lol娜美技能加点,lol娜美天赋

tamoadmin 游戏操作 2024-08-01 0
  1. lol想买个娜美 求教使用技巧
  2. lol6300 璐璐和娜美那个更好一些? 的通用符文带什么? 求详细解答
  3. lol老鼠出装_lol老鼠出装符文天赋及加点攻略
  4. lol里的娜美配哪些adc好一点
  5. LOL英雄联盟10月15日更新公告

亲爱的lol玩家:

我们将于2013年3月14日0点至9点进行停机版本更新,届时您将暂时无法登录游戏。停机期间有任何疑问或者意见可登录官方论坛发帖讨论。

停机时间:3月14日0点至9点

(图片来源网络,侵删)

停机大区:所有大区

停机原因:版本更新

本次版本更新后,全新英雄德玛西亚之翼奎因即将登场,新英雄第一周售价为7800金币/4500点券。如之前承诺将会同时降价一个6300金币的英雄,本次同时降价的英雄为瘟疫之源图奇,点券价格从3500调整为3000点券,金币价格从6300调整为4800金币。

本次版本更新内容:

殇之木乃伊 阿木木

这些改动会略微减少阿木木的爆发伤害,从而让对面玩家可以通过分布式站位来避免被R木乃伊之咒困住全队。

-Q绷带牵引

伤害降低至80/130/180/230/280,以前是80/140/200/260/320

-R木乃伊之咒

降低了半径

寒冰射手 艾希

我们想要让这个经典ADC英雄在游戏后期的威慑力变得更为突出。

-每级增加的攻击速度提升至4%,以前是3.34%

诺克萨斯之手 德莱厄斯

这些改动在减少德莱厄斯在对线阶段的滚雪球能力的同时,也保留了他在团战中的连续击杀能力。

-R诺克萨斯断头台

当R诺克萨斯断头台击杀掉目标后,可以在接下来的12秒内被再次激活。这个效果可以连续触发多次

冷却时间调整至120/100/80秒,以前是全等级100秒

末日使者 费德提克

-更新了费德提克的若干视觉特效

德玛西亚之力 盖伦

我们略微降低了盖伦的恢复能力,同时他也不再会从基础属性中获得护甲和魔法抗性加成了。随着等级的提升,盖伦将会比以前损失4-14护甲和魔法抗性。

-坚韧

治疗效果降低至最大生命值的0.4%,以前是最大生命值的0.5%

-Q致命打击

修复了一个bug,该BUG曾导致施法时间快于预期

-W勇气

 被动调整为提升20%的额外护甲和魔法抗性(来自装备,符文或天赋的护甲和魔法抗性),以前是总护甲和魔法抗性的20%

-R德玛西亚正义

修复了一个BUG,该BUG曾导致施法时间快于预期

战争之影 赫卡里姆

这些改动让赫卡里姆野变得平滑,同时降低了他后期团战中的生存能力,从而使赫卡里姆的耐久能力变得更加平稳。

-Q暴走

伤害提升至60/95/130/165/200,以前是50/85/120/155/190

-W恐惧之灵

伤害转化为治疗的比率调整至全等级20%,以前是10/15/20/25/30%

冷却时间提升至18/17/16/15/14秒,以前是全等级14秒

修复了一个BUG,该BUG曾导致恐惧之灵统计的伤害值要比它造成的实际伤害值高

风暴之怒 迦娜

-R复苏季风

 法力消耗减少至100/150/200,以前是150/225/300

虚空行者 卡萨

我们已经移除了W虚空之刃的主动效果对所有建筑的伤害。对卡萨丁这个已经很强大的高机动刺客来说,多余的推塔能力是不需要的。

