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tamoadmin 游戏更新 2024-07-31 0
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在最近的ESPN战队排行中,一支来自LMS赛区的战队以强势的表现杀入前十之列,这支战队就是最近有着优异表现的J Team战队。J Team战队前身是S2界冠军战队TPA,在今年被热爱的周杰伦收购后开始了统治LMS联赛的旅程。在昨日与MSE、TM的比赛中2:0战胜对手后,J Team以10胜2平的战绩再度回归LMS联赛头名,确立了自己在联赛中第一的地位。那么究竟是什么原因让J Team在短时间内成长成为一支顶级强队呢?

01 老牌战队底蕴浓厚

可能至今都不会有人忘了S2世界总决赛上那支接连爆冷、最终凭借完美的41分推战术和四保一战术战胜韩国强队AZUBU的战队——TPA,这也让他们最终收获了台北暗杀星的冠军皮肤和S2冠军的无上荣耀。而J Team的前身正是TPA,作为一支S2就成立的俱乐部,不管是在游戏理解还是在选手经验方面都有着很大的优势。

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(图片来源网络,侵删)

(▲周杰伦战队强势登顶)

而队内本就实力强劲的几名队员更是J Team能够强势崛起的关键性因素,不仅老将Bebe坐镇下路,新人中单FoFo的表现也是相当亮眼,经验丰富的上单Morning和Jay也给队伍很大的帮助。本赛季的J Team五人包揽LMS赛区的KDA榜榜首,场均经济、分均经济、场均伤害、分均伤害等数据都位列战队榜榜首,并且在一血率上达到了可怕的92.4%。足见J Team战队几乎每场比赛都能牢牢掌控比赛节奏。

02 选手与版本完美契合

当然,J Tem的崛起和版本的变化也有很大的关系。J Team的打野选手REFRA1N酷爱挖掘机和酒桶,豹女蜘蛛的使用也很熟练。反而是对千珏、男枪的热衷度并不高,这也让J Team在夏季赛千珏被削弱后的版本下如鱼得水。上单选手Moring曾担任过打野位和中单位,但是他的在上单位的英雄池却更加偏向于坦克型的大树、慎、纳尔以及巨魔,都是在当前版本下很强势的上单英雄,而且Moring对于41分推的理解可谓相当透彻,对传送时机的把握也做得非常好,经常能够完美的绕后开团帮助队友取得优势。

中单位的新人选手FoFo,对线能力强并且偏爱游走和支援,他在LMS赛区的参团率和输出占比位居中单位的第三,超越了LMS赛区的两大中单西门夜说和Maple。相信这位新人中单能够在接下来的比赛中打出更多亮眼的表现。

ADC选手Bebe是S2的冠军成员之一,联赛8.4的KDA证明了Bebe确实宝刀未老。而且Bebe的英雄池深厚自不必多说,招牌EZ也是在本赛季的赛场上多次登场。但是他在本赛季最强的英雄却是使用了7次却未尝败绩的烬。烬是当前版本ADC位置上非常强力的选手,Bebe的烬也在此后的LMS联赛中屡屡登上banlist。Bebe与Jay的下路组合也是非常有默契的二人组,不仅能够保证对线的优势,而且两位经验丰富的选手也联手带来过许多精彩的发挥。

03 周杰伦的个人影响力

如果每支队伍都有一个精神领袖的话,那么J Team的精神领袖大概就是周杰伦的,在周杰伦收购了这支战队后,焕然一新的训练室和训练设备让这支战队原有的能力得到了发挥,并且更好的住宿和生活条件也让选手能够专心训练。

(▲为周杰伦战队训练室)

此外,不少俱乐部的老板其实对于的了解并不充分,并且对游戏的理解不深。但周杰伦由于本身就是lol的代言人,而且本人也对LOL有很大的热爱,因此他在俱乐部基地与队员一起进行训练的同时,不仅能够给队员精神层面的鼓舞,也能够充分的了解俱乐部现状而做出及时调整。

