原神:米哈游终于想通了-米哈游戏原神

tamoadmin 游戏操作 2024-09-11 0
  1. 原神:一场因“陵薮市朝”而引发的思考,米哈游这次又错了吗?

本月18日,备受关注的米哈游新品《原神》终于在App Store正式开启了预订。同时, 游戏 全球同步公测日期正式定档9月28日,PC版技术性开放测试(不删档)则将在9月15日先行开启。这款讨论热度极高的开放世界RPG,即将面向广大玩家展露真容。

从《原神》第一次公开亮相,玩家与整个业界就一直都对这款产品抱有着很大的好奇与期待。清新的卡通渲染美术风格、开放世界的高自由玩法、多平台联机的宏大构架,到底能构建出怎样让人惊艳的奇幻世界?在经过多次限号测试后,我们对于《原神》已然有了较为清晰的认知。在下个月正式进入提瓦特世界之前,不妨先来看看《原神》究竟在哪些维度做出了突破与延伸。

先声夺人,获多平台推荐的《原神》亮点何在?

原神:米哈游终于想通了-米哈游戏原神
(图片来源网络,侵删)

如果你参加过今年的封测,想必对《原神》的整体玩法构架已然有了些初步认识。赏心悦目且足够多元的大世界 探索 、快节奏的即时战斗、丰富的角色养成要素、引人入胜的主线剧情,无疑都是很能引人“入坑”的因素。而作为一款将要登录多平台的 游戏 ,PlayStation中国、App Store、Google Play也针对《原神》的诸多特性给出了好评推荐,基本点明了 游戏 蕴含的亮点。

首先不得不提的,就是 游戏 那突出的美术设计及画面表现力。《原神》的美术风格,配合卡通渲染感觉的 游戏 画面,在观感上可谓十分舒服。而米哈游一贯的美术优势,更是在《原神》里被发挥得淋漓尽致。不同场景中的建筑物和自然景象,都打磨得精美、细致且充满沉浸感。

欧陆风情的蒙德、东方古典韵味的璃月港、广阔的野外地区在设计上都颇具层次感,既有宏观的视觉奇观,也不乏填充到位的诸多细节。《原神》中还有很多风格各异的魅力角色,配合元素设定,二十多位可用角色都被赋予了很独特的外观设计,比起通常的“二次元”属性,平添了一份灵气。

其次是 游戏 较为独特的“元素”设计,为《原神》构建了玩法体验上的核心区隔。《原神》的世界里拥有“水、火、冰、雷、风、岩、草”七大元素力量,而这些元素之间还存在着不同的影响与联系。掌握元素特性,利用不同元素属性的角色技能,结合敌人、场地属性去营造有利局势,是《原神》非常特色的玩法内容。

《原神》中的元素不仅是一种参数上的设定,更会与场景和敌人发生直观的反应,并根据情况引发一系列的连锁。烈火焚烧草地、水面传导电流、风与火碰撞出的火龙卷等等元素碰撞,让《原神》的战斗在即时操作之外,多了几分策略思考意味。元素关系到玩家的角色阵容及养成、关系到秘境中的解谜、更关系到战斗时的局势。巧妙多变的元素玩法,让《原神》在玩法构架上,一定程度脱离了RPG 游戏 的常规流程体验。

最后则要属《原神》着力构建的开放世界。《原神》秉持着构建宏大真实的七神世界为目标,营造了一个拥有不同地域生态和文化信仰的生动世界。玩家将在主线剧情的引导下,为了提升冒险等级去 探索 地图上的诸多要素,逐步感受《原神》世界观的魅力。米哈游总裁刘伟更表示,玩家在《原神》中 探索 大地图时,随时随地都有可能遭遇宝箱、敌人或,开放世界的体验将相当丰富。

总体看来,在国外开放世界大作横行市场的今天,米哈游交出了一份充满自我风格的答卷,构建出了颇具质感的幻想世界。《原神》不止于填充内容和拓展自由度,更着重于 游戏 内方方面面的风格化打磨。无论是题材还是玩法,《原神》的开放世界都显得有那么一些与众不同。

更为风格化,与众不同的开放世界

开放世界是本世代非常流行的玩法构架,好的开放世界 游戏 往往拥有自由度高、可玩性强、沉浸感足等优势。但与此同时,开放世界 游戏 的制作成本及难度往往也比较高。制作组不单要构建一片足够大的区域,还要填充足够有趣的任务和战斗,才能让玩家体验到那种在一个真实世界中冒险的沉浸感。