-W虚空之刃

修复了一个BUG,该BUG曾导致:卡萨丁带有W虚空之刃主动效果的普通攻击,会使魔切的主动伤害激活一次以上

W虚空之刃的主动效果不再对召唤水晶或者水晶枢纽造成伤害了

审判天使 凯尔

这些改动移除了凯尔过强的技能配置里最不为人知的几个点。为了提升Q清算的瞬间冲击力,它的减速效果变得更为强大,但持续时间变得更短。

-魔法抗性不再随英雄等级提高

-Q清算

 在目标减速时不再提供增幅伤害

 减速幅度调整至35/40/45/50/55%,以前是全等级35%

 弹道速度提升至1500,以前是1300

狂野女猎手 奈德丽

这些改动阐明了美洲豹形态的目的是提供高伤害和高机动性,而不是高生存能力。

-魔法抗性不再随英雄等级提高

-E挥击

法术强度收益提升至0.6,以前是0.4

-R美洲豹形态

不再提供额外护甲和魔法抗性

荒漠屠夫 雷克顿

-W冷酷捕猎

 修复了一个BUG,该BUG曾导致W冷酷捕猎不能使任何攻击进行暴击;现在,W冷酷捕猎的第一次攻击可以暴击

宝石骑士 塔里克

这些改动通过减少W宝石护盾被动效果的护甲,为对方提供了前期对线时反制塔里克的方法。作为回报,塔里克现在会有很多方式,让他在进入后期时能获得给力的潜在收益,并用新的装备组合和更好的技能来与他的对手们近距离火拼。

-基础攻击力从62降低至57

-宝石狂热重做

塔里克的普通攻击会造成相当于他最***力值的2%的额外魔法伤害;这个额外伤害对英雄翻倍

-W宝石护盾

 被动护甲光环调整为增加塔里克12%的护甲值,以前是10/15/20/25/30(塔里克自身的护甲加成仍然是10/15/20/25/30)

 主动伤害现在会有额外收益,收益值相当于塔里克护甲值的30%

 法力消耗降低至全等级50,以前是50/60/70/80/90

-E炫光

 法力消耗降低至75,以前是95

麦林炮手 崔丝塔娜

和艾希一样,我们想让她在游戏后期的威慑力变得更为突出。

-每级增加的攻击速度提升至4%,以前是3.01%

蛮族之王 泰达米尔

这些改动保留了法伤流蛮王当前的玩法,同时迫使蛮王在能用他的治疗完全获取优势前,需要先加强对怒气的积攒。在满怒时使用Q嗜血杀戮,将会达到该版本前1.5法强收益时一样的效果。

-Q嗜血杀戮

 法强收益系数调整至0.3+0.012*怒气值(满怒时为1.5),以前是1.5

暗夜猎手 薇恩

这些改动使薇恩的Q闪避突袭和E恶魔审判使用起来更加自如,有助于缓解一些薇恩使用者的高度压力。

-每升一级增加的法力值提升至35,以前是27

-Q闪避突袭

 法力消耗从40降低至30

皮城执法官 蔚

这些改动减慢了她的清野速度,从而降低她在前期打野的存在感。我们再次引入了一个机制,希望通过鼓励对手打断Q强能冲拳的蓄力,来达到克制Q强能冲拳的效果。

-基础攻击力从58降低至54

-Q强能冲拳

 现在,Q强能冲拳在被打断时,会有3秒冷却时间,并返还50%的法力消耗,而以前是完全刷新冷却时间,并返还100%的法力消耗

-W爆弹重拳

 伤害降低至最大生命值的4/5.5/7/8.5/10%,以前是6/7/8/9/10%

德邦总管 赵信

这些改动降低了赵信早期火拼时的粘人能力,并降低了他的爆发伤害(尤其是在他纯堆防装时)