周杰伦对行业的了解和对游戏的热爱让他也有很大的动力让他把俱乐部做得更好,也让他对自己的俱乐部有着更高的要求。因此这样的领队和老板才是J Team能够在夏季赛崛起的至关重要的因素。

04 展望更高的世界舞台

这支新队J Team尽管气势如虹,但是在BO5番战中的能力如何尚未可知。不知道周杰伦又会在队伍季后赛给队伍做多少准备呢?倘若他们能够在夏季赛的季后赛中拿到很好的名次杀入S6总决赛,相信他们能够在世界的舞台上打出自己的风,给我们带来亮眼的表现的。

lol螳螂,魔腾,熬之追猎者,哪个好?

亲,上单慎,技巧很简单~!

优势的话主Q副W,Q耗血也可以补兵回血,W可以增加临时盾。

劣势的话主W副Q,W可以大大提升你的吸收伤害能力,可以无须回家继续耗线~

上单和对面打的话,丢Q给对方,开W,E上去,QWE这个顺序无脑用~不死也残废~

看见中下路开战,可以根据队友血量给队友R,逆袭对方~!

希望对你有帮助~

手打,望纳~!

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你好!

虚空掠夺者卡兹克,主要依靠3段隐身的大招穿梭战场进行战斗。

傲之追猎者拥有强力的先手大招发起团战,并且可以依靠双Q技能输出大量单体伤害。

而魔腾他的大招鬼影重重不仅可以让地方英雄丢失视野,还可以进行一次超远距离突进,这在打野的时候也是非常有利于Gank的。

但是具体哪个好的话,谁也说不出,因为只有你用过了,才会有最实质的感受。

不过我个人最讨厌螳螂了,那个配音好恶心o(︶︿︶)o 。

有问题追问

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据调查,20%高考考生入场前,都会喊一声德玛西亚

监考老师还有30秒到达考场,碾碎他们

考试ing 老师本来在中间巡查,正要去右边,一同学突然大喊,中路miss,这孩纸意识不错

监考老师,慢慢的从后往前走,突然冲刺到A君后面,伸手抓向A君裤裆,拿出了他的手机。淡然一笑,first blood!(一血了)

某考生考前问同学,这次都没学好呢,考试又得坑了,同学说,不怕,去QT 101555,有大神带(顺便广告)

考生正和上路监考猥琐的对线!突然后排插上另一监考!爪出了考生的纸条!考生大怒!你们这群坑爹货!下路miss为什么没信号?

有一天赵信和盖伦在花园喝着酒聊着 天。下人都远远的避开了,方便两个大人物 说起前线的军务大事。盖伦说:听说盲僧又 偷了一个塔。李青的身手还是可以的。就是 可惜是个瞎子,对国家形象不好。赵信说: 你以为他是怎么瞎的?盖伦优雅的露出一个 愿闻其详的表情。赵信说:他武艺大成之 后,年少轻狂,四处拈花惹草。有一天? 赵信故意顿了顿,察觉到盖伦听得很仔细才 继续说:他居然偷偷去翻拉克丝的裙子,谁 知道一翻开就中了大

崔斯特伤痕累累气喘吁吁的来到小卖铺,扔出一大把血汗钱:买副牌,贵点无所谓,要全部**的。

盖伦小的时候,有长辈敦敦教导:“带蓝BUFF的石头人不是我们该打的”。乖孩子盖伦没有多问。并为此坚定执行了很多年。但是好奇心熊熊燃烧。那一天,他终于干掉了石头人。他惶惑,他恐惧,他害怕。但是并没什么天崩地裂的大事。他始终觉得,总有点什么。晚上,卡特琳娜觉得特别满意。“亲爱的,你做什么了,精力这么旺盛?”

