dnf红眼pk技能摆放_dnf100级红眼技能摆放

tamoadmin 游戏操作 2024-07-31 0
  1. DNF红眼PK技能及时装选择、技能设置
  2. DNF红眼PK无色专用技能是哪些?或者是技巧
  3. DNF谁能教我红眼技能怎么放在技能栏里才合适
  4. DNF 狂战技能怎么摆放?
  5. DNF狂战PK技能和刷图技能怎么点?

首先是武器技和一些通用的技能也是必加的:裂波斩(+1)上挑(+5)

出强制

一会再做解释

dnf红眼pk技能摆放_dnf100级红眼技能摆放
(图片来源网络,侵删)

后跳(+1)

出强制

刷图PK必备技能跃翔(+1)

PK必备配合空中连斩

刷图请无视银光落刃(+1)

刷图PK追加震人用空中连斩(+1)

PK必备

刷图请无视三段斩(+1)

跑位技能

巨剑精通

加满

巨剑流必须加满(我是巨太双修的)下面是红眼的招牌技能了:十字斩(+满)出强制

加满(最好前期加10

后期再补满

我双修的就加到了15)崩山击(+5)

出强制

这个主要是压制技能

出强制是配合连招血气旺盛(+1)

这个就不说了~~没有不加的

血气唤醒(+10)

加满红眼的特色技能

血越少增加力量就越多

必满!嗜魂之手(+满)出强制

一会再做解释暴走(+10)

加满红眼第二大特色

(加攻减防

红眼为了高攻放弃一切)怒气爆发(+满)

出强制

一会再做解释血之狂暴(+10)

红眼招牌技能

不学满

趁早别玩了嗜魂封魔斩(+1)

刷图必备

100%出血几率

就是涨血技能

没必要往上加崩山裂地斩(+1)

刷群怪还是必要的

以下为觉醒技能:鲜血的追忆(+1)

被动觉醒技能

一会再做解释杀戮时刻

(+1)

主动觉醒技能好了关于上面提到的上挑、十字斩、嗜魂之手、怒气爆发,除上挑外都是红

眼的必备技能,由于我是巨太双修没那么多SP缘故,十字斩、嗜魂之手、

怒气爆发都指加到了10,上挑到了7,如果楼主主修一件武器的话就尽量把

这几个技能加满,也就是刷图绞肉机的由来了。至于觉醒的的被动技能也

尽量加满,主动+1就好了综合分析:由于个人的玩法不同,我偏爱巨剑和太刀,这样就不能兼得了,

红眼的SP本来就紧缺,我只是介绍下大致的加点思路,还是楼主自己去

体会。

DNF红眼PK技能及时装选择、技能设置

我的快捷栏 A十字 S格挡 D蹦山 F抓头 G三段 H怒气 全部缩定 上挑即为Z 我的是PK放法 是以小技能输出为主 配合跑位和攻防反应抢占先机 大技能在单P时基本不用 十字——配合XXX和上挑 在对手浮空的情况下打出一系列伤害 再以抓头收尾 上挑和蹦山主要用于起手 这2个技能都能造成对手浮空 还可以后续连招 而且都有霸体 很实用 当然 久战方能得经验 格挡的运用就要靠自己摸索 主要是在挡后的破招反击 三段——追击对手或跑位 怒气——刷图的神技 PK时一般是用来做防御招式 不会用来起手 除非你已经到咯黔驴技穷,狗急跳墙的地步 注意 技能是死的 所以在PK时 跑位和意识很重要 加油!!