-E无畏冲锋

 伤害降低至70/105/140/175/210,以前是70/110/150/190/230

 冷却时间提升至14/13/12/11/10秒,以前是13/12/11/10/9秒

-R新月横扫

基础伤害降低至75/175/275,以前是125/225/325

冷却时间提升至120/110/100秒,以前是100/90/80秒

影流之主 劫

这些改动将Q影奥义!诸刃与E影奥义!鬼斩区分开,使它相对于后者来说,成了一个更高风险、更高收益的替代技能

-Q影奥义!诸刃

伤害提升至75/115/155/195/235,以前是75/110/145/180/215

-E影奥义!鬼斩

 伤害降低至60/90/120/150/180,以前是60/95/130/165/200

装备与物品

-狂徒铠甲

被动生命回复降低至每5秒回复1%的最大生命值,以前是1.5%

-比尔吉沃特弯刀

这些改动让比尔吉沃特弯刀对某些需要利用到它唯一主动的英雄来说,变成了一个更好的前期选择。

合成配方已更改:长剑+吸血鬼权杖+200金=1400金

攻击力降低至25,以前是40

生命偷取提升至12%,以前是10%

唯一主动的伤害降低至100,以前是150

唯一主动的减速效果降低至25%,以前是30%

唯一主动的范围提升至500,以前是400

唯一主动的冷却时间提升至90秒,以前是60秒

-破败王者之刃

这些改动让破败王者之刃对于物理英雄来说,变成了一个更加万金油的强力装备,并使它能够在物理英雄的备选装备里更好地扮演“血牛克星”的角色。

合成配方已更改:短剑+短剑+比尔吉沃特弯刀+1000金=3200金

攻击力降低至25,以前是45

现在会提供40%攻击速度

生命偷取从10%提升至15%

唯一被动调整至“每次攻击造成相当于目标当前生命值的5%的额外物理伤害(对野怪和小兵最多造成60伤害)。”

唯一主动改为“造成目标15%最大生命值的物理伤害(最低伤害:100),获得等值的治疗效果,并偷取目标30%的移动速度,持续4秒(冷却时间60秒)”

唯一主动的距离提升至500,以前是400

-蜥蜴长老之精魄

焚烧在3秒里造成的持续伤害总和降低至14-50,以前是15-66

游戏内用户界面

-玩家现在可以在游戏里通过一个放射性的菜单来使用4个全新的地图标记:

 “敌人不见了”,“正在路上”,“危险”,“协助我”

-修复了一个BUG,该BUG会导致道具商店按钮的说明文本会在道具商店开启后持续显示。

观战模式

-在观战模式里,小地图上的标记按钮已被移除

人机对战

-在统治战场的人机对战里,电脑玩家的撤退行为已得到改良

综合

我们对攻击特效做了一些品质上的改良,因此它们现在不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了。

-唤潮鲛姬娜美

E唤潮之佑不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了

-魂索典狱长锤石

Q死亡判决不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了

-斯塔缇克电刃

被动效果不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了

-耀光

咒刃不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了

-三相之力

咒刃不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了

-巫妖之祸

咒刃不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了

-冰脉护手

咒刃不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了

-色盲模式光标更新

所有红色的光标改为橘**

施法光标改为更浅的蓝色

-修复某些粒子在一场游戏内不可见的问题(如:豹女的标枪,蒙多的屠刀和拉克丝的透光奇点)

-修复某些技能在进入战争迷雾后未经使用就进入冷却的问题

-现在,生命值每过1000,就会在血条上显示一条较粗的黑线

-激活HUD动画现在会使HUD上的生命值和施法槽变得动态化

-死亡屏幕显示升级:即使在你的英雄死亡时,敌人和己方的粒子效果和英雄仍然会保持彩色

lol想买个娜美 求教使用技巧

锡安配娜美强的原因就是娜美的控制加上卢锡安的爆发,可以秒掉敌人。娜美这个英雄可以给卢锡安进行加血,而且它的一个三技能是可以给卢锡安加一个伤害的一个夹层,所以说娜美配卢锡安第一可以补足。

这两个英雄都是对线非常强的英雄,所以基本上在对线上都可以把对面压死,可以说两个压线的英雄强强联合,伤害直接溢出。再给娜美带上一个天赋弱点,让卢锡安的伤害提升非常恐怖。

英雄联盟游戏其他情况简介。

《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。

lol6300 璐璐和娜美那个更好一些? 的通用符文带什么? 求详细解答

1.娜美线上非常强势,主W技能,前期利用W回血耗血的特性,去平A对方的英雄,等对方英雄或者小兵消耗了你的血量时,给自己W加血,顺便弹对方一下,这样对方的血量消耗会很严重。

2.Q技能前期只需要点1点,娜美的Q技能正常预判很难命中,你需要在对方行动受阻最好是逃跑或者进攻你方的时候预判比较好中。

3.E技能可以给ADC加速并且附加一个属性让他在一定时间内A人或者小兵都会减速并且有附加伤害,这个需要看时机使用,特别是配合女警这样的英雄很可以一套打出对方的召唤师技能。