诺克顿第一次来到LOL世界的时候,矮穷挫丑。打野被野打,对线被人A。有一天,他在野区瞎逛的时候,忽然踢到一个精美的盒子。于是屁颠屁颠拿去讨好队长?然后他们就团灭了。

6个剑圣 56红叉 56个赵信一起花 56个蛮王 轮流开着大 拆你上塔拆你中塔拆你下塔 徳玛西亚 剑圣偷了上塔 徳玛西亚 赵信强拆中塔 徳玛西亚 蛮王3刀下塔 56个无尽红叉56个饮血汇成一句话:艾欧尼亚

1/11

召唤师1秒选了探险家,凄然说道:“当年风流浪子,如今平凡路人。”

召唤师2秒选了卡牌,长叹一声:“全屏飞变半屏,用起来真不爽。”

召唤师3秒选了天使,不屑地说:“姐当年可是能1V5~”

召唤师4秒选了萨科,潸然泪下:“曾经BANLIST座上客,如今路人坑爹王。” 召唤师5秒选了EVE?

召唤师1:“兄台你是不是手抖了?”

召唤师2:“你比我惨多了?”

召唤师3:“4打6怎么打?”

召唤师4:“我咋忘记了这货?”

召唤师1234退出了游戏?

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注,肯定不是我写的,我也是靠度娘的

 

上单是英雄联盟中非常热门的一个位置,在这条单人SOLO的路上,可以淋漓尽致地展现个人的操作技术。下面小编就给大家打来自己心目中的上单英雄TOP10,给新手玩家们一些参考。

上单路,是一条注重发育和最具有滚雪球效应的一条路。

JY老师说过一句话"上路我们可以理解它为一条双人路线"。其实一点没错,因为打野对这条路的影响最为重要。

上路也是三条路常年火拼最厉害的一条路,上单的发展重要程度,绝对不压于中单以及下路ADC。一个会玩的上单,他会洞察全局动态,分析局势,了解对手,何时在线上敢拼,对方及我方打野的动向。

这些都是一个高手会考虑进去的,甚至对手每一个技能,他都能算到。

而一般出山的上单选手通常会改变全局的局势,所以一个优秀的上单选手,所需要做的并不是"两耳不闻窗外事,安心fram半小时",只知道和对手火拼的笨蛋,而是要有一个carry的心态,知道自己的肩上的重担!

上单一般会由队伍2T来胜任,他们在团队的作用一般分为以下几种:

1.前期就很强势,可以利用自身特点打爆对面的上单(包括针对选人),而在初期就建立优势,中期能够打爆对面。

2.在团队中发挥刺客的角色,一般能够有效的限制甚至刺杀对面的Carry,从而在团队中发挥自己的作用,这一类英雄一般在线上不如1中所说的强势,但是团队作用却甚是明显。

3.坚硬的身板,稳定的控制,在线上具有不会被打蹦的能力,可以在团队中甚至可以当主T的位置,却不乏输出。

基本以上就是上单所需要具备基本条件,另外一点:补刀,补刀对于上单选手的绝对比ADC的还要重要,能够压制对方漏刀,不敢补刀,甚至不敢吃经验,那么无论怎样,你都会在团战中比对方上单作用大,这个游戏就是在拼经济,而补刀却是这个游戏的主要经济来源。

好了,说了这么多废话了,下面我们就来说说现版本比较厉害的几位上单(注:排名先后程度不重要,因为谢谢英雄都有优势劣势,没有绝对的强,可能因为某英雄在队伍中的作用而排名)

TOP10

诺克萨斯之手(简称诺手)

这个英雄刚出来时很是逆天,打爆上路BUG级的存在,后被削弱被动以及大招助攻的刷新。

对线时,诺手的物理伤害,魔法伤害,真实伤害,可以对对手造成极大压制。

对于诺手,最近也是争议比较大。

我们来分析下这个英雄,单挑时伤害足,6级以后具有一定威慑力,使对线者需要再三考虑…………(因为这货6级真的不是盖的)。

诺手算是前期比较强势的英雄,6级之后一般不会选择和他正面交火。

但是诺手出了名的腿短手短,无突进。而且Q技能还会推线,要知道上路线可是最长的,没有眼位的情况下,诺手要是推线被对手打野爸爸照顾,第一次交闪现,第二次交小命…………

