暗属性 攻击力:536% --暗属性 诅咒 等级:LV76 --暗属性 诅咒 几率:11.6% --暗属性 诅咒 持续 时间:4.63秒 --明属性 攻击力:603% --明属性 感电 等级:LV76 --明属性 感电 几率:11.6% --明属性 感电 持续时间:6.95秒 --明属性 感电 攻击力:3 -28级属性: --火属性 攻击力:710% --水属性 攻击力:4% --水属性 冰结 等级:LV81 --水属性 冰结 几率:12.1% --水属性 冰结 持续 时间:2.42秒 --暗属性 攻击力:568% --暗属性 诅咒 等级:LV81 --暗属性 诅咒 几率:12.1% --暗属性 诅咒 持续 时间:4.84秒 --明属性 攻击力:638% --明属性 感电 等级:LV81 --明属性 感电 几率:12.1% --明属性 感电 持续时间:7.26秒 --明属性 感电 攻击力:449 此技能是爆破元素的核心技能,与普通攻击、连续发射、魔法炮、元素盾、60EX、70EX的属性直接挂钩并可以点燃被动觉醒 火属性攻击力最高,打到怪物、障碍物时发生爆炸,打到地面、墙壁时不爆炸。光属性攻击力次之,攻击时有几率感电,攻击时能对敌人造成较大硬直,加上感电伤害,总伤害比火属性要高。暗属性攻击力再次之,攻击时有穿透敌人、障碍物的效果。冰属性攻击力最低,但是由于有攻击时一定几率冰冻的属性,是刷塔对付APC的利器。 平时刷图时一般使用光属性或者火属性,光属性对付绿名怪时效果非常好,火属性对付大量小怪是效果不错。而暗属性由于攻击比较低而使用较少,不过前期用暗属性过渡不错,而刷低级图时暗属性效率也非常高。推荐:满级。招牌式的核心技能,必满。 霸体怪用光,非霸体用火或者暗 4、元素盾牌 -状态类技能 -学习消耗SP20,学习等级LV25 -技能等级上限23级,契约26级 -CD40秒,带法杖不增加CD时间 -持续时间固定30S -此技能10级是强化-元素盾的前置 -元素盾属性与元素赋予相同 -23级属性: --无属性 保护膜 伤害 减少量:15% --火属性 保护膜 火属性 攻击力:360 --水属性 保护膜 完全 防御 回数:3 --光属性 保护膜 僵直 时间:2.1秒 --暗属性 保护膜 钝化 几率:90% --暗属性 保护膜 钝化 等级:LV76 --暗属性 保护膜 钝化 时间:5.2秒 -后续技能:强化-元素盾 -每级消耗TP2点 -技能等级上限3级 -每级提升: --持续时间 3.3秒 --无属性 保护膜 伤害 减少量:1% --火属性 保护膜 火属性 攻击力:10% --水属性 保护膜 完全 防御 回数:1 --光属性 保护膜 僵直 时间:0.5秒 --暗属性 保护膜 钝化 几率:3% --暗属性 保护膜 钝化 等级:2LV 强大的护身技能,一般使用光属性使敌人硬质的效果和冰属性的完全防御效果,满级+EX的冰属性盾可以完全防御6次伤害。其中冰属性盾防御次数的临界点是1级(1次)、11级(2次)、21级(3次)。建议: 方案一,1级(系统赠送),SP极度不足时可以舍弃这个技能而是用走位弥补。 方案二,11级出EX,省出SP而用TP来提升它的效果,11级冰盾2次完全防御+3级EX3次完全防御,很够用了。 方案三,满级+EX,追求最长时间的光盾硬质效果,异界远古效果不错,骗敌人攻击出硬直然后再安心输出。 5、魔力暴走 -状态类技能 -学习消耗SP30 学习等级LV25 -技能等级上限23级,契约26级 -CD8S,带法杖8.8S -持续时间固定30S -每级增加1%攻击力(初始1%),增加1%MP消耗量(初始10%) -23级属性:使用后增加23%的攻击力,增加技能32%的MP消耗 -26级属性:使用后增加26%的攻击力,增加技能35%的MP消耗爆破元素的又一个全程buff,能增加包括普通攻击在内的几乎所有技能的伤害,缺点就是增加其他技能的MP消耗。 建议:满上,无争议。 6、心灵传送 -只能学习1级 -学习消耗SP25 学习等级LV10 -CD1.5S,带法杖1.7S -移动范围:X轴400px,Y轴100px 优秀的跑图、脱身、突进技能,优秀的移动距离,优秀的出手动作,极少的sp消耗,极短的CD时间,还有什么理由不学这个技能呢?建议:男法师特有的黄金招牌技能,必学 7.属性保护 -转职时候 附送 -增加全部属性抗性10点 8.