4.R技能就比较好用了,看准时机不管是打断对方进攻还是阻止对方逃跑都很好用。

lol老鼠出装_lol老鼠出装符文天赋及加点攻略

现在里面就是娜美和锤石最厉害,职业联赛锤石经常被搬掉 娜美经常被抢,q技能是个控制技能而且可以aoe控制,线上对adc的威慑很大,w是个攻击对方又给adc加血的技能是adc线上和对面换血不虚,e技能是加adc攻击伤害还减速对方,大招是个团控,可以在超远距离外先手开大在对面不知情的情况下控制对面加上队友后续的伤害,就很op了,当然也可以作为后手逆转局势是个很厉害的技能。

璐璐其实线上对adc加的buff也是为了更好的换血对拼并且e技能可以让对手变兔子一段时间没有伤害,这是他线上nb的地方,而且大招可以好的保护关键人物。但是对团队的贡献明显不如娜美,线上娜美也可以通过不断q骚扰一旦被q中adc就非死即伤,恢复能力也很强,线上能力不比璐璐弱多少,团战又给力当然是娜美更好。

符文 带的是加钱的精华和** ,蓝色成长魔抗 红色固定护甲 这样就不会太缺钱 ,并且线上被adc点也不会太疼了。

lol里的娜美配哪些adc好一点

lol老鼠出装,想了解一下更多有关lol老鼠出装最新的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来lol老鼠出装的推荐

大家应该都还记得Imp的老鼠吧?现在老鼠又被重新挖掘出来了,LOLS6最新老鼠天赋符文出装来了。雷霆老鼠强势归来对线强力+爆炸输出,小编将详细给大家讲解一波瘟疫之源老鼠的偷人技巧和玩法出装等。

瘟疫之源技能全解析

死亡毒液(被动技能)

分析:真实伤害是这个游戏里最恐怖的伤害,配合更高的攻速可以让老鼠叠加更多层数的被动,并且完美触发雷霆领主的法令,大招又能够在短时间内同时给予对方多名敌人多层的被动效果。

老鼠AA或WA即可触发雷霆

埋伏(Q技能)

分析:这个技能有两个极为重大的意义,一是当老鼠拥有可以单杀敌人的条件时,开启隐身;二是当团战开始之后,老鼠应该找好切入点,开启Q技能找好输出位置并开启大招完成收割。这个技能的重置效果并不如炮娘那般强,但是聊胜于无,在团战追击时还是很有用处。

剧毒之桶(W)

分析:以前的老鼠的W技能除了给予敌方英雄两层被动之外还是有额外伤害的,在削弱了之后,如今德尔老鼠应该选择主E副Q的加点法。

毒性爆发(E)

分析:老鼠的核心伤害技能,在对线期要衡量好换血的优劣势情况选择触发E技能,千万不要一味地叠毒,迅速抽身保证换血优势就可以;在团战期如果能够确保将敌方重要人物杀死,那就果断地触发E技能,除此之外的其他情况就要尽量地利用W和高攻速的平A来叠到6层毒了。

火力全开(R)

分析:老鼠的核心团战技能,850的射程且带有穿刺效果,只要找好切入时机就可以在大招的5秒时间内打出惊人的伤害,在开启大招之前,确保你的所有技能和装备都蓄势待发,除此之外,这个技能还能在?偷人?的时候一定性地忽视对方的位移或闪现。

符文天赋与出装搭配

符文上选择ADC的标准符文即可,如果觉得不够合适的话,建议可以在蓝色的雕文上做足文章,可以选择一些攻速或是护甲之类的符文,经过长时间的测试得出老鼠的最好符文搭配。

雷霆老鼠的天赋有两种点法,如上图所示,其中一种是选择饼干,而另外一种则是选择诡诈系的新刺客天赋,两种点法都可以,如果你是团战爆炸输出型老鼠,那么就选择饼干稳一手,如果你喜欢疯狂地偷猎敌人的人头,那么刺杀天赋将是你更好的选择。

下面就是老鼠的出装搭配了,对于S6的老鼠来说,首件装备的选择出现了一些争议。

到底是选破败还是选幽梦呢?