总的来说,诺手伤害足,线上对拼不会有太多劣势,比较OP的大招(6级后很有可能直接做掉打野和上单),属于对付同样是近战的对手会有很好的限制作用。

但是缺点也很明显,团战作用小(碰到无脑抢人头的对手诺手,你们偷着笑吧,对面队伍绝对发育畸形)。手短。

针对可以选择:掘墓者,凯南,提莫,AD露露,吸血鬼来针对,压制其补刀。如果正好碰到的话,切记硬拼,呼叫自家打野爸爸多抓几次,甚至无脑蹲,抓到他想哭……要知道这个小短腿可是一个逃生技能都没有的。

排在这里,只是因为,大多数人还是比较喜欢他,虽然高端局的作为不大而冷场,但是大多数人喜欢多杀的***。(其实不在团战中抢人头的诺手才是好诺手)

TOP9

德玛西亚之力(盖伦)

多少人从盖伦开始玩起?

多少人喜欢盖伦那华丽丽的转?

多少人喜欢那霸气的大剑斩杀?

其实小编个人觉得,盖伦这个英雄真心会值3150的价位。国服的永久免费,大家就当吧。

五十六个草丛,五十六个家,五十六个盖伦草里爬……

草丛轮的威慑力就不说了,明明你知道他就在草丛,你自己想进去吗→_→

改版之后的盖伦,仍旧上单一霸。前期伤害足,有回复,有减伤,不需要输出装也能有不错的伤害,还有一个字:肉!

盖伦的被动现在不会被小兵打断,可以算是为盖伦在线上添加了持久作战能力。无脑的QWE,就可以造成很多的伤害,在前期就可以有一定优势来对付对手。而且由于有Q技能的机制,使得盖伦不会像诺克萨斯之手那样腿短,也不会很惧怕远程系英雄,如果你敢点我,我就敢Q过去XXOO你,说不上对手长的有优势,但绝对不会吃亏。六级之后的作战能力同样有一个档次的提升。

但是缺点,就是,时间越久盖伦就感觉越来越乏力,但是纯撑肉可以吸收成吨的伤害,也不乏一定的输出。团战可以选择一些AP或者AD来针对,还是有一席之地的。

可以针对来选择:石头人,慎来对付。

可以针对的对手:盲僧 瑞文

排在第九是因为他在国服人心中有着不可代替的地位。

TOP 8

盲僧

关键词,超高的机动性,不菲的回复,抗压能力。

盲僧可以算作上单比较全能的英雄,前期对拼很占优势,由于有被动BUFF,让盲僧在6级前和对手的对拼占很大优势,要是很有节奏的释放技能的话,一直保持这层BUFF是挺不错的。

W技能可以说是为盲僧在上路这条线上增加了不少的能力。它为盲僧带来了,高机动性,高恢复,对拼资本,甚至干扰对手补兵。可以说是盲僧上单时的神技,主W的盲僧,可以说对拼不虚,不拼恶心你的一个神技。你经常会发现,对打一波,双方可能都半血,但是过一阵盲僧血量回上来了,不得不承认,主W的瞎子恢复能力。

Q技能,可输出,可逃生,可终结。因为这个技能使瞎子在对付远程对手时完全没有压力,要打,我技能全交,你未必打得过我,和我耗……我远程Q你,W回血,看谁赚。

E技能,不解释了,追杀,逃生的好东西,但是由于减速逐渐恢复,以及减速不是很明显建议前期点两级,你会发现和一级的减速相差很多。

大招神龙摆尾,配合打野,6级后使得对手有闪现也未必能够逃出升天。

瞎子算是一个具有上单的许多能力,高机动,高恢复,抗压强,伤害不错,但是为什么排在这里呢?同样,瞎子也是一个爬后期的英雄,他有优势,却不容易打爆一路。他有回复,却怎奈对手无心干扰…………团战中,也算是作为比较小的,这是一个团队的游戏,团战中的作用也决定了一个英雄的好坏。但是不是说李青废20分钟前的瞎子,在小规模团战中绝对是王者?如果会玩的瞎子,配合打野,可以去主动发动团战,例如小龙团这样的。李青绝对是这些团战的佼佼者。