显然,《原神》在开放世界的构建上,下了相当一番功夫。就此前数次测试展现出来的完成度与质感,已然可以看出米哈游对开放玩法独特的理解与实践。

《原神》的世界构建完全依托于其故事背景,米哈游力求将一个拥有七位神祇信仰的多元化大陆呈现出来。 游戏 中的世界根据不同元素神的信仰被划分成多个国度,不同国度均拥有着独立的人文风貌与场景主题,进而让玩家在进入到不同大区域时能产生完全不同的感受。

比如序章中我们踏入的风之都蒙德,是一个充满奇幻意味的主城,周围区域也多以辽阔的草原为主,当时很多玩家想必都以为这就是《原神》的整体地图风格了。但在“再临测试”开放了璃月地区后,不单整个 游戏 的地图被扩大了一倍,玩家更是能体验到风格迥异的新场景及人文设计。

与蒙德不同,璃月港充满了浓郁的东方韵味。在璃月,西式城堡变为了黄叶、吊桥、水车、客栈、充满仙气的远山和形似梯田的渌华池,连区域里的地名也都变成了望舒客栈、绝云间、庆、南天门这样有些武侠意味的名字。

这些地域差异可不是简单在视觉上做一些区隔,建筑物里诸如挂画、对联这样的细节,居民的衣着形象、讨论的话题,都有着浓郁的区域风格。野外的、怪物、秘境,都根据地域风格做了独有设计。这种充满可能性,并让玩家时刻对世界保持期待的设计,无疑将是未来公测版中最让人期待的维度。

同时,在这样充满设计感与仪式感的世界里,制作组赋予了玩家非常大的交互自由。玩家角色可以在《原神》的世界里尽情地攀爬、飞翔、游泳、爬树,只要体力值允许,基本所有可见的场景都可以自由跨越、 探索 。小到爬树摘果子,大到翻越一座高山前往其他国度,基本都是完全自由的,没有太多的硬性隔阂与空气墙。

在这庞大、多元且自由来去的世界里,米哈游还赋予了《原神》异常充实的体验内容。《原神》没有单纯局限于常规开放世界 游戏 里“满地图放问号”的设计,而是依托于 游戏 中的“元素”设定,去构建丰富的玩法体验。当玩家在地图上自由 探索 时,会遇到各种需要特定元素解决的机关、各具特性的敌人以及不同主题的秘境副本,供玩家去做出应对,进而推进 游戏 进度及角色养成。

《原神》用元素概念,将角色养成与世界 探索 、解密与战斗很好地串联到了一起。没有了机械割裂的打怪、练级、做任务,取而代之的是以充满代入感的“元素主题冒险”。《原神》能在风格洋溢之下还拥有着不错的沉浸感,的确抓住了开放世界的设计要旨。

而最难能可贵的是,《原神》真正做到了在多平台上保持表现水准的一致。即便在硬件、操作都存在限制的移动端上,《原神》也完全没有损失 游戏 应有的表现力,在技术层面颇为让人赞叹。可以说《原神》的出现,为国内开放世界 游戏 的开发树立了很好的标杆。

多平台跨场景,真正自由的开放体验

作为一款国产 游戏 ,《原神》挑战开放世界设计已然颇具 探索 意义,而米哈游对多平台联机框架开展的尝试更是展现了他们对这一项目所蕴含的野心及信心。作为国内首个同步登陆全球、多平台联机设计的 游戏 产品,加上开放世界题材玩法,《原神》跨平台构架的开发难度可见一斑。

开发跨平台框架的难度不仅在于服务器、数据储存等技术层面上,更在于PC、主机和移动端各有各的操作特性、优势维度以及用户习惯。要将一款产品在三大主流 游戏 平台上展现出同样的精彩,并根据平台特性及用户需求做好相应优化,这绝对会是一个庞大且细致的工作项目。

目前看来,《原神》在各平台的表现,基本已能达到用户心目中的预期。画面表现以三个平台各自的标准来看均属上乘,操作也根据平台特点做了优化。

PC平台本就是性能的代表,《原神》在PC端的表现力和适配度自然是不必担心。在7月份的封闭Beta测试里,外媒Dsogaming就用配有Intel i9 9900K处理器、16GB DDR4内存和NVIDIA RTX 2080Ti显卡的高配电脑开展了试玩。

