暴走大侠攻略最新中文版本-暴走大侠攻略最新中文版本

tamoadmin 游戏操作 2024-09-10 0
  1. 暴走大侠最新版本技能选择顺序

暴走PVP上线伴随着翅膀,丹药的上线。注定了三者的关联,PVP每天五把每日奖励,段位奖励,段位结算奖励,跟翅膀,丹药都息息相关。

一、PVP武器

暴走大侠攻略最新中文版本-暴走大侠攻略最新中文版本
(图片来源网络,侵删)

不做过多的解释,其他三把,不做排行。

二、PVP局内技能选择

冰,冰,冰。重要的事说三遍。寒冰,冰步,冰镖,冰环。作为优先选择,接下来选择四种步,四种镖,四种环。为什么这样选择请看下去。正道,穿透,连续,就不用解释了。然后暴击,攻速,攻击,攻击速度多了,你打别人两下,别人才打你一下,伤害可想而知。还

有追人,攻击速度快了,才能有更多有效的伤害。

三、PVP技能的应用

寒冰减速,冰镖,冰环绕人,冰步截停。利用,四步,四镖,四环的伤害杀死。而且保证自己在动不容易被别人偷袭。这也是为什么正道,穿透,连续技能排在后面的原因。

四、PVP技巧

前期不要着急跟人站撸。先捡龙珠升级,选择技能,技能多了***自然可以。尽量不要走直线,被人用冰追上利用障碍逃避。尽量往有人的地方走才能转移对自己的追逐。局内你捡起一个红莲业火意味着一个人头。走到残血人跟前,锁定,放招式,人头到手。

相信玩家们认真看到这里之后都已经学到了许多PVP的技能和小技巧了吧,你们觉得还有哪些需要注意的地方呢,玩家们想看更多攻略资讯的话请大家继续关注深空网!

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暴走大侠最新版本技能选择顺序

暴走大侠酒馆到底抽不抽怎么抽一直是很多玩家争论的地方,其实这个还是看人看你怎么玩,下面小编就为大家带来暴走大侠新版本酒馆平民心得分享:

酒馆这个东西,很多人都在说这个就是每个人见解不同玩法不同,在我看来酒馆前期加的战力和属性不错,有助于帮助过前面的图,但是我上面也说了,我比较看中长期收益,比如我现在武器等级71,升级一下要十一万六,加75攻击,衣服70级升级十万零九千,加283滴血,我一天各升级一次也才二十二万多,但是这是稳定收益,并且拥有成长性,酒馆就不一定有运气成分并且还不一定有这么多。而我换到9阶,10阶,砸到红色金色,这是会提供给你更高的攻击血量,酒馆给的属性是固定的,所以我更偏向于换高阶装备,装备高等级,属性不会比喝酒差,只是战力很低而已,战力系统我觉得很失败土豪的玩具而已,对过图没有一点帮助,说这么多就是想说,怎么玩都行,但是别再说我酒馆酒馆酒馆我真没钱搞。

还有就是,每天双修给酒,五天白嫖一次橙色五连抽加上每天白嫖一个卡,不香吗一天抽酒馆十八万好像是吧,我拿来搞搞***搞搞装备等级,搞搞坐骑,提升并不小啊,非要去碰运气吗反正这是我的见解,各位想抽当然可以,存在就有意义。

暴走大侠新版本也出来了几天了,在新版本技能在我心里也有大概得排序了,下面就和大家分享一下最新版本暴走大侠技能怎么选择,一起看看吧:

在这里分2种情况讨论,一种是属性达不到标准开荒新图,第二种属性达标的情况下开荒新图,属性碾压刷金币的情况不做讨论,毕竟都碾压了一两个技能的抉择其实没多大影响,你开心就好。

因为我作为一个代打,每天打十几个号,其中不乏属性比较差甚至说很差的号

所以这里

先说属性

不达标

很差开荒新图的技能选择顺序

正面>复活>穿透>连续>惊天一剑(如果有一穿透一连续的前提下,惊天一剑>第二个连续)>绝杀>血量>冰冻>冰镖>雷劫>弹射(雷劫弹射有绝杀前提下>冰冻)>冰爆术>攻击>暴击>盾牌格挡(有的关卡这个技能不能要)>宠物格挡>火镖>毒镖>雷镖>闪避>愤怒>灼热>毒蛊术>其他少林的3爆术>宠物4废>以牙还牙>倾尽全力>4环>4步>内力充盈

这里是属性达标的号

正面>穿透>连续>复活>惊天一剑(有一穿透一连续前提下>第二个连续)>血量(血量前2个大于攻击,2个血量以后均低于攻击)>冰冻>冰镖>冰爆>绝杀>雷劫>弹射>攻击>暴击>盾牌格挡(看关卡情况,有的关卡不能拿)>宠物格挡>火镖>毒镖>雷镖>愤怒>闪避>攻速>火爆>毒爆>雷爆>灼热>毒蛊>4环>以牙还牙>倾尽全力>宠物4废>4步>内力充盈

至于刷金币的情况,这里不做讨论,毕竟几个重要性差不多一起出现的几率就不大,而且刷金币属性基本都是很好的,一两个技能没什么影响,看个人喜好就行。

其中技能的顺序并不是绝对,有的时候看关卡,有的时候看已经有了的技能,比如绝杀这个东西,属性达标的情况,如果已经有了正面穿透连续或者惊天一剑的情况下,就可以不拿。

关于攻速这个东西,属性不达标的情况下我没有写,因为每5层或者15层都有一个宝箱(更新前是个和尚)给你选择是技能还是回血,难免会拿到攻速,对于属性差的号,这拿的攻速已经足够,走a前提下攻速提升本来就不大,尤其是明教小怪和50boss,以及少林.根本几乎没有站撸的情况.所以属性差的情况下没有写攻速。

另外再说一下,本次更新出了惊天一剑以后,扇子远远远远远大于其他武器,同样一正面一连续一穿透的情况下,扇子8段攻击,别的武器4段,本身就多别的武器一个穿透加50伤害,现在有惊天一剑,多的4段攻击频率可以使惊天一剑触发概率为别的武器2倍,输出至少高出1.8到2倍,而且还不说扇子手感极好这些主观因素在里面,至于到底高出多少不是数据帝,就懒得计算了。

至于清小怪,在有雷劫弹射的情况下,更是强于别的武器几个档次,而雷劫弹射更加可以触发惊天一剑,惊天一剑还可以触发绝杀。

这里面还有概率学问题在里面,别的武器只有正面连续可以加伤害,而扇子多了一个穿透,有3个加伤害的技能,概率也比别的武器更加好拿技能一些。

对了!!!有个技能忘记写了,,而且我看别人还挺重视这个技能.就是斜向,在开荒的前提下,我是一律当看不见这个技能的,反正我觉得没啥用,刷金币拿着好玩还拿拿,墙壁反弹扇子不要拿!!!扇子不要拿!!!!!!扇子不要拿!!!!!!!!重要的事情说三遍!!!!