还有一点,无脑丢技能的瞎子能量绝对不够用……所以值得注意。

克制的英雄有:盖伦 鳄鱼

被克制的英雄:阿卡丽

TOP 7

刀锋意志(刀妹)

首先,小编承认,这个地方把刀妹放的低了,确实是低了,但是是有原因的。现在的版本,节奏较快,爆发团战的时间越来越早,而刀妹的定位在于刺客,刺杀ADC和APC,但是同样会有尴尬的一点。JY也说过,刀妹很吃装备,而玩刀妹的童鞋15分钟前基本处于补兵当中,偶尔和对手互拼,拿到人头,如果顺风,可以说刀妹是输出的噩梦……可是逆风情况(指其他两路,因为玩刀妹,只要不是特别的二,很少会打出逆风,最坏就是均势),无论是对面AP顺还是AD顺,对于刀妹来说都是不好的,看过JY的的人都知道,JY刀妹与ADC的装备是正比的。但是由于队友不给力,导致下路或者中路蹦掉,20分钟对方开始逼己方团战,对方不越塔,这时刀妹和输出的装备不成等比,经常会发生,刀妹冲进去,刀妹自己死了。

说了这么多用的来说,有刀妹的队伍,要么做好自己能够打爆上路CARRY全场的打算,要么祈求队友别蹦…………

“今天天气不错,我们来削弱刀锋意志吧”

“EZ太强势了,我们来削弱以下刀妹吧”

“由于某英雄过于强势,我们决定削弱刀锋意志”

这些都是调侃拳头对刀妹的无情,一刀刀的削弱刀妹,让刀妹控们情何以堪啊?但是————————————真正的意志是不会被击败的!

刀妹被连续削弱N.刀依然屹立不倒(话说拳头还打算削弱?头不合适吧?!)

塔下补兵,塔下反杀,抗压,续航,都是刀妹所具有的特点,灵活多变的战术使刀妹控们深爱不已,刀锋放在这里,是绝对的强势的,而不是因为排名在后面!是因为,刀妹的压力不是对手给的,而是队友!

排在这里,是因为其他英雄可以在队友坑得时候建立优势,而刀妹则更需要扎实的补兵,我前面也说了,不是说刀妹不适合建立优势,而是刀妹要么CARRY.全场,要么祈祷!

克制其的英雄:无脑推线吸血鬼 武器***

克制的英雄:不虚任何上单!

放逐之刃(瑞文)

前段时间BEST瑞文的可谓是掀起一段瑞文热。无脑跟风没技术裸饮血,各种探讨学习大神的,什么人都有。

其实,从瑞文被开发后,她就是一个不错的英雄,对线期间无消耗,高伤害,机动良好,很容易在对线中打出优势。

最早的瑞文,灯笼冰锤流,很是厉害,前段时间更是由best瑞文掀起的饮血瑞文(这里再次鄙视没大神技术,还要裸饮血的人)

瑞文在对线期间可以说是具有中上水平的,但是缺少恢复。至于具体打法大家可以去搜喽攻略和自己练习,小编不多说了。

团战中,瑞文不同于别的英雄可以用光所有的技能,或者突进直接刺杀对面的carry,瑞文在任何时候都要有自己的节奏,边释放技能边平砍,边走位,能到carry旁边就杀,到不了,就对其他敌人造成输出,切记,不要眼睛里只有adc,你不是一个刺客,你需要做的更多,你要发挥自己是一个靠技能和平A组合造成输出的英雄,只要你存在,就会给所有敌人造成伤害,这才是你团战中的作用,你的伤害,足以另对手灭队!