不死——史上最bug技能 -创建角色时自带的被动技能 -当HP降低到0时 回复百分之10HP,进入不死状态BUFF -在此BUFF下 受到的伤害增加百分之50 -不死持续时间内 缓慢回复HP -不死状态下 失去的HP不算入回复HP -不死状态下 不能吃回复血量的药,例如:天堂痊愈药剂,但能吃天堂MP药剂,使用雷米等同时回复HP、MP的药时只回复MP -不死状态下 吃补血精灵不回复HP 但吃双加精灵能回复MP 不回复HP -不死持续时间分别为 --普通图:15S --远古图:60S --异界/死亡塔地图(极限除外):60S -不死技能无CD无次数限制 -每级消耗SP50 -CD时间20秒,带法杖22秒 -消耗1枚无色小晶体 -此技能对碰到的霸体敌人有破霸体效果 -此技能10级是强化-极光电墙的前置 -16级属性: --攻击力 4272% --感电几率 60% --感电等级 Lv88 --感电时间 3秒 --感电伤害 3765 -18级属性: --攻击力 4618% --感电几率 63% --感电等级 Lv88 --感电时间 3秒 --感电伤害 4276 -18级+EX属性: --攻击力 5726% --感电几率 69% --感电等级 Lv96 --感电时间 3秒 --感电伤害 4276 后续技能:强化-极光电墙 -学习等级65级,消耗4TP,只能学习1级 -属性增加: --攻击力 24% --感电几率 10% --感电等级 2Lv 又一个好技能,释放时霸体,出手速度也很快,Z轴高度全屏,X轴推进距离无限,单次伤害很高又能破霸体,附加的感电伤害为3765的固伤,在我们较高的智力加成下也能附加出数万的数字。一个技能清图不是梦!唯一的缺点也就是Y轴范围较小,大约宽度为200px,对于上下走向的图比较无力。建议:满+EX。 5、元素炮降临 -45级技能,技能等级上限13级,契约16级 -CD时间40秒,带法杖44秒 -消耗2枚无色小晶体 -魔法球数量固定为20个 -此技能10级是强化-元素炮降临的前置 -13级属性: --魔法球数量 20个 --大型魔法球撞击 1065% --大型魔法球攻击力 3513% -16级属性: --魔法球数量 20个 --大型魔法球撞击 1212% --大型魔法球攻击力 4000% -16级+3级EX属性: --魔法球数量 26个 --大型魔法球撞击 1648% --大型魔法球攻击力 5680% 后续技能:强化-元素炮降临 -学习等级65级,每级消耗2TP,上限2级,契约3级 -每级属性增加: --魔法球数量 2个 --大型魔法球撞击伤害 12% --大型魔法球攻击力 14% 元素炮降临生成随机数量的各属性小球总共20个,其数量与元素赋予无关,攻击力等同于各属性的元素赋予,面板的伤害分别指的撞击和爆炸,最终爆炸的属性与元素赋予相同。 元素炮降临时同时触发4种属性的被动觉醒。满级+EX全中是14000%左右的攻击力,注意最后的大球碰到造成一次伤害,爆炸还造成一次伤害。恐怖的攻击力,还有恐怖的落空率…… 至于落空率,有这么几个原因:前面的小球实际上只能打到同一X轴的敌人,小球的范围其实很散,攻击对敌人的硬直很低,敌人乱跑。所以这个技能其实很坑。不过有一套远古3 6件套能改变它的攻击模式,大幅降低起跳高度,改为向前方攻击,那样就很强大了吧。建议:不加或者加1级卖萌;当然若有强大的控场聚怪型队友且sp富足的情况下满上也是可以的。 -------------------------------------------------------------------------------- 觉醒技能详解:然后是我们的主动觉醒和被动觉醒:主动觉醒:元素破坏炮(又译:完美元素) -50级技能,技能上限11级,契约13级 每学一级消耗SP80 -CD120秒,带法杖132秒 -消耗5枚无色小晶体 -11级攻击力:每次爆炸固伤11777 -13级攻击力;每次爆炸固伤13598 -4种属性的顺序与元素赋予挂钩,最后一击属性与之相同,且爆炸数量增加约1倍 -主动觉醒能点亮被动觉醒 范围不错,伤害也算是差强人意,只是由于技能CD太久,咱SP又太吃紧,所以呢还是放弃好了。如果有童鞋非常喜欢就满上吧,不怎么推荐。被动觉醒:元素连锁 -50级技能,上限8级,契约10级(每3级学一次) -每学一级消耗SP30 -使用某一属性的技能时增加其他3种属性强化,每级4点强化不错的被动,8级32属强,10级40属强,只要轮流使用不同属性的技能就能保证持续的全属性强化,值得加满。而如果在元素赋予的状态下使用连续发射60EX70EX,会点亮与元素赋予不同的其余3种属性强化。建议:主动觉醒不学,被动觉醒满。 7、最后是我们的主动EX: 60EX:集中轰炸(PS减速1倍) -CD20秒,带法杖22秒 -每级消耗SP80 -3级属性:第一击1800%,第二击3600% -带EX魔法石4级属性:第一击2100%,第二击4200% -属性与元素赋予相同 70EX:元素空袭(PS减速1倍) -CD50秒,带法杖55秒 -消耗SP120 -属性:下落200%,爆炸6400% -属性与元素赋予相同建议:既然是主动EX,就没争议的满上吧,不过不得不说,这两个技能做的蛮粗糙。 8、部分争议技能解析: ---45呢? ---45:飞起来浪费时间吗? ---SP本来就少 不要浪费在无意义的技能上 点45还不如点跃翔?你说大型怪? ---我火路比那更好 ---觉醒 ---固伤+遇到霸体就是靶子命 ---爆破不缺爆发 这个省省吧关于“连续发射”技能伤害成长量,结论是:在使用元素赋予的情况下,1级至30级提升5%左右伤害,无EX与3 级EX又提升5%左右伤害