1.破败的优势:40%的被动攻速和10%的生命偷取,平A附带6%当前生命值伤害,主动10%最大生命值伤害,并且减速25%。

2.幽梦的好处:AD加成比破败高40点(65),便宜200块,10%冷却缩减,20的护甲穿透,主动提升20%移速和40%的攻速。

这么看起来似乎两件装备有点平分秋色的意思,但是如果反观老鼠的E技能特性(每层+0.25额外AD的伤害),再加上幽梦自带的20护甲穿透,出幽梦的老鼠的伤害远远高于破败,更何况幽梦还便宜200块。

我们再看看美服的数据统计。

答案已经很明显了,第一件要选幽梦,要选幽梦,幽梦。

那么S6的雷霆老鼠的出装应该是这样的:幽梦+飓风+攻速鞋+无尽+穿透+女妖

幽梦和飓风当然是老鼠最为核心的装备。什么,破败哪去了?在老鼠玩家的想象之中,幽梦+破败+飓风应该是老鼠的人生巅峰了,是的,你当然可以在第三大件上出一个破败,但是显而易见的是这样出的话没有无尽的伤害高。所以,一般的情况下,破败和幽梦只能二选一。

老鼠的核心打法策略

S6老鼠打法的核心思路要看己方的类型,由于老鼠拥有可以花式触发雷霆领主的法令的IMBA被动,所以只要利用好自己的连招,对线期的老鼠是绝对不虚大多数的ADC的。

1.如果你的是风女、星妈或者露露等保护性强的,老鼠的核心打法应该是团战,对线期以稳为主,稳中消耗,保证发育,团战的时候这些都能给予老鼠极大的生存空间可以让老鼠肆无忌惮地输出。

2.如果你的是锤石、布隆或者娜美,这样的具有极高伤害和致命性硬控的时候,老鼠的核心打法应该是对线期尽量地打出压制和优势,利用自己的隐身特性带带队伍节奏,团战的时候一定要找好地方关键性技能的空档期切入输出。

老鼠的对线期加点推荐,3级没有必要加Q,加E提升你的伤害,随后的策略就是主E副Q,有大点大。

对线连招分析

1.AAE:老鼠的1级连招。

2.AWE:应对对方AD强势性换血,A一下减速走人,这样可以迅速地打出自己的伤害并且较为安全地撤退,最好不要用WE,一来无法触发雷霆领主的法令,二来既废蓝又没伤害。

3.AWA(A)E:敌方走位失误,先AW,之后A一下还是两下首先要想好自己的下一步走A是否会引起敌方下路组合的反打,其次要看敌我双方的兵线情况,下路对线最忌讳的就是太过恋战而遭到反杀。

4.不要刻意地叠毒,不要刻意地叠毒,不要刻意地叠毒。

老鼠的偷人策略

1.首先你必须有大和一件幽梦,最好有一个召唤师技能(不能再少了),如果敌人有一个位移技能还有一个闪现的话,那你成功的概率很低,最好放弃刺杀。

2.你要记住有些敌人是不能偷的。

3.如果自己的装备优势,对方敌人没有位移,那么放心地QWRAAA...,即使对面有闪现也跑不掉。

老鼠的团战思路

老鼠最喜欢狭窄的地形角落,老鼠最喜欢的节奏是那边9个人挤在蓝BUFF区进路开打,然后老鼠隐身过去开大一顿A,什么4杀5杀就到手了。但是毕竟这种情况不是每次都会出现的,老鼠也必须做好不能?射一串?的准备,这个时候就要利用自己的射程优势找机会优先击杀对方的C位。

如果对方有留给你的关键性控制技能,那么你必须出一件水银饰带或女妖面纱;如果对方的控制较多,那么一定要找好敌方技能空挡的切入时机进入战场。

结语

通过雷霆领主的法令+幽梦之灵+暴击飓风的三BUFF加成,S6的瘟疫之源图奇不管是对线还是团战都是无可挑剔的,喜欢ADC和老鼠的玩家赶快换掉自己的ADC天赋,点上雷霆领主的法令,体验团战第一输出ADC的无限***吧。

虽然这个版本的真眼不贵而且都可以出,但是线上并不可能出那么多真眼。总会出现在出其不意的地方给对面的一波爆射,更多英雄攻略可以关注我们72G频道

LOL英雄联盟10月15日更新公告

娜美有持续控制,有回复,有输出,适合高攻速有位移的adc。比如vn、圣枪。

但在职业比赛上,配合暴走萝莉(金克丝)出场的最多。

娜美的技能:

:Q技能:碧波之牢。

:W技能:冲击之潮。

:E技能:唤潮之佑。

:踏浪之行。

就娜美的技能分析:大招可以击飞全部英雄;同时Q技能也可对所有人眩晕。

需要注意的是:娜美的大招可以用来开团,也可用来保护。

昨日进入游戏的玩家或许都已经有所耳闻,今日凌晨进行的更新,其中会有哪些新内容出现,也引起了玩家们的广泛关注,10.21版本将会随着此次更新完毕后,一起上线,届时还将伴随几名英雄的技能改动,下面就为大家带来英雄联盟10月15日更新公告。

英雄联盟10月15日更新公告

LOL将在10月15日凌晨1点开始全区停机维护发布10.21版本,预计停机时间为1:00-12:00 。对于在停机期间结束的活动,其实际结束时间也将提前至停机维护开始时,敬请留意。

版本要闻

南瓜头王子 阿木木、魅惑女巫 伊莉丝、小恶魔 菲兹、奥德赛 卡尔玛、奥德赛 亚托克斯、奥德赛 希维尔、奥德赛 卡兹克、奥德赛 崔斯特和海克斯科技 卡萨丁已在10.21版本内。

英雄

残月之肃 厄斐琉斯

被动技能提供的穿甲属性提升。R技能:通碧额外标记伤害提升;断魄治疗效果提升;坠明禁锢效果持续时间提升;荧焰散射伤害加成提升;折镜额外环刃数量提升。

《英雄联盟》团队尚未见到厄斐琉斯在全球总决赛中的精彩表现,因此是时候给所有厄斐琉斯玩家们都注入一点月光之力了。《英雄联盟》团队给厄斐琉斯提供了更多的穿甲属性,此外终极技能的强度也有了显著提升。

被动技能 - 传知者与真知者

穿甲属性:2/4/6/8/10/12 rArr; 3/6/9/12/15/18

R - 清辉夜凝

通碧标记的额外伤害: 20/45/70 rArr; 40/70/100

断魄治疗效果:200/300/400 rArr; 250/375/500

坠明禁锢效果持续时间:被清辉夜凝标记的目标将被禁锢1秒 rArr; 被清辉夜凝标记的目标将被禁锢1.25秒

荧焰散射伤害加成:初始伤害的75% rArr; 初始伤害的85%

折镜额外环刃数量:3 rArr; 4

青钢影 卡蜜尔

E技能后几级提供的额外攻击速度降低。

在精英玩家对局中,卡蜜尔是当前最强且最流行的上单英雄之一。因此《英雄联盟》团队将适当削弱她的分推能力与缠斗能力。

E - 钩锁

额外攻击速度:40/50/60/70/80% rArr; 40/45/50/55/60%

英勇投弹手 库奇

Q技能额外伤害加成提升。

相较于其他中单英雄,库奇在游戏前期的表现较弱,处境艰难。正在通过此次小加强来帮助他更快地起飞。

Q - 磷光

额外伤害加成:0.5攻击力 rArr; 0.7攻击力

法外狂徒 格雷福斯

E技能额外护甲值降低。

格雷福斯是一个兼具清野速度和坦度的英雄,这使得他在精英玩家对局中的表现尤为优秀。《英雄联盟》团队下调了格雷福斯自身的坦度,来使格雷福斯在E技能失误后会受到更多惩罚。