克制的英雄:盖伦 大虫子

被克制的英雄:齐天大圣 AD露露

德邦总管(赵信)

天若有情天亦老,红叉赵信死的早。

真想不懂,现在版本的赵信还裸红叉?小学生是肿么想的?无了个敌了……

改版之后的赵信,真的算是上单的虎将之一,赵信同样的,将幽梦的作用发挥的淋漓尽致,仿佛这是一件信爷的专属装备。

3级赵信的爆发,任谁也无法吃得消。高伤害,有回复,有突进,线上不犯二很难被单杀。对拼时候也不会害怕太多人。

击飞这个技能,很多人都会忽视他这个1.5左右的击飞。所有控制里面小编认为最牛的是压制,虽然压制可以被水银饰带解除,却不能被净化解除。可是击飞,你是无法解除这种悬空状态的。特别在对拼时,一个击飞可以带来:你比对手多平A以下,对手多受一次伤害甚至两次,对手少1秒多的输出。上路为什么经常会一换一?因为上路的对手在水平差不多的情况,现在之间英雄差距又不大,所以势均力敌,两败俱伤。而这一个击飞就会决定你们对拼的结果…………总的来说,赵信在线上绝对是一位虎将!

团战中,我刚才也提到过,现在的赵信是一个半肉半输出的刺客,具有秒杀对面adc的能力,鞋子,大冰锤,幽梦,兰顿,无脑切adc,ADC也不能有什么有效的办法,EZ,男枪还好,大嘴韦鲁斯神马的……碰到无脑***的信爷你就哭去吧!

综合来说,现在的赵信出场率很好,线上不会有太大劣势,团战也可以将刺客的职业发挥,真心是一名综合能力不错的英雄。(我会告诉你,信爷其实没有逃生技么?)

克制的英雄有:努努 狗头 武器

被克制的英雄:吸血鬼,凯南

TOP 4

熔岩小受(石头人)

石头人不知道从什么时候开始火起来,但是可以肯定,他具有打爆很多靠攻速而打出伤害的人。

Q技能,你丫的给我减速!还跑?矮油,不要介个样纸,你跑越快,我也越快啊有木有?不得不说,石头人的Q是全联盟最恶心的减速技能,没有之一……它的减速效果或许没有一些技能那么好,但是石头人这个禽兽,他偷你的速度啊有木有!你慢了,他还快了……Q完贴到你脸上啪啊

W技能,这个技能在线上爱你不算是一个好技能,有了它,你势必会推线,(小炮表示这个推线?弱爆了),当然在对拼时这个东西还是很给力的。

E技能,石头的核心,主升技能,就是因为它,另蛮易望石兴叹,就是因为他,ADC恨死这只小受有没有?

大招,势不可挡,多霸气听听这个名字……相信大家都知道这个技能,小编不多说了。

石头人在对线期间只需要出了龟壳和贤者石,就会有不错的恢复和输出……不得不提,这厮身上那一层老泥巴,太恶心了。令很多人觉得和他对拼占不到一点光。由于有Q技能,也不会被远程英雄压着打。

冰心,兰顿,为石头人的核心,团战时无脑大对方ADC,大过去兰顿一开,E一拍,ADC,亲可以问问你是什么感受么?如果说赵信刀锋是秒杀carry的无情刺客,那么石头人对于对方adc来说,是一台折磨他们的绞肉机器,它可能只能打残你杀不了你,但是他绝对可以废了你…………

由于线上的持久,皮糙肉厚,团战作用大,排在这里相信很多人都没有什么争议。

克制的英雄有:赵信 大圣 女刀锋

克制他的英雄:凯南 吸血鬼

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TOP 3

武器*** 傲之追猎者

这两个并列在第三是有原因的,听小编慢慢道来。

傲之追猎者(跳跳虎,狮子狗)

这家伙从一出来被大家当做最佳坑队友选手,AD没有伤害,走起了AP路线,被大家当做进了人群就出不来的小狗狗……小狗狗,狗狗,狗

但是拳头BUFF了这家伙后,这家伙变狮子了啊有木有!