DNF元素爆破师加点,所用属性什么好

首先男法是没出2次觉醒的

觉醒前与觉醒后加点区别不大

通用技能 受身蹲伏 魔爆 魔爆背击都要点满 (我习惯点1级跃翔)

转职前的技能一般全部是系统固定的等级没必要点高(纯刷图)

非无色技能部分 魔力燃烧 属性变换 地火(TP) 暗域扩张(TP)是必满的

冰晶之浴如果点满了那就必须点TP作为输出(我是点满了的 但是这个看个人喜好)

冰晶坠点满了超高百分比(前提起码2级TP)但是范围小 无霸体(我不喜欢觉醒就满了这个)

火焰旋转建议满 雷光链一般前置 魔法盾一般1级 喜欢冰的无敌效果也最多11级

无色技能 雷光屏障(电墙) 觉醒被动 60 70EX技能都是必满的

暗黑禁域(我不喜欢那么久的发动速度 只点1级配合70EX)所以1级或者点满

45级元素轰炸 除非专门为这技能堆了异界套 不然只点1级(复活之后太脆了 空中一般比较安全)

觉醒 不点或者点满

TP点部分 地火 暗域扩张 电墙是必满 剩下的也就冰晶坠 冰晶之浴 暗黑禁域之间取舍

求DNF元素爆破师纯刷图加点?

普通的

魔法冰球,等级:1魔法旋风,等级:1强制

-

魔法旋风,等级:1不死之身,等级:1攻击类型转换,等级:1擒拿掌,等级:1魔法炮,等级:1瞬移,等级:1魔球连射,等级:30

转职

属性变换,等级:26属性保护,等级:1元素之力,等级:8地炎,等级:23魔力燃烧,等级:23雷光链,等级:5冰晶坠,等级:5暗域扩张,等级:21旋炎破,等级:18冰晶之浴,等级:18黑暗禁域,等级:16雷光屏障,等级:16爆破集中,等级:3元素冲击,等级:1元素轰炸,等级:2

特性

强化

-

魔球连射,等级:3强化

-

地炎,等级:1强化

-

暗域扩张,等级:3强化

-

雷光屏障,等级:1

个性

强化

-

智力,等级:27

强化

-

移动速度,等级:5

强化

-

命中,等级:20

强化

-

MP恢复,等级:8

强化

-

魔法暴击,等级:5

强化

-

属性强化,等级:10

强化

-

HP恢复,等级:8

强化

-

回避,等级:3

看个人,我就喜欢火,火高伤。

冰可以让别人冻住。

暗可以穿透。

光减属性望纳

DNF元素爆破师怎么加点啊,看了一堆,都是以前的,还有那个远古记忆和不屈意志都怎么加,详细点... ...