E -快速拔枪

额外护甲值:8/11/14/17/20 rArr; 6/9/12/15/18

战争之影 赫卡里姆

E技能基础伤害降低。

降低了这匹高速战马的冲锋爆发。

E - 毁灭冲锋

基础伤害:45/75/105/135/165 rArr; 35/65/95/125/155

天启者 卡尔玛

梵咒冷却时间返还机制:通过技能伤害获得的返还在后几级提升,通过普通攻击获得的返还不再随等级改变。R技能冷却时间降低。

这算是梵咒的一个小加强吧:《英雄联盟》团队提升了卡尔玛输出伤害后获得的奖励,来让她可以更加频繁地施放梵咒。

被动技能 - 聚能之炎

技能命中给梵咒提供的冷却时间返还:2/3/4 rArr; 2/3.5/5

普通攻击给梵咒提供的冷却时间返还:1/1.5/2 rArr; 1

R - 梵咒

冷却时间:45/42/39/36秒 rArr; 40/38/36/34秒

盲僧 李青

基础攻击力成长属性提升。

盲僧能用更多可靠的伤害来让他在各种对局中看到胜机了。

基础属性

攻击力成长属性:3.2 rArr; 3.7

狂野女猎手 奈德丽

基础攻击力降低。

降低了奈德丽在游戏前期地清野与单挑能力。此改动将主要影响精英玩家对局,因为精英玩家们可以更有效地利用普通攻击和攻击距离上的优势。

基础属性

攻击力:61 rArr; 58

不屈之枪 潘森

Q技能伤害与暴击伤害降低;伤害与暴击伤害加成提升;矢志不退额外伤害加成提升。

凭借着坚实的盾墙、稳定的控制效果、不错的坦度,潘森最近十分流行。为了平衡他能屈能伸的特性,《英雄联盟》团正在队将他的部分伤害来源从基础伤害转移至攻击力加成上。这一改动应当可以弱化低收入的潘森们在游戏前期的击杀能力,同时对可以更快买出装备的单线潘森们不会造成太多影响。

Q - 贯星长枪

伤害:75/110/145/180/215 rArr; 70/100/130/160/190

暴击伤害:155/235/315/395/475 rArr; 155/230/305/380/455

矢志不退额外伤害加成:1.0攻击力 rArr; 1.15攻击力

沙漠玫瑰 莎弥拉

E技能冷却时间提升;攻击速度降低。

当前的莎弥拉在游戏前期的安全性与机动性过于可靠了一点,因此《英雄联盟》团队将适当提高冷却时间,这样她在游戏前期不得不打得更加保守。《英雄联盟》团队还削减了部分伤害,让她的一波爆发的潜力略微弱了一些。

E - 狂飙

冷却时间:15/14/13/12/11秒 rArr; 20/18/16/14/12秒

攻击速度:30/35/40/45/50% rArr; 20/25/30/35/40%

巨魔之王 特朗德尔

被动技能提供的治疗效果提升,且效果提升曲线更加平顺。现在,W技能的冷却时间将随技能等级升高而降低。

更加平滑的被动技能可以让这个挥舞大棒的王子摆脱特定的等级制约,并且每级效果的小小加强也让他可以更好地去敲倒敌人们。配合W技能的加强,《英雄联盟》团队希望这个改动有利于彪悍的特朗特尔打赢每场战斗!