DNF红眼PK无色专用技能是哪些?或者是技巧

首先得说:如果红眼想在PK场上维护自己的尊严,必须放弃其技能在刷图中的先天优势,走非常极端的路线。

1、地裂波动除了扫地以外,还可以作为中距离突袭、中断对方追击等作用。而且毕竟是波动系,不是你本体攻击,还可以起到一定的压制作用。建议+1。2、主流PK红眼无一例外的银落+满!该技能除了起身压制以外,空中连斩后配合跟大范围攻击是非常不错的起手招式之一。如果+1,对方+满,你会被压制得非常被动。而且,攻击范围大意味着你相对安全。3、鬼神系我个人无视。4、物理暴击争议较大,但我认为DNF中红眼PK除了丰富的经验以外,主要是以华丽的和果断的意识取胜,而不是单纯的最短时间内伤害输出。初期可能会占到点便宜,但中后期因为SP点数不够、技能不足导致你力不从心。5、我个人感觉双暴走主要针对的是刷图,毕竟PK场上,即便双暴也不可能做到随时处于暴走状态,无形之中你就浪费了一部分的SP。掌握好攻防节奏,单暴走同样坚挺!另外,对手不会给你太多的释放时间。想好的进攻策略可能会因此打乱。当然如果为了追求完美的攻击速度,也不妨试试。6、减魔法伤害说明你已经有觉悟与不同职业的对手较量了。但说实话,还是物理伤害比较常见。这个暂时不谈,关于上衣加何种技能,大多数的红眼都会选择+状态。虽然“逆转反击”可能会让处于被动的局面瞬间扭转,但双刀毕竟是从开局15秒后一直作用到分出胜负的时刻。双刀+多种技能的伤害和状态。当然——如果你对战机把握得非常好,+暴走也未尝不可,但这除了技术层面外,还涉及到运气。LZ自行斟酌。7、我不知道你这快捷键是如何设置的。上挑本身就有单独的键位,不与技能栏发生冲突。

详细说下我的键位设定:

A=噬魂之手(主要伤害输出、终结)S=十字斩(近距离压制、错位攻击、衔接)D=崩山击(中距离突袭、压制、衔接)F=怒气爆发(适合突围、突击、终结)G=裂波斩(只作为终结或破霸体使用)Z=格挡X=上挑C=普通攻击V=跳跃

其中作为终结的招式都在两侧,而利用率较高的衔接招式的键位都与C普通攻击较近,格挡与其他伤害技能区分开,非同一列。你可以参考一下。

DNF谁能教我红眼技能怎么放在技能栏里才合适

怒气爆发 血之狂暴 喋魂封魔斩 崩山地裂斩 魔域血刹

用太刀好连些:先开双刀 蹦山击+上挑+双刀4下+上挑+双刀4下+抓头

用巨剑,先把巨剑+强 :先开双刀 双刀2下+十字斩+双刀2下+上挑+双刀1下+抓头,这样应该可以砍对手2分之1的血!

就这些了

请纳!

DNF 狂战技能怎么摆放?

我是五六年的老玩家了,这个问题提的挺实用的

就我的经验来看这个分两点,(本人把WSAD 改成了上下左右,左手控制方向)

1刷图:刷图的话,第一排技能依次是:一觉,小抓,菊花剑,大蹦,血爆,怒气,

第二排技能是:小蹦,大抓头,裂波斩,大怒气,血量降到一定成就不能往下降的技能(忘记名字了),二觉

这里说下,裂波斩,大抓头和那个死亡的技能,列波斩这个是个人喜好,释放的时候怪物打不到你,大抓头只是作为补充技能,可以在小抓头后再放大抓头之后再来小抓头,抗死亡死亡的技能最好放到技能栏中,并锁上,其他放的比较多的三段斩,上挑,什么的用第二技能键加方向键来控制,。

2pk,第一排技能:格挡,抓头,菊花剑,大蹦,扫动波,上挑,第二排:小蹦,十字斩,列波,月光斩,怒气,大吸。

当然具体还是要看你个人习惯

DNF狂战PK技能和刷图技能怎么点?

一、首先说下我的键位设置:

WASD --上左下右(现在还有很多人都级别很高了还在右手方向,对此我很无语,不想做什么解释了)

J--攻击 K--跳跃 I--技能1 空格--技能2 HULOFE对应6个技能

H--十字 U--蹦山 L--抓头 O--三段 F--后跳 E--大蹦山和吸 视地图而定如果PK的话此键放怒气爆发。

有很多人应该会对左手设置的FE这两个键有疑问,常理来讲技能都在右手。这个设置方法是我琢磨很久左右衡量过决定的。F放置的是后跳。一开始我也把后跳放在右手,大家去看下我的山脊就明白后跳的重要,在四下攻击后立即后跳然后继续攻击能把怪压制到地上。这就需要后跳那一瞬间的按键速度。

攻击是右手控制的,我把后跳放在右手用了很多次感觉很难掌握那一瞬间的时机。后来灵感来了放在了F键发现非常好用。E设置的是大蹦山,这个技能和方向键不冲突放在这个E的位置很好用。其实关键是右手放不下了,放下了也离中心攻击J键太远。

