原神 无相风怎么打-原神无相风怪怎么打

tamoadmin 游戏操作 2024-09-11 0
  1. 原神2.4版本全怪物特性与打法详解
  2. 《原神》boss类的怪物要怎么攻打?有没有什么小技能?
  3. 原神首领敌人有哪些原神首领敌人在哪原神首领敌人多久刷新一次

原神无相之风染色成就怎么做,原神中无相之风精英怪是很多玩家都在研究的一个精英怪,这个精英怪有一个隐藏成就叫做染色成就,很多玩家不知道怎么完成,下面小编来给大家介绍下不代表最终品质成就攻略~

原神无相之风染色成就怎么做

阵容(四种不同元素构成):安柏+凯亚+丽莎+芭芭拉

原神 无相风怎么打-原神无相风怪怎么打
(图片来源网络,侵删)

完成思路:无相之风有一个在空中盘旋生成龙卷风的攻击阶段,这些龙卷风都是可以用元素技能染色的。当染了四种不同颜色的龙卷风后,将无相之风击杀就能完成染色成就。(PS:不需要一波染四色,分四次染都行)

如果是单人刷的话,难度较高,手速不够要撑无相之风的两个技能组。联机非常简单,一人一个染色一个龙卷风,然后围殴无相之风就能四人同时完成。

无相之风染色成就,就是击杀前把风柱子染上四种元素,火冰雷水。

原神2.4版本全怪物特性与打法详解

 原神炉心机造活动第三天核心动力任务中,玩家们不仅需要去刷漂浮灵,还要找到无相元素并且击败无相元素,接下来我就把这两种怪物的刷新地点以及打法分享在下面,希望可以帮助玩家快速的完成任务。

原神无相元素是什么

 无相元素其实就是无相系列的boss,这个是最好完成的了,没错,无相之风,无相之雷,无相之岩,无相之火,无相之水,无相之冰都属于无相元素的,大家在大地图上找一下这些boss的位置,然后看看自己想要哪个材料,或者选个最好打的,挑一个去打了就是了。

 那么,大家应该知道了吧,其实这个无相元素指的就是无相系列的boss,比如说无相之风无相之雷之类的,大家在大地图上寻找一下任意这个系列的boss,然后打一下就可以了,至于飘浮灵,则是稻妻地区特有的敌人,所以大家要去刷飘浮灵的话,需要前往我为大家指示的稻妻地区的飘浮灵聚集地哦。

 史莱姆这个就不用多说了吧,基本上史莱姆提瓦特大陆上还是到处都是的,大家随便逛逛,然后就可以凑够足够的史莱姆了。

 要是实在不知道的话,去稻妻的这个地方,以下是史莱姆的点位。

 然后大家可以看到上面的图里也有标示飘浮灵的,按照下图的方法去找也可以顺便找到飘浮灵。

《原神》boss类的怪物要怎么攻打?有没有什么小技能?

原神2.4版本对部分怪物进行了属性调整,新版本有哪些怪物机制改动?下面一起来看看原神2.4版本全怪物特性与打法详解

1、无特殊抗性

该类敌人的所有属性抗性都为10%,不随其外观改变。

2、免疫类:

新增火/雷/冰漂浮灵、无相之水、雷音权现。

该类怪物对其自身属性对应的伤害免疫,比如可莉打火史莱姆就是免疫,因此要拿非火属性角色来应对。北风狼为风冰双属性免疫,除北风狼和漂浮灵外这类怪物都自带元素属性,可利用其自带属性的特点来打元素反应。比如拿火属性角色打冰史莱姆就能触发融化反应造成2倍伤害。注意火史莱姆较特殊,其自带的火元素被反应过后需要一段时间才能恢复。

漂浮灵:每一种元素属性的漂浮灵会免疫对应属性的伤害,其余抗性都为10%,且自身不像史莱姆一样自带元素附着。漂浮灵有独特的怒气机制,如果一次性承受大量伤害,可进入激怒状态,攻击方式会变得更强,且在被击败后发生爆炸

值得一提的是漂浮灵虽然体积小,但对控制的抵抗能力极高,基本无法对其聚怪或控制,只能等其自然聚拢。

3、盾牌类:

普通丘丘人或丘丘暴徒可以持三种盾牌:木盾、岩盾和冰盾。

当盾牌存在时,无法从正面对其造成伤害(甘雨即使绕后,其蓄力射击也无法对怪物造成伤害)。可以选择破盾后击杀,也可以趁其进行攻击动作时对其造成伤害,也可以将其冰冻后再造成伤害。