被动技能 - 国王的贡品

附近死亡的小兵提供的治疗量:2/3/4/5/6% rArr; 2-7%

W - 冰封领域

冷却时间:全等级15秒 rArr; 15/14/13/12/11秒

兽灵行者 乌迪尔

R技能火焰总伤害提升。

凤凰乌迪尔的处境依然不如猛虎乌迪尔,因此《英雄联盟》团队正在给凤凰姿态的群体伤害再添一把火,来使两个姿态之间的风格差异更明显,来鼓励更多玩家尝试凤凰流。

R - 火凤姿态

火焰总伤害:在4秒里共造成40/80/120/160/200/240伤害 rArr; 在4秒里共造成50/100/150/200/250/300伤害

符文

灵光披风

灵光披风最近有点太过于火热了,挤压了其它符文的选择空间,尤其是对于打野英雄而言。《英雄联盟》团队正在降低该符文的整体强度,尤其是它与惩戒的协同性。

额外移动速度:10/20/30% rArr; 5/20/35%

移动速度加成持续时间:2.5秒 rArr; 2秒

极地大乱斗平衡性调整

10.21版本 极地大乱斗 英雄加强

星界游神 巴德

输出伤害+15% amp; 承受伤害-15% rArr; 输出伤害+15% amp; 承受伤害-20%

青钢影 卡蜜尔

输出伤害+6% amp; 承受伤害-6% rArr; 输出伤害+6% amp; 承受伤害-10%

不祥之刃 卡特琳娜

输出伤害+5% amp; 承受伤害-5% rArr; 输出伤害+5% amp; 承受伤害-10%

虚空遁地兽 雷克塞

输出伤害+12% amp; 承受伤害-12% rArr; 输出伤害+12% amp; 承受伤害-15%

沙漠玫瑰 莎弥拉

相较于一般模式无改动 rArr; 承受伤害-5%

河流之王 塔姆

承受伤害-5% rArr; 输出伤害+5% amp; 承受伤害-5%

10.21版本 极地大乱斗 英雄削弱

探险家 伊泽瑞尔

相较于一般模式无改动 rArr; 输出伤害-5%

暴走萝莉 金克斯

输出伤害-5% rArr; 输出伤害-5% amp; 承受伤害+5%

狂野女猎手 奈德丽

输出伤害+12% rArr; 输出伤害+10%

符文法师 瑞兹

输出伤害+5% amp; 承受伤害-5% rArr; 输出伤害+3% amp; 承受伤害-5%

琴瑟仙女 娑娜

输出伤害-15%, 承受伤害+15%, 治疗效果-20%, amp; 护盾效果-20% rArr; 输出伤害-20%, 承受伤害+15%, 治疗效果-20%, amp; 护盾效果-20%

暗夜猎手 薇恩

承受伤害-5% rArr; 承受伤害-3%

无限火力平衡性调整

10.21版本 无限火力 英雄加强

星界游神 巴德

修复了一个bug,该bug曾导致无限火力模式下调和之音的收集与木灵的重生效果没有生效

虚空遁地兽 雷克塞

输出伤害+10% amp; 承受伤害-10% rArr; 输出伤害+10% amp; 承受伤害-15%

封魔剑魂 永恩

输出伤害+5% amp; 承受伤害-5% rArr; 输出伤害+10% amp; 承受伤害-10%

10.21版本 无限火力 英雄削弱

离群之刺 阿卡丽

输出伤害+8% amp; 承受伤害-10% rArr; 输出伤害+8% amp; 承受伤害-8%

寒冰射手 艾希

输出伤害+8% amp; 承受伤害-5% rArr; 输出伤害+5% amp; 承受伤害-5%

雪原双子 努努和威朗普

输出伤害+10%, 承受伤害-10%, amp; 治疗效果+10% rArr; 输出伤害+8%, 承受伤害-10%, amp; 治疗效果+10%

不屈之枪 潘森

输出伤害+10% amp; 承受伤害-10% rArr; 输出伤害+8% amp; 承受伤害-10%

披甲龙龟 拉莫斯

输出伤害+10% amp; 承受伤害-10% rArr; 输出伤害+8% amp; 承受伤害-10%

暮光之眼 慎

相较于一般模式无改动 rArr; 输出伤害-5%

皮城执法官 蔚

相较于一般模式无改动 rArr; 输出伤害-5%

不灭狂雷 沃利贝尔

输出伤害-5% rArr; 输出伤害-5% amp; 承受伤害+5%

魔法猫咪 悠米

输出伤害-20%, 承受伤害+10% 治疗效果-30%, amp; E技能冷却时间-100% rArr; 输出伤害-20%, 承受伤害+20% 治疗效果-30%, amp; E技能冷却时间-100%

影流之主 劫

输出伤害-10% rArr; 输出伤害-10% amp; 承受伤害+5%

Bug修复与品质级改动

英雄联盟客户端:修复了一个问题,该问题曾导致:自上个版本以来,如果玩家没有进行过游戏,游戏内设置界面将无法加载

英雄联盟客户端:在排位晋级庆祝界面,将不再显示Debug文本

英雄联盟客户端:修复了一个问题,该问题曾导致:即便玩家已经知晓或隐藏赠礼消息之后,赠礼通知消息依然会出现

英雄联盟客户端:现在,当玩家有未读通知/消息时,工具条图标将被点亮

修改了表情的尺寸规则,使之在不同分辨率下保持相对一致的效果。此外还修复了表情相对于生命值条的位置

在游戏内设置下,添加了一个选项,该选项可以允许玩家把表情的显示尺寸变更为ldquo;正常rdquo;或ldquo;小rdquo;

修复了一个Bug,该bug曾导致阿木木无法通过群体伤害技能施加被动技能 - 诅咒之触

修正了娜美W - 冲击之潮技能说明中的法术强度加成,实际加成应为0.5法术强度而非1.5

现在,ldquo;灵能特工 娑娜rdquo;将正确地播放其变形动画,即便她正在升级R - 狂舞终乐章

如果一个目标被劫的被动技能 - 影忍法!灭魂劫影响,其脚下会有一个**光圈,以与嘉文四世、艾克、萨科的类似被动指示器效果保持一致。

王者之心2点击试玩