在高配置加持下,开启最高画质的《原神》在表现力和细节上都能为玩家带来优质享受。键鼠操作在战斗中也非常流畅,不存在鼠标加速或平滑问题。从目前PC版本的 游戏 体验来看,PC正是呈现开放世界玩法的上佳平台,玩家反馈也以正面居多。

至于在移动端上的游玩体验,就笔者之前参与“再临测试”的经验来说,手游版本《原神》的表现上是超出预期的。 游戏 在画面表现力基本不缩水的基础上,对操作做了很到位优化。 游戏 中的操作量很多,尤其是战斗时的连招、走位,对操作还存在着不小的要求

但《原神》的触控操作优化得很舒适,按键动作反馈即时流畅,配合画面特效,甚至还有不错的打击感。当然,由于硬件限制,玩久了多少还是存在机身发烫、画面小幅掉帧等问题,但绝不影响正常游玩。《原神》的确让“在手机上玩开放世界 游戏 ”的梦想成真了。

此外,主机平台自然也是开放世界产品的主流适配平台之一,搭配大屏幕带来的沉浸感更是其他平台难以比拟的优势。从月初索尼SOP发布会的来看,《原神》在PS4平台的画面表现也是较为优秀的。

在海外开展的PS4平台首次测试中,尽管在手柄键位等方面还存在细微问题,但许多媒体和玩家在反馈中都表达了较高的期待。主机玩家对操作的要求无疑会更高,届时公测版能否满足玩家对流畅战斗及 探索 的需求,还有待观望。

为什么一定要让《原神》登录多个平台,并实现玩家自由联机呢?仅仅是为了吸引更多的用户吗?

其实对米哈游来说,这种多平台联机设计的初衷,是为了让玩家实现跨平台、随时随地与好友协同 游戏 的体验。米哈游希望玩家在《原神》中体验到的自由冒险能够延伸到生活里,让有条件的玩家不再受制于平台间的隔阂,去尽情享受不同平台特性带来的多元体验。

打破单一平台体验,构建完整生态无疑是下一世代各家厂商都在努力的方向。近年来大热的云 游戏 概念,也正是这种理念的强力延伸。《原神》顺应这种多平台适配的思路,切实为玩家带来了一次破除空间与时间隔阂的体验。这种延伸玩家体验的设计,想必会将开放世界的设计思路上升到新的高度。

结语:

过去,我们总是希望能看到一款品质领先、规模接轨国际、设计理念足够先进的国产 游戏 出现在市场上。《原神》或许不能完全承担起我们对国产 游戏 的这些奢望,但它无疑跨出了相当大的一步,让我们在技术上、理念上都看到了国内厂商的进取意志。

下个月,《原神》就将正式面对所有玩家开展测试,让这个宏大瑰丽的奇幻世界彻底展现在世人面前。它所构建的世界和玩法究竟能为玩家带来怎样的体验,又能将国创开放世界引领到怎样的新维度,就让我们静待9月15日PC版技术性开放测试的降临吧。

原神:一场因“陵薮市朝”而引发的思考,米哈游这次又错了吗?

原神在2.0版本更新后实现PSN账号与米哈游通行证账号绑定与互通,但各位玩家知道如何将两个账号绑定吗?下面小编分享了原神PSN账号绑定米哈游账号方法,一起来看看吧。

原神PSN账号绑定米哈游账号方法

PSN账号与米哈游通行证互通功能在2.0版本上线

〓账号绑定相关〓

Q1: 什么是PSN与米哈游通行证账号互通?

A1: 账号互通就是两个不同平台的账号,能够实现游戏进度共享,游戏数据互相继承。旅行者将符合条件的PSN账号和手机号绑定之后,在iOS/Android/PC平台使用米哈游通行证进行登录,或者在PlayStaion平台使用与该米哈游通行证手机号绑定的PSN账号进行登录,将共享相同的游戏进度。

Q2:如何实现账号互通?

A2:旅行者需要先将符合绑定标准的PSN账号与手机号进行绑定,后续两个账号即可共享相同的游戏进度。

Q3:怎样的账号才可以进行绑定?