如果对其破盾,火属性攻击可以对木盾牌造成燃烧效果,快速破木盾;岩盾可以使用岩属性攻击、超载、爆破(可莉的攻击)、大剑进行破盾,其中大剑由于卡肉的原因实际破盾效率较慢,不是很推荐;冰盾推荐使用火属性攻击破盾。

4、破核心类:

新增黄金王兽。

急冻/爆炎树:会在树根或花冠上生成冰/火核心,在核心被击破前具有超高的元素和物理抗性,因此需要先击破核心。推荐使用水破火核,火破冰核。另外即使在击破核心后,急冻/爆炎树仍然具有70%的冰/火抗性以及30%的物理抗性,请使用其他属性的攻击。

骗骗花:会周期性给自身套冰/火/雷盾,击破冰/火/雷盾后骗骗花会进入虚弱状态,推荐火破冰盾、水破火盾、冰/火破雷盾。但即使进入虚弱状态后,骗骗花也仍然具有50%的冰/火抗性,请使用其他属性的攻击。

黄金王兽:正常状态全元素抗性为25%。在其损失30-40%血量时,会开启无敌护盾并在场地四周召唤3个兽头,击破兽头后黄金王兽会陷入瘫痪并且其岩元素抗性降低45%,也就是-20%。兽头需要岩元素攻击来破除,其他属性的攻击效率很低,推荐使用凝光或者岩主来击破兽头。

5、无敌盾类:

新增深渊咏者·渊火

在破除无敌盾前无法对其造成伤害,其中深渊法师、深渊使徒·激流、深渊咏者·紫电、深渊咏者·渊火本体并无特殊抗性,都为10%,不随其外观改变。

冰史莱姆、冰深渊法师: 火雷风=岩大剑,水、冰属性不能破盾。

岩史莱姆:超载=岩大剑其他属性,风不能破盾,破盾后史莱姆免疫岩伤害。

火深渊法师:水雷冰=风=岩大剑,火属性不能破盾。

水深渊法师、深渊使徒·激流:雷=冰火=风=岩大剑,水属性不能破盾。推荐使用冰元素破盾,和雷元素比优势在于能够冻结敌人,比如甘雨或者重云钟离组合

深渊咏者·紫电:冰=火=水风=岩大剑,雷属性不能破盾。推荐使用如雷套班尼特和后台脱手上元素角色进行破盾。

深渊咏者·渊火:水雷冰=风=岩大剑,火属性不能破盾。推荐使用水属性角色破盾,另外击破深渊咏者·渊火的召唤物会破除大量盾值。

实际的破盾速度还和伤害量有关,伤害越高,破盾越快(一个90级小毕业的正常练度的角色,其破盾量一半来自元素反应,一半来自其伤害量)。

6、愚人众盾类:

愚人众开盾后具有110%的全元素抗性和80%的物理抗性,因此必须破盾。

雷、水、冰、火、岩都需要指定属性破盾,其他属性几乎不能破盾。

雷愚人众:4次弱冰属性攻击或等效元素量冰属性攻击。

水愚人众:10次感电反应。

冰愚人众:4次弱火属性攻击或等效元素量火属性攻击。

火愚人众:4次弱水属性攻击或等效元素量水属性攻击。

岩愚人众:超载=岩大剑其他属性,风不能破盾

风愚人众:盾比较特殊为无敌盾,吸收一次元素属性攻击(水火冰雷)即可破盾,风、岩、物理不能破盾

7、低物抗类:

所有人形怪都为低物抗(-20%),物理型角色打这类低物抗怪比其他元素属性角色有优势。

当海乱鬼·雷腾和海乱鬼·炎威成对出现时,如果其中一方死亡,另一方会释放特殊技能回复50%的血量,其抗性不会改变,一直都为10%的元素抗性和-20%的物理抗性,但不再能被冰冻、石化。

8、高物抗类:

新增深海龙蜥·原种 深海龙蜥·啮冰 深海龙蜥·吞雷

尽量避免拿物理角色打这类高物理抗性的敌人。除了高物理抗性,龙蜥系列还额外拥有50%的岩抗(岩龙蜥)和30%对应属性抗性(深海龙蜥幼体为20%),丘丘岩盔/霜铠王/雷兜王额外具有70%的岩/冰/雷抗性,急冻/爆炎树为170%(破核心前)-70%(破核心后)的冰/火抗性,若陀龙王还具有70%的岩抗和60%的对应属性抗性。

