推荐答案的天赋不是S3版本的、吧,最新的天赋图是这样的
符文常规是?红色?法穿
**?护甲
蓝色?法伤
精华?法伤
但是我建议的是全部?成长法强?符文,这样到18级你可以多出85的法伤,即使你游戏中逆风,只要等级不落后,你的装备糟糕一点但是技能伤害不会低,团战不至于一套技能下来压不下对面脆皮血线
装备出门常规的鞋子三红或者多兰戒指就可以,多补兵打钱,感觉自己经济不行出个手攒钱,我的打法是多兰戒出门,攒够475咱出个多兰戒这样你的前期回蓝和法强都比较高可以对线很久,然后先出个法穿鞋子继续打钱,有零花钱就买点眼睛放中路两边的草丛
接下来感觉对面很强你可以 ?时光--远古--冰杖?
然后再 ?帽子--女妖/天使?
? 最后一个看团队出 ?对面肉较多就出? 面具/冥火
你被集火多就出?面具/沙漏/补上天使或女妖
如果你们顺风你可以直接先出?鞋子--帽子? 之后的顺序都可以随意,如果要出时光之杖的话还是建议早点出,因为这个装备的各种加成按时间来计算的
一级学?Q 二级学E? 学W? 之后住Q副W这样升级技能
QE最好算准路线,要你的预判了,狐狸的被动效果是叠满九层下次技能伤害会回血,所以用Q去Q到尽可能多的小兵可以会很多血
想骚扰或者了,算准对面的走位(这个真的要你自己练习一时和预判了),WEQ或者EWQ都可以,W会自动攻击附近敌人(英雄优先),所以用W的时候站位靠近英雄点,不然还是先不要用W
有了R之后可以抓人去了,还是EWQ这样骚扰磨血为主,对面生命值比较低了你可以开个W然后直接R过去,R在短时间内可以根据你的鼠标位置突进三次造成伤害,所以不需要连按RRR,R一下然后Q或者WE都可以,然后再R,技能都CD了就接着R
R也可以用在逃跑的时候,所以最后一下的R的方向根据你的位置定,太深入了你血量危险了还是用R逃跑比较好,如果你认为可以R到对方了那你可以自行选择
有时候算准你的BUFF层数,比如6层或X层,开技能过去给别人伤害,自己叠满9层后还可以在对拼的同时回血
最后,技能不要随便乱用,狐狸技能的CD比较长,以上的出装是常规的,有些自己的体会和理解以后你可以出别的一些装备,比如雅典娜比如大天使,团战不要第一个上去,在团战开打后你可以先W,然后E掉一个对方前排英雄,然后不要马上用Q,如果Q的距离打不到对方后排ADC和AP的话,还是用R突进,然后用Q压制对面脆皮
如果你们队伍有别的高爆发英雄,你可以出天使衣服或者狂徒堆血来吸收火力,给队友制造机会
天赋页根据喜好,这是我个人推荐的天赋。
个人推荐出门:遗迹圣盾 血瓶 眼饰品
符文:普通ad符文就行
打法:就是干,众所周知赵信2-3级对拼能力全联盟前列,天赋和出门撑了将近110点血,ez前期爆发不俗,放心干吧。打过2-3级后看情况,优势***他们不谢,其他情况请参见大家都懂的猥琐攻略,不过赵信的思路就是卖自己,毕竟。
加点:可以主e也可以用eq各点两级之后主e。
出装:眼石做出饰品换雷达愉快的排眼,并做出军团盾装备,其他装备看情况。
一点分没给,给你写这么多,愉快的给分吧~
符文搭配除特许英雄外一般都差不多,然后就是按自己喜好稍作修改,我现在喜欢混搭符文。\x0d\AD:红色6个穿透3个固定攻击,**6个固定护甲3个成长回蓝,蓝色6个成长魔抗3个成长回蓝,紫色固定攻击。这样配2190的天赋,带加血和闪现,蓝也够用了,如果用2109的天赋话,建议用9个成长魔抗。\x0d\AP:红色全法穿,**6个成长回蓝3个固定护甲(也可以自己改,看你的耗蓝量多少),蓝色固定魔抗或成长法强(看你对线的AP爆发强不强),紫色固定法强。\x0d\打野的话:红色用固定攻击或攻速,其余差不多吧。