A3:进行绑定的账号需满足条件:进行绑定的PSN账号和手机号中,需要PSN帐号未登录过原神游戏,或是手机号没有注册过米哈游通行证。

即以下两种情况:

1)PSN账号未登录过原神游戏:可将已注册米哈游通行证的手机号绑定至PSN账号上;

2)手机号未注册过米哈游通行证:可将已登录过游戏的PSN账号绑定到此手机上,同时,此手机号会注册米哈游通行证。

以下情形不符合绑定条件,还请旅行者注意:

PSN账号已经登录过原神游戏,希望用这个PSN账号绑定已经注册过米哈游通行证的手机号。这种情况是无法进行绑定的。

这是因为PSN账号在登录游戏之后,将自动注册一个米哈游通行证,所以无法和另外一个已注册米哈游通行证的手机号进行绑定。

因此,如果旅行者们想要将已登录过原神游戏的PSN账号与手机号绑定,需保证该手机号未注册米哈游通行证。

Q4:如何进行账号绑定?

A4:两种情况分别有不同的绑定流程:

账号绑定分为以下两种情况,分别对应不同绑定流程:

情况1:

我在iOS/Android/PC平台存在游戏进度,想将已注册米哈游通行证的手机号与未登录过游戏的PSN账号相绑定:

绑定方式:

在PlayStation平台使用未登录原神的PSN账号,首次进行游戏时,按照弹窗提示步骤绑定已注册过米哈游通行证的手机号,即可完成绑定操作。

*注:绑定弹窗仅在该PSN账号首次登录游戏并同意用户协议后出现,旅行者只能在这个绑定弹窗中绑定已有的米哈游通行证。当跳过该弹窗时,PSN账号就会登录游戏并注册一个米哈游通行证,这样就会无法和另外一个已注册米哈游通行证的手机号进行绑定。

情况2:

我在PlayStation平台存在游戏进度,想将PSN账号与未注册米哈游通行证的手机号相绑定:

绑定方式:

在PlayStation平台登录游戏后,可以在设置-账户-用户中心-绑定手机中,使用该登录原神游戏的PSN账号,绑定未注册过米哈游通行证的手机账号;绑定后,旅行者在iOS/Android/PC/PlayStation平台同一服务器登录该账号进行游戏时,游戏进度互通。

Q5:在绑定后,还可以解除绑定吗?

A5:目前暂不支持解除绑定,还请旅行者绑定前仔细考虑。

Q6:若我的PSN账号首次登录游戏,在出现绑定弹窗时,游戏发生了异常关闭,之后还有机会进行绑定吗?

A6:如果出现了这种情况,在下一次登录游戏时,绑定弹窗仍会出现。

Q7:账号绑定后,我可以在iOS/Android/PC平台使用PSN账号登录,或者在PlayStaion平台使用绑定的米哈游通行证手机号进行登录吗?

A7:暂时不支持以上登录方式,无论账号是否绑定,旅行者们需要注意:

1)在iOS/Android/PC平台仅可使用米哈游通行证登录游戏;

2)在PlayStaion平台仅可使用PSN账号登录游戏。

Q8:我的PSN账号上已有游戏进度,可以在用户中心中绑定已注册米哈游通行证的手机号吗?

A8:目前仅支持已有游戏进度的PSN账号绑定未注册米哈游通行证的手机号,因为已有进度的PSN账号代表着已经注册米哈游通行证,无法和另一个米哈游通行证同时存在,所以无法和另外一个已经注册米哈游通行证的手机号进行绑定

Q9:我该如何查看已绑定的手机号?

A9:登录游戏后,可以在设置-账户-用户中心中查看已绑定的手机号。

Q10:一个PSN账号可以绑定多个手机号吗?或者一个已注册米哈游通行证的手机号可以绑定多个PSN账号吗?

A10:目前一个PSN账号仅可支持绑定一个手机号。一个已注册米哈游通行证的手机号也仅可支持绑定一个PSN账号。

Q11:我的手机号已经注册了米哈游通行证,使用PSN账号在PlayStation平台上登录游戏后,可以在设置-账户-用户中心-绑定手机中使用该手机号绑定PSN账号吗?