>>>>>加点方案<<<<<

职业:魔法师 > 元素爆破师 > 魔皇

等级:85

SP: 全部 10770 已用 10750 剩余 20剩下的可以加玄火盾或者别的,也不多了。

TP: 全部 36 已用 36 剩余 0

QP: 全部 34 已用 0 剩余 34

方案传送门:://dnf.duowan/s/jnmn/nfs.html?BBAIFBAAA_BBBAAK_AAABABBBBBBBkBfFLeFcAaXXVNINHF_AAAAAAAAABAAAABAFDF__

>>>>>通用技能<<<<<

后跳:Lv1

受身蹲伏:Lv1

基础精通:Lv1

魔法暴击:Lv10

>>>>>普通技能<<<<<

魔法冰球:Lv1

魔法旋风:Lv1

擒拿掌:Lv1

瞬移:Lv1

魔球连射:Lv1

不死之身:Lv1

深渊之心:Lv1

元素爆破师布甲精通:Lv1

属性变换:Lv36

属性保护:Lv1

地炎:Lv31

冰晶坠:Lv5

元素环绕:Lv11这玩意就异界有点用,要不然都不想加的

魔力燃烧:Lv30主要BUFF必须加

雷光链:Lv5

暗域扩张:Lv28

冰晶之浴:Lv26

黑暗禁域:Lv23

雷光屏障:Lv23

元素轰炸:Lv21

元素唤醒:Lv13

幻魔四重奏:Lv8

元素浓缩球:Lv13

元素幻灭:Lv7差一级满,点不够了

元素禁断:Lv5

>>>>>特性技能<<<<<

强化 - 地炎:Lv1主要技能必须加

强化 - 冰晶之浴:Lv1控场用的我觉得还是要加,虽然感觉有点多

强化 - 雷光屏障:Lv5可以选择满雷光或者满禁域

强化 - 黑暗禁域:Lv3可以和雷光交换加点

强化 - 元素轰炸:Lv5终极元素套必满

≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈华丽的分割线≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈

再来一发,这个舍弃了黑暗禁域,多出的点可以加元素环绕,或者旋炎破什么的

>>>>>加点方案<<<<<

职业:魔法师 > 元素爆破师 > 魔皇

等级:85

SP: 全部 10770 已用 9645 剩余 1125

TP: 全部 36 已用 36 剩余 0

QP: 全部 34 已用 0 剩余 34

方案传送门:://dnf.duowan/s/jnmn/nfs.html?BBAIFBAAA_BBBAAKAK_AAABABBBBBBBkBfFAeFcAaBXVNINIF_AAAAAAAAABAAADBAFAF__

>>>>>通用技能<<<<<

后跳:Lv1

受身蹲伏:Lv1

基础精通:Lv1

魔法暴击:Lv10

魔法背击:Lv10

>>>>>普通技能<<<<<

魔法冰球:Lv1

魔法旋风:Lv1

擒拿掌:Lv1

瞬移:Lv1

魔球连射:Lv1

不死之身:Lv1

深渊之心:Lv1

元素爆破师布甲精通:Lv1

属性变换:Lv36

属性保护:Lv1

地炎:Lv31

冰晶坠:Lv5

魔力燃烧:Lv30

雷光链:Lv5

暗域扩张:Lv28

冰晶之浴:Lv26

黑暗禁域:Lv1

雷光屏障:Lv23

元素轰炸:Lv21

元素唤醒:Lv13

幻魔四重奏:Lv8

元素浓缩球:Lv13

元素幻灭:Lv8

元素禁断:Lv5

>>>>>特性技能<<<<<

强化 - 地炎:Lv1

强化 - 暗域扩张:Lv3

强化 - 冰晶之浴:Lv1

强化 - 雷光屏障:Lv5

强化 - 元素轰炸:Lv5

dnf手游3D元素爆破师技能加点及搭配

不屈意志这个技能对爆破有BUG,不起作用,该被打断还被打断,而且爆破属于远程类型的职业,不屈意志完全没必要,爆破没有堆智力的技能,所以智力相比其他职业来说没那么重要。