你好,想必你应该是初入英雄联盟的玩家吧。英雄联盟符文槽以及技能点会随着召唤师等级的增加而增加。(注意了这里指的是召唤师本身,而不是你玩游戏时你控制的英雄。)自身等级满级为三十级。每一级均会多一个天赋点(类似WOW魔兽世界的天赋一样)和一个符文槽 (符文槽可以镶嵌对应的符文,符文在商店里用金币可以买到。
符文跟技能点用处:
符文购买并镶嵌入符文页后会提高英雄自身初始能力(如增加护甲值、攻击力、移动速度、等等) 技能点的作用类似符文,也是增加英雄相应属性的。当玩家等级达到21级后可以点出1个系的终极天赋(共分为 攻击 防御 跟通用三个系)。
使用方面,符文从商店购买相对应的符文槽再镶嵌上去保存即可,天赋点点击后点击保存即可。在游戏开始选择英雄的时候确定键上方可以选择符文页1、符文页2 以及天赋情况。
此外符文还分为三个等级对应不同级别的玩家选择。相同的符文可以共用符文页,所以别买重复了。
如有疑问欢迎继续追问,希望对你有所帮助。
那是新天赋,点天赋的时候点出启迪,效果是减少15%的召唤师技能冷却时间,并且在之后每用一次技能后会获得一个碎片,三个碎片可以更换一个新的召唤师技能。
英雄联盟符文搭配:
一、通用近战普攻符文
这个符文的配置使每一次跃进攻击都效果奇佳,而且普攻越多伤害越高,而这个符文主要适合巨魔、武器,卡米尔、这样的普攻英雄。
二、线上通用AP符文
这一套符文的配置主要合适线上消耗的英雄,而且线上的消耗恢复能力也很不错,比较适合小法、维克托、卡牌、狐狸等英雄。
三、打野符文
这个符文雷霆变成了红色闪电,伤害也变高,野区作战能力也变强,而越多成长越高,主要适合的英雄比如说打野狮子狗,盲僧,螳螂等英雄。
四、AP坦克英雄符文
成长型大树,配合自己的控制技能可以达到最大伤害,而且在后期成长能力强,这一套符文比较适合像大树,女坦等控制多的坦克类英雄。
五、线上强势型符文
主要适合在线上对线比较强势、凶猛的英雄,而且团战有输出,这一套符文比较适合纳尔等英雄。
导语:英雄联盟诺手一直是上单的扛把子,是各年龄段玩家都非常喜爱的英雄,但你不知道的诺克萨斯之手 ,德莱厄斯细节教学。下面我就介绍一下这英雄的玩法技巧和攻略吧!
英雄联盟诺克萨斯之手玩法技巧天赋细节
在我们国服诺手带风骑十分常见,带不灭之握也不少,甚至于巨像也有之。而在韩服的高分段中,诺手的天赋基石只有一种选择,那就是战争热诚。
原因
1.近战普攻能有两层效果。
近战的一次普攻可产生两层效果,而诺手的A-W-A可瞬间将热诚叠到六层。其次,诺手想要伤害最大化则必须打出血怒,而打出血怒的情况下一般而言热诚必然叠加到了八层,所以这两者间的关系是相辅相成的。
2.AD对技能的加成。
诺手的被动具备0.3额外AD的加成;Q根据技能等级享受1.0~1.4总AD的伤害加成;W享受1.4固定AD伤害增幅,而R更是将0.75额外AD算入到真实伤害中,所以热诚对诺手的伤害能力是全方位提高。
3.诺手的定位。
诺手在团队中一定要承担扛伤的重任,这也就意味着诺手根本不可能出过多的输出装备,一般一件黑切基本就到头了,所以热诚的增伤对于半坦的诺手而言更是难能可贵。
4.风骑真的有那么好?