Q技能作为主要输出,满气的跳跳虎从草丛进来打你一下,然后两个Q,然后就没有然后……你的血呢?血呢!无论在前中后期都有不错的伤害团战先手开大直接过去无脑QADC.,真心挺的。

W对于对线的跳跳虎简直就是一个BUG的存在,本身就是无消耗型英雄,却又自带如此强大的恢复技能,使得狮子能够赖线的重要原因,不得不提这技能还带伤害!而且不菲的伤害…………怎么破,换完血,人家一个W恢复的量,看的自己蛋碎。

E技能,咱们是猎人诶!猎人啊!这玩意从古就是是的有木有?但是在狮子身上却没有其他两个技能那么强势,如果不是特殊情况,是不会在满气的情况下用这个技能的,因为大多数狮子是不可能主升这个技能的,但是游走GANK时,使用满气的这个技能很不错,只能算是中规中矩的限制技能。

大招可以说是狮子比较OP的了,据拳头设计师表示,设计这个技能是为了突出无形中一个猎人强大的能力。但是这个技能远远比他们想象的OP,视野提供,对于这个游戏,有视野和没有视野是什么区别大家都知道。而且自己进入潜行状态,下一次攻击跳跃至敌人攻击。无论是逃生追杀,刺杀,它绝对都是一个神技。

另外,跳跳虎算是伪突进英雄,他的突进不能说稳定,也不能说不稳定,只是定位不是那么明确,就叫他伪突进吧。

这个版本,这家伙真心厉害,在美服已经两次将慎从排位首BAN的位置挤了下来,位据第一…………

要想克制他的话,小编想到的只有鳄鱼,同样在前期暴力,伤害不菲,也有一定恢复,真对拼起来,不会太吃亏的也就只有他了…………希望大家补充一下自己的看法,毕竟小编可能有想不到的地方。

武器***(贾克斯)

克斯算是身经百战了,曾经YD大神在落后30个人头(貌似是),以武器***霸气的1V5赢得了比赛……但是,只是曾经。曾经……

改版之后的武器***没有了昔日1V5的霸气,但是仍然强力,貌似是现在全联盟血量成长最高的英雄,取消了大招的法伤和攻击力,变为了护甲和魔抗。其实,这些都不重要,只要有E的机制,只要被动的存在,武器***还是不折不扣的单挑王,现版本武器***1V2也还是可以的。

由于有E的机制,使得在这个以AD输出半肉上单为主的年代,就注定了武器***不会在和他们对线时吃亏,当然现在的武器***都是主Q或者主W的……(小编喜欢W的伤害),前期出了吸血仗,耀光,小冰锤的武器在线上可以压制绝大多数对手。

前中后期都是一个很给力的存在,而且是越拖后期越强力,团战EQWEAAA打ADC如果武器***能够做到这样,基本AD不死也残了…………

他之所以能排在这里,不同于狮子,狮子是版本OP英雄,武器***自己也说过“最强的武器是补丁”,如果说狮子是经BUFF后诞生的闪耀新星,那么武器就是饱经沧桑而不会黯然失色的那颗永恒之星。他会让很多物理系上单头痛。

有逃生,有控制,追杀,进攻,伤害,无论哪一方面都是佼佼者!唯一一点就是在没有出吸血鬼权杖的时候没有回复能力。但是一个吸血仗就可以为武器***解决这一点。

怀念那曾经霸气的武器,也向今天的武器致敬。

小编再说一下,还有好多英雄没有上榜并不是说他们不强力,而是他们在很多地方,比这些英雄更容易针对,而且也有明显的缺陷,他们不会像现在这些英雄火热,但是绝对不比他们弱…………但是前十,小编是经过再三考率,根据英雄现版本的强弱,出场率来排名的,如果根据玩家心目中的强度来排,那么估计盖伦和诺手甚至盲僧都会淡出榜外…………

所以希望大家能够理性一点,小编绝对是公正的排名,而不是对任何英雄偏袒……(如果小编有私心,猴哥也就入榜了,但是能够让人信服么?)