A11:登录过游戏的PSN账号仅可与未注册米哈游通行证的手机账号绑定,因为在PlayStation平台登录游戏后,该PSN账号已经注册了米哈游通行证,所以在设置-账户-用户中心-绑定手机中,只能绑定未注册米哈游通行证的手机号。

建议旅行者使用未登录过游戏的PSN账号,在该PSN账号首次登录游戏的绑定弹窗中进行绑定。

Q12:我的手机号注册过米哈游通行证,但是没有登录过原神游戏,能否在PlayStation平台上登录游戏,并且在设置-账户-用户中心-绑定手机中,使用该手机号绑定PSN账号?

A12:目前已注册米哈游通行证的手机号暂不支持与已登录游戏的PSN账号绑定。

旅行者可以修改通行证账号的绑定手机,使得该手机号与当前通行证解除绑定;或者另外选择未注册过米哈游通行证的手机号来进行绑定。

Q13:我错过了PSN账号首次登录游戏时弹出的绑定弹窗,这个弹窗还会再出现吗?错过之后,能否在PlayStation平台上登录原神,并且在游戏用户中心中绑定该手机号?

A13:绑定弹窗仅在PSN账号首次登录游戏并同意用户协议后弹出。错过之后不再会有绑定的窗口,所以还麻烦旅行者绑定时注意。

如果PSN账号首次登录游戏时弹出了绑定弹窗,说明该PSN账号还没有注册米哈游通行证,不会和已经注册米哈游通行证的手机号产生冲突,所以可以在绑定弹窗中绑定已经注册米哈游通行证的手机号。一旦跳过该窗口,PSN账号就会正式登录游戏,同时该PSN账号会注册米哈游通行证,所以无法在游戏用户中心中,使用该PSN账号,绑定已注册米哈游通行证的手机号。

Q14:我已注册米哈游通行证并在天空岛服务器登录原神,如果我使用其它区域的PSN账号,PSN账号没有登录过原神。可将这个PSN账号进行绑定吗?

A14:当前米哈游通行证仅支持与中国大陆PSN账号绑定。其它地区的PSN账号需要与其他地区的miHoYo账号绑定。

Q15:世界树服务器的账号可以绑定PSN账号吗?

A15:世界树服务器暂时不支持绑定PSN账号。

Q16:TapTap用户该如何进行PSN账号互通?

A16:

1)若当前TapTap账号绑定的米哈游通行证账号已绑定手机号:旅行者请选择一个未登录过原神的PSN账号,在该PSN账号首次登录原神时,在引导绑定的弹窗界面输入想要绑定的米哈游通行证对应手机号即可。

2)若当前TapTap账号暂未绑定手机号,请先登录该TapTap账号,在游戏内的设置-账户-用户中心-绑定手机中绑定手机号,再进行后续PSN账号绑定操作。

3)TapTap账号暂时无法绑定已经登录过原神的PSN账号

Q17:我该如何查看已绑定的PSN账号?

A17:旅行者使用任何一个平台登录游戏后,可以在设置-账户-用户中心中查看已绑定的PSN账号。

Q18:在iOS/Android/PC平台的账号绑定过PSN账号后,是否会解锁PlayStation平台对应的奖杯?

A18:绑定账号后,当旅行者在PlayStation平台登录游戏,会解锁PlayStation平台对应的奖杯。

王者之心2点击试玩

一直关注着《原神》的小伙伴们肯定知道,自《原神》公测之后,这款游戏引发的争议就从未停止过。

在公测之初,玩家们讨论的焦点主要围绕在“《原神》是否抄袭”这一类问题上;在公测之后,玩家们探讨的重心又放在了“是否精日、不尊重玩家”等问题上,最具代表性的就是“中原杂碎”

之后更是有诸如“半部讨龙真君”、“游戏性不足”、“卡池骗氪”等等游戏内的争议点层出不穷。

经历了这一阵阵风波之后,在下除了意识到《原神》真的已经成为一款“出圈游戏”外,也不禁感叹起中国特色社会主义果然已经进入了新时期

现在玩家与厂商之间的主要矛盾已经变成了“日益增长的游戏需求和不完美、不良心游戏的之间的矛盾”。

这难道不是一件好事吗?

玩家们用嘴里最恶毒的语言去逼迫厂商改进游戏,同时又用自己最丰厚的钱包支持厂商继续制作游戏。

兄弟们,这不是“打一巴掌再给一颗甜枣”,这叫做“市场平衡”啊!