风骑其实真的很不错,甚至有一段时间风骑诺手横行各大段位。不过在小小马的眼里只有两种情况风骑的优先级高于热诚。
虐菜: 风骑是一个能不断扩大优势的天赋基石,前期在线上诺手通过触发风骑可以很轻松的追着别人砍出血怒效果,然后看着别人在自家塔下无奈的流血致死。不过前提一定是双方对线能力差距太大,毕竟高分段的玩家明白一个事理,那就是永远不要为被单杀而找借口。
防风筝: 这里小小马提的不是2.5秒内30%移速加成,而是风骑容易被人忽略的75%减速抗性。不过对于能够良好运用疾跑的老诺手而言,这根本就不是个事。
顺便提醒同学们一句,诺手的召唤师技能疾跑、闪现是标配,疾跑的优先级大于闪现。至于喜欢用传送代替疾跑的,只怕经历的绝望还不够吧。
攻略
?
符文
红色:攻击*9
**:护甲*9
蓝色:魔抗*9
精华:攻速*3
技能加点
Q>E>W
一级学Q无论什么情况、何时何地都是错误的。首先论伤害连A-W-A一半都不如,其次Q很容易推线,容易被打野针对。
所以一级学W是完全没有争议的,除非诺手这一边要打一级团,可以根据情况考虑学E。
装备
出门装
英雄对线又优势,对自己操作自信肯定选择多兰剑。
对远程,特别是提莫君这种,直接多蓝盾抗压。
对线消耗厉害的可以考虑买***药水和他换血。
核心装
永远不要在逆风的时候死憋黑切,比如在敌方物理输出型上单(如剑姬)有优势的时候,800的燃烧宝石性价比完全不如800的`护甲鞋。甚至于自身在***的时候,诺手应该无脑推肉,直到自己能够稳住局面的时候再去考虑补黑切这类的输出装备。
在路人局永远不要指望队友能够4V6,如果自身***首先要考虑自身的问题,比较典型的就是敌方打野来一次死一次,然后怪自家打野。
虽然小小马承认很多时候敌我差距很严重,特别是打野这个位置?但是如果自身死一次就稳不住局面,无限给队友增加压力,很多时候就是自身的问题!
防装推荐
顺风局推荐
猛禽斗篷是作为诺手独立的小件装备,它的优势就在于极大的提高了诺手的机动性(靠近防御塔时获得两秒内20%移速加成)和自身回复能力(125%基础 生命回复)。
巨型九头蛇无疑是一件攻守兼备的好东西,只不过在提亚马特的过渡期很容易被敌方抓住机会反打,合成不太朴实。
对线技巧
对线长手英雄
如当前版本火热的杰斯,凯南,这些英雄注定会让诺手相当难受。 我们所要做到的就是尽可能的补好塔下刀并且不被敌方压血线。
该让的兵就要让,他们要推线就让他们推,能吃到经验就行。真要细算下来,好好利用AW补塔下兵(千万别Q兵将兵线压回去),最多在六级前压我们十几刀罢了。
此外,一定要保证好我们的血量,不然自家打野来抬我们一手的机会都没有。反正诺克一旦到6,找到机会直接教他做人。
具体操作细节为:疾跑A-W-A,稍微拉开距离就用E,如果敌方闪现躲E我们就接Q闪R带他升天。
对线坦克类英雄
如常见的石头人,大树,这简直就是虐暴。
切记一定要想方设法不断用A-W-A或者Q去赚血量,而不是换血。不管诺手如何控线,兵线肯定会推过去,这必然会招致敌方打野GANK。我们要做的就是在敌方打野到来时,具备逃跑或者1V2的资格。
切记敌方打野到来时,千万不要慌。由于我们是推线的一方,小兵肯定是我们多。只要判断能打就果断缩小兵堆里,然后集中火力先行击杀一人打出血怒基本就稳了。
对线爆发型上单
如瑞雯,鳄鱼,关键点就是不断利用A-W-A以及E和他们换血,然后通过Q去赚血量。切记在没有技能的时候上去A兵导致被他们找到机会反打,也一定要记住他们技能的使用情况。
比如用我们的E技能拉断瑞文的第三次Q技能、鳄鱼的二段E等等。总体而言,论换血肯定是诺手有一定的优势,不过双方差距不大,谁失误少谁就赢。