另外有一个英雄,掘墓者,小编真的不了解,也不是经常碰到…………真的没有什么发言权,要小编排进来的话,小编也不知道要怎么说,就在这里给他一张图吧

暮光之眼(慎)

慎在这里,小编自己都觉得纠结……万年BANLIST首位,慎的存在真的那么令人头疼?让小编来慢慢分析下。

首先这个英雄定位是主T,每一个技能都显得很中庸,不强不弱。唯一一个伤害性技能,伤害看样子也不怎么高,那么,慎,到底哪里强势呢?

首先Q技能,在赖线期间就能给慎提供很不错的回复能力和伤害能力,面对近战英雄持续骚扰,而且被标记之后可以为慎恢复生命值,一波换血,可能双方都会半血,可是对方英雄呢?损失了法力值与生命值,而慎是能量机制,哪怕对拼完后能量见底,也可以自动恢复,再利用这个技能猥琐回血,等耗到你没有血之后,要么回家,要么等慎带走你……可以说这个技能提供给慎的是赖线能力。

W技能。说Q为慎带来的是赖线能力,那么W则为慎带来了对拼保障,无论前中后期,这个盾都可以为慎抵挡不错的伤害,特别在前期换血,我们在不考虑任何加成情况下,慎在6级有一级W也能为自己增加70的护盾,在3级左右对拼得时候,抵挡70伤害在上路是什么概念?不用不多说了,上路对拼,命悬一线杀死对手的情况多的不能再多,相差40 30 20 甚至最后差5血而没有死掉的情况也不是没有,那么,慎在早期抵挡70的伤害有多强呢?

E技能,影袭,由于这个技能在前期只会点一点,我们就只用想到50点伤害和减免1/2的物理伤害就行了。前面的技能,一个为慎带来了恢复能力和对拼能力,那么这个技能就为慎带来了控制能力,逃生能力以及追杀能力(一般对拼不是以E起手的话)。另外,这个技能现在的CD实在太长,慎用!

大招:并肩作战。就是因为这个技能,使得慎坐上了万年冷板凳。你在中路,下路,甚至野区对拼,当你们以2V2但是优势得时候,对手突然身现紫光……你会什么心情?继续追杀还是逃命?或许这几秒犹豫就会杀了你自己。慎由于这个技能由于强大的支援能力,经常会改变战局,扭转局势!后期当对手推进得时候,慎单带一条线,其他四人推进怎么办?和他们打?慎只用三秒就会过来。去一个?未必打得过。两个?好吧,看见你们少人,这边推进,你们敢打就会输,而且慎也会过去,到时两头空…………这样的情况太多见了。总之这个技能,会让对手十分头痛。

气合斩,这一个被动就当做为慎添加了不错的伤害能力。(记住W可以大幅度减伤气合斩冷却时间)

伤害,防御,控制,追杀,逃生,TANK,支援集一身的家伙,排在这里大家会有异议吗?

值得注意的一点,慎还是要控制好能量,如果对手慎的能量在1/2以下,慎作战能力,会下降一个档次。可以考虑配合打野GANK考虑击杀。另外对线是慎的话,少年,带一个传送吧,不会吃亏的。

对付慎,细节决定成败。

正常玩儿啊,排位呢,就是高级匹配能看到对手选择人物和ban

list而已.不过新的排位有1些是需要注意的,比如对手和队友不在根据你的匹配等级而分配,大家虽然说都是0分定级赛的选手,但是也有多是大神或小白,对手或队友有些锋利的时候,要格外注意,特别是打野和小地图的支援,然后就是线上补好刀,能击杀就击杀,不能的话,也别漏了刀,上单学会空线,中单要多买眼,下路的话要多想1些可能性,ad的话就补好刀计算伤害不要轻易交位移和召唤师大概就没问题了.