好了,本舰长之所以说了这么多,其实主要是希望大家能以平和的心态去面对玩家与玩家、玩家与游戏厂商之间的。

因为在如今这个“多事之秋”,游戏内外的“瓜”都实在太多了。

几天前,《原神》公布了1.1版本的第二个祈愿池并同时放出了新的角色PV,其主人公正是大家心心念念“岩王爷”钟离

钟离的角色祈愿池名为陵薮市朝,其中第二个字的读音为“sou”,在这个词组中含义为“生长着很多草的湖泊”

虽然官方不曾出面解释过“陵薮市朝”这个词的典故,但是依然有部分玩家找到了这个词最可能的出处。

它出自于魏晋时期王康琚的《反招隐诗》,原文为“小隐隐陵薮,大隐隐朝市”,根据字面意思解读这句话的含义就是:小隐的人藏在邱陵之中,大隐的人则隐逸在城市之中。

这句话用来形容钟离其实是非常合适的。

“岩王爷”钟离身为提瓦特七神之一、岩王帝君摩拉克斯,却隐藏身份居住在往生堂,每天在璃月港闲逛,提擦民情。

这样形容钟离这哥们其实是美化他了。

所以如果我们用白话文解释起来就是:

钟离老爷子结束了自己3700年的打卡上班生活之后,每天拎着一个鸟笼子在璃月港四处撩骚,顺便再帮往生堂、“公子”花花钱。

纵使这样,他都不肯暴露自己岩王帝君的真实身份!

为钟离的角色祈愿池起“陵薮市朝”这样一个名字,无外乎是想要展示一下自己文案的文学功底,顺便也给钟离打一个更好的形象包装。

然而此时就有玩家表示不满了。

有极少数的玩家认为,“陵薮市朝”这个词组不伦不类,但凡是汉语言专业的学士或硕士都应该看出来这个词的问题

如果认为这个词没有问题,那么他们就应该去应聘《原神》的文案,来忽悠不明真相的玩家们。所以说的玩家真的是一个很神奇的群体,因为他们什么东西都能互相喷起来。

在下并非汉语言专业的学士,也没有精力去深究“陵薮市朝”这个词组是否绝对正确,但是在下却支持任何人表达自己的观点。

不过真的不可以用“陵薮市朝”这个词吗?

也许“陵薮市朝”这个词语的确不伦不类,但是我们不妨设想一下,绝大多数在看到这个词语并且对其真实含义感兴趣的玩家,在上网搜索的时候,通常都会查到“小隐隐陵薮,大隐隐朝市”这句诗。

然后他们再查一下这句诗的意思,懂得了这个典故的出处。

这件事情到这里一般也就停止了。至于后续一些晦涩难懂的东西,可能关注的人连百分之一都不到。

央视曾经有一档著名的节目叫做《走近科学》,它的主旨就是利用各种“标题党”吸引观众的兴趣,然后再用浅显的科学知识进行解读。

那么他们为什么不在讲到“狗被电到”的时候,顺便给大家科普一下“电子流动方向”之类的知识呢?

因为没有必要。他们只需要引起玩家们对于科学的探知欲就够了。

即使节目中讲述的知识是错误的,但是节目组的目的也已经达到了。

当然,举的这个例子可能是有些极端了,但是在下认为,“陵薮市朝”这四个字目前在《原神》中也起到了这个作用。

至少大部分的玩家从此就记住了“小隐隐陵薮,大隐隐朝市”这句诗。

有人一直觉得《原神》不能承担起文化输出的重任,但是至少在“陵薮市朝”上,《原神》做到了。

你们知道国外玩家在翻译这几个字的时候有多头疼吗?

你们知道国外网站在研究钟离的角色PV时有多头疼吗?

gentry of Hermitage,直译为“隐居的绅士”。其实这个翻译也是很优秀的,想必当时翻译人员在当时也掉了不少的头发。

Gentry本意为“上流贵公子”,而Hermitage则有隐居的含义。

因此,这两个词语放在一起时,恰好也有表现出“陵薮市朝”的含义。

所以这就是“上流社会的隐居方式”吗?爱了爱了!

不过说到底,这一次《原神》之所以会引发玩家争吵,还是因为文案在给本次角色祈愿池起名字的时候想的不够周全。

就像某位玩家说的,如果直接把这一次的钟离的角色祈愿池取名为“岩王天降”,可能也就没有这么多反对的声音了。

但是“岩王天降”这个名字相较于“陵薮市朝”,多多少少还是少了点儿“的味道”吧。