每次上游戏先设置键位,关掉镜头拉近那垃圾功能,然后记得把技能快捷全部锁定,还有那个鬼斩也要锁要不有时候会很尴尬。。。。

此键位你就照我的设置然后用着看就知道好不好了。

一、再说下刷到57及以后对技能的感悟:

十字--必须满,出强制。35前少加点,35随等级满。后期看到怪你就会感觉就跟看到了红药一样。。。呵呵

蹦山--5 出强制

上挑--PK满出强制,练级5出强制

血气唤醒 暴走 血之狂暴--随等级满

抓头--经常PK的加满强制 刷图为主的5级强制(PK神技无话可说,攻击到的那一瞬间点抓头可以扯。练级是为了防身,比如那种霸体怪突然在你面前霸体准备攻击你,你一抓了事)

怒气--经常PK的5级出强制够了,刷图为主的满出强制,主要的刷怪技能。

三段--1级跑位用十分好用

空中连斩--1级 PK

银落--一般是一点。级高了专门PK的时候加10点,PK的神技。

武器精通--练级时候,巨剑相对安全简单,太刀需要好武器注重攻击速度。建议练级用巨,PK用太刀。

鬼神--直接忽视

最后简单说下练级中的操作:

有些怪比如天空深渊BOSS,山脊所有怪,都可以XXXX+后跳 后跳是在攻击那一瞬间出,然后继续重复可以压到怪起不来身需要多加练习。

一般的打法就是XX+十字+XXX+上挑+十字+XXXX.常规的刷图就是这样重复的操作。需要注意的就是要把怪打出出血状态,在出血的时候杀死才会吸血,需要观察并多加练习。后跳要多用,特别是第四刀出来后收招动作很慢,需要后跳去消除。

如果是按照PK加点,你也可以去刷图,但是不要指望可以单刷王者。因为PK讲究的是技能的连贯性,其次是输出,连招都连不上又谈什么输出呢?好,下面我就说下作为一个PK红眼的加点。

<武器技>

先说下武器的问题,按照PK来说,还是选择太刀比较好用,技能的连接比较好,攻击输出的问题我们可以通过装备来提升

所以选择 太刀精通+10

上挑+10 强制

上挑作为鬼剑技能里的重要技能,挑时有霸体,冷却时间短。对抗板甲职业,不点满浮空很差,无法做下一步的。

空中连斩

在高段甚至至尊中的对抗,不会这个技能会很吃亏,举例来说,对抗崩山(下落前)、三段、银落(巨白除外)都是很好的破解技能,可以直接挑翻对手。但是前提是要有足够的跳跃力和攻击速度,否则,这100的SP真要白点的。

银光落刃+10

PK强烈建议+10,因为红眼主修血气,星落只能点到10,看过白手的20级星落你就知道它的强大了。10级也是有着不小的攻击范围,和崩山交替使用,会很强大,尤其对付漫游一类的。但是这个技能也有个前提,就是要有足够的跳跃力,但是不要总指望跃翔给你加的跳跃力,那个蹦的实在是太高,可用于躲猛龙,用于星落的攻击并不容易打到人。这个技能在50技能点较紧张时不建议点满,+5就可以,等后来SP富裕了可以点满。我试过穿七星鞋(+30跳跃)、高级时装鞋(+40跳跃)、墨竹(+20跳跃),你可以跳的高过任何一个人。星落的使用不只是在它的范围,还有一个就是高度,红眼本来没有高度,你起星落被别人打下来很正常,如果跳跃有了,你可以在对手倒地刚起身后,向他身后星落,只要对方在旁边,枪起身一般是回旋或BBQ,鬼剑就是上挑,有的白手会用破军。如果没有跳跃,你绝对不会能跳到对方背后就被打飞。

格挡+3或满 强制

如果PK就应该出强制,刷图为对抗BOSS冲击波可以加1就够。如果不出强制那么你等于白家。因为PK时对手的突然出招都具有偶然性,就是说,你并不能知道他下一步要出什么,因此说,出强制是非常有必要的。可以防手雷,银落的冲击波,波动爆发(瞎子震飞人的那个技能),而且非常的好用。我们觉得用不上,是因为在PK时我们想着的都是怎样快速的给对手以致命打击,对自身的防御停留在对装备的依赖上。

三段斩+1

曾看到有的帖子认为,三段要加满,理由是加满的攻击很高,还是三次攻击= =!对此我很不解,这个技能作为逃跑或是追杀技能还行,就像的地铲一样,而且这个技能追杀还不能跑一条线上追,只是为了增加移动速度了。。。1级 够了。

武器技就加了这么多,共用955点SP。

下面说下<血气>,这个是狂战的重点技能。

血气旺盛+ 1

这个技能的介绍大家也都了解,使十字MP的消耗变成HP的消耗,增加十字40%的出血率,使崩山有冲击波。个人感觉,40之前不要学这个技能,血暴等级不够高,十字等级不够高,吸血的机会本来就不多,再划十字放血···有些不太划算。40后赶紧点上吧!