遗迹守卫(独眼小宝):连续两次命中眼睛(弱点)可使其瘫痪。瘫痪时抗性不变,不再有弱点,无法行动,重新恢复行动后弱点会再次出现。

遗迹猎者(飞天小宝):自身角色飞天后可触发飞天小宝的导弹模式,此时射其眼睛(弱点)可使其瘫痪。瘫痪时抗性不变,不再有弱点,无法行动,重新恢复行动后弱点会再次出现。

遗迹重机(大宝):击毁其眼睛和脚部部件(弱点)可使其瘫痪。瘫痪时抗性不变,不再有弱点,无法行动,重新恢复行动后弱点会再次出现。

恒常阵列机关常态下为70%物抗和10%元素抗性,但当其虚弱时会减少50%抗性,也即20%物抗和-40%元素抗性。

遗迹水产在攻击时会露出核心,攻击核心可使其瘫痪。

9、元素抗性类:

新增深海龙蜥·原种 深海龙蜥·啮冰 深海龙蜥·吞雷

深海龙蜥幼体·原种 深海龙蜥幼体·啮冰 深海龙蜥幼体·吞雷

深海龙蜥:对应各自属性的元素抗性为30%,幼体则为20%,其余元素属性抗性均为10%。物理抗性都为30%。

岩龙蜥系列还拥有30%的物理抗性。

岩龙蜥在变身后还有30%对应属性抗性。

古岩龙蜥在被盾反后有5S的虚弱时间,全属性减少50%的抗性。

丘丘岩盔/霜铠王/雷兜王还拥有50%的物理抗性。开场时丘丘王会为自身披上一层护盾(也即魔化状态),其护盾没有减伤作用,但有护盾时其攻击频率和伤害会大幅提高。另外丘丘霜铠王的护盾还有特殊的减免伤害作用(80%),该减免伤害作用在增伤区,而非抗性区,因此面对丘丘霜铠王时要优先破盾。

冰莹之术士在场上存在冰莹时会频繁为自己套冰无敌盾,需要先击杀冰莹。

达达利亚一阶段具有50%的水抗,二阶段为50%的雷抗,三阶段为70%的雷水双抗。除对应抗性外其他抗性为0%,而不是一般的10%。

若陀龙王各个阶段都有40%物理抗性和70%岩抗,第二阶段会附加一种60%的元素抗性,第三阶段会在第二阶段的基础上再附加一种60%的元素抗性,其元素抗性种类会随着每周变化。尽量避免用对应抗性的角色打这类敌人。

女士在一阶段为50%冰抗,其余都为10%抗性。二阶段为70%火抗,其余都为10%抗性。和女士作战时会累积冰冻条或炎热条,进度条涨满后角色会持续掉血,靠近场地四周的特殊晶体可以降低进度条,打掉特殊晶体可一次性清空进度条。

10、激怒类:

兽境猎犬/幼兽:目前只有岩和雷属性的兽境猎犬/幼兽,常规状态下兽境猎犬全属性抗性都为25%,兽境幼兽常规状态下全属性抗性都为20%。当兽境猎犬承受5次(兽境幼兽承受3次)对应属性的元素攻击后,会进入激怒状态,并且对应属性的元素抗性会下降至-40%(兽境猎犬)和-10%(兽境幼兽)。比如雷属性的兽境猎犬受到5次雷属性攻击后,其头上的圆环形激怒槽会被填满,然后会进入激怒状态,其雷元素抗性下降至-40%,其他属性抗性不变。进入激怒状态后攻击频率会增加,且会释放平时不会释放的技能。因此如果队伍中主要造成伤害的角色不是对应兽境猎犬/幼兽的属性,建议不要使其进入激怒状态。

兽境猎犬/幼兽的攻击命中角色时(只需要命中,因此隔着护盾也会触发流血),会给全队角色附加流血状态,每秒造成0.5%总血量的伤害,持续10S,一共是5%的伤害。这个流血状态会叠加,但持续时间上每一层都是分开的。

原神首领敌人有哪些原神首领敌人在哪原神首领敌人多久刷新一次

《原神》是由米哈游自主研发的一款全新开放世界冒险游戏。游戏发生在一个被称作提瓦特的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予神之眼,引导元素之力。你将扮演一位名为旅行者的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人,分享几个游戏中常见的BOSS打法,