远古记忆后期性价比很低,不建议加上。爆破吃的是无视高、基础魔攻和属强。

觉得不用控场的话就放弃冰系,暗欲扩张,属性转换,泪光屏障,地炎,魔力燃烧,浓缩球,幻灭都是必满的。

火圈可以看个人喜好,cd太长,站桩式输出虽然伤害不俗,但是无法中断,sp点数紧可以从这个技能上面抠。

雷光链成长性太低,折射次数一般不够清场用的,没有闪电套装放弃。

环绕要么+1,要么+11,或者干脆满上。

45轰炸没有终结9件放弃无疑,加一个拖不死cd也行。

剩余技能点堆到连射上。

觉醒要么不加,要么就3、6或者弄个装备或者契约,觉醒到85级只靠技能树,只能学到8级。

总结下来就是这样

后跳: Lv 1

基础精通: Lv 85

魔法暴击: Lv 10

魔法背击: Lv 10

受身蹲伏: Lv 1

>>>>> SP技能 <<<<<

LV 1 阶梯

- 魔法旋风: Lv 1

- 擒拿掌: Lv 1

- 魔球连射: Lv 14

- 魔法冰球: Lv 1

- 不死之身: Lv 1

- 元素爆破师布甲专精: Lv 1

LV 10 阶梯

- 属性变换: Lv 36

- 魔法炮: Lv 1

- 瞬移: Lv 1

- 属性保护: Lv 1

LV 20 阶梯

- 地炎: Lv 31

- 元素环绕: Lv 31

- 魔力燃烧: Lv 30

LV 30 阶梯

- 雷光链: Lv 5

- 暗域扩张: Lv 28

- 旋炎破: Lv 26

LV 40 阶梯

- 黑暗禁域: Lv 1

- 雷光屏障: Lv 23

- 元素轰炸: Lv 1

- [觉醒]元素唤醒: Lv 13

LV 50 阶梯

- [觉醒]幻魔四重奏: Lv 8

LV 60 阶梯

- [觉醒]元素浓缩球: Lv 13

LV 70 阶梯

- [觉醒]元素幻灭: Lv 8

想学冰系,冰晶坠前置,把觉醒+3,连射上少加一些,就可以了,连射伤害主要来自属性转换,所以加低也没问题。

有纠结的地方追问。

dnf手游3D元素爆破师技能加点,dnf元素爆破师技能搭配

dnf手游3D元素爆破师技能怎么加点和搭配呢?每个职业都有多个技能,职业不同转职方向也是不一样的,那么元素爆破师的技能怎么加点呢?

元素爆破师技能介绍

普通技能

魔法冰球:凝结成水球向前方发射。技能等级越高水球越大。

魔法旋风:向前方施放无属性的龙卷风将目标卷起。

魔球连射:快速生成多个魔法球并向前连续发射。

旋火盾:将火炎在身前成盾状并施放出去对目标造成伤害,攻击会随着目标距离而减少。

瞬移:向指定方向快速移动一定距离。

擒拿掌:抓取前方1名敌人后用力扔开,被掷出的敌人落地时会生成冲击波并给周围的敌人造成伤害。

刷图技能推荐:魔球连射

转职技能

冰晶坠:在魔法阵范围内落下冰柱造成伤害。

地炎:在前方地面生成多个火柱攻击敌人。

雷光屏障:生成雷光屏障,并向前快速推移攻击敌人,有一定几率使范围内的敌人进入感电状态。

元素禁断:可以强制中断元素爆破师的技能。

元素轰炸:跳跃后,在空中向敌人连续抛出各种属性的小魔法球,最后生成大型魔法球砸向地面并引发爆炸。

属性变换:将魔法球的属性变换为火、冰、光、暗中的1种,可以根据敌人的不同属性而发动不同的属性攻击并带有附带学效果。

刷图技能推荐:雷光屏障、冰晶坠、元素轰炸、地炎、属性变换