十字+满 强制

说说这个技能。有人认为这个技能出强制或是+10就可以,多余的技能点用于点崩山。这里我只能说一个人一种爱好了。在刷图时,满十字的出血率是让我们非常满意的。PK来说,十字可以给予对手3次的攻击,总攻击可以在4000+。而且作为一个连技技能,强制的一定要出的。我们点满是要增加出血率,收手技抓头才可以输出更多的伤害。

崩山+5(多余SP我会都加这个的) 强制

这个是红眼的招牌技能,超大的攻击范围,压制性很强。大家普遍会+5 强制,用模拟加点器加满,出血率也达到80%,出血LV51,可以说非常好用,但是我们为什么没有放弃十字而放弃这个?(SP不够,够的话我都点满,这个不讨论)十字作为连接技非常好用,而且在血暴满等级时会增加20%的攻击力,冷却时间也会缩短。崩山***,更多依赖的是它的冲击波效果,能劈头砍下的技能并不多。当然,我绝不反对无限崩山流,技能就是用的,如果起崩山,对手肯定倒地,那是本事!考虑到后期任务和SP,满级崩山可以点到11-13左右,我向这个目标努力!

血气唤醒+满

不加不是红眼,不加满不是个合格的红眼,不多说了,白给的回避率和力量,你可以选择不要。PK时别人看我血少时MISS那么多,非说我吃圣经了 = =#无语了 ···

噬魂之手+满 强制

前面我也提到了,PK用太刀要比用巨剑来的舒服。太刀的攻击输出一是十字,二是抓头。加满可以得到90的力量,也就是180点的攻击,对方出血时增加攻击力,力量增加也提到到20秒,可以抓取霸体,抓取时无敌,并且开启血暴会增加20%的攻击力。而且这个技能的介绍大家可以看下,就是攻击的输出跟武器的攻击力完全没有关系,就是说技能等级越高,攻击力越高,无论你拿巨剑还是太刀。想PK,劝您先把这个点高。

怒气爆发+5 强制

这里有的人可能不理解了,攻击力很高为什么还不点满?我的观点是,首先这个技能对人形护甲只有30%的攻击力,其次CD过长,对于连接技能并不是很好用,再次,大家都会有这样的感觉,当某个技能比较高时,我们心理上会更加依赖它。怒爆这个技能,如果按到对手,可以崩的很高,连接技能也不错,如果按不到,就是个露招,就像白手的拔刀。而且爆发时既没无敌也没霸体。过于依赖的后果就是,你总想跑过去直接给他个怒爆,聪明人早已跑了···如果以后SP富裕,你可以点高它。

死亡抗拒+1

这个技能真不知该怎么说,好用,真的好用,但是SP真的太少。看过这样的PK,红眼已经贫血了,一个加血(看加的血量等级应该不低)局势就扭转了。后期SP多的话,也可以放弃崩山,加这个。

血之狂暴+满

跟血气唤醒一样,红眼的招牌。开双刀很强大!满级会增加十字、抓头、怒爆20%的攻击力,减少以上技能的冷却时间。

暴走+满

+1是牺牲70%的防御,+10也是牺牲70%的防御,那为什么不加满?

大吸+1

只加1,还是为了对付召唤的BB,要是没有召唤,我肯定会省下这35点SP的···

火山+1

这个技能是区别刷图与PK的关键技能之一(其他技能还有抓头、怒爆),刷图一定要尽量点高,否则王的遗迹单刷别想过,冰骑士完全折磨死你。PK+1就好,有机会就阴一下。但是你不要总希望这个技能能给你带来什么惊喜,对人形护甲也只是30%···干嘛总削弱狂战···NND!

觉醒主动技能+1

看着舒服就好

血气说完了,共用去2675的SP。

<通用技能>后跳强制100点SP,一共是955+2675+100=3730,还能剩100多点,你可以选择崩山,死亡抗拒或是怒爆,看你的爱好了