一:急冻树

急冻树是公测新加入的boss,它是汲取了地脉中蕴含的寒气藤蔓形成的魔物,根据讨伐笔记中所描写的,有可能急冻树是冰雾花处在一个冰属性的地脉上并常年累月汲取了大量的冰属性元素所长成的。急冻树在作为boss的定位上与无相系列相同,所以难度也并不是很高。急冻树的位置大概在蒙德地区的千风神殿下方。

对于这个boss的配队,在属性的选择上以火属性最为优先,如果没有比较好用的火属性角色时,雷属性角色亦可作为次优的选择加入队伍当中。如果担心boss出现大硬直时身边会有结冰地表也可以带上女仆开盾来创造输出环境。风主可以通过长按e的元素战技配合锅巴等产生的火属性打到boss头上的核心,不需要等待boss磕头后的硬直,加快打出硬直和击杀的速度。

二:爆炎树,爆炎树是公测加入的新boss,与急冻树属于同一类型的,但两个boss在技能形态上却有着不小的差距,爆炎树会更难一点。在背景上爆炎树是因为某种地脉中的冲动附着在植物上所形成的魔物。在定位上爆炎树与无相系列怪物属于同一等级,难度并不是很高。

爆炎树的位置在渌华池和天遒谷之间。该BOSS的攻略要点是迅速击破其弱点,随后切换主C进行输出。所以队伍中最好配备水属性的角色,若是没有水属性,冰和雷属性角色为次优解,用于击破BOSS的弱点。

三:丘丘岩盔王

丘丘岩盔王,丘如其名,是丘丘人们的王,拥有着远超暴徒丘丘人的体型和更多的技能,作为精英怪是十分强力的存在。不过只要熟悉了他的攻击方式,丘丘王的威胁就会大大降低。它可以掉落黑晶号角、黑铜号角、沉重号角、不祥的面具、污秽的面具、破碎的面具。丘丘岩盔王在墟散人离之处。

建议带上诺艾尔+行秋+任意两个可触发元素反应的输出角色,双手剑角色为宜。诺艾尔和行秋的元素战技可以吸收伤害并且提升抗打击能力,同时诺艾尔身为双手剑角色可以迅速的击破丘丘王的护盾,为输出角色争取时间。丘丘岩盔王的技能没有明显的硬直,所以一定不要贪刀,这个时机没有抓住就耐心等待下一次机会的到来。初次见到丘丘岩盔王可能会被它比其他丘丘人大得多的体型吓到,熟悉之后这个boss是十分简单的

原神首领敌人有哪些原神首领敌人在哪原神首领敌人多久刷新一次?游戏原神中,首领类型的敌人可以直接在讨伐一栏中看到,一般消耗40体力的小boss,比如火树和冰树等,都属于首领敌人。玩家想要快速完成这个任务的话可以无限打这些boss,不需要消耗体力领取宝箱。

原神首领敌人有哪些

1、北风狼王:位置在奔狼领左下方,挑战成功后需要消耗60树脂来收取秘宝,每五天刷新挑战一次。

2、无相之雷:位置在誓言岬附近,挑战成功后需要消耗40树脂来收取秘宝,挑战次数不限。

3、无相之风:位置在望风山地,挑战成功后需要消耗40树脂来收取秘宝,挑战次数不限。

4、另外无相之岩、爆炎树、急冻树、纯水精灵,冰、水、火深渊法师、遗迹猎者、遗迹守卫、愚人众·雷萤术士、愚人众·火之债务处理人、愚人众·先遣队。

原神首领敌人在哪

首领类型的敌人可以直接在讨伐一栏中看到,玩家只要按F1进入目录,就能进行筛选。

游戏里消耗40树脂的小boss,比如爆炎树和急冻树等,都属于首领敌人。玩家想要快速完成任务的话可以无限打这些boss,不需要消耗体力领取宝箱。

原神首领敌人多久刷新一次

首先精英敌人是:无相之岩/风/雷,水精灵,爆炎树,急冻树这六位。他们有两种刷新机制,第一种是打完后立刻打其他精英怪或者副本,就会立刻刷新(PS:几分钟)。第二种是等待刷新,时间为半小时左右。精英怪,是冒险手册上的讨伐敌人,这种怪是一天刷新一次。之所以能多次讨伐,是因为地图上有数十个刷新点,每次讨伐只会显示一个点位。而言之,精英敌人的刷新时间并不固定,要看你刷完下一个精英怪所耗费的时间。或者你去别人世界,也会立刻刷新。